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結局スイッチの性能どんくらいなのよ? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:19:14.28ID:mJ2gczi8a0303
プロ級には達してるの?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:30:20.11ID:hfcDajG100303
太くて短い毛だな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:39:52.89ID:n+5XcKFY00303
>>1
携帯時はVITAの2.5-3.5倍
据え置きモードだとVUTAの5-6倍

でも体感だと3-5倍の性能で画素ピッチが携帯→2倍、据え置き4倍くらいなので、544p→720p→1080pになっても、画素あたりの書き込み量は実は同級なんだ

このせいで体感的にはVITAの引き伸ばし画像みたいに感じるもので、アプコンしたようにみえても書き込みは増えてない。PS3画質まんまだよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:40:39.99ID:n+5XcKFY00303
イメージ的にはスイッチやPS3を比較対象にするとわかりやすいんだよね。
携帯機としては死に性能で壊れてるからこれ評判クソそう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:42:35.15ID:QkiC4oeQ
性能なんて関係ねーだろwwwwww
ゴキブリの求めてる性能が無くてもメタスコア98のタイトルが作れるんだからwwwwwwwww
ハードの性能が高くてもソフトを作る能力が低くては意味ねーじゃんwwwwwwwww
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:48:42.94ID:7lIm+PvJ00303
携帯機としては最高性能
しかも、進化しないバッテリー容量や発熱問題を考えても、現在の技術で出来る最高峰の携帯機
据え置き機としてみるとPS4と比較されるから、そりゃ低性能って事になるけど、一応WiiU以上の性能はあるらしい
ってか、性能気にする必要ある?
マリオやゼルダやスプラトゥーンやりたいなら買うしかないじゃん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 08:53:09.59ID:LoIewM0C00303
>>14
何が出来るかの指標としてスペックは参考値になるけれど、具体的に何が遊べるかというのはソフトを見るしか無い。
スポーツカーのカタログ値を熱く語るがと運転技量や購買力をジョガイするのと似てる。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:06:51.88ID:wPrFFCPU00303
WiiUPRO
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:33:34.88ID:i67v6a3600303
Fast RMXインタビュー
http://www.gamereactor.eu/articles/502073/Shinen+opens+up+on+Fast+RMX+and+Nintendo+Switch/?noad
https://www.youtube.com/watch?v=tbf5Ef9CTIw

Wii Uでは、60fpsで望むビジュアルに到達するのは難しかった。
私たちはそれをまったく起こさせるために多くのトリックを使わなければなりませんでした。
たとえば、Wii Uでは、720pと60fpsで2人のスプリットスクリーンレースを引き出すことができました。
まったく悪いことではありませんが、3人または4人のプレイヤーが30fpsを縮小する必要がありました。
まあ、今日のレースゲームのほとんどは、スプリットスクリーンを全く備えていないので、それについてあまり気にしませんでした。
しかし、スイッチにはその制限はありませんでした。任天堂のテレビモードのスイッチでは、1080pと60fpsの4つの画面分割画面が用意されています。

Uではいろいろ頑張って720Pの2分割60fpsまでだったがスイッチでは圧縮もなにも考えず1080Pの60fps4分割いけたーっていう記事
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