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プラチナゲームズってこれから仕事の依頼大量に来そうだな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:32:29.42ID:GNhZkRvNM0303
ニーアの初週売り上げが前作の3倍、メタスコアもいまのところ93
ここから下がっても前作は68だから前作以上確定
ここまで結果出すとアクションゲー作る時はプラチナに頼もうってメーカーが増えて
無双コラボのライバルになるかもな
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:33:42.17ID:sXdhHnro00303
一方、スターオーシャン5を作ったトライエース
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:37:08.23ID:VdTOFNGs00303
前作68って…
なんかワロタ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:43:35.72ID:9iQ7d7Loa0303
寧ろバグと、箱ゲーム開発遅延諸々による開発能力の低さで、国内大手の数合わせでしか使われなくなるだろ。

海外大手は、MSの件でパートナー選びから除外しただろうしね。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:43:35.86ID:qgMyMonwM0303
>>7
だからここから下がってもって
言ってるやんけ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:45:08.18ID:rPnhZwT8M0303
痴漢のイライラが止まらないw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:46:17.76ID:+fGJwb2L00303
前作68点って…
よくオートマタにOK出たな…
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:46:40.29ID:RPQ16yDd00303
>>1
無双は大量の敵表示できてそれを簡単操作でぶっ飛ばすゲームだからライバルにはならないんじゃない?
あんまり詳しくないけどニーアってデビルメイクライみたいなアクションじゃないの?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:47:33.47ID:SL0ljMK800303
マタは93点か
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:48:07.68ID:SL0ljMK800303
面白いゲームは売れる
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:48:56.73ID:ti8O2dfB00303
>>1
豚がやらかしたニーアのNIN64事件のせいで
今後は任天堂の仕事は一切引き受けなさそうだけどな

売上げが4分の一以下になったベヨネッタ2みたいに
ただでさえ任天堂ハードじゃ全く売れずに商売にならないし
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:49:01.14ID:uBI5X4C+00303
プラチナのアクションってわちゃわちゃし過ぎなイメージ。
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:49:55.71ID:CtfFK0trp0303
スケールバインド?だっけ?潰して良かったじゃん!!wwww
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:50:58.41ID:2NqIe4O7d0303
>>18
> 面白いゲームは売れる

面白い(と言う嘘をバラまくステマ攻勢)ゲームは(パンツとエロだけしか売りが無くても)売れる

わーい、すごーい(move
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:56:10.27ID:O/g9q5Z5a0303
プラチナに仕事来まくってなかったことがそもそも無い
10年で14本作ってるってのも相当な数だけど当然全部依頼する会社があって作ってるわけだからな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:58:11.03ID:J6wWh5Zn00303
寧ろ受注しすぎだったろ
スケバンポシャってニーアも出たから減ったが
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:58:25.07ID:ouD9paPF00303
ニーアはアクションというより
アクションRPGだろ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:59:50.77ID:8s6d3b+L00303
いや、納期伸ばして伸ばして結局完成させられなかったって商売する人間が見たら地雷すぎるぞ
個人でやってるなら良いもの作りたいから延期でも通じるけど何百人と人が関わる仕事でこれやっちゃあかん…
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:03:20.04ID:ouD9paPF00303
>>33
ベヨ1作ってる時点で評価高いだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:13:07.82ID:ZtF9H8ny00303
日本未発売のアメコミゲーがことごとくこけてるけど
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:22:00.61ID:48JiOWMxa0303
ニーアに不満はないが周回前提ソフトは増えないで欲しい
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:25:10.18ID:VIg2babbM0303
>>40
それヨコオ作品の特徴だからプラチナ関係ないな
ヨコオの趣味
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:37:20.28ID:afvD9UK4p0303
>>35
ベヨ1何年前だと思ってんだよ
そのあと微妙なのしか作ってなくてスケバンでやらかしてるんだから社内でも微妙だと思うぞ割と
会社になんの貢献もしてない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:11:20.21ID:9ocBoCQ000303
神谷
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:17:40.06ID:wPrFFCPU00303
ちゃんと手綱締められるところならいいゲーム出来るね
スクエニはうまいことやったわ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:18:57.55ID:wPrFFCPU00303
なんとなく神谷また辞めそうな予感するけどやめたらどうすんだろうな
個人的にはtango行って三上の下で好きにゲーム作ってほしいが
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:21:39.31ID:RmyC2ASA00303
プラチナってワゴンゲー量産してるだけじゃん
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2017/03/03(金) 11:31:45.18ID:5HNJyH2V00303
>>1
>ここまで結果出すとアクションゲー作る時はプラチナに頼もうってメーカーが増えて

サイゲームスのグランブルファンタジーがプラチナにアクションゲー頼んでなかったっけ
トレーラー見るとニーアよりグラが粗いけど。何故なんだ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:46:39.78ID:nGW0TP2b00303
ニーアのグラフィックとxboxoneでソフトを出さなかったのを見るとこれが、
このゲーム会社の限界かなと思う。
今サードは、ff15のグラフィックにしようと必死なのじゃないかなと思う。
それが限界なのかもしれない。
でもスコルピオに協力するように言われたのかもしれないと思う。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:04:14.62ID:THxxudgnM0303
『ニーア オートマタ』は初動で前作累計を上回る躍進
http://m-create.com/ranking/

ソフトの総販売本数は67.3万本(前週比205.06%)。ハードの総販売台数は7.7万台(同131.14%)。
PS4ソフトは新作7タイトルが合計32.4万本を販売し、同273.20%と大幅に増加している。
PS4ハード(Proを含む)も新作タイトルによる牽引に加え、新色「グレイシャー・ホワイト」が1.7万台を販売したことで、前週比159.86%と大幅に販売台数が増加した。

『ニーア オートマタ』は19.9万本を販売。
2010年4月にPS3・Xbox360で発売された前作『〜レプリカント/ゲシュタルト』の初週販売本数(合計7.2万本)の3倍近くの初動となっているばかりか、
同作の累計販売本数の合計16.3万本をも上回っている。
今作は予約数(発売週10.5万本)・初週消化率(92.35%)ともに高水準であり、根強いシリーズファンのみならず広範なPS4ユーザーに受け入れられたと考えられる。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:22:35.19ID:yts7x6rfa0303
チカくんあんなにプラチナ持ち上げてたのに
スケバンの件で容赦なく敵認定しててワロタ
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2017/03/03(金) 12:45:31.08ID:yts7x6rfa0303
昔から業界人からの評価が凄まじく高い会社だけどなんか一般受けしないんだよね
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 13:34:12.22ID:30YzyXlPa0303
日本人向けのアクション作れるのにキャラがバタ臭くて国内外どっちにもウケない感じ

その欠点をJRPG的なキャラ作れるのに海外病に侵されたスクエニと組んで克服できたのだろうか
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