⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3527 [無断転載禁止]©2ch.net
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1乙
10時に持ち出し中になったゼルダがまだ届かなくてイライラ
迷子かよ 山登りするために料理作りすぎてなんか孤独のグルメみたいになってきた
うわぁなんかすごいことになっちゃったぞ 初めてファミ通買った
もしかしたら大昔買ったかも知れないが記憶にはない ゲームカードよりダウンロード版の方が速いとかマジかよ騙された 3DSでもDL版の方がセーブが速いこととかなかった? 保護シート貼るの難しすぎだろ…
もう諦めた、気が向いたらまた買うか この中にメタファイト買われたお客様はいらっしゃいませんか やっと届いた
ゼルダ待つだけで一日終わった
JPファッっっっク イワロック君にちょっと広場で追い回されただけで若干トラウマものになった
モンハンがオープンワールドアカン言われる理由がよく分かりました 粘着面を指紋ベタベタにしてしまったけど妥協した(涙 流石に来月頃には売上落ち着いて普通に店でSwitch買えるようになってますかね… ヤマダにswitch当日販売ぶん残っていたけどゼルダはしなぎれでちょっと迷っていたら ヤマダにswitch当日販売ぶん残っていたけどゼルダが品切れでちょっと迷っていたら数分しないうちに目の前で品切れた・・・
ところでブレザワは時オカみたいにゲームクリエイター筋からも評判いいの? 近所のショップは当日販売分どこも全滅だったわ
しょーがないから先にゼルダだけ買った 迷うのが嫌じゃないってのがマジなのが凄い
ほとんど進んでないけど気持ちがいい 俺、仕事終わったらまっすぐ帰宅してスィッチ開封するんだ… ソフトがなければ“ただの箱”、任天堂「Nintendo Switch」はどんな未来を描くのか
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170303-58100471-bpnet-sci
>世界的ゲームメーカー、エレクトロニック・アーツ(EA) ワールドワイドスタジオのパトリック・ソダーランド氏(エグゼクティブバイスプレジデント)は、
>長男の名前を「ルイージ」にしたというほどの任天堂の大ファンだという。 >>51
あんなチビでおデブなんて誰もが嫌ではないかな? なんか足りないと思ったらルピーの概念がないのか
矢が無くなったら作ったりできないからボコブリンから強奪するしかないや 設定にテーマあるの確認したから今回も色々来そうだな >>55
あるで
買い物にやりくりが必要なレベルで貴重やね おお、お金やりくりする場面あるのですか
せっかく塔で祠に付けたピン無視して雪山登りに夢中になっては頂上着いて「俺なんで山登ってたんだろ…」ってなってる段階だったからまだそこまで行かなんだ ワシにはゼルダよりセツナが合ってるのかもしれない セツナがほしい
オクトパスが待ち遠しい 本体とセットでソフト買わないとポスターもらえないのか! 任天堂ハードに出る前はクソゲー扱いされてなかったか 【ニュース】Nintendo Switch、北米のeショップでゲームを購入するには北米のニンテンドープリペイドカードかクレジットカードが基本必要に
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170303-41809/
北米用プリペイドカードは売ってますが割高ですね
http://www.bit-games.com/?mode=grp&gid=919896 初期設定終わった
と言うかネット回りは控えめに言ってどんどんめんどくさくなってるな最近パスワード8桁だし
さっきもニンテンドーID提携するのに8桁だったけど前まで5桁じゃなかったっけ?ID共有してるはずなのにどんどんパスワードが増えていく何処にどのパス使ったかなんてもう覚えられない メッチャ酔ったけどゼルダ楽しい
スリープですぐ再開出来るから酔いが冷めてすぐ再開出来る マイニンストアとかマイニンポインツしてれば簡単って聞いたけど 無理なんか・・・
>北米向けのクレジットカードが必要である クレジットカードに北米向けもなにもない
「北米向けもプリベイトカード」か「クレジットカード」だろ 塔の降り方がわからなくて投身してしまった
見下ろし視点にしたらちゃんと螺旋階段になってた
チクショージジイめ!! ブレワイがおもろいのはわかったけど
本体はどうなんや? UIが常に超サクサク
ホームとゲームの行き来もeshopの行き来も早い
ただ反面BGMないのがちょっと残念かな UIはWiiUの反省が活かされてていいね
WiiUはフレンド見に行くだけでゲーム停止してロード時間がある恐ろしいハードだった >>79
このCM見るたびにこれが放送されてた頃のマリオスタジアム録画してたのに
数年後エアチェックしたら何故か半分以上野球に上書きされてたの思い出してしょうがないわ ちょっと待って
配信で死ぬほど見た時の神殿の屋上で弓拾って下に飛び降りたら早速死んだんだが今回のリンクひ弱すぎだろw 任天堂株式会社アカウント @Nintendo
[任天堂HP]「マリオポータル」「ゼルダの伝説ポータル」を公開しました。
これからシリーズに関するさまざまな情報をお届けしていきます。
ポータルサイトがオープンしたらしいよー wiiu版買おうと思ったらまさかのGCコントローラー対応なし?
あんなクソパッドじゃ遊びたくないし酷いよ 始まりの大地終わったらなぜか全然関係ない所の塔を解放しに行った俺 今度のゼルダは大地に降りた後どこに向かったかで性格がわかるらしいな なんでこんなにストレス無いのかと思ったら、目の前にあるガレキとか岩場を
わざわざ迂回しなくていいからなんだな
登れるって偉大なシステムだわ 初めの祠までの道で迂回せずに
池泳いだりジャンプして渡ろうとする人はやっぱ多いのかな ここまで地形や崖を舐めるように凝視するゲームを見るのは初めてだよ ゼルダ尼で1位になってんじゃん おめ
ボンバーマンばっかやってるけど スイッチ買ってきてセットアップしたけどゼルダのDLが全然終わらない
WiiのLANコネクタで有線にするより無線の方が早いのかな DLってパッチじゃなくてROMデータ??
それなら10GB以上あるからなぁ 「ロンチにマリオ来ないの?」ってちらほら見るけど
腐っても任天堂の象徴はマリオなんだなと思うとともに
小泉さんがロンチにマリオデを持ってくるか悩んだのも頷ける ボンバーマン改善できるのか
画面固定といい、対応速いな こんな新商品初めての体験や!話題性が全くのゼロ!テレビでもゼロ!
マスコミでもゼロ!任天堂スイッチは初日で完全に終わったな商品や!
俺も想像していたが想像以上に無視されたゴミ商品や!今夜は美味い
酒が飲めるぞ!アホの任天堂よ!世の中のために早く倒産しろ!ボケ! あそこのガーディアンちゃんは相当な数の処女食ってそう スパチュンの旧スパイクはなんだかんだ任天堂とつかず離れずだけど
チュン側がびっくりするほどPS派になってるのが気になる
極限脱出も次は任天堂ハード外しそうな雰囲気だしDS時代になにかあったかしら >>111
サードとの関係はインタビューを読む限り高橋取締役も小泉プロデューサーもかなり気を使ってる気がするね。
今の任天堂はサードをよりごみ出来る立場じゃないし
過去に何か問題が起こったなら早急に手打ちしてほしい >>78
国外で作られたクレジットカードは決済で弾くことができるらしいよ
調べたら、例えば旅行でアメリカに行っていてもアメリカのsteamで日本人が決済しようとするとカードが通らないらしい
steamはカードの発行国とサイトのリージョンが一致してないといけないらしい スイッチはホームのアイコンからパッケージ版もマイニンテンドーポイント貰えるんだね 音声はステレオ モノラル サラウンドどれにしたらいいの? おねーさんNPCストーキングしてたら一時間経過してた
なんだこのゲームは 仕事帰りにswitch取りに行ったら定員のおばちゃんのテンションが高くて笑えたw
コントローラーの充電器ありますかって他のお客さんに言われたのですが、あるんですかね?と質問されたけど、さあ〜分からないですって言い換えしたw
結構売れてるっぽいね ゼルダ開始して5分でswitch買って良かったと思えてくる
これは素晴らしいハードじゃないか HORI /ゲーム周辺機器のホリ? @HORI__OFFICIAL
【情報初公開!】「リアルアーケードPro.V HAYABUSA for Nintendo Switch」の
発売が決定しました!詳細情報は随時公開予定ですので、お楽しみにお待ちくださいませ!
https://pbs.twimg.com/media/C5-5evJUwAANhkb.jpg マイニンストアの17日までの販売分完売しとる。
やっぱ売れてんの? 夜ヨド行ってみたがハード受け取る時時間かかるから行列できてた せっかくの着脱式なんだから
ジョイコン左に十字キー
ジョイコン右のボタンとスティックの位置を入れ替えた
セットを売るべき 今さらだけどlineのキノピオのswitch開封の儀
ちゃんと手袋してて岩田意識してるのな・・・
でもペーパーマリオのキノピオ地獄強制は許されないし次回作はRPGで作れよな? スイッチは初年はたいして売れないだろうな。いま期待できるのは、ゼルダとオデッセイの質のみで初年はこれ以外武器がない。
そして2年目はモンハン
3年目はポケモンとNEWスイッチあるいは、スイッチ4DSなど
4年目はオリンピックとスイッチゼルダ2作目が武器になる
3DSなんかはタイトルひどくて国内では50%のハードはポケモン、モンハン効果で売れた。そしてタイトル不在でろくなタイトルがなく、任天堂作品とモンハンしかない
実はスイッチの予定展開自体が全く3DSパターンそっくりで、主要ラインナップも酷似して販売戦略が似てる。
だから逆にスイッチは所詮、自社、ポケモン、モンハンが主な牽引タイトルと見切って、出荷台数を供給率が高かろうと売れないと見切って減らして(品薄商法)
少ない販売で利確するために当面安売りする
そして3DS同様、モンハン、ポケモンが揃う2019年に値下げ、改定、newスイッチやスイッチ4DSを揃えてオリンピック効果まぜて普及させつつスイッチゼルダ続編もだす
タイトルを絞る。品薄に、価格を上げる。CMしない。これ全部が3DS商法をうまくやるための節約戦略だよな。
3DSが少数しか面白いゲームなかったから、よりソフトを絞ってきてる。
タイトルもゼルダ、マリオデッセイ、モンハン、DQシリーズ(海外で押す)、FE、ゼノブレイド、アトラス作品
くらいしかヒットコンテンツにならないだろうなと予想してる。
これでも3DSよりマシだし。どうせクソゲー乱発するなら任天堂自社では無駄な欄開発とCMしなくていいよな?
ヒットコンテンツもハードもマニア買いだからCM効果弱いだろ?
こういう戦略路線だよな。あえて64戦略に踏切つつ、節約もしてきた 逆に3DS同様、モンハン、ポケモンなどの一部ヒットコンテンツで牽引する路線と見切った場合
3DSは値下げ戦略、CMとタイトルの乱発がむしろ赤字になった。なぜなら最初から所詮ヒットコンテンツありきの路線であり
タイトルがクソでたいして売れない=儲からないからたくさんクソゲーを出荷する意味もない=ロイヤリティ弱いならハードの値下げ効果は無意味
ハードの利益率がDSよりも悪く、値下げしてもたいして売れず儲からなかった3DS販売戦略はダメだと見限ってんだ。
なら仮に初年で世界400万台(国内100万台)、2年目で世界600万台(国内250万台)、3年目で世界800万台(国内350万台)で2020までに世界累計2000万台弱と最低限しか売れないとしよう
国内では、モンハン、ポケモン、海外ではゼルダ、マリオ、ポケモンが起爆剤だ
この最低限の売上でもCM、タイトル開発数、ハード値下げしない路線で利益率を徹底して追求すれば
クソ儲からない3DSの40%のハード売上台数でより高い利益を確保できると
そしてタイトルが揃ってからオリンピック+任天堂ランド効果にあわせて、値下げ、newモデルなどの追撃を噛ましていけば、空前のヒットだと
3DS年間はほとんど利益なかったが、あれWIIUださないで、3DSのCMと開発と値下げを抑止すれば普通黒字やったやん
こういう思考なんだろうな
で世間では「スイッチくっそ高いは」「一部スーパー神ゲーがあっても、まともなタイトル一桁しかないやん」
「スイッチハードがろくに売れず、売上減少して株価も下がる」といわれても利確は十分できて
でタイミングきたら値下げするか、値下げせず長持ちさせるんだろ
結局任天堂で成功したハードってGB、DS、WIIだけやん。でGB、DSってのは値下げをしない方針でロングランだったから安定した収益をだせたのが鍵なんだよ
そして3DSは初動値下げで計画が狂いまくって利益少なかった
値下げ=短命に終わる宿命なんだから、スイッチはあえて値下げしない=ロングランを狙って
長持ちさせて神ゲーを揃え、緩やかに値下げして利益率を高めて維持しつつ
「スイッチは10年前のハードで映像しょぼいけど、神ゲー揃いやで、やっと18000円まで値下げしたからタイトルセットで買うわ」
こういう方向で行くんだろ。ハードが長持ちすればレゲー化しても利益は出る。むしろぷらっとフォー厶の完全な更新はメーカーと客に赤字だから
スイッチは更新しないで値下げしないで10年持たせる。(但しソフト互換するのに後期モデルはスペックが3倍以上になる)
スイッチアプローチはこういう路線。20年前のレゲーが売れるのを逆手に取って、新しさじゃなく神ゲーか?を重視してるんだね ゼルダ神ゲーだと思うんだけどゲームあんま上手くない人は大丈夫なんかな
今回の慣れるまで操作も難しいし 半日以上遊んで操作に慣れたくらいだからライトは大変そうだな
それとエイム力も結構要求されるし、そこらへんがじわ売れするかどうかの不安要素でもある ダッシュジャンプがやりづらすぎる
今までみたいに勝手にジャンプしてくれないから、度忘れしてると穴を垂直落下していく ボタン操作中に右スティックに指が当たってカメラがあらぬ方向に向いちゃうとかもあるな
PROコン買えってことか 今までのゼルダはほぼ1ボタンでアクションしてたから
ダッシュジャンプ攻撃、基本の使い分けでも大変だよね
攻撃しようと思ったら別のボタン押しちゃってたりね ゼルダのボタンコンフィグはもう少し自由にやらせて星井 肉狩るの下手すぎて先に進まない…
ってか失敗したらずっといないし何これ詰んだ? ガーディアンの射程距離が想像以上にあってびっくりするな >>148
時間経てば復活してるかも、確信をもっては言えないが
イノシシとか大型の獣はヘッドショットすれば一撃で倒せるぞ >>150
そうか。じゃあひたすら時間たつの待つしかないか 早くもswitch壊れてもうた うんともすんともいわない >>151
ひげのおじさんのインタビューは見たかい? 【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(5)】「マリオカート8 デラックス」編。“超お買い得”かつNintendo Switchのベンチマーク的な作品に
http://www.4gamer.net/games/368/G036843/20170303135/
矢吹氏:
壁にぶつかりそうなとき自動で避けてくれる「ハンドルアシスト」という機能を追加しています。これはもちろん,設定でオフにすることもできます。 大事な事は全部かなこが教えてくれる。
それお、アイコンで+ボタン押してマイニンポイント貰うの忘れるなよ? この崖登れるかな?って検討付ける感じがまんまゼノクロで、今回もマップ班大活躍なのが体感できました。 モノリスがマップに関わってると思ってる輩は滅びればいいのに スイッチは大人のホテルや旅館のゲームレンタルサービスとの相性がとても良いと思う
今こそ黒歴史化してるあの事業をだな... たまに動くガーディアンがいるせいで残骸見てもビクビクするようになってしまった 値下がりまだ?
24800か19800円なるよね?
付属品でぼろもうけしてるんだし ニンテンドースイッチ持ってる人にちょっと質問なんだけど
ゲームカードの入れる所の蓋ってカチってちゃんと閉まる仕様?
俺のやつ爪が短くてふわふわ浮いてちゃんと閉じない感じなんだけど、これって不良品?
みんなもこんな感じ?
それと本体から携帯外すときに、ゲーム画面にノイズみたいなの一瞬走るけど、これ大丈夫なのか? みまもりスイッチがアカウントごとではなく総時間で制限時間が終了して吹いた
お兄ちゃんがゲームやり過ぎたら家族原因が連帯責任取れってか?
任天堂社員って頭悪いだろ 関西ローカルだけどswitch取り上げるらしい
松本家の休日「SWITCHがキターーー!」 2017年3月4日(土) 24時35分〜25時05分
◇番組内容
任天堂から発売されたばかりの「SWITCH」がどうしても欲しいさだこ。でも予約殺到で手に入らへん…。
ダメもとで、松本お母ちゃんの名前出したら…送られてキターーーー!みんなで遊ぶーーーーー! >>170
カチッとは閉まらないけど、開いたままにはならない感じ
画面にノイズ走るのは問題ないんじゃないかな うーん、プロコン触っちゃうとジョイコンに戻れない… 任天堂社長「性能や機能譲らず価格重視」 スイッチ発売
http://www.asahi.com/articles/ASK3343F2K33PLFA005.html
>――3月末までに200万台を出荷する計画です。
>「発売当日にお渡しできるものは、あっという間に予約でなくなりました。国内なら1週間ほど待っていただければ対応できると思います。それでも足りないなら、それは過去になかったすごい売れ方です」 武器がFE的にぶっ壊れるから軽くラストエリクサー症候群発症して
ボコブリンの棍棒でひたすら戦うの巻
個人的に槍最強説 メタスコ98レベルかはともかく、めちゃくちゃ時間泥棒ではある >>173
使った人間が疑問を投げると
使いもしない人間が擁護するいつもの流れだな やっとスリープがまともになった
wiiuのスリープはスリープと呼べる代物ではなかったからな
これで俺が求める携帯機と据え置きの完全ハイブリットになったよ ボンバーマン酷い
評判見てから買えば良かった
ボンバーマンというゲームプレイが基礎にあるから面白さは保証されてると思ったがこんな遅延ラグで糞にするとは >>182
WiiUは本体のシステムがマジでゴミだったもんなあ
性能以前の問題だわ ボンバーマンも桃鉄と同じように板垣さんに作ってもらえばこんなことには >>159
「これはもちろん,設定でオフにすることもできます」
流石に学んだか
>>176
君島さん頑張ってるな >>186
ホースから放水して虹作った事ないのか? 虹の仕組みを知らないんじゃなくてゲーム内で虹が出るんだなってことでしょ
認識がズレてるよ君 このクオリティのゼルダが携帯で出来るのがすげえわ
やっと待ち望んでた携帯ゲーム機が出た
ただこれTVでしかやらん人には物足りないだろうなWiiUと大差あんのって感じだし 耐久度があるゲームは個人的に苦手なんだがこれは壊れる瞬間も面白いな Wii Uのときみたいにフレンドのフレンド参照したりできないのが不便だな WiiUのクイックメニューはなかなか良いと思うの
苦肉の策というか仕様だから改善すべき点はあるけど(技術的に可能かは別に) スイッチは前作(Wiiu)より売れたら勝ちでいいよね? ボンバーマン微妙なの?
買ってみようかなって思ってたんだけど >>159
落下死も防ぐアシストをつけて古参を発狂させよう そういえばパンフ見たらスト2の横にゼノバース2が紹介されててパッケージもあるから発売は近いのか?
6月あたり? 結局、ゼルダはWiiUでも遊べるからな
わざわざSwichを買わなくては遊べないゲームってのが今の時点ではないから
不具合の多い今買う必要はないってのが大多数の一般ユーザーの判断なんだと思う
PS4Proみたいなもんだ >>203
>わざわざSwichを買わなくては遊べないゲームってのが今の時点ではない
あるよ >>197
メニュー周りが快適なら、あんなことしないでもいいんだが スカル団のイモトがしょうぶをしかけてきた!
https://youtu.be/p6_y1T0tMEk
>>201
アシストONだとレインボーロードでも落下しないと書いてありますよ 今回のゼルダ前転出来ないのが何気に気になる
スカウォだって出来たのに 内部が干渉する問題なんだろうけど内側より外側の方が押しやすかったね
メニュー開くとき無意識に下の方探しちゃうわ メニュー画面でスティックちょっと敏感すぎないかと思ったけどゼルダだと全く問題ない
ハードじゃなくてOSの設定ということか >>213
ニコニコの情報なんて何の信憑性もないでしょ ゼルダ一時間半クリアーってレビュのために任天堂から送られたやつが動画つくったのかよ
しかも発売日にYouTubeに投稿って
外人ってほんと自分が良ければなんでもいいんだな 最速動画はいずれ出るだろうとおもったけど
前もってもらったやつがいきなりあげるのはなw
任天堂はこいつにもう配らなくていいよ 俺すげーって褒めて欲しいのとアクセス数稼ぎだもんね 知恵も腕もない凡人ほど奇行に走らざるを得ない
動画投稿者 その動画観てないけど本当にノンリニアだからこんなこともできますよーって趣旨の動画じゃなくて?
自称オープンワールドのナントカ15を持ち上げてたやつらが騒いでるだけで GCは予約しないで翌日町のおもちゃ屋で買えたから油断してたわ
スイッチ売ってニェー さぁて、本体は昨日届いて
ゼルダがまだ来てない俺が登場! ゼルダクリアまで100時間以上は余裕でかかりそうだわ
ここまで広いとは思ってなかった あんまり情報見てなかったからしこれるキャラが出てきて驚いた
あと普通に集落めっちゃあるやん ムジュラのクロボーでさえビクビクしてたあの頃の感覚を
ガーディアンさんでまた味わうことになるとは L字USBケーブルって普通の家電屋においてるの見たことないわ L字自体はあっても横方向に曲がってるから意味ないのがな
縦折れL字どっか作らないかな テーブルモードでゼルダやるならスタンド必須だよなあ・・・
充電グリップといいちょっと付属品手抜きすぎやしませんかね コストカット=手抜きって^^;
凄い考え方ですね^^; 任天堂で一番の高学歴は藝大院卒の青沼おじさんだから
東大卒の社員じゃないぞ いろんなオープンワールドゲーやったけどその中でも最上位の濃密っぷりだ
青沼ミヤホンの馬で森の中走るデモみたときは大丈夫かよ!?と疑ってた 高い携帯ゲーム機だな
据え置きとしてはゼルダすらしょっちゅう処理落ちするしか あれっくす君スイッチ本体konozamaくらってててわろた >>246
ユーザーに不便がない部分ならいいけどそうじゃないなら普通に手抜きとしか感じないでしょ
社員以外企業の都合なんか知ったこっちゃないんだから わかったわかった
君くらいの学歴がある奴が言うならその通りなんだろう 本体買って来たけど、結局今回も本体紐付けなの?
NNIDはwiiuのものを使うか、新規に作るべきかで迷ってる 今回のゼルダしばらく遊んでみると敵にめっちゃビビってる自分に気づいて面白い
これまでは敵を見かければオラオラと突っ込んでいったものだが
ブレワイでは遠巻きに敵を観察して勝てるかどうか慎重に見極めるスタイルに自然となってしまった
望遠鏡がめっちゃ役に立つ 色違いのモリブリンに一撃殴られて死んだ
これだよこれ バッジとれ〜るセンターにゼルダBotWのバッジ来てるけど
地味なネタバレをしている気がする これ本体部分だけ見ると、とても任天堂のハードとは思えない、ただのタブレットだな
女医コンがついてやっと任天堂らしくなるというか がんばりゲージが二つ上がってると暴れ馬も抑えられるな >>208
ボタン配置に苦慮しているのは見受けられる 開けてすぐの左ジョイコン電池がほぼないとかで、それで接続切れてたんちゃうかね わいなったよ
左が認識しなくなるのと、アナログが勝手に動くのは
いきなり転落死してこれかと思った
テレビに隠れるように後ろに置いてたのを、前に置いたらその後なってないけど オープンワールド童貞の書き込みをみると逆に羨ましくなるな
記憶と経験を消したい 今のとこドック使う予定ないわ
紹介映像みたいにテレビの前に置くと画面隠れちゃうしテレビ台の中に置くと取り出しにくいしで ドックやスタンドはサードパーティが良さげなのが出そう(´・ω・`) コログは早々と諦めたよ…
道中で見つけたのだけしてるわ ゲルドの街入るイベント進めてるけど8割と一部の2割歓喜ですねこれは… >>279
任天堂が「ゲーマー」に感謝するとはねぇ
いやもしかしたら(※除くキモいゲーオタ)かもしれないけど
今までゲーマーを客としてみてなかったよね任天堂は。 強い敵の縄張りには突っ込んでいくけど
イノシシに対しては足音立てないように慎重に歩いてる自分
ひと狩りいこーぜ!(24時間経過) 神ゲーなんだけど
料理めんどくさいな・・・
こんなとこまでマイクラに習わないくていいのに
せめて鍋にアクセスさせてー 料理はこんなもんじゃないか
俺が唯一不満なのが今回もロードするたびにアイテム入手時の説明が入ること
もういいだろこれは イノシシとかシカとかケモノ肉系は正面から近づくと警戒状態(こちらを凝視)に入ってそのまま弓を引いても逃げられるな
離れて警戒を解いてから横か後ろから近づくか高い所から狙い射るようにするといい
忍び系装備して静かさアップさせると走りながらでも虫とかに逃げられずに取れて楽ちん 鍋は自分でアイコンつけてかないと探し回ることになるよね やっぱりというか宝石は完全な換金アイテムじゃなかったか 坂のところでアミーボ使ったら
ぼとぼと降ってきたアイテムが転げ落ちてったw 坂でリンクが死ぬと息絶えた感じで坂道滑り落ちてくのヤバイ なぜ俺が入る祠は力の試練ばっかりやねんツカレタ
序盤もいいとこなのに極位のガーディアン倒してしまったぞ ボコブリン程度の攻撃一発で満タンからハート1/4の瀕死まで減ってワロタ
自分は殴り合いより盾でいなして弓でしとめるのが性に合ってるようだ でっかい雪山一つ使ったイベント戦で四神獣戦は演出も凝ってるなーとか思ってたら
ただのサブクエストだった ゼルダばっかやってたから息抜きにブラスターマスターゼロもやってみたけどおもろいな 今までで一番TOZANNしてるゼルダ
人は何故てっぺんを目指すのか ゼルダの息抜きに短時間で遊べる対戦ゲーが何か欲しいな
マリカー来たらいいサイクルが出来そう 次のソフト発表はいつになるんだろう
発表されるソフトより発売されるソフトの方が多い状態が続くと
WiiU同様いつか必ずゼロになるけど大丈夫だろか Wii Uのときだって途切れなくリリースするって言い張ってたんだぞ
スマブラの予定が未定な分、マリカーの新作も不透明な分
スイッチの予定IPの方がよぽど貧弱なのではなかろうか 今年は問題なさそうだが来年は少し心配だな
FEみたいにしっかり来年発売とかしてもいいと思うんだけどな 信長の野望やり始めたらハマって、ゼルダまだやってない。
携帯モードでも十分綺麗だね。 >>309
どうぶつすごろくとかマリオ糞テニスとかファンが見捨てたペーパーマリオみたいな展開になるなら
ソフトは少なくてもきっちり作られた良ゲーが揃った方が全然マシだから
スマブラとかNEWマリとかWiiUと3DS両方に出す愚行も犯したし これちゃんと建物の影も太陽に合わせて移動してくんだな
最近のゲームでは当たり前なのかもしれんけどリアルだな Switchずっと弄ってたからドラテンやるためにクラコン触ったら握りやスティックの感覚が全然違くて変な笑いでたw
1日になるまでずっと触ってたはずなのにゼルダのやりすぎでswitchの方に手がフィットしてる感 物理演算使った謎解きってバランス調整が実は難しいらしいけど今のところ破綻してる感じはないのでさすがだなーと。
それよりマップの広さがまだ全然見当付かなくてびっくりするね。 広いけど道中を退屈させない工夫がしっかりあるのも凄い 『マイクラ』生みの親ノッチがスイッチ本体をゴミ箱に?
ノッチは、ニンテンドースイッチを、充電しながら「テーブルモード」を遊びたかった様子で、
本体を眺めながら「なぜ充電ポートをこんな位置にしたんだろうか」と疑問のツイート。
結局、思い通りにいかなかったのか、最後はノートPCをニンテンドースイッチもろともゴミ箱に放り込んでしまったノッチ。
バラバラになってしまったルービックキューブを直して「これでよし!」とコメントし、強引に奮闘劇を締めくくっています。
http://i.imgur.com/YH3WFGE.jpeg
http://i.imgur.com/TTV7C2D.jpeg
http://i.imgur.com/TZmPV3C.jpg 確かに充電端子が下なのはアホすぎる
いつか新型が出る時はほぼ間違いなく端子位置変更されるだろうよ
まあその点以外は実に完成度の高いハードだと実感 そういやゼルダのバトルでやたら処理落ちしてる動画あったけど、実機だとヒットストップ以外に全然そんな場面は見当たらないな
夢中になってて気づいてないのかもしれんけど 村人の行動パターンや台詞が時間帯ごとに用意されていてまるでムジュラだわこれ ちょっと触っただけで神ゲーと分かるゲームはなかなかない。流石、本気を出した任天堂という感じ 神ゲー作るのに4年と300人かかるんじゃ
途切れなくゲームを出すなんて無理 >>346
神ゲーとはそういうものだ
10年かけて良ゲー止まりのものもある。時間と金をかければ必ず神ゲーが出来るとも限らない。ジブリ作品なんか見ててもわかるけど。
まだクリアもしてないからアレだけど、ブオワは奇跡のような作品になる予感
時オカを超えるゼルダは二度と出ないと思っていた しかし123の話題は一切出ないな。誰も買ってないのか
皆が体験してみたいのはカウントボールみたいな振動が一体どんなものか、という部分なのに、その機能を理解出来るソフトが何一つデフォで入ってないのはどうかと思う。
体験版でこれだけでも配信すべきだろ。 >>348
DUKE NUKEM FOREVERくん… 本体とジョイコンの合体時は無線じゃなく直接接続なの知らずにこんな画像作っちゃったんだな いざという時のためにとっておいた剣より強い奴がザコから手に入ったときの気持ち ロリBBAは頭の中はBBAのままであって欲しいと思ふ >>354
見た
紹介したのは12switchの真剣白刃取りとテレフォンだった
うーんWiiスポーツと比べると弱いなと思った いやこれ初めてのwii枠でしょ
wii spoと比べるのは違う スイッチって入荷いつ?
ゼルダやりたいから早く買いたいのに品切ればっかでバカじゃね?
なんで100万台とか用意しとかないの?
需要と供給があってないんだが サイダーか玉転がしの方がよかったけど紹介時間の枠なかったんだろうな >>346
そのためにUbiとかEAは1万人規模の開発者が居る
UbiEAですら毎月ソフト出すのは不可能なのに子会社含め1200人で
ハード2つ分をまかなうのは無理ゲーよ 連結社員数 5,101名(2016年9月末現在)
単独社員数 2,127名(2016年9月末現在) フォトリアルって大した手前もかからんつまらん画質なのに変に信仰してるやついるよな トワプリとスカソはバタくさい動きが気になってたけど
時岡ムジュラの感じの動きに戻ってくれたのが凄い嬉しい
そのあたりの面からもBoWがああゼルダだなと思う一因かもな フォトリアルになったらリンクもゼルダもゴリラになってまうん? 歩いてるだけでもおもすれー
ハイラル城見学中だけどこんなとこまで来ちゃっていいんだろうかと思うぐらいびっくりしてる >>329
巨人の体の上ということでマップはゼルダとかゼノクロほど広くは無さそうな気がする
まあ広ければ面白いというわけじゃないが ブレイドはむしろ
ストーリーに沿った連続した箱庭って感じがよかったんだと思う
全部OWにしなくてもゲームによって使い分けたらいいんじゃないかな そう、でかい箱庭でいい
ゼノブレはガッツリストーリーを味わわせて欲しい おはゼルダ
スリープ機能便利やね
起きてすぐ遊べる ようやく2匹目のコログ見つけた
探してるわけじゃないけど普通に移動してるだけじゃ意外と会わないんだな コログを自力で全部見つけるのは不可能な気がするけど
「あれ、ここに矢がいっぱいある。それじゃあこうすれば…!」
でコログが出た時の気持ちよさは流石のゼルダ 何かズレてたりしたら整然とさせるのがコログ探しのコツよ 箱庭をノンシームレスのエリア制
オープンワールドをシームレスマップのことだと思ってる奴は
覚えたての単語を使うのをやめて普通にわかりやすい単語に言い換えてくれ
かえってわかりにくくなる 今回は初代に先祖返りしたオープンワールド探索ゼルダだけど毎度これでは一作が重た過ぎるから
今度は同じ初代でも最初の仕様書の「アドベンチャー」を参考にダンジョン攻略をひたすら行う閉鎖空間ゼルダにしよう
WiiUデモみたいなギラギラしたグラフィックで
スカソの初期案にあったダンジョン攻略によって伸びる塔から飛び降りる事で行けるエリアが広がる設定を盛り込みつつ
呪いを受けて段々ケモ化してしまうゼルダを助けるべく塔近くの空き家で共同生活しながら
断崖絶壁の深い谷に囲まれた最奥に位置する城の主の討伐を目指すというこれパンドラだわ ひたすら謎解きが続く神トラ以降のゼルダはもう疲れたから、今後も今回くらいの謎解き頻度で冒険の楽しみを重視してくれると嬉しい 梅の木おばさんと同じでショボーンてするだけかと思ったらアレだもんな パンドラの塔的なゼルダやりたい
てか鎖アクションしたい メガテン二体するペルソナみたいな似てるけどちょっと別のシリーズ的なのがあるといい 今作のハイラル城潜入の雰囲気は最高だなマジで
尚、ガノンちゃんからは逃げた模様 一応探索はしてるつもりなのにコログちゃんまだ100も集まってないんだけど
これでまだ10分の1くらいとかマジキチすぎんだけど
青コイン反省部! 青コインよりも社員と交換するタヌキ親子が憎い
なんであいつら隠し持ってるんや コログちゃんあとで攻略情報出されても無理な数でもう諦めた 青コインの糞ぶりは数どうこうじゃないから。調整が全く出来てない状態でリリースしたのがアカン 3/11の震災復興イベントでNMB48が話題の新型ゲーム機スイッチ対決やるみたい。
12スイッチでもやるのかね コログの森だけ異常なほど処理落ちしてるな
何が原因なんだろう SwitchにJoyコン付けると横はiPadと同じ長さ
6インチなのに意外に画面が大きいので驚いた ベゼルがかなり広いからそこが無くなればコンパクトなんだけど
女医コンのサイズに合わせたのだろうから仕方ないか それなら液晶サイズアップに期待するしかないな
これ以上コントローラが小さくなったら苦行だし けものいなすぎだろ
捕り逃したのをボコブリンが狩ってくれて、それを頂くハイエナプレイが笑った ゲルド高地行くと上ケモノ肉が自分から突っ込んできてくれる 10時間以上は確実にやってるのに未だにゴロン族にさえ会っていない
別に変なルート行ってるわけじゃないけど、登って飛んでの組み合わせが気持ちよくて
いろいろやってるだけで時間が過ぎる ライネルさんの騎士道精神に感動した
アンブッシュしなければ気付かれても攻撃してこない Wii U発売時にもゲームパッドとLYNXとゲームギア並べる人見た気がする TVK 22:30 ウルトラセブン#8「狙われた街」
北川町で、人間が突然暴れ出すという事件が続発した。
時を同じくして旅客機の墜落事故が発生するが、そのパイロットも北川町の住人だったという。
北川町で、いったい何が起きているのか。ウルトラ警備隊の調査が開始されるが、調査から戻ってきたフルハシ隊員までが暴れ始めた。
どうやら、原因はタバコにあるらしい……。 さすがにずっとハート3だと回復アイテムが勿体ない気がしてきた
というか大体の攻撃で即死・・・ >>417
探索楽しすぎてスタミナばっかりあげちゃうよね どっかで振りなおし的に交換できるらしいけど、ハートあげなきゃ後悔することになるであろうさ はやくミファーちゃんに会わせてくれ やっとパラセール手に入れたとこだけど ゼルダで画面表示をプロに設定してみたらハートのみ表示という
ワンダと巨像ばりのミニマルUIになって最高なので
操作にある程度慣れたら画面常時プロで遊ぶべきだわこれ 温度とか振動表示はなくてもいいけど
ミニマップだけは欲しいな
そう方向音痴なのです・・・ 砂漠で2時間近く迷ったと思ったら街に入れないし
仕舞いには変なのにロックオンされて殺されるし
何だよこのゲーム >>429
近くのマーケットいきましょ
街の外に、マーケットにこれから行くNPCが居るからストーキングしよう ゲルド族にあんなことされちゃう薄い本は暑くなりますか? プロでやるか
景色見ながら大体で突き進むから地図見てないことが多いし 今回のゼルダちゃん。
なんだこの眉毛ブスと思ってたけど話進めるとめっちゃかわいいなこいつ。 多分、高畑ナントカって娘がイメージにあったんじゃないかなって気がしてる ゼノブレイドはなぁ・・・
グランディア → グランディア2 みたいなガッカリゲーにならんといいけどね
アニメ調でシナリオ重視ってスタンスは同じだけど、かなりガッカリゲーだったからね
単純にゼノクロで失敗したからゼノブレのアニメ調でシナリオ重視に戻すってだけだと
まだまだグランディア→グランディア2みたいな流れで失敗する要素が多分に眠ってる 神獣解放の旅にでたけどまだamiibo使えるようにならない
何処かでスルーしたか アミーボのガイド出たっけ
シーカーの村行った辺りで色々弄ってたら気付いたクチなんだが >>454
崖の上から木の矢でチクチクして倒しました! 攻撃力が20前後の武器ばっかのところに50くらいの両手剣拾ったけど勿体なくて使えない
しかもこれでもガーディアン倒しきる前に壊れそうなんだよな 使ってると槍が圧倒的に強いのがわかる
剣なんて所詮サブウェポンなんや >>465
リザルフォスが槍持ってると剣の短さに泣けてくるわ >>465
そして槍よりも「石」の方がもっと殺傷力が高いんだぜ…現実ではだけど… 小学校高学年の半数以上が3DSを所有、スマホ保有率は11歳から急上昇――子ども世代のエンターテインメント消費傾向をカドカワが発表
https://www.famitsu.com/news/201703/06128346.html >>465
敵のAIが全く槍に対応できてないのが泣ける 台地の時は槍最強じゃね?と思ってたけど
槍は盾持てないのが地味に辛くなってくる
まあ両手武器全般の弱点だが 死んだらアイテムも倉庫以外は全消失するゼルダを作ろう ニンテンドー3DS?向けオリジナル作品『アライアンス・アライブ』発売日変更に関するお知らせ
http://www.furyu.jp/news/2017/03/alliance-alive.html
フリュー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:田坂吉朗、以下フリュー)は、
ニンテンドー3DS?ソフト『アライアンス・アライブ』の発売日を2017年3月30日(木)から2017年6月22日(木)へ変更しましたことをお知らせいたします。
本作は、フリューの完全新作ファンタジーRPGとして制作を進めておりましたが、よりご満足いただける内容にてお届けするために更なる品質向上が必要であると判断いたしました。
発売を心待ちにしてくださっていたお客様並びに関係者各位には、ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。
なお、今回の発売日変更にあたり、予約特典にスペシャルサウンドトラックアルバムCDとニンテンドー3DS?用テーマ(5種セット)を追加いたします。
制作陣一同、引き続き鋭意制作してまいりますので今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 エキスパンションパス買った
ガーディアン欲しいけど迷う 『悪魔城ドラキュラ』IGA氏の新作『Bloodstained』、Nintendo Switch版発売か?欧州のニュース欄からヒント見つかる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170306-42023/ 4/1まで楽天ダウンロードで15%オフクーポン配っててシーズンパスも買える アラアラって初めて知ったけど、9人の群像劇とかちょっと面白そうだな
見た目ブレイブリーデフォルト感あるね
あとビビアンかわいい >>454
祠を見つける旅に出て
ようやく東ハテールに着いたのだが、未だにガーディアンさんにお目にかかっていないんだが >>482
wiiuがご迷惑おかけしまして 正直ありがたいけど >>487
風景探しで爺さんに言われた通りハイラル城南側辺りの散策したら二匹出てきたよ何度も死んで逃げ帰った 今回のゼルダは自由になったおかげで短時間でも遊べるのがいいね。 最近のはスカウォの守護者とか汽笛のファントムとか
追っかけてくるヤバい敵作るのにハマってるね 「MOTHER」の“精神的続編”を掲げるインディーゲーム「WONDER」始動 クラウドファンディングを準備中
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1703/06/news110.html
精神的続編ビジネス ジョイコンザッパーでFPSアドベンチャーがやりたい スリープ機能がすごく便利
いやPS4とかで既出だけどSwitchのスリープがこんなに快適になるとはあまり期待してなかった 電源切って終わったと思って次の日開始したらスリープだった UKチャート2/26〜3/4:「Horizon Zero Dawn」が“ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”を抑え見事初登場1位を獲得
http://doope.jp/2017/0363085.html
一方、“ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”は英史上における同シリーズ史上3番目のローンチを果たし、販売の内訳はWii U版が78%、Nintendo Switch版が22%を占めたとのこと。
“1-2 Switch”とコナミの“Super Bomberman R”を含め3本のNintendo SwitchタイトルがTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。 switchいいハードだけど欧米サードがついてこなさそうなのがな。そうなるとwiiuと同じ運命を辿ることになる
国内だとDQも出るし、モンハンとかも出ればそれなりに伸びると思うが WiiUでのスプラ以上の新規ヒットタイトルが欲しいな
スプラ2ももちろん楽しみなんだけど 何気なく買ったオセロのコンピュータが強すぎてどうしても勝てない。
メンタルが削られる。 オセロはコンピュータが本気出すともう人間絶対勝てないレベルだからな 終盤まで一〜二枚取りかつ角周辺ニマスを取らないように意識するんや 青沼おじさんって途中で姓が変わっているのね
名家の奥さまと結婚したのかな。 小野塚こと青おじって1988年入社なのにマーヴェラスまでの8年間は空白期というか
主に任天堂外部の会社と仕事してたってのは知ってるけど
どういうタイトルに関わってたのだろうか と思ったらウィキに書いてあるやんけ
マリオオープンゴルフとジョイメカなのか ミヤホンには、婿入りする前は、これだから小野塚は素人なんや!とか
言ってたのかな。 オカリナあたりのインタビューだと意外と反抗してる様子がちらほらあったりするから
実は若いときは元岡さん的なメンタルだった可能性が微レ存 ハテノ村のこの琴線に触れる郷愁にも似た懐かしさはなんだろう
ずっと村の景色眺めてたい ゼルダのフィールドよくできているけど結構リアルに近いつくりだな
ゼノブレイドやゼノクロのような非現実的なフィールドはゼルダには合わないのかな
どうだろ
ゾーラの里はなかなかよかったわ 僕はゲルドの街に住むことにしました
もう砂漠から外に出たくない クロスも結構リアリティある地形だったと思う
ゼルダとクロスの決定的な差は道中の要素の量だなと改めて
ゼルダは少し歩けば何かしらあるからな
目的地目指してる途中での人助け楽しい ゼノクロは移動が超速爽快だからどこ見ても絶景な景色を見て走ってるだけで気持ち良かった もうハイラルの世界から出たくない
仕事行きたくない ゼルダくらい自由に壁登れてゼノクロくらい自由に空飛んでいけるオープンワールド 日本だとゼルダ新作かなり好評っぽいけど、metacriticのユーザースコアが死んでるのはなぜ?海外のユーザーはイマイチなのかな アマゾンと同じプレイしてないやつが0点とかつけてるんじゃない >>530
この前のインタビューでも最終的には越えたいって言ってましたね。宮本さんもそういう人の方が好きそう なんか宮本さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
東京に長くいたせいもあるのかもしれませんが、京都に帰って来ても、 やっぱり宮本さんおとなしくなっちゃった気がすごくするんですよ。
僕がぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)
とりあえず宮本さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、 頑張ってほしいですね。 さすがにそろそろストーリー進めたいのにあれやこれややりたいことが浮かんできて全然進めへん
気付いたら雪山を3時間ぐらい探索してたりとか 祠は全部最低ひとつ宝箱があってマップの名前のところに宝箱マークがついて
真の試練クリアってことかな
気づいた時には結構取り逃しがある ある程度遊んでからはじまりの台地を再探索するとプレイヤーに操作や世界観を
覚えさせるチュートリアルステージとしてめちゃくちゃ良く出来てるのが分かるわー ミヤホン手塚あたりがガッツリ関わってるマリオランを
「我々の目標とする金額に届いてない」「まだ改良の余地がある」
とか今までなら功労者に遠慮して言わなかったことも元バンカーらしい冷徹さでズバッと言い切る君島社長だとミヤホンも少し大人しくなるかもな ある意味で君島氏が一番、組長に似ているのかもなぁ。 http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm
宮本
後半、仕上げのころになると、
僕が意見したりする中に、
エッチな話や世間話を混ぜたりすると、
みんな無言でいなくなっちゃうんです(笑)。
ものすごい緊張感がみなぎってて。
青沼・小泉
そうでした、そうでした!
宮本
なんだわかってたのかー(笑)。
でも、その緊張感っていうのが、
現場から出てくるようになった、というのは
チームの仕事としては理想的だと思うんですよ。
──自分の仕事のことに置き換えると、
自分の仕事ってぬるい、と思える話です……。
宮本
「あんたにかまってる時間ないんや!」って
部下が思ってるわけですよ。
それって上司からしてみたら、ね。
──頼もしい話?
青沼
だって本気でそう思ってましたもん(笑)。
宮本
ま、その話は取材が終わってからゆっくりね(笑)。
ムジュラの頃なんか青沼さんキレッキレだよ 神獣戦を家のキッズに見せてあげたくてミファーを救えない明日にしよう 青沼さんはゼルダ初仕事が時オカの全ダンジョンで次作はムジュラの統括ディレクターを務めた辺り相当ヤバい人なのに
ミヤホンに叱られ助けられただの部下に丸め込まれただの隙を見せるエピソードばかり目立ったり
ヒゲおじ実況動画で気の抜けるようないじられ愛されキャラな振る舞いをさせられたりしていたから
前の藤澤とのインタビューでは印象が全然違って切れ者感が噴き出ててビックリした スイッチのエミュが出来てしまったみたいだね
これでスイッチを買う必要は無くなるし
来週からは誰もスイッチなんて買わなくなるよ
だってPCがあればスイッチのソフト遊べるんだからね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 スイッチのエミュが出来てしまったみたいだね
これでスイッチを買う必要は無くなるし
来週からは誰もスイッチなんて買わなくなるよ
だってPCがあればスイッチのソフト遊べるんだからね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 スイッチのエミュいいゾ〜これ
ゴミッチなんか買う必要は無いってはっきり分かんだね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 スイッチのエミュいいゾ〜これ
ゴミッチなんか買う必要は無いってはっきり分かんだね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 スイッチのエミュいいゾ〜これ
ゴミッチなんか買う必要は無いってはっきり分かんだね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 スイッチのエミュいいゾ〜これ
ゴミッチなんか買う必要は無いってはっきり分かんだね
https://m.youtube.com/watch?v=Z1P9PO2tTB4 >>541
なんか極端な低スコアつけてる人がいる
読むと大体
・そもそもオープンワールドが受け付けない人
・グラフィックが嫌いな人(アニメっぽさが苦手とか単にテクスチャの解像度が低いとか)
・スカスカだと言ってる人(そうか?)
あたりか
そもそもだったら買うなよってのも ロンチタイトルとしては大成功でしょ
部屋の中で持ち歩けて良いっていうSwitchの価値を認めてる人も多いし
後のタイトルも続いて欲しいなー amazonでセツナがやたら高順位になってるのはなんなんだ
レビュー数はいまだに0だし分からん >>570
ゼルダに関してはぶっちゃけ家の中でならゲムパでできるんだよなあ
まあそのことはたぶん多くの人がWiiU版買ってから知ったと思うけど
トイレでもできるって体験までハードに関わらず同じ体験ができるってことは
ゼルダを待ってたWiiUユーザーに対して誠意ある対応なんだけどね
NSを引っ張るのはむしろこれから出るソフトだよね 八人目の英雄どこに居るんや…
丸一日探しても剣しか見つからんとかどういう事よ >>562
ミヤホンは神みたいな信仰に近いものがあって
それで今までは回りの人間や部下が不当に低く見られてた感じがする
君島社長は若いスタッフを全面に出したいみたいだからな。
あのダークな目付きなら心のうちでは「最近会社の利益になってない宮本は排除していく」って思っててもおかしくない >>572
家の中ってか部屋の中レベルだけどなwiiuは
ゲムパにイヤホン挿して大画面で出来る点は良い 1-2-Switch 机上の空論過ぎてどうにも出来ない ニンテンドースイッチ
https://youtu.be/HOKq14t_-8U まあ実質的な引っ張る専用タイトルはイカやマリオオデッセイだとは思う 1. Update on Nintendo Switch sales I'll break into a multi-tweet. This from an intvw with Reggie Fils-Aime, Nintendo of Amer. Pres
2. Fri-Sat sales for Nintendo Switch exceeded first 2-day sales in Americas for any system in Nintendo history. Next biggest was Wii.
3. This is particularly notable given that Switch launched in March, rather than holidays
4. Zelda for Nintendo Switch the best selling standalone launch title (i.e. not a bundled game a la Wii Sports) in Nintendo history...
5. ...beating Super Mario for N64
6. Long term comparisons to Wii, which sold more than 100 m LTD, are tough. But good start for Switch, with big games coming. >>579
マリオデの出来や売り上げは特に重要だね
ディレクターは誰かな? 米任天堂CEO、「ニンテンドースイッチ」は任天堂の歴史の中で、発売から2日間で最も売れた端末であることを発表
https://corriente.top/post-35370/
New York TimesのレポーターであるNick Wingfield氏によると、「ニンテンドースイッチ」は発売から2日間の販売において、
任天堂の歴史上もっとも多く売れた端末であると、米任天堂のCEOであるレジナルド・フィサメィ(通称レジー)氏が語ったという。
ちなみにWingfield氏によれば、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は今までの任天堂の歴史の中でもっとも売れたローンチタイトル(Wii Sportのようにバンドルされたタイトルを除く)であったとのこと。 そんなにウレタン
SNESとかwiiの勢い超えるとか想像つかないが レジーコングの大風呂敷を鵜呑みにしちゃいけないんよ ブルームバーグ記者がスイッチの初週売上をリーク?
https://twitter.com/ynakamura56/status/838933524321189888
Yuji Nakamura? @ynakamura56
Switch Japan 1st week sales 313,700
Wii U: 308,600
Wii: 371,900
PS4: 322,100
Note: Switch launch outside Xmas season
Source: Nomura/Famitsu ynakamura56 (Yuji Nakamura)
Switch Japan 1st week sales 313,700
Wii U: 308,600
Wii: 371,900
Note: Switch launch outside Xmas season
Source: Nomura/Famitsu
https://twitter.com/ynakamura56/status/838933524321189888
↓
WiiU 308570
https://www.famitsu.com/news/201212/11025760.html Wii 371,936 2006/12/02 集計2日間
これ確定しちゃったか ハードを初週売上で語ることにどれだけの意味があるのかなと思う
WiiUとPS4の初週にあまり差がないけど現在の結果は知っての通り それは入ってないんじゃないの?
とりあえず今日あたりデータ来そうだから楽しみ マイニンテンドーからの通販分は任天堂しか知らんだろうしな Wiiのデータも合ってるからこの数字は正しい
他に注目するところはやはりゼルダトワプリの数字
145000って書いてるがゼルブレの数字も最低これくらいは行ってるよな
https://www.famitsu.com/game/news/2006/12/05/103,1165299396,64011,0,0.html >>530
「ゼルダのビデオ」でYoutube検索すると若い頃のインタビューが見れるよ >>598
今回の場合だと一ヵ月後は5月の連休を睨んでるから
スタートダッシュの延長になるかどうかの分かれ目だね Wiiスポ、はじめてのWiiが初週17万って景気がいいな
スイッチで対応する1-2スイッチは5万辺りだろうし Wiiはソフトそれなりにあったから分散しただろうけど
今回はほぼゼルダ一択みたいなもんだからハードの半分くらいは売れてるといいけど 【PV】『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.):
http://youtu.be/KmoN3_6sUak 補正してもリンクが左に行きたがるのでゲムパをパッカーン 掃除で直った
修理依頼やUのプロコン購入も考えたけど、あいつジャイロ無いからな… とりあえずスナックワールド3DS版は延期ないみたいだし3DS先行っぽいな
後はレディレイトンだな
今日情報来るけどいつかな スナックワールド、ゲームプレイ画面も出して欲しいけど
アニメばっかだよね ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < 左曲がりの何が悪い
/⌒ゝ ヽ丶⌒ヽ \____________
丿 ⌒ ヽ⌒ヽ\
( /ゞ 人 丿 |
\ \\ ヽ ) 丿
ノ ノ | ヽ ) ヽ
彡 / ヽ つ\|_ミ
/ 丿~( \
< / ゝ >
ヽ ソ ゞ 丿
_) ノ ヽ (_
(__ヽ) (ゝ__) スイッチ版のみで19ならUとDL含めれば25ぐらいかな
まあ健闘したかな、じわ売れに期待 ゼルダだけ売れてもな
12が売れなかったらWiiスポが売れなかったWiiにしかならんと思うが 12ははじめてのwii枠であって、wiiスポ枠のソフトはそもそも今回は存在しない
wiiスポのないwiiが正しい 主婦取り込んだWiifit枠のゲーム出すつもりはあるんだろうか Nintendo Switch、アメリカの2日間のセールスでは歴代任天堂ハード最高のスタート。新作『ゼルダ』も過去最高のロンチに
http://may.2chan.net/b/res/469357367.htm マイニンの公式トップ、ランダムでMiiがファミコンやったりしていたが、
いつの間にかSwitchでゼルダをやるようになった。 Miitomoで繋がってるツイッターのフォロワーにフレンド申請飛ばしたけど何人かは承認してくれない
ミュートされてるのかな? ゼルダの初動が19万なら
同じロンチのNEWマリUの初動は? Uはミーバースからフレのフレ見れたけど今回は見れないから
フレコ晒してない人とスマホゲーム遊んでない人がごっそり抜けてる まだ品不足状態だから来週も10万台とか期待できそうかな
いくぜ100万台 チョウハンさんのところで6000ルピーまで増やしました( ^ω^ ) 一つ目のでっかいダンジョンクリアした
ダンジョンに入る場面もダンジョン内部もスケールがでかかった
さすがだな スナックワールド主人公の声優
アドベンチャータイムのフィン役の人なの? ゼルダやってたら急にフリーズしたみたいになってエラーが発生して終了しました
あってよかったオートセーブ ACアダプター買いに行ったらどこにも売って無くて悲しい レイトンと言えば、ルーク役の堀北さんは引退してしまいましたね 実は堀北さん本人メッセージでも引退とは言ってないんですよねー
おそらく事務所移籍する為の一時的なもので
子育てが落ち着いたらそのうち旦那の苗字に変えて復活しそうです ACアダプター、スイッチと一緒に初日に買ったら店員さんに、あの…これ中に入ってますよ?って言われた ドックから外すの面倒だから蓋開けっ放しにしてる
Switch全体に稼働部分とか着脱部分が多くていつまで保つのか不安になる
まあ大丈夫なんだろうけどさ ブラスターマスターゼロって、プロコン非対応だったのか。
他のソフトで普通に使えていて、急に動かなくなったから焦った。
アップデートで対応してくれると嬉しいのだけど。 プロコン使えないのは駄目だな。アナログスティックだと2d特有のクイックな操作ができないし、かと言って女医コンの十字配置ボタンだとナナメ操作がしにくい アップデートで充電端子が下から横になってくれりゃいいんだけど >>653
ドックのふたの蝶番部分ってOじゃなくてC状だから無理な力が掛かったら割れずにフタごと外れるようになってるみたいですね。 風景楽しんでるとなんか足音みたいなのが聞こえたから
旅人でもいるのかなと思ったら背中のリザルフォスの骨がカチカチ鳴ってるだけだった 砂漠のダンジョンクリアしちゃった・・・
もうこの土地から離れたくないよぉ
ゲルド族になると決めたのに 早速ゼルダのエミュをクソ外人どもがやろうとしてるな
こんなゴミがファン名乗ってるんだからな
まじでwiiU版なんて出さなくてよかっただろ ハードモード難しい
シャンティが雑魚に触れただけで死んじゃう ロンチタイトルでネット対戦対応してるのがボンバーマンくらいしかないのもあって任スレフレンドの状況が整理できてない
マリカ8DX発売のころにはコード交換頻繁に行われるようになるんだろうか ミートモマリランふぇーやってるTwitter民たちはその情報経由ですでにフレンドなりまくってるよ 日本のアプリ市場、ゲームの収益が9割〜App Annieが世界トップ52社を公表
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1048268.html
ポケモンGO、世界ランキングで収益3位に
2016年後半に登場した位置情報ゲームアプリ「Pokemon GO」(ポケモンGO)は、ダウンロード数と月間アクティブユーザー数で、ゲームにおいて世界1位となった。
収益も史上最速となる110日で8億ドルに到達し、世界のゲームアプリで3位に位置している。
提供元のナイアンティックは、収益の世界ランキングで10位にランクイン。ゲームパブリッシャーとしては世界8位となっている。 >>654
近々アップデートで対応するみたいだよ。
ソースは公式Twitter 低性能子供向けポンコツハード任天堂switchが随分持ち上げられてるじゃないか(笑) ゲオがわざわざ10日〜11日に再販売するって告知してる
ちなみに売れた順番はゼルブレ、1-2スイッチで意外に次はぷよぷよだったそうな
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170308014/ 何かこうやって品切れしとると
DSやWiiの頃を思い出す WiiUも出だしはそんな悪くなかったのにピクミン3出るまで半年くらい空白期間作って失速した感じだったから
今回はそうなってほしくないねえ 3月に試射会あるのはそこをカバーする意味合いが強いかもね
GW前にはマリカー ピクミン3は三ヶ月延期してるし
マリカー8も半年延期してるんだよな
クオリティと納期は反比例するとは言うけど
それを序盤にやっちゃダメだし、やるなら穴埋めはせんと 「新入社員と価値観や世代の違いを感じたことはありますか?」という問いに対しては、約7割が「はい」と回答。
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1703/07/news100.html
> 「『ゲームの発売日だから』と新入社員が有給休暇を取得していた」(20代/女性) >>689
いいことだな
どんどん正直に言って有給を取りやすい空気を作るべき ゲームの発売や夏フェス参加とかなら
有給とっても良いだろう
だがコミケはNGにしておこう 逆にハッキリ言ってくれる方がいいかも知れない
つか度胸あるなw WiiUのときも3DSの反省生かしてロンチからソフト途切れさせないとか言ってたし
信用出来る情報って発表済みのソフト以外ないんだよな
スイッチの次でも反省するつもりかと ダイレクトでババン!と発表するまで予定はスカスカみたいな今までのやり方はやめた方がいいかもな 【朗報】ニンテンドースイッチ、学校で大人気!持ち込む生徒多数www
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488944050/
学校に持って行ったゲームボーイカラーを盗まれた 任天堂フランスの報告によると、Nintendo Switch の初週販売台数は10.5万台。これは任天堂のみならず、他社のハードも含めて最も好調な立ち上がりで、任天堂フランスのマネージング・ディレクター Philippe Lavoué 氏が事前に語っていた Wii と同規模の9.5万台との事前予測を上回りました。
また『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は9.6万本、Wii U 版は3.4万本を販売して、合計は13.0万本でした。いずれもダウンロード版は含まずパッケージ版の販売数ですが、それでも Switch 版は9割以上と非常に高い装着率になっています。 EU県は全部合わせてUSAと同じ規模だからな
一国あたりは少ない やっぱり思った通りスイッチは全く売れてなかったんやな!これは
大失敗というべきやな!任天堂の禿で無能で頭の悪い君島が責任を
とってクビになるんやろな!任天堂は完全に終わった!これで平和
になるぞ!バンザイ! 今の学生は修学旅行に64とコントローラーとマリカーを持ち込む経験しなくてすむのか Nintendo Switchで配信中の「アケアカNEOGEO」シリーズで、
全体的に明るく表示される現象と効果音が少し遅れる現象が確認されております。
ご迷惑をおかけしており申し訳ございません。
来週アップデートをさせていただく方向で調整をしておりますので
今しばらくお待ちください。
https://mobile.twitter.com/HAMSTER_Corp/status/839368603434561536 新作ゼルダの装着率はじつに7割以上! 母数5万人超の「Nintendo Switchについてのアンケート」を軽く読み解いてみる
http://news.denfaminicogamer.jp/news/switch_enquete
何が発売されたらスイッチを買うかでは
スプラトゥーン2 21.7%が圧倒的(アンケートはニコニコで実施) 岩田さんに完成版ゼルダを遊んでもらいたかった
きっとゲーマーとして感激するものだったに違いない この時期に何のダイレクトやるんだよ
ダイレクトやるソフトがない ダイレクトは直近だと9月だったけど1月のスイッチ発表会が実質ダイレクトみたいなもんだから次は5月とかかもね。 >>722
岩田はキノコじゃなくて(伸びきった)センター分けだから。
しかも高校時代からだぜ
高橋取締役のヘアスタイルが岩田に似ているな ボンバーマンは開発機じゃ遅延は発生しなかったんだろうな
幾ら何でも誰でも気付くレベル
3DSの時も本体更新でリッジがフリーズ発生(次の本体更新で改善)とかあったし
サードがロンチのゲーム作るのはリスクがあって大変なんだと分かる事案 >>712も開発機と挙動が変わった事案だな
アケアカはメタスラ3を購入済だしボンバーマンもパッチで直ったら買うつもり 開発機と実機の違いでトラブルとか
またまた任天堂の悪いところが出たか?
サードに逃げられないうちに早急に手を打つべき 対戦放送も頻繁にやってたし
それ見た感じだと問題なさそうに見えたんだけどね
まあアプデして直れば自分も買うでー! >>740
発売前の動画は開発機の古いバージョンで動かしてるから問題なかったんだろうね 今回のゼルダ、これまであんまゼルダやらなかった人にもアピールする部分あるの思うと現状
シリーズファン向け宣伝多すぎる気がする 開発機と実機の差でトラブルとか任天堂のサポート不足だわな
ロンチに出してくれたサードにこの仕打ちじゃ
またサードに逃げられたいのかね これからはWiiU、3DSが水曜でスイッチが金曜更新なんだな ボンバーマンも不具合告知したのが3/6じゃ遅かったな
こういうのは発売日当日に速攻で告知しておけばコナミの評価も違っただろうに 後明日じゃなくて明後日だった
金曜に来週の告知も来るのかな 自分はゼルダできるし、信長も出来るし‥でswitch買ったけど、目的は人それぞれよね。
ゼルダは当然として、信長も面白いから買って良かったよ。 携帯機で展開してきた逆裁は今後どうするんだろか
任天堂自身が次の携帯機はまだ着手せず展望も未定という話だし
3ds でやってくんだろうか 携帯機のみで出してきたシリーズはマリルイとかもあるな >>750
携帯機とは切り離せないモンハン持ってるカプコンにはかなり深い話してると思うよ
スイッチで携帯機も一本化するのかねぇ Switchちょっと大きいなと思うけど、これよりちょっと小さくて性能ガクッと落ちる
ゲーム機出たら買うか?と言われると買いたいと思わない
だったら二年後くらいにSwitch Lite出してほしい それだと世界樹もそうやな
まあ1と2は3DSリメイクしたんで
3を3DSでリメイクしつつ次を考えないと
残りの世界樹は二本だから、6と7はスイッチで作りつつ
4と5をスイッチでリメイクして大団円でええと思う ユーチューバーがゼルダやってる光景、スプラを思い出す >>754
小さくしても性能はそう変わらないだろう。まあバッテリーは厳しくなるかもしれんが
結局女医コンありきのサイズだろうし、女医コンが今のサイズから小さくならない限り本体サイズも変わらないだろう 1-2-switchはゼルダを引き立たせるために同梱モデルを出さなかったのかな
どっちにしてもアレは無料でいくつか載せてくれよと思う TSUTAYA週販 1位ホライゾン 2位ゼルダ 3位12スイッチ★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488837836/ サードの売り上げ終わってるな
まあゼルダが強すぎたから仕方ないけどドラクエとかメーカーのやる気を削がないといいが そういえば全然前世結局まだ観てない...
この世界の片隅には観たけど...能年ちゃん演じるすずちゃん超可愛かった ドラクエ高すぎんだろ
1年前のソフトに9000って
中古で1500円とかで売られてんのに
5800とか6800ならまだ買ったけど スイッチが欲しいときに手に入らない程売れるとは思ってなかった
ゼルダパワーか 多分だけど今年の年末あたりにストレージ64GBモデル出してきて
12スイッチ同梱してくる可能性が微レ存 石の下から出てきたコログにそのまま石を落とす行為がやめられない MXテレビ2 23:00〜 ウルトラセブン#18『空間X脱出』
ウルトラ警備隊による、月に一度の特別訓練が行われた。
スカイダイビングの訓練中、アマギとソガの消息が分からなくなる。
目覚めた2人がいる森は、吸血植物やダニ、大きな蜘蛛のような生物グモンガが生息する場所であった。
マナベ参謀は、その森がベル星人が作り出した、獲物を捕らえる「疑似空間」であると語った。 今回ハートの最大値って20じゃないんだね
1段15個ある 少し前から思ってたけど赤い月の日って
つまり女の子のあの日って事だよね ゼルダは売りだしかたが上手かったせいもあるのか日本でも結構売れたな。
それに比べてWiiUのロンチソフトのNEWマリUはマンネリ感はあったけどできは悪くないのに会社に振り回されて気の毒な感じだった
発売が半年後に迫るなか同じNEWマリシリーズを先に3DSで出されたら売れませんわ ソフトのクオリティで評価されハードも成功する流れができるとかっこいいと思う
イカとマリオ、ゼノ妥協しないつくりで出してくれ 逆にゼルダがこの完成度だと、3Dマリオはしばらく要らない気もする マリオオデッセイは箱庭だからオープンワールドとはまた違うよ >>780
妥協のか溜まりみたいなNEWマリ2とかペーパーマリオスーパーシールみたいなソフトが出たらswitchソフトクオリティに危険信号
まずは完全新規IPのarmsの作り込み具合で任天堂製switchソフト全体の質が図れるだろう 12週で4ケタンになったWiiUを踏まえてその前にマリカを配置する、っていうのを見て今後のスケジュールも期待していいんかなあと思いました。
5〜6月にARMS、7〜8月にイカ、秋に無双、冬にゼノとマリオ。どっかにドラクエ。予定通りにできたら1年目としては上々ですわ。 マリオデは無難な造りでゼルダ並の高評価にはならん気がしないでもない スイッチは個々のタイトルの出来が期待できる これもwiiuの失敗のおかげ >>788
今日び配管工のヒゲオヤジなんて流行るわけない >>783
箱庭ってオープンワールドよりも謎ジャンルになってるな
ちなみにオープンワールドが初めて輸入された時に箱庭ゲームと翻訳されたので
オープンワールド=箱庭でもある >>775
ビックリマンワールド2アドベンチャーアイランドのリメイクだな
一応ゲームギアではオリジナル版も出ていたが 昔、GTA3出た時は箱庭ゲーともサンドボックスとも言われてたのに
今は謎の細分化でワケワカメ、音楽のジャンル分けみたいな感じ 箱庭ゲームの場合はもうちょい複雑で
もともとまったくの別ジャンルだったものに、それぞれ異なるタイミングで箱庭ゲームという同じ名前がつけられた
・箱庭ゲーム(ミニスケープ)…プレイヤーが直接介入しないでいても、生産活動や輸送などがある程度自動的に進行するシミュレーションゲーム。要はシムシティ
・箱庭ゲーム(ノンリニアなエリア制)…箱庭感のある時オカやマリオ64にぼんやりとつけられた呼称
・箱庭ゲーム(オープンワールド)…ゼニアジが日本向けに用意したオープンワールドの訳語 マリオデは上級者向けのマリオだからホリデーシーズンに出すにしてもNEWマリみたいに爆発的には売れないだろうな
ただNEWマリは賞味期限切れだしマリメを出すにしても三ハード目だからどこまで売れるかは未知数
マリオもゲーマーにウケるソフトだとマリオデで証明できるかが鍵 バンジョーとカズーイが最も箱庭って感じ。なんとなく。 リト族がかっこよすぎてこれだけでも買った価値があった 信長だけ圏外かー
信長後で買おうかとおもってたのに
セツナなんてまだ5000うれてるのがすごいわ いまどきパッケージソフトの独自集計ランキングなんてアテにならなくない? >>792
今までゲームはオープンワールドになりたくてもなれなかった。
それが今は実現できたし
ポケGOとか解き放たれた中で
箱庭ゲームの未来は正直疑問だし
なら2Dマリオの様式美を極めたほうが
需要あると思うなー ゼルダクリアした 全制覇も遠くはないが、コログ さすがに諦める ダンジョンが微妙なのと、ボスの使い回しもひどいな ガノン本体も大して変わらんし、不満点も多いわ
ジャイロ使った祠も面倒だ 今回も周回はしたくないな 本体の供給量が安定するのは夏くらい?
急いではないけど早くやりたいな 去年のホリデーシーズンに出せたけどあえて今年の3月に発売してるんだし
供給が現時点で安定してないってのは有り得ないんじゃないの? >>806
箱庭マリオは海外需要が凄いし
NEWマリ病の後遺症で暫くは新作2Dマリオは出せないよ
その場かぎりの売り上げを優先したツケ 箱庭マリオは海外の評価高いからぬ
多分今回も相当売れるんじゃないか >>813
マリメは新作2Dじゃないだろ・・・
NEWマリUをロンチに持ってくるのが決まっていたのにNEWマリ2を先に出すとか本当に馬鹿げてたわ
NEWマリって名前つけたら両方買ってくれるとでも思っていたのか >>815
宮本や手塚が思い切り絡んでるマリオランをバッサリと叩ききった君島社長は怖いと思ったわ ワッチョイW 0b5c-3ZpG [126.121.95.98] か
あんまりゲームに興味なさそうだね >>817
ゲームに興味なかったらここには来ないぞ?
そんなあなたはゲーム興味あるの? 新作パズルアドベンチャー「Rime」のPS4/Xbox One/PC版ローンチが5月26日に決定、Nintendo Switch版の発売は今夏
http://doope.jp/2017/0363206.html https://www.amazon.co.jp/o/asin/B06XGC1LB6/
レゴ (R) シティ アンダーカバー 【Amazon.co.jp限定】PC壁紙 配信
プラットフォーム : Nintendo Switch
この商品の発売予定日は2017年6月29日です。
海外は4月4日発売 >>824
チェイス・マケインか…
トレーサー・トランプとか出ないかな 4月マリカ、5月スト2、6月レゴシティか。
マジカル臨時収入が欲しい。 毎月一本ずつソフトが出るのは豪華だな
さすがにWiiUよりは少ないけど十分だ
あんまりソフト出ても買い切れないし リメイク版『モンスターワールドII』発売日が4月に決定。オリジナル版のグラフィックへの切替や、当時のパスワードに対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170309-42240/
>なお、本作の日本での発売についてDotEmuに確認したところ、日本語に対応したうえで同じく4月18日に発売するべく作業を進めているそうだ。
>ただし、まだCEROによるレーティング審査が済んでいないため国内発売日は確定しておらず、
>その状況によっては海外より数日遅れる可能性もあるとのことだ。 アームズはやくやりたい 他にもソフトほしい
ゼルダだけじゃ物足りないな マリカは新作のがよかった Nintendo SwitchはどのようなUSB接続デバイスに対応しているのか。13種類のデバイスをテストしてみた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170309-42244/ アームズは買いたい
レゴはWiiUでやったからいいや
ゼノバース2来い ほりの9H貼ったから怖くてドックにさせてない
同じく箱のなか WiiUの任天堂推奨スピーカーは使えるのかな
あとマイクとか マイニンのカラーカスタマイズswitchを3日に注文して7日に発送て報告あるの見るに
色カスタマイズ版は京都工場で箱詰めだったりして Bluetooth接続が可能になればポケモンキーボード使えるのに >>843
あのスピーカーは赤白端子だからHDMIしか無いSwitchでは無理 >>843
>>847
イヤホンジャックで繋げられるでしょ Q.【Switch】TVモードで遊んでいるとき、本体にヘッドホンを接続するとどうなりますか?
A.テレビからの音声は聞こえなくなり、ヘッドホンから音声が出力されます。
↑以外と知られてない レゴシティ アンダーカバーのPV最初にプラットフォームによって内容が異なるってあるけど
スイッチだとWiiU版みたいに任天堂系のなにかあるのかな チェイスマケインさんは移植なんだっけ
そんなんじゃ買う要素ないやんか 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2017/02/10(金) 01:37:58.60 ID:dD9nrvq8
スイッチ版シティは任天堂要素有り+2人プレイ対応らしい アメリカ任天堂によれば
PS4版は知らん
レゴスレから拾ってきた
いちお任天堂要素はそのままらしい >>855
スイッチにはWiiU版の任天堂関連の要素が入ってるんじゃないの? オープンワールド祭りになるなら
Need for Speed most wantedもswitch版出して欲しいな
まああれはEAか スイッチの出だしはなかなか好調やな
あとはこれがどこまで続くかな 試射会でまた上向くと思うし
GW前にはマリカーあるから
イカまでは上手いこと繋がりそうではある
もう一押し欲しい気持ちももちろんあるけどね 基本がアンドロイドカスタムで移植し易い設計って話だったよな
発表半年で発売とか有り得るんだろうか >>865
スイッチはandroidカスタムではない
FreeBSDだ SwitchのOSはFreeBSDなのでLinux系のAndroidOSとはちょっと違いますね アメリカやヨーロッパで、任天堂の歴史を塗り替えるオープニングセールスを記録していることが報じられる新型ゲーム機「Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)」。
ヨーロッパの中ではイギリスやフランスで非常に好調な立ち上がりとなっていることも伝えられていますが、スペインにおいても、ローンチの勢いは他のゲーム機を上回り、史上最高の滑り出しとなっていることが明らかになりました。
スペインのメディア Vandal は、Nintendo Switch の最初の3日間の売上(3月3〜5日)が PlayStation 4 を上回る4.5万台を記録し、スペイン市場において最も立ち上げに成功したゲームコンソールになったと報じました。
任天堂はスペイン市場向けに初回約5万台を用意。これまでに最も成功したという PS4 のローンチは3.7万台だったということで、5万という数字は実績から考えると十分な数量にも見えましたが、蓋を開けてみれば消化率は約9割。非常に高い人気となっています。
また『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は先週のスペインチャートで1位を獲得。フランス市場と同じように装着率が非常に高く、本体とほぼ同数が売れている、スペイン市場ではかつてない現象となっているということです。 >>854
まだswitch版載せないのか
両機種を比較したこの紹介の仕方じゃ載せ憎いのはわかるが THE DAZZLING REINVENTION OF ZELDA
http://www.newyorker.com/tech/elements/the-dazzling-reinvention-of-zelda
藤林
「岩田さんが存命中ならば興奮して彼に伝えていたようなアイディアを思い付く瞬間があった。そんな時、彼の不在が思い出された。
宮本さんにとってもそれは同じだったと、本人から聞いた。宮本さんは週末にアイディアを思い付くと、翌週の月曜にわくわくしながら岩田さんと話をしていた。悲しみは深い。
ややスピリチュアルな話になるが、岩田さんがわたしたちの仕事ぶりを見守ってくれていると感じることがあった。それが今作の制作を向上させ、より良いものにするモチベーションと活力の源泉になった」 任天堂オーストラリアは9日、3月3日に発売を開始した新型ゲーム機「Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)」のローンチが、オーストラリア・ニュージーランド地域において任天堂のハード史上最大を記録したと発表しました。
ローンチタイトルの1つである『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も新たな記録を打ち立てるなど非常に好調です。ローンチ週の販売数は、30年続くゼルダシリーズの中で最多となっただけでなく、Wii に同梱され、任天堂発売としてはこれまでこの地域で最大のローンチタイトルだった『Wii Sports』をも上回る勢いを見せています。 オリ曲オンリーの音ゲーということが気にならなければ損はしないよVOEZ 不思議の帽子やスカウォは好きじゃなかったけど
ブレワイで藤林さんの評価がうなぎ登りですばい >>881
スマホで試した方がいい
自分は合わなかった >>886
青沼含めて見直した
正直こんなにできる子だと思ってなかった やったやっと初の大ボス撃破だ!
ハート最大値+20の料理をふたつも使う激戦だった
いな、自分が下手すぎるだけだな
いつも風なゼルダなダンジョンもあるんだね >>874
そもそもスイッチ版てスタッフが個人で「作ってます」と話すことはあっても
スクエニとして正式発表したことは一度も無かったのでは >>892
ドラクエの発表会で堀井がNXにも出しますと言ったんだけど switchの発表会でも思いっきりドラクエ11の話してたの忘れてるのか?
公式の発表会で任天堂が勝手に発表しただけ
スクエニは関知してないとか本気で思ってるとか? >>890
いつも風ともまた違う気がする
やけに全体の空間や構造に対して脳ミソ使うし
部屋と部屋の繋がり薄いというか スイッチ版はUE4モードと3DSモードを切り替えられる仕様にしてよ 豊崎愛生が自分のラジオでスイッチ開封やってた
任天堂公式声優か? 40 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 10:56:58.99 ID:NJCU+h8gp
1.石を持ち上げます
2.コログがいました
3.石を下ろします
4.イテッ いつの間にかマイニンテンドーにスイッチ用のギフトなんて項目ができてる
ただ今は何もないけど ゴールドポイント300ptをネットワーク31日分に引き換えクルー? このスレにはホームメニューのソフト情報からポイント貰ってない情弱はいないよな? 松本人志と宮迫博之の1-2-switch対決を
グレーな動画で観ました https://mobile.twitter.com/NintendoUK/status/839898598003343366
Bomberman 64 has arrived on Wii U Virtual Console!
欧州のWii U VCで爆ボンバーマン来るけど日本もはよ まだWii UのVC増えるってことはSwitchでVC展開始まるの相当先の話だったりするのかしら WiiUで配信される予定だったバイオ4とアンクロはどうなったの 買い直しはまぁいいとして、またゼロから週2、3本ペースだとなぁ
ここにGCまで加わったら永遠に欲しいソフトが出ない可能性もある
せめてアンケート形式にして上位から順に配信とかにしてほしい ブレワイはファミ通とベッタリでティアリングサーガ事件とか無かったことになってて草
FEもカネになるスマホやらなにやらバンバン宣伝してるし
あのときのことは無かったことにしたいのかね スイッチ33万台売り上げたがサードの総売上が76400本
スーパーボンバーマン R 38,002
ドラゴンクエストヒーローズI・II 25,606
ぷよぷよテトリス S 12,854
信長創造 測定不能
セツナ 測定不能
ディスガイア 測定不能
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170308056/ >>926
たぶん間違いなくもう出ないよ
WiiUと3DSのVCの後始末が済んでからswitchVCを始めるんだろ スイッチは売れてもWiiみたいな状況になるんじゃない?
サードはコケると思って様子見ソフト連発してユーザーは離れ
でもハードは売れるから諦めて本腰入れる頃にはハード末期
任天堂ハードは〜と恨み節だけが残る ボンバーマン、ジョイコンの調整不足とか通信ラグでケチついたのが痛かったというか、万全で挑まなかったのはコンマイがアホとしか言いようがないな。
来月にはマリオカートが出るからもう2本目が需要回ってこないってのに アケアカでも画面が白っぽい不具合があったし、開発機では問題なかったのが製品版では問題が出たパターンかね。 勝ちハードでしか出さないと言われるDQ新作が出るからスイッチは勝つでしょ >>933
他のゲームは普通に操作できてる
こんな不具合が起きてるのはボンバーマンRだけなんだが?
980円のファミコン風ゲームですらちゃんとやってるのにコナミなにやってんの? >>935
アケアカも不具合が出てTwitterでユーザーに告知しただろ アケアカは
・開発側は把握してたけどローンチに間に合わすまでにエミュの調整が上手く進まなかった
・任天堂は他社タイトルのオリジナル作品との色味の違いなんかには口出さないし、わざわざ比較もしないだろうから気が付かない
こんなところだろう。 ふーん、開発機と違って最終版ではこんな更新が入って色合いが変わっています。ってアナウンス、任天堂はしないんだ 開発機では大丈夫だったみたいな話ってどっかに出てたか? >>936
アケアカにしても画面が白いなんて不具合他のゲームで出てないだろ
他のゲームはちゃんとできてるのに
ソフト固有の不具合を任天堂の責任にするなよ >>939
そんな話どこにも出てない
このスレの妄想 >>943
なんじゃそりゃって感じだなぁ
何台入荷するか朝の段階でも本部から連絡入ってないのかな? ダンボール開けてみないと台数分からんてさ
そんな無茶苦茶な配送方法かよ
うちの会社でも当日朝には伝票オンラインで見れるぞ 先着フダ配布して連絡先控えるとか無理なん?
予約になるから無理なん?
なんで頑なに予約拒むん? 上げた数量が正しく入ってくるとは限らんとさ
んーで今上げた数量調べたみたいで
入って来ても最大8台だからお前の前で切る!と
それを初めからやれ ゼルダの伝説は本当に伝説のゲームになったな
続編のハードルが上がって開発が大変そう
ムジュラみたいな変則的なのを出すのかな? ふつうにBoWをDLCで拡張する方向だと思うよ
別途作品作るとしたら3DSあたりで2Dゼルダじゃないかな 3Dゼルダの続編はかなり難易度上がったと思うわ
シナリオは新しく作ればいいけど謎解きの組合わせだったダンジョンと違って一つ解いたらゴールの祠は続編でまた100個用意するにしても単発の謎だとこれ前と同じじゃんって言われる
フィールドも同じくらいの広さを要求されるだろうし ゼルダはストーリーが大事だから謎解きをもとめて買うやつはおらんよ
ストーリーさえきちんと作ってくれるなら謎はつかいまわしでかまわん 追加DLCとは別に2Dゼルダと協力要素のあるゼルダ作りたいって
青沼さんがインタビューで言ってたから
次回はエンジンは同じでもブレワイとはまた違ったゲームスタイルになるだろう 任天堂株式会社@Nintendo
[バッジとれ〜るセンター] 「チェリム」「チェリンボ」「ナゾノクサ」など、春らしいトーンで描かれたポケモンのバッジを入荷しました。
金土日の週末は無料プレイを毎日プレゼント中です。ぜひご来店ください。
https://pbs.twimg.com/media/C6hgDDLV0AAqsW8.jpg 地上方面は文句ないからDLCは地下や横穴方面に広げてほしいな
トワプリ序盤みたいに暗く大きな洞窟をたいまつで火をともしながら進んでいくとか
ああいう怖さがほしい それはわかる、祠はあるけど洞窟要素が少ないんだよなぁ
トンネルを抜けたら雪国だったみたいなのが欲しかった 君島が「在庫不足は一週間で対応できる」と言っていたけど、どうやら供給より需要のほうが上回っているようだな
二週目も一般層は買えないままだろ、これ 君島さんも、この供給で足りなくなるようだったら、それはすごいこととかどっかでいってたけど
つまりすごいことということやね 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100のニコニコまとめって前の人はやらないって言ってたらしいけど後任が出てきたみたいね
もうPart22までいってた モンハンXXはスイッチ版でたらどれだけ盛り上がったことか
スイッチ発表したあとにモンハンダイレクトいれてきてみんなスイッチ版期待してたのになぁ 米任天堂、「マリオの日(MAR10)」にちなんで慈善活動やマリオタイトルのセールなどいくつかの企画を実施
http://t011.org/game/124303.html XXHDとかよく言われるけど
映像と振動の両方でHDを謳えるものになりそう ジョイコン片方のHD振動とジョイコン両方(グリップ、携帯モード)のHD振動と、
プロコンのHD振動じゃどれも体験違ってきそうな気がするがどうなるかな ミヤホンによるとリンクさんは人間じゃないので無問題 また春頃にレベル5発表会やるのかな?
スイッチでも色々出しておくれー 個人的にカラスを倒して鶏肉になるのはどうかと思った 鳥を撃ち落としたら生のフライドチキンが降ってくるのはシュール このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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