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モンハンがホライゾンみたいな路線で進化してたらどれだけ良かったことか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:04:37.02ID:uGd/tMMrM
はぁーあ…
完全にホライゾンの方が狩猟してるわ…
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:05:46.02ID:Z1LsFV+ia
正直これは同意
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:06:46.12ID:Mg2+GdJL0
カスコンの技術力じゃ無理無理
フロンティアとか未だにPS2グラ使いまわしてるし
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:08:53.39ID:OEAG2eG20
RPGだよね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:09:43.92ID:d6rCEVvQ0
PSPを生み出さなければ据え置き一本でやってたかもよ
つまり悪いのはソニー
でもそしたら早々にシリーズ終了してたね
モンハンがHorizon化は無理
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:11:19.82ID:Z1LsFV+ia
>>8
罠とかワイヤーとか駆使するのが楽しいんだよ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:12:25.99ID:njMh/CWK0
それにしてもHS楽しいわ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:12:33.40ID:uGd/tMMrM
>>8
うん
だからあの狩猟チックなシステムをモンハンでやってほしかったね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:14:27.89ID:uGd/tMMrM
>>13
そんなのモンハンだってキークエだけ消化したらそんなもんで終わるだろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:15:14.38ID:SYq7rQ4r0
ハンターがゴリラに進化するのかあ
見たくねえ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:15:50.12ID:Z1LsFV+ia
まだ中盤だろうけどもう13時間くらい経ってるわ
寄り道探索が楽しすぎる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:15:59.49ID:njMh/CWK0
>>16
負け犬モンハンまだやってんの?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:16:37.67ID:jdUFYJeh0
全然メイン進まねぇwwwwwwww
サブが面白過ぎ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:17:13.77ID:uGd/tMMrM
>>15
顔グラの設定なんか意味ねーじゃんモンハンって
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:18:08.00ID:d6rCEVvQ0
>>13
7 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c54d-NqFr [124.213.209.234]) sage 2017/03/04(土) 10:05:31.83 ID:BTkyvHq80
スイッチ買ったついでに買おうと思ったけど中古が3本もあって保留中
木曜発売だよね?微妙なの?
それともボリューム不足?

12 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp25-prdN [126.247.140.79]) sage 2017/03/04(土) 10:16:22.36 ID:K9faO3Vdp
>>7
15時間もあればメインは終わる
サブの数もウィッチャーやスカイリムに比べると少ない
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:18:51.45ID:pqv/6yO+0
>>15
モンハンのキャラって、、、そんなに良かったか?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:19:05.26ID:J3ojF9BS0
>>13
ゼルダは1時間半だっけ?(笑)
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:19:37.18ID:Z1LsFV+ia
サブクエ追ってくとボス級の機械に出くわすのが緊張感あって面白いよな
こっちの火力は微々たるもんだから進行ルートに弱点の罠設置して畳み掛けたりして本当に戦闘が楽しい
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:20:43.37ID:M+9ofx3M0
尼以外のところのレビューでも真のモンハンはこれだったと書かれてるな
カプンコのモンハンはもう恥ずかしくて据え置きには戻ってこれないだろw
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:22:15.19ID:uGd/tMMrM
部位破壊でちゃんとそのパーツ落としてくれるのも嬉しい
モンハンだと何回も何回も何回も何回もやらなきゃいけなくてクソだるい
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:22:37.29ID:IStJJMJM0
ゴキブリって本当にゲームセンスないよな・・・
モンハンのアクションに対してゴミ凡ゲーTPSのアクションを推すとか素人すぎる
ニーアよりベヨネッタのアクションの方が上だしな
そもそもFF15の○おしっぱアクションをやたら持ち上げていたのもセンスがない

ゴキブリにはゲームセンスに関して重大な欠陥があるとしか思えない
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:23:26.48ID:SYq7rQ4r0
>>22
ゴリラと比較するとちょっとねw
だってゴリラってww
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:23:34.55ID:J3ojF9BS0
>>29
顔真っ赤で長文書いちゃった?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:23:42.13ID:xC3KMvKya
>>4
せめてwiiのトライをベースにしてほしいな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:23:45.96ID:uGd/tMMrM
>>29
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:25:11.99ID:uGd/tMMrM
>>30
エアプか?全然ゴリラじゃないんだが
つーかゴリラだったとしてもゲーム自体が面白いからそんなの蚊ほども気にならん
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:26:21.05ID:boti4zDF0
モンハンってグラひど過ぎて文字が潰れてるんだよな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:27:22.39ID:rk5/1VWd0
>>29
コピペ?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:28:45.43ID:WDjzsYAb0
モンハンやドラゴンズドグマがホライゾン並のクオリティになる未来は確かにあったはずなのに
カプコンどこで道間違えたの
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:30:41.80ID:5kkIsCJw0
>>40
豚に成り下がった時だろ
あんなクソグラハードでまともなゲームが作れるわけない
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:31:06.88ID:YXnoYKE9
で、そのクオリティのものがでたら倍売れるの?
または倍の値段でも買うの?

開発費は下手すると倍じゃすまないのに
強みをすてて勝算もなく買い支える気もなく海外AAA級タイトルと真っ向勝負しろだなんて消費者様は気楽でいいね
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:32:19.30ID:Z1LsFV+ia
別にモンハン晒すつもりは全くないんだがこれ遊んじゃうとマジでモンハンの熱中度は下がるわ
モンハンが手数と物理の暴力で殴るだけのゲームに対してホライゾンは罠とトラップ武器を利用してチャンスタイム作ったりしてちゃんと作戦を練ると楽しい作りになってる
こうなってくるとモンハンのアドバンテージは携帯機であるってことだけ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:34:06.85ID:uGd/tMMrM
>>43
ジャップサードは憐れだな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:34:40.69ID:+XWX4edN0
モンハンのシングルプレイがホライゾン並みの広い世界で展開されたら
海外できっと評価されてスイッチの起爆剤になるだろうに
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:35:32.53ID:nXykgymm0
>>43
負け犬豚ちゃん 顔真っ赤で草
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:37:51.05ID:+XWX4edN0
開発費ガーつってるやつは
ダブルクロスみたいな過去のデータ流用して適当に追加要素入れただけの手抜きゲーを
素直な気持ちで喜べるの?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:38:09.39ID:SxxCw8MC0
まぁ海外ではモンハンとか無名もいいところだしな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:38:28.72ID:M+9ofx3M0
>>43
馬鹿だな逃げ出したモンハンに海外AAAと勝負できるなんて思ってるのは豚だけだよw
もう期待もしてないしふつうに進化してたらこれくらいまで来てたかなってことさ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:38:36.10ID:Z1LsFV+ia
もし続編か追加コンテンツか何かでマルチ導入されたら100%神ゲーになっちゃうな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:38:56.09ID:SxxCw8MC0
>>52
喜ぶから豚なんだろ
新モンスター!とか言いつつ過去作のモンス使い回しでも発狂して喜ぶんだから
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:40:06.51ID:26P9WSg/d
>>14
それは流石にエアプとしか言えない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:40:25.23ID:nuf9cA7s0
>>55
効率厨が跋扈するギスギスオンラインになるかもしれんw
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:40:49.09ID:0LJlSc4x0
>>40
マジレスするとそんな未来はどんな選択をしていてもあり得ん
ホライゾンの品質はソニー傘下の開発だから実現できるもので
サード、特に日本のサードには不可能。金も技術も不足
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:41:24.87ID:uGd/tMMrM
>>55
どの陣営について戦うかみたいなやつとかあったら最高に面白そう
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:41:29.29ID:Vb/Jy4yR0
>>57
そもそも6時間がエアプだから(笑)
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:41:47.52ID:+XWX4edN0
別にハードがどことか今更どうでもいいよ
ゼルダが和ゲーオープンワールドの扉開いたわけだ
じゃあモンハンだって生息域とか色々工夫したオープンワールドで展開すればいいじゃん
掲示板張り付いてファストトラベルで区切られたフィールド行ったり来たり
そういうの日本でも古臭くなっていくよきっと
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:42:03.09ID:Vb/Jy4yR0
>>58
モンハンと一緒にするなよ
キークエ貼ってもいいですかぁ?
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:44:20.38ID:Z1LsFV+ia
>>57
水増し祭りのクロスならともかくそれ以前はキークエ消化のみなら5時間でも終わるだろ
まぁ腕が立つこと前提だが
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:45:27.42ID:3q6yyP130
>>66
これ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:46:12.42ID:uGd/tMMrM
>>64
8割くらいは使われてなくて容量の無駄に終わってるだけの装備ばっかりやんけ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:46:48.75ID:3q6yyP130
モンハンもPSOのパクリなんだけどね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:49:50.58ID:Z1LsFV+ia
>>68
MHXは特に如実だよな
見た目装備もないのに何を思ってあんな大量に産廃を作ったのか理解できん
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:51:45.70ID:M5Gr9Lpx0
>>70
あれは武器とグラそこそこにしたら今度はフィールドとロケーションが犠牲になって
原っぱばっかだった
>>43の言うとおり武具とグラとフィールド両立しようとしたらものすげー金かかるだろうな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:53:08.06ID:nYifHcFn0
>>66
よくわからんけどモンハンみたいなボスだけ倒すアクションゲーム、
及びGEみたいなモンハンフォロワーのゲーム=狩ゲーじゃねーの?
狩ゲーっていうジャンルでもあるんか
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:53:24.41ID:7nfkW5Ui0
モンハンはバカな豚相手に金集めるためのゲームだから
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:54:07.11ID:Z1LsFV+ia
それだけの金をかけても日本人相手なら余裕で回収できるはずなんだけどなモンハンって
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:56:15.69ID:+XWX4edN0
ゼノクロみたいなフィールド作りと
モンハンの狩り
ゼルダのキャラクター性
全部ぱくって一つにまとめたら世界でも売れるよ
開発費惜しんで適当に追加要素入れるだけの手抜きゲーは
過去のカプコンブランドのような醜態晒す結果になるだけよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:58:36.57ID:Z1LsFV+ia
>>78
モンハンの場合開発費ペイできる手段が多いからそういうチャレンジ精神も見せてほしいわ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:00:34.03ID:Z1LsFV+ia
というか別に据置にする必要はないだろ
>>1の主張したいのはそこじゃなくてゲームデザインの話でしょ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:01:50.51ID:uGd/tMMrM
>>81
オタクきも(笑)
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:03:58.25ID:Z1LsFV+ia
アーロイは髪型で損してるだけでブスではないだろ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:05:34.93ID:J1BPm3Db0
別にホライゾン並にグラ強化したり迫力出せって言ってるわけじゃないじゃん
あれに挑戦したらモンハンの単調な中毒性みたいなもんが薄れるのはわかってる
あくまで今のモンハンより自由でグラの良いモンハンがやりたいって誰もが思う事では
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:09:21.77ID:SwydhADQ0
そいやあいくら売れたとかデカデカトしたニュースこねえな

ミリオン出荷にこだわったトリコは売れ残ってるのか知らんが北米で20ドル値段下がってるな
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:09:38.02ID:z05tlycS0
中国のモンハンはすごくなかったっけ?
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:10:36.31ID:7dyFqbB5p
>>87
今じゃ凄いと思わないけどあれぐらいは欲しいね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:11:50.34ID:+XWX4edN0
3DSよりマシになった適度に綺麗なグラでいい
ホライゾンみたいなグラフィックはやりすぎというか情報量多すぎて目が疲れる
それよりもオープンワールドでモンハンの世界観を再現して
生息域とか分けてゲネポスを馬にしてそこに向かったり
道中襲われてるキャラバン助けたり
ちゃんとしたストーリーも描けるようになってほしい
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:15:14.37ID:g+peLI63d
育ての親が呑んだくれのパチンカスだった感じ、ソニーママはずっとケーンケーンって鳴いて鳴いてかわいそうだった
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:15:33.57ID:Z1LsFV+ia
モンハンをオープンワールドにしたらモンスター追うの面倒になるから糞って話はよく出るけどホライゾンやるとそんな心配する必要ないんじゃね?って思ったな
どこまでも追いかけて行けるしストライダーにも乗れるし
ファストトラベルした先で逃げたモンスターが休憩してるとかでもいいし
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:19:08.73ID:+XWX4edN0
>>91
モンスターの卵持ち帰って孵化させたらパートナーにできるとか
そういうわくわくさせる要素探せばいくらでもあるのに
いつまでも素材はぎ取る対象でしかないって
このゲームも底が浅いというか
もっと高み目指してほしい
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:19:26.85ID:H3C0HBxr0
ホライゾンめっちゃ面白いな
確かにモンハンの進化系って感じだ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:21:40.29ID:rk5/1VWd0
モンハンにウィッチャーとファークライ要素を足した様なゲーム、唯一不満を上げるなら資源パックの空きが少な過ぎて枝木を集めると空きが埋まる所…アプデ頼んだ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:23:46.45ID:uGd/tMMrM
>>91
それこそポポやアプトノスが馬車を引いたりとかネコタクに乗って長距離移動とかな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:24:04.34ID:Fzf+HMbGd
ゼルダの冠奪えなかったから
ターゲットをモンハンに切り替え?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:32:41.74ID:IStJJMJM0
本当にゲームの形式すら分かってない素人どもが適当に語っているな
モンハンは形式的には間合いとリスクを管理するゲームでいわば格闘ゲームに近い
FPSやTPSは所詮銃を射つだけだからオープンワールドでもなんでもいいが
格闘ゲームをオープンワールドにしたところで何の広がりもない
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:33:49.83ID:VWaxiubv0
>>102
ミリオン割れしてる?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:35:14.88ID:YXnoYKE9
むしろモンハンを責めるなら遊びとしての進歩が停滞してる点なんだよな。

クロスは初心者フォローにニャンターの実装はよかったけど、
ほかは複雑化という方向だしそろそろMH3的なシンプルな再構成が必要な段階。
それでいていい意味でマンネリさせるための新しい遊び方の提案がいる
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:36:24.47ID:Vh3fosxV0
特定の狩猟対象モンスター戦がメインのモンハンでマップをオープンワールドにとか正気か?
モンスターが逃げたら移動だけでアホみたいに時間掛かるぞ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:36:57.58ID:3lbUhspX0
オープンワールドにしても大型モンスターを狩るという目的が最優先にくるモンハンでは
そこまでの移動がただめんどくさくなるだけなんだよな討鬼伝2を見れば分かる
ロケーションを楽しめるオフラインRPGだからこそホライゾンはあの広いマップを楽しめるわけで
モンハンでやってもダメだよ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:39:20.09ID:Z1LsFV+ia
>>109
それ飛竜種の話だろ
レウスが巣に逃げるならその近辺にトラベルエリアを設ければいいだけじゃん
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:43:14.10ID:tdJnZz5Ya
なんだ装備が豊富なら文句ないのか
それならファークライプライマル
モンハンを超える狩ゲーだよ
なんでかあんまりやる人少ないけど
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:46:05.87ID:IVGy7b5a0
>>83
イケメンの部類
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:47:51.77ID:AI9nosvI0
モンハンは合わなかったけど、ホライゾンはかなり面白い
難易度ベリーハードでやってるが、ローリングは○ボタンじゃやりにくいので
人差し指や中指で押せるようなボタンに変更したほうがいい
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:53:07.37ID:HFN32U4v0
何で日本人ってそんなにモンハンが好きなんやろね
なんかつべで見たスマホのMMORPGの紹介動画とか
見たと時も思ったが日本製のってモンハンやりたいんだなと思うようなのばかりだし
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:54:56.19ID:uGd/tMMrM
仮にいつかオープンワールドのモンハンが作られることになったとしたら移動が面倒厨はどうリアクションするんだろ
まぁ確実に手の平返すんだろうけど
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 17:58:35.26ID:Vh3fosxV0
>>111
別に飛竜じゃなくとも逃げるけどな
トラベル使うならもうエリア制でもいいじゃんってなるし
アイテム採集もモンハンはただの作業で面白みの無い要素なんだからオープンワールドにする意味無いよね
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:00:37.55ID:Z1LsFV+ia
>>118
リアルなクエスト風景を体験できたら面白いと思わんかね?
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:08:06.12ID:uGd/tMMrM
普通のモンハンと同じようにクエストごとに狩猟場を分ける
つまり小規模なシームレスマップが複数あって、そこで狩りが行われる
モンスターもハンターを殺しに来るし弱ったら特定のエリアで寝る
それを追うハンター、アプトノスの馬車で一気に移動を短縮したり気球に手を振ってどの辺りに逃げたかを教えてもらう

あ、こんな面白そうなゲーム作るの日本人には無理だわw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:10:12.08ID:+XWX4edN0
モンハンは道具揃えたらタコ殴りゲーだから
どっちみちかわらんでしょ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:14:33.85ID:6f5e886I0
モンハンなんか無くても真のモンハンって持ち上げてた闘鬼伝があるだろ
しかも2ではお望みのオープンワールドにもなったし
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:16:21.89ID:3lbUhspX0
ホライゾンはモンハンみたいに相手モンスターの上に乗れたらなー
サンダージョーとか気づかれないよう上から乗って致命でアンテナや武器破壊できる仕様だったらすげー激熱だった
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:17:31.59ID:WBOVDP3I0
初代モンハンはハンター生活シミュレーションなところがあった
MH2も結構シミュレーター志向だったな
いわゆる狩ゲーになったのはP2Gからか

まあ初代の頃のコンセプトでゲーム作るなら別IPかポータブルみたいな類似タイトルで
やるんじゃないの
是非ともやって欲しいけどな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:17:46.47ID:0LJlSc4x0
昔からいろんな要望が書かれるけど俺たちの趣向は
一般人の趣向とは異なるってことを認識してるのかしてないのか
自分たちの要望がモンハンの主要層にウケるのか考えてるか?
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:17:51.79ID:HFN32U4v0
結局モンハンのMMORPGやりたいだけなんやなって
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:20:12.03ID:VAqh/nvw0
せっかくオープンワールドなのに草、木が生えすぎてて広さ感じないwww
いくらなんでも頑張りすぎ、生やしすぎ、樹海で迷ってる気分になる
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:21:26.88ID:JJu70gE3p
モンハンのオープンワールドはいらんかなあ
今のフィールドの小マップ移動ごとのロードをなくしてくれればいい(´・ω・`)
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:35:09.17ID:3lbUhspX0
草食動物を狩って肉を焼くというのがモンハンの原点だったけど
もはやそうじゃないからな、方向性が変わってしまったんだからもうモンハンに求めてもしょうがない
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:38:28.35ID:BOCqwJpn0
モンハンの世界観のドグマやりたい
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:41:52.64ID:yH0lgMZQ0
完全なオープンワールドじゃなくてもいいから、いい加減マップ切り替え式は止めてほしいかな。
モンスターから逃げる時は一定の距離を取った上で「隠れる」って要素を追加するだけで解決すると思うし。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:42:27.00ID:PsWLMSea0
モンハンに関してはむしろユーザーが進化を否定しているようにも思える
クロスですら古参おじさんがあーだこーだうるさかったのに
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:43:28.88ID:M3ajWky+0
モンハンって狩りとか言うの上っ面だけで内実はロックマンのボス戦だけ抽出したゲームだよね
昔のは違ったのかもしれないけど
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:48:02.56ID:PpVprtmea
>>132
ぜってー受けないな
マップ切り替えで態勢立て直すのも皆受け入れてるからね
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:53:10.54ID:JJu70gE3p
>>138
その原点は無印の時点で文句言われてドス以降減らされていったからな
不要な要素だったわけだ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:53:10.91ID:Z1LsFV+ia
>>141
ぐうわかる
もはや思考停止の信者しか残ってない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 18:55:25.76ID:tN19wVSWa
相変わらず勘違いしてるがみんなモンハンがやりたいのであって投棄伝やホライゾンやりたいんじゃないですw
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:03:59.61ID:uGd/tMMrM
クロスから入ってきた層はもっとすごいグラフィックでやりたいとかもっと自由度がほしいって思ってるだろうな
その考えだって何もおかしいことじゃないし
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:06:19.24ID:tN19wVSWa
ファンはドラクエに似たゲームがやりたいんじゃなくてドラクエをやりたいのと一緒やね
投棄伝(爆笑)やホライゾン(大爆笑)やりたいんじゃないですモンスターハンターをやりたいんですw
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:07:31.12ID:D1edhWPAd
ハンターやモンスターの絶妙にコミカルで分かりやすいモーションこそモンハンの真骨頂
単純にフォトリアルにすれば良くなるゲームではない
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:11:11.08ID:+AePDfK10
グラの段階でカプコンには無理だなw
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:30:47.53ID:YlKdr7dK0
正直ホライゾンの機械獣よりモンハンのモンスの方が余程機械じみた動きをしてる
しかも新しいのが出るたびにそれが酷くなってる
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:36:41.06ID:D1edhWPAd
諸悪の根源は狩王決定戦だよな
開発がプロハンターを意識するようになってしまった
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:47:43.35ID:T6FatUyVp
子供の時によく想像したわ、モンハンの世界でオープンワールドの協力あり、何でもありになると思ってたな
大人になっても未だに何も変わってないのは逆に凄いけど
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:48:45.76ID:7ogF28+y0
>>141
3で完全否定されたからな
そして過去作の延長だったP3が大絶賛された時点で方向性は固まってしまった
DQ9試作品のときと同じ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:50:31.73ID:YJGRaHyO0
さすがに今のモンハンのゲームシステムは飽きてきたわ
モンハンらしさ()はもういいから5で根本的にシステムを変えてもらいたい
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:52:07.71ID:Qliz/sME0
>>167
違うゲームを選択した方が正しい
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:30:47.16ID:/I0B2lVQ0
お前らって本当にモンハン大好きだよな
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:31:53.00ID:S6opM9Vca
ホライゾンの敵兵がガトリング使ってきて激萎え
弓で狩猟するんじゃないのかい!
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:32:55.34ID:ASUzAAsd0
どっちかといえばドラゴンズドグマがこういうふうにオフゲーで遊ぶゲームとして進化していくべきだったのでは
結局オンラインとか言い出しちゃったねアレ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:55:53.22ID:yzH0WSa00
フォトリアルなゲームぐらいカプコンだって作れるだろREエンジンあるし
モンハンは携帯機と相性良いけどそのせいでハードのスペックによる制限がきついっていうギャップがあるからな
スイッチによってどこまで改善されるかだけど
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:33:36.44ID:Z/iHbORa0
マルチプレイなくなるが?
ひきゴキはやる仲間が元からいないからいいのか
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:55:54.69ID:MH6CY8QN0
ホライゾン、狩ゲーなのに30時間で終わるって完全にクソゲーだろ

売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ

文化的に上位に位置する日本人に文化的に下位に属している欧米のゲーム買わせようとしても無駄だっての
欧米のゲームは世界観とか貧弱すぎて全く食指が動かない

大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 00:45:20.58ID:Pv9IOSnG0
ホライゾンは処理に負荷かかるオープンワールドであのグラフィックを達成してることに脱帽
正直カプコンじゃ逆立ちしても無理な領域
モンハンやドグマがあれくらいになるのに10年かかっても上出来
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 02:26:02.62ID:L128mj3Ja
全然ゲーム性もジャンルも違うやん
あのグラであんなに大量の情報量を一度に表示し
ロードもクソ速いのは変態技術過ぎるが
ソロ用ゲームだからこそここまで作り込めてるって部分もある
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:34:29.65ID:HLW8tjMV0
ドグマをこの開発に丸投げしたらいいと思います
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:38:50.17ID:e3gq06rAd
それかREエンジンでドグマ2とMH5作るしかねえべ
ドグマはあんま変えなくていいと思うけどモンハンは結構問題有りでバイオ7以上に路線チェンジした方がいいと思う
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:47:32.55ID:Y5E3RVST0
ホライゾンってグラがとんでもないないのは勿論だけどロードもやたら早いんだよな
正直プレイするまではロード地獄も覚悟してたのに嬉しい誤算だったわ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:50:47.68ID:DHl4Mm4H0
でも今ホライゾンを携帯機で出せねーだろ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:00:11.51ID:arxM0pV70
モンハン好きだけど、正直ホライゾンみたいなレベルのグラフィックだったら・・・ってのは思うな
ゲーム性をそのままに、グラフィックだけ遥かに進歩したモンハン、てのはすごくやってみたい、まぁ無理なのもわかってるけど
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:27:01.20ID:QMeYhiS3K
>>190
グラ上げた故の槍一本だからな
洋ゲーが遠距離武器ばっかりなのは、リアル系グラで近接アクションのモーションが豊富だと接触した時にリアクションがおかしくなるからでしょ
だからQTE的な半ムービーに頼らざるを得なくなる
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:32:44.75ID:arxM0pV70
>>193
それは違うかと、向こうでは基本的にシューターが人気だから
銃社会なのもあるけど、日本よりリアリストが多いんじゃないかね
大きな武器持って大きな敵を倒す、みたいなのってグラフィック云々以前からあんま数ないし
それにリアクションなんてそんな武器ごとに設定する必要はないよw
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:46:49.53ID:QMeYhiS3K
>>196
何を言ってもオープンの格闘アクションは現につまらんからなあ…
個別のリアクションやエフェクトが必要ないっていう考えだからつまらないんだろ
そもそも洋ゲーでも実現可能な2Dは必要以上にやられモーションにこだわってるしな
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:51:55.87ID:arxM0pV70
>>197
いや、実際モンハンにもリアクションはないっしょ?w
基本的に剣だろうが斧だろうが、ダメージを与える、事に違いはないから、リアクションなんて一つでおけかと
オープンワールドのアクション、で言うならFF15はすごく良かったよ、戦闘に関しては
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 05:04:06.43ID:/ugHbB4Za
>>196
でも実際に買って遊んだあっちのユーザーの評価はかなり高かったりする
日本では炎上レベルだった4Uがあっちでは売り上げも評価もシリーズトップってのも何か面白い
むこうでは逆に新しいんじゃない
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 05:15:54.74ID:QMeYhiS3K
>>198
武器ごとにリアクションを取るひるみ易さは違うだろ
まあ、リアクションというより武器ごとの手触り、つまりレスポンスだな、これは俺の表現が悪かった
リアルにすると武器ごとのレスポンスの変化に手間がかかってつけづらくなるから、撃った→当たっただけ描写して中間のモーションを省くんでしょ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 07:07:16.95ID:JOkXIguU0
これモンハンじゃなくてファークライのが近いだろ

てどうせお前ら誰もこれやってないだろ
俺はファークライ好きだからおもろいけど
既視感はあるゲームだわな
殆どの要素ファークライで見たわてなる
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:35:57.25ID:PFxRHSdEp
こんなオープンワールドでマルチって可能なのか?もちろん技術的には可能だろうが、マルチプレイでは収拾がつかなくなりそう
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:08:11.71ID:SFsBPgkGd
>>205
ボーダーランズとかディビジョンとか知らん?
あとBFなんかもマップめちゃくちゃでかいけど収集つかなくなってないよ
収集つかないってのがどういう物を指してるのかよくわからんけど
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:08:34.99ID:+2j7+M6D0
モンハン超えおめでとう
もうモンハンのIPを宣伝に利用するなよ
真のモンハンとか、実質モンハンとか、カプコン迷惑してると思うし

是非、モンハンを超えたホライゾンを使って、これから発売される他のPSのゲームを持ち上げたり評価してくれ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 00:19:39.67ID:vJ5JCbLX0
戦闘はファークライとはまるで違うかったぞ、やっぱ一番近いと思ったのウィッチャー3戦闘は今のところ似たゲーム見つからないかな
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 00:24:15.46ID:vJ5JCbLX0
あっ、戦闘はトゥームレイダーっぽいかも
まあファークライっぽい感じもあるからその辺のいいとこどりしたような作り
目新しさはあまりないかも
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 09:47:58.47ID:Geyipo4Q0
>>29
モンハンが優れてるなら海外でも売れたはずなんだが
15は連打もできるしダメージシフトがあるから押しっぱなしにはしない
エアプかへたくそだな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 12:11:38.45ID:Tt30MBLn0
だから、持ち上げるのに、モンハンの名前を使うなよ
モンハンを超えたんだろ?それでいいじゃん

ゲームの楽しさを普通に語ってくれよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 12:58:32.16ID:n4zVzHm/0
仮にモンハンがオープンワールドになるとするならホライゾンの敵くらい簡単にこっちを見失ってくれるならうまく成立しそうな気がする
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 17:17:07.80ID:JZRGUB4Ad
見えない壁かなんかでエリア外出たら追ってこなくなる
エリア外からモンスターに攻撃してもノーダメ
その辺はどうとでもなるけどモンハンはシステム変えてオープンにした方が今より面白くなると面白うよ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 17:49:44.56ID:fbL4xSmPa
今の広さですら鬼ごっこになると涙目の武器はオープンになったら死ぬ未来しか見えない
別ゲーってとこまで根本的なゲーム設計から見直さないと駄目だしそれはもう文字どおり別ゲーで素晴らしいクオリティの物がもうあるんだろ

ここまで少しずつでも将来的にそうシフトしていく土台作って来たんならまだしも、今いきなりオープンになれよってのはモンハンのネームバリューだけ使い回したビッグタイトル作れよって事だと思う
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:05:03.62ID:JZRGUB4Ad
別ゲーっていうかもうオープン以外やれる事なくね
これだけ長くシリーズが続くと経験者も目が肥えて大して変わらない見栄えや内容に疑問抱くようになってるし
XXがいい区切りになってくれる事祈ってるわ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 02:26:30.89ID:Fr6DTAkh0
オープンだとどこまでも逃げるから相性悪いって考えが安易すぎ
悪いのわかりきってるんだから万が一作る場合はどうにかするだろ
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