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ゴキ「ゼルダ程度のオープンワールド洋ゲーで腐るほどやったわ」←バカじゃねーのw [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:26:16.97ID:qlSpYmI2M
みんなそれなりにやってて評価してるんやで
やりもしないカスがほざくなよバーカw
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:28:26.12ID:Ec5p5KM/0
なんのオープンワールドやったの?w
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:29:16.34ID:4MhM0C+p0
勢いホライゾンに負けてるよ
早く本スレに戻らないと
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:35:53.87ID:kTtxM55c0
いろんなオープンワールドの要素をまとめた感じで
これだけ要素が詰め込まれたオープンワールドってやった事ないよ

スカイリムと比べても戦闘は面白いし、狩りや採集もできるし、移動は自由すぎるしぜんぜんレベルが違う
そもそもスカイリム自体古いゲームだけど
これまでのオープンワールドはスカイリムが基準みたいな所あったけど、これからはゼルダだわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:36:24.22ID:eRGMmrIVM
いろんな洋ゲーのオープンワールドに手を出す雑食ゲーマーが
ゼルダだけやらないってもうその時点でおかしい

ゴキは口先だけのエアプでしかない
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:39:06.79ID:8gR9EYFCa
スカイリムとウィッチャーはPCで
フォールアウトはPS4でやったけど
ゼルダの自由度はすごい
自由度高いゲームって不親切でビギナーお断りだったりするけど
ゼルダは初心者にもおすすめできる
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:40:41.58ID:43ePGoHnd
誰よりもゲームを遊びつくしてる筈の海外レビュアー勢が絶賛してる時点でね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:41:18.11ID:hnqqQ5aLM
>>13
そもそもゴキちゃんが煽る為に嘘ついてるって話だぞ
難癖つけてゼルダやらないゲーマーなんて普通はいない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:41:57.54ID:FAc5el4h0
ウィッチャーとは目指してる方向が正反対だからなあ
ウィッチャーとゼルダ比べる時点でウィッチャーにも失礼なんだが
ウィッチャーの木が触れもしないハリボテだからって、そんな所で評価さげないだろ?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:42:23.06ID:kTtxM55c0
>>11
そうそう
これまでの流れに飽き飽きしてた人ほどスプラもハマる
ゼルダもそれ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:46:33.54ID:KgbThJo60
ゴキがPS3でパンツゲーばっかやってる時から、箱で相当洋ゲーやってきてるが
今回のゼルダはオープンワールドではトップやな
個人的にはFO3超えてるわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:51:48.31ID:kTtxM55c0
願わくばもっとスペックの高いハードでゼルダの続編を見たい
他所が真似してハイスペ版ゼルダみたいなゲーム出すんでもいいけど
ただこの作り込みは任天堂以外に出せるかどうか
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:52:59.90ID:TTvkB8snM
スペックとか言ってるのはアホだけでしょ
次世代機になってもグラフィック落として自由度上げるだけだよ
ウィッチャーみたいなアホ馬に乗っても楽しくないしなw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:53:12.74ID:KgbThJo60
アサクリはビューポイントに登るルートとか実はほぼ決まってるし
シンクロ率によっていける場所も制限かかってる
さらにゼルダと違って本当にどこでも登れるわけじゃないが?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:53:28.30ID:55EbxB5zd
>>19
操作系に関してだけは否定できない
あれは本当にひどかった
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:55:46.39ID:8mqpUBJP0
>>1
「みんな」って、お前はプレイしてないの?
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:57:02.09ID:4MhM0C+p0
すまんw
勢い同じ位になったわw
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:57:27.34ID:KgbThJo60
>>37
ホールドポイントがないと登れないだろ
ゼルダはその制限がない
極端に言うと、アサクリがボルタリングなら、ゼルダはアイスクライミングみたいなもんだ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:57:40.85ID:kTtxM55c0
>>28
料理はあるけどクラフトは無いと思う
スカイリムとファークライとアサクリとHL2とモンハンとダクソとドンスタとあとなんか色々ミックスしたような
一言で言い表しにくいがとにかく色々できる事が多い

「この要素ならこのゲームにもあるよ」ってのはいくらでも言えるが、それらが複合してて、そこに+αしてるのがゼルダ
まあ宗教的理由がないならやっとけと思うな

続編出るならクラフトもやりたいな
自分の拠点作ったりしたい
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:57:47.20ID:cha/2mpZa
全部がパズルになってて攻略の仕方を押し付けてないのが神なんだよなあ
塔に登るのもギミック使ってもいいしスタミナ回復薬でゴリ押ししたり空を飛んでもいい
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:58:59.12ID:Fdm4TBu70
>>4
SkyrimでMODガン積みしてやってたような人はわりと好きだと思う今作
Frostfall的な気温メーターあるし……寒いとこで水入ると凍死するし
飢え要素はないけど料理の重要度高いから常に食い物は確保しなきゃならない
MODで補強してたようなイマーシブ要素が、簡易的とはいえ全部ケアされてる感じ
そういえば野生の馬MODとかもあったよな……
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:00:02.02ID:42+5gmQZd
いろんなオープンワールドゲーやってると
この要素はこのゲーム参考にしてんなーってのがよくわかるよなw
オープンワールドきちんと研究したのがわかるわ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:00:31.57ID:Df1JTJ3f0
>>38
トゥームレイダーがいつからオープンワールドになったんだよ。
あれはオープンワールド風だけど、ステージ制。
レールアクションならアンチャも出来てるし他にもあるだろ。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:00:31.80ID:MVlPpzpR0
>>12
その中でゼルダが一番面白いのは間違いないけど
自由度はないだろNPC殺せるわけでもないし
店のもの盗めたりするわけでもないし
敵側に寝返るとかも出来ない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:01:02.78ID:kTtxM55c0
不可能だろうけど、これベースにしてユーザーMODも可能にしたらほんと長く遊べるゲームになるだろうな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:01:44.33ID:KgbThJo60
>>47
そういう嘘をつくために、あえてトゥーンっぽいアートワークにしてるんだよ
ゲーム的にはどこでも登れた方が面白いが、フォトリアルだと違和感ありすぎるからな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:03:09.25ID:/sshhm3O0
RDR、ダクソとかの要素を散りばめつつ、ゼルダらしさを残しつつ、丁寧に丁寧に仕上げた感じやね
イカも既存シューターの問題を研究して解決した訳で、最近のニンテンは周りをよく見習えてる
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:03:19.10ID:Fdm4TBu70
>>47
ツルッツルのとこは無理(遺跡内の壁とか濡れた岩とか)
でも自然物とか普通の民家とかはだいたい全部登れる
現代みたいにコンクリの壁とかガラスとかがないからそんなに不自然な感じはしないかな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:06:07.46ID:wFHOjnuC0
>>63
ああ、だよね

まぁ時代背景が違うからそういうのが起こりにくいってのもあるのかな?

ゼルダはそもそも地球の舞台なのかも定かじゃないけど
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:06:25.25ID:kTtxM55c0
ちょっと気になったところを登っていったり探索すると
ちゃんと宝箱置いてくれてるし、そういう所も細かい
崖に突き当たったりしても登り降り自由だから探索のダルさもない
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:06:28.85ID:0aQVuv860
どちらかというと一番ゼルダに近いオープンワールドはドラゴンズドグマ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:06:39.28ID:trVsshcM0
フィールド
・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
・マップの広さはスカイリムの9倍

自由性
・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
・果物や植物の採集も可能
・水の中も泳げて魚も掴み取れる
・集めた素材で料理が可能
・山や崖にも登れる
・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
・天候変化あり
・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
・フィールド内にある木も伐り倒せる
・武器は剣、槍、斧と様々
 ⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
・敵もただ徘徊してるわけではない
 ⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる
・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
 見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり
・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
 出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能
・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。

http://www.famitsu.com/news/201610/20118704.html
http://www.famitsu.com/news/201610/20118678.html
http://www.famitsu.com/news/201606/15108329.html

これでいてゼルダらしさも失ってないとかそらなんだかんだで時オカ超えるわ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:07:13.43ID:Fdm4TBu70
アサクリみたいにシンクロしたら隠し要素全部見えちゃうようにしなかったのはよくやったと言いたい
あれすげー萎えるんだよな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:07:35.45ID:rCiMyOQta
ニシくんの裸の王様きどり恥ずかしい
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:09:05.08ID:8I+7hxfu0
ゼルダは風タク以降ゴミだけどな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:11:19.38ID:aRKni+Vo0
不満点も多少ある
キーコンフィグないからじぶんの好みの操作に出来ないとか、武器をとったときに持ち物一杯だとわざわざ捨てなきゃいけないとか
でもそのデメリットをおぎなって余りあるくらい良い点があるから絶賛されてるんだろうな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:11:24.26ID:q1ymMwiw0
>>72
戦闘は確かに雰囲気似てる
でもドラゴンズドグマは戦闘しかやることないから全体的な雰囲気は割と違うと思う

個人的にはFarCryの拠点潰しとGTAのミニゲーム詰まってる感にゼルダの謎解きを加えた印象
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:11:30.37ID:PVa3+myId
色々出来るけど料理とか崖登りとか全く楽しくないだろ、宝箱も全部消耗品だし敵と戦う意味もあるのかさえ分からん
てか操作性が悪いのにキーコンも糞過ぎてどうしようも無い
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:11:41.05ID:NX/0HKmva
すぐ登れるので高いところ行きたくなる眺めれる
地図がわかるために塔を登るのアサクリっぽい
地域が原因してか似たり寄ったりな風景になりやすいオープンワールドだが
ゼルダはコミカルだ現実的で無い分いろいろ豊か
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:11:45.70ID:55D35wq40
メインの目的地そっちのけで旅してたら目的増えていって途方に暮れてる
そして考えた もう考えるのをやめて冒険者になろうとw

写真とって図鑑埋めるのが優先になってしまったw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:12:43.27ID:Bw3pwZ8W0
ゴキブリにゼルダは無理だよ
即しするからクソゲーって喚いてたしな
下手糞はPS4やってなさいって
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:13:43.74ID:qOU5LCwrM
skyrimもfallout3,4もウィッチャー3もGTA4,5、ジャスコ2とかもPCで遊んだけど今作のゼルダにハマってるわ
ハードモードが後日なら敵の配置変更、飢え実装くらいあるとより楽しめるな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:13:45.53ID:Df1JTJ3f0
>>59
ウォッチドックズ2は確かに色々できた。ゼルダのようになんでも登れてる訳じゃないけどな。
とはいえ、やっぱり比べてるのはトリプルAじゃないの?
俺には挙げても後一つジャスコがあげられるぐらいにしか思えんけど。

アサクリもそうだけど、移動や何でもできるや到達できるのを売りのひとつにしてるゲームを、国内でもできたってことを「それぐらいなら」って単語で片付けるのはどうかと思うけどね。
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:13:53.58ID:1t5Tt6/X0
ジャンルが似てるゲームはあるとしても、新作ゲームを遊ぶことに何の問題もない
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:14:05.49ID:0aQVuv860
>>85
いろんなところに登れたり狩りが出来たり強いボスがそこらにいたりってのはドラゴンズドグマに一番近いと思う
実際ドラゴンズドグマも相当研究して取り込んでるよこれ
そもそもディレクターが元カプコンだし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:14:59.18ID:wFHOjnuC0
>>89
ファストトラベルとかしないで、のんびり観光しながら向かうからそれで全然良いや
宛もなく動くの嫌いじゃないけど、割とすぐ飽きてしまう

目的があって、その道中の寄り道とかその程度のもんでいいかな、そういうのは
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:16:09.05ID:kTtxM55c0
>>82
時岡以降のゼルダとは別物だね
別物だけど、ゼルダらしさは忘れてない
流行りのオープンワールドゲームにゼルダ敵解釈を加えたという感じ

ハッキリ言って時岡スタイルのゼルダはマンネリ極まってたから、いい転換をしたと思う
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:16:26.19ID:0aQVuv860
このスレ見てもわかるように各オープンワールドやそうでないゲームも含めて任天堂は相当研究して上手いこと取り込んでるなと思った
だからゲーム遊んでるゲーマーほど、あれに似てない?っていう既視感が生まれる
アレっぽくない?ってのが千差万別に感じるのがなかなかおもしろいわ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:17:03.99ID:4MhM0C+p0
もうゼルダ飽きたとか?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:18:25.26ID:wFHOjnuC0
>>93
ジャスコありならバットマンとインファマスとかもかな

別にゼルダ批判してるわけでもないし、他にあるか聞かれたから例を挙げただけやん
トリプルAってのはよくわからんが、ゼルダも元々それくらいの作品じゃないの?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:19:59.21ID:0aQVuv860
敵の拠点の攻め落し方が複数用意されてるところなんかはMGSVTPPから影響受けてるわ
オープンワールドならではの広い視野での攻略法はおもしろい
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:20:44.20ID:YrjDXvRV0
家も建てられないくせになにが自由だよw
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:21:21.20ID:OrHI+KDR0
いかんせん肝心のハード(スイッチ)の不具合の報告が色々上がってきており
欠陥品を買う程マゾな性格じゃないので初期ロットは見送る
まあ改良版が発売される頃にはゼルダの評価も落ち着いているだろうから
その時の評価を見て買えばいいと思っている
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:22:07.29ID:HgUNYM8l0
今回のゼルダで俺にはオープンワールドゲームが合わないことがはっきり分かった
ゼルダ、アサクリ、ウィッチャー、ファークライ、ウォッチドッグス、グラセフ
全てすぐ飽きた
良いゲームが楽しめなくて辛い
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:23:21.14ID:Df1JTJ3f0
>>106
まあ、あんたが最初に批判したやつじゃないのはわかってるから、これ以上反論しないよ。
移動に特化した議論しただけでも、今作のゼルダより明らかに優れてるって言える作品はほぼないよって言いたいだけだし。

普通に作ることを考えたら、どこでも登れて滑空できてってかなりすごいことなんだけどな。
ロードとかデバッグ考えたら正気の沙汰じゃない。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:25:36.96ID:1t5Tt6/X0
ハテノ村で図鑑がもらえるけど、詳細登録はその後に手に入れたものしかされない
いくつか武器とか捨てちゃったぜ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:26:22.28ID:YrjDXvRV0
>>119
じゃあ自由ってなんだよw
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:27:26.16ID:55D35wq40
>>118
再入手するまで結構焦るけど結構道すがらでなんとかなる
まだやってないけど一番の心配はガーディアンの再戦ってできるんだっけ(;´Д`)
あいつ写真で難易度別にあるぽいんだよな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:29:47.10ID:0aQVuv860
>>129
オープンワールドとかアクション好きならスイッチ買ってでも絶対やったほうがええぞ
GKだけど大満足
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:29:50.99ID:Xmf1EhjR0
戦闘より移動が楽しいことがもっともと評価するべきだな
高い場所からの滑空
馬がRDRなみに楽しい
盾スノボー
スタミナのあるかぎりどこでも登れる

高い場所からの滑空とスタミナのあるかぎりどこでも登れる
この2点により他のオープンワールドとの差別化

マリオなどのアクションを作ってる任天堂だからできた要素だな
触って楽しい
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:30:35.75ID:0aQVuv860
>>130
1080p60fpsならなーとつい思ってしまう
デュアルショック4にもジャイロあるからほぼ同じことは出来るんだよなぁ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:30:54.59ID:cZU8uQuUd
インファマスとか移動楽しかった
ゼルダは高速登りみたいなの最終的にはゲットできるのかな?
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:31:35.97ID:0aQVuv860
>>136
それならWiiU版をと言いたいところだがスリープと携帯機モード便利だし、今後一年DLCが来るから今更WiiUは後で後悔しそう
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:31:53.39ID:sMKw/WMc0
これ楽しくないってどんな捻くれたやつよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:32:33.21ID:IP1XFc0h0
>>142
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:33:30.82ID:0aQVuv860
いくらGK陣営でもこれネガキャンしてるやつ正気かよ
もし本当に遊んだ上でつまらないと感じたなら普通のゲーマーの感覚とはズレてるだけだぞ
こんな感動した神ゲーはウィッチャー3以来だわ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:35:19.33ID:cZU8uQuUd
>>142
お、それがほぼどこでもできるとしたらインファマスにも似てると言えるな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:36:36.75ID:cZU8uQuUd
>>151
移動は本当に楽しいよねインファマス
まあ内容はほどほどなわけだがw
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:37:54.84ID:0aQVuv860
>>149
売り上げはしらん
実際これも操作複雑だし結構投げっぱなしで自由度高いゲームだからライトは台地からも出られずにやめるかもしれん
でもゲーマーだったら絶対に遊んでおくべき
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:38:09.77ID:Wv4YIHaI0
マップサイズ
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201701/c43398dd07ac25fcbde56c2d1c1d901c.jpg
『ブレスオブザワイルド』360平方キロメートル
『時間のオカリナ』と『風のタクト』1平方キロメートル未満

『GTA5』81平方キロメートル
『スカイリム』39平方キロメートル
『ウィッチャー3』146平方キロメートル
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:38:21.26ID:qOU5LCwrM
>>143
セインツロウ4のダッシュ、GTAVの乗り物、バットマンの滑空&フック?とかのこと言ってんならとんだエアプだなお前
遊んでるとは到底思えない
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:38:59.72ID:zvtKSZwza
>>8
アホか
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:39:13.17ID:cZU8uQuUd
>>153
定義とかめんどいしオープンワールドでいいんじゃないの?
グラビティデイズも移動が楽しいゲームの一つだな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:41:17.71ID:YrjDXvRV0
>>164
キャラとタイトル摩り替えたら評価しないタイプなのは間違いないなw
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:41:43.81ID:0aQVuv860
これが例えばもし仮にゼルダのキャラじゃない新規IPでも評価は揺るがないと思う
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:46:50.95ID:7God+Olnp
>>14
序盤に棘に囲まれた祠があってな
それをどう超えたか話を聞くと
・氷ブロック作った(正攻法
・焚き火の上昇気流で浮遊
・山から滑空
とそれぞれ解法が変わってるのが地味に凄えと思ったわ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:47:32.36ID:j9vyBvS3M
オープンワールドやりまくってるけどゼルダは微妙ゲーだと思う
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:47:59.43ID:cZU8uQuUd
>>166
へー手間はかかるんだな
他のゲームみたいに簡単スピーディーな縦移動はできないが
工夫すれば上手く移動できるゲームって感じか
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:49:05.00ID:0aQVuv860
なんならこれ新規IPでもいいレベルだからな
時オカで作られた基礎みたいなのほぼ捨ててるし
ただゼルダがオープンワールドとの相性がいいってこととブランド価値と売り上げ保証があるから金かけやすいってだけだろう
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:49:41.31ID:BiLEzLx40
直近でプレイしたのがウィッチャー3だけど、リンクの操作感の軽さはすごくいい
ゲラルトさんはもっさりしてたからなぁ
ウィッチャーの比較でいうと武器の耐久力だな
ウィッチャーは道具や鍛冶屋があるから耐久力の意味は正直薄い、というかいらない要素だった
でもゼルダは耐久力のなさがアクティブ感を出してる
あとは祠のパズルは一か所が短いから気分転換にいい、ゼルダらしくて楽しい

NPCを殺したりガノン陣営につくといった自由度はもちろんないものの、そういった自由度は必要ない
それらの自由度は別ゲームでやればいい
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:49:46.33ID:cZU8uQuUd
>>157
広さは実際遊んでてどう感じるのか気になるわ
ウィッチャーでも遊びきれんと思ったくらいだから
今回のゼルダは広い方がいいゲーム性なの?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:49:48.37ID:0aQVuv860
>>178
ないない
むしろこれSIEのどっか有能スタジオに丸パクリして欲しいくらい
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:50:13.38ID:NdCSVBOT0
オープンワールドゲーの選択肢の多さって実際良くも悪くもフレーバーレベルにしかなってない事が多いけど
ゼルダは元々謎解きゲーだから解法に幅を持たせることにゲーム的な意味があるよな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:50:18.62ID:oaQcD4bk0
何でゼルダとホライゾンが比べられてるのか分からない
メタスコ見る限りホライゾンって出来で言うならバイオ7や仁王とかに近い層でしょ?
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:50:36.26ID:YrjDXvRV0
>>182
まぁそれはやってみてほしいね 
やりたいかどうかじゃなくあくまで実験としてw
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:50:48.60ID:nWd5mn7JM
ブレワイレベルのオープンワールドゲームはGTA4しかないでーす
wwwwwwwww
一本で腐るほどとかGTA4やり込み過ぎワロタwwwwwwwwwwww
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:51:26.00ID:c4Ia21Kw0
ダイライみたいなパクリの総合芸術がより高次元で
うまく作用したゲームみたいなもんか
あれはスコア振るわなかったが実プレイはそれ以上の楽しさだったからな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:52:12.87ID:0aQVuv860
これで得たノウハウとかをゼノブレイド2に伝えるならゼノブレイド2も少しやって見たくなった
ゼノクロ死ぬほどつまんなかったけど
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:52:23.22ID:f7NroF5x0
各国の尼レビュー見たら売上げも評価も確実にホライゾン>ゼルダだぞ
メタスコアもユーザースコアはホライゾンの勝ちだろ確か
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:53:49.04ID:BiLEzLx40
>>164
ゼルダ補正は当然あるよ
ファンならどのルートのリンクなのか歴史も気になるしね
面白く合ってほしいし面白く思いたい、古いタイトルはそんなもんでしょ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:53:56.05ID:7God+Olnp
詰め込み型が異常なんだよ
普通の感覚で作ってたら止めるような要素をかなり入れ込んでる
まず工程表をある程度決めて枠組み作って中身を詰める洋ゲーの作り方じゃこうはならない
金持ってる任天堂がかなり無理やりに人と時間tl金を使って実現してるのがわかる
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:54:04.48ID:sLYsEL7W0
いま一瞬だけ見て気が大きくなるのはどうなんだろうか
また日本からオープンワールドなんか当分出ないぞ
海外は年に数本当たり前のように出してくるけど
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:55:42.43ID:YrjDXvRV0
>>198
こうやって自由の定義をどんどん限定していく自由なんだろうなゼルダのはw
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:55:47.74ID:NdCSVBOT0
>>196
そういう事してくるのは時には採算度外視でソフト売らなきゃいけない事情があるハードホルダーだからこそだよな
これがあるからなんだかんだ任天堂にはハード事業撤退して欲しくない
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:55:51.15ID:daOrF1S30
3万で躊躇してしまうゴキブリマジ可哀そう
3万出せないならPS4も無理だが
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:56:21.58ID:0aQVuv860
ベクトルが違うから単純比較できないけどウィッチャー3と同レベルに感動した
すっげー良くできたドラゴンズドグマ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:56:36.23ID:YrjDXvRV0
>>204
まともな環境でやろうとするならソフトやコントローラー込みで5万だろw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:56:57.39ID:jfFccXPV0
任天堂の二枚下の無責任なバカ社長が、QOLとかNXとか適当なこと言ったせいで下のやつが苦労した。とりあえずNXのほうは、nvideaの在庫処分品にギミックつけてでっち上げた感じだな。
仕方なく、急いで作ったのでトラブルが頻発。
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:57:58.73ID:0aQVuv860
少なくとも現時点で存在する歴代任天堂のゲームの中で一番おもしろい
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:16.45ID:daOrF1S30
>>208
PS4もHDD買い足したりするんだが?
たった500GBじゃまともにゲーム楽しめないねえ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:16.72ID:FAc5el4h0
他所でやってることが1つ出来たり出来ないだけで自由度を語るのはアホくせえな
ロボで空飛べないゼノクロ以外のゲームはみんな自由度ないね
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:18.32ID:PF1CyLz10
なんか古い3Dゲームの臭いがするよな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:20.42ID:7G4RDk050
>>194
PSで出たソフト同士でなぜか対立煽りしている奴が居るんだよなぁ
最近は発売日が固まって色々ゲームが出たけどどれも比較するものじゃないだろ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:26.74ID:YrjDXvRV0
>>210
もちろん純粋な選択肢の多さでっしゃろw
あれはいらないこれもいらないなんて自由は言い訳がましくてねw
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:39.43ID:cZU8uQuUd
>>207
ウィッチャーと言えばクエストの作り込みが素晴らしいけど、ゼルダはその辺りはどうだった?
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:58:53.93ID:Wv4YIHaI0
>>192
メタスコア 
99点
時のオカリナ
98点
ゼルダ BoW 
Tony Hawk's Pro Skater2
GTA4

97点
GTA5
マリオギャラクシー2
Tony Hawk's Pro Skater3
パーフェクトダーク
メトロイドプライム
GTA3
ヘイロー

96点
Half Life2
バイオショック
ゴールデンアイ
アンチャーテッド2
バイオハザード4
バットマン アーカムシティ
鉄拳3
マスエフェクト2
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
スカイリム
グランツーリスモ

〜〜〜
88点
Horizon: Zero Dawn ←←←
ソース http://www.gamespark.jp/article/2017/02/21/71742.html
〜〜〜〜〜
84点
FF15 等
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:59:13.44ID:YrjDXvRV0
>>215
どんだけ大容量のゲーム遊ぶんだよこいつw
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:06.00ID:0aQVuv860
>>221
そこはもうゲーム性が全く違うから全然だめ
ウィッチャーがRPG寄りアドベンチャー寄りの高度なオープンワールドだとしたら、ゼルダはアクションRPG寄りのオープンワールド
ゲームデザインが違うから単純比較できない
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:12.10ID:YrjDXvRV0
たしかイワッチラインってユーザースコアも含まれてたよなぁw
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:20.79ID:g87XUQK70
>>216
ウィングスーツでどこまでも空飛べて、横断するのに5時間以上かかって
DLCでロボも使えるジャスコ3とかいうゼノクロの上位互換があるんだけどね。
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:27.90ID:GXxBQPl60
とりあえず既存のゼルダともオープンワールドゲームとも違うものだよこれ
本気でゲハも宗教も抜きでプレイ勧める
再開しますわ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:38.72ID:BiLEzLx40
>>199
まぁね
タクトトワプリスカウォは時オカムジュラが素晴らしいかっただけに残念ゲーだった
タクトはマリサンと同じく納期優先が見え隠れする出来
トワプリは時オカの公式同人
特にスカウォは冒険がしたいのにフィールドがアスレチックなんだもん……
それぞれつまらないってわけじゃないけどさ

いまのところ今作は有給取って良かったくらいには期待に応えられてる
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:01:50.37ID:hw+DSw58d
マップは広い
高低差もある
山を登った先にはご褒美がある
普通ではたどり着けないけど、知恵を駆使すると行けるのがゼルダ
戦闘をたくさんやらなくても強くなっていけるし、リンク弱いのがゼルダw

洋ゲーはとりあえずジャンプしてると行けるときがあるw
一応、ファークライ、フォールアウト、ウィッチャー、オブリ系(ESO含む)、ジャスコなどなど、有名どころはやったよ〜
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:02:31.37ID:0aQVuv860
>>233
ホンマこれやで
なんならキャラ以外は新規IPの感覚で遊ぶのが正しい
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:02:34.58ID:daOrF1S30
>>225
PS4のソフトってでかくて当たり前なんだが?
ウルフェンシュタイン50GBとか吹いたわ
ああ、アケアカだけやってる人なら500GBは使いきれませんねwww
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:02:44.45ID:8fUdNrx60
>>210
他のオープンワールドではできることがブスザワではできないなら
自由度云々抜かすなよ
ブスザワと比較して他のオープンを自由度ゼロとか言ってるのが無知丸出しで笑うわw
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:03:24.66ID:YrjDXvRV0
>>210
お前の言う自由って
ゼルダでだけ可能な自由さだろ?w
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:04:08.62ID:YrjDXvRV0
>>239
>>242
スイッチみたいに1本入るかも怪しいレベルと一緒にされちゃかなわんなぁw
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:04:25.72ID:0aQVuv860
>>236
そこは設定で上手いこと誤魔化してるな
過去に高度な文明があったけどなんか滅びて過去の高度な文明の跡がそこらにあるだけの滅びつつあるハイラルが舞台だし
ナウシカとかに近いというかロックマンDASHというか
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:05:31.65ID:g87XUQK70
ゼルダにできることもあるができないこともある。
ゼルダにTESレベルの世界観とかウィッチャーレベルのドラマを求めるのは
無理だしそういう作品でもない。
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:05:52.91ID:YrjDXvRV0
>>248
重要かどうかはお前が決めることじゃねーけどなw
自分で定義した自由を語るのは結構やけど他者に押し付けることはできんぞw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:06:15.28ID:cZU8uQuUd
>>230
なるほどね
こういうのは参考になるわ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:06:37.21ID:obcI+3skd
ゼルダ云々よりゼルダに満足して他を見なくなるのが危険
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:07:10.56ID:hRPN8n/N0
ぶーちゃんのゼルダ持上げもういいわ
後は売上で答えを見ようぜ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:07:36.96ID:Jfva6DxXM
>>108
スタイリッシュとかって地雷臭しかしないわw
スクールカースト低い奴がよく使いそうだよね。
モーションや挙動に整合性持てるほど調整に時間取れない結果だね>スタイリッシュ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:08:20.23ID:daOrF1S30
>>244
強制インストールじゃありませんのでwww
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:08:23.46ID:BiLEzLx40
>>245
あぁ、ナウシカのオープンワールドもいいかもね
あの世界観でアバターなら巨神兵をけしかけたり王蟲をけしかけたりするわけだ
ナウシカ個人でプレイならゼルダと同じくそんなシナリオはないだろうな
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:08:28.92ID:YrjDXvRV0
>>254
少なくとも俺はいらない自由なんかは勝手に決めないけどねーw
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:08:59.94ID:1J76SoXm0
あー、思い出すわ
ブタちゃんさ、ゼノクロが出た時もこうやって
他のゲームにケンカ売りまくってゼノクロが一番凄い!みたいな事やってたよね
GTAやスカイリム、スターオーシャン5やBloodborne、
果ては当時まだ発売されていないFF15等ありとあらゆるゲームにケンカ売りまくってたよね
あれから全く成長していないんだねブタちゃんは
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:09:01.70ID:g87XUQK70
>>253
おまえはゲームが縛られた自由が前提にあることすら理解してないんだな。
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:09:08.02ID:/pVJ6NEr0
広いオープンワールドにする意味って世界を構築するためでしょ
でもゼルダはそこの中にあるのが従来の謎解きダンジョンぐらいで
旧タイプのゲームシステムだから、
じゃあ洋RPGのオープンゲーの真似事する必要ないという
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:09:17.16ID:53UcIWo2M
あー、そうだな
アサクリにちょっと似てるんだな
プレイしていて鷹の目を使いそうになったw
でも、アサクリとはもうレベル違うな
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:10:27.52ID:0aQVuv860
これマジで宗教戦争関係なくやるべきゲームだからな
ウィッチャー3と同じやつ
今後10年20年語り継がれるよ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:10:33.36ID:g87XUQK70
>>256
ん?DMCすらクリアできない雑魚かな?
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:10:59.15ID:Jfva6DxXM
>>130
ソニーのサポートは屑以外の何者でもないから同意できない
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:11:15.62ID:Wv4YIHaI0
>>227
ユーザースコアなんか参考になるか?
0点つけるやつとかいるのに
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:11:18.38ID:QTVncwxk0
>>260
会話が成り立たないなー

ちなみに俺もいらない自由なんて定義する気もないよ
人を殺せてもいい 殺せなくてもいい と思ってる
殺せないと自由じゃない って主張に反論してる

あなたもどっちでもいいと思ってるんでしょ
なら同じ考えだね
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:11:33.62ID:ve3Psqpxa
狩にしろ壁登りにしろ料理にしろ飛行にしろ大体どっかのゲームがやってて斬新な要素では無いだろ
ゲームに直結する壁登り以外は正直いらん要素だと思うけどな 飛行はむしろゲーム性破壊する部分もあるし
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:12:01.85ID:dhGtfHlX0
評価がどれだけ高かろうとゲハの中では売上本数がすべてだからな
特にニシが大好きな国内売上で比較してFF15より売れなかったらFF15よりクソゲー
これでニシも満足だろ?
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:12:19.80ID:Jfva6DxXM
>>137
手元で出来ないけどな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:12:26.73ID:0aQVuv860
もういっそのことゼルダだけ遊んで速攻でスイッチとゼルダ売り払えばいいんじゃね?
ほぼ戻って来るんじゃね?
マジでこのゲームだけはやっとけって
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:12:34.94ID:8mqpUBJP0
>>1
じゃあ聞くけど、お前はFF15やった?
「みんな」って書いてるけど、人の意見を使いまわしてるだけじゃね?
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:12:38.48ID:1t5Tt6/X0
ゼルダは面白いけど、すべてのオープンワールドゲーをゴミにした みたいな表現は言いすぎてて嫌い
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:13:01.46ID:daOrF1S30
ゴキ「こんな正念場でゲームなんかやってられっかよwww」
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:13:11.89ID:YrjDXvRV0
>>274
まぁ枠組みの中での自由でマンセーしてたら
自由の定義が揺らぐことは間違いないわなw
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:13:16.63ID:Wv4YIHaI0
海外レビューゼルダBotW  HorizonZD

Polygon:ゼ100 ホ95
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GamesRadar+:ゼ100 ホ90
GameSpot:ゼ100 ホ90
Destructoid:ゼ100 ホ75
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:13:56.04ID:0aQVuv860
>>276
斬新な要素はほぼないんだよ
どっかで見たことのあるシステムやゲーム性ばっかり
だけどそれらを上手いことまとめてゼルダに落とし込んでるところがすごい
あえてこのゲームの特徴上げるなら物理演算使った謎解きと攻略法かな
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:14:40.23ID:fzJer4RG0
>>258
別売りmicroSDないとDL版買えないのよりマシやろwww
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:14:58.45ID:g87XUQK70
>>283
WiiUでやろうよ。
今だったら風タクもトワプリHDも捨て値だし、一応据え置きゼルダ網羅できるぞ。
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:14:59.53ID:YrjDXvRV0
>>291
そら条件つけるかどうかでしょw
重要じゃないとかどうとかw
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:15:16.40ID:BiLEzLx40
一時期は任天堂はソフトメーカーになってsteamで出せと思った
でもまぁ意地を見せてくれた感はある
あとはゼルダクラスのソフトをswitchで何本かだしてくれ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:15:59.21ID:NdCSVBOT0
いくら綺麗に集大成であろうと特に既存作品と比べた斬新な要素もなしに
全てのオープンワールドを過去にしたみたいな物言いは確かに違和感あるな

これで「後発のオープンワールドはこれ取り入れないと話にならないだろ」みたいな要素の一つでもあればわかるんだけど
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:16:21.71ID:Jfva6DxXM
>>170
ホライゾンはアホみたいに前転繰り返す動画みて萎えたな
実際はあんなにコロコロする必要ないのか?
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:17:41.48ID:8I+7hxfu0
風タク、トワプリ、スカウォがクソゲーだったから今回がまともに見えるだけだろwww
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:17:51.09ID:0aQVuv860
>>300
あえて言うならゼルダからパクって欲しいのはアクション性かな
ドグマの時も思ったけどアクションゲームとしてもちゃんとしてるだけでこんなに面白くなるんだなと
あとはどこでも登れるようなのもパクって欲しい
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:17:53.37ID:qVtv6ZlM0
>>278
売上で全て片付くならゲハがここまで基地外じみてないだろ
こと国内売上だけに絞るならポケモン辺りを最高神にしてとっくに終戦だな
ゲハの相違に従えないゴキブリはでていけよ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:17:53.95ID:cZU8uQuUd
他ゲーと比べてかなり広いみたいだけど広さは楽しさにどう繋がってるんだろうか
そこも遊んだ人に聞いてみたい
広いけどすごい密度でアイテム置いてあるのかな?
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:19:05.36ID:g87XUQK70
>>302
全てのアクションゲームにいえるけどむやみやたらにボタンを連打する下手糞がやると
ああなる。
適切によけて相手の急所を撃つ。これがホライゾンの戦い方だよ。
俺は適度にスリルがあって好きだよ。
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:19:40.26ID:YrjDXvRV0
>>307
そもそもあのスタミナ管理で広くしてもストレスにしかならんわなw
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:21:10.93ID:Jfva6DxXM
>>180
ガノンにつくとかが自由じゃないとか言ってるアホはゲラルトやリンクに名前が付けられない時点で気付くべき
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:22:07.71ID:YrjDXvRV0
>>311
人殺しゲーと一蹴するだけだよw
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:22:31.85ID:sLYsEL7W0
お互いがお互いのゲーム大してやってないから、平行線っていうか
違う世界で違うゲームやってるのに近いんだよね
だから議論も無駄だし、論点もさだまらない
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:22:59.40ID:DzuA95xC0
ゼルダつまらん
ボス戦も魅力ないし
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:23:00.02ID:0aQVuv860
>>307
人とか村は少ないけどフィールドとしての密度は高い
そこら中に謎が散りばめてあって宝箱とか隠してあるし、場所によって狩れる動物や魚やキノコもちがうし
とにかくこのゲームの最大の魅力はフィールドの探索だと思う
ただそこら中を歩き回って色々登ったり謎を探してるだけで楽しい
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:23:21.82ID:OrHI+KDR0
>>290
ああそういう事か
PC等の他のオープンワールドゲーに色々手を出してる人がプレイすれば
ゲームシステム等の斬新さは感じられないけど
ゲーム全体としてみれば良作だって事だな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:23:27.85ID:YrjDXvRV0
>>314
その枠を自分の好きなようにしか囲えない時点でお笑い草なのよw
狭い枠使ってドヤ自由やろって言われてもねぇw
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:23:36.15ID:g87XUQK70
>>316
ブラボの敵は獣とか宇宙人だけどな。
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:25:10.72ID:QTVncwxk0
>>324
今はあなたの定義に全面的に合わせて話してるけど
あなたの好きなように区切っても別にお笑い草とは思わないけどなぁ
区切らないと話が出来ないんだし

そんなに自己嫌悪するものじゃないよ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:25:56.37ID:0aQVuv860
>>323
あのゲームのアレとこのゲームのアレとあっちのゲームのアレとそっちのゲームのアレみたいなのが全部入りでゼルダに落とし込まれてて面白くないわけがない
実際PS系と言われそうなゲームからの影響がかなり大きいよ
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:26:41.72ID:YrjDXvRV0
>>328
せめてさぁ 枠の大きさがほしいんだよねぇw
これいらない あれいらないとかやってたらどんどん刻んでいくことになるじゃんw
任天堂信者によく見られる限定ルールみたいなものはほんと面白いねw
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:26:50.81ID:Iezo5NrB0
ジャスコって凄いのにつまらんよな、材料は料理次第ってのがよくわかるね
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:27:08.60ID:hAMVd75Gd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:28:26.39ID:0aQVuv860
>>332
厄災から100年経っとるしな
なんか城の方はあぶねーから近づかんとこくらいの感覚で普通に生活してるのがいい
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:29:19.91ID:Wv4YIHaI0
このゼルダは3Dであっても酔わないって
某配信者が言ってたが
リアルもありつつ、
非リアル路線を融合したことも理由にあるかもしれない
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:30:02.81ID:YrjDXvRV0
>>336
じゃあもういいやw
個人的な感想で自由だと思ったで済ませとこw
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:31:45.97ID:GafNBL0N0
>>329
どう考えても自由度や敵・味方戦闘AIはMGS5に劣ってるだろ。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:31:52.14ID:cZU8uQuUd
>>321
探索自体が楽しみになるのか
図鑑とか地図を埋めるのが好きな人に向いてる感じなのかな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:32:10.23ID:g87XUQK70
>>340
いや、今回のゼルダおもしろいよ。
ただファークライとかのゲームとかぶるんだよね。
このゼルダの開発者はUBIのゲームが好きなんかと思うほどには。
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:32:46.65ID:YrjDXvRV0
>>321
この文章だけ読んでてもちっともゼルダならではって感じしねーよなw
たいていのオープンゲーのほめ方のテンプレやんw
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:33:04.83ID:0aQVuv860
>>346
その辺はまぁメタルギアではないし
敵はあくまで魔物だし
でもゼルダにしては敵AIが結構しっかりしてておもしろい
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:33:05.62ID:fzJer4RG0
クソ性能スイッチじゃなくてPS4に出していたらもう少しまともだったろうな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:34:02.40
ゴキブリ、あまりのメタスコアに歯軋りしすぎで歯が砕けるwwwwwwwwwwwwwwww
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:34:17.93ID:Wv4YIHaI0
>>345
裏が平なのは盲点だな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:34:41.16ID:0aQVuv860
なんなら任天堂が即ハード撤退してPS4にリマスター出して欲しいレベル
このゲーム最大の不満点はかなり頻繁に起こるフレーム落ち
なぜ無理なくせに900pにしたんだ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:34:47.85ID:rKJWuNjh0
作り手の神経が行き届いてる感じのものはやはりいいもんだなと思うわ
神経細かいんだよな日本人
とりあえずじっくり楽しませてもらうわ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:36:12.50ID:qCRO9rZH0
ゼルダ擁護もフワフワした意見しか言わんから結局面白いのかそうでないのか分からん
ゼルダのオープンワールドってだけでゲームとしては褒めるところは無いのかな?
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:36:32.00ID:qVtv6ZlM0
>>337
もしそんな奴がいたら笑えるな
俺はそんな奴見たことないしここにも該当すると断定できるような奴は見当たらないが
もし見えないものを見て違和感覚える奴がいたらなお笑えるわー
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:36:52.90ID:g87XUQK70
ダクソにしてもそうだけどアクションの細かさは海外には無理だろうな。
海外にダクソやDMCやニンジャガみたいなアクションは作れないからな。
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:36:59.12ID:22p73Y/E0
まあゲハにはPSユーザーと任天堂ユーザーが一緒にいるんだもんなーそりゃ話が噛み合わないしお互いやってるゲームが1番と思うのはしゃーなし毎日荒れてるしな
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:37:17.17ID:1t5Tt6/X0
>>345
いかにも物理演算だよなーあれ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:37:19.86ID:c4Ia21Kw0
>>343
オープンワールドではよくあるよなそれ
寄り道しすぎてメインで何やってるかわからなくなる
ある程度制約設けてストーリ進行を濃くするか、
割り切ってシナリオに拘らずプレイヤーにゲーム体験を委ねるか
ゲームバランスの判断が問われるところ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:37:22.07ID:YrjDXvRV0
>>356
下駄履かされてるかどうかが今後のレビューでわかるわなw
なんせfpsゴミでも満点評価しやがったからなw
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:38:42.95ID:r5MgVhUcd
>>332
全体的にキャラクター良すぎる
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:40:01.99ID:kTtxM55c0
>>361
これでもうちょっとスイッチのスペックがあったらと思うよなー
だからこそ、もっとパワーアップしたハードでの続編が見たくもなる
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:40:20.86ID:0aQVuv860
日本人がガチで金と時間と人員かけてオープンワールド作ったらここまでおもしろいものが出来るんだなとただただ感動した
カプコンもこのレベルのドラゴンズドグマつくれや
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:41:31.11ID:Wv4YIHaI0
>>375
FF15.。。
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:41:34.33ID:g87XUQK70
>>372
どんなゲームをやってたらここまで無知な発言ができるんだ。
おまえはスカイリムに関するハワードのインタビューに目を通せ。
それが無理ならジャスコ3とかアサクリシンジケートとかやれ。
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:42:01.27ID:fb0TFTrf0
ブレワイの自由度は今までとは違う新しい自由度なんだよな

今まであったオープンワールドゲーの良いとこどりをした上で
世界がインタラクティブに出来てる

他の人が書いてたが、今までは使い道がほどんどなかったけど
オープンワールドの中ではふんだんにある木があれば
・登ってみる
・切り倒す
・切り倒して水に流してその上に乗る
・さらにきりつけて材料にする
と一つのオブジェクトに対していくつもの方法が提示されてる

物理エンジンと科学エンジンによる世界の構築がキモらしいが
今回のゼルダの作った世界のインタラクティブさは異常
それが今回のゼルダが見せた「自由度」

今までどのゲームにもなかった
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:42:14.52ID:ybjU7BN4d
5.0/5.0 Giant Bomb
これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。
『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。
私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。
そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。
『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。


カス1「スカスカw」
カス2「オープンワールド初めてなんだろうなw」




うーんこの...w
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:42:36.82ID:0aQVuv860
>>377
つまんなくはないけどFF15はやっぱ後から急造したオープンワールドでしかないからなぁ
FF16くらいになれば結構まともなオープンワールドに化けるかもよ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:43:11.36ID:5Rh+3/cD0
>>363
ない
何処かで見たようなゲームをパクってきたようなゲーム
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:43:36.50ID:YrjDXvRV0
>>380
全部マイクラでやれるやんけw
なーにが異常だよw
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:46:29.25ID:iBBVTMNFa
>>363
面白いと思った部分は盾や剣を装備してる敵を攻撃すると装備してるのを
そのままポロリと落とすところかな
あとは火に物を置いたら燃えたり調理出来たりとか・・・
それくらで他はその辺のオープンワールドゲームとなんら変わらないかな
他のゲームより雑魚敵少な過ぎてマラソンばっかになるから退屈になる
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:46:51.31ID:5Rh+3/cD0
>>361
STEAMに出すべきだよな
任天堂ハードにしか出さないのは罪
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:47:18.06ID:Wv4YIHaI0
Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、
オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている

Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、
史上最高のビデオゲームかもしれない

IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。
オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ

GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる

COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ

Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。 私が初めて満点を与えたゲームとなった

Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、
最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ

Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。
いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:48:32.10ID:Jfva6DxXM
>>271
あのモーションいい加減な奴か、上滑りモーションをスタイリッシュでゴマかすハシリだね
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:49:12.99ID:YrjDXvRV0
物理演算なんてLBPで飽きるほど堪能してっからなぁw
いまさらRPGに組み込まれたってどうとも思わんでw
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:51:10.91ID:fb0TFTrf0
物理演算だけじゃないんだよなあ

物理エンジン+化学エンジン

物理エンジン+化学エンジンで作られたゲームはない
一部に化学的な要素を加えたゲームはそれこそゼルダを含めていろいろあったが
エンジンで世界を構築したのはブレワイが初
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:51:12.53ID:cZU8uQuUd
>>363
他と比べてここが圧倒的に優れてるって意見は確かにないかもね
他のゲームの要素を上手くまとめてるみたいには言われてるけど
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:51:17.35ID:v3nYsbYK0
いつからか和ゲーってゲームでアニメマンガを見せることがベースみたいになっちゃってたからゲームそのものを作ってる任天堂のゲームは評価されてんだろうな

一つ残念なのが何でギミック病になちゃったかなあ? ってことだが
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:51:33.77ID:ZZlQfrQeM
このゼルダが初オープンワールドな任天堂信者さんが絶賛してもな・・・
周回遅れで絶賛してるだけのこと。
普通のゲーマーはオブリ味わった喜びだ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:51:41.58ID:bu+Ns4wSd
>>381
結局レビュアーって任天堂信者ばっかだよな
そら30超えてゲームレビュアーしようとする奴なんか
みんな任天堂信者だわな
所詮今の洋ゲーなんか任天堂や和ゲーの後追いだし
インディーズゲー界でも良ゲーは和ゲーやマザーリスペクトゲームばっかだし
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:52:36.79ID:0aQVuv860
>>398
宮本茂がオープンエアーって言いたくなるのもあながちバカにできねーなーと触ってみて初めて思った
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:53:00.73ID:YrjDXvRV0
>>403
あーこれだなw
レビューさせる人間をチョイスしてるわw
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:53:35.18ID:5Rh+3/cD0
>>390
※このメディア達は任天堂に買収されています
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:54:22.92ID:kTtxM55c0
他のゲームのいいとこ取りをしつつ、上手く味付けしてる
言うなればその作り込みが圧倒的に優れてる
だから「こんなことなら他のゲームもできる」って個々の特徴を捉えて批判するのはナンセンス
その「他のゲーム」は総合的に見るとゼルダよりも取り上げられる要素が少なかったりする
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:54:38.05ID:0aQVuv860
まともなオープンワールド経験してないニシくんには贅沢すぎる逸品やで・・・
いろんなゲームやってきたゲーマーの方が絶対楽しめる
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:56:50.58ID:cZU8uQuUd
>>408
その圧倒的に優れた作り込みっていうのは例えば具体的にどんな所にあらわれてるの?
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:58:04.65ID:g87XUQK70
>>408
何だよそれ。
先人が築き上げたものに対して取り上げられる要素がなかったとかお前の目は節穴かよ。
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:58:41.12ID:YrjDXvRV0
ほかのオープンゲーファンはキレてるだろうなw
こんなものが満点で俺の好きなものはこれ以下なのかよってなw
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:58:56.55ID:0aQVuv860
オープンワールドとか名作ゲーム数多くやってきたゲーマーほど評価が高くなるゲームだと思うよマジで
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:59:49.21ID:ybjU7BN4d
>>404
こういうアホが偉そうに語ってるのが笑える
ダンジョンでロード入るとオープンワールドじゃないなら家はいるだけでロード入るSkyrimもオープンワールドじゃないな
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:59:56.63ID:kTtxM55c0
>>402
オブリやスカイリムじゃできなかったこともできるから
その意見が周回遅れに見える

そもそもオブリで経験したことを遡れば時岡で経験したことだしなぁ
「馬に乗って平原走るの楽しい!」「どこにでも行ける!」「フィールドを歩いてるだけで楽しい!」とかそれ時岡でやってるから
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:00:20.02ID:g87XUQK70
>>419
それスプラの時にも聞きました。
君たち好きだよね。いきなり登場していきなり1位みたいなラノベみたいな展開。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:00:28.58ID:Jfva6DxXM
>>300
ゼルダが様々な要素をしっかりとバランスよく纏めて集大成としたから纏めきれないから要素を省けないって意味でのスタンダードじゃね?
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:01:27.86ID:0aQVuv860
>>423
あれつまんなかったわ
ニシくんなんであんなのにハマるんやろな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:01:33.83ID:tYhblvEe0
>>402
家の出入りでローディングないのはすごいよ
窓から外の風景が見えたりして
オブリは暗転しまくりじゃん
本とかオブジェクトの密度がぜんぜん違うのが要因とは思うけどね
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:02:00.19ID:g87XUQK70
>>422
この馬鹿は時オカがでる2年前にTES2が出ていたことを知らないのか?
広大な世界を冒険するという点ではTESが先を行ってたよ。
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:02:14.60ID:Jfva6DxXM
>>309
そうか、前転してればなんとかなるアホゲーじゃないんだね、移動するより前転の方が便利だったらどうしようもないもんね。
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:02:22.39ID:YrjDXvRV0
あぁイカでの温度差みたいなものは感じるよなw
シューティングゲーの形を変えてしまったーとかほめてるやついたしw
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:03:04.40ID:qCRO9rZH0
>>418
ゲーマーからしたらゼルダは下駄を履かされた点数だって理解しているからね
企業の異常な過大評価に対する不満がユーザースコアに表れているのかもしれない
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:03:04.55ID:0aQVuv860
このゲームが1位かどうかは人それぞれだと思うけどウィッチャー3だとかスカイリムだとかGTAVと並ぶくらいすごいものなのは間違いない
確実にゲームの歴史に名を刻む神ゲーやで
ドラゴンズドグマの次に好きなオープンワールドだわ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:03:15.38ID:3YC1SrLi0
スカイリム、ウィッチャー3、ゼノクロ、FF15やった俺が言うけどブレワイは究極
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:03:29.15ID:xDmnTCYmd
インディーズげーの良ゲーは確かに和ゲーリスペクトばっかだな

そらガチガチの洋ゲーで良ゲー作れるなら
マインクラフトみたいにCSにも出まくりますわ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:04:30.52ID:55D35wq40
>>429
TES2?
ゲーマー新米か?
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:04:52.79ID:oHwgTXN30
遊んだ人が楽しんでるのも、海外のレビュアーの評価もTwitchでずっと視聴者数上位になってるのも、その全員が全員オープンワールドゲームやったことない、任天堂のゲームしかやったことないやつだからだもんなw
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:05:54.73ID:8bfTIClW0
>>422
これは恥ずかしい、任天堂が起源だと思うのはやめておけ

しかしスカイリムは没AI没イベント多いし
家ゴミに出すために町にロードを挟むことになってしまった
アクションもつまらないし道歩いても寂しいし世界狭いし
TES6ではBotWのアクションを取り入れていただきたい
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:06:29.99ID:rKJWuNjh0
むしろOWゲーをいろいろ楽しんできた人の方が楽しめるんでは

OWに慣れない人が楽しめてるのかどうかのほうがわからん
とっつきいいのかね?
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:06:30.96ID:g87XUQK70
>>439
ダガーフォールって言ったほうが良かった?
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:07:19.71ID:0aQVuv860
GTA3→なんでもできるじゃん!すげー!
オブリ→なんでもできるじゃん!すげー!
フォールアウト3→なんでもできるじゃん!すげー!
ウィッチャー3→なんでもできるじゃん!すげー!
ドラゴンズドグマ→なんでもできるじゃん!すげー!
ゼルダ→なんでもできるじゃん!すげー!
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:08:30.99ID:zHinnxPia
FO34オブリスカイリムウィッチャーアサクリWDとかオープンワールドは結構やってきて積んできたけど
今のとこゼルダは楽しく遊べてるからクリア出来そう
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:08:34.84ID:5jlG/YTD0
他のオープンワールドのゲーム性なんて一歩も進んでない状態だから
やらなくても問題ないだろうな
ホライズンなんか機械が歩き回ってるだけでそこらの雑草を採集してアイテムを作るくらいしかやることがない
風景が綺麗なだけで無機質な世界が広がってるだけなんだよなぁ
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:08:36.15ID:bDUuZ72PM
ゼルダ面白いってやつは具体的にどこがどう面白い、〇〇は〜だがゼルダは〜って説明してる傾向

ゼルダクソってやつは信者が〜とか、〇〇の方が面白いみたいな抽象的で具体性に欠ける批判が多い


今回のゼルダは自分で考えて動かして面白さがわかるタイプ
人のプレー動画見ても超絶つまらんぞ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:08:53.38ID:G6aPk4CS
>>446
ありがとん
っていうかゼルダの配信視聴者数見たらむしろ海外人気のが凄そうに見えるんだが
ニコニコなんかだと難色示してるプレイヤーもいたりするし
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:10:02.40ID:0aQVuv860
>>452
ウィッチャー3やれやカス
今世代機ではウィッチャー3とゼルダがオープンワールドを一段階引き上げたわ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:10:23.26ID:dWybdbwV0
皆様朗報です
ソニーハードにゼルダの伝説BOTWが移植されることは一生無いので
Switch/WiiUで遊んでくださいね
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:11:08.33ID:g87XUQK70
>>452
ゲームやってないやつの典型的な発言だな。
シューター重視のホライゾンとコンバット重視のバットマンとかアサクリとか
を同類だと思ってる時点で自分の頭の中だけで話作ってるね。
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:14:41.71ID:Wv4YIHaI0
BotWはすごい。
が、スイッチはこのままでは
N64同様あまり
ソフトに恵まれず終わる。
時オカとブレワイ
マリオ64とマリオオデッセイも同じ立ち位置
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:15:02.73ID:rjuV6WpG0
立て逃げじゃん
まあ論破されるの承知で立てたんだろうけど
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:17:17.39ID:u7P5Slfq0
>>22からアサクリのくだりで超ワロタ


豚よアサクリくらいはやっておけ
10年前のゲームだw
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:19:40.57ID:g87XUQK70
当時のアサクリのどこでもつかんでいけるは衝撃的だったな。
今回のゼルダはその延長だね。
やればやるほどUBIに協力してもらったんじゃないか?と勘繰りたくなるほど。
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:22:54.46ID:K3pYo8jg0
結局、ゼルダは任豚がほぼ初めてオープンワールドに触れるから絶賛しているだけで、
その道はパソユーザー、PSユーザー、箱ユーザーがとっくに経験していた道だったなw
ゼルダ関連のスレで絶賛しているやつが「今までに無かった!」と言ってることのほとんどが、他のオープンワールドゲームで既にやっていることで失笑ものだったわw
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:24:01.02ID:IP1XFc0h0
>>468
はぇぇボス戦ねぇ
仁王の雑魚でさえ倒せなさそう
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:25:47.39ID:kj+tb/NV0
PS3時代、ゴキちゃんが殺人ゲー!と洋ゲー叩いていたのに、PS4になったら手のひらクルクルクルーっと絶賛し始めたのとおんなじだね
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:26:01.11ID:EAR9StUC0
やってみたいけど、そのためにスイッチもUも買うのはめんどいです。
他のハードかPCで出してくれればもちろん買うよ。

知り合いも基本同じ意見だな。
モンハン専用機と化していたUの使いみちが増えたって喜んでるやつもいるけど。
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:26:53.73ID:IP1XFc0h0
>>476
そんなこと言ってましたっけね
ちょっとソース貰えます?
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:27:51.32ID:IP1XFc0h0
>>481
息嘘民族の人かな?
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:28:09.53ID:5x5oi8UCa
色んなゲームやってりゃ判断つくと思うけど
任天堂のゲームは動画で観てこりゃ駄目ってなるの多いのが事実であって…

任天堂のゲームしかやってない人は判断出来ないだろうがね
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:28:42.38ID:DzuA95xC0
ボス戦が相変わらずつまらん
謎解きという名の積み木も一度やれば十分
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:28:42.44ID:IP1XFc0h0
ところでニシくんなんでゼルダで遊んでないの?もう飽きちゃった?
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:30:44.99ID:g87XUQK70
>>476
普通にデモンズとかGOWとかCODMWとかデトスぺ遊んで洋ゲーの良さに目覚めたんですけど。
そんなこと言ってる一部の間抜けは見る目がなかったんだね。
今でもそんなこと言ってる奴は底抜けのバカだわwww
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:31:37.74ID:g87XUQK70
>>487
あっ、デモンズは和ゲーだから違うか。
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:31:54.44ID:8I+7hxfu0
今回のゼルダはやること多すぎて萎える
スカイリムくらいが丁度良い
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:32:11.31ID:lUKZjbmld
ゼルダ海外レビュースレにて

ps信者「ゼルダなんかよりウィッチャー!グラセフ!ダークソウル!こっちの方がすごい!」
俺「それらのゲームと違ってゼルダはここが優れてるよ」
ps信者「ゼルダ褒める奴って他のゲーム貶すから好きになれない」



これな
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:32:40.88ID:zhkAkLCY0
アサクリだって別にどこでも上れるって訳でもなくそれなりに制限があってそこが頭使うところだな
攻めるルート考えたりとか。見つからずにいこうとしたらそうなる
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:35:52.66ID:g87XUQK70
>>492
個人的にゼルダってムジュラで終わったシリーズなんだよねぇ。
今回のゼルダはWiiUでやってるけどおもしろいよ本当に。
ただ、UBIの新作とか言われたら信じちゃうかもなぁ。
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:35:54.50ID:m56DmPVR0
全てのオープンワールドの生みの親ァァ!
そう我こそはァァ!!!
ブ!ス!ザ!ワ!
イエェーーーェイ!
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:37:17.20ID:rjuV6WpG0
この程度の洋ゲーはいくらでもあるが
この程度の和ゲーは他にないのは認める
和ゲーでは今のところ国内最高峰だろう
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:37:30.01ID:kTtxM55c0
自称いろいろゲームやってる人がゼルダだけはやらぬっていうのは不自然だねぇ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:40:31.45ID:r+Il+vRU0
この2日間やって、あえて酷評するなら
宝箱開けて枠がいっぱいだとまた開けなきゃいけないところくらい
今まで国内産オープンワールドとかwって思ってたのは正直謝る
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:42:50.22ID:NdCSVBOT0
任天堂はアイデアとか独自路線とかちょっと曲げた形なら今でも評価高いソフト作れるのはわかってたけど
こういう洋ゲーメーカーとの直線勝負的な作りで高い評価受けられたのは正直意外

ゼルダも85点位のノリになると思ってたわ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:42:59.26ID:g87XUQK70
>>498
何を根拠に言ってるんだか。
それを言うならジャスコの存在を知らずにゼノクロすげーとか言ってたやつらのほうが
よっぽどやってないだろ。
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:43:00.42ID:8I+7hxfu0
はっきり言うとゼルダは>>493が言ったようにムジュラで終わったシリーズなんだよ

最近のゼルダが出ても買わないのは当たり前
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:43:44.20ID:TDxCh3mH0
ゼノクロとどっちが上?
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:45:31.64ID:5jlG/YTD0
洋ゲーのオープンワールドって別にオープンである必要ないからな
アクション、ステルス、RPG、シューターのゲーム性が入っていてそこに移動の要素が加わっているだけ
たぶんオープンワールドなんか当たり前のことすぎてそれの必然性なんて考えずに作ってるんだと思う
ゼルダは世界が生き生きと感じられてオープンワールドとしてのゲーム性をよく考えてるなと思う
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:49:06.29ID:Hd1i9MAba
GTAVとウイッチャー3とゼルダ
今後はこの3本がデファクトスタンダードになる
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:50:31.79ID:g87XUQK70
>>508
でもゼノクロで凄いとか言ってるロボもフィールドも全部ジャスコでもできるぞ。
戦闘に関してはあのゼノクロの戦闘は問題外だろ。
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:51:29.58ID:UgVZ8xvc0
オープンワールドだけ引き合いにニシは良く出すけど、ゼルダブレスはRPGのようでRPGなり得てないんだよね。
理由は宮本のレベル概念嫌いからね。だからリンクには細かいRPG育成や成長システムがない。ハートライフをどっかで取得していくか
防御の強い服を着てくだけ。

スカイリムとか他のオープンワールドRPGと比較するのさえおこがましいんだよ。
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:52:04.35ID:8FAcdl5A0
>>7
ファークライ3ってUBIのオープンワールド全てのことじゃねーか
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:52:11.48ID:g87XUQK70
>>509
君がTESシリーズをやったことがないっていうのはわかった。
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:55:08.14ID:r3zJqjfA0
最初の10時間くらいはまだ仁王のほうが上だなと思ってたけど
ゾーラクリアする頃にはゼルダが上になったわ
レベル制やスキル性を排除した上でこれだけ面白くて完成度の高いオープンワールドに仕上げたのには脱帽
更には晴れているときの気持ちいいほどの景色の良さはオープンエアーというだけあって今までのオープンワールドとは別次元
納得のメタスコア98
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:55:49.92ID:g87XUQK70
>>521
つまりゼノクロっていうのは土俵にすら立ってなかったんだよ。
あの劣化MMOの時点で他のオープンワールドと比べるのすらおこがましい。
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:57:30.87ID:TDxCh3mH0
ほんとに楽しかったら発売後最初の週末なのに2chやってる場合じゃないよね
てことはやっぱゼノクロの方が上か
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:57:46.07ID:g87XUQK70
>>527
ゼルダだから。
ゼルダがオープンワールドにようやくなったから。
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:57:46.40ID:7L9oOeBoa
信者だけが持ち上げるいつものゼルダ
売れないから
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:59:11.85ID:Iyqun2Hp0
twichやらの海外の配信サイトでもゼルダが一番人気だな
ホライゾンはなんだろ
海外勢ですらリアル系は目新しさがなくやり飽きた感じなのかな
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:59:35.30ID:r3zJqjfA0
ここまでくると個人の嗜好になるけどマップセンスはゼノクロのほうが好きだな
ゼノクロは壮大で幻想的なSFとしてのマップ
ゼルダは王道ファンタジーのマップ
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/05(日) 15:59:50.38ID:bt161w+E0
最近の任天堂は、新作を任豚が神ゲーと持ち上げる度に
凋落していくという謎の風潮があるのは紛れもない事実
確かに凄いし、面白いのかもしれない。
でもそれは、あくまで、任天堂にしては、って枕詞がつくのが
現実なんちゃうかな
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/05(日) 15:59:57.99ID:80NrkhG20
>>524
お前カスだなホント

今年のGOTYはホライゾン、仁王、FF15、RDR2のどれ? [無断転載禁止]c2ch.net
144 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/05(日) 00:59:17.73 ID:vovKq06Ap
良ゲー多いけど新規だからホライゾンがGOTY取ってもおかしくはないな
かなり丁寧で親切な作り。今までの洋オープンワールドゲーの悪い部分を直してスカイリムとかウィッチャー3だめだったライト層もいけそう
個人的には仁王が好きだけどあれ系は人を選ぶから

【低性能】俺らね、スイッチはコケると思うよ。【サード無】 [無断転載禁止]c2ch.net
46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/05(日) 01:45:38.02 ID:vovKq06Ap
switchこけないと思ってるやつは本気で頭悪いと思う
知らずに買ったならまだ情弱で済むが、これは流行ると買ったやつはセンス無さ過ぎ

【任天堂Switch】遅延問題、充電問題、本体に隙間、値下げ示唆、周辺機器商法…問題だらけw [無断転載禁止]c2ch.net
658 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/05(日) 06:06:50.56 ID:vovKq06Ap
なんかこの未完成ハード、FF15と同じ臭いがするんだよな

switchのネガスレばかり…貧乏人の嫉妬が心地良いなwww [無断転載禁止]c2ch.net
104 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/05(日) 10:56:30.54 ID:vovKq06Ap
>>101
やめろよw
貧乏ゴキちゃん何も言えなくなっちゃうww
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:00:12.96ID:BSz8Oiaed
いやゲーム性は人それぞれだとしてゼルダが他のゲームと比べて空が綺麗はあり得んわ
それ直前に仁王のどす黒い景色見てるから綺麗に見えてるだけだろ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:00:30.92ID:g87XUQK70
>>529
だから最初から持て囃してるやつは何もわかってない間抜けだったわけよ。
アクションに対してシューティングやシュミレーションが凄いとかいう見当はずれ
な話からスタートしてたわけだから。
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:00:36.55ID:v5NTyHlXd
オープンワールドについては海外のがやりまくってる人多いでしょ
ゼルダ新作は海外の評価も高いんでしょ?
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:00:41.42ID:pUg0/5xh0
ゴキちゃんは最近だけでもニオーってのとニーアってのとホライゾンてのとさらにゼルダまでやってるんでしょ?
ゲームやりすぎにもほどがあるって
テレビでやるゲームは任天堂だけで十分だわぁ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:00:55.13ID:rjuV6WpG0
>>528
むしろもっとよくなると思うがなぁ
まあこれはこれとして完成されてるからいいけど
マリオRPGもあったんだから
ゼルダRPGも作っていいと思うぞ任天堂は
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:02:09.82ID:Iyqun2Hp0
>>545
なんだかんだtwichの配信サイトで
ゼルダは10万人視聴者くらい集めてたね
てか外人も暇人ニート多いんだなって印象
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:03:25.90ID:ON/byyMP0
他のオープンワールドゲームを経験してる程ゼルダへの評価は高くなると思うんだけどな
OWの進化(例FO3→FO4)の違和感に見事なアンサーを返したのが今作
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:04:28.18ID:80NrkhG20
>>550
いやお前が満足にログも遡れないだけだろ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:04:30.77ID:g87XUQK70
>>546
なるほど。お前みたいに内心じゃゲームすきじゃないやつらばっかだから
WiiUって死んだんだな。
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:05:16.45ID:bt161w+E0
>>551
じゃあそこで、その為にわざわざ任天堂ハードを買うかって話でしょ要するに。
確かにブスザワはオープンワールドの1つの感性系かもしれないし、それは
認めてもいい。でも所詮それは1つに過ぎないし、他に優れたオープンワールド
はたくさんあるってだけの話。
実際、GTAとゼルダどっちかしかできないってなったら9割はGTA選ぶでしょ?
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:07:07.90ID:rjuV6WpG0
>>546
それをこのスレで主張する?
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:07:23.30ID:aRhsBlYr0
フォールアウト3も4もスカイリムもやった。ウィッチャーもやったから今回のゼルダの凄さが尚更わかる。
これを言っちゃうとどうしようもないがゼルダの世界観が優れてるから他の会社ではこうはつくれないわな。
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:07:59.05ID:pUg0/5xh0
ゴキちゃんみたいに四六時中あらゆるゲームばっかやってたらゲームそのものに対する感度が麻痺しちゃうのは当然の話だよね
ゲームなんてのはたまに任天堂のをやるだけで十分
耐性のつき過ぎたジャンキーのマグロ人間になったら終わりだね
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:09:03.36ID:4TngifhK0
ゴミハードでカクカク20fpsゲームやるぐらいなら
PCで買ったまま放置しているFO4のヌカワールドの続きやりますわ
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:09:29.45ID:rjuV6WpG0
>>562
世界観が優れてるかどうかは主観に任せるけど
ゲーム内書籍の豊富さとかみても作り込みは洋ゲーには勝ってないよ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:09:48.55ID:bt161w+E0
ブレスオブザワイルドという副題を見事に表現したという意味では
鳥肌が立つくらい素晴らしいゲームだと思うよ。
俺は動画見ただけですげえと思ったもん。
ただ問題は、それがスイッチで出てしまったということだけ。
PS4で出ていたら間違いなく買っていた。
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:10:55.97ID:qP8csKFx0
何をどう言ったところでゼルダは最高峰としか言わないんだから言い争ったって無駄なんだよ、分かれよ
ゼノクロが最高峰のRPGとか言い出す連中なんだぞ
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:11:32.58ID:TDxCh3mH0
>>565
そうそう
ゼルダが終わったらスイッチはスプラの出る夏(7〜9月)まで封印
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:11:38.38ID:UgVZ8xvc0
ゼルダブレスはメインもぺらいけど、サブクエ(チャレンジ)少なすぎだろ。大抵おつかいだし。
この薄さはオープンワールドでも下のゲレベルだよww
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:11:56.82ID:ezbXC6Mo0
ゼルダがほかのオープンワールドと違うのは
圧倒的にインタラクティブな世界を用意しているって事
完全に既存の物とは次元が違う

世界に対して何か働きかけできる事の多さとその結果の反応の多彩さ
そしてそれがゲーム内容につながって遊びになってて・・・
もうね、海外のゲーマーが手放しで大絶賛してる理由がホント良くわかる
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:14:11.66ID:mqOz9aTIK
塔に登ってマップ更新とかアサクリっぽいしそこら辺の食えたり武器にしたりはマイクラっぽい
洋ゲーの良いとこ集めてんのは分かる
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:14:12.28ID:LRx1+lrS0
冒険してる感はすごいな
だが正直GTAやWitcher3の方が楽しいわ
ちなみにゴキじゃなくてスチーマーです
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:14:23.45ID:HxqDUMWVd
アフィカスの対立煽りとそれに釣られたアフィチルの対立煽り
そろそろ業界はアフィべったりをやめて癌として認識したほうがいいんじゃね
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:15:24.27ID:rjuV6WpG0
>>573
だからそれをこのスレで言っちゃうのはどうなのよw
みんな(ゼルダをオープン最高峰と言ってるらしい)それなりにゲームやってきたって
スレ主の主張をひっくり返すことになるけどw
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:15:36.39ID:2yUY6jjrd
PS3や360時代からオープンワールドのゲーム糞ほどやったけどゼルダは群を抜いて面白いわ
2ちゃんねるのせいで糞ハードの糞ゲーってすりこまれてたからハードル低なったのか国産オープンワールドが初体験のせいかしらんが兎に角ゼルダは夢中になる
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:15:38.80ID:uJu8XLOo0
>>4感性は人それぞれだけどそれはないとだけ言っとく
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:17:40.44ID:7G4RDk050
>>583
傍観者気取って対立煽りしている奴がこのスレにいる状況なのにもかかわらず
まともぶってゲハでごちゃごちゃやっている奴ら見ると笑えるよな
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:24:15.83ID:K3pYo8jg0
>>494
ちょっと面白かったw
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:26:37.41ID:ND1UyAzya
ステマしても売れないと思うよゼルダは
30万が上限
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:27:20.74ID:lPLe1G3D0
ゼルダ信者は痛い
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:28:04.62ID:ezbXC6Mo0
オープンワールドのゲームをたくさんやればやるほど
ちょっとした働きかけが出来ず通り一片の用意された反応しか返してこない世界に
「・・・まあ、ゲームだしね」っていうある種の諦めにも近い納得をするようになっていくんだけど

今回のゼルダは本当に世界に色んな働きかけができて、そして多彩な反応が返ってくる
そしてそれが遊びにもガッツリ繋がってくる
既存のオープンワールドとは次元が違う本当にインタラクティブな世界

オープンワールドに慣れ親しんでる海外のゲーマーが
今回のゼルダに諸手を挙げて完全降伏して絶賛一色になってるのはそういう理由

逆に普段オープンワールドのゲームなんてやってないと
コレのインタラクティブな世界が当たり前と思うかもしれないから、もしかしたらそんなに驚きは無いのかも
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:29:51.60ID:h66Kt0D40
ゼルダはフィールドがごちゃごちゃしてないのが逆に良い
昨今のオープンRPGは物量とかばかりに気を使って世界の広さを実感出来るゲームがほぼなくなった
フォールアウト3くらいが最後
ただゼルダは結局作成者の個体を探すゲームなのが残念
一回やったら飽きる
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:30:35.82ID:cPzr2Y4q0
>>569
ゴキブリは貧乏説がまた証明されてしまった
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:31:43.97ID:LRx1+lrS0
>>593
で、起源は何なんだぜ?
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:32:26.77ID:9OREstoud
ゼルダは、そこらへんの木に普通に登ってるの見て、ああ確かに今までのオープンワールドとは違うわと思った
従来のオープンワールドが世界の構築(これだけでもじゅうぶん凄い)だとしたら、
ゼルダはその世界の細部にまで干渉できる感じなわやろな
よくこんな手間のかかるもん作れたな
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:32:39.49ID:ezbXC6Mo0
オープンワールドに慣れ親しんでいればいる程
今回のゼルダが用意した世界の物凄さに衝撃を受ける
だからこそ海外ゲーマーのレビューが大絶賛一色になってる

なんじゃこりゃ!と叫びたくなるような本当にインタラクティブな世界
既存のオープンワールドとは冗談抜きで次元が違う
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:34:51.27ID:OJ8OQaC20
これは何事が起こってるのかちゃんと分かるのがいい
いくつかオープンワールドやったけど誰かが死んだとか敵に攻撃が効いてるのかどうかとか
何を拾ったとか分かりづらくてな
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:34:58.79ID:Vh9AfAWU0
>>595
いやほんとその通り
他のオープンワールドは「ゲームだから」で折り合いつけてた部分があるけど、ゼルダはそれが格段に少ない
今まで色んなオープンワールドゲームをやってきた人が驚く水準になってる
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:35:43.69ID:fb0TFTrf0
せやね

今回のゼルダは圧倒的にインタラクティブな世界が構築されてる
そして、構築されたインタラクティブな世界がとにかく楽しい

それがブレワイの新規性だね
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:36:05.70ID:9MzGShqz0
ゼルダでできることができないオープンワールドは今後はしょぼいと言われるだろうな
作り手は地獄だろうけどユーザーにはいい時代じゃねw
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:37:36.34ID:DzuA95xC0
【不具合の百貨店】任天堂Switch発売2日間で次々と報告された欠陥、故障、不具合の数々をご覧ください [無断転載禁止]©2ch.net [157295503]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1488681788/
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:37:43.61ID:rjuV6WpG0
>>607
そういう君はオープンワールドに慣れ親しんでるの?
やたら海外ゲーマーが絶賛!を推してくるけど

インタラクティブって言葉も好きみたいだけど
ゼルダの世界でモノ盗んだり人殺したら住人が怒ったり
犯罪で捕まったりするかな?
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:37:50.91ID:g87XUQK70
>>606
馬鹿すぎて笑えるわwww
お前DMC3,4をボタン連打でクリアとかwww
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:38:02.23ID:lPLe1G3D0
・・・やはりゼルダ信者は痛い
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:39:01.04ID:doK08eSN0
>>618
そういうゴリ押しも出来るけどアクションが好きな人がやり込むと魅せプレイもできる調整だから評価されるんだろ
個人的にはもうDMCアクションは飽きたが
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:39:31.49ID:J63NfOHh0
>>615
すまん本体含めてなのか
自分WiiUのパッケ版だけとロードはあまり気にならない
DL版ならもう少し早くなるはず
スイッチは地元の店2〜3まわってみたけど売り切れだったな
ゼルダはWiiU版とスイッチ版両方売り切れていたよ
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:39:37.69ID:g87XUQK70
>>618
それベヨネッタ。
それとその様子だとダッチオフセットも攻撃後の長押しもしてないだろ?
それで単調とかほざくな。
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:39:41.97ID:C6KFpMpZ0
WiiUでやっても面白いんか
スプラ2までスイッチ買わん
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:40:46.37ID:Vh9AfAWU0
つうかさ、ゼルダについてどうこう言うならやってからいうべきだろう
今までSkyrimなりFalloutなりRDRなり経験してれば、実際にやりゃ一発で違いがわかるのに
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:41:52.32ID:ezbXC6Mo0
>>621
有名どころはやってるかな
自由を謳いながらも実はただの背景でしかなく
何も働きかけができない世界に「まあゲームだし」と心の奥底で思ってたんだなとゼルダやって思った

ところで全部ゼルダが最初じゃね?って言ってもいいぐらいの要素を列挙してるのはなんでなんだ?
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:42:12.63ID:g87XUQK70
>>631
そうだなベセスダやロックスターのゲームとは違う。
UBIのゲームに近いね。
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:43:02.41ID:lq251P7q0
スタイルチェンジや武器の組み合わせた多彩なコンボやデビルブリンガーやイクシードがある
DMCをただの連打ゲーとか言ってる奴はダンテマストダイはおろか、ノーマルモードすらクリアできなさそう
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:44:05.02ID:UTcN4DQ20
よくゴキは「オープンワールドやった事が無いから神ゲー扱いしてるんだよ任豚はww」って煽ってるけど
数々のオープンワールドをプレイしてきた各メディアの評価が高い時点でその煽り使えないと思うんだよね
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:44:48.30ID:g87XUQK70
>>634
それらすべてをゼルダが最初というのはいくらなんでも無理があるぞ。
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:47:10.68ID:g87XUQK70
>>640
いや評価点はわかりやすいよ。
あのゼルダがついにオープンワールドに。これだけで十分。
やっと世界の流れに乗ってくれたかっていう安堵から来てる点数だね。
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:48:55.86ID:UTcN4DQ20
>>644
レビュー内容を読め
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:50:11.28ID:3YC1SrLi0
>>643とか>>644とか観て思うけどそりゃ話が噛み合わないわな

こいつらプレイしてないもん
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:51:01.81ID:g87XUQK70
>>647
抽象的すぎるよ。
ファンタスティックだのなんだの時オカよりどうのこうの。
自分でやらなきゃわからん。参考にならんよ。
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:51:33.89ID:r+Il+vRU0
ゼルダに疲れたら長時間このスレに滞在しているやつを眺めて休憩するのが良いね
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:51:54.85ID:ezbXC6Mo0
正直な話日本人の英語出来なさ具合はヤバいと思う
義務教育で3年高校で3年の計6年ぐらいは国民の9割ぐらいはやってる筈なのに
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:53:35.88ID:8bfTIClW0
やはりDMCはファミコンと大差ないことを裏付けている
自覚しないだろうがお前達がむやみに褒め称えようとすればするほどな
連打をどのカメラワークで見せるかを繰り返しているだけだ
つまりこれはアクションビデオメイキングゲーム
BotWと比べようとするなんて頭が高すぎる
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:54:24.56ID:tvNuV3/g0
攻略ルートにしろ攻略方法にしろ幅がありすぎて、「こんなやり方でクリアしちゃったけどこれでよかったのか?」と不安になることが多々あるが
それでいいんだよな。自分だけのゼルダを楽しめるっていうのはすごいよ。
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:54:59.43ID:g87XUQK70
>>656
おっ、アクションゲーム音痴が来たぞ。
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:56:56.51ID:Y1QBu5cs0
>>647
もうメタスコアの価値はないものとする方針に決まってるので無意味だぞ
買収、ゼルダ(任天堂)補正など陰謀論を広めようとしてるし

>>655
fov(視野)が狭いって言えば良いぞ
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:58:18.81ID:J63NfOHh0
>>651
序盤だけどわりと死にゲー 転落死 敵さん撲殺されたり
泳いでいてスタミナ切れたら溺死だったりw
あと敵ドロップが判りにくいw
林檎の再POPはどのくらいの間隔なんだろうかとか 敵の再POPの間隔はまだわからん
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 16:59:54.08ID:g87XUQK70
>>665
どのくらいの人数が買ったの?
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:01:05.42ID:g87XUQK70
>>656
もうお前しゃべるなよwww
下手糞の愚痴とか哀れなだけだぞwww
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:01:56.70ID:s1PJ+kmu0
switchの発表で久々にゲームに興味を持ちオープンワールド系とやりたさに安かった箱1を買ってウィッチャー3にハマっている俺にはswitchを買う余裕がない(泣)
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:02:38.52ID:HLsWNhgR0
GTA5→マックスペイン3を参考→よくなったがまだまだ戦闘は微妙
スカイリム→戦闘ゴミ
ウィッチャー3→ダークソウルの戦闘を参考→クソではないが微妙

今回のゼルダでオープンワールドの宿命を完全にブチ壊したなw
騎馬戦がクッソおもしろいわ
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:02:52.72ID:aRKni+Vo0
何でも出来るのがオープンワールドって思ってたからなのか、ゼルダがはじめてのオープンワールドだからか凄さがいまいちピンとこないわ
他の有名なオープンワールドと比較すると自由が段違いってこと?
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:04:55.62ID:g87XUQK70
>>671
UBIのゲームに近いよ。
それのアップグレード。
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:06:33.55ID:u+5oP1TRd
祠は見つけ次第絶対入れよ
後回しにしたら見つからなくなるからなw
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:11:21.38ID:ZEI3Jqnk0
投げた爆弾投げ返されたり、蹴って遠くにとばされただけでも結構ショック受けたけどな
FPS以外で爆弾投げ返されたの初めてだった
・・・アンチャも投げ返してきたっけ?
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:13:33.92ID:scYLnnRRd
ゼルダ程度のオープンワールド?
こんなオープンワールドやった事ねえわ
スカイリム、ウィッチャー、それぞれのいいとこ取りしてゼルダ要素を加えた感じ
唯一無二の存在だぞ、今んところ
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:14:55.98ID:TM9ON6NEa
ウィッチャーもめちゃめちゃ面白いけど確かに操作性悪いしあれはオープンワールドアドベンチャーゲームみたいな感じだからちょっとジャンル違うよね
スカイリムとかには近そうな雰囲気だけど操作性が明らかに良さそう
やりたし
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:15:08.37ID:GJX7+LpPM
>>670
各ゲームの発売日調べてから書くんだぞ
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:15:21.83ID:Vh9AfAWU0
もう発売しててウォークスルー系の動画いくらでもあるんだから、序盤だけでも見たらいいんじゃね?
エンジン部分がどれだけよくできてるかはすぐわかるでしょ
更にパラセール取って世界が広がるところとか、人がいないかと思いきや、最初の町でちゃんとルピーで売買する
経済圏があったとことか、ハテノ村の広大さとか、とにかく文句なしの展開
戦闘のバランスも今回は絶妙
装甲が薄いから緊張感ありまくり
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:16:22.56ID:GiwD0Cy1p
>>687
そんなにいいゲームなら尚更swichi独占にすればよかったのに
なんでWiiUなんて化石でも出したんだ
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:17:12.59ID:u+5oP1TRd
これでバグ出ないってとんでもなく優秀なエンジンだよな
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:17:28.34ID:g87XUQK70
>>687
いやスカイリムとかウィッチャー要素はないだろ。
ファークライとかアサクリ要素はあったけど。
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:17:32.26ID:scYLnnRRd
洋ゲーAAAクラスのスケール感に和ゲーの取っ付きやすさを加味した感じなのがゼルダ
よく和ゲーでここまでのゲーム作ったわ、マジで
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:18:43.94ID:XyyMGCIXp
スカイリムとかおままごとが好きで想像力豊かな幼稚園児しか楽しめないだろ、MODなしのバニラでプレイしたら酷いもんだ
あんな糞ゲーと神ゲーであるゼルダを比較する事自体がナンセンス
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:19:20.68ID:g87XUQK70
>>696
いやいやゼルダ好きならWiiUだろ。
一応据え置きゼルダが全部できるハードだぞ?
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:19:44.91ID:8bfTIClW0
>>697
そうだな
CSの操作性じゃいかにコンボを増やして爽快にさせようとしてもただの作業にしかならん
そんなことをしてもMMOの劣化ゴミの出来上がりだ
求められているのはAIを作り込んだ対話型ゲーム
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:20:28.18ID:g87XUQK70
>>702
そうやって他社のゲームやその愛好家の価値観を平気で踏みにじるから嫌われる。
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:20:47.35ID:ZEI3Jqnk0
でもゼルダが一番とか言わなくてもいいけどね
俺も全部の有名OWゲーやったわけじゃないし
楽しみ方も人それぞれ

俺はカカリコ行く前にハイラル上のテッペンに行けねーだろうなと思ったら初期ステで行けた
ただただ登るだけで、ここで休憩入れられるなとか考えてそれだけでも楽しかった
↑勿論こんな登るのだけじゃつまんねーって思う人もいるだろうけど
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:21:58.08ID:scYLnnRRd
>>700
NPCがちゃんと生きてる感はスカイリムらしさを感じる
てかゼルダのNPCの方が上だけど
物語への入りやすさはウィッチャーと同じものを感じた
主人公のキャラもちゃんと確立してるしな

地味に祠のミニダンジョンも出来が良いんだよなあ
物理ギミックがゼルダとこんな相性がいいなんて
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:22:58.13ID:zVJPVBRGd
>>696
最初にwiiuで出すと言ったからだよ
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:24:08.48ID:u+5oP1TRd
流石にFF15なんて恥ずかしくて名前だせんだろw
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:24:57.90ID:HN23c4EDp
こんな絶賛されるゲームならマルチで出すのやめてほしかったな
ロンチの有力ソフトがゼルダしかないのにWiiUでも出来るもんだからいまいち盛り上がってない気がする
Swich独占だったら勢いで買ってみるかとなりそうなもんなのに勿体無いな
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:25:07.63ID:g87XUQK70
>>711
ゼルダのNPCが上ってマジかよ?
インパの孫娘だっけ?あの娘が律儀に装備に反応してくれたのは可愛いとは思ったけど。
スカイリムのほうが厳しい毎日を生きている感じが出てて好きだったけどな。
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:25:51.64ID:hvgy/Zo+0
>>707
寧ろ娯楽品に対して信仰持つ方が頭おかしいから
自分にとって面白いものは自分にとって良いものだ、でも他人にとってはわからない
単純にそれだけなのにそれが理解できない人達がゲハで石投げ合ってますねぇ
信者レッテル張る方も張られる方もまともじゃねーっす
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:26:36.29ID:Yh/ez+C40
>>711
信者はこういうふざけた事を気軽に言わないで欲しいね
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:29:13.81ID:scYLnnRRd
この連休、ほぼずーっとゼルダやってるけど
まだ写し絵2つ見つけただけ
エリア解放も30%ぐらいしか進んでない
和ゲーで初めてAAAオープンワールドって呼べるゲームじゃないのかね、これは
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:30:14.31ID:Yh/ez+C40
>>731
ちなみになんのmod入れてた?
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:33:14.52ID:scYLnnRRd
>>726
ウィッチャーも散歩してるだけで楽しかったからな
ゼルダも散歩してるだけで楽しいぞ
とにかく発見の連続だからな、移動は完全に自由だし
あの高台、明らかに何かあるから行ってみるか、みたいに
気になるロケーションがメチャクチャ点在してる
高低差のあるマップだからパラセールで一気に上から降りて世界を見渡すのがほんと楽しい
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:36:42.47ID:EHkT5sMDd
ゼルダだから下駄履かせられてるところも多少はある感じ
ゼルダスカイなんとかさんも発売した時はスカイリムを
越えた!みたいに言ってたし
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:36:58.76ID:Yh/ez+C40
>>735
100個以上ってよく競合しないね
俺は70個ぐらいは入れてるけど途中で面倒臭くなっちゃったわ
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:38:25.28ID:ZHro3jw+d
FF15もドライブしてるの楽しかったし戦闘楽しいからバーサーカーみたいに敵求めて走りまわったり楽しかったのに
FF15だと全否定されちゃうんだよなあ
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:39:11.35ID:scYLnnRRd
まだ村もカカリコとハテノしか行ってない
NPCとの会話でゴロンシティとリトの村とゲルドの村、ゾーラの村があるのは確定してる
それ以外に各地にサブクエが受注出来る馬宿が点在して
ファストトラベルポイントの祠ミニダンジョンも点在してる

街道を歩いてればNPCと敵が交戦してたり
リンクを狙う盗賊集団が現れる突発イベントもある
海外AAAクラスのオープンワールドが入れてる要素は当たり前の様に存在してるな
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:39:21.56ID:Fdm4TBu70
>>733
横レスだけどiNeedとかHypothermiaとかAction Combatとか入れてたな
イマージョン系MOD好きなら多分今回のゼルダ好きだと思う
それぞれ簡易化はされてるけど、要素としてはイマーシブMODガン積みSkyrimに近いフィーリングある
まあさすがにセックスはないけどな!
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:39:30.28ID:EHkT5sMDd
>>741
好みのやつを20個くらい入れて遊ぶのが丁度いいよ
modばっかやってると元がどんなゲームだったか忘れるし
そもそもそれこのゲームじゃなくてもいいよねって
一度思っちゃったら急速にモチベなくなる
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:40:53.02ID:scYLnnRRd
ああ、あとスカイリムのようなハウジング要素もあるみたいだな
俺は家購入クエスト後回しにしてるから詳しくは知らないが
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:43:07.33ID:scYLnnRRd
あと地味に面白いと思ってるのが図鑑を自分の手で作れる事
自分で写真撮影すれば虫や動物、アイテム、敵が図鑑登録できる
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:44:05.01ID:EHkT5sMDd
>>743
海外AAAのようだって連呼してるけど、なんか
コンプレックスみたいだしやめたほうがいいよ
AAAタイトルって予算規模に対して言われるものだから
別にそれが良ゲーってわけでもないし、金と時間を
かけただけのクソゲーも多いから
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:51:55.99ID:CihAP1s50
>>757
それ、普通に死ねるからマップ上にスタンプつけといて後回しにしたわ…
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:53:28.62ID:OunY8vJy0
ホライゾンがなんで比べられてるのかわかったわ
やることが似てるんだな
罠仕掛けたり弓使ったりとこっちの方がクォリティ高い
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:55:08.39ID:K3pYo8jg0
>>760
とんでも起源来ましたわー
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 17:57:52.14ID:K3pYo8jg0
>>760
それ言ったらハイドライドもオープンワールドの始祖ですね
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:01:47.78ID:W7y23c9kp
動かせるものが多いしリンクの行動に対するリアクションが凄まじい作り込み
例えば誰もやらんだろと思うようなアホみたいな動作やるとちゃんとそれ用のモーションとかあったりする
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:06:04.69ID:UbdbHkKI0
「それができたら理想のゲームだけど作業が面倒くさすぎてデバックも半端ないからウチでは作れんわ」←普通の意見

ゼルダチーム 「じゃあ人数動員してつくるわ」←マジキチ

まあ努力の対価だな98点は
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:07:49.36ID:Jfva6DxXM
>>513
レベル制なんて簡単で工夫の無いモノが高評価で今回のゼルダの様な絶妙なレベルデザインをクサすとか頭悪過ぎるな
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:08:30.72ID:vr4w+NsY0
物理演算利用したゲームなんて大昔からあったはずなのに
ゼルダレベルに自然に活用してるゲームにあったことないんだけど
大体キモイ挙動になる
やっぱ調整できないんだろうな
300人全員で調整した結果か

海外は分業自慢してること多いが
それでは完成度は上がらないことが証明されてしまったよな
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:08:46.23ID:enYlJksb0
現代のゲーム開発者はUltimaとウィザードリィに感謝だろう
この二つのタイトルがつくりだしたテンプレートを踏襲してグラをリアルにしてるだけのお仕事だし
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:08:55.81ID:W7y23c9kp
ストーリー薄味でほとんど無いのかと思ってたら普通にボリュームあるぞ。癖強いキャラ多くて印象残るし
パパイヤの痣がある女の子可愛い
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:09:33.83ID:mgGvO56E0
オープンワールドを過剰に持ち上げてる奴って大抵1〜2作しかやった事なくて
オープンワールドゲーが全部同じような物だと思ってるよな
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:15:04.90ID:Jfva6DxXM
>>597
DMCみたいな適当なのが好きならそうかもね、上滑りしたキャラクターに工夫の無いステージ。
ゼルダと比べるべくも無いよ。
対戦でもないのにフレームレートにしかこだわるところないんかなスト2でもやってれば良いんじゃね?
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:15:11.91ID:vr4w+NsY0
最高レベルのオープンワールドであるのは間違いない
そこを否定するのは無理だよゴキブリ
PSからメタスコア99のゲームが出てくるといいねw
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:17:00.66ID:W7y23c9kp
敵と遭遇するのがだだっ広い荒野だったり弓前提のフィールドデザインだと思った
あんま物あると逆に馬で走ったり敵を矢で射抜くのがストレスになるし。
湿地帯は自分で壁を作る必要(アイスメーカー使って)まである
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:17:10.37ID:Jfva6DxXM
>>609
崖を爆弾が転がって行くモーション見るだけで凄いのが解る。
お粗末なのはお前の頭
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:18:40.55ID:HLsWNhgR0
>>776
やる気がない奴はやらなくていいし評価しなくてもいいんだぜw
メタスコア98発表されたとき萎えて「俺ゲームやめる」とか言い出した奴がいるんだぜw
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:18:41.24ID:FAc5el4h0
面白いとか優れてるとかじゃなしに
スレタイで言う「こんなの腐るほどやった」が間違ってるつー話だよ

やった上でつまんねえと言うのは好き好きでいいんじゃないの
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:19:45.48ID:vr4w+NsY0
これから先特に洋ゲーでは
ゼルダから刺激を受けて開発しただの、うまく昇華させただの
超えた超えないだの永遠に話題になるぞ
もう否定するのは無理なんだよ
今だけ頑張ったところで何の影響もないんだよ

発売したら話題にされなくなるPSゲーとは違う
10年にわたってイライラすることになるぞ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:20:04.00ID:EHkT5sMDd
ニシくんは比較対象も乗っかり対象もなんで
スカイリムなんだろう。ベセスダだけでもその後何作
出してんだよって。相当コンプレックスだったのか
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:20:27.86ID:g1EPjg8B0
メタスコアのメディアって50時間以上やってから批評出してるからな
それで60以上のメディアが出した平均が98なんだから凄すぎるわ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:21:43.33ID:Jfva6DxXM
>>638
コンボwww
見た目を変えた2D格闘をいつまでも引きずってる系統のゲームと比べるのは幾ら何でも的はずれ過ぎるwww
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:22:42.98ID:vr4w+NsY0
あーあ知能障害起こし始めたよw
誰も物理演算起源なんて言っていない
今まではしょぼい調整しかできてないゲームばかりだったねという
事実を言っているだけ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:24:26.23ID:g1EPjg8B0
今18時間プレイしたけどファークライとバットマン足したようなゲームだと思う
リドラートロフィー扱いの収集のコログの種集めすらリンクを強化するのに繋がってるのは上手いわ
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:25:43.78ID:Jfva6DxXM
>>725
中身が入ってるからそりゃ生活感出るだろ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:25:48.56ID:g87XUQK70
>>798
おっ、またアクション音痴君がなんか言ってるなぁ。
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:26:47.91ID:vr4w+NsY0
メタスコアが98で
Havokを高レベルに調整している
挙動のきもさがマジでない、いや探せばあるのかもしれないが
あってもFF15お笑い動画集みたいなことにはならないだろうな

だって事実なんだから仕方がないだろ
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:31:42.89ID:OJ8OQaC20
正直もっと性能があれば
フレームレートとか少し離れたあたりの地面の描画とか良くなっただろうにってのは思うので
PS4で出てればという主張も分からなくはない
未プレイじゃないならな
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:32:18.23ID:EAR9StUC0
ゼルダは普通にやって見たいと思う。
そのために任天堂専用機を購入しなきゃいけないってハードルが高いだけで。
そのハードルをどれだけの人が超えてくるかが問題なんじゃないかな。
PCで出してくれるなら絶対買う。

ゼルダのためだけに3万以上出してスイッチは買わない。
結局、そこがネックなのよね。
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:33:32.94ID:zHinnxPia
>>811
そいうの気にするのゲーム好きだけだから
普段あまりしない人なら全く問題ない
ヒーローズ12のカクカクすら気にならなくて楽しく遊んでる人だっているんだし
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:34:14.52ID:xDmnTCYmd
世界で全く売れてないシェンムーについて
語るGTAスタッフをみるに
ガチで影響与えたのはシェンムーだろうな
時岡はぶっちゃけオープンワールドっていうのは無理ある
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:35:50.82ID:scYLnnRRd
今サブクエでクッソでかい竜と戦闘したわ
やっべえええこれガチで神ゲーやろwwwww
お宝の氷雪の槍もゲットしたし面白すぎるwwww
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:37:36.81ID:vr4w+NsY0
つか祠の本体はイミフなところにおいてあることが多い宝箱回収がメインで
クリアは簡単
宝箱は取れればいい装備が手に入ったりする
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:39:43.48ID:Y9JHKvvq0
オープンワールドとしてゼルダ的なギミックを使ったアクション以外は
基本的に10年前のオブリビオンで出来てた事ばかりだからな
だからあまり起源を主張すると恥ずかしい目に遭うよ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:40:27.06ID:BiLEzLx40
仮眠終了

ゼルダの評価は一か月後くらいでもいいんじゃねーの
今はプレイ組もアンチも熱くなりすぎ
なんだよ、ゲハのゼルダスレの多さ
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:42:55.52ID:NG84BkJO0
>>813
無印GTAって見下ろし2Dだったけど、その時代のGTAを日本の無印PSでちゃんと出してるんだよな
ディアブロもネットなし版をPSで出してるし、良いゲームをちゃんと見出して出すってのは
あの時代はハードメーカーもソフトメーカーもあった気がするわ
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:43:56.52ID:RUnkyA0U0
>>812
分かる
ゲーマーでゼルダの動画を見て何も感じないてのは本当に一部の人だろうな
殆どのゲーマーはWiiUの惨状を見てスイッチを日和見している
そこに不具合の報告がソースつきで大量に出てきたらハード毎購入を決断をできる人はいないだろうね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:46:19.08ID:OORMw3rd0
>>807
痛いところ突かれすぎて反論が幼稚な個人攻撃になってるわw
DMCとかと比べちゃうくらい論点が見えてないからしょうがないけどな。
ゼルダ「敵のレーザー攻撃の熱で起こる上昇気流を使い、パラセールで上昇して頭上から攻撃!」
DMC「状況に合わせたコンボ!たくさんある!」
まあ、人には好き嫌いがあるな
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:47:53.71ID:dWybdbwV0
スプラトゥーンは任天堂が本気になって作ったTPSだし
任天堂が本気になってオープンワールドを作るとこんなになっちゃうのか
凄いな任天堂のそこ時から
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:49:13.56ID:ezbXC6Mo0
>>825
陣営というのは笑ってしまってアレだけども

この手の話は過剰な評価も各自の好みもあるだろうからこそ
責任を持って運営されてるレビューサイトを集計したメタスコアに客観としての意味があるわけで

そこでほぼ100に近い数字を叩きだすという事はもう、次元が違う存在だとしか
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:50:32.01ID:enYlJksb0
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー

GameSpot
悪い点: 稀なフレームレートの低下

God is a Geek
悪い点
フレームレートの低下
テクスチャのフェードイン

Metro GameCentral
悪い点
淡い色彩のせいで汚く見えるかも

Destructoid
稀なフレームレートの低下、短いステルス・シークエンス、同じく短いエスコート、ポンテンシャルを生かしきれていないボスたち。
今後長きに亘ってゲームが分析されつくす過程で、そうした点が欠点として挙げられるはずだ。

GamingTrend
悪い点: ドック時のフレームレート問題

COGconnected
悪い点: 首を傾げたくなる一部ボイスアクト

NintendoWorldReport
悪い点: 料理・インベントリー管理・印象に残るダンジョンがない

Games Radar+
悪い点:
激しい戦闘時にもたつくフレームレート
任天堂の最高傑作とは言い難いメイン・ダンジョン

Shacknews
Switchのハードウェア上の限界がグラフィックとフレームレートの足枷に

TheSixthAxis
酷くテンポが悪く感じられることのある探索
安定しないドック時のパフォーマンス



こりゃ1080p60fpsPC版出せば99.9いくね
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:50:33.93ID:dWybdbwV0
GTA系列のオープンワールドの元祖と言えば消えたプリンセスだろ
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:53:28.53ID:XvTMR003d
>>831
オープンワールドにすることがゼルダにとって必然だったと言うか
面白さが何十倍にも跳ね上がって且つゼルダらしさを残ってないのが凄い

これは評価されない方がどうかしてる
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:53:41.85ID:jwsfMxgWr
>>835
いや、トワプリとかの時も異常に高かったやん?

トワプリとかも面白いとは思ったし、他のゼルダ作品も面白かったと思うけどさ、なんかゼルダだからって点で評価点上がってる気がしてならない

今回のも面白そうだし、実際面白いんだろうけど、満点になるほどかなって感じ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:56:03.71ID:dWybdbwV0
トワプリとスカウォはおもしろいことはおもしろいけど
ゲーム内容よりもリモコンをいかに上手く使うかと言うことに力点が置かれていて
ちょっと雑な部分があったことは否定はしない
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:56:22.34ID:b6L0u+Ffp
>>836
むしろこうやって取り出すと
欠点を挙げるすら難しい神ゲーなのが伝わって来るなw
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 18:57:35.24ID:NN2UXI4x0
>>9
いろんな洋ゲーのオープンワールドを叩いてきた洋ゲーアンチがゼルダだけはやるってもうその時点でおかしい
やっぱ任天堂信者はゲーム嫌いなんだね
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:00:02.53ID:OORMw3rd0
>>850
洋ゲーのやりたい事は分かるし評価出来るけど詰めが甘くてプレイする度に気になる部分が綺麗に消されてる感じね
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:01:22.11ID:NG84BkJO0
ゼルダに限ったことじゃないけど、オール90点以上のゲームなんて多かれ少なかれ金撒いて大人の事情もあるんだから
むしろほんとに心から楽しめるゲームって65と90がナチュラルに同居してるようなゲームだよ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:02:12.80ID:UCQN2DK70
洋ゲーばかりやってる俺の感想
ゼルダは凄すぎるサブクエもまるでお使い感がないし
ストーリー進めてても寄り道ばかりしたくなってしまう
いちいちマップが凝ってて移動する目的でしかない最近のオープンワールドとは全くの別物
まじでやってみた方がいいわ
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:03:03.75ID:x54lrLnvd
オープンワールドでありながらダンジョン、ボス戦もきちんとゼルダしてるのは驚いた(´・ω・`)
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:03:47.32ID:RoZ+pRaN0
ゴキブリもうゼルダやらないとオープンワールドゲー語れないwwwwwwwwwww
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:05:21.36ID:dWybdbwV0
正直なところオープンワールドの基準がゼルダになったら
他メーカーは困るだろうな 今以上に細かく作り込まないといけなくなるから
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:06:30.01ID:qTeS3UOfa
>>847

でもリモコン操作良かったんだよなあー
やっぱり攻撃するにもアイテム使うにも
直感的でとっつきやすかった

ブレワイやってるけどなかなかボタン操作慣れないわ
カメラのジャイロ操作だけでも付けて欲しかったw

あ、内容はクソ面白いよ
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:07:05.01ID:RoZ+pRaN0
スカイリムもだよ、スカイリムは無しでやり込んでなくても
システム系のMOD入れないと辛い
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:07:22.30ID:r0/v8q4y0
>>856
バラ売りパズルダンジョンと
HPほとんど意味ない雑魚の火力の高さと
ギミック解かない限り同じパターンの攻撃繰り返すだけになるボス戦がどうかしたの?
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:08:41.18ID:XvTMR003d
>>860
綺麗なだけで意味のないマップとか退屈なだけだろうしなあ
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:09:31.47ID:PbY59UPqd
>>861
残念ながらほんとMod入れなきゃ、なんだよな。特にバグ。ニューベガスやった時ユーザーが作ったバグ改善MOD入れなきゃいけない始末。
海外版でベガスの最初のジジィが首360度回転したのはびびった。

それに比べてブスザワの目立ったバグがないこと。作りが丁寧だとほんと感じる。

FF15も見習ったほうがいい。
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:09:36.45ID:NG84BkJO0
ニシくんのゲームの褒め方はゲームの良いとこ褒めるんじゃなくて任天堂しゅごいが前提だからくっさいんだよな
普通はこのゲームの○○が凄い!でいいんだけど

○○が凄い○○を作った任天堂がしゅごい!もうこのジャンルのスタンダードは○○になった!
任天堂が本気を出したら○○のジャンルも席巻してしまった!って言わずにはいられないのよね

こんなんゲームの出来によらず叩かれるに決まってるやん
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:11:17.51ID:OORMw3rd0
>>867
工夫は嫌い、コンボでスタイリッシュアクションが大好きってことか?
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:13:13.78ID:PbY59UPqd
>>878
今回は込み入ったダンジョンは少ないらしい。
でもそれを補うくらいオープンワールドでの探索の出来がいい。

操作性やUIなど細かく問題点は何個かあるがそれを無視してもいいほどプレイしててハマる。
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:14:47.02ID:1RAHLYfP0
今回のゼルダはかなり楽しんでるけど他と比べてゼルダがずば抜けて凄いとは思わん
力の入れどころがそれぞれ違う
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:14:48.44ID:RoZ+pRaN0
ゴキブリはPC版じゃないスカリム持ち上げてたけど、PC版じゃないスカリムと比べたら超絶神ゲーだから
やらないと損だ、和ゲーの現時点での到達点やぞwww
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:15:12.32ID:PbY59UPqd
>>881
プレイ動画見てても面白そうと感じるがな。

今回のフラゲでもフラゲプレイしてたやつが色々できて楽しくて色々回ってて海外のソニーファンボーイが助言するありさまらしいじゃないか
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:16:42.14ID:208boZ970
>>886
ズバ抜けすぎだろ
ガチで世界を創造した
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:18:44.30ID:1RAHLYfP0
>>891
お前がそう思えたなら良かったな
でも押し付けるな
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:21:14.57ID:na80SNvb0
>>896
PS4の洋ゲーに比べると和ゲーがどれだけクソかということを
何度も何度も何年も延々とスネ夫の自慢話レベルにギャンギャン騒音レベルで吠えまくってた方々が
「押し付けるな」とかほざかれますか…
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:22:11.40ID:enYlJksb0
洋ゲーは懐が広いのでMODを歓迎してるからどんどん面白くなってプレイ時間もどんどん延ばせる
和ゲーはこのへんが狭量すぎるから国産オープンワールドの素地が育たないわけだ
ゼルダもPC版だして改造認めれば大変な名作として語り継がれるわけなのにもったいないね
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:22:18.90ID:1RAHLYfP0
>>898
俺はそんなことをした覚えないから知らん アホか
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:22:39.50ID:ezbXC6Mo0
まあ主観みんな違って人それぞれ色々あるから
メタスコアのようなそれを集計して客観として示す値に意味があるのよ

それが集計して100近いっていうのはこれはもう10年、20年に一度レベルの飛び抜けたものであるとしか
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:24:44.82ID:PbY59UPqd
一番驚いたのが


日本でもこれだけのオープンワールドゲーム作れんじゃんってこと。FF15のバグの多さにこんなもんだよなって思ってたからさ。

これが任天堂じゃなくても

俺は賞賛してたブスザワね。
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:25:16.81ID:ezbXC6Mo0
>>904
とりあえず日本語が読めるようになってから来ようね
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:25:19.98ID:Wv4YIHaI0
こういうのが和ゲーの強さだなあ
近頃は消えかかってたけど
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:26:14.49ID:NG84BkJO0
>>903
その理屈だとkonozamaレビューが客観性あるみたいな言い方に聞こえるからなんとも
メタスコアもkonozamaとどう違うかと言われれば本質は同じだから。参考になるかな程度で見ちゃだめなの?
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:26:56.76ID:qcE4E30g0
>>907
スコアになんの意味が?
ファミ通や電撃のメディアスコア
amazon等の購入レビュースコア
レビュー系サイトのスコア
みんなまとめてゲームを評価しましょうね的な?
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:27:02.06ID:r0/v8q4y0
>>890
他のオープンワールドだと寄り道のポイントには寄り道なりの報酬だけど
ゼルダだと試練とか葉っぱ隊みたいなキャラ成長に必要なものしかないのが
周回プレイ時の障害になると思うね
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:27:38.49ID:s1PJ+kmu0
プレイ動画観てると操作性が凄い良さそうだし戦闘が楽しそう
この辺は明らかに洋ゲーのオープンワールドに勝ってるのが分かる
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:28:00.04ID:ezbXC6Mo0
>>909
匿名複数、やり放題のレビューの集計では何の意味も無いってだけの事ですわね
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:28:48.08ID:1RAHLYfP0
NPCの活動とかはオブリとかSkyrimとかのほうがリアルだったな
クエ進めてたら関係ないとこで依頼主死んでたり
ゲーム的じゃないイレギュラーにドラマを感じることもしばしば
ゼルダはもっとゲーム的に遊びやすい方向 見かけは活動してるように見えるけどこっちの都合に合わせてる感じ

どっちが凄いってことでもない
それぞれ違うゲームというだけ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:31:51.19ID:V5eburIX0
>>912
つーかFF15も戦闘に爽快感があるのは洋ゲーにはない強みだったからな
その他が色々あれすぎて結果ああなってしまっただけで
ゼルダは戦闘も楽しい作り込みもめちゃめちゃ良く出来てるしそらこんな飛び抜けた高評価になるわ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:34:15.26ID:jwsfMxgWr
ウィッチャー3の戦闘好きだけど、FF15みたいな戦闘も好きだし、ニーアの戦闘もゼルダの戦闘も好きよ

それぞれ違うんだからそれで良いじゃないの、そもそも戦闘スタイルが全然ちゃうやん
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:34:30.31ID:Fdm4TBu70
洋ゲーだからどこもMOD歓迎ってわけではねえよ
増えてはいるけど、Bethesdaゲーみたいに本編以上に盛り上がってるのはごく少数
公式にMOD対応しててもせいぜいバグfixとスキン変更ぐらいしか使わんのが多い
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:39:07.71ID:qcE4E30g0
ぶっちゃけゼルダはオープンワールドを捨ててる
やりたいこととスペックを天秤にかけた結果があのグラフィックとオープンワールド
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:39:12.16ID:NG84BkJO0
ニシくんは役満級タイトルみたいに言ってるけど、たぶん実際はメンタンピン一発ツモドラ1みたいなタイトル
ハネ満を素直に誇れよ
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:41:32.93ID:ezbXC6Mo0
>>929
まあトリプル役満ぐらいだと思うが
言ってるのは海外のゲームメディアほぼ全部だから
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:43:04.01ID:qcE4E30g0
トゥーン表現は良いんだよ
キューブと同じで処理も軽く扱いやすいしゼルダの世界観にも合わなくはない
当時はボロクソ言われたけど

トゥーン表現のできも酷すぎ
モデリングのしょぼさ、過疎のフィールド、のっぺらとした酷いグラフィック
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:43:19.62ID:vr4w+NsY0
つかメタスコア98でたいしたことないといえる神経がわからん
耳ふさいでるだけやん

そういう苦言をFFにも言ってやれよ
もう完全に下火じゃないか
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:43:22.20ID:ezbXC6Mo0
>>933
まあ経済状況は人それぞれだろうから、貧困を責めては可哀想
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:43:28.61ID:wNKxBkiK0
MOD文化は昔あったけど今はベセくらいだから
メジャー系ではベセ「だけ」異常に寛容なだけ
ちょっと変わった会社なんだよ
CK無料配布では後はご自由になんて他に無いから
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:45:17.08ID:s1PJ+kmu0
なるほどチャレンジというのがクエストなんだな
動画観ててもかなり面白そうだしウィッチャー終わったら改めて評判見てスイッチごと買うことも検討するか…
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:45:30.81ID:NG84BkJO0
>>935
こっちであんまり注目されない、売り上げも伸びない和ゲーとかが向こうで発売したら
なんかそのまま90点台とかフツーに出るようなとこだからあれ
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:46:26.15ID:HLsWNhgR0
the order 1886円とディスティニーあたりから洋ゲーの牙城がくずれたからな ディビジョンとノーマンズスカイの大失敗とメタスコア60点のオープンワールドラッッュで決定的になったな
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:46:42.71ID:na80SNvb0
>>935
>つかメタスコア98でたいしたことないといえる神経がわからん
耳ふさいでるだけやん

というか今回のゼルダのメタスコアとかGOTY受賞したりしたとしたら
ゴキやはちま他まとめ害悪ブログとしての判断は
最終的には「買収」って事で落ち着きそうな空気になりそうだな
で一年後くらいにしれっとゼルダなんかなかったことにして
ゼルダ以下のメタスコアの洋ゲーを自慢し始めるって感じになりそうだ

冗談抜きで反吐が出そうだけどな
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:49:30.57ID:1RAHLYfP0
>>940
自分に都合良いとこだけ見て馬鹿としか思えない
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:49:33.33ID:qcE4E30g0
ファミ通の賞と同じだな
そしてメーカーはその賞やスコアを全面にして売りに出す
海外も構図が全く一緒
そりゃ趣味で運営してるわけじゃないからな
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:50:03.79ID:ezbXC6Mo0
>>941
匿名ではなく社会的責任を負っているメディアの主観によるスコアを
1個所ではなく沢山集めて集計すると主観ではなく客観的な指標になる
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:52:40.88ID:3eGVTYfJa
>>905
エアプ
そんな酷くねえよ
お前のニシくん顔と性格より断然マシだわ
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:53:48.27ID:UQiq8xNG0
プレイするしないは自由だけどbowをやらないって事は
これからのゲームを語る上で大事な視点の一つを欠くという事を自覚した方がいい
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:53:48.38ID:UCQN2DK70
おれはff15は5章で詰んだわ
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:54:01.44ID:QTVncwxk0
>>947
ならんよ
平均を取って意味があるのはランダムに選ばれた場合のみ
雑誌という括りでどれだけ数を集めても
そういう場で評価されやすいゲームの傾向は残る
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:55:59.62ID:wNKxBkiK0
GTA4(2500万)〜5(7000万)とスカイリム(3000万)が異常なほど
当たったんでみんなこれからはオープンワールドだ〜
って飛びついたんだけど
やっぱり売れるのは特定タイトルだけって現実あんだよね・・
特にこのタイプのゲームはユーザーの時間リソース喰うから他のゲームが死ぬ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:56:03.63ID:Ozs3NfXSa
洋ゲーなんてオープンワールドに頼ってて、腕が悪いからほとんどが短調なもんしか作れてない
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:58:02.34ID:ezbXC6Mo0
>>953
日本も世界も関係無いよ
amazonレビューみたいな匿名で無責任に一人が複数投稿とかの物だと
データとしては何の役にも立たないけど

社会的門地のあるゲームメディア100社とかになればそれはもう立派な指標
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:58:07.75ID:qcE4E30g0
映画の賞だって選考に政治や情勢が絡むんだぜ
ゲームの賞なんて大規模になればなるほど純粋な選考なんて無理

ゼルダは面白いよ
オープンワールドやグラフィックが最低基準にすら達してないのが問題
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:58:27.16ID:jwsfMxgWr
てかそれぞれメタスコアで勝負するのか売り上げで勝負するのか統一して欲しい

それぞれが勝てる方で毎回変えるから、話が平行線なのよ
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 19:59:15.99ID:Uz1T2Y/N0
>>110
建てられるんだが?
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:00:30.71ID:qcE4E30g0
>>963
だからさメディアもそれを集める側も趣味で運営してるんじゃないんだよ
しかも今の時代は大きな影響を与える存在になってる
スマホの方も評価に固執して色んな問題や不正まがいなことが横行してる
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:17:15.18ID:r0/v8q4y0
>>943
どんな崖もギリギリで登れるように設定したの凄い!
とかよく言ってたけど、よく考えてみれば
崖に休憩スポット代わりの出っ張り後でくっ付けるだけなんだよね
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:22:11.60ID:PqXfYQvX0
予想以上に高低差あって見通し抜群過ぎるせいで
デスマウンテンとか見えて狭く感じたけど
台地降りたらとんでもなく広かったな。

とりあえずゴキの次なるネガキャンポイントは、巨大な象かな
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:23:44.34ID:0pI3k4xv0
>>966
ゲハの日常だな
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:49:08.04ID:Hdl/nF8V0
>>982
海外の数字知らんけど、任天堂って国内でも据え置きでミリオン出してたりするじゃん?
で、毎回それらより群を抜いてメタスコア高いのに、そこまで売れないよねって話

新規でスコア高いとかなら売り上げ出ないのも分かるんだけど、シリーズなのにあまり数字として反映されないからさ
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 20:56:31.74ID:Hdl/nF8V0
>>985
いや国内で洋ゲー、というかPSソフト売れてないのって最早いつも通りやん?
そりゃ雑多なソフトと比べれば全然売れてる方だとは思うんだけど、あまり日本人受けするタイプのゲームじゃないんかなって
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:00:30.79ID:Hdl/nF8V0
>>988
いや、じゃあ面白さって何なんだろうっていう哲学的な問い

売り上げが高くてもメタスコア低ければ面白く見えない
かといってその逆もまた微妙じゃん?

両方満たしてれば良いんだけどさ
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:03:14.84ID:Hdl/nF8V0
で、これでたまにハンバーガーで例える人いるけど、値段はどれも大体同じ水準だから、一番売れるから一番美味い云々もあまり関係ないと思うのよね
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:03:15.63ID:QTVncwxk0
>>989
個人的な面白さ なら分かるよな
あなたや俺がそのゲームに対して感じるものが正解
他の誰がどう言おうがそれは変わらない

で、客観的な面白さ ってなんだろうって話だよな
俺はそんなものないと思ってるよ
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:03:25.41ID:RUnkyA0U0
面白さ自体の普遍的な計りかたは存在しないだろうけど
売り上げを見ればどれだけの人間が面白いと思ったか?という事は分かるんじゃないかな
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:07:54.35ID:Hdl/nF8V0
>>991
結果的に売り上げとして出てるか評価として出てるかの違いだから、面白さには繋がると思うんだけど、絶対的な基準が無いもの程面倒なものはない

>>992
売れてるソフトはもちろん人気なんだろうけど、そのブランドのファンが買ってるっていうのもあるじゃん?
FF15とかが良い例だと思うけど、あれがPS4で最も面白いソフトとは思えないし
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:10:48.01ID:8HfIshmk0
>>981
時オカは当時完全に冷め切っていたN64で出してミリオン売れるヒットで
64市場を暖めて後に続くマリパやスマブラ等のソフト群のヒットに繋げたけどな

トワプリは当時任天堂がプロモーションでWiiスポとはじWiiをメインに推しててトワプリはサブだったから
その影響が出た

スカウォはモープラ専用で敷居が高かったとか言う声があるな
あとは数ヶ月前に時オカ3Dが出て間が短かったというのもあったと思う
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:11:04.87ID:Hdl/nF8V0
更に面倒なのが国内と海外でどうも評価基準が違うように思える
それはPS4のソフトが一番顕著だけどさ

だから売り上げやメタスコアで計った面白さも、視点を変えてしまうとまるで違ったものになる場合があるからたちが悪い
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:14:08.93ID:BiLEzLx40
>>994
時オカのミリオンは値崩れとCM爆撃の要因が強かったんじゃねい?
ムジュラで大きく数字を落としてるし
ムジュラは拡張パック必須だったにしてもね
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 21:15:05.92ID:QTVncwxk0
だから、売上は売上、メタスコアはメタスコアで客観的なデータとして
面白さはあくまで自分の感じるものとして
それぞれ語ればいいんだよ

混同するから無理が出てくる
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