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ゼルダでパリィとウィッチタイムがパクられてたけど [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:00:17.70ID:YenKnrsOa
難しすぎねえ?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:06:58.25ID:OOpgtjtz0
ゴキは盾アタック知らんのか
・・・知るわけないか
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:07:00.98ID:bJQNRYoya
パリィは2006年発売のトワプリ時点で
盾アタックって名前で存在してたぞ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:42:44.32ID:ht095Bvs0
>>5
相手がスタルフォス等の剣士型の時は
剣を振るタイミングで弾くと武器を落としたり、転んだり、体制を崩したりするんだよなあ
あと相手の遠距離からの砲弾の攻撃を跳ね返したり
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:29:52.45ID:7hAZ8fomd
ウィッチタイムのパクりはイースが元祖
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:37:54.44ID:S9XUkQ1pa
3Dとしてのウィッチタイム元祖はダイナマイト刑事じゃね?
2Dならパックマン
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:02:34.59ID:FHfl0Wsaa
力むとスティック押し込んでしゃがんじゃう
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:50:08.12ID:xVs7Jmqs0
パリィの元祖って剣豪シリーズの完全防御だぞ。

元気のスタッフがフロムに移って風雲○○伝シリーズになったわけで、
そこからデモンズ→ダクソ。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:51:42.96ID:+xRSiigSa
>>17
もっと古いのがあるだろ
少なくとも80年代には
ハドソンかセガだったかで盾怯ませは存在してた
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 21:00:27.08ID:xVs7Jmqs0
>>18
parryだからな。
盾で押すのは盾アタックで意味が違う。

相手の攻撃を受け流す、敵の攻撃タイミングを見切ってボタンを押すと
全くダメージを受けず相手が崩れるというのは剣豪シリーズから。

DoA相手のみたいに打撃に対して掴み技が有効なのとか
攻撃に対するカウンター待ち技とは違う。
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