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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2ちゃんねるしてるとびっくりするくらい時間早く進むけど何なの(´・ω・`) ゼルダが仮に史上最高のゲーム体験が出来るソフトだとしてもグラと低FPSだけで拒絶されるケースが多いのは否めないんですよね(´・ω・`)
僕がやってる死に掛けの10年選手のMMOがまだ元気だった頃、稀に若い子の新規が流れ着いてましたがたいてい「グラが…」ってなってました じゃあナックトロコンしてない人は速報でレス禁止ね(´・ω・`) 一瞬でも笑わせて楽しませてくれたスイッチは神ハード 全米早食い王者小林尊、得意のホットドッグ早食い対決で無様な完敗を喫する(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=XPHlHuhBVFI >>5
ダイヤモンド取るためのクソみてえな仕様がクソすぎてクリアだけでやめたよ(´・ω・`) 土管、横穴目指しつつ廃墟都市周辺を彷徨いてみますm(_ _)m 12switchを買った人のレビューが面白すぎる(´・ω・`) まだJRPG層が薄いからPS4へのファルコム参入は楽しみだよね
僕はファルコムのソフト買わないけど(´・ω・`) 欧米で初動がwiiu超えた理由はゼルダあるからだろ >>5
泣っく泣っく速報引退するしかありませんね(´・ω・`) 前スレ>>995
難易度はそこまで高くはないけど他のTPSやFPSと比べて体力低いから
銃ぶっぱなしながら正面突撃とかしたりするとすぐ死ぬ
なので連携やカバーとか戦略が大事になりますね(´・ω・`) >>5
トロコンは無理
アイテムのランダム要素マジクソですわ
ナックエみたいなスマホゲーとの連動ってもうやらんのかねえ ゼルダがいくらメタスコア高いっていってもモスバーガーみたいなもんでしょ
みんなプレステというマックで食うんだから負け豚の悲鳴にすぎん ニーアの金でトロフィー買えるシステムを他でも採用しませんか
例えばカグラならおっぱい触ると買える
ねぷねぷならねぷねぷすると買える(´・ω・`) TSUTAYA週販スレもう4スレ(笑)も続いてるんだね
彼等の執念マジで凄すぎ(´・ω・`) >>13
買わなくても楽しめそうなミニゲームに満足してるとか? 速報はPROが噂段階の時にPROある信じると言っただけでチカニシのFUDとかネオニシとか言ってきた奴いたけど
ああいうのが過激派GKなんだろうなaltと同じく深淵に取り込まれた奴ら >>17
レジスタンスキャンプの裏手のマーカーしか見てなかった!(´・ω・`) MSXのロードス島戦記のプレイ動画ないかな(´・ω・`) 催涙弾って投げ返せるんだな
( ゚|::|。)yパチンッ
http://i.imgur.com/S6r6ai6.gif >>27
何話してんの?
Wiiは良かったねぇとか?(´・ω・`) ___ WiiUちゃんの時は
/ /)
(´・ω・`)/ 発売後1週間たっても話題だったよね
 ̄ ̄ ̄ >>4
サドンアタック、AVA、CSGOとかのFPSのPCゲーは糞グラすぎて手付けようとも思わなかったな(´・ω・`)
グラの差はやっぱりある、これが現実(´・ω・`) ナックそっちのけでレゾガンとコントラストと
PS1ふりぷ落としまくってた(´・ω・`) >>18
まずはイース1エターナルの移植、その次はイース2エターナル、
最期にイース1,2エターナルの移植をします >>17
シナリオ的にまだだけどポッド欲しいとかじゃないの(´・ω・`) >>26
そっちも気になるので帰って散策してみます!(´・ω・`) >>37
海外先行発売してから、レンガ問題で持ちきりでしたね(´・ω・`) 思えば任天堂のモノ作りってファミコンの頃からいい加減だったよね
へこんで元に戻らない□ボタン付けて
途中から○ボタンに変更したりして(´・ω・`) >>5
それなら僕みたいな雑魚でも残留できる(´・ω・`) >>36
ぼくが見たときはひたすら合算なら一位だしとゼルダは元々こんなもんっていう言い訳を延々としてましたね(´・ω・`) 今世代初期にスマホアプリと連動するのがトレンドになったけどすぐ消えたね(´・ω・`) それこそドラスレ英伝1・2でもリメイクすればいいわ >>30
外で遊べる事を想定してるのにどれも外でまともに遊べなくてキレてる(´・ω・`) 最近の速報にはギスギスが足りない
ぬるま湯GK(´・ω・`) >>37
ロンチソフトは結構良かった気がする(´・ω・`) スイッチ スプラ2エディションの予約まだですか?(´・ω・`)マチクタビレタ 今日もスイッチにはスリープがあって素晴らしいの人来るかな(´・ω・`) >>46
64のスティックはすぐガリガリになる
デザインは好きだけど( ゚|::|。)yパチンッ エミールの家ぐぐるまでわからなかったわ(´・ω・`) >>40
PS4買った日、レゾグンの開発者の配信見たの思い出した
続編早くして!
PS4にシューティング少ないから買うで >>50
クソつまらんスマホミニゲーム強要されるだけだし
はっきり言って無駄なんだよな(´・ω・`) >>27
そんなに続けてどうすんだろ?
事実は変わらないのに…(´・ω・`) >>50
3DSのあれはデュアルディスプレイとして理解されましたけど
wiiu含め画面に集中してるのにわざわざ目を移動させなきゃならないのは普通にイラッとしますよね(´・ω・`) >>50
ゲーム開発に加えてアプリ開発技術者も確保せねばならず金がかかりまくるからね・・・ >>41
エターナルってなに?クロニクルとは違うの? ドラクエ11は5月発売だ!わかったな(´・ω・`)
149 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-xJH3 [182.251.253.4]) sage 2017/03/07(火) 06:03:04.83 ID:uHna4L52a
5月発売説が有力である2つの理由
・1/12発売のファミ通で齋藤Pが「ニーア→ドラクエ11→PS版スイッチ版10の順に発売したい」と発言。
PS版10が今年夏なので、それよりも前に発売する目処が立っている
・2/24の舞台演劇に参加した堀井雄二が「11は春に出せるよう頑張ってます」と発言。
現時点で開発が滞ってたらこんな発言はしないはず CSは競技化してるとはいえ今時よくあんなもんやってられると思うわ(´・ω・`) >>51
申し訳ないが毒でラスボスが死ぬゲームはちょっと
せめて太陽の神殿でしょ フォトリアルイースの出現が待たれますね(´・ω・`) >>71
でももう残り3ヶ月切っちゃったよ?(´・ω・`) >>76
WiiUから何一つ学習していない…(´・ω・`) そういやみんゴルも今年の夏発売なのにまだ全然情報来ねえな(´・ω・`) てかもうゲハには今ファッションキチガイしかいない(´・ω・`)
大体なりすめしだし >>41
あの頃、ファルコム潰れるかと思ってたw(´・ω・`) >>76
wiiuでも出来る事を完全に忘れてないか ドラスレ英雄伝説T(はやっぱオリジナルのFM音源のBGMが一番だと思った
まあ、FM音源やPSGのサウンドは一番付き合いが長いからそうなるだけなんだろうけど(´・ω・`) >>69
エターナル=windows向けのリメイク作
クロニクル=それをPSPに移植した ドラクエってよく発売延期するイメージですけど、どうでしたっけ?(´・ω・`) >>71
あるとしたら2周掲載って書いてた今週のジャンプかな >>69
単なるPC98版のウィンドウズ版だったはず
流石にグラとか綺麗になってたけど
ただ、イース1エターナルコンビニ限定版とかはやりすぎじゃあと思った
全部買ったけど >>76
成功(だと思いたい)
こういうの多すぎね(´・ω・`) 5月発売のスイッチはウル2だけ
しかもそのウル2もネシカ2で出るのが確定済という みんゴルは確実に爆死するよね
コレじゃない感が凄い ファルコムは本当にPSPに完全に移行するっていう決断をくだした人が偉い
あれがなかったら潰れてたわ(´・ω・`)えいだーん >>93
う、ウルティマ?しかも2…だと!?(´・ω・`) ラクッペだのブーイモだのスププだのエムゾネだのバーゲンセールだな(´・ω・`) @rocker_deathco
ゼルダめちゃめちゃ面白い。Amazonにあったレビュー、まさにこんな感じ。
http://pbs.twimg.com/media/C6DcWESU8AA43pT.jpg >>85
つまりゆうちゃんは最高のゲーム機だった(´・ω・`) スイッチでも「○○だけで元取った」言い出すのも早そうだな >>84
信者として買い支えた甲斐がありました
小さい頃代々木ファルコムショップにいくためだけにお年玉貯めて、
毎年ファルコムのドラマCDとか買ってたしなー まめぐって結局なんで引退したんだっけ?(´・ω・`) >>64
ありそうでないんだよね
ああいうの(´・ω・`) もうめんどくさいからニシくんウィッチャーやってこいよ(´・ω・`) イース6前が一番の暗黒期だったと思うわ実際の経営状況は知らんが Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Time 4.5 / 5
PlayStation LifeStyle 8
Hardcore Gamer 4.5 / 5
CGMagazine 8
Attack of the Fanboy 4 / 5
GamesRadar+ 4.5 / 5
Twinfinite 3.5 / 5
ICXM 7.5
LeaderGamer 7
そこそこ?(´・ω・`) >>102
3万以上もするハード買わされて2,3本で満足とか正気疑いますね(´・ω・`) >>98
これ英語もまいたなん?似てる(´・ω・`) DQ11ってあのクソグラでなかなか発売出来ないっておかしくないですか(´・ω・`) >>103
サントラは結構買ってましたわ(´・ω・`) 12スイッチみたいなもん外でやりたくないでしょうよ
Wiiのパーティーゲーが流行ってたとき
「外でもやりたーい」とか言ってた奴がいんのかと Vitaにブランディッシュをクレクレー タッチパネルはマウス操作のアイテム等選択と相性はいいと思う >>76
ほらな、ニシくんがこれだもん(´・ω・`)
ソフト1本で十分とか何のためのハードだねん スイッチ見てるとゆうちゃんの歴史をなぞっているようにしか見えない(´・ω・`) イース3って今だったら炎上してるだろうな(´・ω・`) >>96
ツヴァイ2だけはPS4にリメイクしてほしい
あれが割れで売れなかったからPSPに逃げたんだけどあれ自体は名作なんや……
全部PCの割れ厨が悪いんや…… >>94
面白そうだと思うけどね
面白そうだと思うけど、そこまで作り込んでプレイするのがゴルフ?とは思っちゃうよね(´・ω・`) >>100
ツイッターって他人が書いた文章とか取った写真をスクショして自分のツイッターに貼ってRTふぁぼ乞食するやつ多いよな(´・ω・`) >>100
はじめてオープンワールドに触れる原始人みたい(´・ω・`) >>104
事務所辞めたかったんじゃねえの(´・ω・`) ホライゾン機械との戦闘はいいのに人間との戦闘ものすごくつまらなくない?
次回は楽しくしてほしいね(´・ω・`) みんなは最近買ったゲームのサントラなんですか?
僕はFF15とP5です(´・ω・`) >>87
>>91
なるほど
イースクロニクル良かったからPS4に出して欲しいわ >>117
あれは仕方ない
俺も唯一やらなかったイースだし(´・ω・`) >>122
昨日もスタンバイ機能知らない原始人がいたね(´・ω・`) >>102
>スイッチでも「○○だけで元取った」言い出すのも早そうだな
そもそもソフトを遊ぶための道具(ハード)なのにハードより圧倒的に安価なソフト1つで元取れたってアホかと
そもそもゼルダwiiUでもやれるし(´・ω・`) >>100
自由度が高いのがいいならフォールアウト4やればいいのに…街作れるよ >>124
むしろ後半になるほど対人間が増えるという…(´・ω・`) お部屋を漁れば…杉本理恵ちゃんのCD…出てきます (´・ω・`)b >>124
正直僕は人間と戦うほうが楽しい(´・ω・`)
ウィッチャーやりすぎた(´・ω・`) >>108
80点台ならほとんどが良ゲーだし中々いいんじゃないですかね(´・ω・`) >>124
て言うか人間と戦うの無くして欲しい(´・ω・`) >>118
オリジンみてーに海外のスタジオが移植するかも
×決定のクソ仕様になるけど(´・ω・`) >>126
イースオリジン取り敢えず買おっか?
あれも最高ですよ! 人間とたたかうのは外人様の要望だからなくなることは絶対にない ブランディッシュPSPのではまったのに2以降のリメイクなかったのが悲しい >>124
昨日ノラ族の逆襲のクエスト途中で投げかけました(´・ω・`) >>137
今、オリジン西郷難易度でやってるけどボス強くて楽しいね 海外のエミールやたら声似てるけど本人なのかこれ(´・ω・`) ホライゾンおもしろいんだけど
ゲラルト3やった後だとkitigai成分が足りないな(´・ω・`) >>102
エンガジェ日本版のツイ垢がもうそれ言ってる(´・ω・`) サガスカ、フィーバータイムとすべての技とれたのでトロコンの目処がたってきた(´・ω・`)b
全キャラ仲間にあと三周必要だけど おいおい世の中なんて人のモノを適当なこと言って値上げさせて転売させてるやつらばっかだぞ?
総合商社とかそれで高給取りで女抱き放題 PvPよくやる人ならわかるだろうけどNPCの人は所詮AIだよね
思考が人じゃない アーロイが槍で敵を攻撃→少ししか体力が削れず
敵がアーロイを近接攻撃→半分くらい体力削れる
なんなの!(´・ω・`) >>143
移植すらされないダイナソアってゲームがですね……
あ、SFC版は黒歴史なんで ロボは基本的に動き回るしデカいし大きさ的にあんまり建物の中に設置できないってのもありそうだよな(´・ω・`) >>140
うん買ったよ まだちょっとしかやってないけど >>125
付いてるので満足するからわざわざ買う事なくなりました 敵の人間ってヘッショするもんやろ
美少女のみか弱い筋力で殴りつけて大人を倒せるとでも? >>128
アンチ派かぁ
あれは中々に正当系列ですよ(´・ω・`)
今の流れ作ったと言っても違わない >>156
よう見てみ
アーロイができないガードを使ってるで(´・ω・`) >>156
君は鉄の塊を殴ってすぐ壊せるの?
鉄の塊に殴られてダメージ受けないくらい頑丈なの?
もうこの話題はおわり!(´・ω・`) >>98
なんで普通にサントラあがってんだ海外版(´・ω・`) >>160
二人クリアしたら三人目出てくるんで楽しんで下さい WiiUがピョンピョン跳ねてるGIFある?(´・ω・`) >>154
思考ルーチンは一定だしこっちが勝てるようにパターンやら隙やらがあるからね
人間相手だと同じ相手でも場面場面で行動パターンが毎回違うし´・ω・`) イース3は洞窟内で飛んでくるコウモリ?相手にボタン固定してレベル上げした記憶ぐらいしかもう残ってない
あと「これからはガルバランの時代が始まるのだ」ってセリフ >>165
イース3はPCエンジン版しかしてないんだ……済まぬ……済まぬ…… >>159
岩と岩の隙間にトラップ仕掛けてソートゥース?おびき寄せようとしたら引っ掛かって入れなかった(´・ω・`) 僕は基本オレツエーしたいだけなので対人じゃないと嫌ってことはないですね(´・ω・`)
vpはvpで楽しみます >>165
そうなんだ、12と3飛んで45と好きだけどね(´・ω・`) イース6が出るまでのファルコムって移植かリメイクしかしてないからな
今の社長が散々世間にファルコム死んだ死んだ言われてたの気にしてて本気で頑張ってイース6→空の軌跡で復活した(´・ω・`) ブラボダクソ3のNPCは結構ガチバトル感あった(´・ω・`) >>178
あのサイドビュー自体はソーサリアンとかそうだったから至って普通なんだけどね
ロマンシアもそうだったし 88でやって68でやってPCEでやりましたね(´・ω・`)>Ys3 >>179
やってるやんけ(´・ω・`三´・ω・`) オース3って要はフェルガナだろ?
もうお前に用はないっつーAAが有名な >>178
犬のようなボスに下突きゴリ押しとかやったろ(´・ω・`) >>186
ブラボの聖杯とかのNPCは強すぎてすごい大変でしたねぇ(´・ω・`) ファルコム暗黒期とやらのファンには感謝ですね(´・ω・`) >>192
ストーリーの大筋以外は完全に別物になってるぞ(´・ω・`) >>184
4はSFCかPCEどっちでやったかで評価別れるって聞いたな
俺はPCE版しかしてないけど >>184
逆にハドソン版イースは糞と聞いてます(´・ω・`) PCE版のYs3って多重スクロールしてる場面あるよね
BG1枚なのによく出来たなあれ >>183
対スイッチモデルのvitaProが出て欲しいw >>191
個人的にPC98でやれずに移植版でしかやれてないんでノーカン扱いです ホライゾンは罠やキャスターやスリングを使いこなせるようになれば難易度一気に下がるよね(´・ω・`) イース3は他のゲームにイースの皮を被せたもんだから蒼ヴァルみたいなもん
スタッフ完全崩壊の原因を作ったソフトだし
まあ出来良かったんだけどさ(´・ω・`) 最近だと仁王とレリダイのAIは似てるな
パターンが決まりきってる感じが >>198
確かsfcの4は本家ファルコムにけちょんけちょんに貶されたやうな。。(´・ω・`) >>183
その前に蠍の発売日はどうなったんだ
それ次第なんじゃね? >>204
88版以外は許さないマンとかいるんですかね(´・ω・`) そういえばPCエンジンアーカイブスってPS4でも配信したらいいと思うんだけど
ダメなのかね >>189
同じこと言ってたナックたみは嬉々としてpro買ってましたね(´・ω・`) >>208
4って洋楽のもろパクり曲あるんだっけ?(´・ω・`) >>208
俺はPCE版だからセーフやな
ブランディッシュとか仁王みたいなダクソ系ハクスラしたら面白そう
勿論武器耐久力ありで >>200
PCEの4は前作で死んだはずのキャラが生きてたりして正史うんぬん言い出す奴には嫌われてるけど
ゲームの出来としてはSFCのよりもずっと上(´・ω・`) イース3は元々別のゲームだったんでしょ(´・ω・`) イースコンプリートだかのおまけにSFC版4ついてきたりしてたし別に嫌ってないんじゃないの(´・ω・`) イース3の翼を持った少年は神曲
JDKのリーダー岸本氏の歌うVo.Verも最高!
これ、Joysound にも入ってるからね(´・ω・`) >>210
もう今は捨てたけど原点ハード以外許さんマンでした、昔 >>215
ウルトラマンのパクリ曲もそのままセルセタにあったような(´・ω・`) >>215
あるますね 偉大なる試練 だったかな(´・ω・`) 蠍は次世代機の位置付けだから出すならPS5でしょ(´・ω・`)
今世代ボロ負けだから「はい次」とか迷惑な話だ >>217
セガファルコム版のイース4をずっと待ってましたよ イース3もリンクの冒険もあれはあれでありだとは思うw よくわからんのだけどセーブエディターて何に使うん?(´・ω・`) PCエンジンCDロムロムのイース1・2こそ至高
1から2に移動するつながりに感動しました(´・ω・`) >>220
特典ディスクに載せられる4があれしか無かっただけ・・・(´・ω・`) トンキンハウス版の、イース4って伝説のクソゲー呼ばわりされているくらいつまんなかったはず(´・ω・`) >>217
ほぇぇ(´・ω・`)
セルセタは嫌いじゃないですがラスト忘れちゃいましたクリアしたと思うんですが…
最近のイースはラストがあまり印象に残らないんですよ 面白いからやってみて!ってすすめられるゲームってさ
「どんだけ面白いか、見せてもらおうか」って目線で見ちゃってさ
素直に楽しめないね
たとえ面白い部分、感動する部分があっても
「あぁ~なるほど、ここの部分が感動するからすすめてきたのか。でも俺は別に・・・」
って感じになっちゃっててさ、 何の前情報も無い状態だと楽しめてたのかな?と
ちょっと残念に思う事がたまにある >>233
ブタはそもそもゲーマーじゃねーから当たり前だろ ガガーブトリロジーも久しぶりにやりたいかな(´・ω・`) >>231
よく聞くのがスパロボの資金、PPMAX もうMSも蠍座やる気ないんじゃない。継続したプロモーションとかなんにもやってないし(´・ω・`)
Win10のゲームモードにご執心にみえる フェルガナもいいけど横スクのリメイクも見てみたかったな(´・ω・`)
パペパプー イース8もうやったしなぁアドルたちにスキル追加とかじゃないと買う気起きないわ(´・ω・`)というか星方陣使わせて >>253
スキル追加あるとか言ってた気がする(´・ω・`) >>237
SFCはブランディッシュもダイナソアも微妙過ぎた
DSのイースも3dsのぐるみんも買ったけどファルコムと任天堂ってなんか噛み合わないよね >>249
やる気のねえ値段のただのPCがでてくるんだろうな >>244
俺は別に、ってなってる時点で前情報なくても楽しめなさそうなんだけど(´・ω・`) イースは何で頑なに周回プレイで最初から全キャラ解放をやってくれないんだろう(´・ω・`) ナックトロコンとか言い出しちゃう奴のにわか臭が酷い(´・ω・`) やっとソウトゥース倒したけど今の所ベリハで丁度いいね(´・ω・`) >>248
>>243
>>242
要は不正するのね(´・ω・`) >>256
PC→ファミコンやスーファミは相当開発系統違くて苦労するらしいね
コーエーもメチャクチャ大変で任天堂に全面協力してもらってたって言ってた
ファルコムは小さかったし苦労したろうな(´・ω・`) イースやってると実はアドルってそんなに大した奴じゃないんじゃねえかってなるよね(´・ω・`) >>244
それはさ、すすめてくれた相手によるんじゃない?
信頼のおける人がすすめてくれた物なら期待もするし、ただのにわかヲタがすすめてきた物だと
ちょっと斜めで見ちゃう的なあれ ガガーブは全然合わなかったなぁ
いくらストーリー良い言われてもゲーム部分がもう全然面白くないんだもん イースは古代アレンジバージョンとかやって欲しいけど無理なのかなー >>238
そもそもカプは「続編殺しのカプコン(´・ω・`)」と言われるまでの悪名高さで続編がたいてい大失敗するんだよね
あそこがまともに育てられたシリーズ物ってストIIとバイオだけなんじゃないかな。いろいろ作ったが全部死んだ >>262
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / エロバレーには使ってもいいと思うわ
ストレステストだし >>244
それは勧められたゲームの情報を自分でも調べなかった場合か?(´・ω・`)
普通は勧められたとしても、自分に合うか確かめるために自分でも調べると思うが。 僕は社会人になってからゲームでモードが選べるときは
イージーかノーマルを選ぶようになりました
そういう人多そう(´・ω・`) 時価総額
コーエーテクモ 2478億
ガンホー 2475億
ガンホーコーエーテクモ以下になったのか >>265
なるほどー
まあ、信者としてはファルコムゲーが出るなら何でも買いますわ
それこそスイッチでも
そのゲーム以外は買わんと思うけど >>230
でも程度でいえばDQナンバリングのDQ11がDQHみたいなもんだぞ(´・ω・`) >>275
ギャングホーってパズドラ以外に何かあんの? はああHorizonすごい……
夜に戦ってるとストームバードさんがきっちり月をバックに突進してくる……めっちゃかっこいい(´・ω・`)……
オープンワールドで戦う時間もプレイヤーに委ねられてるのになんでこんなことできるんや……
http://i.imgur.com/YGHBzhj.gif >>266
次の冒険までにそろえた装備や金や魔法やスキルや記憶や女とか全部捨てるキチガイだからなw >>265
FC系のチップって6502系だけどそんなマイナーなCPU扱えるひとがいなかったしね 1週目はノーマルそれ以降はハードorベリーハード
唯一P5見たいなイージ特典のあるゲームのみイージーにする(´・ω・`) Phil Spencer Talks About Trip to Japan: “A Lot of Dev Interest in Scorpio/Xbox One”
http://www.dualshockers.com/2017/03/06/phil-spencer-talks-trip-japan-lot-dev-interest-scorpioxbox-one/
多くのデベロッパーってどこだろう…(´・ω・`) >>266
最近のイースはパーティメンバーがいるからなぁ(´・ω・`)一人でボス倒してた頃とはいろいろ違ってそう >>266
やればやるだけ凄いと思ってるよ
何回漂流しても生き残るとかヤバいだろ(´・ω・`) >>260
少なくとも8は初めから居たらこれどうなんです?ってなっちゃいますので(´・ω・`) >>274
最近は難度別でデメリット設けてないから助かるわ >>281
海に落ちたときに無くしただけだというのに(´・ω・`) >>270
それ今の時代ならどのメーカーにも言えるんじゃ?
SIEもRPG全部死んだし(´・ω・`) >>274
難易度いじれるやつ多いしハードではじめて、ストレスたまってきたら難易度下げる >>277
なんでハート飛ばしてんだよこのハゲ(´・ω・`) >>265
コーエーもメチャクチャ大変で任天堂に全面協力してもらってたって言ってた
あ、やっぱそうなんだ(´・ω・`)
爆死しても大丈夫なんだな >>281
人間関係リセット癖あるよねあいつ
ドギよく一緒に居られんな(´・ω・`) >>244
それレビューも同じですよね要は自分と趣味趣向が似てるレビュアーかどうかが大事でレビューが沢山あるとそれが見つけやすくなるって話で(´・ω・`) 鬼武者が死んでバサラのような負の塊がまだ継続してるのは許されないよ(´・ω・`) セリフはかっこいいし強敵のデュラさん
落下したときは・・・ってなったわ(´・ω・`) >>280
ここ砦降りたらすぐエンカウントするのマジでビビったわw兵士をデコイにしてなかったら勝てなかったわ ブラボで難易度選択がない上に目覚めて最初の敵(死にかけ)にあっさり殺された時は衝撃を受けましたね
おれってこんなにゲームがヘタだったんだ、って(´・ω・`) 速報民も定期的に人間関係リセットしてそう(´・ω・`) 機種毎に話が微妙に違うイース4をアドルの記憶喪失のせいにしたファルコムが好き >>295
でかいカードリッジやバカデカイ箱、コーエー価格なんて全部コーエーのために特別に用意したもんだからな
まあ組長と正面から殴りあって屈服させた女帝が凄すぎただけなんだけど(´・ω・`) ホライゾンどんなに持ち上げてもファミ通レビューでは仁王より下、メタスコアでもニーアより下のゲームなんですよ >>292
死んだっていうか俺らから言わせれば勝手に辞めたって
のが正しい(´・ω・`)
普段から会話は続編待望ばっかだろ スタッフロール確認したけどエミールの英語声は普通に外人の人だね(´・ω・`) >>265
ファルコムのCS内製はPSPが初めてだからそのへん全部外注のはず(´・ω・`) スイッチアメリカじゃ売れてるっぽいけど欧州がイマイチやな
特にUKは元々和ゲー自体も弱い地域だしなんか差があるよね >>280
あいつ強かった(´・ω・`)
周りの兵がどんどん死んでってうわあああああってパニクってました 速報民さぁ
イースでアドルが装備初期化される理由知らない子おおすぎない?
船で世界中回るためには莫大な資金が必要だから
そのつど全部売り払って旅行費用にあててるんだよ?
いま考えました(´・ω・`) とあるジャンプスレで
「どうやって無惨さんの面接を突破するか」
がお題になっててワロタ おはよう
なにかswitchが大勝利するニュースあった? >>311
禍ツサンダージョー3体同時か(´・ω・`) どうせxboxには大変興味があって、何が出せたらいいなみたいな事言っただけだろ イースって設定的にいくらでも物語を作れるのが強みやね >>287
実家の隣に美人の姉ちゃんがいたんだけど、フリーターで30前までいたのに
なにやら金持ちと結婚して専業主婦とか聞いてこれがイージーモードかと思った ニーア→楽しい
仁王→楽しい
ホライゾン→楽しい
しあわせ(´・ω・`) >>308
PCEの風ザナとかスーファミの5とか自前での製作でしょ(´・ω・`) >>314
イース8のオープニングで海に剣落っことしてました(´・ω・`) >>304
その光栄がソニーにソフトが14800円?w下げろバカw
うちは5,800円でやってくんだよw
つって光栄を屈服させたPS1立ち上げ時のソニーのちからは凄いと思ったわ(´・ω・`) 世間の静けさとはスイッチめっちゃ売れてるらしいなぁ
ニシ君に煽られそうで怖いよ(´・ω・`) >>317
Proはともかく普通のPS4の唸り声すごいことになりそう(´・ω・`) ファミ通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>281
財産はドギに奪われ監禁された上
次の目的地直前に殴られて記憶を消されますので仕方ないんです(´・ω・`)
忘れましたか?彼の元職業を >>306
カプコンもBOFや鬼武者やジャス学やら求められてるじゃん(´・ω・`)
速報でだけど >>316
はい(´・ω・`)
NYタイムス「Switchの2日間の売上は任天堂史上最高。ゼルダはロンチ史上最高(同梱除く)」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488845592/ イースはアドルの手記だから際どいとこはカットしてあるけど
少女や人妻とヤリまくりでしょうな
特に今回みたいな漂流時は(´・ω・`) >>319
始まる度に記憶喪失でリセット出来るしな(´・ω・`) コンビニ行ったらトイレ使用中で前に並んでたら本棚のとこにいたおっさんがチラッチラこっち見てきてたんよ
どうせトイレしたいんだろうなぁとか思いながら入って腰下ろして速報見てて15分くらい経ったくらいからノックが激しくなってきて仕方なくでたらおっさんが待ってんのに失礼やろ的なこと言ってきたから鼻で笑い返したら顔面プルプルさせてトイレに入っていったw(´・ω・`) >>321
僕はそこにウイポまで入ります!
スパロボも未開封だし無双スターズとガンピクもあるしで
体のほうに先に限界きそう >>284
ああ、話し合いできたのか
今までハブられてたタイトルがマルチになったりするんですかね… >>323
PCE版イース4だとクレリア装備没収されてたな(´・ω・`) カプコンが一番出さなきゃいけないゲームはBOFだろ >>305
どれでも選べる選択肢があることが重要なんですよ優れたプラットフォームである証拠ですねゼルダしかないスイッチとは違います(´・ω・`) >>323
イース8はまだやってないのでセーフ!
>>325
レベルってなんですか
君の人生にレベルなんてあるんですか?
え?ないでしょ!まったくもう!(´・ω・`) >>330
ほんと余計なもん(アスラズラース)作ってないでそういうの出せよってなぁ(´・ω・`) >>331
いいニュースなはずなのに任天堂本営一向に台数を出さないよね(´・ω・`) アメリカではWiiクラスのロンチだったみたいだな
お前ら言い訳の用意出来たか? ニシくんのゼルダを賞賛する話聞いてると何でもアホみたいに褒め称えてて気持ち悪い・・・(´・ω・`) >>349
毎週2日休みなのは完全週休二日や(´・ω・`) >>349
完全週休二日制以外はブラック(´・ω・`) ゼルダ遊んでみたけどすごいわこれ
古今東西のオープンワールドのゲームすべて超えてる
こんなにも広く高低差があるオープンワールドがまず今までない
そんなにも広いのに世界には発見で満ちあふれてて退屈しない
任天堂すげえわ >>353
空の軌跡1クリアした後の絶望感は凄かったよ
あのエンディングでそれから何年か出なかったし >>327
Proでも時たまフオオオオオオオオっていう時あるからなあ(´・ω・`) 働くようになったらニートの時とは違って
ゲームに集中出来るようになったな
ニートの時は時間があり過ぎて、いつでも出来るわって思ってたから
集中出来なくて、ゲーム付けては消しての繰り返しで結局全然進められないとかザラにあった(´・ω・`) PS4の週販って何時ぐらい解禁されたっけ(´・ω・`) 2B自爆した後四つん這いになるとこでアップにしたらおまんまん見えてるってマジ?(´・ω・`) 閃の軌跡3で売り上げ下がらなかったらすげぇなぁって思う(´・ω・`) ただリリア振り返り級はその後出てないのが
ファルコム(´・ω・`) >>362
プレイステーション4が発売2日間で32万2083台を販売
2014-02-25 14:15
https://www.famitsu.com/news/201402/25048815.html
昼過ぎだな(´・ω・`) 週一しか休みがない仕事って人生終わってるわ
よほど好きな仕事じゃないと耐えられない(´・ω・`) ゼルダ面白い!って思うのは凄くいいと思うけど
他のゲームと比べる必要は無いのよ
面白いと思ったゲームをたのしむのが一番(´・ω・`) >>362
海外のは翌日、国内は着弾数時間前くらいだったと思う(´・ω・`) >>331
今回がロンチ史上最高って今までそんなのしょぼかったってこと? FF15の開発者はゼルダ遊んで
俺たちこの10年ムダにしたなぁとすごく後悔してそう ファルコムはまた信者が買い支えるやろ
売り上げ下がるならとっくに下がってるわ 任天堂日本社員に吉pみたいなノリのツイッタラーはおらんのか?(´・ω・`) >>369
ケツにジョイコン隠し持ってたんか...(´・ω・`) >>324
はい?
PS1版三國志4は定価12,000円しましたけど
捏造やめなよ 3DS
1位レイトン 11万9000本
wiiu
1位NewマリU 16万3528本
vita
1位みんゴル6 6万1000本
PS3
1位リッジレーサー7 2万1655本
PS4
KNACK 309304本(※ハード同梱の為参考程度に)
1位→龍が如く維新8万2540本
さすがのゴキブリ、これにはだんまり ゼルダは海外で変に神格化されてるからなぁ…
と思ったけどUKで負けてるんだっけ(´・ω・`) ゼルダの評価が高いからってイライラしてる奴多すぎ
文句があるならメタスコアに文句言えよみっともない >>281
船が難破したり地面に叩きつけられて気を失ってる間に村人に装備はぎ取られて、養生してる間に体が鈍ってるんだよ(´・ω・`) comの甘欄はさすがにゼルダがトップなの?(´・ω・`) ………(´・ω・`)
実写映画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』
“この町、何かがおかしい”本編映像が初お披露目
ファミ通.com 3/7(火) 5:02配信
人気コミック『ジョジョの奇妙な冒険』を原作とし、
2017年8月4日(金)より全国公開予定の実写映画
『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章』について、
ティザーポスタービジュアルおよび本編映像が公開された。
今回解禁された特報映像の冒頭では、ロケ地である
スペイン・シッチェスの街並みが映し出され、“杜王町”の世界観を活写。
平和な空気が漂う風景から一変、山崎賢人演じる東方仗助が姿を現し、
塗装の剥げた立入禁止看板、謎の矢、物々しい鉄扉の奥に広がる屋敷、
スクラップ記事などが続々と映し出される意味深な映像となっている。
映画は8月4日(金)より全国公開予定。さらなる続報をお楽しみに。
●作品概要
◆タイトル:ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章
◆公開日:2017年8月4日(金)予定
◆原作:荒木飛呂彦(集英社ジャンプ コミックス刊)
◆監督:三池崇史
◆出演:山崎賢人、神木隆之介、小松菜奈、岡田将生、真剣佑、
観月ありさ、國村隼、山田孝之、伊勢谷友介
◆配給:東宝/ワーナー・ブラザース映画
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170307-00000002-famitsu-game
https://www.famitsu.com/images/000/128/390/l_58bd2f714d0a8.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=UUpY5nYik7o >>384
神格化とかそう問題じゃないのは今回のゼルダ遊べばすぐわかる
ゲームオブザイヤーもゼルダで間違いない >>331>>352>>371>>382
なお原文(´・ω・`)
https://twitter.com/nickwingfield/status/838872510871433216
2. Fri-Sat sales for Nintendo Switch exceeded first 2-day sales in Americas for any system in Nintendo history. Next biggest was Wii. >>353
ツイッター見ると今週から情報出んのかな(´・ω・`) ファイアーエンブレムヒーローズ、ランキング順調に死んで行ってるな(´・ω・`) 「スイッチは絶対に売れない」 「これが最後のハードになる」って断言してたピョコタンどうするの? 単に出荷台数の話じゃないの
任天堂にしてみれば200万台出荷=200万台売れただからな ホライズンでトールの頭の上に登って夕焼けの景色を見て
ニシ君こんな凄まじいゲームのアンチを
しょっぼいハードで何年もやり続けるのか……
って逆にちょっと尊敬しちゃった(´・ω・`)
俺なら心が折れる 何かを持ち上げたり何かを叩くために
捏造しちゃう病気の人はネットではよくみる
現実でもいるけど(´・ω・`) >>379
あれが正規ルートのエンディングで良いのかね?
憂事はとりあえず解決した感はあるけど ニィチャン…ニィチャン…ヤッパツレェワ(´・ω・`) >>401
速報にいてDVD見たいって書く子がいるとは思いませんでした(´・ω・`) >>403
3DSでダブルクロスやる予定なんだが?(´・ω・`) 24時間で実売100万台達成はリリース出すわな
発売前から勢いすごかったけどまさかと思ったもの(´・ω・`) 海外はソフト返品出来るんでしょ?
ハードも返品出来るの?(´・ω・`) ゆーちゃん最後の花火がスイッチに邪魔されて可哀想(´・ω・`) switchと関係ない話でわるいんだけどマジンガーゼロ敵で出てきたときかたすぎない?
ナデシコのシステム掌握とサンアタックで装甲さげた状態で5段階改造のストナーサンシャインで与ダメ1400くらいだったんだけど >>416
できるよ。実際に任天堂の決算で欧州が-1だった時がある >>411
レンタルってことがいいたかった(´・ω・`) >>403
いちいち景色が綺麗で見惚れるわ(´・ω・`) >>418
そりゃマジンガーゼロですし(´・ω・`) >>399
チート放置で課金者をバカにしてるからね 何があろうとどんな手を使おうと
switchの初期出荷は大きな数字を出してくるよ(´・ω・`)
ソフトもない作りかけみたいな状況で無理やり出すぐらいよ?
どうしても今年の決算だけは数字を出したいんだよ >>403
ホライゾンも悪いゲームではないけど
今回のゼルダ相手じゃかなり見劣りする
これはいろいろな評価を見れば客観的にも明らか ゼルダがすごいのはいいんだけど当の本人がそれを楽しんでる様子がまったくないのが気に食わない(´・ω・`) >>418
ダイレクトアタックせえや(´・ω・`) >>421
このマイナスってボタンなんだ(´・ω・`) というか売上で煽ったらブヒッチのサードのソフトの売上でブーメラン帰ってくるの気づいてないんだろうか(´・ω・`) ソニーのカードのストアのキャッシュバックってチャージするだけでいいのかな? でもDVDの、しっくり来る感じ凄いね(´・ω・`)
ブルーレイやBDって響き未だに馴染まない(´・ω・`) >>421
すげー押しづらそうだけど(´・ω・`) >>428
だよな
ゴキブリの脳内では任天堂は裏で世界を操ってるもんな >>413
その比較は残酷すぎる(´・ω・`)
>>425
普通に小川と林が有るだけでも絵になっててびびる
リアルと言うより絵心を感じるわ 周回遅れの処理落ち含めて満点の時点で下駄履きだろ
頭WIIUすぎ(´・ω・`) ニシくんが元気なのはいいことだと思います(´・ω・`)
たとえ1ヶ月持たない虚勢だったとしても シュッカシュッカって言ってる人って
最近ゲハに来たアフィブログ産なんだろうな
ってすぐわかるからいいよね(´・ω・`) メタスコにしろ売上にしろ毎度毎度早漏なんだよ
結果出てから言い訳なり分析なりしろ ホライゾン面白いのはいいけど、なんでお前らはその面白いホライゾンをやらずに速報スレはいつも通りのレス数なんだ? 売れてるのわかったら出荷出荷か?
卑怯なんだよお前らは ハードってだいたい売上は2日でるよな
PS4なんてしょっちゅう各地で自慢してた気がする >>429
ホライゾンやればゼルダなんてゴミだって一目瞭然だよ、マジで >>406
康一と億泰と承太郎酷いね(´・ω・`) そう言えばFF15に関しては風景がキレイという書き込みもなかったな
FF15の開発者は本当にセンスないよ でもニシくんがゼルダを過剰に持ち上げる気持ちもわかるよ(´・ω・`)
オブリビオンはじめてやったときは同じ気持ちになったからね(´・ω・`) >>403
いやそこは素直に感動だけしとけよ(´・ω・`)
ゲームしてる時までニシ君の事思い出すとか悲しくならんのか >>447
ガードも底力も援護防御も無効や(´・ω・`) >>441
直接買うんじゃなくてウォレットにチャージするだけでいいのかなって >>421
Lボタンとスティックとマイナスボタンの位置関係にギョッとするな(´・ω・`)
PSボタンですら誤爆するとか言ってたアレな人たちは
どうするのかねこれ? >>450
スマホからレスとか卑怯なんだよお前は(´・ω・`) >>406
ビーバップハイスクール懐かしいな(´・ω・`) >>452
本数速報出ないのは売上が悪かったから!って
FF15のときにニシ君が言いふらしてたの覚えてる(´・ω・`) >>406
8部の方が実写化には向いてたよね(´・ω・`) >>442
この表色々おかしいですよね(´・ω・`) >>458
正確には今思い出して、だよ(´・ω・`)
ゲーム中じゃないw と言うかマジで英語ぐらい読めるようになれよ(´・ω・`)
スレタイに釣られてブヒッチ過去最高!とかほざいてるからいつまでも馬鹿なんだよ switch、ロンチゼルダ以外やるもんなくてミリオンかぁ
こりゃPS4を追い抜くのも時間の問題やな(棒 >>460
チャージはできないよ
支払い時に口座から即引き落としだから
キャッシュバックはひと月分まとめて翌月だったと思う PS4の勢いが異常だったのはわかるけど
散々出荷出荷煽っといてそれはないわ、いつものことだけどw(´・ω・`) >>421
オプション押しにくいって散々言ってたのにこれにはダンマリか〜。流石ニシくんだねぇ… アドるも毎回漂流して毎回美少女に助けてもらうとか飽きた
ミザリーみたいなババアに助けて貰って監禁されるとかどうよ >>466
リベレーションまで待っててね(´・ω・`) 海外でゼルダのメタスコアとユーザーの評価が違いすぎるんだけど賄賂でも渡してるんじゃないかって炎上してて笑う
一昔前なら任天堂ってこういうイメージじゃなかったのにもう詐欺企業みたいな扱いになっちゃったよね(´・ω・`) >>119
北米尼だとブスザワ200レビューでホライゾン300レビューなのに対して
メタスコアだとブスザワ4500レビューにホライゾン2500レビューだからな
もうメタスコアは完全にオモチャになってる(´・ω・`) ところで昨日のUKスイッチでも発売したジャストダンスとスカランが初週からランク外なんだけど大丈夫なんかな。
4月にレゴ出すけどこれランクインしなかったらしばらく海外メーカーのタイトル出ないからいつまでたっても海外タイトルがランクインしないことになるね
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2017&year=2017&week=9 >>466
エレゼンのえっちぃ画像ください(´・ω・`) 今日はアレキサンダーリセット日ですよ!(´・ω・`) >>406
ジョジョの実写化は俳優よりスタンドの可視化をどう表現するかの方が問題な気がする。フリーズACT3(´・ω・`) 実写ジョジョのPVはスタンドを出せよスタンドをよぉ(´・ω・`) >>461
ニシくんはPSコンのスティック位置ボロクソに叩くけどそんなに酷いかな僕はベストだと思ってますけど(´・ω・`) 高低差がこんなにあるオープンワールドってすごくワクワクするよな にぃに…会社着いたけどオフィスに行きたくなくてトイレ籠っちゃった…(´・ω・`)誰か助けて(´・ω・`) >>421
ホンマ奇形ハードやなあ(´・ω・`)
こんなん普段ゲームやってるなら操作し辛いって気付けるだろうに ゼルダ信者は人気投票に必死になるドルオタとか腐女子みたいな感じ(´・ω・`) >>489
とりあえずそこで飯食おう(´・ω・`) ブーストモードきたらFF14快適になりますか?(´・ω・`)
楽しみで仕方ないんですが ゼルダもかなり風景綺麗
あのタッチだから動画じゃ分かりづらいが
山から飛び降りて夕日に照らされた街をパラグライダーで眺めるのが最高
本当にこの世界に生きてる感覚がある >>449
ゲームは1日1時間だからね(´・ω・`) >>471
いや右上のウォレットへ入金からカード使ってチャージできるから >>489
それ俺の同僚に昔いたわ(´・ω・`)
会社に着いたのは見かけた人いたんだけどいつまで経ってもデスクに着かないからどこ行ったんだろって探したら
トイレで首つってたの(´・ω・`) >>449
皆が皆君みたいなニートじゃないんだが?(´・ω・`) >>486
PS配置はスティックを親指で扱いながら人差し指で十字キーを扱うにはベストだな
割と要求される場面は多いし、モンハン持ちって言うのかな ゼルダはここ数年の任天堂のソフトではかなりいいものだろ
でもホライゾンとかそういうレベルとはさすがにもう違う
まさおとハンカチみたいなもん >>494
PCが多い場所だとフレームレートが少々改善されるようです(´・ω・`) >>487
こいつがマイナス1になった原因ってFIFAハブられたのが大きいと思いますね >>484
これの1つだけでもPSハードにあったら生産し続けてる間ずっとニシくんに粘着される自身がありますね(´・ω・`) なんかジョイコン左右にもって腕組んでゼルダできます!みたいなのあったけど片手で持つと安定しないから全然できませぇん!(´・ω・`) アンチャーの次作は、ゼルダみたく掴むところがなくてもあらゆるところを登れるようにして欲しい
掴むところを探すのはもう古い にぃにって言う人の8割はとあるワードに過剰反応する m9(´・ω・`) ああ、口座から金額分引かれるのか
PSNの残高にチャージするかの違いか、たしかにその辺どうなるんだろ(´・ω・`) >>478
日本のアマレビューみたいな感じだよな
ベルセリアとゼスティリアのレビュー数の差見て吹く >>487
伝説のマイナス出荷ハード(´・ω・`) >>486
クッソゴミだろ
標準操作の左スティックがなんで下に付いてんだよ
指伸ばさなきゃならねーじゃん
ゴミ以外の何物でもない >>511
リアリティないじゃん
なんで岩登れんの >>513
vitaはうんち!テタイテタイ!(´・ω・`) >>504
見えない壁けっこう多いよねその点はちょっとガッカリ(´・ω・`) >>511
ゼルダで今のところ不満は祠ダンジョンではなぜか壁登りできないところ
何か理由つけてほしいわ >>504
左画像の場所はメインストーリーでいくところだよ そりゃあの出来で98点ならそうなるわな(´・ω・`) そもそもゼルダそのものが前世代の産物なんだわ
アンチャに古いとかジョークにもならん(´・ω・`) >>502
確かにな
Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs
・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ
・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル
・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている
・ホライズンの序盤はすごく一本道
・その反面ゼルダは最初から自由 >>502
ほんとだ
GameSpot直訳
・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。
・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。
・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。 >>397
僕の英語力ではなんて書いてあるのかよくわからない ゼルダはどう見ても平面の岩でも登れるから、そこは変に思えた >>502
オープンワールドに拘って無駄に広いだけのスカスカクソグラコピペ祠になるくらいならエリア制でもみっちり攻略できるゲームのほうがファンにとっても良かったんじゃないですかね(´・ω・`) Switchの2日間の売上は16万6027台で任天堂史上最高。
ゼルダはロンチ史上トップクラスの出足に
このネタ出た?(´・ω・`) >>503
イディル軽くなる感じかな
他の場所でも小隊部屋みたいにヌルヌルになったりしてほしい(´・ω・`) Name としあき 17/03/07(火)00:42:20 No.469296901 del + 10:48頃消えます
田畑端氏スレ
Name としあき 17/03/07(火)00:56:14 No.469299358 del そうだねx25
控えめに言って死んで欲しい
http://may.2chan.net/b/res/469296901.htm >>529
翻訳してやったぞ(´・ω・`)
2 任天堂スイッチの金土販売は、任天堂の歴史内のどのシステムのアメリカ大陸で最初の 2 日間販売を超えました。次に第二次世界大戦最大だった。 >>529
それ日本語と同じことしか書いてないから、なにがなおなのかわからんかったら ID:iluIF2bf0
これの相手してるのいるけど長野やで >>406
実写化ってどうしてもチープになるんだよ(´・ω・`) >>535
それは多いのか少ないのかいまいち分からん ゼルダの祠はロードなくてもいけたんじゃないの?あんなしょぼいんだし(´・ω・`) >>532
リンク付きで10回ぐらい見た(´・ω・`)
みんなあのネタ好きすぎ >>529
任天堂の歴史の中で、金曜土曜二日間のアメリカにおいてブヒッチの売上はwiiにつぐ成功である(´・ω・`) ゼルダとホライゾン両方プレイしてるオレがゼルダのほうが面白いと言ってるのに
それをホライゾンしかやってない人がそんなわけないと意味不明なことを言うのは何なんだろ 滋賀さんと大阪さんはどこいっちゃったの?(´・ω・`) >>540
PS4とか箱1より売れなかったということ。大爆死ですね FEHもうログインボーナス貰う事すら苦痛(´・ω・`) >>533
そのうちネイティブ対応するだろうからお楽しみに(´・ω・`) オープンワールドじゃないゲームにどこでも登れるシステムとか要らん
スカイリムとかなら欲しいけどさ。山の上にダンジョンあるのわかってても
どこから登ればいいかわからんこと多いから(´・ω・`) >>527>>528みたいなバカが居るから
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Metascore Bombarded with Negative Reviews for “Paid Reviews”
って話題に上がるんだよ(´・ω・`) >>536
第二次世界大戦以降で最大ってことは第一次世界大戦頃にもっと大きなヒットを出してるんですかね
まさか花札とか…(´・ω・`) ゼルダとのマップサイズ比較で名前が出てたけどジャスコ3っておもしおい?(´・ω・`) ゼルダは五年前の水準だったらまぁまぁいいゲームだったんじゃないかな
残念ながら今は2017年なんだけど これ3日だとwiiに負けたってことだよね(´・ω・`)
日曜日の集計外す意味ないし >>421
これリアルにスティック干渉するからね(´・ω・`) >>552
wiiがそう訳されてるのでは?(´・ω・`) マップのでかさ比較でノーマンズスカイが2位の何万倍差つけてたのは面白かったよ >>504
この骨の左側にマップでは広場みたいなのあるんだけど行き方が分からなかったなぁ http://may.2chan.net/b/res/469292683.htm
無念 Name としあき 17/03/07(火)01:34:11 No.469305051 del +
ゼルダと比較するのは可哀想だからサードはがんばれ
苦しいのは国内PS4かな
本格的なオープン遊べる強みが削がれた
FPSもイカに食われがちだし
またイカをFPSとほざいてる(´・ω・`) >>553
面白いっちゃあ面白いけど地味(´・ω・`) >>497
俺も気になった
キャンペーンとかもチャージでいいんだろうか
ストアに限らずVISAで使えばいいみたいに読めるからいいと思うが ゼルダBoW、ロンチではゲーム史上最速の売れ行きだってよ >>480
海外メーカーはスイッチなんて、そもそもどうでも良いと思ってるし(´・ω・`)
基本はPSXboxPCで、スイッチ売れたならマルチをちょろっと出すかもって感じ。
スイッチの普及に力を貸すとかはない。 FateGoの漫画わりと面白い
FateGoやったことないけど(´・ω・`) >>560
そういう意味ではねえだろ(´・ω・`) >>558
あれ惑星だからな
しかもそれが無限にある >>554
10年前でも馬鹿にされるレベルですよ(´・ω・`) >>562
んあー2とあんま変わらない感じかね(´・ω・`) 岩場の掴まれるところ探したり
上れる場所を探して延々山をジャンプしたりって
まあ、面白いといえる要素ではないので
通れるルートにガイドが増えても良いとは思う(´・ω・`)
ウイッチャーの目的な ホライゾンスライディングが気持ちよすぎて多様しすぎてアーロイの尻が磨り減りそう(´・ω・`) >>521
悔しくなりますね
>>523
マジですか!下手に探索するのやめようかな…いやでも止められない ゼルダBotW: メタスコア98点。ユーザスコアとの大きな格差に※欄大荒れ
http://ameblo.jp/seek202/entry-12254079802.html
多くの人々が、The Legend of Zelda: Breath of the Wildに否定的なコメントを書き込んでいる。
このゲームが評論家から高い評価を集めているのは、ただ単に任天堂がゲームジャーナリストに
「袖の下をつかませている」だけだ、というのだ。
NSwとWii Uで今日リリースされたBreath of the Wildは、現在、レビューサイトで百点に近い98点を維持している。
だがそのユーザースコアは、現在も7.8のままだ。この大きな格差はなぜ生じているのだろう?
とりわけ大きいのは、任天堂が良いスコアと引き換えにレビュー者におカネを出していることで、
それがこのゲームが非常に良い評価を得ている理由だと、多くの人が確信しているようだ。
http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews
カネ出してるとは思わないけど、任天堂だけレビューの仕方が違うのは間違いないし
そろそろレビューするメディアに対する批判があってもいいと思うね… さすがゼルダやなぁあんなごみハードもゼルダ付ければ海外は買ってくれる
まあ最初だけなんだろうけど(´・ω・`) >>576
んあーは関係ないごめん(´・ω・`)
ジャスコ2と ゼルダ持ち上げに関しては原始人が火打石に驚いているのを見ているかのような微妙なアレを感じる(´・ω・`) >>524
任天堂「どうやって見分ければいいの?(´・ω・`)」 >>524
手動でBANしてるみたいだけど大規模のBANはないし、公式からのチートの告知もないよ >>578
ねぷのんあーとダンロンのんあー(´・ω・`) >>574
2よりちょっと面白い(´・ω・`)
3時間ぐらいで色々試し終えて、どうしよう?ってなる感じは同じだけど 新作ゼルダで誉められるべき点ってある?
スカイリムなどとは違って、寒いところへ行こうとするとダメージを受けるとか?(´・ω・`) ゴキブリの嫉妬は本当に醜いなw
クソクソ言ってるのはゼルダやれないゴキブリだけで、
お前らの何倍も色んなゲームを体験してきた海外レビューサイトが軒並み最高得点で最高傑作評価してるのにな
冷静になって考えてごらん
自分の頭の弱さを、現実を受け止めよう >>593
鍋に食材をいれると食材が踊る(´・ω・`) switchやっぱ神ハードだは(´・ω・`)
電車の中でこのレベルのグラフィックとオープンワールド遊べるとか新時代すぎる ゼルダは良ゲーなんだろうけど全ゲームが覆されたとか今までのゲームで一番とかみたいな感じがおかしい >>585
課金額で判断できないの?(´・ω・`) >>582
まぁいいところが消えてる部分もあるけどね(´・ω・`) ゼルダのいまのユーザースコアは7.5点です(´・ω・`) >>597
あんまりファンと近くなりすぎてキチガイ晒し出すよりは良いと思うけどね(´・ω・`) >>584
今までゼルダみたいに高低差がすごくて広いオープンワールドないだろ
いい加減なこと言ってると怒るぞ >>586
スライディングでも言う?斜面降りた時しか聞いた時ない >>579
まあ…不満もあるけど満点!みたいなレビューを誰が信用するんだって話よね FEHはセーブデータがローカルだと聞いたけど
チート防ぐのは実質無理じゃない?(´・ω・`) ゼルダのマップが広いって奴、めっちゃ拡散されたけど発売前に海外の妊娠が作った予想図でしかないらしいな
だれしも自分に都合の良い話には盲目的に飛びつくものだ >>568
人間関係に悩んでるみたいだった(´・ω・`)
あんまり喋らない控えめな奴だったんだけど
なぁなぁで物事済ますのが気に食わないらしくて
貧乏クジ引いたりして後ろ指さされたりすることも多かった >>602
proも糞箱も全部持ってる俺がいうが、いちばんできが良いと思うよ >>607
広くて高低差があるだけでいいならノーマンズスカイが一番じゃね >>602
ですねえ(´・ω・`)
いつかやってみたくはあるんですけど持ち上げが胡散臭すぎて 広さと高さ自慢するならジャスコ3超えてからにしろよ(´・ω・`) >>605
ゴキブリが頑張って0点付けまくってるからな
ゴキブリみたいなキチガイがこの世に存在する時点でユーザースコアなんて何のあてにもならん
アマゾンレビューと一緒 >>607
高低差でDAZE2に勝てると思ってんです?(´・ω・`) 高低差というか空間的な広さならDAZE2だろ(´・ω・`) >>606
シャープとか酷いもんね
あれでシャープ製品買わなくなった(´・ω・`) >>602
有名なオープンワールドゲーはほぼ全てプレイ済みだけど
ブレワイより自由度高いアクションRPGをぼくはしらない(´・ω・`) ゼルダが世界初のオープンワールドゲームだったら98点も納得だよ(´・ω・`)
でも実際は既存のオープンワールドの文脈に沿ったゲームだしね NPC「アーロイ、あんたみたいなべっぴんさんは…」
僕「!?」(´・ω・`) >>579
99点
ゼルダの伝説 時のオカリナ(メタスコア史上最高得点)
96点
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
ゼルダの伝説 風のタクト
95点
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
93点
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
未完成の風のタクトに96点つけちゃったからね >>592>>604
ありがとう(´・ω・`)
今度安いの見かけたら買っとこう DAZE2とか持ち出してくんなよ
さすがによお・・・
温厚な俺でもそんな糞ゲーと比べられたらブチギレちゃうよ? これsugeeeeとかリアルタイムで橋が崩れて〜から何も成長してない(´・ω・`) >>606
神谷がいい反面教師だよね(´・ω・`) 飛行機から飛び降りたりミサイルみたいに吹っ飛んだり出来る分
ジャスコに高低差は勝てないな(´・ω・`) 世界の有名誌、63社がつけた点数の平均が98点なので、もう神ゲーは確定でよくね? >>625
こんなん信者じゃない限り
は?って思うわな
ちなみに全部プレイ済みです(´・ω・`) ニシ君ってゲームに対して相当無知なのにやたらと高圧的だよね(´・ω・`) ホライゾン、あれだけの密度と戦略性に満ちた戦闘があっても
マイナス点として革新性にかけるっていうメディアがいるのに
周回遅れのゼルダは「革新的だ」なんてな(´・ω・`) 減点方式なのか加点方式なのか大人の都合で使い分けてるとしか思えないな
あんま信頼できない >>623
世界初のオープンエアーだからセーフ(´・ω・`) ゼルダ持ち上げフワっとしすぎなんだよ
火打ち石の火の飛び方が美しいとか良く分からない事言ってるようにしか感じない(´・ω・`) >>625
でも当時のゴキブリゲーでタクトより面白いと言えるゲームなんてあったか? イース8と新作ゼルダ
どちらのほうが戦闘に爽快感あるの?(´・ω・`) >>627
ダゼをクソゲーとか、さすがに誰ウェルな俺でもNGするぞ(´・ω・`) メタステマしてもアンチ増やすだけだって任天堂はわかったほうがいいよ(´・ω・`) 高さがなんかゲームの面白さに関係あるんだろうか(´・ω・`) >>624
いや美人だと思うよ?不細工言われるのが理解出来ない ゼルダは俺もやってるが、圧倒的に地味なんだよなあ
移動がとにかくダルいというオープンワールドの悪いとこが改善されてない
ウィッチャーみたいに馬をいつでも呼べるようにしとけ
基本歩きとか土人かよ DAZE2の高低差は頭おかしい(´・ω・`)
能力使わないで落ちていくの超楽しいけど >>636
(ゼルダの割には)革新的だと言うのに(´・ω・`) いわっちがメタスコア教にはまってお布施しまくったのがいけない(´・ω・`) >>645
アサクリとか地べた歩き回ってるだけじゃ絶対つまらないと思うけど ゼルダは間違いなく傑作だけど、
ぶーちゃんは賞賛とセットで他のOWゲーをこき下ろすから反感買ってるんだよ(´・ω・`) >>636
ゼルダにも密度や戦略はあるからね
その上に革新もあったらそりゃホライゾンは勝てない 誉めるべきは広さとか高さとかじゃないだろうて
ブスザワの面白さって多分そこじゃないでしょ(´・ω・`) ゼルダの高低差は確かに凄いと思った 主に見せ方が
なんていうか一番高い山がそもそも高台にあるのよ
そんでそのすぐ近くに崖もあるから、一番上まで登ったら下の風景がリニアなゲームの高所ステージの背景にしか見えなくなる感覚
意図して狙ったマップデザインなんだろか それと凄いとか自由度が素晴らしいとか色々聞くけど具体的に他と比べてこう素晴らしいというのを聞かないんだよねゼルダ >>634
そうやって他人の顔色伺うところ(´・ω・`) そもそも任天堂ハードの中での98点であって別の世代と比べるものじゃない
トワプリやマリギャラ2が96点取ろうがどれだけGOTYに選ばれたのか
ゼノブレイドやベヨネタッタ2が90点以上取ってどこかでGOTY取れたのか
現実にはPS3/Xboxの80点台後半のソフトがノミネートされて争っていた
スマホゲーや任天堂のレトロゲーがいくら高得点でも最新世代のハードより上なんて
誰も思ってないよ(´・ω・`) スイッチ版DQHの初週ハードルは?(´・ω・`)
【朗報】Nintendo switchのロンチタイトル、DQH完全版のCMの出来が素晴らしいと話題に!そして終戦へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487121037/
140:名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/15(水) 11:57:05.64
なおDQH2初週売上
PS4 18万
vita 12万
高性能据置機なんて大して求められてない ゼルダのメタスコアがおかしいと思うなら
ホライゾンや仁王やニーアにも同じ目を向けないといけないよね
確証があるならともかく、任天堂だけが悪みたいなのはよくないよ(´・ω・`) ホライゾン、きのう狩人の館のトーソース2体ハッキングしてからサンダージョー倒すのが一番いいの取れなかった(´・ω・`)
なんかコツあんのかな ホライゾンのステマします
マジで買うしかない
オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら
RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』
http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review
お馴染みの退屈な展開
RPGお決まりの要素が詰まっている。
だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。
最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし
率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。
自由度が微塵もないメインストーリー
自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど
ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。
サブクエストに至っては反復作業である
殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、
ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。
ゴミの様な物語
壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は
未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。
総評
反復作業と化した戦いを繰り返し
少しの驚きも探求もない物語を消化し
全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。 バンナムの本気に震える(((´・ω・`)))
バンダイナムコ、国内最大級のVR施設 新宿・歌舞伎町に
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLZO13738400W7A300C1TI5000/
バンダイナムコエンターテインメントは今夏、東京・新宿に仮想現実(VR)の大型施設を開業する。延べ床面積は約3600平方メートルで、VR施設としては国内最大となる見通し。
アニメや漫画のキャラクターを活用するなどして幅広いVRコンテンツをそろえ、VR時代のエンターテインメント事業の確立を目指す。 >>636
エアプでネガキャンはすぐバレるのになぜするの? 大抵のゲーマーは、オープンワールドゲーのマップが広すぎてウンザリするって経験を一度越えてきてんだよなあ(´・ω・`) Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs
・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ
・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル
・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている
・ホライズンの序盤はすごく一本道
・その反面ゼルダは最初から自由
ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判 >>663
トールネックお尻に目が行きますね…(´・ω・`) ゼルダは高いところが糞怖い
重力の表現が現実のそれだからリアル感が異常 >>666
ホライゾンもネガキャン0点爆撃があったけど消されたね
ゼルダもそのうち消えるんじゃないですかね(´・ω・`) >>666
メタスコア自体がおかしいんじゃなくて
メタスコアとユーザースコアの乖離があるのがおかしいって話でしょ >>641
そもそもゲームデザインが違うので比べるのもアレだけど
爽快感ならイース8(´・ω・`) GameSpot直訳
・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。
・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。
・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。
ホライゾン素晴らしいゲームと大絶賛 アーロイちゃんは時期が悪かったんや(´・ω・`)
2Bちゃんの後じゃなければここまで言われなかった筈なんや >>596
おもにゲームジャーナリストばかりが入信する宗教なんですねぇ(´・ω・`) 【悲報】UKのSwitch初週販売台数は8万台www
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488794621/
136 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/06(月) 19:39:53.15 ID:fkddau660
ps4は2.5万だったけど・・・
176 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/06(月) 19:49:46.08 ID:NkV6/hECa
>136
250kは25万(250000)だぞ
179 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/06(月) 19:50:16.03 ID:fkddau660
>176
ふーん
189 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/06(月) 19:55:21.44 ID:n6TDzwx3a
この8万ってDL版含まれてないっしょ >>636
対人だとステルスゲーになるのはわかるよ、ステルスしないと物量にやられるしなぁ(´・ω・`)
でも唯一無二とも言える機械との戦闘はマイナス点を覆すくらいだわ >>659
さすがに過大評価じゃ?
ヨコオ調子乗っちゃうよ(´・ω・`) >>671
オタクってこういう皮膚は年齢相応にふけてんのに
顔つきが幼いっていう妖怪みたいな奴多いよね(´・ω・`) >>635
無知だから出来る芸当でしょ。知ってるとそんな態度は取れない ゼルダ沼で変なおっきいいしころ出てきたけどあれつおいんだけど(´・ω・`) >>669
東京にはもうボトムズとか遊べるVR ZONEあるんだから他のとこに作ってよ(´・ω・`) ゼノブサのときもそうなんだけどニシくんは本スレとかに突撃して
そのゲームけなしまくってゼノブサやゼルダを持ち上げるから反感買うんだよな(´・ω・`) >>655
>>670
なぁにこれぇ(´・ω・`) ところでPS4は発売していろんなソフト話題になったけどスイッチはゼルダだけだね。もうダメじゃん もっと具体的なゼルダの素晴らしいとこを聞きたいんだがな
山登れるとか高低差とかじゃなく >>678
ユーザースコアってアマゾンのレビューと同じでしょ?
購入者しか評価できないシステムなの? >>688
DL版のハードとは脳内購入のことですかな?ぁ アサクリはシンジケートで高いトコまでひとっ飛びできるようになったしいいけど、
ゼルダは高いとこまで行くなら遠回りするかよじ登るかだからね
それで飛び降りて楽しいとか、ニシくんゲームやらなさすぎ >>669
バンナム株上がって僕ホクホク(´・ω・`) >>692
せめてスキンケアくらいしてれば違ったんだろうね(´・ω・`) >>665
ニシ君が「VITAは潰す」って言ってたからサービスして12万で(´・ω・`) コングポイント、ホライゾンがゼルダに圧勝wwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488751519/
181 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:10:43.02 ID:+F/VMgHe0
よく考えたら集計日数が違うくね?
ホライズンのほうが早く売り出してんだし
198 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:15:41.08 ID:+F/VMgHe0
>187
そんな専門的なことわからんし
適当に思ったこと書いただけだからw
202 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:17:41.31 ID:+F/VMgHe0
任天堂潰すためにソニーさんが裏で動いてたりしねーの?w
237 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:30:44.38 ID:+F/VMgHe0
ゼルダは悪くなけどハードがなあ・・・
普通のゲーム機作りゃいいのに
275 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:43:14.15 ID:+F/VMgHe0
マジメな話コングに本体がどれだけ入荷されたかも関係あるんじゃないの?
ゼルダのポイント結構前からあまり変わってなかった気がするし
本体入荷分以上はゼルダも入荷しないでしょ?
297 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:54:11.55 ID:+F/VMgHe0
>278
そうなん?
でも買う側は普通本体と一緒に買うから本体以上は売れないよね?
他で本体買ったらゼルダだってそこで買うだろうしゼルダだけコングで買うとかめったにないでしょ?
つまりゼルダの売り上げはだいたいコングが入荷できたスイッチ本体の台数以下って考えるのが普通じゃないか?
305 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 08:56:09.55 ID:+F/VMgHe0
>283
動画評論家丸出しで痛々しいなあw >>666
任天堂が悪なのではなく任天堂信者が悪なんですよ(´・ω・`) 高性能据え置き機が求められてないなら後出しの低性能据え置き機なんて更に求められてないでしょ(´・ω・`) おまえら対立煽りにのせられてずっーとゼルダ叩いてんのな 万が一ゼルダがGOTYを受賞したらGOTYを任天堂が金で買ったという事になり、今後のGOTYの権威がなくなる可能性がありますね >>712
スイッチはちょうどいいんだが?(´・ω・`) またスイッチ入ってる
荒らすくせに馴れ合いはしたい
サイコパスかよ エロバレーもメタスコアとユーザースコア違うよね(´・ω・`) >>666
ブスザワがそれらのゲームより優れてるとは思えない(´・ω・`)
面白さ以前に技術的な面でブスザワは劣ってるし >>666
任天堂ハードは性能低いからグラフィック中心に下駄はかせてるってインタビューあった気が(´・ω・`)
あれどこなんだっけ >>698
オープンワールドやったときなさそうよね(´・ω・`)
358 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23cd-CNtS [124.208.180.72]) sage 2017/03/07(火) 09:32:46.40 ID:iluIF2bf0
ゼルダ遊んでみたけどすごいわこれ
古今東西のオープンワールドのゲームすべて超えてる
こんなにも広く高低差があるオープンワールドがまず今までない
そんなにも広いのに世界には発見で満ちあふれてて退屈しない
任天堂すげえわ ホライゾンは例えるなら、米オーディション番組「Xファクター」の人気者
ゼルダはビートルズ ゼルダの点数が金で買ったものだとは言わないよ
多くのレビュアーのゲームに対する価値観を形成してきた任天堂ゲームだからこその点数だと思う
僕だってクラッシュが現代風の良ゲーになって登場したら、声が枯れるまで神ゲーって連呼します(´・ω・`) 今回のゼルダって武器がすぐ壊れるから手っ取り早く武器入手するのに
敵ぶっ倒して手に入れるんだけど、このシステムって自分が成長してる実感が
湧きにくいからモチベーションが保てないんだよな。 エロバレーっていわゆるでんでん現象が起きてそう(´・ω・`) メタスコア変動するって株価かよ(´・ω・`)
意味が分からん horizonのフォトモード採用してほしいゲーム沢山有るわ(´・ω・`) >>695
VR ZONEは期間限定だったでしょ(´・ω・`) >>706
えっ?
ジャスコのワイヤーアクションとか
FF15のシフト移動とか
そう言うの無いの?(´・ω・`) ゼルダは高い山登れるゲームってことはわかったが、それだけのゲームなのか(´・ω・`) ニシ君ってまだこんなにいたんだ……(´・ω・`)
絶滅したと思ってた 【悲報】ゼルダとhorizonのコングポイント差が絶望的と話題に!!これ完璧だが買わぬ発動してるだろ…
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488108450/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/26(日) 20:27:30.96
発売5日前
NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 199 pt
NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION 62 pt
発売4日前
PS4 Horizon Zero Dawn 初回限定版
46 pt
PS4 Horizon Zero Dawn 通常版 集計不能
ゴキ.ブリ、全員買えよ?
まさか普及台数0台で糞グラのゼルダに負けないよな? >>721
発見に満ちあふれてるとかいうけど
普通にガラガラじゃないですか(´・ω・`)
なにもない森とか平地とか多すぎ >>714
さすがに横並びにしたらねぇ(´・ω・`) 草生える(´・ω・`)
土人に初めてテレビ見せた時みたいなリアクション
358 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23cd-CNtS [124.208.180.72]) sage 2017/03/07(火) 09:32:46.40 ID:iluIF2bf0
ゼルダ遊んでみたけどすごいわこれ
古今東西のオープンワールドのゲームすべて超えてる
こんなにも広く高低差があるオープンワールドがまず今までない
そんなにも広いのに世界には発見で満ちあふれてて退屈しない
任天堂すげえわ 任信達さぁ
アーケードアーカイブスのスレにまでゼルダの話題持って来ないで(´・ω・`) ぶっちゃけスイッチとかゼルダとかどうでもいいから他の話しようよ(´・ω・`) >>595
セキュリティ専門家の電話番号を教えてあげないと(´・ω・`) >>735
今日はケンモが比較的穏やかだからね(´・ω・`) >>739
レビューは主観的な判断だからこそ価値があるので、これでいいんだと思います(´・ω・`) いやースイッチはさぞかし日本の初週も凄いんでしょうなぁ >>727
おっぱいが「でん!」「でん!」現象?(´・ω・`) 速報のにぃにデバッグのバイトやろうと思うんだけどやっぱ辛い?半年ぐらいでいいんだけど(´・ω・`) >>741
スレ民に超うざがられてそう(´・ω・`) これがニシクンの悪い癖な、一つのゲームが当たると、他のゲーム全部を叩きだす ゼルダは単純に濃密なんだよね(´・ω・`)
町や村はたくさんあるし、NPCは敵と戦っていたり、旅してたり、朝昼晩のライフサイクルがあって、雨や嵐、雪が降っても行動が変化して、
ダンジョン全体がマップ上を動いてたり
他にもそれオープンワールドの規模で実現できる仕掛けなのかよ、と驚くことが多々ある ぶっちゃけ高低差ならHorizonの方が大きいと思う 高低差ガーって言うけどホライゾンのキリンさんの上に乗っても同じ体験ができますよ(´・ω・`) >>749
ゲーム業界はまず人間関係がめっちゃキツいっすよ(´・ω・`) データは全部向こうが持ってるはずのソシャゲでなんでチートができるの?(´・ω・`) ホライゾンも高いとこ行くのかったるいから武器ので登れるようにして欲しかったわ(´・ω・`) >>733
ないよ(´・ω・`)
自力でよいしょよいしょって登るしかない
ムダに時間かかるような仕様しかないのに絶賛されてる不思議 >>746
そしてそういったレビューが批判されるのもあたりまえ >>742
明日の夜10時にソフトも含めた売上が出て、みんなで「うわあああああ!!!」するまでは我慢して?(´・ω・`) >>749
ぼかーそのお仕事したこと無いけどデバッガバイトを雇ったとしたら
リリースビルド出ない限り通常の遊びをさせるわけもなく
決められた工程を何度も何度も機械のように作業さなきゃならんです
楽しいことは何ひとつもないですよ(´・ω・`) >>758
真上から一撃とか長距離スナイプやら高低差利用しまくりなんですけど ゲーム業界まともな奴殆どおらんでしょ(´・ω・`) >>718
>>719
技術的にゼルダが劣ってるのは間違いないけど
一方でGKはゼルダやってないし
ニシはホライゾンやってないんだから
お互い黙ってるのが正解なんですよ・・(´・ω・`) >>765
その通りです。ただ、金の力でうんぬんは違うと言いたい(´・ω・`) そもそも高低差を自慢してる時点でゲームとしてどうなの?って気がしますよね(´・ω・`)
ますます要らなくなりました >>771
ゼルダやってるっちゅうねん(´・ω・`) >>753
俺これをそんな凄いと思えないんだけどなんか変?(´・ω・`) >>764
糞みたいな転載動画貼らないで(´・ω・`) でもゼルダの話してあげるだけ速報民は優しいよ
ボクなんかガチで興味無いからオメガラビリンスとホライゾンの話しかしないもん(´・ω・`) 高橋名人 公式ブログを更新しました。 『ゼルダ』
https://twitter.com/meijin_16shot/status/838920290016976898
>私の奥さんは、今までのゼルダを全て遊んでいるのですが、
>今作に関しては「私の遊びかったゼルダじゃない」と言いながら遊んでいます。 最近AIがもてはやされてるけどデバック作業も一部AIにやらせてみたらどうだね >>753
ホライゾンとか他のゲームでもよくあるやつだな
山賊とデカ物戦ってるのを発見して共倒れするのを待ってから物資を回収とかやったわ >>749
ゲーム好きで期待していくならこんな辛い仕事無いよ(´・ω・`)
取り敢えず今から一週間毎日6時間程度
同じステージを繰り返し遊んでみるといい
スキップ無しでひたすらAVGを周回するのも良し >>768
真上から威力どんなもん?
どうせゴミだろと思ってまだ覚えてない >>772
でもなぜユーザスコアと剥離しまくってるんです?(´・ω・`) ディシディアの次の追加キャラ誰がいいかって?皇帝さ(´・ω・`) >>708
そんなもんに金使うなら、目当てのもんにぶっこむだろな(´・ω・`) >>740
オブリビオン、ドラゴンズドグマ、スカイリム、ゼノクロ
ウィッチャー3、ジャスコ3、グラビティデイズ2、FF15
ざっとこれくらいオープンワールドゲーやってきてるから的外れだね >>742
じゃあ、ディスクステーションのゲームについて話すか
ジャンピングヒーローとか地味に面白かったよね ゼルダが凄かろうが無かろうが
RPG関連の話題ばかりでウンザリして来ないか?(´・ω・`) 任天堂の評価方式は他とは違うならそれはそれでいいけど
ブスザワについてはHorizon引き合いに出してたところあった以上それは通用せんぞ(´・ω・`) 『ホライズンゼロ・ドーン』では資源を蓄積することが非常に重要です。
プレーヤーは装備をアップグレードし、弾薬を作り、健康を回復させるのに必要な材料を常に探していなければなりません。
退屈なストーリーと疲れる戦闘デザインよりも『ホライズンゼロ・ドーン』の最大の問題です。
より多くのグッズ、より多くのリソース、あらゆる種類の忙しさがゲームの邪魔になり、
計画の単純さから逸脱するすべてのロボット狩りにあけくれる理由です。
思ってった通りの酷評レビュー。ゲームのほとんどがアイテム収集とクリエイトに時間が掛かることを酷評してる。
スカイリムでもそういうのはあったけど、義務じゃなかったし、やらなくてもよかった。
『ホライズンゼロ・ドーン』ではボスを倒すための条件になってる。
ボスの弱点を攻略するアイテムを作れ、それまで通さない!ってやつだ。
ゴキブリ、本当にホライゾン面白いの? >>753
そんなもんで驚いてる時点でお前はロクにゲームしてないのがわかるよw ホライゾン人間相手にするときはブラストスリングが楽しい(´・ω・`) PSVRでDMMのエロVR動画を観れるようにしてください(´・ω・`)
これはコミットメントです >>796
ゼルダはアクションアドベンチャーだろう?
スキルツリーとかのお馴染みの要素もないしRPG臭くならない様に距離置いてると思うよ >>780
これはゴキブリ名人ですわ(´・ω・`) >>784
あ、ごめん。そんなありがちなのとは全然ちがう(´・ω・`)
あとサブイベが大量にあるけど、
どれもお使い感が全く無くて、報酬が魅力的なユニークアイテムってのが凄いね(´・ω・`)
家建てたり村作るイベントもあるし、
迷いの森とか火山とかの仕組みはよくオープンワールドで実装できたなと思う
まぁ実際にやってみないと伝わらないよ
この凄さは 朝昼晩がある!!すごい!!さすが任天堂!!!
馬鹿かよ >>793
今安いからアサクリくらいやってきたら?同じスカスカ広大マップでも全然違うから(´・ω・`) >>806
僕も20万ありましたけどどうせ住民税で消えるんだな、これが(´・ω・`) 絶賛されてるゲームとかって、
それぞれなにかしら唯一無二の要素とかすごい部分があったりするじゃないですか
ゼルダもすごいところがある!ならわかるんだけど、
ゼルダはこんなことできて全てを過去にした!とかあげくの果てには
大してすごくないところも誉め出すから変なことになるんだよ(*・`ω・*) ニーア終わったから久々に来てみたらこんな流れでガックリですわ
僕は神ゲーニーアの話がしたいんですよ >>773
それで高低差あるとか言ってたら
ゼルダやると失神するんじゃないか どうやらゼルダ新作が凄そうだ・・・ってのが一般層にまで知れ渡ってきてる
これって「君の名は。」の初動と似てね? セブン銀行って硬貨使えないんだね…
GKカードに溜まった大量の10円ぶち込もうと思ったのに(´・ω・`) >>800
Proなんだけどいむぎゅーに3840*2160の画像上げようとするとエラーになっちゃう(´・ω・`) >>753
ダンジョンがマップを動いてるってどういういみなの? >>817
その調子で売りスレ攻め落とそ(´・ω・`) うお改造するとハルート強い
特に好きでもないが使うか… >>823
やってないから驚く要素でしょ(´・ω・`) ゼルダ持ち上げって他ゲームsageか世界一だの最高峰だの意味不明なのしかないよね(´・ω・`) >>808
チカくん頑張ってほしい、署名するから(´・ω・`) >>817
そうそう、ニートに対して自宅警備員だから偉いって言ってるようなものですよね(´・ω・`) アンチャ4も草によるステルスが可能になった分、ネイトさん打たれ弱くなったけど
正面からも戦えてたからね
ホライゾンの対人戦はステルスじゃないとやってけないのがきつい
悪い意味でUBI的だったわ(´・ω・`) >>819
ほんとこれ
高低差を使った戦術は無いに等しい >>781
日本語通じてます?
>>788
ユーザースコアは荒し放題だし…
(´・ω・`) >>822
最近は銀行ATM以外硬貨使えないよ
銀行によっては硬貨自体通帳がないと使えないクソっぷり だってSkyrim移植で今更喜んでる子達だしなあ、オープンワールドどれだけした事あるのやら(´・ω・`) アーロイさん高い所から飛び降りる時になぜ先にロープを結ばないの?(´・ω・`)
タマヒュンするんだが? 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 611b-4Trv [122.133.38.182]) :2017/03/07(火) 04:47:45.69 ID:iKo0uQsv0
ホライゾンはファーストなのに売れなきゃヤバイでしょ。なんかハードルを低くして変な工作してる人がいるけど。
ファーストだから売れないとヤバイ理論きた ゼルダ持ち上げは原始人たちの行いだから許してあげよ(´・ω・`) >>780
誰にとっても100点は難しいはずなのにゼルダの評価はおかしいよね >>817
エアプは滑稽だよ(´・ω・`)
ちなみにぼくはホライゾン一通り終わった上での発言です
えへん 僕がはじめてやった時のMMOの感想みたい(´・ω・`) オープンワールドの文脈をゼルダらしく表現したと言う部分で評価はされるだろうけど
んじゃ革新的なのかまた全然違うわな しょくげきのソーマってアニメ観てるけどさ(´・ω・`)
このアニメ衛生面がなってないわ >>776
動評勢に文句つけてるだけです(´・ω・`) >>816
あ、そう
単純作業とか得意そうだね
ベルトコンベアーでの流れ作業とか
良い意味で とっくに通り過ぎた道をニシくんは今辿り始めただけなんだよね(´・ω・`) >>749
給料やっすいからよっぽど好きじゃないと辛いよ? ゲームで遊んでる時にフレームレートとか気になるって、没頭できるほど面白いゲームで遊んでないって事じゃん 圧倒的って面でもゼルダよりホライゾンだね(´・ω・`) >>828
運動性ちょっといじってアレルヤの回避1回だけ上げたら、アホみたいに被命中率下がってびびったわ(´・ω・`) ゼルダプレイしてるけど外人が好きそうな雰囲気ゲーみたいな感じがあるんだよな
上手く言えないがそれが異常に高評価な一因だと思う ゼルダ遊んでないくせにゼルダはすごくないとかいう謎の書き込みだらけで頭痛で頭が痛くなるわ ニーア
初週20万
尼評価3.9点
メタスコア89点
尼音楽部門サントラ1位
タイピング君のネガキャンなんの効果もなかったね もし仮にゼルダのグラがHorizon並のグラだったら評価はどうなるの?
別にHorizonがゼルダ並のグラだったら、でもいいけど
今の時代グラの良さは面白さに直結してるって言ってもいいかもしれないけどグラ抜きで考えたらどっちが面白いのよ >>854
急に画面がガクガクしたら誰でもきになると思うんですけど…(´・ω・`)
30でも60でも安定さえしてればそれほど気にならないというのはありますが ていうかニシくん、そんな凄いゲームをやらずにゲハに書き込みって
悲しくなりませんか >>845
ウルティマオンラインで全部やった事だったな(´・ω・`) >>810
試しにお使い感全くないサブクエ1個説明して(´・ω・`) >>867
ちょっと休憩してるだけだと言うのに(´・ω・`) ホライゾンは次のフォトリアル大作までの命
流行歌手みたいなものです(´・ω・`) >>770
はたから見ててもわかるからな。
やはり才能とトレードオフなのか。 >>859
横にして持つにはボタンとスティック近すぎるし、縦にしては垂直だし
任天堂ってこういう両方使えるけど両方使えないみたいな物つくるの好きだよね(´・ω・`) >>783
それに近いことやろうとしてるのってもう結構あるはずですよ(*・`ω・*) いっつも思うんだけど、ID赤くなるまでレスバトルしてる奴ってゲームしないの?
僕はそんな暇あるならゲームに没頭してるけどなぁ、と思っちゃう 凄いと言うならゼルダだけ持ち上げてればいいのに他をわざわざ落とすから信じられない
ユーザースコア伸びないのも疑われる原因 >>837
ハードロンチに際してマーケティングの一環で大金動いてるでしょ
これはあたりまえだけど
下駄履きレビューも一環にあると考えるのも普通じゃない >>863
何でそんな現実を無視した仮定をしなきゃいけないの? こんなのゼルダじゃない!と言いながらスイッチを叩きつける(´・ω・`) >>780
めっちゃわかる(´・ω・`)
今回のゼルダはつまんなくはないけど、コレじゃないんだよねえ…
謎解きに使うアイテムも今回、実質4つしかないから単調だし、
いろんな隠し通路とか見つけてハートのかけらとか探すのが好きだったのに、
オープンワールドにちゃったもんだからそれも廃止
楽しんではいるけど、愚痴もすごいある
さすがにこれぐらいにしとくけど >>854
没頭してるから気になるんだけど(´・ω・`) >>867
発売4〜5日でホライゾン一通り終わらせてゼルダもやりこんでる人達だからね(´・ω・`) >>862
今のニーアは90点ですね(´・ω・`)>>659 >>863
グラだけって矮小化するけど
フレームレートガタガタとか同時表示するオブジェクトが少ないとか
ゲーム自体に関わる問題ばかりじゃん
スペック差はグラ以外のところの被害の方が大きい ソフトが少ないから1本良いの出ると他を全部叩きだすんだよな
PSのソフトじゃこうはならない 368 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 10:20:17.06 ID:I4ucBk6T0
ゼルダが神ゲー過ぎて正直スイッチだけに閉じ込めるの勿体ない
スカイリムウィッチャー3超えてる
この人達の時空歪んでるの?(´・ω・`) 違うねん、ゼルダに文句言う気は無いねん
ただこれまでのゲームでもあったような要素をゼルダが起源の様に言うのが嫌やねん(´・ω・`) >>859
ボタン押すのも、スティック触るのも親指の腹の部分だからな(´・ω・`)
親指は手のつけねを軸に稼働するから、ボタンの真下とか押しにくいことこの上ない。 >>863
わざわざ抜きで考える意味がない
比較する意味すらないけど ぼくもスカイリムやったことないんで発言権ないですね(´・ω・`)
ウィッチャー終わったら何しようかなあ…(´・ω・`) >>863
フォトリアル系は表現の幅が制限されるんだよな
トゥーンはその辺を想像の余地で補正できる もうスイッチがグラで他に敵わない事を理解してしまっている(´・ω・`) ニシくんてグラフィックとゲームの面白さは天秤の関係にあると思い込んでるけど
グラが良くて面白いゲームとグラも悪くてつまらないゲームもあるからね?(´・ω・`)
3DSのソフト見りゃわかるでしょ ユーザースコアの話するとなぜかゼルダだけが荒らされてるから無意味だ!とか言う人いますよね(´・ω・`) >>890
それな
ニシ君が持ち上げる内容他のゲームにも有るやんってのばっかり >>810
へーそうなんだー
鶏10羽捕まえてきて
はお使いじゃないんだー
へー >>890
おまえよりよほどゲームに詳しくて、数も遊んでる世界中の雑誌が98点なんだが・・・ >>897
そもそもグラに拘れるゲームって予算も大きいからクソになりにくい サンダージョー狩れってやつNPCが戦ってて楽に勝てた 今のニシくんの反応は海外で馬鹿にされた外人4人組と同じ反応ですよね(´・ω・`) 発売前はPS4以上の性能と騒ぎ立て
発売後は性能なんていらない!と開き直るこれ以上の乖離はないでしょ
でも同じグラフィックでもfpsが60になったりそうでなくてもド安定の30で遊べるのは明らかなんだよね(´・ω・`) >>882
コログの実がそこらじゅうに隠してあるんだけどエアプネガキャンか? こんなところでレスバトルしてないで早くハイラルに戻ったらどうですか(´・ω・`) >>793
そのソフトになくて、ゼルダにある革新的な部分ってなに? にぃにの職場相談最近多すぎじゃない?(´・ω・`) 時給1kだし今やってる倉庫のバイト肉体労働の割に安いから良いど思ったけどキツいんか
やっぱ親のスネかじりに戻るか(´・ω・`) >>879
そもそも>>739で僕の主張を認めた上で論を展開してるのに、いきなり支離滅裂になってませんか
それはともかく、スコアを出すサイト全部を買収することなんてできるのか?その辺が陰謀論臭くて苦手です。その考え方(´・ω・`) レスバトルの決着ってどうやってつくんですか(´・ω・`) 若干ニシくん寄りの発言してみたけど僕はゼルダなんてやる気ないしHorizonやってますけどね(´・ω・`)
でも何か条件付けて比べないとこの争い一生結論に至らんでしょ >>827
うおおおおおおおいけいけええええええ(*・`ω・*)
>>833
自宅警備してたら偉いやんけ!(*・`ω・*)
>>844
ハチイチのレスをもう一度ちゃんと読んで(*・`ω・*)
>>878
おはようございちます!(*・`ω・*) こんなのでよくマルチマルチ言ったもんだなあ(´・ω・`) >>899
ホライゾンに0点入れてる画像もあったのにな >>900
しかも、PSユーザなら「ほーん、こんな要素もあるんやなあ」で終わる程度だからね
ホルホルするのも恥ずかしい(´・ω・`) >>914
相手のレスがつかなくなったら勝ちって思ってる方が負け(´・ω・`) グラがひどいせいで内容はそこそこ面白いのに中でぶん投げる羽目になるゲームもあるんやで ニシ君が自慢するゼルダもイカもチャーハンも
全部スペックが上がったことで登場したのを忘れないで(´・ω・`)
グラだけとか言ってるけど、ゲームにスペックは本当に大事
アイデアがあっても実現できないんだよ >>914
先に勝利宣言した方が勝ち(´・ω・`) 今回のゼルダはここ最近の任天堂のソフトにしちゃ面白いよ
ただ他のゲームと比べて大差あると言われるとそれほどでもない仮にゼルダの冠はずしてPS4にだしてみなさいよ多分インディーにしてはやるやんって評価で終わるよ(´・ω・`) >>911
ネット民の人生相談、大学→就職先→職場相談→転職相談と
だんだん年老いていってるのが分かって面白い
そろそろ結婚相談とか不倫相談とかがメジャーになってほしい ところで岩田ライン基準だとゼルダはユーザースコアが下回ってるからクソゲーということになりますね >>844
ホライゾン一通りやるとすげえ時間食うけどゼルダちょろっとしかやれてなくね?まさかメインだけ終わらせて一通りとか言ってんのかな? >>903
反論できずメタスコアガーって叫ぶしかないんだねぇ Switchはマジでもう駄目っぽいな
Switchはゼルダばっかり話題になってるけど他のソフトに目を向けないとか(´・ω・`) >>920
switchの台数がどっかで出たんでしょうねえ(´・ω・`) >>914
速報では勝利宣言後相手が喚いてても他の話題にさっくり移れるのが勝利です(´・ω・`) もはや今の時代メディアなんぞ全く信用ならんのやで
自分の目で見て確かめて、思ったことが全てや >>934
あれこれ試してるうちに時間吹っ飛ぶよねホライゾン ウィッチャーの後でスカイリムはいろいろきつい
イベント関連の出来的に >>931
体育館で猫が一生懸命鍋振ってチャーハン作ってるゲームでは(´・ω・`) >>859
スティックはそんなに気にならないけど、+−ボタン考えたやつはクビにしていい ゲーム関連の仕事してる人って意外とゲームの事知らんと思うけど
ファミ通とか電プレの放送でもなんでそんな簡単なこと知らないんだよと思うことがしょっちゅうある 美麗なグラじゃないとアカンことはないけど
ゼノブレとかあのマンボウ人間キャラが映るたびにモチベ下がったから
ある程度は必要よ(´・ω・`) そもそもホライゾンってニーア未満だしゼルダどうこう言うよなタイトルか?
ペルソナ5とマスエフェアンドロメダにも負けるやろうし
発売が近いから無理やり比較されてる感が半端ない >>753
ほぼ全てオープンワールドゲーでは珍しくも無い要素で笑う
本当に原始人なんだなぁ(´・ω・`) switchで一番興味あるのはサードの売上ですね
そこで大きな売上ない限りPSは安泰ですよ
無視していいレベル(´・ω・`) ゼルダBOTW音楽すげー良いよ
よいスコア書いたよなあ ゼルダ神ゲー!スイッチ神ハード!言ってる奴等も明日の十時になったら突然死するかと思うと悲しいものがある(´・ω・`) ゼルダは自然現象にインタラクトできるのが新しいと言えるかな >>950
あのキャラより自分が作ったキャラのほうがかわいかった だいたいいつも負けを認めてるだろうに(´・ω・`) >>810
バッタ10匹つかまえてきて
はおつかいじゃないんだーすごーい ゲームはグラフィックじゃない、と言う言葉ほど空虚なものはない(´・ω・`) >>932
保存してなかったは(´・ω・`)
他からのうpを待って? 今PS3独占で出したゲームが素晴らしいと持ち上げてるような違和感 >>931
ゼノブレイドクロス
持ち上げるのに他のゲームは冷凍チャーハン
ゼノは猫が炒めたチャーハンとか訳の分からないこと言ったのが始まり >>951
それと比べられて、しかも負けの可能性もあるゼルダがどれだけ過大評価かって話だな >>949
そういうの見てると他の業界も適当こいてるだけなんだなってわかるよね >>844
君がゼルダと比較している有名オープンワールドを教えてほしいわ(´・ω・`) >>952
FF15には全部ないから世界中で評価低いんだろうね >>944
そもそも6年前のゲームでしょ
もうTES6出てくるんじゃないの…(´・ω・`) スカイリムの一番嫌いなところ…雑な翻訳
スカイリムの一番好きなところ…赤のラグナル(´・ω・`) レスバトルは全校集会で最後に拍手した奴が勝ちってのと一緒だから(´・ω・`) ニシくんが持ち上げるゼルダと、自分が配信とかスクショでみるゼルダなんか違うものっぽいんだよな
二種類でてんのかな >>943
ワイ40時間くらいやってるけどまだメイン終わってないしマップも埋まってないw >>965
ほんとこれ
信者にはオープンの革命に見えるという(´・ω・`) >>951
日本の売り上げで比べられても…(´・ω・`) ホライゾンのサブクエおもしろいなぁ
ウィッチャーの人が関わってるらしいけど
どのOWゲーもこの人に任せればいいんじゃないかな・・(´・ω・`) 信者ってホント煽るだけで買わないしゲームやらないんだな…
OWゲーとかやったことないでしょ?(´・ω・`) 任豚はゼルダ以外のスイッチタイトルにも目を向けろよ TES6はクリエイト要素減らしてくれ(´・ω・`) >>844
なんでニシくんって最後ミスって消えるんだろ・・・(´・ω・`) ホライゾンしょっぱなのサブクエストなんで糖質でてきたんだろ こういうピリピリしてる中でちんこまんこ言うのが一番の速報の楽しみかただよね(´・ω・`) 最近のゲームはグラだけで中身スカスカだ昔のゲームは容量が限られてた分アイデアが放屁でいいもん作られてたって言うけど具体的に何よ(´・ω・`) ホライゾンの頭おかしい弟ってまた洞窟?いけば会えるの?(´・ω・`) むしろゼルダ最新作をロンチに持ってきてるから売れないとおかしいとしか捉えられないんだけど(´・ω・`) 没頭できてないのは、ゲハを監視しないと気になるニシ君(´・ω・`) グラとか売り上げとか自由度とかどうでもいいから2BちゃんとA2ちゃんの話しよ(´・ω・`) >>913
まぁ不毛なことですね
ふつうにある広告戦略だと思うけど そう言えばスプラトゥーンが出た時も
対戦型シューターを初めて体験したニシくんが散々原始人っぷりを披露してたなぁ…(´・ω・`) ゼルダはマップ広いだけでスカスカだよ
荒野をひたすら歩くのが超苦痛という 猫が体育館で炒めたって何かの隠語かよ(´・ω・`) >>932
有名な4人の外人が盛り上がってるのと盛り上がってないやつの写真のコラで
ゼルダの画面でもしゲームがゼルダじゃなかったとしたら → 外人し〜ん
上と同じ画面でゲーム名がゼルダと判明したら → 外人盛り上がる
という任天堂ユーザーを揶揄した画像があった OWがいつもオーバーウォッチにしか見えない(´・ω・`) このゼルダの後だとTES6と言えども相当作りこまないと負けるぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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