そういえばゼルダBoWってバグないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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スイッチ自体の不具合は聞くけどゼルダのバグ報告あんまり聞かなくね? 任天堂の技術系の人ってあんま表には出て来ないが優秀なんじゃないの
PSみたいなパワーがあるハードじゃなく制約のあるハードで頑張ってる そんなに売れてなくてプレイしてる人口が少ないからバグがそんなに見つけられてないだけ
スカイリムみたいにPS、Steamとかで大量販売してたらバグもたくさん見つけられてたんじゃねーの 一箇所だけ見つけた。
ガーディアンにビタロックすると解除後地面に吸い込まれる個体が一匹いた。 1つだけ挙動がおかしい所があったけど、ネタバレ含むから書けない。
進行は出来たから問題なかったけどね。
オープンワールドにしてはかなり少ないのは間違いない。 >>7
いやいや、TES系はゲーム始めて最初のジジィが360度頭が回転するとか、スカイリムなら騎乗したら360度回転してたとか普通にゲーム進めてて見つかるから スカスカのオープンワールドほどバグの確立は減る
複雑なフラグとかゲームデザインだとなおの事
あ、別にゼルダの事じゃなくて一般論な ゼルダってよりモノリスのフィールドだな
ゼノブレもゼノクロもあれだけの広さでも目立つバグはほとんどない
ここ最近はフィールド広くしただけでバグ出すメーカーが多いからな >>12
広さは関係ない、密度だよ
自由度が高いゲームの場合、バグは開発者が想定しない行動をプレイヤーがとることで発生する
どうしても人間が作ってる以上限界はあるよな >>4
ある事を期待していたの?
まあやっている限りそういう事は起きないねえ >>13
日本語おかしかったな
複雑なフラグなフラグとかのゲームデザインほどバグは増える 本スレだと全然大したことないバグ(めりこみバグみたいな)やつがほんの僅かに確認されてる程度
デバックは相当気合入れたっぽいね 「オープンワールドだとバグは無くせない」って言った開発者の人がいたから
バグは絶対にあるよ
もし無かったら、そんな情けない言い訳した人がフルボッコされちゃう ええー?
FF15がメチャクチャバグだらけだったときに
オープンワールドはバグがあるのが当たり前だからこれは普通だ豚ァアアアア!!
みたいにゴキブリに逆切れされたよ?
ちょっとおかしいんじゃないですかね… フィールド上では繋がってるけど見えない壁で隔離されてる部分がほとんどないみたいだから
見えない壁をすり抜けることでフラグが色々とキャンセルされるバグは発生しないんだろうな マシンパワーのせいでfps乱高下するのと
本体がバグだらけなこと以外は これよりフラグ管理が遥かに簡単だろうスカウォですら致命的な進行不能バグが一個あったから、これにも一つくらい存在していてもおかしくないだろうけど
クソニー社員が暴れてないところを見ると致命的なバグは今のところ見つからないみたいだね >>24
そりゃ世界中のサイトやyoutubeの動画を
どんな些細なバグでもいいから
ステマ関係の人間何十人と動員して血眼になって探しまくってるだろうしな
てことは今のところまだそういうバグは世界のどこでも見つかってないって結論になるだろうし いやフラグがすごい絡むゲームはバグりやすいからなロマサガとかもそうだけど
ベセスダとかすげーわかりやすいじゃん。
まあそれらも面白さの一つだと思って楽しんでおけばいい フラグ管理とか以前に
あれだけ広大な地形作っといてめり込んで奈落の底に落ちるバグとかがないらしいのはすげーな
普通出るよねそういうバグって
クソニー社員がドヤ顔で貼り付けられないってのは、無いってことでしょ? スクエニなら開発中に直立不動でチョコボに騎乗してても製品版そのまま出してくるけど、
ゼルダの伝説で馬に乗りながらリンクが固まってたりしたら嫌だろ もしバグがあったら、たとえそれが些細なものでも
ホライゾンやらFF15やらニーアやらの重大なバグを棚に上げて叩きまくるんだろうなクソニー社員は ゼルダは物理エンジンも入ってるのにそれ系のバグが無いのが凄いな
ただ>>8が本当なら物理エンジン周りのバグだろうが >>28
たぶん今はもうその程度のバグで怒る人あんまいないんじゃないかな…
みんなじわじわ訓練されてきてるよね、良くも悪くも そういや同じオープンワールド物のホライゾンもバグ報告無いな
海外なんかかなり前に出たのにむしろゼルダよりこっちのほうがすごいんじゃない >>33 ホライゾンゼロドーン
https://t.co/MDVAwH1Aej
オープニングのムービー中にクラッシュする問題を経験されている方へ。
以下の回避方法をお試しください。
@PS4を再起動する
A本作のブルーレイを入れたまま2時間放置する(電源を入れておいてください)
Bゲームを起動する
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