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ブウザワはメニュー開くと時間が止まるのがおかしい [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:32:52.78ID:Sgi4mrNj0
戦闘中でもメニュー開いて食事や着替えができるのはおかしい
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:37:36.11ID:a8LpDHRp0
そうなんだよね。
ゼルダはリアルじゃないが、ゲームとして面白ければリアルじゃなくてもいいんだ、ってスタンスで作ってる。
GDCのカンファでも言っていたけど、グラにしてもはじめはリアル系で作っていたがリアル系だと木を切り倒したら丸太になるとかいった
ゲーム敵演出に合わないからトゥーンにした、とか
物理エンジンも完全リアルな物理ではなくゲーム的な嘘のある物理だって言ってた。
任天堂はリアルであることより、面白いゲームであることを重要視してるんだよね。
もちろんリアルなゲームが好きな人もいるだろうし、これは人それぞれの好みだろうけど…
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:43:54.46ID:Sgi4mrNj0
>>2
で?
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:49:31.86ID:DpYUi6xR0
馬鹿と子供がクリアできなくなっちゃうだろ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:56:09.13ID:UHxlEZPh0
モンハンみたいに食べる時間かかるようになったら難易度かなり上がってたな
まあそれに合わせて敵の仕様は変えるかもしれんが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 04:58:03.81ID:RqxST+yj0
ピタロックの立場無いわな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 05:18:02.40ID:REaC4J0S0
>>11
ピタロックは運動を一時停止するだけでなくエネルギーを溜めるって役割もあるから
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 05:19:35.14ID:p2IPUVlU0
>>11
なぜ?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 05:19:42.64ID:aW69PQv60
ウィッチャーは魔法変える時はスローになるだよたしか
まぁもっとも斧10本くらい持っている状態にリアルなど皆無だが
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 05:40:47.71ID:zfYclekX0
スローになるほうがおかしいだろ
アレなんの意味があるんだよ
無意味な演出

あと目標まで後何メートルか出るやつ
バカの一つ覚えみたいにマネしてて気味悪いね
あれも全く要らない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 07:19:14.92ID:PHbTZ/y8a
メニューで時間止まるのはおかしくはないが緊張感とか無くなるし全体的にレスポンス悪く感じるから嫌いだな
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