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ゲームメーカーはゼルダを見習え [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:47:33.60ID:0mpB0iSj0
現実では物が壊れたり転がったり燃えるのに
何でゼルダ以外のゲームではこういった現象にならないんだよ
ちゃんと作れよ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:49:43.97ID:i7BoX97z0
イカも結局どこも後追いしなかったし
任天堂特有の現象として片付けられるんだろうなw
サードは今までどおりマイペースでいいよw
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:51:05.96ID:eUs62ZbL0
>>1
リアルタイムで橋崩れるしな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:51:37.62ID:mkO4GfTVa
何で出っ張りもない壁をスルスル登れるんだよ!手に吸盤かスパイクでも付いてるのか??
現実世界では登れるわけ無いぞ!ちゃんと作れよ

結局取捨選択なんだし何の意味もない井の中の蛙発言だよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:52:39.51ID:kSFgvh80a
ぶっちゃけゼルダのせいでモンハン5のハードル上がりまくったよね
個人的にモンハンは従来通り、我が道を突き進んでほしいけど
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:54:24.19ID:OuVif77j0
ゼルダとモンハンはジャンルが違うからハードルも何もない
まあモンハンがオープンワールドゲームに舵を切るってんなら話は別だけど
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:56:04.89ID:091Z1AU6a
◯普通の
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:56:44.80ID:2fYb0YHga
>>5
アサクリ「すまんな」
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:57:02.29ID:zTKir1cC0
>>12
その切った木はどうなる?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:57:04.98ID:53S8NoEB0
こんな突然現れたゲームの究極形みたいな神ゲーを基準に
考えろって言われたら色々ヤバいだろ・・・

ただ今まで何にかかうしょんしても通りの特に反応の無いオープンワールドをそのまま出しても
どうしたって空虚な偽物感は拭い去れないわな

ほんと罪作りなゲームだ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:59:15.61ID:C0QrQYjIp
まあブスザワ作るのに6年かかってるけどな
そこまで時間かけるほどバカなメーカーはいない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:59:39.18ID:OuVif77j0
まあ見習うメーカーもいるだろう
ゼルダを見習ってPS4とかで作ればもっとすごいものが作れるかもしれない
出たとしても多分洋げーなんだろうけど
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 16:59:40.39ID:TCmBxH3Vd
>>3
良くないだろw
だから国内サードは見ため勝負なゲームしか売れないんだろ?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:04:02.81ID:EQstBi6v0
このクオリティが基準になるなら嬉しい
やっぱり海外のゲームってバタ臭いんだと再認識した
和ゲーが失墜してからPSが国内で死んだのもこのせいと思う
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:04:53.24ID:UlSFiez30
バランスの取り方は真似してほしいね
突貫工事であっちこっち貼ってつけましたみたいなゲームに9000円出すのはきついんで
コンセプトや全体練り上げる時にアイデアが必要というかそれぞれもうちょい頭使ってくれと思うわ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:15:00.99ID:GgJcsAgid
今回のゼルダは評価するけど、こういうスレが立つと
結局任天堂信者は本当はリアルなゲームがしたかったんだね(笑)って思ってしまうね
グラも物理演算もオブジェ干渉もリアルに見せる為の要素だし、グラを半分捨てた分リソースを他に回したというだけ
グラは関係ないとかいうが、この中で一番リアルに見せる為に必要な要素はグラフィックであり、一番重い処理も(一般的に)グラフィックであり、開発会社の技術力が必要な要素もグラフィックであるという事を無視してはならない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:19:18.47ID:EdTlzx2da
>>30
技術力に直接関わってくるというのはわかるんだけど、グラ面白さに直結するかというと微妙で…
キャッスルヴァニア・ロードオブザシャドウはグラすごかったと思うけど正直つまらなかった
civ6はciv5に比べデフォルメされたと思うけどどちらも面白かった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:21:32.99ID:MhzGFOg+0
ゼルダ以外の任天堂ゲーはいいのか
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:23:10.78ID:Avvql3Eh0
見習えとはいうけどゼルダってあの任天堂が四年もかけて金もかけまくって作った大作だからな
海外AAA並みの予算と人員と技術力をシブチンの国内メーカーに求めるのは酷
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:24:02.67ID:Avvql3Eh0
アクション性のよさはそろそろ海外のオープンワールドも本格的に取り入れて欲しいな
せめてバットマンくらいでいいから
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:29:54.17ID:Avvql3Eh0
>>45
マリオの方も3Dワールドからかなり時間経ってるから開発期間結構ながいよな
ゼルダが凄すぎただけにもう一本の柱であるマリオにも期待してしまうわ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:31:33.53ID:TGnswZcQ0
>>39
部位欠損・滅却というシステムでニンジャガイデンが何年も前から取り入れてる。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:32:55.95ID:OuVif77j0
ゼルダを見習うことが活きるのは
一般的なオープンワールドではなくサンドボックス系じゃないかと思う
なんでもかんでもピタゴラスイッチにすれば面白くなるわけじゃないしな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:36:14.34ID:KYiIjZj70
>>30
グラが今回のゼルダの倍綺麗で高精彩であっても
初代やらを彷彿とさせる思いついたアイディアというか頓智は
ほぼ全て実現可能という面がなかったら売れないよ

なんでも中身の問題
人間でもなんでもそう
なんでゲーム限定で化粧品のほうが大事だし効くってなるわけ?

盾で受け止めた敵の矢を自分で使いまわせるとか
雷が武器に落ちてえらい目にあった
となるとこれひょっとして敵に放り投げれば誘導して利用できる?
とか木を切ってあそこまで運べば橋にできて近道できそうとか
ゲームとしての中身だよ中身
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:36:19.71ID:6Md7IQLu0
資金的にチャレンジできるのはスクエニカプコンバンナムコナミくらいだろな

つってもコナミはやる気ないしバンナムも手軽に稼ぐほうにシフトしてるから残りはスクエニかカプコン

スクエニは技術力はあるけど力持ってる連中がセンス変だからマトモなの期待するならカプコンくらいしかないかな?

本気で作ったドグマ2頼むわ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:37:30.47ID:YqBubYood
スッカスカを見習われても
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:37:42.88ID:Nlu8bUHw0
ゼルダは正しくゲームはグラじゃないスペックじゃないと言った作品だな
任天堂を小バカにしてた洋サードもこれには沈黙してそう
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:44:21.48ID:IdnWnlEja
>>56
あのベセクソも頭下げて参入して来たしな
最近の展開は痛快極まりないわw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:46:01.45ID:h+VlOO0Z0
>>54
200万本は売れないと資金的に任天堂には勝てないわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:48:28.19ID:EQstBi6v0
ホライゾンがいい例だけど海外が競ってるのは
グラフィックのリッチさ、マップの広さと作り込み(グラフィックの)
ゲームに求めてるものが根本的に違うんだと思ってただけに
今回のゼルダが評価されたのは意外だった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:50:46.10ID:II1T967M0
>>56
スペックあってのゼルダだと思うが
ファミコンでbowが実現できていたか?
性能コンプは見苦しいよぶーちゃん
他のハードもバイトでもして買いな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:54:21.21ID:KYiIjZj70
>>66
無理して限界攻めなくても
一周〜一周半遅れのデバイス性能で十分行けるって意味だよ

ただ今回のゼルダと同じ路線は無理でも
ファミコンのスペック内でも最新最高性能のゲームより
ゲーム性で上回り面白い物は作れる
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 17:54:22.38ID:mkO4GfTVa
>>58
何が?
全く方向性が違うし世界観の構築の隙のなさと凄まじい密度はゼルダでは全く敵わない部分だし、違いを感じるとは思うけどさ
ゼルダはアスレチックの集合体と和ゲー的なストーリーも良くできてるけど真っ向勝負したら結局ゼルダは負けると思う
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:02:29.43ID:m16EcNysa
ゲームが目指してるものが違えば物が壊れたり転がる必要はない。
ゼルダで出来ないことだってある。NPCを殺せないよな。
現実に出来るのにゼルダでは出来ないだろ?同じこと。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:06:19.18ID:37p4gShha
煽りじゃなくてマジで開発者はこのゼルダやってほしい
もう一度面白いって何かを考えてくれよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:15:49.33ID:UoOudXP/a
>>70
違いを感じるといいつつ
真っ向勝負させる?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:29:36.56ID:IDniqc8d0
ゼルダはグラガーて言うやつやってみろよ
めちゃくちゃアニメ動かしてる感ぱねぇーよ
スゲーグラ技術も入ってるしゲームの中身が最高より上の言葉があれば付けたい!
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:52:16.70ID:OuVif77j0
性能がないと今回のゼルダは作れんよ
そして性能がもっとあれば30フレーム安定させたり
あわよくば60フレームなんてのも考えられた
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 18:56:41.64ID:mkO4GfTVa
4KTVの販促映像の横でデジタルハイビジョンTVでジブリ流して
どっちが綺麗だと思いますか?って聞いたら99%くらい4KTVって答えるじゃん
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:02:23.14ID:z7MJOnuW0
スペック云々は一先ず置いといて
あのキャラクターのグラはわざとだってデザイナーが言ってたな
あんまりフォトリアル系に振るとデフォルメされたギャグとの整合性が取れない
あの世界観はあのグラでこそ活きるという考えらしい
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:08:59.12ID:XCJvm/Iid
>>81
でもホライゾンと比べるとねw
もう少しグラフィック頑張って欲しかった
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:09:33.15ID:7bz9M2b90
あんなに簡単に燃えるのはファンタジーでしかないけどな
作りとしてブスザワを見習えとは確かに思う、というかもっと早くこれやっとけよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:19:26.05ID:97qoDCVKM
アメリカにはディズニーあるしディズニーのパクリCGアニメは色んな国で作られてるのにゲーム業界は一貫してフォトリアル推しだよね
ゼルダが圧倒的なのは比較対象がいないからだしもっとアニメゲーに力入れればいいのに
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:37:50.18ID:47+lia8Y0
任天堂ほどじゃなくて良いけどさ
もうちょっとゲーム内の取捨選択でグラフィック部分を減らしてでも何か他の要素を入れ込む努力が広まってほしいわ
PS3でゼノブレが出なかったりPS4でゼルダが出ない最大の理由がグラ偏重だと思う
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:41:59.92ID:pzXZStIY0
大半の3Dゲームは背景がタダのハリボテ絵で映画のセットと同じw
バカはそれを実写だ!すげえ!と喜んで騙されてるわけ。

敵の持ってる武器も殺したら消滅若しくは
殺さないと奪えないという謎ルールw
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:46:26.10ID:CFc2WJavp
全てにおいてFF15以下のブスザワから学んだら爆死じゃんw
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 19:49:35.80ID:yUjBYok80
>>97
アートスタイルが違うだけでゼルダだってグラフィックスには力入ってると思うが…
グラフィックス捨てたら他に予算は回せるけど、俺としては全部豪華なのが嬉しいかなあ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 21:23:50.80ID:Us+iV9bi0
洋ゲーの大作オープンワールドってリアリティや自由度全振りでゲームってよりシミュレータだからな
没入感強くてあれはあれで楽しいけどみんなその方向向いちゃってるからゼルダの影響受けたタイプも出てきてほしいわ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 22:00:44.25ID:eVqQiYry0
ホライゾンは異常な位岩がツルツルやし、NPCのリアクションが少ないし、せっかく綺麗なグラフィック作ったのに山登り禁止、飛行不可は謎
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 23:17:03.13ID:yUjBYok80
>>118
SwitchはNVIDIA FleXをゲームプレイに組み込むとかHD振動とかで独自の道を突き進むポテンシャルがあるよ
ホースパワーの必要な表現はPC陣営に任せてしまって、任天堂には自身の強みを活かす方向で楽しさを追求してほしい
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/09(木) 23:38:48.96ID:0rjYZEsfa
>>47
fo3, skyrim, ファークライ、アサクリとか色々遊んだけど。
ゼルダのが断然面白い!

アクションに対するリアクションが豊富で、旅して色々行くのが楽しいで。
ゲーマーでプレイしないとか、オワットルレベル。
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:16:40.22ID:3ZIiFMvD0
ほかならぬ任天堂のほかチームがこの流れをちゃんと汲んで
しばらくは「キッチリカッチリこじんまり作ろう病」を封印するようにしてほしい。

とりあえずメトロイド頑張れ。
こいつも当たり前を見直すレベルでリブートかけていいぞ。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:31:41.76ID:WwF6fTab0
>>65
今までにどの大作にも無かった初体験ものだからな。ただ衝撃を受けたものは例え他国のゲームであっても比較的受け入れて良いと言えるヒト達。我が国くらいじゃね素直になれずこんなにひねくれた種族は。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:00:39.28ID:MSB6k7EL0
初めてスカイリム(MOD無)遊んだ時は半端なく面白かったが、今回は比にならんくらいオモロイわ。

サードの開発者も遊んでるんだろうか。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:01:55.93ID:UoZpTTNe0
>>10
つくれるかもしれんがリソースに限界あんだろ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:26:42.52ID:uIsKZa4a0
なんでPS4で出せば解決なのかわからん
PS4で出すならPS4基準のグラとfpsを求めるから当たり前だが今のままでは出せんし

あれかPS4でだせば勝手にハード側がなんでもやってくれるとか本気で信じてるのか?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:33:53.89ID:k48eXiXI0
>>127
設定上げればいいだけじゃね
ディテールが描画される距離伸ばすだけで相当重くなってPS4でも扱いきれなくなるぞ
敵CPUのAIが動き出す距離とかも伸ばすことになると調整は大変だろうけど
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 03:25:47.55ID:y7oQhyBN0
少し前に想像してた将来こんな和ゲーが当たり前に出るんだろうなって和ゲーがやっと出た感じだよな
その想像だとスクエニとかから出ててもおかしくなかった
今回のゼルダは刺激にはなったんじゃないかな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:56:45.26ID:kLohfQk6M
>>54
ドラゴンズドグマならオンラインやってみな。
無課金ソロで遊べばシーズン1範囲はオフライン同様に遊べるぞ。
オフラインのと比べてかなり良くなってる。
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