【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5398 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???A「今後はPS4、スイッチマルチにします」
???B「今後はPS4、XBOXONE、スイッチ、スチームマルチにします」
???C「スイッチに移植希望がでてます」
???D「え、あんたとこやらんだろ」
フィクションです
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5398
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488354907/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん ∧∧
(,,゚Д゚)
-=≡ |つ呂)
/oヽヽ ,>─>ヽ ガー
く。◎◎)=)__/)=) 日 ▽ U 凸 日 グルグル
≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧∧三∧∧
V ∩ 目 U (゚Д゚..三,,゚Д゚)
(呂⊂≡つ呂)
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V ∩ 目 U (,,゚Д゚) |/ (`∀´,,)||
|つ呂) | (呂⊂ ) ||
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人
.ノoゝ
ノ;;;; ゝ
ノ(,,゚Д゚)
.ノ(ノ; つ呂)
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V ∩ 目 U (,,゚Д゚) _/::o・λ
|つ呂) ∈ミ;;;ノ,ノ
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V ∩ 目 U
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<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ ゼルダは良い
買ってよかったと思えるゲームは貴重だ >>29
新しくなったらツリーを付けるとNGがあるから書き込めないとでて
そしたらくっつければいいとAAを作ってくれた人がいたんだよw >>41
まああの形の2画面とかサードとしては作りにくかったんちゃうかな(真面目) ミ ⌒ 彡
( -з-)
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| 保守
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 40だったような60だったような…
とりあえず保守。
あちこちふらふらして祠クリアしてたら、なんか魔物の色が変わったような?
青ボコブリンを見なくなった気がする >>1
こっちでも乙!
パーヤちゃんが可愛くてつらい。ゼルダにもFEみたいに結婚システム作ってくれー。 switch買った。
ゼルダはまあまあ面白いがコントローラー取り外すと左が効かない。
これ不味いんじゃ >>67
不具合ないSwitchなんて逆に不安だろ? 毎度どっかのスレのレスを適当に拾っただけのレスだなあ >>67
色々なメディアが左joyコンの不具合報告してるけど、ハード的な欠陥みたいだね。
あなたがリード線買ってきてハンダ付けできるなら解決できるけど、
任天堂の対応を待てばいいのではないだろうか。
仕様で通しちゃう可能性もあるけど。
改善版は出るだろうけど、もう買った人たちにそこでどう対応するんだろうね。
http://jp.techcrunch.com/2017/03/08/20170307heres-why-the-switchs-left-joy-con-could-have-connection-issues/
Nintendo Switchの左ジョイコン接続トラブルはハードウェアが原因
Nintendo Switchは素晴らしい。プレイしていない時でさえ私はゼルダのことを考えている。
しかしお気づきの方もいるだろうが、左の「ジョイコン」コントローラーに接続の問題が見つかっている。
Nintendo自身も対策を推奨している。そしてTechCrunchが入手した情報によると、
接続問題はソフトウェアに留まらずハードウェアにも及んでいてジョイコンのリコールもあり得るという。
〜
今Nintendoにはいくつか選択肢がある。将来の購入者のためにアンテナを改善した改訂版を開発することはできるはずだ。
欠陥ジョイコンをリコールすれば全員がハッピーになれる。
ただこれは左ジョイコンが全く使えないという話ではない。
本体から離れすぎていると不具合が起きやすいというだけだ。
対策方法を推奨することで、Nintendoは何としてもリコールを避けようとしている。果たしてこれで十分なのかどうか今後に注目したい。 〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| 色んなメディア(1つのサイト)と聞きまして
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 前スレにメディクリコメント貼ってるのいたが、荒らしの目から見ても、
あのコメントはネガティブなものと感じ取れたんだな。 ハードウェア的な欠陥は致命傷だからはやめに対象しないとマズいね >>77
と言うか、具体的にどう問題かを分かってて言ってるのか? >>78
言ってないと思われ
単純に見出しだけ見て判断してるんだろう
本文コピペしてるのも居るけどちゃんと読んでないと思う >>76
〆 ⌒ ヽ と、同時にクライアントの期待に見事に答えた記事であった事が証明されましたね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ メディクリ先生は荒らしの為に記事書いてよ。
他人に頼ってるとろくな事にならないよ。 >>76
あれは事実を淡々と書いてるだけにしか思えんかったがネガティヴなのか? >>82
〆 ⌒ ヽ マスメディアの基本に則った素晴らしい記事ですよ
|  ̄ω ̄| 現にここにもあの記事を賞賛している人が居る。そういう事実を知りたい人の為の見事な仕事でしたね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>82
荒らしが貼りにきた事が、メディクリコメントがネガティブなものと証明してるよねって話だよ。 あれが事実を淡々と書いているのは確か
書いていないことがあるだけだから 結果がネガティブ
↓
メディクリはネガティブだwww
結果は結果ですよ 相変わらず読解力が無いから
なにを突っ込まれてるかわからないんだよね
荒しさんは あんなに2週で50万行かなきゃコケと言ってたのに
いまじゃ任天堂さまは深い考えがあってこうされてるのだと言い出してるし(笑)
お前らは北朝鮮かとw
任天堂信者であることは隠せない >>91
左joyコンが効かない人が来たから話題出しただけ。 >>89
凄いなぁどこの板巡回してるとかあっさり言えるんだねぇ >>92
相変わらず聞かれた事が何かわかってない読解力ですな 本当に致命的(何においてか分からんけど)だとして
最悪でもジョイコンだけ店頭に持っていって取り替えてもらうだけ、で済みそうやね 荒らししてるのはもうは学習能力が無い奴しかやらないという事だろうね。 >>90
〆 ⌒ ヽ 私自身もスリープから復帰時に左ジョイコンの反応が遅れる事が多々あるからそれは知ってる
|  ̄ω ̄| すぐ復帰するし、リコールしなきゃいけない致命的不具合とは思ってませんが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ https://youtu.be/KcNBeLTiQHs?t=8943
やっぱり複数メディアで報道された通り、左joyコン問題はユーザーでも起こってる 〆 ⌒ ヽ うわあああああああ!
|  ̄ω ̄| ジョイコンに不具合が起こってるうううううい!
/\ ̄旦\ 任天堂はおしまいだああああああ!
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ カステン君
オレお前の母ちゃんじゃないから
何言いたいかちゃんと書いてくれないとわからないよ スイッチは据え置きでもあるし、3DSの後継でもあると言えばいいのにね
日本では効果的だよ。世界的なシェアは高くないけど 話題そらしとか卑怯な事しないでさ
自分が何考えたか書いてくれよ
カステン君 〆 ⌒ ヽ ありがたい事に複数メディア様が叩いていいニュース(今回はジョイコン不具合)を持ってきてくださったので
|  ̄ω ̄| ありがたく己のストレス解消に使わせて貰おう、コピペするだけで簡単だし、以上の理由は無さそう
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>104
玩具扱いされる今までの携帯ゲーム機ではなく、全てが高い据え置きプライスで売ることが大事だろうし、
据え置きであると定義しておくのがいいんだろうね。
買うほうは携帯機と思って買う人のほうが多いだろうから、ユーザー的視点で3DS後継機なのでは。 据え置きプライスがなぜ据え置きプライスであるのかは考えない思考停止力
いいと思います >>109
失敗したWiiUを早めに捨てて据え置きとして高価格で発売。そのうち量産効果による値下げができる段階で携帯機としえ発売。スイッチが失敗しても完全新規の携帯機を出すこともできる。
そんな小賢しい考えなんだろうけど、そんなのは簡単に看破されるんだから本音で売りに行った方がいいと思うんだけどね
WiiU、3dsと違ってローンチソフトは良いし 任天堂が対応して住人が馬鹿にされるが、それを強がってさらに馬鹿にされるまでがセット >>111
わかってないのはお前だけ
そこはとっくに通り過ぎた意見という事もわからない雑魚は黙ったら?w >>112
確かに、完全携帯機の廉価版Switch発売はあるかも。
開発の統一とソフト不足への答えになる。 〆 ⌒ ヽ 答えられなくなったら今度は自演で会話か
|  ̄ω ̄| 馬鹿だな
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>92
の意図を書いてくれよ
カステン君
自作自演の会話風はいらんから >>116
彼のIPアドレスの割当エリアは東京。
俺は新潟。
馬鹿な奴だな ,―――、 あとはもう心行くまで賢者同士の会話を楽しんでいればいいのですよ
|  ̄ω ̄| それで満たされるならこれ以上ない幸せでしょう
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 3DS
01週目 374,764
02週目 209,623
03週目 *96,463
04週目 *61,394
05週目 *50,710
06週目 *42,979
07週目 *32,910
08週目 *23,038
09週目 *28,413
10週目 *29,149
WiiU
01週目 308,142
02週目 126,916
03週目 122,843
04週目 *69,386
05週目 *67,083
06週目 *20,715
07週目 *16,654
08週目 *13,746
09週目 *12,959
10週目 *12,185
NSW
01週目 329,152
どういう推移になるのかね〜 今度はデータ羅列マン登場
ソースが出せてないので2ちゃんからコピペの多分デタラメなんだろう >>127
誰キミ?
なんで突然出てきて謝罪要求してくるんだ?
で、カステン君は何の意図で>>92を書いたんですか? なんで教えてくれないのさ
「通り過ぎた意見」気になるから教えて
論や事実ではなく意見ってのも気になるし
どこで誰との間で何がどのように通り過ぎたのか気になる
おしえておしえて >>128
じゃあ俺が謝罪要求したら疑ってごめ〜んってなるの?w >>128
君はバカだから避難所から出て来ないでほしい
煽るなら1日でスレを使い切るくらいやってみたら? ご意見マンもどこ行っちゃったの
意見て誰の意見?
いつ頃から誰との間でどのレベルで共有されてるの?
意見なのに
このままだと特派員のマネがしたかったのに言葉間違えちゃっただけじゃないのかって疑わしくなっちゃう 自分の意見だけは絶対に言えないとかおかしな人だな
カステン君 >>131
やっぱりここまで単純なことは自分で考えて、自分で答えを出すべきだと思う。
こんなことで言葉遊びしたいとか、自分のレベルが低いとか思わないかね? >>134
もっと煽らないとスレ使い切れないぞ
ほら頑張った頑張った 議論において相手のなにがしかが不明な場合、継続するためにもきちんと確認して明確にするのは基本では?
議論したことないの? 自分の常識が相手にとっても常識だなんて思い込みは間違いの元では? https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0308/blnews_170308_1520114562.html
「Nintendo Switch」の不具合動画が海外で拡散し炎上 ビープ音やフリーズ、外せないジョイコンストラップ
任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch」の不具合をまとめた動画がYouTubeに投稿され、
2日間で400万回以上も再生されるなど注目を集めている。
拡散している動画「Nintendo Switch painful launch」は、海外ユーザーが遭遇した「Nintendo Switch」の不具合を50件以上まとめたもの。
内容は多岐に渡っており、起動時には、いつまで待っても起動しない、大音量のビープ音が鳴るだけで操作できない、
画面がフリーズするといった不具合が発生。ゲームをしようとするとゲームカードが認識されない。
「ゼルダの伝説」プレイ中には、ゲームが停止したり、画面が乱れたりする様子が報告されている。
また、ハードについては、本体をドッグに入れる際にディスプレイが傷ついたり、ジョイコンは本体と接続不良に加え、
ジョイコンストラップを逆に付けてしまう事故が多発。中には外す際に怪我をしてしまった人もいるようだ。
報告されている不具合が、全て正しい使い方で発生しているかは不明だが、
この動画は公開からわずか2日で400万回以上再生され、10万件以上の高評価を獲得している。 ご意見マンだ
通りすぎた意見って誰との間でどんな意見がどのような顛末でいつごろ共有されたのか教えて >>85
で、君にはあの記事がネガティヴなものにみえるの? 不具合で売れなくなった事例ないからなあ
宣伝にしかなってないような >>145
売れればクソでも何でもいいのか
もはや色々なものを見失っているな 低クオリティの製品を騙し売る功罪では
罪の方が後々重くのしかかるという事をWiiから学んでも良かったと思うのだがね 自分が低クオリティだったからいい人生送れてないってこと?
なるほどなるほど >>152
この間から気になったことはしっかり聞いておこうと思って実行してるところ
無理でもあきらめないでつついていればいろいろ引き出せる
全部スルーするならそれはそれでまた意味があるし 別に本名バレるわけでもないし、人生相談くらいなら乗ってやるけどなあ
特派員や箱氏みたいな波乱万丈な人生は送ってないけど >>156
任天堂相談に乗ってくれる?
右コンだけアンテナつけて左はつけなかったけど、不具合報告が挙がっている。
今のところ客自身の環境を見直せと説明してるけど、構造的欠陥バレたし、任天堂はどうすればいいの? >>157
君が気にする話じゃないね
スイッチかったの? >>159
買ってないけど事の顛末は気になるな。
修理出せって言っても、まだ左コン接続不良をユーザーの環境直せで終わらせてる段階じゃん。 >>161
そんなことはないはず
修理にはだせるはずだ 初期不良なんてなんでもある話だ
騒いで宣伝にしかならんよ >>162
それなら構造的欠陥があったことを認めて、無償修理の案内を公に出さなきゃいけないでしょ。
当然海外メディアは任天堂にこの事について突撃してるだろうけどまだコメント無いんだと思うよ。 騒ぎ方からして最初に自分でやる対処すらしてない感じだからなあ
そういう人はいない訳ではないが、そういう人でもその次はメーカーのサポートへ電話する
という対処して何らかの結果(治るor修理出す)を出すからねえ
何もしないで最初の段階で愚痴ってるのは、実物があってもなくても同じだ >>166
私おこってないぞ
全量おこってるソースは? 何いってるんだこの人?
欠陥交換でもいいがそれでスイッチ売れないとかいいたいの? 欠陥と確定させるには時間が必要だし
とても全量おこってるように見えんな ちょっと幾ら何でもゲハしか見てなさすぎではないかね? >>169
全員起こってるなんていってない。
事例が多く挙げられ、実際に左コンにアンテナつけた人は解決している。
これは間違いなく構造的ミス。
何故右コンだけにアンテナつけたのか意味が分からない ていうか。サポートサイトの案内が箱に書いてあったの知らないのかぁ自滅してら 構造に問題があるなら全ての品がおかしくなってるはずだが・・・ 2週で50万を超えるレベルのハードウェアとは到底思えないよな >>177
私は馬鹿です。かな?
何が言いたいのか全然分からない 2割もの人が不満を持っているというアンケートもあるからね。
どこまで正確かは知らないけど、2割って相当だよ
Nintendo Switch problems? You’re not the only one
https://www.slashgear.com/nintendo-switch-problems-youre-not-the-only-one-07477649/
スイッチの動作に問題がなかったかどうかのアンケート結果(6287票)
緑 完璧 80.9%
オレンジ 問題がある。ドット欠け、不安定なjoyコンなど 15.83%
紫 大問題が起きている 4.09%
https://c.slashgear.com/wp-content/uploads/2017/03/switch-survey.jpg >>187
クリアできればよし
クリアできないなら偉大な任天堂様は2週で50万じゃないすごい法則を見つけたってことになるんだよ(笑) >>188
任天堂のすることに失敗はないという思い込みが前提のイカれた思想だな >>175
店で買ったら「保証書は箱に印刷されていて、そこにサポートの連絡先もあるから捨てないで」
と言われるんだけどねえ 例の記事のところにも「左のジョイコンにはアンテナがない」なんて言ってないのにな
言語の文法というかルールがわからないと、普通に分かる文章すら分からないんだな >>191
そりゃどちらもアンテナはあるよ。
けど、右にしか信号強度を上げるためのリード線をつけたBluetoothアンテナはついていない 構造的欠陥なら修正すれば良いだけの事
失敗を失敗と認めて改善すれば信用は得られる
欠陥とは認めない!なんて目先の利益重視の馬鹿のすること テンソル君は
なぜそうなるかの説明が出来ないから
すぐにID違う人たちが湧いて
話題そらしをして逃げるんだよな
駄目人間だよね テンソル >>193
失敗を失敗と認めず逃げる荒しのテンソルと仲間たちが言うとギャグですな ところどころで他人のレスを借用してぶち上げるから、言ってる事がブレブレになるよね 2週50万発言に対する現在のスタンスは確かにブレブレですね 初動で決まるというのは変わっていないんだけどね
間違いが根本的な部分でなければ直せば言い訳で何も問題はないんだ 例えばこの発言
恥ずかしい限りである
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。 そういや前世代は日本の普及台数1位はWiiだが北米の1位はXBOX360、欧州の1位はPS3なんだっけか >>202
「理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。」
と言い切っておきながら
今となっては超えられない場合の予防線をバリバリに張っているところが恥ずかしいね >>200 の中に無い
予防線バリバリ張るが恥ずかしい
とかアホな説明してるな
たまにコピペしなかったら
低能さらすとか可哀想な頭してんな、テンソル 「それがNintendoSwitchの仕様だ」
君島任天堂社長、ゲーム機不具合を一蹴
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
Switch本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。 >>206
無理矢理なこじつけをして語られても話にならんよ >>206
お前は馬鹿だからあまりしゃべらない方がいいぞ 馬鹿をこじらせた結果がこれかと思うとそりゃ人生負け組になるのも当たり前だわなあ
何も出来ない無能のくせに何を勝ち誇ってるのか全然わからんのでテンソル式で書いてよ 滑稽としか言いようがない
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
↓
【switch発売、敗北曲線以下濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 コピペはいいから天才的な計算式で自分がどうして負け組になってしまったのかを書いてみてはどうかね >>199
大体からまだ2週目の数字も出てなければ、現在2週目の真っ只中なんだよねえ >>212
君に理解のできない数式より文章のほうがマシだろう
下記の心情推移は滑稽としか言いようがない
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
↓
【switch発売、敗北曲線以下濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 言い訳して逃げるしか出来ないよねそりゃ
お前らしいよ 不具合やべええええええ
【遂にリコール】任天堂子会社 製品の異常発熱と発煙を理由に自主回収!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489150965/ 馬鹿に指摘されて直しましたとちゃんと入れないと駄目だろ
テンソル >>216
ポケモン社ですか
こういう対応は信用を深めますね 負け組になった理由を表す計算式を発表すれば世界的に活かせると思うんだがなあ だいたいマルチコピペしてるのは速報の人間なのはどう言うことなの? ローラおばちゃんじゃなくてALT?
え、おばちゃんなのあれ? 荒らしは無駄な事に必死だねえ。
現状、Switchを売上やゲームの評判では煽れないから、不具合不具合言うしかない訳だ。 住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される
A* = (I*-B*^-1)/2
ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2
A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2
A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2
A*= Q.A.Q^T
したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw 荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される
E* = (C*-I*)/2
ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
E* = (U*^2-I*)/2
ここで U:右ストレッチテンソルの定義より
E* = (U^2-I*)/2
E* = (C-Q^T.Q.I)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
E* = (C-I)/2
E* = E
したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw 荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる
E = 1/2(C-I)
= 1/2(F^T.F-I)
= 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I)
= 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z)
= 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す
住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる
A = 1/2(I-B^-1)
= 1/2(I-(F.F^T)^-1)
= 1/2(I-F^-T.F^-1)
= 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x))
= 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el)
= 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej
ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。
いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、
∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0
また、i=1 の場合に次式が成り立つ
∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi
= ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3
= ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3
≒ ∂/∂x1
以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって
E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej *1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
*2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない
*3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ
*1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと
つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した
(Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した)
他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない
また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合
つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には
荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する
よって以下の命題が成り立つ
「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」
これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい
そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、
私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw
ようやく質問らしい質問が出てきたなーw
ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます
スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし
コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ
dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX*
= dX.F^T.F.dX* - dX.dX*
= dX.(F^T.F-I).dX*
= dX.(C-I).dX*
dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*)
= dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx*
= dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx*
= dx.(I-(F.F^T)^-1).dx*
= dx.(I-B^-1).dx*
ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた
右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する
(実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい)
この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、
荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは
コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw
この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね! そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね
次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい
dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、
左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね
右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない
1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数
Aもほぼ同様のため省略
ディアデック表示で説明すると、
E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量
∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね
ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量
1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数
Aもほぼ同様のため省略 >>231
慣用句が僕はわかりませんでした
忘れてるぞ これもテンプレにしようか?
滑稽としか言いようがない
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
↓
【switch発売、敗北曲線以下濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| どう滑稽なのかも書かれてないコピペをテンプレ?
/\ ̄旦\ 笑わせる
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 〆 ⌒ ヽ テンソルといいこいつといい、自分で書かれた文ですらないのに何でもテンプレ入りさせたがるんですね
|  ̄ω ̄| 何も生み出せない癖に自分の功績は残したがるのか、笑わせる
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>242
有能に憧れる無能らしくて良いじゃないか
ここまで惨めな奴、現実世界じゃ中々お目にかかれないからそれはそれで楽しいぞ 荒らしが荒らしは存在しないといってて草
相変わらずですな >>245
仮にお前を含めた荒らし連中が高学歴だったとしよう。
だが、お前達がやってきた事を考えれば、学歴に意味は無い事を証明してる事にならないか? >>241
この発言の滑稽さすら読み取れない馬鹿は無敵だな すぐにそうやって説明できない自分じゃなく他人が悪いとするんだよね
自分の意見を書いてよ→読み取れない奴が悪い
お前が無能だから読み取れないと書かれなきゃわからないか
無能のカステンソル荒しちゃん 今ある情報でどうやったら敗北曲線以下濃厚と読み取る事ができるんだ? どう言う風に住人のオツムが悪いのか説明出来てない式のコピペすら遅いとか荒らしとしても低性能なんだなぁテンソルは 彼が頑張れば頑張るほど、彼が叩いている対象と彼自身がほぼ同じレベルなんじゃないか?と
思えてしまう訳なんだよねえ
やればやるほど無駄というかマイナスな結果にしかならないから、頑張るなら他の事にした方が
建設的だと思うね
ネットの荒らし行為他の例みても不幸にしかならないからね すごいっぽい理屈ですごい理論武装してる彼が
こうやって、すごい分かりやすい精神的勝利法を実践してくれてるんだから、そりゃすごい事ですナ ソニー
PS1 1994/12→2006
PS2 2000/03→2012
PSP 2004/12→2014
PS3 2006/11→現役2017?
PSV 2011/12→現役
PS4 2013/11→現役
任天堂
N64 1996/06→2001
GBA 2001/03→2008
GC 2001/09→2006
DS 2004/11→2013
Wii 2006/11→2015
3DS 2011/02→現役
WiiU 2012/11→現役2017?
Swi 2017/03→現役
また短命に終わるのかな >>232
任天堂が左ジョイコンの不具合調査をはじめたね
ここでの擁護は無駄かつ的外れですな 前も言ったけど、本体交換じゃないなら
かなり影響は軽微だよねぇ >>232とジョイコンの不具合の関連性が解らんのだが…
もしかして必死なっていると思われたくないのかな? >>257
対応始めたらしい。返ってきた人に左コン分解してほしいな
210 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/11(土) 17:02:36.25 ID:SrKdjYbZ0
左ジョイコン感度悪いから1週間前にメール送ったら今日本体とドックごとサポセン送ってくれってメールきたぞ
やっと上からゴーサイン出たんかね
ちなみにジョイコン2セットあるけど両方感度悪いからこれジョイコンじゃなくてドックに個体差あるんだと思う
テーブルモードだと普通に感度いいからね、ノイズ発生するドック引いたのかも
右はアンテナ増強してたからたまたま助かってただけってパターンの可能性 >>234
俺の冗談のせいで方程式が何かわからない池沼だとバレちゃってホントごめんね?w >>259
住人が必死という事にして自分たちはからかってるつもりなんだ。
実際は荒らしが荒らすのに必死なだけ 普通はリアルでの生活があるから向ける意識も分散するんだが
荒らしはネット上でしか居場所がないから必死になるのもわかるんだがね 【初期不良率比較】PS4→0.4%未満 ニンテンドースイッチ→20% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489158514/
絶対勝ってはいけない産廃 これ普通にショックだわ。。
本当なの??
https://goo.gl/RB0asw しかしたまに覗くだけで追える程度の必死さだから、どれだけ常人より仕事遅いかというね >>259
ああ、わるいわるい
>>223へのレスの間違いだよ 任天堂が動いたことで無理に擁護してたコケスレ民が恥をさらしたね 【悲報】日本語版Switchが中国に大量に流れる※33万台(アジア含む) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489055583/
194 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/09(木) 20:32:56.35 ID:lv3r/8sud
任天堂がスイッチ発売を前にして流通の仕組みを大幅に変更している
流通大手のジェスネット、それから同社がアジオカからビデオゲーム卸し部門を譲渡された。 ?
香港は日本語版の箱で売られてるだけでは?
国内33万の集計はPOS通してる小売からの推計なのに問屋の箱に入ったままで可能なの? フグアイガーとかテンバイガーばっかり言うようになったな
日本は出荷足りなくてごく普通の初動だったけど
海外では任天堂ハード史上最大のロンチという話が出てきてるから
余裕無くなってるのかね >>271
シュッカタリネーばかり言い始めたな
予約受付して初動は読めた上での出荷だろうに
敗北曲線未満になる言い訳にもならない
どうあれswitchはコケるだろう 北米でWiiUがバカ売れ、Wiiを超えたと話題に!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357928562/
1: 名無しさん必死だな [sage] 2013/01/12(土) 03:22:42.81 ID:zPhtT7oc0
201 (「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY Mail:sage 2013/01/11(金) 10:32:15.81 ID:TKI01Kb20
WiiUの北米販売は12月が46万台、ロンチ後41日間では89万台で、Wiiを超えたって。NPD調べ
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=194086
24: 名無しさん必死だな [] 2013/01/12(土) 10:53:17.98 ID:Qai4/W260
WiiUも爆売れ
PSW終了
29: 名無しさん必死だな [] 2013/01/12(土) 13:48:13.58 ID:UaNGoIt60
ゴキブリ涙目か
30: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2013/01/12(土) 14:12:05.84 ID:5J4HVTbh0
>>1
おお、Wiiより最初のペースはいいのか
33: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2013/01/12(土) 14:30:16.46 ID:5J4HVTbh0
>>32
ソニーのハードはPS2以降全敗ってのは事実だからなー
PS3よりマシ、じゃWiiuの擁護にはならない
このスレはWiiよりマシだから成立している
37: 名無しさん必死だな [] 2013/01/12(土) 15:11:07.06 ID:k4B9robP0
滑り出しも順調
据置きも任天堂一人勝ち
WiiUのときと同じ展開やな >>273
WiiUをトレースしてるのか
実にわかりやすい集団的信仰心理 荒らしはSwitchが売れてないという事にしたいんだな。必死で >>275
2週で50万の失敗ハードルすら超えられないのに「売れている」と言えるのかね? へぇーもう2週間経ってたのか。どこの未来から来たの? >>277
ほうほう、では現実を突きつけて罵るのはあと4日待ってやろうか? たとえ4日間でも現実逃避してswitchが成功する夢を見たいんだろうか
理解に苦しむね しかし、テレ東グラフあれだけ否定してたのになぁ
おかしいなぁあーそうか。煽れればなんでも良いのか。
そりゃそうか。マジカルテンソルなんて
必死で作ってたもんなぁ >>280
悪いけどテレ東グラフを否定したことはないな
switchが敗北曲線を超えるという意見は否定させて頂いたが なるほど、PS3は失敗したしPS4は国内で失敗だと認めると
良かったこれで解決ですね。それならこのスレに来なくても良いんじゃないの?
PS3コケスレでニンテンドーがー言いに来る意味が無いよな。
やっぱり荒らすのにのに必死だから? >>282
解決して良かったですねぇ
ついでにswitchも早速コケたで解決ですか?
まぁろくにソフトすらでないswitchがコケないわけがないのだがね ID:Umh7xx9odって、PS4持ちだった奴だよな?
PS4のゲームは遊ばんのか? >>283は未来人で確定かぁ
そうじゃなければテレ東グラフを理解してない
学習能力が無い荒らすのに必死な荒らしだけども >>285
ここに来る荒らしは区別なんて出来ないからみんな一緒でいいよ。面倒だし >>284
君は発売前に初週35万台、2週目15万台と予想した人だっけ?
今でも2週目15万台以上売れると思っているのか? >>281
想定してる状況が良く分からない
明らかに今週の金曜土曜くらいでネット・実店舗共にまとまった数のスイッチ本体入荷があって
それがとりあえずネット上と大手家電量販店で完売した状況だと思うんだけど、
今週の出荷台数が15万台より下 と予想している形なんだろうか >>288
出荷さえ出来れば行くと思うよ。ただ、おそらくそこまでは出荷されないだろうな。
いずれにせよ、あと12万台売れれば、敗北曲線はぎりぎり超える。
それはそうと、俺の質問にも答えなさいよ。本来なら質問に質問で返すなど論外なんだし。 >>289
50万を超えるということであれば正確には17万台以下だが
理由はほぼその通り
任天堂も馬鹿ではないのでダダ余りになる数量は日本に出荷しない
せいぜい8万台前後かと
>>290
15万から12万に下方修正した弱気の根拠はなに? >>290
あとついでに敗北曲線が50万から45万に下方修正されている理由は?
特派員の弱気の受け売り? >>291
さすがに二度目は無い。まずは俺の質問に答えろ。答えないなら、お前とのやり取りはもう終わりだ。 >>293
ん?PS4と3DSで遊んでるよ?
では、こちらの質問に答えてもらおうか >さすがに二度目は無い。まずは俺の質問に答えろ。答えないなら、お前とのやり取りはもう終わりだ。
カッコイイデスネ >>294
そういう時は普通、ゲームの名前も言うもんだぜ。
そもそも、PS4のゲームで遊ばんのか?って質問だぞ。 >>296
つまらない言い訳だなぁ
お前の質問に的確に答えただけだが?
俺の質問の答えを早く書きなよ、言い訳チキン >>297
今遊んでるゲームの名前を答える事がそんなに難しい事か?
例えば俺の場合はゼルダだが、そんな事を答えるのに何の抵抗も無いぞ。 >>299
はやく俺の質問に答えてね?
言い訳チキン >>300
はい、話は終わりだね。お前は敗北曲線の定義を誤認してるが、
それを正してやるほど、お人好しではないんでね。 >>301
はい、逃げた(笑)
もう一度書いてあげようか
15万から12万に下方修正した弱気の根拠はなに?
あとついでに敗北曲線が50万から45万に下方修正されている理由は?
特派員の弱気の受け売り? 逃げることが前提のチキンなら
「俺の質問に答えろ」などと絡んでこなければいいのに
ガキっぽいというかなんというか
実際、脳内は高校生ぐらいなのだろうけど というか敗北曲線台数の定義のすりあわせをした方が良いと思うよ
敗北曲線の最低台数はWiiの初週371,936+2週目109,068=481,004台(ファミ通データ)で
丸めて50万台程度としている形なので、今の状態で抜けたと定義できるのは48万台以上のはず
45万台はそれでスイッチが売れた場合変わるラインだから(次点のWiiUが約44万台だったことから)
今の時点では45万台ラインだと抜けたことにはならないな >>304
WiiUが44万なのでWii48万までのどこかでしょうな >>304
なるほど、48万1000台が現時点で引かれている敗北曲線なのか
>>305
50万と言い続けた人が随分と弱気になったもんだな
まぁ、期待のswitchがこの様じゃな ちなみに過去の任天堂ゲーム機の販売台数を見る感じ、2週目までの総出荷台数は
DS:推定約65万台/3DS:推定約60万台/Wii:推定約50万台/WiiU:推定約47〜50万台(売り切れたかどうか不明)くらいで
そもそも任天堂の日本向け出荷想定数が50万台前後に設定されていて
その供給量を超えた需要があった場合売れる=敗北曲線を抜ける という形になってそうな気はしないでもない
今回のスイッチの場合現時点でほぼ売り切れみたいなので、50万台出荷想定として
2週目までに47万台後半販売程度の数字が出るんじゃないかとは見た(=今週の販売台数13〜14万台前後)
とりあえず結果は来週待ちとして、次は3DSの初期みたいになるかどうかが壁だろうなあ ていうか仮説だからねえ、その辺も
初動が失敗したゲームハードが陥る売上推移をグラフにした時に
描く曲線が「敗北曲線」であって、それを脱するにはどれぐらいの
初動が必要か?なんてのは明確な答えは出ないからねえ
おそらく今までの実績からWiiUのq2週で44万以上では?ぐらいしか
言えない状態だ
テレ東が嘆いてたようにデータが不足している
テレ東を含むゲームハードメーカーでは無い人はファミ通や
メディクリの公開データしか手に入らない
任天堂やソニーはデータもってるはずなので、調べればもっと
細かな事が分かるはずで、次点でエース証券の安田氏くらいか? >>308
非常にわかりやすい説明ですね
3DS,DSの例から「50万台出荷想定」には少し無理がありそうですが、それは据置機での出荷台数ということで説明はつきそうです
しかし、これまでスレで語られた50万台の「敗北曲線」を根底から覆す想定ですねぇ
50万台出荷で50万台売れるわけないので...
ついでに携帯機と据置機をわけなきゃいけない
そもそもの敗北曲線の存在自体も揺らいでいますね >>309
エース証券の安田ははっきりと
「2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し」
「ゲーム機の成否は2週目に50万台を販売できるかどうかにかかっており」と書いているな それ生産だから出荷とイコールで、販売数とイコールではないよ? まあエース安田もテレ東レベルしか知らない可能性があるねw >>313
まぁ、これまでも予測を外し続けた人だからなんともいえん >>310
いや、>>309の通り、>初動が失敗したゲームハードが陥る売上推移をグラフにした時に描く曲線が「敗北曲線」
という定義なので、任天堂想定の出荷台数が50万台前後でそれを超えたから成功した というのと
それが敗北曲線を根底から覆すかどうか というのは全く関係が無い感じ
根底から覆す場合、敗北曲線の販売台数以下のハードが発売初期敗北曲線以下の売れ行きで
最終的に成功する という事例がないといけない >>316
そこは「出荷台数が50万台」という想定なら今まで語られた50万台というラインは超えようがないという単純な話
まぁ、それよりも大失敗したWii Uが44万台だったから
それを2〜3万台超えた程度で成功すると断定出来ないのが
「敗北曲線の存在」自体が揺らいでると論じた理由なんだけどね だから「2週で確定という仮説は正しいのか?」という話にもなる
大体からDSやPSP以降のデータしか無い訳で、10年ちょっとの
話でしかないのだね
それ以前はどうなのか、変わっていたのか変わらないのか
今後も変わるものなのか?
データが少ないので分からない 確かにそうだね
元々このスレでは2週50万台を超えたからといって成功するとは限らない
「最低限の失敗回避ライン」としていたからね
突っついているのはswitchが超えそうにないとわかった途端に
ラインを引き下げた事に対する嘲笑の割合のほうが大きいかな >>318
「初動が失敗した」の初動ってどの期間までなのか?
失敗の範囲はどこまでか?はまだ仮定でしかないからねえ
その範囲がどうであろうとも、失敗したら敗北曲線を描けば
敗北曲線の定義は揺らぎ様がない
敗北曲線を根底から覆すのは>>316のあげた例か、その逆
2週50万以上で爆発的に売れたのに3週目より後で超失速して
戻ってこないような場合だ >>321
相変わらずわかりやすい説明ですね
敗北曲線を仮定とするなら「失敗」の定義付けも必要ですね
これまでのハードではなにをもって失敗としていたの? >>321
個人的に感じたのは、任天堂は2週目よりも3週目の勢いを重視してるっぽいってところかねえ。
それが海外も含めてかは分からないが、少なくとも日本においてはそういうふうに見える。 荒らしがまだいてワロタ。マジでゲームやってないんだなあ。 >>325
言い訳チキンがまた笑われに来たのか(笑) 凄いな。この荒らす事に関する猪突猛進っぷりはあ、荒らしには難しかったかな。
>>321
そもそも、敗北曲線の仮説を検証しないといけないから短期間でヒットするか失敗するか。分からない。という事を理解してないからなぁw >>324
まさか今更になって「これまでのハードではなにをもって失敗としていたの?」なんて質問が来るとは思わなかったなw
今まで散々言ってきただろうに。 >>328
質問にまともに答えられない君にそう言われてもなぁ >>323
というか理想の話をすれば、2週50万近くだけでなく
それ以降も出荷し続けてダブらない程度には売り続けて
行く方がいいはずなんだよ
生産して出荷出来れば、だけど
時期的には春休み、新学期新年度、ゴールデンウィークと
拡散しやすい時期が待ってる
その時期に出荷を切らさず話題維持出来た方がいいのかも
しれないね
まあ日本においてはだけど。 >>330
スプラトゥーンを夏、マリオオデッセイを年末に据えた事を見ても、
任天堂がSwitchにおいて勢いの継続を狙ってる可能性は高いと俺も思う。
出荷される度に話題になり、その出荷数もそれなりにまとまった数を出せるのが望ましい。
言ってみれば、かつてのDSの勢いよ再びみたいな感じかねえ。 switchの2週目の売上:結果予測(可能性の大きさ)
〜12万:失敗(大) or 敗北曲線否定(微)
12万〜15万 :予測不能
15万〜:成功(大)or 敗北曲線否定(微)
現時点ではこういう理解ですかね? この理解してない感じ、考える事をを止めたと自分で言ってるなぁ >>333
多分、考えた上でこの理解なんだと思う…。 >>334
では君の理解を述べてみろよ
理解しないままいちゃもんつけてる言い訳チキンか? >>336
まぁザックリ言うとそういうことみたいよ
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。 >>335
まず前提として、初動でハードが失敗するかが測れるラインがあるという事。
そして、そのラインは明確には分かっておらず、2週で45〜50万台とする仮説が有力であるという事。
あと、最近になって2週目以降の勢いも重要ではないかとする仮説も出てきたという事。
ざっとだが、敗北曲線についての俺の理解はこんなところだな。 2週目以降の勢いといっても1〜2週分で十分だろうがな
初動がすべてという点では何も変わってはいない >>338
その前提、仮説からWiiUを失敗、Wiiを成功、その間を不定としてswitchの2週目でライン引きしたのが>>332なのだが...
「最近になって出てきた仮説」はswitchの2週50万未満が見えた時点で
後付けした仮説なので論外としてさ その>>338なんだがひっくり返される可能性が一つあってな
2週目以降も売り切れが続いた場合だ
その場合だと初動の需要が解消されずに
3週目以降もWiiのように大きく売れる可能性がある >>341
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。 そもそも2週目を観測する理由は勢いが継続されているかどうか確認する為でな
売り切れではその勢いを観測しきる事は出来ないんだ 売り切れてるのに足りないなら準備不足で失敗なんじゃなかったか PS3みたいに初週9万とかなら準備不足で失敗と断言できるんだけどね >>345
クッサい言い訳だなぁ
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する
問題を先送りしても失敗はもう決まっているんだよ 初動なんて長続きはしないんだ
1〜2週分の観測を増やしたところで恐れる事など何も無いではないか そもそも初動に係るゲーム機購入の熱量なんて長続きしない
2週目までに購入出来なかった場合は熱が下がり
機会損失を招くから2週目で観測できるとしていたのではないのか?
それすら考慮に入れずに2週目で観測できると定義付けていたのなら
論ずるまでもない浅はかな理論でしかなくなるわけだが 初動がすべてという点では何も変わってはいないよ
熱量の低下は発売開始から2ヶ月ぐらいで停滞するが
1週間ではどれだけの影響があるかについてここに居る誰もがわかっていないんだ
ただ、レジーの発言を見るに任天堂は3週目まで見ているというのもあるな >>351
観測される側の発言を汲んで理論を崩しちゃ何が目的かわからんよ
以降の参考とするにしても3週目で60万超えが成るか否かまで見る必要はないでしょう 初動がすべてという点では何も変わってはいないんだけどね
なんで1〜2週分の観測を増やことを頑なに拒むんだ? 2週で50万台売れなければ失敗
それだけ売れるだけ出荷できない時点で失敗とずっと主張してたからだろ
スレの流れを読め 間違っていたのなら変えればいいだけさ
俺個人としては後1〜2週分の情報がほしいというだけだ >>355
その議論は終わってる
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する
2週で50万を超えても成功の規模はわからない
理解できないやつは無能な嵐に認定されてきたのがこのスレ >足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する
初週が30万台前半で2週目も売り切れが続いているという前例がないからさ
情報の強度としてどうかなとは思うんだ PS3やPSVRのように露骨な数なら断言できるんだけどね
正直に言って微妙なラインだから1〜2週分の追加の情報がほしいのさ いかなる理由であれ2週で50万いかなきゃ失敗する
それは絶対と主張するのはいいが
IDころころ変えるのはなんで? ブームになったら結果的に品薄になるだけで品薄商法だから成功できるとは限らんよ
というか、品薄商法で成功できるならずっと続けてればいいじゃないの
成功するって難しいのよ?
成功できずに在庫が山とあふれ出る可能性だってあるんだから、
初期需要のためだけに工場の生産ライン組むにはいかんだろう
現実的に生産できるラインは有限だから、初期はどのゲーム会社も四苦八苦してラインを
確保してるだけなのよ? それはMSもSIEも任天堂もみな同じだ 観測精度の向上や範囲の拡大でそれまで定説とされて来た事が覆るなんて研究の世界では幾らでも有る話なのに
一度そうだと決まったらもう絶対に変わらないとか荒らし君は本当に頭が固いんだねぇ まだ1週目の結果しか出てないのに何必死になってんの >>363
荒らしの中では
意見を変える=せこい、負け
という認識なんだろう
なのでそこを叩きまくる
それが仮説かどうかなんてのは関係無い
恐らく来週の売上を予想するコケカルチョ的なものと
テレ東グラフから50万台前後売らないと失敗する、という仮説の違いがわかっていない
そして自分自身の意見を変えたり予想が外れたりしたときは別人になる
今までそうやってずっと逃げてきたのさ そう言えばVR専用のソフトってロンチ以降全然見てないな。 >>368
http://search.jp.playstation.com/search?query=&charset=UTF-8&site=FIZ02WOB&ps4DownloadCard=1&hfclick=HDR_MD_ps4game&design=2&ps4Disk=1&vr=1&ps4Download=1&group=1&onsaleAndSoon=0&count=100
いっぱいありますが
ネガキャンやめたら荒らし君 >>369
でその中で専用タイトルはどれくらいなんだ? >>367
おいおい、今までの流れのどこを読んだらそうなるんだよ これもしかしてDL専売でしか出してない。というオチかな?専用ソフト >>355
君が勝手に3週目、4週目の情報を分析する分には誰も文句は言わないでしょう 他人の揚げ足取りでレスごとに勝った事にしたい!という精神的勝利法を続けてるのがよく分かる
会話するだけ無駄だな
なんとか住民装って暴れないのは構って欲しいからだろう >>375
それはここの住民のことだな
だから噛み合わない
もうまともに議論することは無駄だと分かった なるほど、しかし、言葉は使い所が違えば
全く意味を成さないのを理解してないからなぁw 荒らしが特派員氏の真似しててワロタ。
いや、真似になってないか。単に同じような言葉を使っただけで。 まともな反論が出来ずに「荒らし!荒らし!」連呼するのは実に滑稽
コケスレ民側がスレを荒らしてどうすんだか
過度な特派員信仰も考え物だな >>381
真似と言えば真似ではないかな
頭に猿が付くけど >>383
猿に失礼だろう
オウム返しだってオウムの方が適材適所に使える >>382
お前が敗北曲線を理解出来てないだけだ。そして、荒らしてるのはお前。
自分の置かれた立場くらいは理解してほしいものだな。 理解した上でswitchの2週目で線をひいたレスがこれなんだけどな
常々感じるが魔王城門前のガラプーは頭が悪いよな、ガキ臭いし
332 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-1frF [1.79.82.113]) 2017/03/12(日) 01:29:47.99 ID:yafJBfnHd
switchの2週目の売上:結果予測(可能性の大きさ)
〜12万:失敗(大) or 敗北曲線否定(微)
12万〜15万 :予測不能
15万〜:成功(大)or 敗北曲線否定(微)
現時点ではこういう理解ですかね? Sd5f-1frF はなんでIDコロコロ変えてるの? 荒しのカステンソル君には信用が無いから
こいつらの言う事に賛同しないだけよな >>388
ようわからんがプロバイダのせいらしい、前言ってた
携帯スマホだろうが余程移動しなきゃコロコロ変わらないと思うのだが
SPモードがコロコロ変わる仕様なのかね? >>390
大きく移動した時は変わるし、移動していなくても時間が経つと変わってたりする
と思えば変わらない日もあるし、よくわからんな objective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張り、
数式がアルファベットの羅列に見え、
歪が無次元量なのが納得できず、
テンソル解析が魔法に見え、
方程式が何なのかすらも理解できない低学歴なコケスレ住民は
それでもスイッチが大勝利する未来を夢見るのです!
ユメミル、チカラHTB 【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 任天堂を盲信するが故のおバカ発言だと思ってる
冷静になればまるでおかしなことを言っていることに気付くはず ID変えてるから荒しだねという裏の意味も読めないからなぁ
コレ 確かにスイッチは俺らにくれてやるものではないなw
対象があまりにもニッチすぎて 同じワッチョイでID変えるという事の意味とか、別のワッチョイの荒らしの発狂ポイントに合わせて
同じようにコピペ貼り出すとか、何のためにID変えてるのか忘れてるんじゃ?
というか覚えてられないのだろう、ムキになり過ぎて べっかんこ君は言うまでもないけどSd5f-1frF やSd5f-pXJLがps4はおろかゲーム機で楽しんでるとは到底思えないのだが >>403
何のゲームをやってるかも言えなかったからねえ。 >>404
コピペマシーンであることを貫き通すのはある意味凄いのかそうでないのか… 荒しちゃんは話しても
同じところグルグル回るだけで
話する価値も無いからなぁ
ココが変だねと言うくらいで近づかない方が良いよね あらー俺がゲームの話したのはなかったことになってるのね
コケスレ住民って都合の悪いことは見えない聞こえないで今まで生きてきたんだろうねー
最近はホライゾンとゴーストリコン買ってかなり忙しいんだよね
フレの大半がゴーストリコンやっててウケるw
どちらもDL版買ってるのでチャートの数字には貢献してないからコケスレ住民は安心してね!w
今月末のDestinyのアプデでは過去レイド400再調整も来るし
なかなかコケスレに遊びに来れないけどゴメンね?w なんで一切触れられてなかったbf00-csvI が反応してるのやら…? テンソル君はゲームしないってのがコケスレ住民の公式見解だぞ?
現実はともかくとしてw 数式がアルファベットの羅列に見える!?
大丈夫?w なにいってるのこのひと?
ゲハって変なこと言う人多いよね ブーメランが特派員の頭に深々と突き刺さった!
コマンド?> >>411
めっちゃ気にしてるんだろうなぁ
本人的にはゲームするついでにコケスレに書き込んでるつもりだろうけど逆転してそう
あと今更だけどテンプレと言う割には数式(笑)をコピペするのも遅いしメール欄に頑なにsageを入れない理由も語らないしなんだこれ? >>423
だって君らと違ってここに張り付いてる訳じゃないからねぇ
あ、そういう当たり前の発想すら思いつかないくらい低知能だったね
メンゴメンゴw >>423
賢いわりには公式見解とか説明できない人という認識しかない なんで住民のフリしてたのにコロコロ変えるんだろう?
堪忍袋開きっぱなしなのかな、3秒ほどで何やってるか忘れちゃうんだろうな アホはもう少し自分の頭を使う練習した方がいいよ?w 張り付いてないと言い張る割にはなかなかの書き込み数のようで >>431
賢いからなんか理論でもあるんじゃないの? 何でも只で丁寧に教えてもらって当たり前
教育レベル低い人間の特徴がモロに出てますねーw >>427
この手のタイプって人を馬鹿にする割には言ってる人が一番大したことないってアレなのがねw
結局ちゃんとわかりやすい解説もしないし
逃げてばかりだな彼は >>435
たぶん本当の博士とかと会ったことないんだよ >>435
本人分かってないけど、普通に人が見たら一目瞭然なんだよね
酒に酔って「オレは酔ってねーぞ!」暴れるタイプに似てる
まあ酔っ払いは醒めれば元に戻るんだけど >>436
つまり「ごっこ」って訳か
本当に頭良い人ってマジでスゲェわかりやすく物事を説明してくれるからね >>436
コケスレ住民にとって博士は雲の上の存在なの?w >>438
なるほど…
彼の場合は酔っ払いと違って醒めることは無い…と ねえねえコケスレ住民にとって博士は雲の上の存在なの?w 醒める方法が無いわけではないが、当人自身が能動的に目を醒まさないと難しいね
アルコールが抜けたり、寝て目が覚めるのとは全然違うから 大学の教員はほぼ全員D持ってるし
研究室の先輩にもODとかいるでしょ?
コケスレ住民て大学リアルに行ってないの? ドクターなぁ…
取ろうと思ったが諸事情で止めたから若干未練はある
働きながらでも取れるし、いつかはとは思うが ここでコケスレ住民低学歴って半分冗談で書いてたのに
なんかちょっと笑えない流れになってきたなw >>450
挑発してあそんでるだけみたいだし
そうでなきゃ流石に公式見解とか意味不明こといわないだろう
博士とかならまず使わない用法だし
ギャグなんだろう >>452
取るなら早い方が良いよ
おっさんになるとつらいw >>452
社会人ドクター何人か知ってるけど
優秀な人は2年でキッチリ査読論文仕上げてたよ >>455
それは分かっているが
定年退職後の余興でもいいな、とは思ってもいるw
ドクター行きたいけど学位を取りたい訳ではないのもデカい
教育機関で行える資源や自由度を活かして仕事では無理なことしたいだけだし >>454
流石にマジで言ってるとは思いたく無いね ちと言葉が足らんかった…
「彼がテンソルがどうのとかマジで言ってるとは思いたく無い」って事ね >>456
論文仕上げるのは結果だからそれは優秀とは殆ど相関ないし興味ない
仕上げた年数なんて過程と内容で天地程変わるし
成果とも比例しないし意味はないよ?
本当に学術機関に居たの?
俺は自分自身の意見や見識を深めたいだけだからな
規定年数で卒業する必要性は殆ど考えてない >>461
他にも幾つか制約はあるが
基本やる気だね
その意味では十分で挑戦はしたい
が、暫くは無理だろうな >>460
査読論文は”査読に耐えうる論文”ってことだけどそういうのも知らなさそうねw >>463
人間死ぬまで勉強ですな
人生の敗者なんて思ったらもう荒らしぐらいしかすることない >>459
コケスレ住民って「〜と思いたくない」ってのが多いね
自分の願望と現実が乖離してるストレスがすごいんでしょうねぇw >>464
査読に「耐えうる」論文では意味がないの
それは優秀ではなくて小手先の技法、プレゼンの方法の延長でもカバーできるから
そんな次元の低いことは求めてない
>>465
そうだね、死ぬまで勉強
勉強すれば分からないこと増えるけど楽しくもあるね
知っていたことは一部でまだまだ精進できる余地があるのだ、ってねw >>460
んーというよりも査読論文通さないとD取れないから中退確定なんだけど
それなら研究生枠で入った方がいいんじゃない?
色々拗らせちゃってるみたいだけどもうちょっとちゃんと調べた方がいいよ?w >>467
は?査読論文でプレゼンなんてしないぞ?
そうやって知らないことをあたかも知っているフリして相手を貶めようとするから墓穴掘るんだぞ?w
ほんとコケスレ住民って同じことを何度も繰り返すねw
今までの長い人生で一体何を学んできたんだ?w 多分引っ込みが付かなくなってる
一体何と戦ってるんだ… コケスレ住民はちゃんと現実に向き合った方がいいよ?w 見えないけど連投気味になってる様子からして、かなりだねえ >>471
本当に一部の単語や漢字しかわからない感じだねえ
ドクターごっこどころじゃないなあ
小中学生でも言葉の意味は分からずとも、流れ的に間違いや勘違いしない所を読み違えてる
拗らせるとこうなっちゃうんだな ん?査読論文で突っ込まれたのがそんに恥ずかしかったか?
コケスレ住民が低学歴なのは周知の事実だから気にしなくてもいいぞ?w 幼稚っぽい文章は意図してやってるのか無意識なのはわからんが、
意図してやってると思考が文章に引っ張られて本当に幼稚になるからやめた方がいいよ コケスレ住民も頭の悪い発言ばっかしてると頭が悪くなるぞ?w
本日のキーワード 「査読論文」 ここまで文意が伝わってないのは凄いなw
こっちの意図とは方向性から違うという…
せめてネタであってくれと願いたいレベル >>404
あれ、俺がバイオ、桃鉄、ポケモンGO、Distinyの話したの忘れたの?
記憶障害?
>>422
知ってる 発言すればするほど査読論文が何か解ってないことがバレるよ?w >>481
途中からそれに気付いてネタということにしてる節がある。独り相撲やね。 >>484
ネタってこれ?
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 >>484
気付きの有無は正直興味ないが
必死なのは伝わるね
ここまで行くと普段の素行が非常に疑問ではある
協調性とか以前に頭が悪過ぎる >>486
コケスレ民が頭が悪いのは自明の理でしょうよ コケスレ住民で査読論文がどういうものか理解出来てる人はいないみたいだから
ID:F3bggxw0xはあんまり気にしなくていいぞ?w ボタンを押すとエサがもらえる猿の実験のアレだなあホント 俺は悪くねぇ、入りました
唯々テンプレートなぞるだけだね
面白味もない >>486
素行はわからんけどコケスレを憎んでるんだなって感じ。
まあ好きなだけ憎めば良いと思う だからコケスレ住民が低学歴だとバレたのはおれのせいかもだけど
コケスレ住民が低学歴なのは俺の責任じゃないぞ?w しかしこの発言矛盾に対する言い訳は誰も出来ないんだな
取り巻きもさすがにコイツヤベぇ奴だという認識はあるんだな
良いことだよ
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 >>491
ほんとここの住民マジ面白いもんなw
>>492
俺はここ気に入ってるぞ?
それに俺のおかげでここの知的レベルは確実に上がったんだから感謝してほしいわ
コケスレ住民って俺が書き込まなければテンソル解析に触れる機会もなかっただろ?w >>495
わかる
ここの住民は頭悪いのに上から目線を貫こうとするから
いじりがいがあるのよ
盲目的な任天堂愛からくる矛盾をゴスゴスに叩くのが楽しい >>496
そうそう、解らないことをさも解ったフリしたり
知らないことをさも知っているフリしたりするよねw
で、そこを突かれるとファビョるファビョるw そういやobjective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張った最後のプレゼント君は元気してるかな?w >>497
ファビョッてファビョッて終いには逃げる黙る
逃げたうえで避難所で本スレの話題出して憂さ晴らしするチキン共
愛すべき馬鹿だよコイツら >>500
では、この発言矛盾に対する弁明をどうぞ!
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 >>499
なんかやたらと避難所避難所言っててキモイけど
コケスレ住民の最後の心の拠り所なんだろうねぇw >>502
間違いないよ
コイツらにとっての避難所は現実から避難できるShangri‐Laなんだろう(笑) コケスレ住民は自分の都合の悪いことから逃げ続けてきた結果逃げ癖が付いてしまったんだろうね
なので2chの中ですら避難所という場所に逃げ込むことで安心してしまうのでしょうw >>439
それを知っていると、彼みたいに難しい言葉を並べて威張り散らす人は
自ら三流以下を宣言している様にしか見えなくて、笑うしかありません。 >>505
ねえねえコケスレ住民にとって博士は雲の上の存在なの?w ということで、コケスレ住民の知的レベル向上のために今後ともテンプレ作成頑張りたいと思います!w ここの荒らしは自意識過剰でうぬぼれが強いなぁ
まぁ承認欲求の塊とも言うか
>>505
まぁ実際三流だしね
荒らしとしても
相手を小馬鹿にして自分があたかも頭良いように見せてるってキャラなーんかどっかで見た事あるぞ…?(すっとぼけ) と言うか数式並べただけでちゃんとした説明をロクにしないのはそれ「教える」って言わないからね >>508
ブーメランが低学歴の頭に深々と突き刺さった!
コマンド?> これもテンプレ入りだなぁ
任天堂愛に溢れている愛すべき馬鹿の発言
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 >>509
>>227のディアデック表示の展開はコケスレ住民のために態々手計算したんだぞ?
>>230や>>231は住民の質問に対する回答として書いたやつだし
こんだけ丁寧に説明してくれるやつなんてそうそういないぞ?w あとこれもテンプレに入れてくれないかな
ゲハ民すべてに笑われたレジェンド
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
iニ::゚д゚ :;:i >>515
主観的か客観的か?って話題で急に物理学で使われる単語を持って来た事に関しては正直意味不明としか言えなかったなぁ
心理学の言葉かと思ってたのだが >>516
それだけ俺がコケスレ住民を好きってことだよ!
言わせんな恥ずかしいw このスレでランキング付けすると
君の名はカブー > |∀=ミ ← コイツ > 特派員 >>522
あんま、そういうのやらん方がいいぜ。
お前が劣等感持ってるように見えるから。 >>523-524
ランキングが劣等感とか意味不
どちらかというとリスペクトの感情なんだけどなぁ >>526
今更取り繕っても遅い。つーか、自分の言動が周りからどう見られるかを考えた方がいいよ、真面目に。 >>530
なにいってんのか理解不能
あたまがイってんのかな?
ランキングに過敏に反応する馬鹿がいるとかそういう話? >>530
つーかお前、中二病全開の言い訳チキン君か
レスして損した ゲハ民すべてに笑われたレジェンド
5年前の1レスで今でも笑われるってすごくね?
16 名前:カブー ◆TW/B4h2Zeg [sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:46:43.81 ID:DPul5RWS0
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. サード各社がガチ協力しに来てるのがやばい
iニ::゚д゚ :;:i 本当に笑われてるのは誰かってのを考えた方がええよ。 >>534
魔王城門前ガラプーの中二病全開言い訳チキン君だな
でも失笑だけでは他のレジェンド達には及ばないよ 言い負かされそうになると逃げるチキンだからなぁ
荒らしは コイツも結構ヤバい
長いしキャッチーさがないからカブーには程遠いけども
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 >>538
勝手に切り替わるもんにいちゃもん付けられても困りますね 切り替わってる事にしたいだけだろうねえ
移動してるわけじゃないし
だいたいからその回線使わなくったって
ネット出来るはずだもの >>540-541
それこそ「みかかの技術(笑)」にでも聞いたらいいんじゃねーの?
どうでもいいがな >>541
>だいたいからその回線使わなくったってネット出来るはずだもの
ほんとこれな >>543
え、わざわざ無線LANにスマホ繋がなきゃいけないルールでもあんの? 1時〜2時に2ちゃんしている人は今日仕事ないんだろうな
昼から仕事とかつまらない言い訳はいらないから 印象論だけで押すのは凄いな
何一つ具体的な指摘をせずコイツヤバい系の連呼
嘘でも100回言えば真実になるとでも? >>547
荒らしにはそれくらいしか手段がないんだよ >>493
〆 ⌒ ヽ 自意識過剰ですねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>549
自分が世界の中心を演じないとリアルが辛いんだよ 賢いわりには説明はしない
しても分かりにくい
何言いたいかもよくわからない
世界の中心でなにもかもお見通しのわりには
欧米の初動も読めないし、SIEさんの考えもしらないし
単なる変なひとなしか私には見えないな >>551
変かね?
無知とかその辺の要素でカバー出来ると思うが >>547
これのこと?
指摘するまでもなく主張が矛盾してるんですが
【switch発売前】
0741 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 10:33:55
|「∀=ミ「 そういうわけで敗北曲線の引力から脱出できると思われる射出角度「2週で50万」を
越えられる物理的条件である出荷台数は、かなりギリギリとみられる。
ここで観測されているのは国内のデータだけだが、おそらく北米と欧州でも
それぞれデータはあるだろうから、それにあわせて出荷台数を調整しているとは思うがね。
理由がなんであれ、敗北曲線の引力に囚われてしまったらもう挽回はできない。
どんな大作ソフトの投入も、値下げも、長期で見た場合のグラフ角度に変化はでない。
次の機会は世代交代時期だから、早くても5年後ぐらいだ。
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。
↓
【switch発売、2週50万未満濃厚後】
393 名無しさん sage 2017/03/08(水) 10:21:48 ID:CkFehp1o
|∀=ミ 2週50万てのはあくまで熱量が十分にあって供給に問題がなかった場合の結果なんだよ。
だから供給するだけじゃだめだし、供給できなかったら終わりだと思われてた。
今現在は、
「熱量が十分ありそうなのに供給をあえてタイトにする」
という想定外のケースが出現してるように見えるので、どう解釈していいかまだ判断がついてない。 とりあえず避難所怖いから絶対に行きたくないです
馬鹿にされてても太刀打ちできないので行けないんじゃなく行かないんだと必死に予防線張ってますまで読んだ
>>551
誤読や勘違いも多い
文章を流れで読むのが苦手
数式が簡潔な表現だのなんだの言ってたのってそのへんのコンプレックスもあるのかもね >>554
矛盾しているようには見えないんだが…
2週50万売らなきゃならない&熱量は十分っぽいのに出荷を抑えているっぽいからよくわからなくなってきたと書いているだけでしょ? PS3やPSVRのように露骨な数なら失敗とも言い切れるんだが 限られたリソースをどう世界で配分するか。どのように出荷するのが効率的か。
あ、根本的に生産数の足りないPSVRの話じゃないですよ。 日本で2週で50万実売できるだけ出荷できない時点で失敗と 自分で学習能力が無いって言ってて虚しくなる事ないの? 2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する >>566
理解できないやつは嵐とまでされた議論は尽くされた後の結論なんだぜ 失敗ってことにしたいから拘ってるんだよ
仮説の趣旨は初動の重要性についてであり2週50万は絶対的な指標ではない
なんで検証中の仮説を頑なに信奉してるの >>563
見ての通り理解も半端、情報の更新もままならない頭では学習は困難なんでは >>570
現時点でも間違ってるとは全く思ってないぞ それならそれで良いけどさ。否定してる物を使って煽るしか出来ない人と思われても仕方が無いね 荒らしは数字の大小しか理解できないというのは証明できている気がする(棒 >>574
日本語が不自由というのも証明されてるな。 さて、今週の週販が楽しみだな
2週50万を超えられますかね これでイヤな気分にさせてやる
しか無いから
他人の言葉とかどうでもいいんだろう
荒しさん本当にバカだな
を補強してるだけだし
間違いだけ訂正するだけでいい >>578
別にいいんじゃないの
もう私はスイッチについては心配してない。 これから自称賢い人達がいわゆる壊れていく姿を
我々は目撃することになるだろう >>581
もっと分かりやすい姿で今週は見れるだろう ここで喚いたところで、現実は変わらんさ
努力をしない連中に福音はない >>583
いいんじゃない
好きにさせてあげたら
繰り返すが、もう私はあまり心配してない >>582
荒らしは45万〜50万で成功と言う話も後出しだから無効みたいな感じだし
あくまで個人的に感じる雰囲気ではあるが、50万を切りそうな雰囲気なので、そうなったら今週は元気に叩きまくるんじゃないかなぁw
まぁ全て計画通りなら遅くとも来週には壊れ始めると思うが
もしくは特派員さんが今週思いの外出荷しているという情報を得ているなら別だろうけど 後出し・・・観測結果から推測してる値なのに、それを後出しいうのか(混乱 別にさ、極端な話、日本がだめでもスイッチとしてはもう問題ない。
50万切って失敗さわいでも別に問題ない。
賢い人達が一時の満足得るためのものじゃないから大テレビ東京グラフは
なんどもいってるがスイッチは荒らしにはくれてやるものじゃない
死ぬまで荒らしは対象外だ
そとから喚いていれば良い >>590
いいと思うよ
失敗で存分にコピペすりゃいいんだ
くくく >>580
アレとかアレとかアレがSwitchで出るんですか? >>482
知らんがな
俺って誰だよ
バイオとDestinyの話なら俺もしたし >>598
出る出ないの問題ではないと思うなぁw
ここに貼り付いてる人ら?に関しては 別ワッチョイの荒らしもIDコロコロしだしたなあ、ワッチョイ同じなのに
人為でやってる(だが無意味)としか思えないけど >>601
IDにそんな拘りあんの?
どうでもいいが >>603
日本で失敗したとしても世界で失敗する心配はないって>>591で言ってるじゃん この返しはいくらなんでも想定外、理解できてないのか?
491 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-1frF [49.98.16.130])[] 投稿日:2017/03/13(月) 00:00:22.94 ID:15Q+nc7Jd [1/7]
489
ボタン押されてる側がコケ民という皮肉 >>609
言葉をきちんと理解出来ないんだよ。もう障害と言って差し支えないだろう。 後は思い込みだな、自分のやる事はバレてない
バレても匿名掲示板だからID変えて逃げりゃいいから安心
自作自演もだから大丈夫!
思い込みだけでやってるから、本当に必要なものも分からないし
TPOもさっぱり考慮しないからID変えて返答したり平気でする
わざわざ複数回線でやっても同じ事する
これじゃ対面で人と話せないだろう >>609
もうこのレベルで返されると
会話するだけ無駄なんだなぁってはっきり分かっていい どう間違えたのか。分かったが黙っておくか。
壊れた姿がすぐに見れる結果になるとはなぁ いやー昨夜の社会人ドクター中退希望オジサンはすごかったねーw 社会人ドクターになりたいけど査読論文書かずに入る前から中退希望とか新しすぎるw
査読論文を一篇も書かないことで共同研究者に付けられるM2の足を引っ張ったり
中退することで指導教官の評価に影響出るのとかどうでも良いんだろうねぇw 定年を迎えるいい歳こいたおっさんの言動としてどうなんでしょうね?
低学歴とか物を知らないとか以前の人としての良識の問題だと思うんですけど
今までの長い人生で一体何を学んできたのやら
”生涯学習”は学ぶことをしてこなかったアホの免罪符ではないんですよ?w ニシ君「カードリッジのコストなんて問題ない」
↓現実
【悲報】RiMEのSwitch版の値段が高いのはカートリッジのコストのせいだと判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489407211/ これからサードソフトが出る度にニシ君は1000円高い値段払わなきゃいけないんだね... 言葉が理解出来ないと自白したのが煽りっぽい感じ必死に出してら。
ププッ そんなに速報の人はコピペしか出来ないって思われたいの? objective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張った最後のプレゼント君
歪は無次元量の筈がないと言い張った低学歴君
査読論文を大会論文かなんかと勘違いしている中退希望オッサン
ほんとコケスレは独創的な低能が次々に沸いてくるなw同一人物か?w
知らないなら知らない、解らないなら解らないでいいのに
知ってるフリ解ったフリしてるから痴態を晒すことになると
何度もここで忠告してるのにリアルに学習能力ないなーw >>627
コピペしか出来ないじゃなくて
言葉が理解出来ないが正解かと とりあえずそのコピペって反論出来ないときに反射的に出てきてしまうん? マジカルテンソルも作った本人が理解出来無い代物だよな。
言葉をきちんと理解出来ないならそれはそうなるわな >>632
テンソル解析が魔法に見える低学歴ちーっす!w 荒しさんは曲解じゃなく素で理解力が足りないんだろう
学があるのに低性能とか終わってるよな objective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張る最後のプレゼント君
数式がアルファベットの羅列に見える特派員
歪は無次元量の筈がないと言い張る低学歴A
テンソル解析が魔法に見える低学歴B
方程式が何なのかすらも理解できない低学歴C
査読論文は書きません!社会人D中退希望オッサン←NEW!
理解力が満ち足りているコケスレ住民に新たなメンバーが加わった!
どんどん増えるよ!w いかんGRWLマドレ・コカのミッションが全然進んでいない(´・ω・`) 物理学の客観性を説明も一切なく
主観客観の客観的視点が乏しいの流れから持ち出した経緯はガン無視ですかね?
散々証明したと断定した数式を使う素振りもない 他人に分からせる能力の無いアホは荒しの自分ですと言い続けてるんだから
言わせときなさい >>225や>>226でこれ以上ないほど簡潔に証明されてるのにねぇ
具体的な質問には答えてきたし、出典や参考URL・参考図書まで引用してるのに
そもそも見ないか見ても理解できないのか・・・
それはともかくとして、理解出来ない責任を他者に求めて自分の無知無能を顧みない所が
何故低学歴が低学歴なのかを雄弁に物語ってますねw 荒らしがお前らこそ荒らしと言い続けるみたいは情けないことをまだやってるのね 「他の子だって悪いことしてるのに僕だけ怒られるなんて不公平だ」って子供みたいな考えの持ち主だからね
仕方が無いね 彼は結局「すごい理論で住民をやりこめるすごい俺、を妄想して楽しむ俺」でしかないので
まさしく阿Qを地で行ってるんですナ。
その上現実として連レスやコピペで投稿しちゃってますので、「狂人の真似とて(略)」も
同時に症状が進行してるという。 彼が本当の所、俺は正気だと言う重篤者orただの狂人の真似かは、しかるべき専門家が診ないと判りませんナ。
あくまで彼自身の言動行為から荒らしだと判定されてるのにね、という話ですので くだらない人格攻撃はさておき、明日の週販が楽しみだな 本当、自分で学習能力が無いと自白するのが好きだなぁ
自分は言葉を理解してないのにハードが売れる売れないを
心配してる場合なのか? |∀=ミ まあ今回はたぶんもう大丈夫だろう。
ひどい話を聞いちゃったがさすがに公にはできんw
公式な供給数発表がありゃいいんだが、決算まではないだろうなあ。 人格攻撃を楽しむより、明日の週販を楽しみにしたほうが有意義だわ
あっさり50万overしちゃったりして 言葉が理解出来ないとどれだけ繰り返すのか。
明日になったらどうなるかなぁ |∀=ミ まあたぶんもう問題ない。
出荷の規模にもよるが熱量自体はありそう。 よっぽどあのメールに決定的な情報があったんだろうけど
なんでそうなったのかいまいちわからんままだなぁ >>658
何もしてないのに何かに勝てるわけない
妄想大勝利ならいつでもしてるだろうしなー |∀=ミ 2週目の出荷数がわからんけど、それなりに出してて品薄状態が続いているなら、熱量はたぶん問題なかろう。 スイッチの次の問題は今週〜4月末くらいまで とくに4月をどうするかだろうなあ 49.だから日本語の不自由な荒しさんだろ
聞いてもピンボケのアホ回答しかしないから
触るだけ無駄だよ この間から疑問に思ったことはしっかり確認するようにしている
3DSと比較してどのようにSwitchが推移すると予想したのか
3DSとSwitchの周辺状況を含めた類似点と相違点は何でその影響についてはどう考えるのか
もっさりさんのレスのどのあたりに対し思考を促すヒントであるのか
明確に答えて欲しい |∀=ミ ちょいとここでは言えないようなネタ聞いちゃったので、もう荒らしさんの言動とかどうでもいいかなw
てれぐらふが正しければ、たぶん第二ロンチ速度は出てるし、熱量もありそうに見える。 |∀=ミ 3DSのときは災害もあってデスバレーが結構長く発生したから、緊急措置的に値下げカードを切ったわけだけど、
今回はデスバレー対策に定期的にソフトリリースできる体制にしてるようで、熱量維持に自信ありそうだからなあ。
とりあえず比較条件がはっきりしないのに3DSと同じ展開になるという予測は、願望と変わらんよ。 3月30日(木)三國志13 with パワーアップキット
4月20日(木)みんなでワイワイ!スペランカー
4月28日(金)マリオカート8 デラックス
5月26日(金)ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
3DSのときと比べて発売タイトル少なすぎやろ 3DSと同じになったら
それはそれで日本ではトップシェアになる展開なんだが
荒らし君はそれでも構わないのだろうか 15000円にアンバサすればスイッチ、3DSと同じにイケルと思うぜ このラインナップでハード込みで4万近く出す奴どんだけいるんだよって話だよな
WiiUのときと変わらんわ >>672
そう思うなら、どんと構えてればいいじゃない。 >>669
2月26日 nintendogs/ウイニングイレブン/ダイナソー3D/スーパーストリートファイターIV/戦国無双Chronicle
とびだす!パズルボブル 3D/リッジレーサー3D/レイトン教授と奇跡の仮面
3月3日 上海3Dキューブ/スーパーモンキーボール3D
3月10日 ASPHALT 3D:NITRO RACING
3月17日 スプリンターセル3D
3月24日 GUNDAM THE 3D BATTLE/ラビッツ タイム・トラベル
3月31日 ウイルスシューターXX/NARUTO疾風伝/ニコリの数独3D/BLAZBLUE CONTINUUM SHIFTII アークシステムワークス ● ×
3月31日 プロ野球 ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス ● ● ×
4月1日 ザ・シムズ3 エレクトロニック・アーツ ● ×
4月7日 Cubic Ninja AQインタラクティブ ● ×
4月7日 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング IEインスティテュート □
4月14日 パイロットウイングス リゾート 任天堂 △ Mii対応
4月14日 プロ野球スピリッツ2011 コナミデジタルエンタテインメント ● ● ×
4月28日 DECA SPORTA 3D SPORTS ハドソン ● ● ×
5月12日 スティールダイバー 任天堂 ● ×
5月19日 アニマルリゾート 動物園をつくろう!! マーベラスエンターテイメント □
5月19日 ゴーストリコン シャドーウォー ユービーアイソフト ×
5月19日 DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモゲームス ● ● □
5月26日 ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル |∀=ミ タイトル「数」がデスバレー対策にならんのはVitaちゃんで明らかなわけでw 2週で50万を信じていりゃいいじゃないか
コピペ元の本人が登場したぐらいで売れないから売れなくなるにトーンダウンしなくてもよかろ >>674編集してたらミスって書き込んだ!
>>669
ということで3DSと同時期でみるなら、タイトルの大きさという面ではあまり変わらなさそう?
ARMSとかも5月発売だろうし >>676
|∀=ミ 独占タイトルの乏しいPS4が縦マルチで初期を乗り切ってるしね。
タイトル一覧だけ見て何がしたいのやら。 パブロフの犬か何かかな?
荒らしの条件反射が凄いが 3DSの初期付近のラインナップとかと比較した場合、たぶん今のスイッチのラインナップで足りてないのは
ミニゲー系とWiiスポーツ追随系かなあ
本格的に動きがあるのは時期的にDL専用ソフトがそこそこ出てきそうな夏以降だろうけど
タブレットモードの運用込みでそのあたりどうなるかが気になる感じ >>682
ゼルダは縦マルチですよねぇ
あとマリカ8とか
サードのタイトルが、と言うならそもそもWiiUに出てないものは縦マルチも何も無いですし >>667
どうでもいいなら黙ってろカスゴミクズニート >>688
マルチと移植の違いって何ですか?
草を生やすくらいなら説明出来ると思いますが このスレタイの顔文字が超気になったのでお邪魔しました まぁまぁ2週目に50万に足りなかった場合は、
それが熱量であろうと供給不足であろうと、
理由のいかんにかかわらず失敗する
らしいから明日を楽しみに待ちましょうよw >>693
PS4/PS3で同時発売されてたようなのが縦マルチやろ 過去のデータから初動で一定数が売れないと普及に失敗するようだ
その閾値が今のところ2週45-50万あたりにあるように思われる
が
なんで確定になっちゃってんの? >>697
ん?
俺は↓コイツじゃないぞ?
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。 >>698
いやそれでいい
未達でも笑ってもらいい
ちょっと面白いはなしがあるので
もうここで笑われてもあまり関係ない はやくも予防線張っちゃった
今日ぐらいは期待して待とうよ、さすがに >>700
結局別の何かが発見されちゃったのか、しかも公言できないルートの数字が スイッチが売れたら社会人D中退希望オッサンも喜ぶかな?w 荒らしって結局、他人に依存しないと何も出来ないな。これ >>708
つまんない人格攻撃はやめて明日の週販を楽しみに待ちなよw いつまで人格攻撃間違えてるの?覚えられないの?
何回も言われてるのに、
そう言えば以下と未満もまだ覚えてないんだっけ? >>710
人格攻撃は説明あった後一時止めたんだけど、しばらくして続けてるからねえ
今は意味がどうこうではなくて「ノイズ」として嫌がられれば勝ち!という段階なんじゃないかな?
とにかく邪魔出来りゃなんでもいいという状態 >>714
ほんと、人格攻撃のなにが面白いのか理解に苦しむ
永遠に辞めといてほしい >>714
変な荒らし以上でも以下でもないだろうな。
もう10年以上荒らししてるおっさんだし >>717
まあ2ちゃん始まった頃からいる荒らしってのもいるらしいし
当然2ちゃん以前もどこかで… とかいう話はあるからなあ 700オーバーで一人で90オーバーしてる荒しさんか
ヒマそうでいいねぇ >>716
>>714はお前を擁護してるレスではないと思うのだが…。 >>721
あららw
まぁいいや
明日の週販を楽しみに待ちましょう! >>717
コケスレの古参だと10年選手だからなぁ
社会人D中退希望オッサンもその一人だなw 最近の速報の人はマルチコピペする上にしょーもない事でスレ立てるんだなぁ
まぁ流石に人の入れ替わりがあるって事なんだろうけど
お子ちゃまみたいだな >>723
某柏木くんも高卒後かなり酷いところまで落ち込んでたし、教育を受けたからといって
それが持続する訳でもないようだ
でやっぱり最低他人と対話する環境がないと、どんどん会話能力や思考能力が低下するっぽい
想像力も無くなるし読解力も落ちる
荒らしが彼のいうように学歴があろうとも、独り閉じ籠った環境に数年数十年もいれば
そりゃ学習して得たものはほとんどが無駄になるだろうね >>732
流石に以前のはここまで酷くなかったはず
少なくともマルチコピペする事は恥ずかしい事だってのは理解してたと思う >>731
おいおいヤバいじゃん社会人D中退希望オッサンに教えてあげないと!w 荒らしの正体がわかってから何振り構わなくなっちゃったね 良く分からない荒し謎を特派員さんが引っぺがしたら
中身はただの自称不幸のヘタレだったからな
もう何を言ってきても
ヘッポコマジカル主任バイビーちゃんとか思うと
馬鹿だねぇコレで笑えるだけだもん またカスゴミクズニートの特派員が予防線はりやがった
もうこいつははちまレベルだな はいはい、皆さんイライラしない!
今日結果が出るんだから楽しみに待ちましょう |∀=ミ まあ今回はそういうケースは想定しないわーっていうネタが流れてきちゃったんで、もうなあ。
2週目の出荷数が極めて少ない場合は別だが。
出荷がまったくできなかった場合は敗北曲線の引力に捕まるかもしれんけどね。
はいはい、予防線はさておき
まずはゲハの醍醐味、今夜の週販を楽しみましょう! |∀=ミ まあ世の中知らない方がいいことはあるよね。 荒らしも認めるテレ東グラフなのにここにわざわざ荒らしに来るのは
ここを荒らしたいだけだということだねぇ 知らなければいいことってこれじゃないよね...?
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。 >>749
|∀=ミ まあ今夜は喜んでればいいと思うよ。
それがどういう意味を持つかを君が知る必要はないし、知ることもない。 違うならよかったw
それでは、今夜の週販を楽しみましょう! |∀=ミ そうそう。
君は君のレベルにふさわしい幸せがある。 公開できないしょーもない情報にスガるより
まずは今夜のswitchに期待することから始めよう! 取り残されいつまでもひとり一所懸命に踊り続ける嵐くんの姿は微笑ましいと思います ゲハの他のスレでもいいゆだけど、ここまで皆がイラついていて煽りあってるスレってないな >>759
君の言い間違いで場が和んだね
一番楽しみな日に殺伐としていちゃもったいないよね 以前は否定してた物を何もなかったかのように信じる荒らし君ェ…
他人にイライラしてるとは言うが一番イライラしてるのは彼自身なのでは?
つかなんで未だにメール欄空っぽなの? 〆 ⌒ ヽ 50万未達でswitch失敗=テレ東グラフの正しさが証明されてテレ東グラフを馬鹿にし続けた荒らしの負け
|  ̄ω ̄| 50万未達でswitch成功=switch失敗を願った荒らしの負け
/\ ̄旦\ 荒らしが完全勝利するには50万到達してなおswitchが失敗しないといけない。せいぜい50万到達を祈ってればいいさ
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 考え方なんて人それぞれなんだから自分の考え押し付けるなよ
どーでもよすぎることを長々よく続けるな >>764
そうなっちゃうよね
最後までてれあずまグラフを信じないでいりゃ良いのにね荒らし君は
なんでブレてしまったのか
コレガワカラナイ >>764
どっちにしろなにしたって彼は人生において負けてるんだ
意味はなかろう、数秒間の脳内勝利なんて
どっちも彼のルールだと言うのが、さらに救えないよな |∀=ミ 彼の勝利条件はいつも変わるから、今日は単純に50万いくかいかないかしか見えてないじゃろ。
複雑な条件指定なんてできないしw 勝ちとか負けとか本当にくだらないねぇ
今日の結果を楽しみにするだけでいいのにw >>764
あ、ちなみに俺はテレ東グラフを馬鹿にしたことはないからね? 〆 ⌒ ヽ とまあご覧の通りいざとなればルール変えるだけですね彼は
|  ̄ω ̄| 気にしてるという事は「今の」彼にとってはテレ東グラフは絶対でなくてはいけないようで、笑える
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ 荒らしは何でも他人のせいにするという事は
それだけ他人に依存してるという事なんだよねぇ
他人に依存しないと何も出来ない。
単語単位でしか意味を理解出来ない。
嘘吐きのマジカルおっさんだし。 というかラインは50万台でいいのか?
自分は>>304と理解しているから、2週目15万台前後の出荷/今週(3週目)10万台以上の出荷でほぼ完売 という条件で
・2週目10万台未満:ラインを下回って初動に関しては失敗した可能性が高い
・2週目14万台以上:ラインをおそらく上回って初動に関しては成功した可能性が高い
・2週目11万台前後:完売なら不明、出荷15万台前後なら微妙なライン
で、13〜14万台あたりで成功ラインを超える可能性が高い と見てる
荒らしの人は出荷8万前後で失敗と予想してたはずだけど(>>291
先週分(2週目)10万台未達なら完売でも国内の初動に関しては失敗と見てよさそう というの自体には同意かなあ >>772
嫉妬対象にすがるってのは現地特派員さんやもっさんと同じだよね 馬鹿にしまくってたのは過去スレで分かりきってるのに今更馬鹿にしてないって言い出すのは笑うわ
こういうこと言うと同一人物か証明して見ろとか言い出すんだろうけどさ >>778
意味ないからなあ区別するの
本人特定されたくないからIDコロコロやってるのに、自己承認欲求たけはデカイから
相手されるなら相手にしてとか、自分勝手過ぎだろう
見えるものそのままが評価だろうから、汚物なものたちで十分 考え方なんて人それぞれなんだから自分の考え押し付けるなよ
どーでもよすぎることを長々よく続けるな 凄いなぁ1人ボケツッコミ出来るんだな。つまんないけど >>782
自分の人生どうでもいいレベルとか言うなよ 開口一番に他人を煽りまくってるやつが言うと説得力ありますわー
素晴らしい人格をお持ちのようで大変羨ましいことであります
教師としての資質に大変あふれていらっしゃるのではありませんかね、素晴らしいですわー >>775
いや、45万はWiiUの失敗に近い不確定ライン
48万1000以上がWiiの推移を超えるので成功するかもしれないライン
まぁ50万を超えたところで最低限の失敗回避ラインにしかならないらしいけどさ まぁまぁ、イライラせず結果がでるのを待ちましょうよ
楽しみでしょうがないわ >>772
俺はテレ東グラフを否定したことはないのだよ
「日本の数字だから世界での成功までは見えないよね」とは言わせてもらったが
それはそうと、今日の何時だっけ...週販 〆 ⌒ ヽ テレ東グラフを否定した事ない設定でかりそめの勝利を得て満足するならそれでいいでしょう
|  ̄ω ̄| どちらにせよ、その礼儀正しい敬語キャラは10時に確実に壊れてるでしょう、今も壊れかけですし
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>793
いいから鳥頭は黙ってろよw
22時が待ち遠しいですな! ヘイヘイヘイヘーイ!
やべぇ楽しすぎる!すまんな!
すまんな! さて、ここでおさらいを入れましょう
聡明なコケ民のありがたいお言葉
0758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2393-3qL8 [124.86.201.175]) 2017/01/23 13:16:17
|∀=ミ 違う。
観測結果が確定するのが2週目っていうだけ。
実際の勝負は発売前のどこかの時点でついてて、発売後の2週間でその結果が観測できる。
2週で50万を越えられない場合は「事前に失敗がきまっていた」ことをほぼ確定として観測できる。
ラインを超えた場合に「どれぐらいの期間、どれぐらいの角度で伸びるか?」はハードによって違う。
つまり2週で50万を超えても成功の規模はわからない。
足りなかった場合は、それが熱量であろうと供給不足であろうと、理由のいかんにかかわらず失敗する。
失敗した場合はどんなテコ入れをしても短期的にグラフ角度が上昇するだけで、ライフサイクル全体でみた
長期トレンドとしてのグラフ角度には何の影響もない。 あ、、、、、
なんか逆にすまん
笑えない結果になった、、、
一応、switchコケましておめでとうございます
すまんな、、、 >>793
べっこんこ君もてれ東グラフコケにしてたの忘れてるしなw Switch 61,998
PS4 28,902
New3DS LL 18,360
Vita 8,398
PS4 Pro 6,398
2DS 4,094
New3DS 1,227
PS3 639
Wii U 430
Xbox One 117 スイッチ爆死確定www
特派員WiiUに続いてまた嘘かよ 40万台も行かなかったんだからスイッチコケと結論出たな なんかすっかり冷めた
煽ってほんとすまん
予想は1週目32万、2週目8万
トータルでは近似値だから許してくれや 今週の消化率次第だなあ 7〜8万台前後出して6万なのか、
10万台以上出して6万なのかで違う感じ
消化率が出ないとなんとも言えないけど、
売り切れていると思われる以上>>291の出荷8万台予想はおそらく近いはずだから
荒らしの人はとりあえずその点で勝ち誇って良いと思うよ 3DS
01週目 374,764
02週目 209,623
03週目 *96,463
04週目 *61,394
05週目 *50,710
06週目 *42,979
07週目 *32,910
08週目 *23,038
09週目 *28,413
10週目 *29,149
WiiU
01週目 308,142
02週目 126,916
03週目 122,843
04週目 *69,386
05週目 *67,083
06週目 *20,715
07週目 *16,654
08週目 *13,746
09週目 *12,959
10週目 *12,185
NSW
01週目 329,152
02週目 *61,998 俺もスイッチは発売前からコケると思ってたけど、これでスレ民も納得のコケ確定だな 発狂タイムの観察に来ました
ぜひ楽しませてください 明らかにコケルートなんだけど
グラフ使っててこの出荷量ってのが意味わからん >>816
出荷が下手すると7万台前後だからなあ
あと売れてない可能性もあるんだけど、まあ店頭どこを見ても売り切れではあった >>818
出荷出来なかったのか、それとも出荷しなかったのか、どちらなんかね?
仮に15万台出荷してても、余裕で捌けてたと思うのだが。 >>818
もーちょっと出荷しててもいけると思うんだがなぁ
その辺どーなの? >>818
switchは大爆死
これが現実ですよね現地特派員さん ところで嵐くん的にてれあずまのグラフは正しいと認めたってことでよろしいか >>827
そんなちっぽけな事
どーでもいいんじゃない?
>>828
来週20万売るようならまだわからんよ しかしもっと喜んでると思ったが意外とそうでもないんだな。 他人に踊らされっぱなしの人生ってどーなの?
なぁべっこんこ君よ
>>827
そうなっちゃうよね
散々バカにしてたコケスレの人間の出したグラフは正しかったと認めなければいけない事になるがその辺理解してるのかなべっこんこ君は
>>832
さいですか
うーん… >>829
ありがてぇ……
有難いよ現地特派員さん 観測者を信者と勘違いしてる、というかそうしないと煽れないか 別に我々はスイッチが売れるとはいってなかったのでな
結局数字出ないと分からないが証明されただけではないかね 大差つけられた後発かつ低性能で任天製品にしては高価格とコケる要素満載で
初動からロケットスタート切るしか無いのに、これだったからドン引きしてるんだよ エース証券の安田秀樹(http://pbs.twimg.com/media/CruZiG0XYAAH8dA.jpg)お墨付き!
switchは大爆死確定です!
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない ここは一貫して「数字出るまで解らない」だったはず
ひたすら嵐さんだけがハッスルしていたという べっこんこ君さぁ
避難所にも同じコピペ貼るのは流石にやめた方がいいよ…(呆) 据置機能は廃止して値下げだな
まぁ買い控えされるわな コケスレ住民特派員冷えっ冷えでワロタw
こんな時だからこそ元気出して行きましょうよ!w ???A「今後はPS4、スイッチマルチにします」
???B「今後はPS4、XBOXONE、スイッチ、スチームマルチにします」
???C「スイッチに移植希望がでてます」
???D「え、あんたとこやらんだろ」
フィクションです
このままの売上ならスイッチのマルチはなくなるな いや、特派員以下数名は現実の数字を受けとめられていてやはりリスペクトできるわ
困った感じになっているのはその他のモブコケ民 あれだけ出荷についてVRのことを批判していたのにスイッチは出荷を言い訳にするとか
やはりただのソニーアンチか PS4の国内2週の売上とほとんど変わらないから大丈夫大丈夫
社会人D中退希望オッサンも安心してほしい!w しかし下回ってこの程度では、荒らしも枕高くして寝れそうにないな ファミ通のデータも来たな
>2週目のNintendo Switch本体は、6.3万台を販売。
>前週に比べて供給が少なかったことから、品薄に拍車がかかっている ま また書き込みミス
コメントに>>867 と書かれているので、やはり出荷数自体が少なかった(消化率は高い)方向で間違いなさそう
議論とかの焦点は、任天堂がなぜ出荷数を絞ったかになるかな ブヒッチ一年持つかな?
撤退準備始めてんじゃないのw 君島社長がインタビューで答えてた
「国内なら1週間ほど待っていただければ対応できると思います。
それでも足りないなら、それは過去になかったすごい売れ方です」
http://www.asahi.com/articles/ASK3343F2K33PLFA005.html
ってのは一体何だったんだろうか 12 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/26(日) 19:53:32.29 ID:bcj6dWMe0
【バッテリー問題】
スイッチのバッテリーはわずか2時間半しか持たない
消費電力が高い為充電しながらプレイだと30分で10%も充電されないゴミ仕様
更にバッテリーの製造元は爆発でおなじみのサムスン製スマホと同じと判明!!
ニンテンドースイッチのバッテリ供給元はGalaxy Note7と同じ
昨年爆発騒動で話題となったサムスン製スマホ「Galaxy Note7」を覚えていますでしょうか。バッテリに問題があるとして
回収されましたが、実はニンテンドースイッチのバッテリ供給元も同じAmperex社であることが判りました。
Amperexは先日ニンテンドースイッチ向けにリチウムイオンバッテリを製造すると発表。分解されたニンテンドースイッチ
には確かにAmperexのロゴが確認できます。
http://nintendotoday.com/nintendo-switch-battery/
リアル爆死が出かねない危険性w
>>870
夢の中の出来事だろw >>871
爆発騒動で問題になったのはサムスン子会社供給のバッテリーのほうだな
Galaxy Note7のバッテリー提供元はサムスン子会社とATLの2つで
問題の無かった提供元がそのTDK子会社のATL(Amperex Technology Limited) >>872
双方のメーカーのバッテリーとも不具合あったからね
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/549762/012500128/
Galaxy Note 7のバッテリーは、サムスンSDI社のものとATL社のものが使われている。スマートフォンの組み立て課程で、
サムスン電子側がバッテリーの不良を検知できなかったという。
記者会見での説明によると、サムスンSDI社のバッテリーは、真ん中にある陽極と陰極を分離する分離膜が薄すぎて破損したことで発火。
ATL社のバッテリーは、バッテリーのつなぎ目の問題や絶縁テープの不備、薄いセパレーターなど複数の問題が重なったとした。
Galaxy Note 7を使った実験でも、実際に40回ほど発火を再現できたという。 エース証券の安田秀樹(http://pbs.twimg.com/media/CruZiG0XYAAH8dA.jpg)お墨付き!
switchは大爆死確定です!
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない 【悲報】現地特派員switchの失敗を認める
829: 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ワッチョイ f35c-iFq/ [126.6.60.236 [上級国民]]) [sage] 2017/03/15(水) 22:34:28.17 ID:w4sqUFy50
>>823
全くその通りですな >>871
かなり間違った見方
ALTだから爆発するとかいいだすと
iPhoneはそこらじゅうで爆発することになる 台数からすると供給不足による失敗コースになる可能性がかなり高いはずなのに
周りの動きを見ると事実では有るけど真実では無いという感じがするのは何故だろうか? 荒しさんは必要条件十分条件がわかりませんの人だからな ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch
1週目 33万0637台(品薄)
2週目 6万3420台(品薄)
合計 39万4057台
PS4
1週目 32万2083台(ダダ余り)
2週目 5万2697台(ダダ余り)
合計 37万4780台
つまり任天堂は日本ではPS4の売上を参考にして出荷したんだな あー遊んでるゲームの話だけできる避難所が欲しい
しろうとアナリストの議論なんか興味ない
コテつけてやってくれるんならいいんだけど 遊んでるゲームの話だけしたいなら天界に行けば良いのでは? なんで避難所への要望を本スレでやるのかな
書き込めないようなことしたんなら荒しさんてことだし
変な人だね >>884
ゲームの話出来ません
戦略の話も出来ませんでしょ?
騙せてると思ってるの自分だけだよ 単純に話を聞いて貰いたいってだけならタグを付けてTwitterで呟くという手も有るしねぇ
それで反応が得られるかどうかは本人次第だけど 飽きたら売れるって事ができるから別にいい
さぁさっさとゼノブレイド2を出すんだモノリス そういやカードリッジ抜き差しできる仕様っぽいから容量困れば枚数増やせばいいって電波受けたけど、どーなんだろ? さていつCS撤退宣言するかな
来年辺り?
前回もあっさり見捨てたから今年年末もあり得るな 元気なさすぎ、元気だしてイきましょう!
switch大コケ確定、おめでとうございます!
ざまぁないわでございます! ここにもまたてれあずまに対して掌返した人が一人っと
都合が良いですねぇ >>894
前から言っているが俺はテレ東グラフを否定したことはない
否定してたことにしないと都合が悪いんか?(笑)
追いつめられてるんか? ここまで「機会損失」とか「もっと出荷しろよ」みたいな煽りを見た事ないんじゃが…
数字だけ見てダダ余りだと思ってるんですかね? >>896
供給不足が言い訳にならないのはコケ民側も理解してるはずだが? 荒しさんは
ここの誰にも信用されてない人だし
何でも言ってりゃいいんじゃないかねぇ
本当に馬鹿よねぇ荒しさん なんつうか幸福の科学の守護霊診断信じてた人たちが
予想が外れて右往左往してるって感じ
最初からスイッチはコケるって任信以外は皆言ってたやん(笑)
彼らが信じてた教えでもスイッチコケという結果も出たので
信者もこれで納得だろう >>898
単純にバクシーシバクシーシしか言ってないし本当にワンパターンと言うか… 10年以上コケコッコーと叫び続けてきたのだから今更泣き言を言うのはみっともない >>899
うん
幹部クラスは既に大コケを認めているのに最下層のモブコケ民だけが右往左往(笑) 今後の観測次第だけど
ここで読み解いた法則通りに物事が進んだ(進みそう)
強いて言うなら、誰が勝った、と呼べるんだろね?その状態って 幹部って何だw
世界に序列作って1番じゃなきゃ済まない人は大変だなあ |∀=ミ てれぐらふはたぶん正しい。
だからこれから起きることはもう止められないだろうね。 ここに来る荒らしは学習能力が無くて単語で
言葉を理解するのが精一杯らしいからなぁ 元気が無いとか、泣き言とか、右往左往とか全部荒らしの脳内設定のコケスレだな
妄想の世界に生きるのって幸せなんだろうな 荒しさんの脳内の「こうなって欲しい」と言う願望だろう
避難所じゃ妄想も言えないような立場なんだし
こっちで悪口言うしか出来ない雑魚だからなぁ あとコケスレは統一された意志の元にある集団と思い込んでるのも妄想だな
まあその方が話が簡単で、理解した気になれるから楽なんだろう
邪悪な意志の元に行動する悪の軍団、それに立ち向かうヒーローの俺様
実に中二的で、陰謀論に毒された人間らしい思考 >>912
勝ったならどーんと構えてれば良いのだけど、ビクビクと雑魚どころじゃないこと続けてる訳で >>895
ええと、一応解説しておくと
テレ東グラフ的に日本国内のPS4は失敗ラインに乗っているので
テレ東グラフを否定しない=日本国内のPS4は失敗したと見ている になるんだけど
そのあたりは共通の認識ということでいいのか という話だと思う ただグラフという武器を奪って殴りかかってるだけだろ
殴りかかる方はそれが役立たずであろうとなかろうとなんともない |∀=ミ 武器を奪ったつもりだったのか。
ならばその扱いは気を付けた方がいいぞ。 慣れない武器を扱うのは逆に危険だったりするからのう 数字を二つ並べて
大きいか小さいかしかわからない程度の頭で
テレ東グラフを武器にしても
自分のこめかみに銃口付けて引き金引くだけだろうになぁw テレ東グラフが正しいということはPS3はコケたと荒らしくんはようやく認めたのか >>920
あー…w
ps4もてれあずまグラフだとそうなるんだっけ…? |∀=ミ ていうか、てれぐらふの本質は事前に正否を決めている熱量の示唆だからね。
それを理解せずに殴るための数値として運用したって嗤われるだけだよ。 否定したらSwitchは成功すると言わなければならず
否定しなければコケスレの言うとおりだと認めないといけない。
荒らしにとって究極の選択じゃないかね?w 否定したら今までの事を馬鹿にされるし
否定しなければswitchは失敗したと認めないといけない
コケスレにとっても究極の選択だね >>923
そこまでは理解してないと思うが、とにかくこの状況にスレで負けたとか悲観してる人がいなくて
荒らし放置で考えてるのが悔しくて仕方ないのだろう
実際荒らしの考える勝負や荒らし自体どうでも良いしなー >>925
それで言い返してるつもりなのか。単語でしか理解出来ないからなぁw |∀=ミ switchが失敗したらそれを認められないはずっていう前提、君基準に考えすぎじゃないかね?w |∀=ミ というかこの数字ならVitaちゃんコースそのものだもん。
大コケだよ。 VITAコースで大成功したらそれこそテレ東グラフの法則が乱れるんじゃないかな? >>932
|∀=ミ 敗北曲線に囚われたら挽回はないよ。
だから初動勝負なわけで。 >>925
ははは
上手いこと言うね
switchの大コケを盛大に祝おう >>932
そんな感じ
・グラフ以下で成功する
・久ラフ以上で失敗する
のどちらかで予想が崩れる てれぐらふを必死に否定してたのは
認めるとPS3とPS4(国内)が失敗だと認める事になるからだっけか
いつのまにか一度も否定してない!とか言い出してるけど >>936
べっこんこ君も忘れてるフリしてるしなぁ >>936
否定した人は居るんじゃないの?
あくまで俺が否定してないだけだし さすがに敗北10年重ね続けてしおらしくなってきてるw
5000スレ続けるキチガイ集団も現実に飲み込まれてきた! 何だよ、3週間たつの待たずしてSwitchはコケスレで失敗ハードになったの?w
供給できてないだけだしまだ分からないでしょ。
大体、本番はsplatoon発売してから。WiiUだってそれで週販2倍くらいになっていったろ。
お前らの理論ならPS4だって敗北だったわけでしょ。
けど、ソフトラインナップが揃い尻上がりになった。
最終的に1000万台ハードになるよ。これで失敗と言われてもね。今の日本市場でCSハード1000万台売るのはどれだけ大変か。
そのグラフとやらに囚われ過ぎだね。 尻上がり #とは
最終的に1000万行くと行っても10年かけて1000万とかなら正直ねぇ… 支離滅裂なことを言い始めたか
ひとつだけ確実なことがある
switchはあっさりとコケました
おめでとうございます! てゆーかよく見たら泊天じゃん…
売上スレに篭ってれば良いものを…
あと、ps4買った人は本当に今のソフトラインナップで満足してるのかね?
任天堂系のゲームのクレクレ割と見かけるのだが
>>942
表面しか見てないってのがよくわかるね しかしもっと来ると思ったがいつもの荒らしだけで吹くわ >>941
今、丸3年で450万台でしょ。まだ少なくとも今年中はペース上がるし、ピーク過ぎたとしても10年はかからないだろう。 FF7Rがどこまで牽引するかね…?
二ノ国2は論外として(どーせ持ち上げてた連中が買う訳ねーし)
>>945
泊天含めてマジでいつもの人ばかりってのはちょっと笑うな 任天堂はここからどうやって戦略目標達成しようとするんかな? >>947
そういう事ってだけだな
だいたい予測通り >>947
DQ11、GTA6、モンハン5は百万本以上。
PS4世代中にバイオ7やFF16も来るんじゃないかな。
その他小粒タイトルもDQH3、DQB2、FF7もあるし。
和サードも色々出してくだろうし、洋ゲ−も売れるようになってきたし、PS3の時より遥かに状態がいいからね。
君たちの理論では敗北曲線に囚われてた?っていうことだろうけど、PS4は失敗じゃない。 >>944
表面以外に何を見ろというのか
勝手に言っときゃいいし勝手に言わせとけばいいんじゃないの?
イワロックたのしー というわけで、Switchへの希望を敗北曲線ガーで捨ててしまうにはまだ早いってこと。少なくとも日本市場はね。
海外じゃsplatoonがキラーソフトになれないのが辛いが 泊天くんの妄想がヤバイ(滝汗)
あ、960の人次スレお願いします
>>949
まぁそうだね(白目)
>>951
国内ps4を失敗してないと言い張るしまぁ確かに… 前提条件キツすぎへん?
FFナンバリングすら100切ったハードに要求する数字かそれ >>954
FF7のリメイクなら…という願望に近い予想だと思われる >>954
集計機関でわずかにパッケージ版が100切ってるだけでしょ。ほぼ百万本。
俺の予想のどこが無理なんだ? FF15がミリオンならドラクエがミリオンは相関性がない >>957
根拠なんていらないでしょ。
PS4でDQ11、GTA6、モンハン5が百万本切るということは絶対に無い。馬鹿でも分かることだ |∀=ミ ミリオンソフトでトレンドが変わったケースは絶無。
いいですか?
絶無です。
1回もありません。
敗北曲線とはそういうものです。 >>959
それでは単なる思い込み
君は、我々を諭す意図があるのに
逃げるのかね? 発表されてもいないゲームを持ち出すってのがやばいな。 >>961
じゃあ断言してくれる?
PS4のDQ11はミリオン行かないと。
俺は絶対行くと言っている
逃げるなよ? 誰も特派員の意見には逆らえないし、PS4のDQ11がミリオン切るってのはコケスレの総意でいいの? >>948
wiiUのときから決算説明会で度々指摘されてるようにサードが売れる売れない以前にサードが来るインストールベースが無いのが問題なのよ結局
完全に収穫期に入ったPS箱に対抗するためには年間1,000万台を最低2年半は続けないと同じ土俵にすら立てないでまた3年保たずに終わる
で、wiiUのときは「ファーストでインストールベース稼げばサードパーティも来てくれる」と言い続けたけど1,000万台が限界だった
それを逆説的に言えばどんなにクソみたいな状況であっても1,000万人の任天堂フリークはついてきてくれるということ
そこで任天堂が立てた戦略が逆鞘が発生しないハードで任天堂ソフトを一巡させて一巡したらまた新ハードを出すという方法
つまりスイッチは任天堂にとって1,000万人の信者市場を確保するためだけのハードなので最初から失敗などないんだよ しかし、Switchがコケてもコケなくても
荒らしに対して何も変わらないなぁ
どんな夢を見たのやら むしろ君はないをいってるんだ
未来がみえるのかね? >>972
逃げるなって。
本当はDQ11百万本以上と分かってるだろ?www 相変わらず勝ち負けにこだわりすぎだな
だから荒らしに落ちたんだ
己の器の小ささを思い知るが良い 例にあげたソフトがハードを牽引するかどうかの話が
どうしてミリオン行くかの話にすり替わってるの? 2015年2月のドラゴンクエストヒーローズでも合算80万本くらいの市場あったから
ドラクエ11とGTA6はミリオン濃厚だとおれも思うわ
モンハンは出るのか知らんけど モンハン5は適当なこと行ってるけど、GTA6が百万本以上いくというのは確実。
2017年になっても売れ続けていて150万本越したところだ。
これからPS4で出るのは確実で、PS4単独でミリオン可能だろう。
GTA5 2013年 2014年 2015年 2016年 累計
PS3 \7,770 649,091 138,142 787,233
\5,389 96,084 58,119 154,204
\3,499 18,671 18,671
PS4 \7,992 118,214 87,437 205,651
\5,389 48,645 177,194 225,839
360 \7,770 38,220 2,727 40,947
One \7,992 2,594 2,066 4,660
総合計 1,437,205 >>981
お前逃げてるだけじゃんw
どっちが器小さいんだよwww >>985
FF15がミリオンの土壌があるから、普及台数も伸び、更に人気の高いドラクエ本編が100万切るわけないだろ。
おら、お前は100万切る理由を言ってみろw |∀=ミ ミリオンにアワード以外の意味はないよ。
あると思ってるなら、何もわかってないだけだよ。 >>990
彼何言ってるか私にはさっぱりわからない
喚き? >>991
知らない振りしてんじゃねーよwww
分かってるクセにwww WiiUとPS4見てると国内ミリオンに大した意味ないな(笑) >>995
あなたさぁ、いい加減気づきな?
小学生ならいいよ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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