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ゼルダでは野焼きが出来る [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:49:37.12ID:LAxgzLGN0
こんなもん誰も求めてねえよw
んな事よりストーリーを作り込めや
何時までマリオとピーチとクッパやってんだよ任天堂w
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:51:39.07ID:iDR6Z2LM0
今回はかなりストーリー濃くね?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:53:46.08ID:xzi6sSgw0
野焼きガー、爆弾投げた時のリアルな軌道ガー、壁登りガー

現実で出来る事しか無いスカスカオープンワールド、ゼルダブス
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:54:13.32ID:XkgG/6Esd
ぶっちゃけストーリーは過去最高の出来
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:54:46.13ID:EXsF5OLEd
>>1
メタスコア98点なめすぎだろ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 00:58:48.23ID:DUvQ6Bomp
放火してろよ犯罪糞豚wwwwwwwwwwwww
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:04:16.87ID:LAxgzLGN0
その過去最高の出来ってもマリオピーチクッパの戯れだろw
馬鹿の一つ覚えみたいな事やってんなよ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:10:09.15ID:J07JJXvZ0
ファークライで10年ぐらい前からやれるだろ
野焼き
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:11:21.83ID:sNf22SDb0
でも野焼きちょっと面白いぞ
風強いとそっちに凄い勢いで燃え広がっていったり
そこに敵がいて爆弾おいてあると・・・みたいな事も出来るし
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:14:57.42ID:LAxgzLGN0
任豚はポケモンサンムンのストーリーすら絶賛するぐらいだから、普通のゲーマーと価値観かけ離れてる
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:16:50.89ID:oJZeUWFN0
環境汚染だろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:21:21.33ID:LAxgzLGN0
>>11
こういう馬鹿って任豚そのものだよな
ゼルダではこれが出来る、ゼルダにしか出来ない事ってのを一生懸命探して、見つけて感動して他のゲームより優位に立とうとしてるんだよな
だから何なんだって要素を惜しげもなく称えるんだもん
笑えるわ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:24:06.22ID:LAxgzLGN0
>>14
その前にポケモンサンムンとゼルダのストーリーの良さを語れ
何が良かったんだ?あ?
お前はマインクラフトでもストーリー良かったとか言ってるタイプだろ
マリオがクッパ倒して桃助けて感動して涙腺崩壊するんだろ?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:27:57.12ID:LAxgzLGN0
>>17
また逃げるんか?
はやくストーリーの良さを語れよ
あと批判しか出来ん訳じゃないぞ
今回は上のような馬鹿が無理やり野焼き要素を褒め称えてるから懲らしめようかと思っただけだ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:29:24.80ID:IuBvjfRx0
>>18
ゼルダに出来ない事を持ち上げる人を豚とレッテルを貼り
ゼルダには出来ない事を叩かない人を仲間だと感じる

ではないかい
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:31:49.73ID:5zgAKr4f0
>>15
でも野焼きはぶっちゃけ、良いエフェクトだなと思った
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:32:20.15ID:LAxgzLGN0
ゼルダのストーリーなんて「とどのつまりマリオ」で説明出来てしまうんだよなぁ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:34:50.87ID:LAxgzLGN0
>>23
FPSで爆弾投げたり大砲ぶっ放して飛行機落としたりする時代に、野焼きのエフェクトが凄いからって、だからなんなんだ?って感じなんだよ
ゼルダだから凄いんか?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:35:57.71ID:iXAK5rFud
>>27
ホライゾンではできるんか?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:36:54.38ID:LAxgzLGN0
>>28
知らん
ぐぐって調べろ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:41:08.41ID:p+KOxF5Gp
地面に草があれば燃えるのは当たり前な事なんだけど

そういう事象をゲームの中でも起こるようにするだけで
火の扱いや攻撃でも、かなり見栄えが良くなってる

見栄えを追求したゲームな気がする
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:41:55.54ID:LAxgzLGN0
>>30
見た所、ゼルダって剣が当たってない草も切れてるね
ホライズンは剣が当たっても切れてないね
画質はホライズンが圧倒的だね
FPSもね
やれることはゼルダのが多いよね
でも剣が当たって無い所もバッサリ行ってるね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:42:18.89ID:oJZeUWFN0
>>11
追記わろたw
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:43:27.80ID:CU7SkB1s0
>>24
感性ない人間は、何を見ても感動できない。
どうせ物語の構造とか喋っても理解できないだろ。
ハリウッドの脚本術とか、物語の体操とか市販の
有名なストーリーテリングの本も読んだ事すらないだろ。
ゲーム構造についても、どうせホイジンガの遊びについての考察とかも知らねーだろ。
何を話せっていうんだよ。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:45:54.92ID:WGyCJU0hp
まあ何でもいいよゼルダ面白いから
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:46:01.97ID:p+KOxF5Gp
>>30
やっぱこういうの見るとただただ画質だけを求めたゲームと
行動に対する所作や返ってくる細かい動きの気持ち良さを求めた
日本人的な配慮のゲーム的な差がでるね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:46:15.30ID:LAxgzLGN0
>>35
俺に理解させるつもりなの?
お前が絶賛する理由を言えば良いだけだろw
「どうせ言っても理解出来ない」なんて只の逃げだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:47:46.11ID:V4ouhidA0
ニシくんファークライやったことないの?
3くらいはやっておいたほうが良いよ

あと塔に上ってマップ開放するとか
UBIからのパクリが全体的に多いね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:47:56.92ID:LAxgzLGN0
>>37
剣が届いてない所も切れてるんだよ
どうせならこういう所も気を配れよ
画質とFPSが前世代並みなんだから余裕だろ?
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:48:51.71ID:E++HvR890
今回のゼルダでオープンワールドゲームの敷居は高くなったよね

こんだけ行動したことに何かしらアクションが返ってくるゲームを作らなきゃいけないから。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:50:33.91ID:V4ouhidA0
野焼きはすぐ消えるし
ファークライに比べたら規模が小さくてショボいね
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:53:06.83ID:vXnOiT4D0
細かな配慮とスポットを死なせないご褒美配置なマップデザインと、能力でのスパイスで、歴史的神ゲーができたということだな
これからのオープンの基盤になるだろう、ブレワイは
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 01:53:37.74ID:LAxgzLGN0
>>44
はいはい
ストーリーの良さアピールしといて、逃げ去って行くわけだね
バイバーイw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:06:20.98ID:ag9UIp8T0
野焼きは「4つの剣」の時代からあるから
今回だけではないですよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:07:48.65ID:/+F7I3ZM0
MGS5でも出来ましたよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:11:20.88ID:uZxAorFn0
プレイ時間20時間超えてようやく気付いたけど
温度が設定されててそれによっていろんなものの反応が異なるんだよね
温度が高いマグマの近くだと矢に勝手に火がついたり
「火」と「火が草に移ると燃える」という二つが設定されてるわけじゃなく
「火」は「温度が高い」
「温度が高い」と「火が燃え移る」みたいな感じ
言葉じゃ説明しにくいけどなにげなく凄いことしてね?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:15:59.09ID:Y6QUPRyza
雷の矢を回収するクエストで、追いかけっ子して岩場の影に隠れて刺さった矢を回収しようとしたら、
敵が上空に向かって矢を放ち、それがコチラに落ちてきて即死したのには驚いた
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:48:12.69ID:yY0OUjMRd
>>53
あいつ意地でも倒そうとして20回ぐらい死んだ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 02:55:02.74ID:LAxgzLGN0
>>59
お前に都合のいい物の本質とかどうでもいいわw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 03:01:35.07ID:HmSuZ0A30
草が燃えるし風が吹けば燃え広がる
その火で敵を燃やすこともできるしリンゴを燃やせば焼きリンゴになる
炎の熱で起きた上昇気流に乗って空高く舞うこともできる

草が燃えたなんて単純な話じゃないのよ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 03:59:22.72ID:7YNFEq6W0
野焼きや無駄な山登りより、ストーリーの気分転換に警察と戦争する方が面白いじゃん
ゼルダは悪人になる切欠さえ与えられてない不自由なゲームだよね
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 06:09:38.99ID:uD9nAI8O0
野焼きできるからってどうってことはないよな
野焼きしまくったら砂漠になって生態系が変わるっていうなら面白いけど
崖そのままのぼって横に移動っていうのは凄くいいだけに物足りない
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 06:18:28.09ID:JvGPJbGx0
いやマジですげーよこのゲーム
ゴキブリもやってみろって
・広大なマップ!
・豊富な武器!
・滑空したり泳げる!
・空から襲ったりスニーキングで倒せたり、様々な戦術!
・色々な種の動物!!
・動物に乗れる!
・人に攻撃すれば反応するという細かい作り込み!
・興味深いサブクエ!
・深いストーリー!
・マルチエンディング!
・一時間程でクリアできるほど自由度が高い!

本当にすげーんだって!!ファークライ4!!
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 06:37:11.04ID:B1ieOG2ba
>>66
ファークライ4はなかなか面白かったな
塔登の面倒だったけど
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 06:52:14.24ID:B1ieOG2ba
野焼きする利点とかあるのかが知りたい
あと野焼き後いつ草が生え代わるのかとか
草は早くて木は遅いとかあるんだろうか?
刈った草は生え代わるが焼いたら生え代わり難いとか
崖登ってる画像良く貼られてるが崖や地面を掘ったり掘削は出来ないのだろうか?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 06:53:40.63ID:fSYdSdly0
ボコブリンの集落に放火する為のだけに常にメテオロッド2つストックしてるわ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:22:06.07ID:B1ieOG2ba
今後草や木を刈れるオープンワールドは増えるかもしれないね
今までオブジェクトに干渉出来るものは多かったけど自然に干渉する事は少なかったようにも思えるし(PCは知らないけど)
レッドファッションゲリラは建物壊したり出来た記憶あるけど
ただ現行のスイッチは買う気起きない
早く新型だして欲しい
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:26:10.93ID:Zpc5BBQf0
野焼きする事で、イバラを焼いて先に進めたりできる
上空から降りてもいいけど

あと、炎の上に上昇気流が発生するのでうまく利用すると、高く飛べる

虫とか草の中にいたら焼いて簡単に捕まえられる

やれる事多すぎて、全部把握できてないわ…

ゼルダ、ほんと楽しいよ
やれる事が多い事が、ゲームの楽しさにちゃんと繋がってるからね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:30:42.60ID:LwV27qifa
>>52
たき火の近くに物を置くと火が通ったり、性質が変わったりするし、
氷の近くに火矢高温のものを持ってくると溶けたりもするね

ボスの表面の氷が溶けたりとか、細かいパラメータ制御が山盛り
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:30:44.05ID:B1ieOG2ba
>>76
面白そうだな
考え方次第で色々発見出来そうだし
ただ現行のスイッチは買いたくねぇなぁ
新型出るまで我慢するわ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:46:42.55ID:rzb5ONq60
火を付ける事ができるゲームはいくつかあるけどそこから色んな事に
リンクするゲームはなかったと思う
炎の熱でダメージ与えるだけでなく暖をとる事も食べ物を焼く事も
上昇気流を使う事もできるし、薪を燃やせば休息もできる
火に直接当たればダメージを受けるし、規模によっては一帯の
温度が上昇し過ぎて火に直せず当たらずともダメージを受けたりね
あと敵も自分も木材の武器に火を燃え移らせてエンチャ的に戦える
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:49:19.63ID:Zpc5BBQf0
>>78
新型出たら、旧型売って買ったらいいんでないの?
新型なんて早くても三年後くらいじゃない?
新型が発売されないという可能性もあるし…

後は、wiiu版とかは?
ほんと、遊ばないのがもったいないと思うよ
あんま話題になってないけど、戦闘もすごく面白いよ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:54:50.68ID:h3vSugloF
>>81
端末変わったんでID変わったんだけどどうせ当分買えないだろうしハードを売るって事自体しないんだ
今月フルHDのプロジェクタ買いたいしhorizonも遊ばなならんしGW辺りに今の不具合対策されたの出れば買うわ
個人的に任天堂のゲームはあまり興味無いが作りが丁寧なんで楽しみやわ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 07:59:15.71ID:LwV27qifa
>>83
不具合だのなんだのは、現状では、個体差や噂のレベルを出て無いんだが

ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170309-00000006-rnijugo-life

>・・・実際に反応の遅延や接続切断を体験したとの報告は少ない。
>現状ではそこまで気にするようなものではなさそうだ。
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:05:03.68ID:d9BwQQ4Z0
>>76
そういうのってさ、パッと見て
あーここ燃やすのが正解なのねってのが分かるようになってたりしない?
火に弱い敵と戦うフィールドに燃えそうな物が設置されてたりとかさ
個人的にすげー萎えるんだわ
燃やしてどうすんだよって場面で燃やしたら良いことあった、みたいな捻くれた仕掛けなら楽しいけど
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:13:06.16ID:c3QD1bKW0
>>84
何度もID変わってすまない
職場についた
ストラップの逆差しや女医婚の電波的なのはどうでもいいんだが良く動画や画像であげられてるブルーバックや黄色い画面とか液晶のチラつきとかが怖いんだよ
まぁモニタでしか遊ばないとは思うんだけどね
それにさっき書いた通り当分買えんだろ
昨日近所のジョーシンとGEO見てきたが売り切れだったし
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:14:26.04ID:LwV27qifa
>>86
今回のゼルダは、どの場面でも大抵複数の攻略法があるし、
チュートリアル以外では、そういう露骨な導線は無いよ

寒さ対策のようなものですら、
・防寒具
・体温を上げる食事
・火や炎によって暖を取る
と複数の対策があるしね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:24:45.40ID:LwV27qifa
今回のゼルダは、火の扱いがどうのこうのではなく、
物理エンジンにかなり注力してる作品となってるんだよ

・温度
・火や炎
 だけでなく、
・電気
・磁気
・音
・摩擦係数
・物体の運動量や作用・反作用
・爆風や衝撃波
あたりも意欲的に使われてる

本当の物理法則ではなくデフォルメされたものではあるが、
物理シミュレータを上手く取り込んで、それを楽しさにつなげてるのは、
大したもんだと思うよ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:26:44.61ID:ulNxv5q0d
祠って一見パズルだけど解き方がいくつかあるから
すごく優秀な性格診断だと思う
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:40:51.53ID:LwV27qifa
もちろん、GTA5は凄いゲームではあるけれど、
それは物理シミュレータとして凄い訳ではないし、
ゲームデザインも多くのパラメータを必要とするものじゃない
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:48:22.21ID:LwV27qifa
>>95
俺が物理パラメータを論じてるのに対してレスしておいて、
頭おかしいんじゃないの?

GTA5の方が明らかに細かいってのも、全然明らかになってないし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:51:41.30ID:ebblUGl20
>>97

明らかになってるが?
お前がそうやって一方的に放棄して逃げてるだけ
ま井の中の蛙のゼルダみたいなたいしたことやってないゲーム持ち上げ頑張ってね
俺はとっくに証明しちゃったから
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:51:44.89ID:LwV27qifa
>>96-96
例えば、ゼルダでは、時間軸を操作して、運動量をため込むような操作もできるが、
GTA5には時間軸の操作のパラメータは無い、というかあったらおかしい

これだけとってみても分かるように、
ゼルダとGTA5は同じラインで比較できるものじゃない

単純に物理シミュレータとしてみた場合に、
ゼルダの方が多くのパラメータを持ってることが明らかなだけ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:05:15.50ID:ebblUGl20
>>106
反論もクソもない
まずお前(ID変えた臭いから同一人物化?)のいう物理パラメーター笑というのが証明できてないんだからw
つかなに物理パラメーターって
勝手に造語して勝手に語らないでもらえる?
そういう言ったもの勝ちの勝負してるわけじゃねーからなこっちは
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:10:11.21ID:IIWdMKm6a
>>107
物理パラメータってのは、
温度、力、運動量、速度、摩擦係数、風速、電気、磁気、時間等々
の物理現象に関するパラメーターのことだよ

一般用語だぞ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:15:40.91ID:ebblUGl20
>>108
それとゼルダが何が関係あるの?
火が燃え移って敵焼ける
これGTA5でもできることだし
GTA5はガソリンまいてさらにそこに銃弾とか打ち込むと
巻いたガソリンにそって火が燃えろがっていくわけだが?
これを利用して敵だけでなく車に点火させて等爆発させたりもできる


コレも一種の物理パラーメータ笑だな
ゼルダはこういうことできるのかい?

できないでしょ
だってゼルダには車なんてでないから

君はGTAに対してそういうやり方で否定してるわけだけど?

わかってるのかね自分が勝手に自滅してるって

だからそんな回りくどいやり方じゃなくて単純に凝ってる数で勝負してるのだよこっちは
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:28:18.26ID:c3QD1bKW0
>>110
GTAもまだやってないが面白そうだな

ゼルダは確かにすごいんだろうけど持ち上げられ過ぎな感はあると思う
色々な要素を無理なく入れたってところは評価出来るけどね
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:29:19.37ID:ebblUGl20
あと火を道路に撒いた状態で車が通るとタイヤが焼け焦げて破壊できたりもする
火の使い方一つとってもGTA5のがたくさんあるねw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/10(金) 09:37:15.29ID:IIWdMKm6a
>>113
ゼルダも草原や薪を燃やした状態でキャラが通るとダメージ受けるし、
氷塊やボスキャラの氷結が溶けたりするから、それらもゼルダでもやってること

でもって、ゼルダでは、大きな炎を起こすことで上昇気流が発生して、
パラセールの揚力に使ったりもできるが、GTA5にはそんなのないぞ?

どっちが火の使い方に幅があるかと言ったら、ゼルダだね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/10(金) 11:00:56.18ID:QC79uD1sd
出来ない事言い合いなんかしても意味ないとは思うがなぁ
98点はすごいが信者の声がでか過ぎな気もする
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/10(金) 11:05:40.40ID:Wr37uYZNd
ここで騒いでるゴキちゃんがホライゾン買ってない時点でお察し
フィールドの広さ対決動画もホライゾンは山登れないからクネクネ大回り
ゼルダは登れちゃうから直進
先にゼルダがたどり着くの当たり前だろとw
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/10(金) 12:30:37.82ID:6hUbMW2Yp
GTAの火は破壊の為にあるだけやろ
車を爆発させるってのもゼルダに置き換えると樽を置いて爆発させれるしな

ゼルダはそういったプレイヤーの攻撃方法だけでなく敵もそれを利用してくるし、
攻撃に限らず物質の変化や気流や温度の変化を産む敵も火を利用する等
様々な影響を与える事ができる事が評価に繋がってるやで
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