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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured PS4終了のお知らせ
米任天堂社長:ロンチから5日経つが、いまだにスイッチは任天堂史上最高の売上を出している
http://nintendoeverything.com/reggie-switch-still-nintendos-best-selling-system-in-us-after-five-days-bringing-franchises-special-story/
米任天堂レジー社長が最新のインタビューの中で、
ニンテンドースイッチの売上についてこのような興味深い発言をしていたことが判りました。
「北米での発売5日目の売上データが入ってきました。
引き続き今も、我々任天堂が出したゲーム機のなかで最も売れているシステムとなっています。
私自身はこれまで5つの任天堂ハードの発売に立ち会ってきましたが、
ニンテンドースイッチが売上ペースにソフトに(つまりゼルダですね)一番並外れた記録を出しています」 明日7じおきなのにキトゥンちゃんで遊んでたらこんな時間に(´・ω・`) みんな寝ないでください(´・ω・`)
寝たら死んでしまいます キトゥンちゃんサブクエ多様すぎない?なにこれ終わんねえ(´・ω・`) >>4
う〜ん眠いよむにゃむにゃ...(´-ω-`) YSオリジン半分まで終わりました(´・ω・`)
アクションRPGは面白いけど疲れる >>6
サブクエとチャレは終わらせましたがトロコンまでには至らず積んでます(´・ω・`) スイッチはE3でHAHAHA NOみたいなこと言われるの期待してる
こんなにも下駄履かせて放っておいてんだから一発くらいスカッと笑わせてくれ(´・ω・`) ウェポンストーリーの凝りようと対照的にF以降のエンディングのしょうもなさに泣きそうになるね
突然お散歩に行きたくなるA2ちゃんは可愛いが(´・ω・`) 15のゴリラのDLCって一本道をひたすら進んで敵と戦うだけかこれ 電撃で閃3の記事見たんやけど
リィン君また鬼の力不安定になっちょる・・・ >>15
ゼルダ大好き人間なのに買ってないんか(´・ω・`)
なんでや >>13
そろそろ土下座ロボの謎は解明したのかしら?(´・ω・`) >>21
あれDLC関係じゃないの?(´・ω・`) >>21
してないんじゃないか?
まあ追加DLCかなんかだろうけど
ヨコオはやくしろ(´・ω・`) >>19
前にwiiu版買うって言ってた気がする(´・ω・`) >>25
ああ!そっかWiiu版でいいわな(´・ω・`) >>22
という風に言われてるけどDLCだという発表もまだないし
俺はまだ真の真ED説を捨てきってない(´・ω・`) Crash Bandicoot? N. Sane Trilogy Hang Eight Level Playthrough | Crash Bandicoot
https://youtu.be/4lIOAEIQz8I 三作目のSS
ジャンル:SFネトゲ
主人公:名無し
中の人の見た目:30代のおっさん。空になびくバーコードハゲ
西暦7000年大統領、そして超一流企業勤務(国会の上)
プレイキャラクターの見た目:ゴシック調の少年で厨二
「……元カノ子……最寄の駅を教えろ」
ヒロイン:元カノ子
中の人の見た目:金髪のJC。目付きも気も強い
プレイキャラクターの見た目:黒髪ロングの少女にウェディングドレス、二丁拳銃
「新しいインターネットを作って、そこで
名無し君と一緒に、静かに暮らせたらいいな、って」
仲間:
中の人の見た目:他ゲーム企業ハイリッヒ社の恥
プレイキャラクターの見た目:自社のプレイアブルキャラクター
味方になる動機:主人公がハイリッヒ社のゲームプレイを通して秘密のメッセージを発見
「今度はあたしが君の秘密を発見する番だな」
仲間:
中の人の見た目:裸のゲイ
プレイキャラクターの見た目:裸のゲイ
味方になる動機:webサイト最大手EVIDEOSの生放送にスカイパーで参加して勝利
「ネトゲでのオナニーも見てくれよな!えっ?EVIDEOSもネトゲだって?」
仲間:
中の人の見た目:中年
プレイキャラクターの見た目:全装甲化学アーマー(白)、化学式AI(白い妖精)
味方になる動機:全ての水素を奪い取るマイナス水素爆弾の実験場に赴き追悼
「化学式AIというよりは純粋に好みでね」
仲間:
中の人の見た目:エロ漫画家(男)
プレイキャラクターの見た目:ビキニのお姉さん
味方になる動機:エロ漫画を全ての電車の入口へ貼る
「見られるのは苦手なんだ。でも、今は、身体をよく見てくれ……」
NPC:EX-EYE
中の人の見た目:サーバー
プレイキャラクターの見た目:電気が絶えない
出現時間帯:深夜
NPC:EX-QUEEN
中の人の見た目:サーバー
プレイキャラクターの見た目:アンリミテッドヒーラーである4体のスタンド
出現時間帯:朝
A.I:
中の人の見た目:プレイヤー
プレイキャラクターの見た目:素材の範囲
放流されていたりプレイヤーに着いていたりする wiiよりすごい、wiiより売れてるってレジーが念仏となえてるけど
wiiって最初の8日で60万台しか売れてなかったんだね(´・ω・`) >>4
あなたが?(´・ω・`)
ならよろこんで寝よう ヴァイオファクトリゼイションランダムラビリンス実験跡地
2000年代にメインストリームになったバイオデバイスでの
生物生成スクリプトを全て格納するデータベースの無限集合体
壁にテレポーテーションシステムが在り触れると別のフロアに移動するが
何処のフロア(定数は無限)に転送されるかは誰にも分からない
床の各ブロックには任意の生命が保存される
BOSS:クリスタル・ファンタジア
科学者を全て滅ぼし事実上の管理者になった巨大な半透明のケルベロス
単体で全てのフロアに普遍的に存在しており理由は別の時間軸に存在する為
ガラス的な物で構成され四足で歩く度に自身のガラスの割れる音が響き渡る
床を壊す度にモンスターが生成されるので
なるべく強いモンスターは生成させないようにしよう
テレポーテーションシステムは一人ずつ処理されるので一度テレポートしたら
バトル中は仲間とは分散する事になる。但しボスの位置は推移しないので
仲間が透明になるだけとも言える >>28
2のステージか
ローカライズ来るといいなあ(´・ω・`) >>33
カイネの衣装ってちんぽこも換装しちゃう感じかな(´・ω・`) 出荷数でもいいから北米の数字出せばいいのに出さないからね(´・ω・`)
そりゃ実は大したことないんだろうなぁって勘ぐられるわ ニーアはパス無いからDLCどうすんだろう
無料ならいいな(´・ω・`) >>40
アジ片手に倒れてる2B/9S/A2みたいよね(´・ω・`) >>29
このキモいのちょくちょく貼りに来るヤツは何がしたいの? ニーア真の真EDをDLCで配信しまーすとかやりだしたら
もう売っちまったから泣きながらふざけんなヨコタロ死ねと荒らすしかない(´・ω・`) 今、steam版のFF9やりだしたけど
戦闘開始までのウェイトをPS版と同じにしてるせいで
めっちゃテンポ悪いわ https://m.youtube.com/watch?v=WpSQ2CvuT_E
アホみたいなバグ技使って無理矢理入り込んでる動画あったw
なお動かない模様(´・ω・`) PSO2ついにクラス上限が80レベルになるね(´・ω・`)
みんな復帰しよう(´・ω・`) そいやセガの何たらなコピペもなくなりましたね
あれどこ向けに何したかったのかよく分かりませんでした(´・ω・`) 皆さんお早うございます
昨日100Mpsに増強されたので試したらすごく早いです
でも、深夜遅くなるという問題改善されず(´・ω・`) >>48
おそすぎる
武器防具はサイキから前進した? >>46
買う前から分かってたことでしょ(´・ω・`) 一度データを消すことが真endの条件とかだったりしてな
まあそもそも綺麗に終わってるから真endとかあるかしらんが(´・ω・`) >>42
でっかい耳糞のほうが感動する(´・ω・`) DLCの予定あるなら中古対策として先に発表すりゃいいのに
何にせよ隠してる意味がわからん ヨコオだからかもしれないけど(´・ω・`) http://jp.automaton.am/articles/impressionjp/20170310-42366/
どっかのIGNJとかいうゴミがニーアのレビューと称したコピペの長文を書いてたが
オートマトンのこの記事は最高に面白いな
完全にネタバレだけど(´・ω・`) >>49
あれニュース系の板にも貼られまくってたよ(´・ω・`) ずっと同じコピペや画像を貼ってるまじのキチガイいるんだよな steep楽しいんだけどこれ3日間の体験だけで十分なやつだな(´・ω・`) >>48
コレクトシートで萎えた。
最初は良かったけど、
ハクスラする喜び皆無だよね >>48
あれやるなら今生き残ってるMMOなんでも良いからやった方が100倍おもろいやろ(´・ω・`) >>60
色々不親切でやる気でないわ(´・ω・`) 予約始まってるフィギュア欲しいけど発売後の安くなる可能性が怖い
かといって人気でプレ値がつく可能性もあって怖い´・ω・`) PSOはもう復帰しないと思いますね
レア掘りっていう最大の楽しみを潰されたのは一因ですけど、何より運営のノリがキツイ(´・ω・`) >>57
この人前も話題になってたね
オートマトンだと他にYU-NOのインタビューしてた人も濃いけど
実際にはこういう人達はPV稼げずに
アクセス乞食の煽り記事ばかりしか残らなくなるだろうな(´・ω・`) あの、モンハン新作まであと一週間なんですが(´・ω・`) >>67
ゼルダよりクソゲーだからニシ君も興味ないよ(´・ω・`) FF9
コンフィグのところに
戦闘開始前演出 OFFの設定あったわ
設定して戦闘やってみたけど
まぁ、多少はテンポ良くなる程度だな
戦闘スピード最高、AUTOにしてなんとか許容範囲って感じ >>67
もう、モンハンユーザーをPSから強奪する役目は終わったから・・。
要らない子だよ。
あぁ、ホライズン並のモンハンが見たかったよ サイドクエストやらないでメインだけ進める配信者とかいるけどほんとに楽しんでるのかなと勘ぐってしまう >>64
フィギュアは予約数で生産決めるところ多いから欲しいなら予約した方がいいぞ FF9の戦闘のロードはヤバいよな
名作だけどそこだけ惜しい >>66
オートマトンは何人かまじで有能な人いるね
記事に上限のない長文上等だから
見出しの文字すら読めない文盲で回ってるネットには合わないのかな(´・ω・`) Switch出たらWiiUと3DSが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ >>78
そのコピペ腹筋に悪いから本当にやめて欲しい モンハンストーリーって完全に忘れられてるな
無かったことかのように FF16はめちゃくちゃ懐古路線に走りそう(´・ω・`) ガイストクラッシャー ヒーローバンク ジャイロゼッター
みんなみんな、ともだち(´・ω・`) >>80
カプコンも失敗認めちゃったし(´・ω・`) >>81
doopeは文章力凄いよね
その辺のゲームサイトの記者より有能(´・ω・`) >>84
ホライズンの作り込みを是非剣と魔法の世界で歩いてみたい doopeは海外記事をまとめるのが殆どのお仕事とは言え
一人であのサイト回してるとか頭おかしい
本気レビューになったらすごいし(´・ω・`) >>89
2Kに頼まれてよくレビューしてるけど分かりやすいし面白いよね
しかも翻訳するネタの選定&投稿役と記事書く役が別々とはいえ二人だけで運営してて
しかも本業とは別にやってるみたいだし(´・ω・`) steamのfactorioとかrimworldってやってる人おる?
なんで流行ってるかわからん(´・ω・`) >>91
rimwordはやってるよ
めっちゃ面白い(´・ω・`) >>90
なんか前にどっかで見たな本業は別にあるけど
作業時間的には圧倒的にもうこっちが本業でかと言って食える程は儲からねえって(´・ω・`) >>92
ほ〜ん
プレイ動画でも見てみるか(´・ω・`) >>61
そんな君に☆14宝くじを引く権利を与えよう! スパロボのあと何しようか迷う(´・ω・`)ペルソナとキンハーだとどっち?(´・ω・`) doopeとかgamesparkの下位互換じゃん(´・ω・`) すき家はなぜハンバーグチーズカレーをやめたの(´・ω・`) スクウェアのJRPGは90年代が黄金期だったな
FF以外にもクロノトリガー、ロマサガ、聖剣伝説
全部100万本以上売れてたはず(´・ω・`) 痴漢スパークと妊サイドとかいうパワーワード(´・ω・`) 大人気と言いながら
ミリオンヒットが1本も出てないハードがあるらしいな(´・ω・`) 俵ハンバーグみたいな厚みのあるハンバーグよりびっくりドンキーの薄いタイプの方が好き 俵ハンバーグってあれちゃんと中に火通ってる?(´・ω・`) サイキは死んだような死んでないような・・・って感じ セブンイレブンで
オムライスハンバーグっていう
子供が食いそうなのがあったんだけど
いつの間にか無くなった
あれ好きだったのに(´・ω・`) 2Kと言えばKen Levine神はいつまで沈黙してるんだ
今年のE3ではそろそろなんか発表してくれるのかしら(´・ω・`) >>111
ミンチにしたら元の表面にしか付いてない菌も混ざるから
ミンチにしたら中まで火が通らないとやばいのです(´・ω・`) もっぱらセブンの冷凍ハンバーグですけどびっくりドンキーのハンバーグはもっと美味しいの?(´・ω・`) >>116
自分でミンチ肉と無料でくれる牛脂混ぜて作ったほうがうまいぞ(´・ω・`) >>113
バイオショックの新作やりたい(´・ω・`)
ケンレビンのシナリオはほんと神 マンホールとか満喫(マンキツ)って言葉、なんかエロいよね(´・ω・`) doope並みに運営しても金にならないって個人のメディア運営は厳しいな(´・ω・`) >>115
とっても気楽に内輪ネタな晒し上げやってるつもりなんだろうけどさ
このエロサイトって実際は割れ推進サイトでしかないから本当はヤバイことよね(´・ω・`) ホライゾン次回作はオートセーブにしてくれんかな
もう一回敵と戦うのはいいんだけどアイテム関連も全部リセットされると流石に怠い(´・ω・`) >>118
ケンレビンは一本道のゲームのストーリーテリング完璧に出来ることやっちまったからもうすることないしやりとうないとのたもうて
ナラティブゲー作るねんといって去っちまったけど
完璧だったからこそもっとやりたい。本当にいいかどうかわからんナラティブゲーなんかより完璧な一本道をもう一本やりたい(´・ω・`) オートマタ9S クリア!
やっと次の段階へ行けたぜ
これ、2Bと9Sクリアで1つ分のシナリオクリアになって次のシナリオへ行く形になってたんだな
まさか、任豚どもはそれを理解しないで10時間で終わるクソゲーとか言ってたのか(´・ω・`) >>108
結局セット効果も薄いから☆12ユニットはパラメーターというよりリング組める利点だけなのよね
Fiやってるからレジスト全身イザネには憧れるけど ボーダーランズの新作が出るとかいう話はどうなったん? ケンレビンの新スタジオはゴーストストーリーって名前らしいな
かっこいい Switch vs PS4! I Am Setsuna Comparison + Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=sfzwmnlS7mI
セツナもスイッチ版は30fpsでした…(PS4は60fps
基本30fpsでしか動かないんですかね Switch版のアケアカNEOGEOもあちこち不具合だらけ
任天堂ハードという低性能ハードに関わると、ほら
ごらんの有り様に(´・ω・`) ぼくもけもフレ一挙見てたら寝れなかった(´・ω・`) もとにしなんで任天堂信者やめたんつまんない(´・ω・`) ___
/ /)
(´・ω・`)/<また出来の悪い弟の悪口言ってるのか
 ̄ ̄ ̄ >>137
また低速糞メモリでろくなタイトル出ないパターン確定してるのが
本当にクソ笑えるな マスエフェアンドロメダのロンチトレイラー…(´・ω・`)
https://youtu.be/X6PJEmEHIaY ろくなタイトル出ないというけどそれあくまでPS4との性能に比較した場合でしょ
誰しもがPS4並みの性能を求めてるわけじゃないんだから >>145
いや実際ろくなタイトルないけど(´・ω・`) >>143
マスエフェクトの場合、翻訳するテキストが多いから採算が取れないと判断されたんだろうか(´・ω・`) スイッチはGBAとGCのVCさえ来てくれればそれでいいですよ僕は(´・ω・`) >>116
マクドの肉とどっこいどっこい
よくあの肉に金払えるわと思う(´・ω・`) >>146
あくまでゲーマーから見てな(´・ω・`)
タイトル数が少ないのは間違いないが 結局、据え置きと携帯機の一番大きい違いは
メモリの帯域なんだよな
どうしても携帯機の場合、電力との兼ね合いで
帯域は低めになってしまう
携帯向けを考えるとLPDDRしか選択肢ないんで
これが据え置きモードでも性能を発揮できない一番大きな理由になる >>145
性能以前にゼルダマリオ以外めぼしい予定ないし(´・ω・`) マスエフェクトは
とにかくテキスト量多いからな
SFらしくゲーム世界の設定資料集みたいな
文章が大量にある Persona 5 gets 10/10 in first English version review
Score comes from Official PlayStation Magazine UK.
(´・ω・`) AAAのゲームがどうやっても
switchに移植できない理由のほとんどが
多分このメモリ帯域になると思われる >>155
最近和ゲーの海外評価が著しく高くていい流れですわ(´・ω・`) 性能を求めてないって
性能があればどんなソフトだって安定して動くんだから
あるに越した事無いでしょ >>158
価格に比例しなければね(´・ω・`)
ゲーマーほどミドルやライトユーザーは性能を求めてないのは事実だと思うから同じ感覚で語っちゃいけないと思う スイッチのテイルズはテンペストリメイクですねきっと(´・ω・`) >>155
良ゲーが海外でも評価されてるとうれしいですね(´・ω・`) >>155
P5はローカライズ終わって
これからメタスコアとか出してくるのか
随分時間かかったもんだ
次作は海外も足並み揃えてくるだろうけど >>160
高くて性能低い糞ハードがあるらしいですよ(´・ω・`) FF15が海外同時発売でマーケティングがやりやすかったという話をしてたし、
海外で売れるタイプの和ゲーも今後は同時展開が増えていくかもね >>160
ライトユーザーは性能を求めてないんじゃなくて性能による今のゲームの進化を知らないだけだよ(´・ω・`) ペルソナ5はkotakuでもレビュワーがゼルダといい勝負するかもみたいなこと言ってたしかなり良い点つきそうだな >>57
この人のバイオとトリコのレビューも良かったね(´・ω・`) >>166
それはわからないんじゃないの(´・ω・`)
それって知ったらみんな最新のゲームが好きになるっていうゲーマー特有のオタな思考だと思うが >>158
GK乙!性能が高いと作るのが大変だというのに!
という主張を多々見たよ(´・ω・`) >>145
性能は関係ないと言いつつPCを盾にps4の性能を煽る人達がいるからね >>170
それはゲームによるんだろうな
性能が上がるごとに比例してユーザーがグラの上限を求める大きなタイトルだと結局大変だけど
それなりの進化で良しとされる中小インディーなら絶対楽になる(´・ω・`) >>171
それはダブスタだから問答無用でクソですな(´・ω・`)
そもそもゲーム機煽るって時点で何してんだという スイッチはインディーの踏み台にされるのか(´・ω・`) えっ
じゃあひょっとして
マジで無知な人は
任天堂はwiiUからスイッチに移行するんだから
次世代機だし性能は上がってる筈だとか思い違いしてるパターンもあるのか >>173
実際Rimeだかの開発者はスイッチ版だけが高くなった理由に開発費ベースだよって言ってたね(´・ω・`) >>178
俺が言いたいのはゲーオタとそれ以外だと性能に対する追求の度合いが違うってことだよ
みんながみんな最新のグラを求めるようなことはないっていう
その代わり最低限は追求しないと置いて行かれるんだろうけどさ(いつまでもファミコンの性能でいいわけないんだし)(´・ω・`) >>163
ペルソナとかメガテンのローカライズに時間かかるのは宗教関係のせいらしいので同発は厳しいんでないの(´・ω・`) 正直、普段ゲームあんましない人間はゲームの質なんて大して気にしてないんじゃないの(´・ω・`) >>177
そういう人はそもそもゲーム機の性能に興味ないと思う(´・ω・`) >>179
Rimeの場合おそらくベースがPCやPS4だったろうから、そこからスイッチに落とし込む段階で最適化の工数が発生するからだろうね(´・ω・`) >>182
ガチャゲーが流行ってるのもそこだろうね スイッチスレ見たらスイッチの性能すげえ!もう3DSには戻れないって
書いてあった(´・ω・`) >>182
それこそ比較する対象が無い訳だし
自分の選択が一番良かったって思いそう
任天堂ハードだけ買って、今日日当たり前の機能にコレSugeeeeeしてる人とか多分そんな感じ(´・ω・`) >>180
そもそも求めてないって表現が間違ってる
性能なんて知らない、どんな性能なのか興味がない
ってのがライトユーザーだからね(´・ω・`) >>182
そういう層をソシャゲに取られたから今の状況になってるんだろ(´・ω・`) >>188
それもあるけど、知ったところで欲しがるかどうかはもっと別じゃない(´・ω・`)?
性能が高いことを知ったら高い方を無条件に欲するというのはあくまでゲーマー的な思考だと俺は思ってる >>191
無条件で好きになるなんて言ってないけど
何度も言うけど極論好きだね(´・ω・`) >>186
携帯機としては性能高いんだから普通じゃない?(´・ω・`)
据え置き扱いしてるのなんて任天堂くらいでは >>192
無条件は確かに言い過ぎかもね
ただライトユーザーだって他のゲーム機について知らないわけじゃないと思うので比較したとしても性能の優先度は低いんじゃない(´・ω・`) >>185>>189
ゲーム機を買う必要もなければソフトも買わなくていいもんな
始めるハードルがとにかく低い(´・ω・`)
>>187
まあそれは正直僕自信にも言えそうな気がする
出来ればそういうのにはなりたくないものだが(´・ω・`) >>195
ライトユーザーとはなにかね(´・ω・`) >>198
ゲーマー以外、非ゲーオタ的な(´・ω・`) >>184
必須ではない?とはいえTVモードと携帯モードでの調整とかで余分なコストが発生するんだろうか
PCベースから落とし込むのにPS4より開発費が嵩むとなるとソフトの集まりが心配だね(´・ω・`) スマホゲーでCSゲームが売れなくなったんじゃなくて
スマホそのものが暇つぶし出来る究極のモノだからねぇ(´・ω・`) >>199
何をもってゲーマーなのかゲーヲタなのかね(´・ω・`) 佐藤ママの長女、東大理IIIに現役合格 “最難関”の東大理IIIに子ども4人全員受かる [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1489140324/
凄ない?(´・ω・`) >>200
んまあそこはいかに任天堂が開発環境を揃えられるかに掛かってるね
PS3もファイアエンジンの充実で安定して来た経緯があるからいかに任天堂側がそのコストを吸収できるかに掛かってる(´・ω・`) トライエースこの間の決算です35億円の赤字叩き出してたな(´・ω・`) >>205
SOとVPのもしもしゲーダメだったのか(´・ω・`) >>198
きみもライトユーザーって言葉使ってるんだから教えて
166 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d390-2hGO [60.37.159.177]) sage 2017/03/11(土) 06:15:53.37 ID:gIv2m5OJ0
>>160
ライトユーザーは性能を求めてないんじゃなくて性能による今のゲームの進化を知らないだけだよ(´・ω・`) スイッチは二万円で不具合なければ神ハードと称えてあげたけど(´・ω・`) >>202
最新のグラや性能を求める、月に複数本のゲームを買う、エログロ大好き、
ゲームに掛けるお金の優先度が高い、最新の情報を追ってる、
なんとなくイメージするのはこんなかん(´・ω・`) >>207
VPはトライエースには全く関係ない
SOは配信時期の関係で数字に含まれてないんだろう たとえ「ゲーマー」がスイッチ程度の性能で満足したとしても、ゲームメーカーがあれで満足するとは限らないんだぞ
馬鹿に言っても無駄か >>210
アレに出せるのは6000円までですね(´・ω・`) >>200
開発費じゃなく、売れるかどうかが問題だと思うけど(´・ω・`)
さて、そんな市場任天堂にあったか 懐中電灯って持ち歩いていると軽犯罪法違反らしいな(´・ω・`) Persona 5 review gives PS4 JRPG a perfect score
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
P5、一番最初の海外レビュー(´・ω・`)
PlayStation Magazine UK 10/10 VRなら性能興味無くても食いつくだろうと思ってたのに供給少なすぎましたね(´・ω・`) 仕事終わってから、休日にしかゲームをしない人
毎日スキあらばスマホゲーをプレイしてる人
どちらのほうがゲーマーなのか(´・ω・`) TFSPのストーリーがようやく全員分終わりそう
クッソ時間かかった(´・ω・`) >>215
スカスカラインナップを見るにしばらくはこれしかない需要でですね…(´・ω・`) >>155
ここはPS系にめっちゃ甘いからまあ……
P5は神ゲーだったけどこれだけでは海外で受けるか分からん(´・ω・`) >>213
満足するかどうかは売り上げの問題だね
市場があれば性能が低かろうが出すのが会社だから
まあスイッチの場合それが最大の(特に海外で)懸案事項だけど(´・ω・`) 二万が携帯機の普及最大ラインだと思います
これを超えると普及率ソフト集合率一気に落ち込むと思いますのではやくアンバサしろ(´・ω・`) ゲーマーかどうかはプレイ時間で決まるもんじゃないと思ってるよ
Civ4ハマって原稿落とした小説家いたけどゲーマーとは違うと思いますよ(´・ω・`) オフィシャル○○マガジンと名のつくレビューサイトが激甘なのは基本そうだと思うけど
以前ダクソかデモンズだったかでオフィシャルPSマガジンだけやたら点数低いことありましたね(´・ω・`) ゲーマーである必要性は何もないんじゃないのそもそも(´・ω・`) ゲーマーなら
スイッチは選択
PS4は必修
わかったな(´・ω・`) 速報で定義巡って言葉遊び程無駄なものはないと教えたはずだが?(´・ω・`) >>225
WiiUのトラウマは想像以上に深いと思う(´・ω・`) >>234
あ、あの、、、なんか忘れられてるような、、、(´・ω・`) >>212
VPはAAA権利持ってないのか(´・ω・`)!
スクエニリメイク頼むよ そのゲーマーなら◯◯という価値観の押し付けほど鬱陶しいものはないと思うわ(´・ω・`)
そんなの個人の勝手だっちゅーの >>234
___
/ / )
(´・ω・`)/ そしてぼくは義務
 ̄ ̄ ̄ >>235
速報で学ぶとか危ないでしょう
話し半分以下よ >>240
君カリキュラムから廃止されたよ(´・ω・`) ハクスラ警察〜オープンワールド警察〜(´・ω・`) >>244
1週終わると2Bちゃんあんまり操作出来なくて残念(´・ω・`) >>242
___
/ / )
(´°ω°`)/ スイッチ許すまじ!
 ̄ ̄ ̄ リコンの野良で、最初は特攻野郎小学部だったのが
一時間くらいしたらちゃんと役割が生まれてくのたまりませんね >>238
違うよトライエースとスクエニで折半しているけど
VPのソーシャルゲームはトライエースが開発しているわけじゃないから単に金にならないの
スクエニはトライエースに無断で開発する事は出来ないけど
トライエースが独自で開発することもできない >>246
もっと2Bちゃん操作したかったよね(´・ω・`) 性能底上げするドックは欲しい
というか最初からそうあるべきなのに(´・ω・`) >>247
かまぼこ?つまんでいい?(´・ω・`) ゲーマーってのはグラディウスVや斑鳩、バトルガレッガとか高難易度のゲームを好み
それを難無くクリア出来ておまけに高スコアを叩き出せるような連中の事だぜ
アーケードアーカイブスのグラディウスUとか1000万点以上のスコアが沢山並んでるけど
こういうことが出来る連中たちがゲーマーなんですよね(´・ω・`) ゴーストリコンも楽しみだな(´・ω・`)
シージのフレとやりたい >>253
ゲーマーというかシューター?(´・ω・`) スイッチにはWiiUの二の舞にならないでほしいと願う反面、
WiiU以上にソフト出なかったらそれはそれでちょっと面白いなって思ってしまう(´・ω・`) いうてPSマガジンで満点の和ゲータイトルそんな無いけどな(´・ω・`) P5のラスボスは名前がアイヌぽかったからそういう神様だと思ってたけど
ユダヤ系と知って、コレ、大丈夫なんだろうかって心配しちゃったわ。 >>256
今のところ、Wiiu以下の道を逸れてないね。
だって、移植簡単なはずなのに、マルチや後発移植が予定にないもの・・・・ ゼルダは駄作過ぎてニシくんでさえ微妙なことでしか褒められないって悲しいですよね(´・ω・`)
さよなら任天堂 セガ来季のラインナップが少ないのが不安(´・ω・`) 自称でゲーマー名乗る人はせめてドリPくらいにはゲーム上手で量もこなしてて欲しい(´・ω・`) momodraっての
もう発売してると思ったらしてないのか ゼルダまた満点きた
これで50個目
頭おかしい
100点 50
98点 4
97点 4
96点 1
95点 6
94点 1
93点 1
91点 1
90点 9 最初は海外2月後発販売ザマァって思ったけど
4月まで遅いだと割りと可哀想に思えてきた(´・ω・`) >>258
メガテンボスのYHVHと基本同じやで(´・ω・`) >>273
ユーザースコア、また下がってるやん・・・ 任豚達は今もずっとゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダって
多方面に喧嘩売ってるみたいだけど大丈夫なんだろうか?
最近ミリオン売れないゼルダの話題ばっかでミリオン以上売れるはずのモンハンの新作が全然目立たなくなってるし
やっぱあいつらもモンハン飽きてきてるんだね(´・ω・`) >>263
なんというか、ゼルダのフレームレートの話とかですごい不安になった
WiiU以上にマルチ少なくなりそう(´・ω・`) >>275
ペルソナはこれまで、神であってもユダヤ系じゃなかった気がするが。 ちょっと勢い低いんちゃう?(´・ω・`)
みんな起きて?(´・ω・`) おはようございます。今日は311ですね。亡くなった方の追討をかねて、今生きていることを実感するために
二郎で大盛りを食べてみようと思います。初チャレンジです。止めても無駄です(´・ω・`) そういえばゼルダっていわっちライン超えそうにないね
ニシくんもっとがんばらないと(´・ω・`) 2週目のスイッチソフト売り上げどうなってるんだろうな(´・ω・`) >>176
FF15のナイツオブラウンドの胸像も欲しい(´・ω・`)
というかアートみたいなあ >>269
この人、中部地方にいるとコンコルドのCMでめちゃくちゃ見るわ(´・ω・`) ゼルダは面白いけど性能故のクソグラやガクガクfpsが目立つ
それさえなかったら90点台でもおかしくはない あのグラとあのスカスカっぷりとあのゲーム性であのフレームレートはさすがにどうかと思うんですよね
下手したらPS2のワンダ以下だと思うんですがスイッチ低スペ過ぎません? rimeはスイッチだけ値段上がってるやん
これはサード総撤退するな(´・ω・`) ユーザースコアは有りえない点数に対する抗議の意味もあるでしょうな(´・ω・`) >>283
素で間違えました。追悼、と変換したかった(´・ω・`) >>278
ゼルダの移植話を聞く限り720にすれば、fpsはそのままらしいから無理に900のしなければいいと思う。
ただ、任天堂がそういう見栄をやめるかっていうと、辞めないだろうし。 >>279
キリスト教もイスラム教も同じ神やし……(´・ω・`) >>269
コンコルドのCM出まくってる人(´・ω・`) マリオはエリア制だしゼルダみたいなことにはならないよね?(´・ω・`) >>293
でしょうな。流石に7.6はビックリですよ。 ゼルダのスコアネガキャン酷過ぎてぶっちゃけ引きます(´・ω・`) >>294
わざとやろ?
言い訳の息嘘含め生きたくても生きれず亡くなった人をネタにしてレス乞食
そういうの人としてどうかと思いますよ(´・ω・`)
ニシくんレベルまで落ちる気ですか? ゼルダ面白いよ90点台は納得
ただ満点は下駄(´・ω・`) >>281
大より豚ダブルのが良いと思う(´・ω・`) >>305
あれだけ不満点書いておいて満点とか
金絡み以外ありえる訳ねえじゃん NeoGAFはもちろん、普段そんなに荒れないエロゲーマーのコメント欄すら皮肉と嫌味が蔓延ってて中々ひどい状態ですからね(´・ω・`) >>294
誤字でレス乞食は速報カーストだと鼻糞やチョコボよりも下位層になりますね(´・ω・`) マリオもこうなると思うけどさすがに海外でイカが満点になることはないだろうな…(´・ω・` ) ゼルダのユーザースコア見てると日本のアマゾン評価見てる気分になる(´・ω・`) >>294
騒動の発端は5日、ラーメン二郎仙台店のツイッターアカウントの投稿。
「大は多いので初めての方は小でと再三お願いしたのにいいから大全部マシ。
金払えば何してもいいと言う勘違いした態度。
半分以上残した後笑いながら食えるわけねーよ、とクソ野郎三連コンボのお客様がいらしたので帰り際に人生初の『2度と来ないでくださいね〜』が自然と口から出てて驚く」とし、
その後も「朝から一生懸命みんなで作ってるので、マシた物は食べて頂きたいです。当店、後からでも足せますので。
食べれないのに大盛りの様を見たいだけの方、撮りたいだけの方は御来店頂かなくて結構です」とツイートしたことから、ネット上で物議をかもした。
こうならないようにね(´・ω・`) >>239
僕はニシくん並みの超ライト層にカテゴリされるゲーマーじゃない人ですけど
だからこそ自分に本当に必要なソフトを買いたいから選択肢が多いことが重要なんですよね(´・ω・`)
なので任天堂ハードは選択肢を提示してくれないという一点だけで全回避ですゼルダが神ゲーでも関係ないです デュエルマスターズの切札勝負が内閣官房副長官になってるの笑うんだよな(´・ω・`) 2Bちゃんのケツが堪能できるVRコンテンツまだですか(´・ω・`) >>315
あれが初投稿されたときはわりと怒られてた(´・ω・`) ネットを信じて「ヤサイチョモランマ」とか自慢げに言って店員に何それ?みたいな顔をされて気まずい空気になってる場面をたまに見かける(´・ω・`) >>314
ロボパートが
もっとサンドの神髄溢れる感じになると最高なんだが
あ〜ギガドラの新作とかなんかの間違いで出たりしてくれんかなあ〜 しまったあああああああ
ファミチキ貰うの忘れてたあああああああ(´・ω・`三´・ω・`) ユーザースコアネガキャンするなんて!みたいに言うけど出来にかかわらず10点入れとるファン大勢いるでしょあれ 二郎は味も量も店によるからな。野猿店の大盛りは普通の人間には無理 >>315
あの当時は速報はチカニシの巣でしたよね(´・ω・`) >>317
2Bちゃんがお尻振って歩いてるだけでも500円は取れそう(´・ω・`) switchの売上が過去最高って言うんなら何故本数を公表しないんですかねぇ(´・ω・`) >>327
喜んで払います(´・ω・`)
払わせて下さい >>312
十分承知しております。二郎には年に数回行く程度ですが、店側のそういう雰囲気がピリピリと伝わってくるので
いつも普通野菜マシしか頼めませんでした。だが今日という特別な日を迎えるにあたって自分も変わらねばいけない、
自分を生死をかけたギリギリの状況に追い込まねばならないと感じました。人間なんていつ死ぬかなんてわからない
311の津波で為す術なく死んで逝った人たちのために、私が今何ができるのか。そう考えた時、二郎大盛りが頭に
浮かんだのです イカが出るまでどう小細工しても無駄やろ(´・ω・`) https://youtu.be/rlgi4947bRQ
ゼルダとかこれといい勝負じゃねえの(´・ω・`)
インディーズだけど Cルートの水没都市の2Bの飛行ユニット卑怯やろあれ
あそこではっきり言うとか、ヨコオめ… >>324
歌舞伎町店のハズレ率は異常
でもたまに当たりも来る(´・ω・`) >>312
こんな事で物議を醸しちゃうのかよ
言ってること正論じゃん(´・ω・`) >>324
野猿街道って何気に長いですよね
僕は南大沢あたりにあるのしか知らなかったんですけど
八王子駅前まであるんですよね(´・ω・`) amazonで薄型PS4のトップレビューが役に立った人と考える人の数1,505人
スイッチのトップレビューが役に立ったと考える人の数3,543人
圧倒的過ぎてワロタ DQBを超えるDQBが一番やりたい(´・ω・`)
steamに色々とあるけどなんか求めてるのと違うんよ >>323
ゼルダのメタスコア自体が出来に関係無く満点状態だからねそりゃ反発も起きる(´・ω・`) >>333
これのストーリー、邪悪な霧に覆われる云々あって笑った(´・ω・`) >>334
ナインエズは笑っちゃった(´・ω・`) 二郎とスタバは対極にありますが
どちらもてめぇルールが存在してて近寄りがたいです(´・ω・`) >>340
ぶっちゃけドゲヒのステージエディット出来るようにした版が欲しい
何故どこもそういうソフトを出してくれないのか >>339
72億再生のレビュー版ですかね(´・ω・`) >>346
むしろそいつら仲間みたいなもんじゃね(´・ω・`) いえい、ブリクソ虫息してるー?
え?まだしてる?してんの?なんで?
ホウ酸団子いっとく?いっとく?
◆Nintendo Switch 同時発売ソフト販売数TOP5(メディクリ)
1 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 18万6,379本
2 『1-2-Switch』 7万9,536本
3 『スーパーボンバーマン R』 3万6,623本
4 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』 2万5,606本
5 『ぷよぷよテトリス S』 1万2,854本
◆PlayStation 4 同時発売ソフト販売数TOP5 (ファミ通)
1 『龍が如く 維新!』 73,086本
2 『バトルフィールド 4』 26,878本
3 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本
4 『真・三國無双7 with 猛将伝』 13,576本
おまけ 『KNACK(ナック)』 32万2,083本 ←初期出荷全本体にDLコード同梱wwwwwwwww 世界最高傑作を遊んでいると、クソゲーで我慢しているゴキクソブリブリ虫に申し訳なく思えてくる
メタスコア史上最高得点の時オカ。
E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等
世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。
最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。
まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。
http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/ 売れちゃってどうもすみません
アメリカやヨーロッパで、任天堂の歴史を塗り替えるオープニングセールスを記録していることが報じられる新型ゲーム機「Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)」。
ヨーロッパの中ではイギリスやフランスで非常に好調な立ち上がりとなっていることも伝えられていますが、スペインにおいても、ローンチの勢いは他のゲーム機を上回り、史上最高の滑り出しとなっていることが明らかになりました。
スペインのメディア Vandal は、Nintendo Switch の最初の3日間の売上(3月3〜5日)が PlayStation 4 を上回る4.5万台を記録し、スペイン市場において最も立ち上げに成功したゲームコンソールになったと報じました。
任天堂はスペイン市場向けに初回約5万台を用意。これまでに最も成功したという PS4 のローンチは3.7万台だったということで、5万という数字は実績から考えると十分な数量にも見えましたが、蓋を開けてみれば消化率は約9割。非常に高い人気となっています。
また『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は先週のスペインチャートで1位を獲得。フランス市場と同じように装着率が非常に高く、本体とほぼ同数が売れている、スペイン市場ではかつてない現象となっているということです。 例えばゼルダではバッタを10匹集めてきてってサブクエがある
ありきたりの単純な収集クエストだ
ホライゾンにもこんなのはいくらでもあるだろう、いやメインと言ってもいいだろう
でもその背景が実に丁寧
宿屋の看板娘に恋心を抱いてる青年がいる
何かプレゼントをしたい
リンクが代わりに欲しいものを聞いてくる
突然面識もないリンクが聞きに行っても何こいつ扱いで、適当な答えを返される、それがバッタ
さて、バッタを10匹集めて青年に渡してクエスト達成となるが、青年と娘はどうなるだろうか
単純なクエストで終わらず、それが次に繋がる物語に昇華していく
この世界、実に良い にいに、起きたよ(´・ω・`)
ほめて(´・ω・`) >>348
FEHのレビューもありえない数付いてたしネットの旗色気にし過ぎだと思うんだよね任天堂(´・ω・`)
なんというか自分達が業界のスタンダードだった頃のコンプレックス丸出しというか ホライゾンのステマします
マジで買うしかない
オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら
RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』
http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review
お馴染みの退屈な展開
RPGお決まりの要素が詰まっている。
だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。
最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし
率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。
自由度が微塵もないメインストーリー
自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど
ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。
サブクエストに至っては反復作業である
殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、
ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。
ゴミの様な物語
壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は
未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。
総評
反復作業と化した戦いを繰り返し
少しの驚きも探求もない物語を消化し
全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。 >>336
問題は本当に「再三」忠告してたかですね
そもそも店員からみて、一人の客を即時一見さんとみわけた挙句何度も無理ですよー駄目ですよーと言いかけたというのは無理があるんですよね(´・ω・`)
再三って言ってるのは本当は油で汚れた張り紙一枚かと思うんです。 Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs
・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ
・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル
・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている
・ホライズンの序盤はすごく一本道
・その反面ゼルダは最初から自由
ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判 『ホライズンゼロ・ドーン』では資源を蓄積することが非常に重要です。
プレーヤーは装備をアップグレードし、弾薬を作り、健康を回復させるのに必要な材料を常に探していなければなりません。
退屈なストーリーと疲れる戦闘デザインよりも『ホライズンゼロ・ドーン』の最大の問題です。
より多くのグッズ、より多くのリソース、あらゆる種類の忙しさがゲームの邪魔になり、
計画の単純さから逸脱するすべてのロボット狩りにあけくれる理由です。
思ってった通りの酷評レビュー。ゲームのほとんどがアイテム収集とクリエイトに時間が掛かることを酷評してる。
スカイリムでもそういうのはあったけど、義務じゃなかったし、やらなくてもよかった。
『ホライズンゼロ・ドーン』ではボスを倒すための条件になってる。
ボスの弱点を攻略するアイテムを作れ、それまで通さない!ってやつだ。
ゴキブリ、本当にホライゾン面白いの? >>356
てめえと一緒にニシくん起きてきた(´・ω・`) >>357
あまりお金をかけずマーケできる事に注力してるみたいですね(´・ω・`) ゼルダのネガキャンします
theguardian
何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。
このゲームは美しく面白く夢中にさせる。
少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。
この世界に100時間費やすのが待ちきれない。
engadet
スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。
しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。
5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。
もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。
METRO
欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。
我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。
現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。
時のオカリナを超えるかもしれない。
そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。 ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258
10/10 RPG Site
近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。
『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。 >>362
そうね(´・ω・`)
共有NGってことは相当アレな人なんでしょうね ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258
5.0/5.0 Cheat Code Central
グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている
操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易
音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう
バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。
素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。 >>360
二郎の一見客は客から見てもわかるレベルやし(´・ω・`) 毎日同じコピペをするだけの人生。スウィッチもゼルダも買ってないんだろうね。 ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258
5.0/5.0 Digital Spy
Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。
リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。 >>349
意識高い系が豚の餌食べるとは思えませんけど
それが事実なら何か新しいワードがほしいですね(´・ω・`)
フードギーク的な ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258
5.0/5.0 Giant Bomb
これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。
『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。
私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。
そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。
『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。 ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258
100/100 GamesBeat
本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。
その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。
連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。
『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。
サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。
それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。
本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。 FF15のアンケートやってるんだけど、DLCについて書く部分あるのな(´・ω・`)
キャラやモンスターのビューモード実装して欲しいわ
http://i.imgur.com/b3QqxUG.png まぁ、大盛りは残してもそんな問題じゃないと思うけど
マシは残したら駄目だわな
あれはサービスだし 少なめって言うのもつくって欲しい(´・ω・`)
そんな量食わんし >>374
ふむふむ
で、店員さんは再三忠告できるほど暇なんです?(´・ω・`)
一人の客に執着できるほど人を余らせてるラーメン屋とか逆に不安です ソニーより任天堂のほうがよっぽどステマ企業だよね(´・ω・`) 残すって言っても程度の問題じゃないの(´・ω・`) みんなチンクルは凄いよ(´・ω・`)
ここで今発狂してる奴とかもNGすれば無となる!
アボーンすら表示されないよ、(´・ω・`)がmateより劣るけど >>387
二郎行けば「マシマシめっちゃ多いですけど大丈夫ですか本当に大丈夫ですか」って聞いてるのは稀によく見る光景じゃね(´・ω・`) ゼルダユーザースコア7.6のクソゲーだったか・・・ >>391
なんでiPhoneとかいう情弱端末使ってるのか(´・ω・`) >>391
透明NGってmateにもあるんじゃない?
それとも何か別の機能の話?(´・ω・`) リンクが壁登ってるとこ見てると虫みてえだな(´・ω・`) すた丼の肉増し飯増しもつらいよね( ´・ω・` ) >>391
非表示設定でNGすれば消えるだろ(´・ω・`)
なにいってんだこいつ 二郎に限らずラーメン屋って何か気取ってるよね
所詮庶民の飯なのに 二郎っておかわり自由にしたほうがいいんじゃないの?(´・ω・`) 二郎インスパイア系ならどこにもあるでしょ(´・ω・`) mateは金払っても広告消えないからクソ(´・ω・`) ラーメンはインスタントに始まりインスタントに終わるんだよなぁ
外に食いに行くうちは素人 正直インスパイアの方が美味しいし見た目も残飯みたいじゃないし店員もまともだから二郎本流は行かないよね(´・ω・`) ラーメン屋は色々食べ歩きしたけど
最終的には醤油ラーメンに戻ってくる >>394
それを連呼して何回も確認したなら一回再三なんですがね(´・ω・`)
少なからず再三は嘘じゃないかと思うんですよね iPhone使いはやっぱり情弱って話?(´・ω・`) >>408
上に出る広告すら過疎のときは楽しんで見てるよ(´・ω・`) 今後の収入源にするつもりだったFEHも強豪に埋もれてダメになったし
ゼルダのスコアなんてあやふやなものを押し出してなんとしてもスイッチ買わせるしかないのが悲しいね(´・ω・`) FF9
FF7であった倍速モードつけてほしいわ
本当に戦闘かったるい >>416
目潰しな癲癇フラッシュみたいなのもあってイライラしました 二郎の本店行ったけど麺が柔らかすぎて二度と行ってないな近くの暖簾わけした店の方行ってる(´・ω・`) >>411
僕は魚出汁の焦がし醤油を極めたら本当に最強になれると思ってます
世間はまだその域に達してませんね(´・ω・`)10年後みてろよてめーら シドさんは二郎を食べ続けて、身体が壊れたらしいね(´・ω・`) スマホはiphone一択でしょ(´・ω・`)
僕は貧乏人なので低価格の格安simですが シドって二郎食えるほどお金ないんじゃないの?(´・ω・`) >>403
あれなんだろうね。
何をどう頑張っても500円位の味を超えられないのに あっさり細麺の醤油がさいつよなんだよなぁ(´・ω・`) 二郎系は暖簾分けの店よりも
インスパイアの方が他のラーメンの作りかた知っている分
美味い店多いってのはわかるわ まさか2017初のVITAゲーがダマスカスギアになるとは…(´・ω・`) >>413
再三の度合いにもよるけど、一度だけの忠告ではないんじゃないかと想像はできますよ
そりゃあ五回も六回も確認する暇はないでしょうが(´・ω・`) 高いと思うなら食べなきゃいいんですよ(´・ω・`)
食べる人がいるからその値段なんです >>436
すげーわかる当時に時間並んだ麺屋武蔵がそれだったんでスゲーガッカリした(´・ω・`) カグラPBSまであと4日と16時間20分、昂ってきますね ラーメン一杯600円が限度だなそれ超えたらラーメンではない(´・ω・`) >>429
僕はスマホアプリ(ゲームではない)を開発してるベンチャーですが
全員プライベートではAndroid使ってますね(´・ω・`)
正直iPhone使う理由がないんです 近所のは二郎系と言わずガッツリ系と名乗ってるな(´・ω・`) とんこつラーメンの店のドア開けた途端獣臭いの、マジムリぃ(´・ω・`) 結局一番好きなラーメンは
福島白河のとら食堂なんだよね
本当にあそこのラーメン好き 一時期、魚介粉末のつけ麺流行ったけど
あれは駄目
マジでどこも同じ味になる スマホとか、狼煙とか手旗信号以外ならなんでもいいやん(´・ω・`) >>445
かと言ってカレー粉やマヨネーズはないわ(´・ω・`) >>448
店の裏の近くからすでに臭いから(´・ω・`)
でも食べるのは好き ホライゾン取り返しのつかないの無いって嘘付いたの誰だよ
全員集合取れないんだけど >>457
たまに行くけど野菜邪魔すぎない?(´・ω・`) つーか、つけ麺自体ダメだわ途中で緩くなるくらいなら最初から冷たいラーメン出せ(´・ω・`) >>461
パンチ汁かけて食べると美味しいです(´・ω・`) >>453
これは世界を守るための戦いである!(´・ω・`)
三 彡 ⌒ ミ バチーン 彡⌒ミ 三
三 ( `・ω・´).彡三ミ (`・ω・´ ) 三
三 / \川:: ::川☆ / 二フ 三
三 レ'\ //三彡三ミ / 三
三 > ω).☆川:: ::川ニω 〈 三
. 三 / / / ミ三彡\ \ \ 三
三 レ レ ベチーン `J `J 三 左手でテーブルに置いたスマホいじりながら
右手でラーメン食うスタイル(´・ω・`) 10年近く前は坦々つけ麺食ってるの馬鹿にされたのに
ここんとこ汁なし担々麺流行ってつれぇわ(´・ω・`) ラーメンといえば久しぶりに二郎系食いたくなって来た(´・ω・`)
1番近所の二郎行こうかな ラーメン屋って煮干し丸ごと使って出汁とってるでしょ(´・ω・`)
かあちゃんかっつーの >>383
今後のDLCで期待してるものの欄に「特に無し」って項目が見当たらないんですが(´・ω・`) >>467
画面は真っ平らなんだから巨乳はおかしいだろ(´・ω・`) >>462
名前忘れたけどローソクの入ったコンロみたいなのに
スープ乗せられてるパターンもあるぞ(´・ω・`) >>467
こういうのが好きな人向けのゲーム全然出ないのにな >>472
内蔵取らないで出汁取るとエグいよ(´・ω・`) ラーメンといえばスガキヤであのプレミアムラーメンが再販してますね(´・ω・`) 速報の英知を結集して最強のラーメンを作ろう(´・ω・`) >>481
食べると癌認定を受けられます(´・ω・`) >>481
じゃあまず出汁は何で取る?(´・ω・`) >>467
これなら発売日に買ってたわ(´・ω・`) >>480
コントローラーをメンテするのにスイッチ買いました(´・ω・`) スイッチの初期不良率20%ってやばくね?
すでに海外じゃかなり問題になってるし面白いものが見れるかもしれんね >>439
そもそも、
分からせられなかったのは店員(もしくは店長)の責任であって客が負うことではないのです。
そして客が対価を払ったなら既に「顧客が要求する商品を提供する」契約は成立しており
以降の客の行為に対して制約を課すのは間違いなんです(´・ω・`) ラーメンはネギ抜きにかぎる
二郎とかもおネギ抜いてくれるのかな(´・ω・`)
http://i.imgur.com/Vgc9OCt.jpg 真面目に考えて今switch買う理由って無いよね(´・ω・`) >>492
(⌒`⌒') (´・ω・`)
| | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 710 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/03/11(土) 07:45:43.47 ID:xv1UtWma0
カメラメセンイーヌ
http://imgur.com/vEzrKUX.jpg ソシャゲとチンテンドーはゲーム業界の癌だなあ(´・ω・`)
制作費より広告費が多い企業は総じて糞(´・ω・`) >>473
必須記入じゃないからスルーできるよ(´・ω・`) >>496
まだアンバサにLL更にはNewが待ってますからね(´・ω・`) うちの近所の二郎インスパイア店は
マシ、マシマシの量の写真を貼ってあるな
ああしておけば、無謀な注文はしないんじゃないかね >>496
リコールしないとおかしいレベルの不具合率だからな
ソフトも無いしまともな商品になるまでは買う理由が何もない Horizonは遠景までクッキリしてるのに
なんでFF15はモヤっとしてるの?(´・ω・`) ロマンティックあげぽよ〜(´・ω・`)
ロマンティックあげぽよ〜(´・ω・`)
本当の自分魅せてくれたら〜(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>510
まさかカラーリングが同じになるとはね(´・ω・`) >>510
そういえばまたキャラクター増えるのかなルウぃー陣営(´・ω・`) 急に時計を見たときに一瞬止まって見える現象ってクロノスタシスっていうのね
時間移動にかかる隙間時間を脳が埋める際に起きるそうな >>510
これはマジで思ったわ
ロムラムじゃんって >>498
同じトゥーンでもわんこ好きなら大神やりますね(´・ω・`) コンパはさっさとアトラスちゃん出せや(´・ω・`) >>510
相変わらず持ちにくそうな形してるなあ
こんなんじゃアクションゲームとかプレイできないでしょ >>511
ふつーのラーメン鉢の中におさまる量なんでしょ?
多いと言ってもたかが知れてるんじゃ(´・ω・`) >>510
スイッチにねぷきちゃううう(´・ω・`) 任豚 『Switch買ってゼルダやって無い奴らはゲーマーじゃねーーし、ただのPSWゴキブリパンツゲーオタだ!!』(´・ω・`) >>494
二度と来るなは言い過ぎだけど、他は二郎でたまに見る光景だし、単に店員の虫の居所が悪かっただけでしょ
ただそれだけの話で必要以上に語ることもないよ(´・ω・`) >>515
逆じゃないの
FF15の方が描画距離は広い(´・ω・`) >>525
うちの近所のインスパイア店は
別どんぶりに野菜入ってくるね 毎年のGOTYヤッてないニシ君は何なの?(´・ω・`) 今日スイッチ販売なんでしょ?
ゲオいこうかな(´・ω・`) >>532
む・・野菜多いのはキツい・・・(´・ω・`) みなさん今日は何の日か知ってますか(´・ω・`)? >>535
しゃきん太ってしまったね(´・ω・`) >>531
まじで?
プロに変えてから起動してないからヤッてみるわ(´・ω・`) >>515
FF15はメインキャラが複数表示で
それぞれが戦闘時には派手にエフェクト出しまくるからね
AI処理に使われるメモリ量確保も大変でしょ スイッチカラーってただのトイレカラーなのでは(´・ω・`) >>511
今回のは大盛り見たさに完食するつもりもないのに頼んでんじゃねえの(´・ω・`) >>545
信号機カラー(右ハンドルの国仕様)です(´・ω・`) 一生懸命作った言うても、器から溢れるような盛り方してるの見ると食材を大事にしてんのかな?とは思っちゃう >>537
色あせた感じまで再現するとは(´・ω・`) >>542
違うんです…わざとじゃないんです…(´・ω・`) >>510
次世代機ってどうなるん?
据置は4女神踏襲やっけ?(´・ω・`) >>555
ブランちゃんに脱着可能なおっぱいがつく(´・ω・`) >>556
女の子3人と動物園行きます(´・ω・`) >>556
とりあえずきのう晩ごはん食べてないからご飯たべる(´・ω・`) >>556
彼女とメイド喫茶に行ってそのあとホテルです(´・ω・`) >>557
生なましいけど
まぁ、家は駄目で
それ以来ゲームやってない人と思うしか無いな >>564
DLCの防具とか売ると、もう手に入らない(´・ω・`) FF15とホライゾンの一番の無慈悲な違いはアートワークの完成度 にぃにおきたよ!!!!!!!!!!!!!!(´・ω・`三´・ω・`) >>571
疲れたろ?きょうはもう寝ようぜ(´・ω・`) >>543
遠距離メイン→FF15
近距離のボリュームメイン→ホライゾン
って感じかと(´・ω・`) 今日速報民は絶対絶命都市やるらしいね(´・ω・`) >>556
妊娠中の彼女(入籍は来月)のご機嫌取り(´・ω・`)ウゼェ Switchの販売情報スレが勢いあると思ったら今日が再販なのけ
割と予約余裕あったのに、転売屋以外で今さら店頭並ぶ奴とか… FF15はズンパス全終了した後のアートブックもめっちゃ楽しみ過ぎる
アルティメットボックスのアートブックを何度嘗め回すように見てる事か
どこかで保存用も確保しとかんとな >>268
ドリクラ買わせるための地球防衛軍トロコンはちょっと引いたわ メイド喫茶に行くのに何か注意することってありますか?(´・ω・`) 15のホライゾンはアクションに傾倒したオープンワールドって点では似てるね
膨大なクエストとかは無いけど戦闘が楽しい(´・ω・`) LET IT DIEのパケ版て起動ディスクついてるのか
クレカもってない人への救済措置か >>573
300万円入れてランクアップしましょう(´・ω・`) >>584
風俗系のお店もある(´・ω・`)まちがわないように ニシ君がゼルダでNPCの前で特別な行動すると反応するってのを見て大はしゃぎしてるの見ると、本当未開の惑星から来たんだなって思う コントローラー爆売れきたあああああ(´・ω・`)
redjuice? @shiru
switchのjoycon、左手デバイスとして普通に使えます。軽くてワイヤレスでボタンの感触も良いです。
https://twitter.com/shiru/status/839861766112735233 >>587
入れたら元痴漢だったことノーカンにしてくれる?(´・ω・`) >>585
FF15のタイムドクエスト複数にして欲しいね
一通り終わった後にでもランダムで複数個所に設置する仕様にしてくれって
要望アンケにでも書くか
ATR代わりのプチ報告放送まだかな〜 メイド喫茶のノリというかルールは二郎以上にキツイと思う。
なんで椿屋珈琲で十分です >>590
ブラボの人形ちゃんとかゼルダにいたら大はしゃぎだろう(´・ω・`) ■クロネコヤマトが大変て嘘だろ? 奴隷使って390億の純利益w
ヤマト運輸“サービス残業”常態化
http://news.tv-asahi.co.jp/news_economy/articles/000095673.html
陸運業 - 当期純利益順 1〜20位 業績ランキングから上場企業を探す
http://www.ullet.com/search/group/21/ranking/301.html
7位 ヤマトホールディングス 純利益394億円
どう見てもただのブラック会社の労働環境と賃金がクソなだけで
客とは全く関係ないな
酷すぎワロタ
流石ジャップ >>590
オープンワールドっていってもいろんな方向性有るけど
触れたものからレスポンスが有るってのはいいもんだと思うわ >>591
steamでまともに使えるなら買ってやってもいいかな(´・ω・`)
対応しないとおもうけど >>594
どこでネオGK化したんですか?(´・ω・`) >>590
AIがーって喜んでるけどある行動に反応するごく単純な思考ルーチンよねあれ >>594
やっぱり速報バカにしてたりしてたんですか?(´・ω・`) >>592
ちょっとくらいだよ(´・ω・`)ちゃんとしたとこならね >>591
VRのおかげで片手とかのコントローラはすでにたくさんあるよ
スイッチみたいなゴミにすでに居場所はない >>602
ツイート見てたらどうもスティックが十字キー入力っぽいかな(´・ω・`)? >>569
あれってニューゲームしたらまた手に入るの? >>567
___
(\ \
\(´・ω・`) 手加減しなくてもいいんだろ?
/ `ニニ´彳 `` ー 、
_,ノ´、, ,..>、リ,. -- 、. ヽ--、
/  ̄´ {-_,. -、 、,' ヽ
/ 〃,.. 'r _,.. 、}>、.. r-{.
/、 _,..イ´ ト. ´ i ´ }
/ ゙ー'´ }ヘ _,..ノヘ`ー- ...ィ! ', ハ {
,' ,' リヾニ=ニ´ ,. ‐'' h ー 、 ハ リ ノ}
,'八 , / \ミヽ、ヽ. |! } 彡N ', ハ
} (.,/ ∨ ヽ('' ´`` /´`'!,∨ ! ,.' i
,ハ', ii . { 入__ _ノ.__,ノ | ∨ ,{
i : v リ /、 { ゚ ´,| | |, }
{ Y, ,' ィ‐‐-ミ、_`', リ } ,' ヽ
iヽ ! ,' : ハ`ヽ、..__,/-',〉-‐‐y ,}
}. ∨ ./ ノ / ∨' ,. _,./ ! `''"i ', {ノ'′ >>610
対応したドライバーがないんだろうね(´・ω・`) >>603
予約を断られるって経験、したことないでしょ?(´・ω・`) ニシくんやメディアの表現があまりにも大げさで
ゼルダのオープンワールドの本当にすごいところが伝わってこない
実際98点とるほどの何がすごいの(´・ω・`) 中華需要が落ち着いたら国内だだ余りしていくだろうなあ
ゼルダ終わって本体ごと売るユーザーも増えていくし
実質国内出荷はアジア出荷と同義で中華需要の底が見えないのが任天堂マジックだね >>611
それはさすがにそうでしょ(´・ω・`) >>609
にぃにはこれから寝るよボウヤ(´・ω・`) メイド喫茶って頼んだもの飲み食いしてるとこ凝視されるんだろ?
金出して何でそんな苦痛受けなきゃならん年 >>596
これやってておかしいと思わないのか(´・ω・`) 2017年1月1日〜3月5日までの国内ソフト売上と2016、2015年同期の比較。(2/12までは確定値、それ以降は暫定値)
2月分を各ハード大幅に下方修正
昨年国内の売上金額で11年ぶりに携帯機市場が据置機市場を下回ったが、
ついに売上本数ベースでも2004年以来13年ぶりに携帯ハードが多数派を失うことが現実になるか
PS4:2,246,516←1,616,049←782,737(前年比+39.0%)
NSw:379,459←NOT←NOT(New)
WiiU:219,935←619,229←436,193(-64.5%)
PS3:214,889←693,099←1,433,948(-69.0%)
XONE:28,597←35,308←16,701(-19.0%)
3DS:1,877,780←1,783,481←2,333,830(+5.3%)
PSV:931,554←1,547,151←841,694(-39.8%)
据置ハード:3,104,925←2,990,359←2,716,191(+3.8%)
携帯ハード:2,825,132←3,344,067←3,211,384(-15.5%)
PS4+PS3:2,461,405←2,309,148←2,216,685(+6.6%)
PSV+PSP:943,119←1,556,979←871,126(-39.4%)
NSw+WiiU.e:613,650←644,812←474,916(-4.8%)
3DS+DS:1,882,013←1,787,088←2,340,258(+5.3%)
XONE+X360:29,870←36,399←24,590(-17.9%)
総計:5,930,057←6,334,426←5,927,575(-6.4%)
ttp://imgur.com/NjVnepP.png
棒グラフ化
ttp://imgur.com/BzZBCtZ.png
前年1年間分はこちら
ttp://imgur.com/Cz7b9wY.png
ttp://imgur.com/oCX3Ttt.png >>614
宝地図っていうのに書くと夢が叶うらしいですよ(´・ω・`) >>614
まず自分のウンコを食べます(´・ω・`) >>619
サガスカは手に入らなかったから……(´・ω・`) メイド喫茶ってどこまでできるの?
ベロチューからのパイもみまではセーフ?(´・ω・`) >>617
いやマジですげーよこのゲーム
ゴキブリもやってみろって
・広大なマップ!
・豊富な武器!
・滑空したり泳げる!
・空から襲ったりスニーキングで倒せたり、様々な戦術!
・色々な種の動物!!
・動物に乗れる!
・人に攻撃すれば反応するという細かい作り込み!
・興味深いサブクエ!
・深いストーリー!
・マルチエンディング!
・一時間程でクリアできるほど自由度が高い!
本当にすげーんだって!!ファークライ4!!
え、ゼルダと被ってる?違うところ?
他にも色んなビークル(戦闘用改造車やバギーにセダン、ジェットスキーにホバークラフト、ジャイロコプターやグライダーやスノーモービルなど沢山)に乗れるし
武器は改造できるし
成長するのが楽しいと感じるスキルツリーもあるんやで
しかもフルボイス!
・・・メタスコア?85点だぞ
ゼルダはこれに加え垂直壁登りと草刈ができるんやで
だから+13点!!納得や!! >>623
そういうお店とは違うでしょ(´・ω・`)
そういうのは風俗系 まあどのみち今更前世代機で何が出ても評価の対象にならねえよwwww
しかもブスザワって任天堂信者曰くガクガクでゲームにならない
商品未満の手抜きのクソゲーだしなwwwwww >>626
何言ってんだ(´・ω・`)
>>627
可愛い女の子に命じられたらいいですよ(´・ω・`) >>615
凄く言葉に重みがあります(´・ω・`) 年間国内売上の推移
ソニー据置機 / 任天堂据置機 / MS据置機
2004年 16,444,516 / 3,814,147 / 208,161
2005年 14,987,532 / 2,633,873 / 141,323
2006年 19,985,568 / 2,628,950 / 745,560
2007年 13,503,527 / 12,007,189 / 1,350,662
2008年 11,510,097 / 13,663,481 / 1,892,157
2009年 10,806,726 / 13,328,170 / 2,262,425
2010年 11,100,195 / 12,248,286 / 2,053,287
2011年 13,599,437 / 8,816,647 / 1,934,087
2012年 12,839,633 / 5,838,328 / 1,302,194
2013年 12,734,266 / 4,401,651 / 766,938
2014年 10,365,074 / 3,877,314 / 320,929
2015年 10,183,052 / 4,043,157 / 167,216
2016年 13,882,149 / 2,636,968 / 198,493
任天堂携帯機 / ソニー携帯機
2004年 14,600,303 / 671,798
2005年 16,641,413 / 2,649,159
2006年 40,096,145 / 5,296,101
2007年 37,265,079 / 5,708,766
2008年 26,675,466 / 8,984,487
2009年 26,616,714 / 8,841,809
2010年 22,209,198 / 16,485,250
2011年 14,497,545 / 15,351,167
2012年 21,501,734 / 10,705,204
2013年 23,998,253 / 8,076,381
2014年 23,573,165 / 5,852,664
2015年 17,551,267 / 5,791,595
2016年 16,394,595 / 7,644,716
ttp://imgur.com/6t6FRGI.png
グラフ化
ttp://imgur.com/xrV3NcC.png >>590
まあFF15とか本当に何もなかったからな(´・ω・`) ゼルダまさかスキルもparkも無いとはね
ビックリだよね(´・ω・`) DLC装備は見た目よくて序盤有利になるくらいがちょうどいい(´・ω・`) オープンワールドのRPGでもフィールド中は常に音楽流してほしいな
ファルコムがオープンワールドゲー作ったとしたらきっとノリノリで熱いロック調の曲を流すんだろうな(´・ω・`) ウィッチャー遊んでる途中でブーストモードのβが始まったので
ブーストモードでできるようになったらで良いや、とやめる
↓
ニーアが出たのでニーアを始める
↓
ニーアの途中でHorizon出たのでニーア後回しにしてHorizon始める
↓
Horizonの途中でブーストモード来たのでアサクリ始める(いまここ)
(´・ω・`) >>630
スカスカのフィールド、
静かすぎるBGM、
水中に潜れない、
ローリング回避が無い、
ゼルダがブス、
ストーリーが陳腐、
一時間少々でクリアできる、
スキルツリーが無い、
雨がうっとうしい、
野獣先輩w、
オープンフィールドはFF15のほうが売れている、
ニーアに負けたゼルダ、
スコアは金で買った、
ホライゾンのほうがリアルでキレイで世界で売れる、 >>643
環境音だけでぼくはいいかな(´・ω・`) ペルソナ5に足りないのは圧倒的に人気があるヒロインだよね >>580
ボテ腹思いっきり蹴っ飛ばして流産させて
独身ライフをもう少し満喫しよう(´・ω・`) >>643
オープンじゃないけどFF12みたいなBGMがいいですね(´・ω・`) 街はBGM有り
フィールドは環境音のみ
って感じが理想(´・ω・`) チルドのラーメンほんまレベル高くなったな(´・ω・`)
店行く必要ないわね >>652
アイギスみたいな人気あるのいないね(´・ω・`) >>652
それは本当なのどうなの!(´・ω・`) >>649
間を取って環境音楽にしよ?(´・ω・`) >>652
joyさんヒロインなんだが(´・ω・`) P4で圧倒的に人気のあるヒロインって?(´・ω・`) 未だにゼルダのストーリーの話聞いたときないけど(´・ω・`) >>625
うーん、vitaは日本でも完全にピークアウトしたかな みんな平均的に人気じゃない?P5(´・ω・`)
基本レベル高いから分散してる感じする >>663
ああいうの、穏やかに眠りにつけそう(´・ω・`) >>643
ファルコムは閃で64ゼルダに追いついてたからオープンワールド化は15年後ですかね…(´・ω・`) >>663
ザッザッザッザッ♪(´・ω・`) オープンワールドはそろそろノヴィグラドとは言わないからメリディアン位の町3つ位欲しいわ 任天堂のハードって買う人間の経済効率性全く考えてなくない?
ゼルダ遊ぶための初期出荷だけで3万(本体)+7000(PROコン)+8000(ソフト)=45000円かかるんだぞ
PS4のソフト5本くらい買えるじゃん ふつうにそっち遊ぶわ(´・ω・`) 昨日のWBCの試合結果どうなったの?
日本が7点入れてるところまでは見たんだけど
どっちが勝ったの?(´・ω・`) sacred2の正当進化版がやりたい(´・ω・`) KH2クリティカルモードでも簡単すぎるな
かと言ってレベル1縛りは辛いしうーむ(´・ω・`) IGNのレビュー見れば、高評価の内訳の80%ぐらいは
・ゼルダでオープンワールド
だったからね
まともな評価でないことはあからさまだったから
メタスコア誇られてもねぇ しかし海外版P5がようやくってなかなか鬼畜すな(´・ω・`)
必死に翻訳かけてプレイしてた外人の行動はあながち間違いではなかった ブスザワってスカウォよりたった5点ほど良いくらいのゲームなんでしょ(´・ω・`) ヨドバシ覗いてみたら未だにニーアのパッケージ少なくて草
今週も売れてそうだなあ ペルソナは引き取り手が無いと
田舎で寂しい事になるビアンカみたいな事が無いのがありがたい
選択しなくてもあっちとくっ付いて幸せになっててくれてるだろうって組み合わせがあるから
まあ気兼ねしないで誰選んでもいいよねって作りだし そうかー、海外だと仁王出てニーア出て、これからP5が出るのか
トランプ政権と絡めたレビューとか出そうね イース8はエリア制無くせばほとんどオープンワールドだぞ
たぶん後1頑張りすればオープンワールドゲー作れそうだ
しかも戦闘がスピーディーで爽快感抜群でいいゲームになる(´・ω・`) >>685
まぁ宗教からむゲームはなかなか大変なのかもね(´・ω・`)
あ、うちの崇めてる神様の関係出したから10億円よこせ。とかやられるの嫌やん? 龍0も今頃になって海外に出してるし アトラスもといセガの
国内向け和ゲーはローカライズやる気ねーだろって向こうに愚痴られてるよ(´・ω・`) マクドにいるんだが 暖房の効きが悪くてクソ寒い
客をなんだと思ってるんだ(´・ω・`) なあマスター、ブーストモードで恩恵受けられるタイトル一覧あるかい? そういえばイース8のPS4版は小エリア間のロード無くなるの(´・ω・`)? >>700
食ったらさっさと出ていけ(´・ω・`) 向こうには翻訳やってくれる会社とか無いのか(´・ω・`) 『スーパーボンバーマン R』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21297
7.0/10 Destructoid
まあ、『ボンバーマン』だ。
50ドルのアーケード・ゲームという感じ。
キャンペーンはポテンシャルを発揮できていないものの、コナミが次回作で本気を出すまでは持つ程度には良く出来ている。
6.0/10 Metro GameCentral
良い点:
・いつも通り素晴らしいマルチプレー
・ローカルとオンリアンの両方ともSwitchとの相性がすこぶる良い
悪い点:
・『ボンバーマン』基準ですら酷く時間の無駄なストーリー・モード
・過去作と酷似していることも考慮すると、馬鹿げた価格設定
『ボンバーマン』自体は未だ古典だし、Switchとの相性も素晴らしいが、法外な価格のせいでおススメするのは不可能だ。
6.0/10 TheSixthAxis
良い点:
・古典的『ボンバーマン』ゲームプレー
・最高に楽しいローカル・マルチプレー
悪い点:
・法外な価格
・実質プレー不可能なオンライン・マルチプレー
3.0/5.0 Attack of the Fanboy
『スーパーボンバーマン R』は、この価格ではおススメしづらい。
我々が愛した古典的マルチプレー復活させるという仕事は果たしている。
それに、Switchは発売したばかりのハードに付き物のコンテンツ不足に苦しんでいる。
『ボンバーマン』のあのマルチプレーが大好きか、どうしても新しいSwitchゲームが欲しいなら、『スーパーボンバーマン R』はその目的を果たしてくれるだろう。
しかし、コンテンツ満載の充実した製品を求めているなら、他を探すべきだ。
2.8/5.0 Cheat Code Central
たまに友達や家族を吹き飛ばして楽しむために『スーパーボンバーマン R』を買おうと考えているなら、検討する価値はあるかもしれないが、大幅に値下げされた場合にのみ購入すべきだろう。
50ドルにしてはとにかくボリューム不足だ。
これほどの問題点を見ると、新コンソール発売の勢いに乗るために、コナミが突貫工事で発売してしまったのではと推測せざるをえない。
5.0/10 Game Informer
飛ばしてもいいストーリー・モード、練られていないゲーム内課金システム、底の浅いマルチプレーなど、『スーパーボンバーマン R』は時間の無駄だ。
シングルプレーよりもマルチプレーの方が出来が良いが、マルチプレー自体の出来はそれほどでもない。 FF15、ニーア、horizonとオープンやったけど、あんまり街は重要視してないな(´・ω・`)
無くてもいいとは言わないけど結局機能あればいいやって考えてしまう >>701
>>705
ふざけんな 客は神様だろ! 暖房の温度あげろや!(´・ω・`) 菜々子人気になりすぎて番長がシスコンなんて公式で言われる始末だからな(´・ω・`) ちょっとニシくんさあ〜カックスレあんだけ伸ばしておいてスイッチの初期不良は捏造!って道理が通らないよ〜(´・ω・`) >>709
古典だと…ねぷねぷのライバルがついに現れたか(´・ω・`) >>712
でも実際はマックの店員さんにも腰が低いんですよね? >>712
神様相手なら上げるけどあんたヒトでしょ? >>718
シャドウ番長はおもしろかった(´・ω・`)
というかP4Aが良すぎた >>696
この子一番ブサイクなのに人気ある不思議 >>710
ぼくと同じだね
広い町とかげんなりする(´・ω・`)
さらに商人があちこちに点在してる町だとイライラしてくる >>712
客が神様ってのは舞台に対する観客を
神様のように思って、真剣に演技する的な意味で
買い物客のことでは全くないんですよ(´・ω・`) >>683
よく分からんけどアビリティ禁止初期装備縛りでやってみれば(´・ω・`) >>712
神様ならさっさと日本を暖かくしろや(´・ω・`) レビューでボロクソに叩かれてるのに5点付けられてるのに違和感ある
皆揃って似たような点数なのもどうなんって感じだし、お前らにとっての1点2点はどんなんだよ なんでピザデブって長年怠けて脂肪貯めまくったくせに
「1ヶ月で20kg落としたい!!!!」とか言うの(´・ω・`)? >>720
超いる(´・ω・`)
ドラキュラHDみたいな旧世代のゲームでも声だけで糞楽しいし ざっけんなクソが!(´・ω・`)
コブダイみてーな顔しやがって!(´・ω・`) >>719
めっちょ早いな。
そしてリコッタちゃん相変わらず御意かわいい 主人公がベッキー選ばなかったらベッキーの引き取りてが居るとは思えない(´・ω・`) Nintendo Switch発送・店頭販売情報スレ ★30
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489138436/
深夜から並ばないといけないほど品薄なの? >>720
そりゃいるでしょ
ボイス無しエスコンとか想像できないわ(´・ω・`) もしかして外人の信仰が厚いゼルダに、さらに外人の大好きなオープンワールドが合体して
ビデオゲーム史で最高の作品!みたいなノリか(´・ω・`) >>719
やっぱりロードもグラも段違いやな
これは海外でも売れて欲しい(´・ω・`) >>710
ラジアータみたいに
しっかり時間に沿って生活してる住人が居て
それぞれが影響し合ってる上に
ストリーに絡んでくるとかならまあ意味出て来るだろうけど
そこまでやれるゲームが出て来るかどうか ねぷねぷの街は便利なのに街作れとか言ってるやつはわかってない(´・ω・`) >>720
テイルズとか声出てなんぼだし(´・ω・`)
TOD2はじめてやったときなんかうるさすぎて家族が「今友達来てんのか?」って言われたわ >>740
昨日昼頃にゲオにKH買いに行ったけどまだ売れ残ってたよ(´・ω・`) >>728
妹キャラポジションだからじゃない(´・ω・`) >>728
こいつに限らず、P5ギャルズはみんな後一歩踏み込みが足りない 外人のゼルダ好きと同じぐらい不思議なペルソナ好き(´・ω・`) >>719
買う気無かったけど見てたらまたやりたくなった
PS4版買うかなあ(´・ω・`) IGNJのニーアレビューした人
IGN JP「NieR: Automata」スコアと海外メタスコアとのズレ
http://sinkingdays.blog.fc2.com/blog-entry-200.html
海外の「ニーア オートマタ」の現在(2017.03.10)のメタスコアは90。
90点以上だといわゆる誰もが称える神ゲーの類だけど、私としては本作がそうだとはどうしても思えない。
他人のレビューと比べるのは一レビュワーとしては如何なものかとは思う。
それでも、自分でつけたスコア7.4が低すぎて妙な感じになってしまっているのがどうにも気がかりなので、
このズレの原因がどこにあるのかをじっくり考え、後学のために書き留めておこう。
参考までに海外のレビューを覗いてみたが、ほとんどのレビューで「日本らしさ」とか
「JPRG」という言葉が出てきている。
同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
それにも関わらず満点あるいは超高得点。
そこで一つ浮かんだのが、
「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ということ。海外のレビュワーからすれば、
「日本らしさや独自性を求めてプレイしたら、この上無いほどに要求を満たしてくれるゲームだった!
そこにプラチナゲームズによる高品質なアクションというおまけまで付いてきた!」
と言った感じでスコアがガンガン伸びていったのではなかろうか。
最初から独自性だけに期待して、他の劣る部分はそういうものだと割り切っているから、
私が気になった「オープンワールドとしての完成度の低さ」は気にすること無く、
私がうんざりした「シューティング化」や「視点変更」などのストレスフルな要素に関しても、
「HAHAHA, Crazy Game!」
といった感じで流され、むしろ高評価に繋がったのだろう。
確かにこれほどまでに奇妙で「日本っぽい独自性」を味わえるゲームは滅多に無い。
全く独自のキャラクターデザイン、アートスタイル、ストーリーライン、
アクション、そこに混ざるセックスアピール。
これは確かに洋ゲ―にあろうはずがない。
言うなれば、昔々に西洋人が浮世絵に衝撃を受けたことに似ているかも知れない。
「浮世絵には陰影の技法が無いから西洋画に劣る」というのはおかしな話。
枠が異なるのだからその比較は無意味と言う他無い。 >>728
設定に反して見た目がギャル過ぎる(´・ω・`) ドラクエ11もボイス欲しいな、もうあっても良いよね声
ドラクエHみたいに役者はいやだけども(´・ω・`) >>728
サラダバーとか言うのが寒くてイライラします(´・ω・`) >>745
イチャラブ系はまこちゃんと双葉が多い
NTRは杏が多い
春ちゃんは…そもそもない…(´・ω・`) >>712
神なら自分で暖かくしろや(´・ω・`) 今時ボイス入れない理由は完成直前でもイベントシーンの台詞変更追加調整しやすいかららしいね
サガスカでボイス入れなかったのは その理由が主で(´・ω・`) >>728
メガネなかったらもっと人気出てたと思うの
あとプレイ前に想像されてたキャラとなんか違うって人は多かったな(´・ω・`) >>758
ドラクエらしさで許される部分はそのままでいいよ声付けると金もかかるし時間もとる工程が増える(´・ω・`) >>728
2周目は双葉一筋だったんだが?(´・ω・`) >>754
見る目がなかっただけなのに外人が過大評価してるだけとさらに墓穴か >>746
例えばニーアとかだと、有りすぎても設定的に違和感が生じるしね(´・ω・`) >>762
そうなんか(´・ω・`)
女医さんのがあったら買いたかったんだかのう(´・ω・`) >>762
屋上菜園に春ちゃん特製肥料を上げる内容にしよう(´・ω・`) >>710
白騎士みたいに自分で機能的な街作りしたい(´・ω・`) >>758
逆にボイス無かったら萎えるよ(´・ω・`) >>754
要約すると俺は悪くねえ、外人の植民地主義的差別的考えからズレただけ
日本ではクソ扱いだから。俺は多数派だから
ということだな。今すぐライター辞めて首つって死ね(´・ω・`) オープンワールドに求めるのはフォールアウトみたいな冒険探索要素(´・ω・`) 悪魔絵師の男キャラはカッコいいけど、女キャラはないわーってのばっかり
悪魔絵の女キャラは別よ >>758
結構前から 声あってもいい派ですわ(´・ω・`)
CDシアターおもろかったし >>754
「らしさで高得点」は実際にあるということをゲロってるのか
となるとゼルダだからってのも充分ありえる >>778
顔を赤らめつつ、スッとお尻を出して、、(´・ω・`) >>754
そのレビューは他の人がやるのが妥当なのだが
自分で自分のレビュー擁護しても単にカッコ悪いだけ 春ちゃんで作ったコピルアク飲みたいよお(´・ω・`) でも結局日本でも評価されてるからこいつとニシくんくらいなんだよね(´・ω・`) >>780
その考え自体が既に何かしらのAAAの大作に基づいてるのがねオープンワールドとか言うから面倒くさいただ広いだけですって単語があればいいのに(´・ω・`) >>754
減点方式でしかものを見れないからこうなる無能 >>104
国内ならスイッチと箱全部か(´・ω・`) ねぷねぷなんてJRPGのらしさの塊なのに何で評価引くいん? 第1位 PS4「ゴーストリコンワイルドランズ」
想定以上のスタートダッシュ、このシリーズは
確実にファンを増やしています。
当店でも体験会を重ねてやらせて頂く事で
「UBI」さんとお客様との信頼度UP!
い〜い関係が深まっている様です。
海外メーカーさんと日本のお客様が密接な関係に
なるなんて、一昔前までは考えられなかった事
中高生がその突破口を担ってくれています。
第2位 PS4「LET IT DIE」
昨日のイベントでの盛り上がりを見て、このゲームの
底力を見せ付けられました。「やればやるほど」
やみつきになるゲーム、「サバイバルアクションゲーム」
好きにはぜひチャレンジして欲しい
タイトルで〜す。
第3位 PS4「KH1.5+2.5」
前作「2.8」よりスロースタートの滑り出し。
何回も機種を変えリメイクされているタイトルですものネ。
でも結局は長〜く売れてゆく不思議なタイトルでも
女の子には人気絶大、当店での女子シェア〜をグ〜ンと
上げているタイトルです。
新作以外では〜
第1位 PS4 「ホライゾンゼロドーン」
第2位 PS4「ニーアオートマタ」
第3位 NS「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
マーヤランキング(´・ω・`) >>754
ゼルダだから満点をやったメディアがこれ書くのはアホやろ ミリタリーブルゾン欲しいんだけど
青かカーキかで超迷う(´・ω・`三´・ω・`)
じぃじアドバイスちょうだい スーパーカップのカスタードクッキーうますぎぃ!(´・ω・`)
イクイクイクゥゥ!(´・ω・`) >>798
レリダイパッケ買う奴いたのか(´・ω・`) 別にさぁ、多くのレビュアーがいて高い点の中で低い点あっても良いと思うんだよね
そもそも万人が満足できるゲームなんてあり得ない訳で
まぁ、IGNJのそれは言い訳がダサいけど 神がマクドで食いもん食いつつ暖房の温度設定に文句を言うとは世も末ですね(´・ω・`) >>754
それ以降重要じゃん(´・ω・`)
結局前作の方が好きってだけでしょこの人
海外コンプなのかな
個人的にはポッドプラグラムも演出、ストーリーも前作越えてるわ IGNJちゃんに恥の上塗りって言葉教えてあげたい(´・ω・`) >>754
恥ずかしいやっちゃなー(´・ω・`)
ていうかIGNのレビューって個人の感想なのけ?複数人で方向性とか概要まとめるもんでないのかね
じゃなきゃレビューの意味なくね? >>797
普通の名無しだけど......(´・ω・`) >>754
惨めだね・・・もうレビュワーやめたら?君才能ないよ(´・ω・`) >>799
GKがそうやってゼルダを叩くからバランスをとってるんだが?(´・ω・`) 仁王は戦国侍だから外人に受けただけだ!って言ってた奴と大差ないな(´・ω・`) >>808
マジかよ(´・ω・`)
>>812
嘘つけこの糞野郎!(´・ω・`) ここでゼルダのあら探ししてる人とメンタリティー一緒じゃん >>814
ワロタ(´・ω・`)
JPRGになってるな IGNJのレビューとか全文真面目に読んでも
内容もアマゾンレビューで沢山言われてる事をまとめただけにしか見えない
人のレビューに影響されてそれが自分の意見だと勘違いしてる脳タリンの文なのに
よくもまあこんなに自信持てんな 八百万の神の国でもマックの神は特に神格が低い(´・ω・`) >>754
これ単にオープンワールドはこうあるべき!ニーアはオープンワールドとして不満があるから
点数低くする!っていう凝り固まった思考ってだけだよね
ニーアでほめるべきシナリオ、音楽、アクションとか加点要素が何も考慮されてない(´・ω・`) (26日前)[3DS]モンスターハンター4G - 1585pt(+208pt/7d)
(19日前)[3DS]モンスターハンター4G - 1798pt(+213pt/7d)
(12日前)[3DS]モンスターハンター4G - 2066pt(+268pt/7d)
(7日前)[3DS]モンスターハンター4G - 2323pt(+257pt/5d)
(5日前)[3DS]モンスターハンター4G - 2468pt(+402pt/7d)
(26日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1742pt(+157pt/7d)
(19日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1931pt(+189pt/7d)
(12日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 2160pt(+229pt/7d)
(7日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 2289pt(+129pt/5d)
(5日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 2409pt(+249pt/7d)
(26日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 743pt(+99pt/7d)
(19日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 854pt(+111pt/7d)
(12日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 1005pt(+151pt/7d)
(7日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 1082pt(+77pt/5d) 他のゲームメディアの評価はだいたい妥当だけどIGNJだけはほんと低品質だわ(´・ω・`) >>824
つまりIGNJはゲハと同程度(´・ω・`) >>754
こうしても違和感ないね(´・ω・`)
海外の「ゼルダ ブレスオブザワイルド」の現在(2017.03.10)のメタスコアは98。
90点以上だといわゆる誰もが称える神ゲーの類だけど、私としては本作がそうだとはどうしても思えない。
他人のレビューと比べるのは一レビュワーとしては如何なものかとは思う。
それでも、自分でつけたスコア7.4が低すぎて妙な感じになってしまっているのがどうにも気がかりなので、
このズレの原因がどこにあるのかをじっくり考え、後学のために書き留めておこう。
参考までに海外のレビューを覗いてみたが、ほとんどのレビューで「日本らしさ」とか
「JPRG」という言葉が出てきている。
同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
それにも関わらず満点あるいは超高得点。
そこで一つ浮かんだのが、
「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ということ。海外のレビュワーからすれば、
「日本らしさや独自性を求めてプレイしたら、この上無いほどに要求を満たしてくれるゲームだった!
そこに任天堂による高品質なアクションというおまけまで付いてきた!」
と言った感じでスコアがガンガン伸びていったのではなかろうか。
最初から独自性だけに期待して、他の劣る部分はそういうものだと割り切っているから、
私が気になった「オープンワールドとしての完成度の低さ」は気にすること無く、
私がうんざりした「スタミナの少なさ」や「霧のもやもや」などのストレスフルな要素に関しても、
「HAHAHA, Crazy Game!」
といった感じで流され、むしろ高評価に繋がったのだろう。
確かにこれほどまでに奇妙で「日本っぽい独自性」を味わえるゲームは滅多に無い。
全く独自のキャラクターデザイン、アートスタイル、ストーリーライン、
アクション、そこに混ざるセックスアピール。
これは確かに洋ゲ―にあろうはずがない。 >>814
ガンプラだよ
ジャパニーズパーフェクトリアルグレード(´・ω・`) >>833
あらばっかのゼルダは何なんですかね(´・ω・`) IGNJはトップの外人以外の記者の質が低すぎる(´・ω・`) アサシンクリードローグってアサクリの本編シリーズなのに
なんでユニティと同じ月に発売して
しかもローグは旧世代ゲーム機専用だったんだろうな(´・ω・`)
意味わかんね
なんでそんなもん作ったんだ >>835
コピペ改変に使えそうだけど如何せん長いな(´・ω・`) >>837
リアルグレード作るならマスターグレードでよくない?(´・ω・`) >>754
ニーアってアクションの作り込みと音楽とストーリーがウリなのに何一つ考慮してないから終わってる(´・ω・`) あのあの4月以降ゲーム何買えばいいの?欲しいのがないんだけど(´・ω・`) IGNJをテンプレに入れてた恥ずかしいスレがあるらしいね(´・ω・`) IGNJはいろいろおかしい
スイッチの本家レビューも都合が悪いのかこれは我々のレビューではないとか前置きしたり
スイッチの不具合の記事も最後脈絡もなくゼルダが満点取ったと締めたり モンハンは誰かが3回死んだら終わりっての撤廃したらいいのに
G級なれば即死攻撃してくるだろうし >>837
その場合
JPでジャパンでいいんじゃなかろうか? 言っちゃなんだけどあり物のパッチワークだから探すまでもなく粗いよねゼルダ IGNJってできた当初は歯に衣着せぬ言動が速報でも受けてテンプレに入れろみたいなのあったのにな >>754
こいつの本当にダサいとこは、これの前のエントリで反省してたのに直後に言い訳で開き直ってたとこ
↓
「NieR: Automata」のレビュー反省点
ここ最近は「ニーア オートマタ」で大変だった。
早速だが、今回の文章の反省点を箇条書きにしておこう。 >>840
あの編集長っぽい外人もいうほど中身あること動画で喋んないしなあ(´・ω・`) >>844
僕はHGしか作ったときないです!!!(´・ω・`)
>>853
さあ?適当に考えたからね(´・ω・`) >>843
インパクトのあるフレーズもない
文章として3流以下よ(´・ω・`)
まさに妙手だな。とかとは比べ物にならん >>848
左は犯罪者っぽい
右は織田裕二っぽい(´・ω・`) IGNJなんて本家の翻訳だけでいいよ(´・ω・`)
外人以外のコラムとかほんといらないから。FPSうまかったんだぜーみたいな奴とか
オランダ人のはおもろい 粗が減点につながるならゼルダも同じように評価するべきだろう(´・ω・`) 最近引っ越したら近所にゲームズマーヤってのがあってびっくりした >>851
逆にゼルダでスイッチには触れないという(´・ω・`) 日本のゲームライターやレビュアーってゲームを幅広くやってないような層ばかりでその癖自分の意見は絶対みたいなとこがあるから糞なんだよね(´・ω・`) >>848
これなら持ってるボトムの色で考えなさい(´・ω・`)どちらでもええよ >>848
合わせ方で両方とも作業着にみえるなこれ ギャルゲーとかで、放課後の行動選択の際に
「自宅」
「学校」
「駅前」
「バイト先」
「デパート」
「神社」
「商店街」
とか色々あるじゃないですか(´・ω・`)
僕のこういうギャルゲーの場合の遊び方って
とりあえずバッドエンドを見たくて、自宅を選択しまくるんですよ
どんなにフラグがたっても自宅をずっと選択してなにもイベントが起こらないようにする
そして最終日あたりで
「僕は誰とも結ばれることもなく高校生活を終えたのであった BAD END 1」
みたいになるのを見るんですよ
自宅を選択し続けてる時って「ウフフw とりかえしのつかないことしてるなぁ」っていつも思うんですけど
これよく考えたら僕の学生の時の人生なんですよね(´・ω・`)
すごいよね。ゲームではすごいやっちゃいけない事をやってると思ってるのに
最も取り返しのつかない現実で同じことやってBAD ENDひいちゃってんの(´・ω・`) すごいなって めんどくせえ!
スパロボVの話しよう!な!!(´・ω・`)
ナインちゃんが可愛すぎて吐きそうです(´;ω;`) >>867
分かった
次作るときはそれ買うわ(´・ω・`) 洋ゲー開発者 ガチでモンハンそっくりのゲームを開発してしまう バタ臭いモンハンだろこれ・・・ カプコン激怒するぞ [無断転載禁止]©2ch.net [876811395]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1489189432/ 速報3大黒歴史
嫌儲移住騒動
ミュンヘン事件
IGNJテンプレ >>877
チトセちゃんとナインちゃんは口が惜しい >>861
卒業しても速報に来ていい?(´・ω・`) >>846
追放選挙買って日本一を支えましょう(´・ω・`) アルファ、昔はよく買ったな(´・ω・`)
N3Bとか ネタでもJRPGは期待されてないって酷(´・ω・`) そういやマリオ出てないんだったな(´・ω・`)
ロンチにマリオ持ってこなかったことなんてあったっけ >>878
1mぐらいあったと思うけど頑張って(´・ω・`) みんなモテるなあ
良識がある人はみんなイケメンなんやね
( ゚|::|。) >>848
カーキ選んで旗と無線持ってドラゲナイしよ(´・ω・`) 日本湖の状況でも箱信仰して露骨なアンソ思考反映させて記事書いてる奴潜んでちゃねぇ(´・ω・`) >>871
というかガイキチしか話題にならんだけで8割くらいはまともだろ(´・ω・`) 処女膜から声が聴こえない が伝説になってるのは恥ずかしくないの?(´・ω・`) >>880
PS抜きの裏速報、ってのがあったって話が好き(´・ω・`) >>875
誰ともフラグ立てなくてもバッドなのに美春エンドっぽくなるダ・カーポって神だわ(´・ω・`) 最悪PS4でいいからスケバン出せとか言ってた所(´・ω・`) >>877
シャングリラチルドレンは居ても結局使わないことに気づいた(´・ω・`) >>894
むしろMGくらいのサイズじゃないと満足できない
HG小さすぎでしょ(´・ω・`) ナインの口は本スレでアナルに見えるってレス見てから、アナルにしか見えなくなった… >>877
中盤の分岐で放置してhorizonに移行しました!(´・ω・`) >>889
つかイケメンだったら注目されるから体裁よく良識人
気取りするしかない(´・ω・`)
これはイケメンにしか分からん苦労と葛藤 >>851
さすがにゲームの出来とハードの出来は分けてもいいだろ
ただ誠意があるならハードの問題はちゃんと同時に言った方がいいだけで >>887
えぇ、、、(´・ω・`)
>>888
作ったときないだけで、機会があればやるかも(´・ω・`) 速報たみはサラサラストレートヘアとチンゲヘアのどっちなの?僕は明日縮毛矯正するからサラサラストレートヘアになるんだ(´・ω・`) >>900
全塗装するって考えるだけでMGは吐いてしまいそうです(´・ω・`) >>906
あれ?きょうじゃなかった?(´・ω・`) >>903
そういうイケメンいるわ
まあ、そういう努力できるからイケメンなんだろうけど 4月以降って何かゲーム出たっけ?まだ何も発表されてないよね?(´・ω・`) >>877
まだ30章だけど綺麗にクロスオーバー出来てて面白いよね(´・ω・`) >>913
日本一がダンガンロンパ出しますよ(´・ω・`) >>905
MGだったらゴッドガンダムがオススメですよ
古いのにまずまず動く。でも安い(´・ω・`) >>909
なら何やればいいの?(´・ω・`)
>>910
昨日から日曜日って言ってたけど(´・ω・`) GTスポーツの新PV観たけど2のピアノが流れて涙腺崩壊しました(´;ω;`) >>913
僕はこれ買います(´・ω・`)
PC版はすでにやってるけど
美しいドットが魅力のARPG『Hyper Light Drifter』PS4版が5月25日発売 -
http://dengekionline.com/elem/000/001/475/1475991/
"Hyper Light Drifter - ハイパーライトドリフター | PLAYISM"
https://youtu.be/9zK-x94W4EY >>917
そっかー日本一潰れちゃうのかー(´・ω・`) >>893
このスレ発だとバレてないはずだから大丈夫(´・ω・`) レプリカントってメタスコア69点でグラとアクションで減点されたんだろうけど
ゼルダはそういうのノーカンでいいよな >>921
かっこいいよね
そしてグラフィックすごすぎ、一部実写に見えたわ(´・ω・`) >>914
初めてのギャルゲで勝手がわからなくて適当にやってたら杉並エンドだったわ(´・ω・`) >>916
たとえブスでも反応がある人間のがいいな
最悪 紙袋があるし(´・ω・`) Horizonモグラロボだけ異様に強くない?
他はほぼ完封できるんだけど(´・ω・`) >>908
素組スミ入れ派なもんでね
たまーに塗装もするけどそんなに苦じゃないよ
Verkaシリーズのガンプラに120ヵ所くらい水転写デカールを貼る作業に比べればね(´・ω・`) >>913
イース8と閃3くらい?
みんなドラクエ11避けたくて発売日決められないんじゃないかと
ドラクエ11出たら流石にps4初ミリオン行くかな? 最近のMG高くてびびったわハイニューとか7000円もするのな
ゴッドやマスターを3000円で買ったはずなのに(´・ω・`) スイッチ販売の列に並んじゃってる人います?(´・ω・`) >>915
そろそろルーをZから下ろす時期だな(´・ω・`) >>923
PCで買ったけどなんか戦闘も謎解きもワンパな上に難しくて投げちまった(´・ω・`) 魔女百2真面目に作って追放位の日に発売すれば良かったのにね IGNJのニーアレビューって7.4なのか…(´・ω・`) 今日電撃の生放送だと思ってたのに明日だったか…(´・ω・`) >>920
そうだっけ・・・
うるせー!ここはお前の日記帳じゃねーんだ、さっさと頭の陰毛真っ直ぐにしてこいよ!(´・ω・#) 朝からテレビがしんみりムードかと思ったら今日震災記念日か(´・ω・`) >>932
ハンドピース買ったばかりだから使いたいんです!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ _ _
、、、、、 ,. . :´: ̄ ̄: :`ヽ--、 ,,,,,,, 、、、、 ,. ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ⌒ヽ,,,,,,,,,,
`ヽミミV. : : : : : : : : : : : : >'´彡'´ `ミミV .:.:.:.:.:.: >彡彡'゙´
/入: :ヽ: : : : : : : : : /: :ィ´: :ヽ /入 , ´ ィ´ ヽ
∧:::/: ム:__: : : : : __ムィ´::iヽハX'. /〃 ム__ __ r一'´,ハ '.
l V: : i ´Vハ::::/ V `メ、: : l: :VX:i l//: {Tメ、 / イ`メ、 /:.:ハ j
|X1: : :lV行` V ィ行ミ´ /.:/: : }:X:i 〈〈 i { ,rテ V ィrテミイ /.:./ j! .′ 新スレをよこすのです
|X1: : :l ヒソ rVソ イ:/: : /}:X.′ N Y _ヒソ ヒソノ/:.:/ ハ /
ヽト、 L,,,. ___ 彳: :.//X/ N 小 _ /イ / 〃/ よこすのです
Y'゙゙゙゙゙゙゙`ヽ,,,,.. '゙""""゙;〃V l/ ヽ} > _` イ,,..、ィ´ / /
; ;. ;'゙゙゙゙゙゙゙`'''''''''''''゙゙´´´´ .;V V
'. ,,,、、、、、、、、、、、、 ,.:′ ;.、、 ,.:ヽ
/:/ c .i C i 8。ヽ:.i / T'゙゙i゙゙゙i゙゙゙゙゙''''''''゙´ '.
{:。{ c i .j 。 〉 : } { { lCl ト、 ヽ
/Wv { { c } ,ハWv / `ヽ l l } ヽ ゙.
/vXW '. ヽい { {xW} / / い ノ} i i
/xWW/ 。 〉 } 1 いWw} /`ー イ )Cヽ ´ L | ! >>934
Verkaシリーズは高いよ(´・ω・`) >>930
痺れさせてオーバライドするとかどうよ(´・ω・`) ぶっちゃけいつまで震災引きずってるんだよと思う俺被災地民(´・ω・`) オートマトンのニーアレビュー良かったよ
良ゲークソゲー判定だけじゃなくて作品そのものへの
ゲームレビューは見ていて楽しい。 無理やり繋がったからという建て前で世界に溶け込むようなクロスオーバーを放棄したZシリーズと違って、きちんと世界に溶け込むメチャクチャで楽しいクロスオーバーしてる今作かなり好きぃ(´・ω・`) >>934
νとかは大きいから旧verでも高いし、、
普通サイズならそんな値段変わらんよ(´・ω・`) >>923
こういうのこそvitaで出せよ
据え置きで絶対やりたくない(´・ω・`) >>754
日本と海外の価値観の違い持ち出してるけど
日本でも好評なの何で無視してるの?この人(´・ω・`)
自分の思想価値観がちょっと偏ってますと素直に認めればいいのに >>950
RGはサイズはHGなのにパーツ数や密度はMG並みっていうやばいやつ(´・ω・`) メタスコなんてプレイすればズレが5点以内でいいなら予想つくよね(´・ω・`) >>944
高いところ登るか(´・ω・`)
>>951
まだモグラ対応オーバーライド取ってないんだよね >>953
あそこは糞長文で書いてくれるから好き(´・ω・`)
ロンパのレビューも良かった >>958
いちおう、その前のエントリで反省はしてたよ
無意味だったみたいだけど >>954
アムロの登場の仕方がまさにクロスオーバーで
驚いたわwww ここで?!みたいな(´・ω・`) >>954
DS系でやってた様なクロスオーバー具合だよね(´・ω・`)
順番的にも3DSで出る番だったのにネガキャンもニーアに持ってかれたし ストームバード攻略法聞きたいけど次スレで質問するわ(´・ω・`) ガンダムってνで完成され過ぎてて
あとは色物に走るしかない印象(´・ω・`) 阪神大震災も5年くらいウダウダいってたし今年が最後っしょ(´・ω・`) >>950
ピンセット、薄刃ニッパー、スミ入れ道具があればね(´・ω・`) ポータルナイト、まえに買ったけど30分もやらずに秋田県(´・ω・`) >>966
質問は990-1000で行ってください。 ID:e/8jxOuP0
え、なにこれ(´・ω・`) この雰囲気今日のVR販売はなさそうですね
いつになったら手に入るんだよ >>957
俺もvitaで出して欲しいけど、海外インディーだからねえ(´・ω・`)
あっちでは需要ないのかも >>961
川は渡れないみたいよ、石が飛んでくるけど(´・ω・`) >>953
あれこそ批評だよなあ
レビューではないし完全ネタバレ上等でしかできないことだけど(´・ω・`) ウンコマンが>>1000取れなかったらウンコマンがスイッチ買います(´・ω・`) 二つ目の機械炉ひいひい言いながらクリアしたんだけどこの先もっと辛くなる?
三体同時とかむりぽんよ(´・ω・`) >>977
クスィーガンダムは伊達じゃない!(´・ω・`) >>954
Zは何かと次元震連呼で都合良すぎでね…(´・ω・`) >>972
最後に組んだのUCあたりだからあるぜ!(´・ω・`) >>919
MGはEX-Sをお勧めするのが礼儀というものだろう
あれを一度素組でもいいから組めば
もう怖い物は何もないぞ >>952
1年って期間決めてみんなで喪に服すとかすれば良かったかもな(´・ω・`) >>983
意外に簡単だった、そこにつくまでなら腕が上達してるはず(´・ω・`) >>989
忘れちゃいけないって気持ちも解るけど無理矢理思い出させないでくれとも思う(´・ω・`) ロボットのプラモデルってガンプラ以外全然売れてないイメージ すごい情報あるんだけど、書いていいですか?(´・ω・`) >>987
組んでみたいけど部分塗装必須でめんどくせ
というか、マジ大きすぎで置く場所が(´・ω・`) いうても次元震がボソンジャンプに変わっただけではあるんだけどね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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