IGN記者がニーアレビューについて考察した記事が話題に [無断転載禁止]©2ch.net
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IGNJのニーアレビューした人
IGN JP「NieR: Automata」スコアと海外メタスコアとのズレ
http://sinkingdays.blog.fc2.com/blog-entry-200.html
海外の「ニーア オートマタ」の現在(2017.03.10)のメタスコアは90。
90点以上だといわゆる誰もが称える神ゲーの類だけど、私としては本作がそうだとはどうしても思えない。
他人のレビューと比べるのは一レビュワーとしては如何なものかとは思う。
それでも、自分でつけたスコア7.4が低すぎて妙な感じになってしまっているのがどうにも気がかりなので、
このズレの原因がどこにあるのかをじっくり考え、後学のために書き留めておこう。
参考までに海外のレビューを覗いてみたが、ほとんどのレビューで「日本らしさ」とか
「JPRG」という言葉が出てきている。
同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
それにも関わらず満点あるいは超高得点。
そこで一つ浮かんだのが、
「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ということ。海外のレビュワーからすれば、
「日本らしさや独自性を求めてプレイしたら、この上無いほどに要求を満たしてくれるゲームだった!
そこにプラチナゲームズによる高品質なアクションというおまけまで付いてきた!」
と言った感じでスコアがガンガン伸びていったのではなかろうか。
最初から独自性だけに期待して、他の劣る部分はそういうものだと割り切っているから、
私が気になった「オープンワールドとしての完成度の低さ」は気にすること無く、
私がうんざりした「シューティング化」や「視点変更」などのストレスフルな要素に関しても、
「HAHAHA, Crazy Game!」
といった感じで流され、むしろ高評価に繋がったのだろう。
確かにこれほどまでに奇妙で「日本っぽい独自性」を味わえるゲームは滅多に無い。
全く独自のキャラクターデザイン、アートスタイル、ストーリーライン、
アクション、そこに混ざるセックスアピール。
これは確かに洋ゲ―にあろうはずがない。
言うなれば、昔々に西洋人が浮世絵に衝撃を受けたことに似ているかも知れない。
「浮世絵には陰影の技法が無いから西洋画に劣る」というのはおかしな話。
枠が異なるのだからその比較は無意味と言う他無い。 >>1
> 「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ゼルダが高得点だった理由が判明したな・・・ 要するに、IGNの点数が正しくて、他の点数は上げ底なわけね。 ネガキャンされやすい日本のamazonでも好評価なのに
JRPGダカラーといっても無駄だろ 任豚堂のレビュー工作以降、日本製ゲーム全て疑われるようになってしまったな こういうことばかりしてるからIGNJはゲハサイトより下の扱いが定着してしまった
誤訳もみらい以上に多いし ファミ通は論外として、メタスコアに日本のIGNが対象外なのは何でなんだろうな まぁ、面白いゲームだけど完璧ではないし
100点は下駄を履かせすぎだとは思う
個人的には85点ぐらいのゲーム ゼルダの評価の90%はゼルダ補正がかかってるのはお馴染みだよね
ゼルダなら無双でも行列ができるのが海外 見る目ないねぇ。
あの音楽と雰囲気、ラストのEDにおいて明確に打ち出したテーマ。
これらを考えれば高評価は当たり前。
今回はレプリカントに比べてハッピー寄りだったし受け入れられたのも当然だと思える。 ニーアをゼルダに変えて読んでも全く違和感ないのが凄い ソニースクエニアフィリエイト工作
日本の肥溜めから生まれたゲームだからな 海外の「ゼルダ ブレスオブザワイルド」の現在(2017.03.10)のメタスコアは98。
90点以上だといわゆる誰もが称える神ゲーの類だけど、私としては本作がそうだとはどうしても思えない。
他人のレビューと比べるのは一レビュワーとしては如何なものかとは思う。
それでも、自分でつけたスコア7.4が低すぎて妙な感じになってしまっているのがどうにも気がかりなので、
このズレの原因がどこにあるのかをじっくり考え、後学のために書き留めておこう。
参考までに海外のレビューを覗いてみたが、ほとんどのレビューで「日本らしさ」とか
「JPRG」という言葉が出てきている。
同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
それにも関わらず満点あるいは超高得点。
そこで一つ浮かんだのが、
「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ということ。海外のレビュワーからすれば、
「日本らしさや独自性を求めてプレイしたら、この上無いほどに要求を満たしてくれるゲームだった!
そこに任天堂による高品質なアクションというおまけまで付いてきた!」
と言った感じでスコアがガンガン伸びていったのではなかろうか。
最初から独自性だけに期待して、他の劣る部分はそういうものだと割り切っているから、
私が気になった「オープンワールドとしての完成度の低さ」は気にすること無く、
私がうんざりした「スタミナの少なさ」や「霧のもやもや」などのストレスフルな要素に関しても、
「HAHAHA, Crazy Game!」
といった感じで流され、むしろ高評価に繋がったのだろう。
確かにこれほどまでに奇妙で「日本っぽい独自性」を味わえるゲームは滅多に無い。
全く独自のキャラクターデザイン、アートスタイル、ストーリーライン、
アクション、そこに混ざるセックスアピール。
これは確かに洋ゲ―にあろうはずがない。 そりゃそうでしょ。
任天堂ゲームもクソグラ、ガクガクフレームレートでもそんなもんだろだと思われての点数だよ 最初からゼルダであることだけに期待して、他の劣る部分はそういうものだと割り切っているから、
私が気になった「オープンワールドとしての完成度の低さ」は気にすること無く、
私がうんざりした「ショボい戦闘」や「グチャグチャなUI」などのストレスフルな要素に関しても、
「HAHAHA, Zelda Game!」
といった感じで流され、むしろ高評価に繋がったのだろう。 お前らついにゼルダの完成度の高さを認めちまったな
これを超える和ゲーはないってことだろ? >>15
ゼルダのメタスコア90台はマジでやすっぽい
DS笑のやつも90とかつくし >>20
メタスコア98点はそんなもんのレベル超えてるんだよなぁ
ちなみにメタスコア1位2位が任天堂ゲームな >>13
実にいいことだな
こんな偏向サイトがメタスコアに登録されでもしたら抗議しないとならなくなる 「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
ということ。海外のレビュワーからすれば、
「日本らしさや独自性を求めてプレイしたら、この上無いほどに要求を満たしてくれるゲームだった!
そこにプラチナゲームズによる高品質なアクションというおまけまで付いてきた!」
と言った感じでスコアがガンガン伸びていったのではなかろうか。
モロにゼルダに当てはまっちゃうね つまりブスザワに関してはDSのゴミゼルダと同じぐらいつまらんクソゲーって事だしなwwww >>25
だってホライゾンもニーアも過去のものだしね
みーんなゼルダに夢中よ ニーアよりゼルダ関連のレスのが多いってどういうことだよ ゼルダは別にメタスコなんて最初から気にしてないんだが
ただいつも通り普通に作ったら点数が勝手についてきただけだぞ ペルソナもマジでコレで日本的な雰囲気の評価で、中身はPS2レベル
ゼルダはむしろ最初から期待値は異常に高い中で、それすら超えて過去のオープンワールドすら超えているから全然違う ゴキちゃんのゼルダコンプが悲しむべきレベルになってるw というかまず評価サイト数がニーアとは桁が違うのに
一緒と考えてるゴキは頭おかしいだろw >>20
ゼルダはJRPGと任天堂ゲームと言うことで2重の底上げ点数だな
【海外サイトのゲームレビュアー「PS4やXboxOneの作品と同じ土俵にWiiUを立たせるなら、私はWiiU作品に3点以上を与える事ができない」】
「私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめています。
VGRHQのレビュアが、任天堂作品のレビューについて匿名で明かしている。
「説明しましょう。こういうことなのです。AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。
例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、(たとえ全てではないにせよ)こうした要素はゲームの一部分ですらありません。つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
もちろん、マリオの新作は素晴らしいレベルデザイン、操作性、イマジネーション、創造性といったものはあります。ですが、ソニーやMSの側の素晴らしい大作にはほとんど常に存在しているそうした要素が備わっているのでしょうか?ノーです。
「そういうわけで、私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめざるをえないのです。もしもそうすることなしに、PS4やXbox Oneの作品と同じ土俵にWii Uのゲームを立たせてしまえば、私はおそらくWii Uの作品に3点以上を与えることができなかったかもしれません。
それは頷けるものではありませんね。 >>33
反論できずコンプコンプ泣きわめくしかないとはなぁ 日本のゴミゲーと世界のゼルダ一緒にすんなよ朝鮮ゴキブリ 海外は加算式で良ゲー評価になりやすくポジキャンである
日本特に底辺であるゲハでは減点式で良ゲーでも糞ゲー評価になりやすいネガキャン屑ばかり 俺は気に入らなかったからはいこれ低評価ね、でええやん 最初の方に100点満点付けてたPSNstoresだっけか?
めちゃくちゃ胡散臭かったけどな
日本版を遊んでのレビューとか言ってたけど時期的に必ず引っかかるバグに触れてなかったり本当にプレイしたのか怪しかったわ >>32
超えたわけではないね。別種の価値観を作ったが正しい。
ゲームシステムはUBIのゲームの延長だからね。
ベセスダやロックスターとは違うものを作ったことは評価してもいいね。 凄まじい高さの期待値というプレッシャーの中見事に上回ったゼルダはほんとに凄い >>37
確かに>>1のゲームにまったく触れずにゼルダガー言っちゃってる人は説得力あるなー >>43
高得点のカラクリをIGNJ記者が暴いちゃったけどね 消費者の立場も強いからポジキャンも許される
でも結構いいと思うよニーア
セクシーなゲーム少ないし貴重だ >>50
ゲハ厨のクソ日本人記者が言い訳してるだけが考察とはな ニーアのスレが建つとゼルダ豚民が速攻で荒らしに来るの笑う
売上負けたのがどんだけトラウマになってるんだよw >>48
実際ニーアは90点代のソフトとは思ってないよ
その原因がゼルダにモロに当てはまっちゃうわけだけどね >>2
まさにその通り
ゼルダの98点ってのはゼルダシリーズ内だけ、もしくは任天ゲーの中だけで比べるべき これを認めてる人はつまりゼルダも下駄をはかせてあるっていいたいってこと? ゼルダとはまずハードルが違う
ニーアは期待値は下のほうから始まるから評価もされやすい
ゼルダは上がりに上がった期待値を超えないと評価はされない >同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
>完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
>それにも関わらず満点あるいは超高得点。
ゼルダの場合はこれが決定的に違う
サブクエストの豊富さや魅力、自由度や完成度も非常に高いと評価されている
その上で、日本らしさゼルダらしさ
更にその上に、過去のオープンワールドの次元を超えた新しい提案もある、と評価されているからこその超高得点
ここでゼルダの名前を出すアホゴキブリはやはり日本語を理解できていない >>53
スレが立って僅か1分で>>2だからねえ
必死を辞書で引いたらこの子のことが書かれてるよ このスレ見ててもゴキがヤバイな
任天堂なにも関係ねーのにゴキの逆恨み体質がよくわかるわ・・・ >>58
ゼルダであること
これだけで超えられるだけなんだよなえ >>1
今更過ぎて・・
こんな周回遅れの頭でレビュアーやってるのかよ >>61
自分達がサードのソフト買わないからハブられてのに
全てのサードを憎んで荒らしてるニシ君が言うと説得力ありますなぁ >>1
よく知らないが自分が低評価下したゲームが向こうで好評されてる言い訳か >>59
魅力的なサブクエ(バッタ10匹持ってこい) 2レス目からいきなり無関係な任天堂が出てきて吹いたw 何の話題出してもゼルダの話にしてしまう
貶めたいのか宣伝したいのか PSNstores
この名前だけでファンボーイに擁護してもらえるっていいよね
キチガイエアプレビューし放題 >>62
ゼルダであることにどれだけ苦しんだか知らんだろうな
宗教上の理由でプレイしてないから
なにを作っても時オカという絶対的な存在と比較される
同じこと繰り返しても評価上がる他のシリーズとは違うんだよ ゼルダが買収だとか下駄だとか言ってたらブーメラン帰ってきてて笑えるwwww ニーアは欠点もあるけど独自性があって楽しかったよ
いくら完成度が高かろうが、ブスを操作したいと思わない訳 >>72
パッケージにゼルダって書かれてるだけで大丈夫だから
心配無用だよw >>67
だってストーカーのために看板娘に何が好きですか?って質問したら
ウゼェなこいつ、適当に答えとけってんでバッタが大好きです、100匹のバッタに囲まれて暮らすのが夢ですってふざけたこと言われて
ってんでバッタ10匹集める手伝いをするんだぞ?
オープンワールドでよくある収集系ではあるけど、こんなクソ面白いサブクエなら楽しいわ >>72
でも風タクもトワプリもムジュラよりつまんなかったじゃん? >>72
風タクという未完成品でさえ高得点ですけどねw
トワプリなんて劣化品も劣化品でも高得点よw >>74
FFだけでなくメタルギアやらバイオやらもね ニーアを下げるつもりでゼルダまで道連れにしてるアホ記者 日本らしいアートスタイルや独自性に加え
洋ゲーAAAタイトルをも超えるサブクエの豊かさ、自由度、完成度そして抜群のプレイアビリティ
それら全てを持ち備えているのがゼルダ
ゼルダがなぜ満点一色で海外レビュアーが大絶賛をしているのか良くわかる
まさにケチのつけようが無い神ゲー >>78
そんなんで楽しいと思えるんならウィッチャー3やんな。
サブクエストひとつひとつが海外ドラマの小話みたいに展開するからびっくりするんじゃない? ゼルダクソゲー出すと容赦なくこうなる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1182022.jpg 乳搾りゲーはどうなんだ
かわいい娘に卑猥な動作でシゴいてもらって
ビクンビクンって白くねばつく何かを出しちゃうのも
元々そうゆう目的で買うから問題ない
とでも言うのであろうか 長々と言い訳書いて気持悪いな
素直に自分の設定ミスで低評価下しちゃってごめんなさいって言えよ >>75
ごもっとも
いくら平等社会を目指してもブスがアクターとしての主役になれるわけないからな
外面と内面は因果関係あるからね ニーアには全く無い
完成度、自由度、サブクエの豊かさ、プレイアビリティ
全てを備えているのがゼルダ みんな据え置きゼルダしかみてないけど携帯で出たゼルダってほとんどクソゲーじゃね?
あの汽笛とかいうやつクソ安いから買ったけどマジ詰まんなかったぞ?
他にも神トラ2とか前作に泥を塗ったとしか思えなかったし。 完全に客観的なレビューなんてありえないんだから自分の出したレビューに胸を張ってりゃいいと思うんだがな >>94
だがニーアには音楽とシナリオと世界観がある。
あれと同じことはゼルダには無理だし、できない。
それがニーアの魅力になってる。 和ゲーの特異性による加点があったから高得点
これでしょ
海外レビューは変わったものを受け入れる性質が高いと思う この人難易度ハードでやっているんだな
自分で難易度上げておいて難しいからゲームがクソって… 日本のゲームで海外の大作ゲーと同じような目で見てもらえるタイトルって
任天堂の一部タイトルと小島が作ったゲームとカプコンのバイオとFFくらいじゃないのwww ニーアゼルダ云々よりやっぱりJRPGって蔑称なんだなと実感するスレだろ >同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
>完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
>それにも関わらず満点あるいは超高得点。
ゼルダとは全く違う状況なのにゴキブリは理解できていない
頭が悪すぎて理解できないならまだ良い
頭がおかしいから、理解したくなくて現実逃避してるだけ
頭がヤバイ >>1
ごちゃごちゃうるせえよ
自分が付けたスコアに対する言い訳を後からするなよカス 任天堂その他限らず日本のゲームに期待されてない
ってのはぶっちゃけその通り
でも日本のゲームをやたら高評価するのは
日本のレビューも同じだと思う
洋ゲーと和ゲー評価基準が違う >>102
難しいからクソってのはないよね。
ダクソとかもできないレビュアーが拗ねて得点下げるんだよね。
前に海外のレビュアーがダクソやブラボにイージーモードをつけるべきって文章書いて
議論になってたけど。 やっぱりJIGNって糞だわwノクトみたいに胸張れよ 発売前からプレイしてクソみたいな感想書くだけの簡単なお仕事 ペルソナ5も糞ゲーだけど逆jrpg補正でまあまあ良いスコアになるんだろうな ゼルダをNGワードにしたら殆ど書き込み消えて草
ここ何のスレだよ >>101
それだけで済めばいいんだけどその評価を逆輸入してさも正しいかのように判断してしまうのがね バカゴキが現実見ないでゼルダを同一視してるがゼルダは海外で大ヒット
ニーアは海外のアマランですら10位にも入ってねーんだよなあw >>105
ゴミのような戦闘アクション、低レベルなグラフィック、グチャグチャなUI、
カクカクフレームレート、物足りないダンジョン
これらに置き換えればゼルダに当てはまるって話なんだよね
豚君の脳ではわからなかったよね 一方同じIGNJのゼルダレビューとの差w
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」レビュー
ハイラルは生きている
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11987/review/%3Famp%3D1
「ゼルダの伝説」シリーズの最新作「ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」はかなり期待していたし、Nintendo SwitchのJoy-Conを握る前から「これは傑作だろうな」という先入観があったことは否定できない。
IGN本家のJose Oteroが満点をつけただけでなく、BotWはすでにありとらゆるメディアで傑作と評価されていた。
「任天堂の今までで一番すごいゲームだ」、「シリーズのNo.1で、おそらくゲームの史上最高傑作でもある」、「オープンワールドとしても類を見ないクオリティだ」などなど、とにかく絶賛の言葉が止まらない。先入観を持たないでプレイする方が無理だ。
だが、本題に入る前にこれだけは言っておこう。僕は自分でプレイして感じたことだけを頼りに、ほかのゲームと変わらない気持ちでレビューにのぞんだ。
思えば、ゼルダの新作が出るたびに傑作扱いされるのは「時のオカリナ」が3Dアクションアドベンチャーの法則を確率させた1998年から続いており、今ではもはや「お約束」に近い。
ゼルダは確かに安定感があるし、当たり外れも少ない。
だが、その安定感こそが成長の妨げになっていたのではないだろうか。
BotWは刺激に満ちたオープンワールドである。だが、同時にちゃんとゼルダでもある。
広いフィールドでクエストを楽しんだり、モンスターを倒したりしていると、次の瞬間は滝から氷柱を出現させているのかもしれないし、巨大な磁石で宝箱を湖の底から掬うことになるのかもしれない。
広い箱庭でも謎解きは健在だし、任天堂の卓越したクリエイティビティがマップのいたるとろこに現れている。
BotWは僕に自分がバックパッカーをやっていた時代のワクワク感を思い出させてくれた。
「シェンムーII」で芭月涼として中国を放浪したときや「ドラゴンクエストVIII」のカラフルな世界を冒険したときの感動も蘇った。旅の疑似体験という意味では、もちろん海外のオープンワールドにも通ずるところがある。
だが、結局のところ、BotWはどこまでもゼルダだ。
30年にわたって培われたものが様々な形で盛り込まれているからこそ、誰にも真似出来ない最高級のオープンワールドに仕上がっている。
普段はFPSしかやらないあなたも、オープンワールドに魅力を感じない君も、そして普段はゲームをやらない僕らの家族も一度はこの夢の国を自分の目で見てみるべきだ。
10/10 >>33
すごいみっともないよね
こいつら恥という概念がないんだと思う ゼルダやFF、MGS、ダクソ、バイオとかは世界という枠組みの中で評価されるけど
ニーアはJRPG()の枠で評価されてるって事だろう、昔はそうじゃなかったけど今のゲームのゲーム業界の状況考えたらしょうがないかもね 円グラフで例えるとニーアは平凡な得点もあるが
複数の項目の実験的な試みが成功して
円グラフを突き破ってるからな ニーアって横スクアクションなんだし
それだけでも完成されてるから
オープンみたいな自由度はあくまでオマケでしょ
その変わり戦闘はゼルダよりはるかに上 >>121
残念ながらゼルダもゼルダという枠組みの中で評価されてるってことだからねぇ http://www.psnstores.com/review/review-nier-automata/
なんでこういう如何にもなレビューサイトってあるの?
これの任天堂版とマイクロソフト版も一つくらいそれぞれあるのかもしれないけど潰せよ気持ち悪い ゼルダもゼルダ枠で評価されてるだけやぞ、ブーメラン乙 こういう勘違したレビュアーは痛いね
自分のレビューは偏見が無いと思ってそうだよ まぁ色々あろうが、自分と他人がつけたレビューが
違うからって言い訳がましくあーだこーだ言うのは
ただ単にダサいよね THE VERDICT(判定)
BotWはやはり満点だ。僕はゼルダが大好きだが、自分なら満点をつけるタイトルは今までなかった。BotWはゼルダの夢と魔法を何十倍にも拡張した奇跡のようなゲームだ。はっきり言って、これより品質の高いゲームをプレイしたことがないと思う。
>これより品質の高いゲームをプレイしたことがないと思う。
>これより品質の高いゲームをプレイしたことがないと思う。 評価関係なく個人個人が楽しんでればいいんじゃないですかね・・・ こいつバカじゃね?
レビュアーが他人の評価気にしてどうすんだ
ニーアは悪ふざけのゲームで高評価に値しないと思うけどね
あれは発想が素人レベル >>131
そのカラクリは暴かれちゃったのでコピペして自慢しても、もう無理だねぁ つまり西洋人レビュアーは馬鹿って事だな
ゼルダのレビューも適当だろうな >>121
そもそもこれだけ多様なラインナップなのに同じ土俵で比べるというのが間違い
ジャンル別や対象年齢などによって細分化して評価するべきなんだよ >>132
それを言っちゃオシマイだしゲハと実際にプレイするゲームは分けて考えるのが当然よ
…ここまで必死にゼルダ叩きに勤しむ人見てると怪しいけどね GOTY取れるかではっきりするだろ
任天堂ソフトに多いが高得点でもGOTY取れないやつは変な補正かかってんだよ毎回 >>131
思うなら個人的感想だな。
客観的な価値観として語るべきじゃない。 洋ゲーなら欠点に目をつぶって持ち上げるタイプだなこいつ 同じIGNレビューでこの差wwwww
ゼルダは海外スコアの先入観をなるべく考えずに評価した結果抗えずにゲーム史上最高の品質
ニーアは先入観なしに評価した結果海外スコアとの乖離を考察する結果にwww FF15でレビューサイトに圧力掛けたスクエニだし
ニーア高得点も圧力の結果だろうな >>138
RDR2に勝てるかねぇ。
今回は本格的にオープンワールドにマルチ要素入れるらしいしそれが当たったら
GOTY総なめだろ。 日本だって洋ゲーと言えば人殺しゲー厶、グロテスクゲーム
とか言ってるアホいるじゃん
>>1は正しくこれの外国バージョン 何かゼルダの海外評価の高さが解る考察
結局職業レビュワーだろうが好きか嫌いかだけの得点
気になるなら自分の目で確かめろってこったな ゼルダはpaid reviews問題の渦中にいるから話題にあがるのは仕方ないね ゼルダはリンクが動かせるから100点
ニーアはリンクが動かせないから74点
ゴキブリ以外は納得でしょ はちまき朝鮮ヤクザと仲良くしてネット工作する前に神ゲーつくれよ
ゼルダという本物の神ゲーに嫉妬するくらいなら いかにもニーアが特別なことを起こしたかのように語るバカいるけど海外じゃ仁王にすら及んでねーからw PSWに甘いIGNでこれだから実際の出来の差はこの数倍はある
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ニーア >>149
そんなDMCでダンテが動かせるからとかニンジャガでリュウが動かせるから見たいな
感想を言われてもね。 >>151
お前はなんかもう必死過ぎて見ててかわいそう 好きだけど正直メタスコア高すぎ
72点がいいとこかな ゴキブリのゼルダコンプレックスが天元突破で海外レビュー全否定し始めてきたw 随分とみっともないレビュアーだな
言い訳するくらいならレビュー止めとけ まあ誰もニーアをAAAタイトルとも思ってないし、変わり種が変わり種として需要を満たしたから90なんやろな >>119
ニーアレビューとの内容の差に草生えた
まぁニーアで50時間もやりこむやつはいないだろうな スクエニはFF15の件で圧力かけて「75以下出したら関係を断ち切る」と脅した過去があるから
何言われても文句言えんよ、あんな事までやってFF15ってメタスコア81だからねwww 誰が何点つけようと勝手だけど一回記事上げたんなら言い訳するな こういう日本人がジャップがどうとか言ってる奴なんかな 日本だってこういう偏見あるでしょ
逆に外国からみた和ゲーも同じく偏見があるってことでしょ
洋ゲーって「凄い」のは多いけど「面白い」のは意外と少ないよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485576700/ >>161
インディーズゲームに対する評価と思えばなるほどと納得する
ゲハじゃ信者がバカ騒ぎするだけでなんの参考にもならんかった >>144
チャレンジブルで革新的なものを打ち出せるかは難しいと思う
スコルピオに合わせて作ってるという噂もあるし順当な進化は見せてくれそうだが
個人的にはME新作のがゼルダを脅かしそうな気もする あと個人ブログで点数つけるならまだしもIGNの冠つけてレビューするなら
そこ意識しろよ 単純に海外は加点方式なのに対して、日本は減点方式だからだろ。 ぶっちゃけゼルダもニーアも神とは思わないけどね
最近ゲームが宗教みたいになってきちゃったな >>167
当たり前だよ
どう考えてもソフト開発に掛けてる金が違うし
これに対して怒ってるゲハ民が多数いることが衝撃的 外国でマリオが受けてゼルダが受けてニーアオートマタが受けたんならペルソナ5も受けるんだろうな ニーアレビューしたやつは前作の大ファンでありそれが評価を下げてるだけなのに
なぜかゴキブリはこいつはおかしいと叩いてるよな
むしろパンツだパンツだと喜ぶにわかとは違う真っ当なレビュアーじゃないの? >>175
ゲームすらやらず海外記事をネタに宗教戦争ごっこしてる板だし RDR2はゲーム性の片鱗も見せてないから何も言えない
ゼルダは去年のE3の時点でこのゲーム化け物だわってみんな気づいたからね ゴキブリ「ゼルダのレビューはおかしい!過大評価!買収!ゼルダ補正!」
IGNJ「ニーアのレビューはおかしい、過大評価」
こいつら何回恥かけば気が済むんだ? >>183
ニーアのレビューおかしいって話にモロにゼルダが当てはまってるって話やでw 海外レビューでは和ゲーと洋ゲーで見る目が変わるのは事実だな
何か光るものがあればかなり評価盛られる 洋ゲーは日本人の食わず嫌いが多いだけでプレイすれば面白いと思えるものはたくさんあるよ
逆に和ゲーは食って戻してるのに点滴うちながら満面の笑みみたいな印象w >>186
そのゼルダにIGNが何点つけてるか、言ってみw しかも
ゴキブリ→ゼルダ未プレイ
ignj→様々なゲームをプレイしたレビュアーが遊んでみた上での感想
どっちが説得力あるか一目瞭然なんだなあ 外人は洋ゲーに無意識に低い点を付けると
マジで言ってんの? >>179
こいつは自分のレビューに説得力を持たせたい為の自称前作ファンだよ
メタスコア乖離の言い訳をしたり性格が終わってる
ゼルダは最高に面白いけどね 言いたいことは非常にわかる
あれだけ多くの人が挙げている、個人の好みの範疇を超えている欠点があるのに、作家性というか、日本らしいというクレイジーな部分だけしか見られてないんだよな
それって日本人からすれば正当な評価か?
ニーアの製作者は、無駄に喜ばないほうがいいと思う こいつは余程ニーアの高評価が気に入らんらしいな
キャラ良しストーリー良しグラ良しアクション良し
音楽良しfpsも一部除いて良し
探索やサブクエしてたら100時間超えた
ハッキリ言ってGOTYクラスの出来なんだが
メタスコアとユーザースコアが一致してるのを見れば凄いゲームだとわかるだろ
まぁ不満があるとす?ればフルボイスじゃないのとホントに一部fpsが落ちるくらい
不満があるとしたら 仁王も同じような違和感あったがこういう説明されると妙に腑に落ちるわ ニーアに関しては風ノ旅ビトがGOTY取りまくったのに近い評価のされ方だよ
メタスコ受けしやすいタイプのゲーム >>190
いつも通りPSのニーアには二重基準で低評価してたら自分とこだけが低評価になって
その言い訳をしてるだけだよこの記者はw
ニシ君がこれを以てニーア叩いたらゼルダに返ってくるねって話w >>5
低性能ハードだからしょぼグラや処理落ちはノーカンってのは確実にあるんだよな >>180
本当に頭おかしい
ネット上じゃそういうヤツらに限って声がデカいもんな
ゼルダもニーアもホライゾンも仁王も違った魅力があってどれも面白いじゃダメなんだろうか?
って何故かニーアEエンドのシューティングやってて思った ニーアをそう言うならゼルダも乖離してる理由説明してくれよ >>199
ignjがレビュー出したの遅いからそれはないよ
メタスコア分かった上で点数つけた
少しは調べような情弱ゴキブリ君 日本的に見れば開発資金の差がコンプレックスだが
アメリカとかから見れば日本の独自性的なものに魅力を感じるのだろう
日本人的にもインディーズゲームを評価するのと同じ 要約:
ぼくのレビューは正しい!他のレビュアーがおかしいだけなんだ! ignjはペルソナ5に高評価つけてるから信用できん
あれこそゴミだろ >>202
宗教入るとどんなにテイストが違うゲームも比べたがるのがキチガイだからね
この板にもたくさんいるけど 単純にこいつと海外レビュアーの点数の付け方が違うだけ
加点式なら欠点あげながら満点つけててもなんらおかしいことはない
欠点込みで独自性やシナリオの良さがそれを上回ったっていう判断なんだから >>196
キャラとストーリーは好みがあるだろうが俺は良いとは思わなかったな
そして何よりグラはどう見ても酷いだろ
PS3のゲームやってるのかと思うようなレベル >>207
ignjはメタスコア対象外だぞ
少しは調べようなゴキブリ君 >>208
そこにあるのが日本は下っていう意識がね ゼルダはそもそもず〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと世界の第一線で戦ってきたタイトルだし
そういう意味ではFFも凄い、けど圧力かけちゃった >>179
こいつのニーアに対する評価はどうでもいいけど問題は点数をつけた身にも関わらず後から言い訳をし始めた所じゃ無いか
自分の評価が正しいと思うならわざわざこんな事言う必要な無い ニーアも海外連中はFF15みたいに
脅されてるんじゃないの?
一度やっちゃったからもうタガは外れただろ? >>214
どっちにしろ、既にスコアが出てるかどうか何の関係があるんだい? >>218
俺もそこは胡散臭いと思うけど高得点上げてるのはそこだけじゃないし発売して数日経ってからのサイトもある ゴキブリのゼルダコンプすげぇてかひでぇww
害悪だろこいつら >>215
真逆だぞ
日本のゲームはこの程度でもいいという意識を海外は持ってるが俺はそうは思わないと言ってる
つまり日本を評価してるのはこのニーアレビューしてるやつのほう >>220
自分の所だけ点数低くなったから焦って言い訳してるって言い出したのはお前だろ
日本語覚えろよゴキブリ >>219
どこぞの大作ならわかるけどニーア何かの為にそんな危険事するわけ無くね ニーア遊んでる人こそさすがにここまで評価が高いのはおかしいと思うだろ
信者ゲーの要素が強すぎるよ これは正しいわ
バイオ7や仁王よりもゼルダやニーアが評価される日本は異常 仁王の評価って低いのかな
バイオ7は……そこらの洋ゲーじゃんってよく聞くけど ニーアのユーザースコア9.0なのは海外ユーザー全てに圧力を掛けてる証拠だね ニーアには下駄を履かせてるというぶーちゃん
ゼルダには下駄を履かせてるというゴキブリ
どっちも哀れやで >>226
アトラスゲーが50万売れて戸惑うみたいな感じですかね もうゲハ民でレビューサイトをレビューするサイト作ればいいんじゃないか >>221
たしかにそれはごもっともだ
これだけ時間が経った今はまともなレビューされて尚高得点を叩き出してるのはわかる 変な表現かもしれないが海外レビュアーは文化を背負ってると自負してるとこもあるからね
こういうユニークなタイトルが評価される土壌がある そもそもあの何の面白みもない廃墟を移動してアイテム探すとか
ソシャゲ並に脳死だもんな >>227
あれ?なんかおかしくない?
海外でもバイオ7や仁王よりゼルダやニーアの方が評価高いでしょ それにbrothers a tale of two sonsSみたいなクソつまらん雰囲気ゲーでもメタスコア90点だもんな >>230
機械生命体とアンドロイドのオイルでオイルを洗う様な争いですね
そんなこと本当は無意味なのに…
全て無意味だったとしてもゴキブリと任豚は争うのだろう http://www.psnstores.com/review/review-nier-automata/
エアプレベルの絶賛だけして企業に媚を売ろうとするこの姿勢が許せない
サイト名からして何を言ってもキチガイファンボーイが守ってくれるから大丈夫と思ってそうなところも許せない
即刻潰すべき
クソしょぼいインディーゲーのレビューだけしてればいいものを出しゃばりやがってキチガイが ゼルダやニーアみたいにP5とかも高得点になるんだろうなぁ
あーやだやだ 世界で売らないといけないのに日本人のキモヲタが好きそうなテキストにしてる辺り
元々そういう目で評価される事をニーア自信が望んでるんだろ、何をゴキブリが怒ってるのか謎すぎる 今までアホみたいにメタスコアをありがたがってた奴らが最近メタスコアの無意味さをようやく理解し始めたようで何よりだわ ていうかIGNジャパンはゴキが暴れてかなりヤバイ
コメント欄がゲハから飛び出た池沼ゴキに侵されてる やっぱジャップは障害者枠だったか
実際売れてねーもんな 俺には合わなかったけどすごいゲームなのは分かるってのがウィッチャー3
そう思わせるだけの力があった
対してニーアはまぁまぁ楽しめたけど評価の高さには疑問だわ >>203
普通に世界で大ヒットしててプレーヤーも軒並み絶賛状態なのにどこが乖離してるの?
まさかゴキがゼロ点爆撃してるユーザー(じゃない)レビューのこと?w まともなニーア評価のズレの思考しても叩かれるのが日本w 日本のゲーム=信者ゲー
下手に低い点数をつけるとめんどくさくなるからな そもそもレビューでサブクエストとかの内容を前作と比較しろ!の意味がわからないんだが。
普通、仕様や操作性とかを比較するのはわかるんだが、物語を前作と比較して意味あるの?
なんか俺が合わなかったのに、海外で評価されてるのはおかしい。
これは向こうが望む日本ゲームの形をしてるから、出来を問わない脳死レビューがまかり通ってる。って言ってるのと同義じゃ? ニーアの評価は正しいと言ってしまったらゼルダの評価もそれ以上だと認めざるを得なくなり
ゼルダの評価は正当ではないと言ってしまったらニーアの評価も道連れに下がる
ゴキちゃんの思想が根本的に成立しなくなってる
これから先ずっとこの地獄が続くw こんな事書く時点でIGNJがレベルの低いカスサイトだって分かるよな
ゲハ臭くて仕方ない
見る価値なんて無いし、話題にする必要も無い >>244
アンダーテイルは和訳がしっかりしてて楽しめたわ 自分のレビューに自信がなくなったから裏付けしなくちゃ!
JRPGそのものが糞だったんだ!
何こいつ?反日? >>256
ゼルダ補正+10、JRPG補正+5
が適切だからゼルダとニーアの実際の評価はほぼ同じだぞ
ちなGOTYはどちらも獲れないから比較しても意味ないけどね >>261
ゼルダ補正!!!!????!?!?!!??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ニーアは日本の変態ゲーの中ではアクション要素もそれなりだけど所詮は日本のゲームだよね
あっ、でも最近のJRPGにしては頑張ったんじゃないかな!89点!!
こんな感じと言いたいわけだ、ドラクエの事を世界のメディアがレビューする時とそっくりだなwww GOTYっていっぱいあるしゼルダもスプラみたいに少数なら取れんじゃ無いか?仁王ニーアは無理だろうけど >>261
GOTYってメタスコアが基準になるから
ゼルダ超えるゲームはメタスコア100点でもとるのかな >>261
ほらほらw
わけのわからん係数を持ち出すしかなくなったでしょw
どんどん思想が袋小路に嵌り込んでる ゼルダはオープンワールドというジャンルの到達点と評価されてるけど
ニーアはアクションというジャンルの中じゃなくて日本の独自性を評価されてるだけだからなあ オープンワールド好きすぎるんだね
君はマインクラフトの世界で囲碁をやってればいいんだよ IGNJのゼルダ評もフレームレートレート低下するし、ジャンプのボタン位置がわずらわしいとか不満点はあるけど、
そんなの気にならないくらい楽しい!凄い楽しい!探検も戦闘もゼルダ凄い!
って感じの、この人の言う『完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。それにも関わらず満点あるいは超高得点。』ってレビューになってる。
レビューってそう言うもんだと思うけどね。不満点はあれど忘れるくらい没頭出来たら、そんなのどうでもよくなる。 ゼルダはもうちょっと快適性を…とか思っちゃうな
CS版のオブリビオンに近い感想 >>262
ゼルダは輝かしい歴史を積み重ねた素晴らしいシリーズだから補正があって当然だろ?+10はあって然るべし
君はゼルダの素晴らしいヒストリーを否定するのかい?
ゼルダ以外のJRPGは糞だけど何故か一定のファンが居るから+5くらいかね 観光地に住んでる人は観光客に「こんなとこに何しに来てんだろ」とか思ってるもんだ
何を良しとして何をノーカンにし何をダメとみなすかは人それぞれ違って構わない
問題は、それぞれにそれなりの根拠を示し、論理的に評価を下せてるかどうかだ
そこをしっかりさせるには、点数の数字だけが一人歩きする風潮を正さなければならない
そんなの多分無理だけど >>224
それと既にスコア出ているかどうかに何の関係が? ゼルダって車に乗れないの?
飛行機で空飛べないの?
じゃ減点な 実際和ゲーなんて世界に点在する固定層が買ってるだけで
それ以上の広がりがないからな
高評価&高セールス=神ゲー
高評価&低セールス=信者ゲー
この2つを区別できない数値型の評価システムは不完全と言わざるをえない
SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS
http://store.steampowered.com/app/411830/
総合:圧倒的に好評 (2,083 件のレビュー)
Steam:Portal
http://store.steampowered.com/app/400/
総合:圧倒的に好評 (31,879 件のレビュー) いうてゼルダに限らずどこのゲームもファーストタイトルは甘々につけられてるだろ
アンチャーテッドだってゲーム性は微妙なTPSでもトータルだと評価は高いし ニーアプレイヤーから言わせて貰うと
>>1はその通り ベヨネッタが満点で他の洋ゲー大作を凌駕したり
以前から海外のアクションゲーの評価は異常に高いからなぁ
辛口で有名なEDGEとか高評価なのはアクションゲーばっかりだし
外人が自分達が作れない独自性を持ったゲームを
異常に高評価しているってのは前から思ったいたことだわ >>280
12スイッチって実はあの点数以上にヤバイんか… >>277
流石に今回はひくいと思うんだよなあ
チャント最後までプレイヤーしてレビューするならね でも仁王は和風補正のかかった過大評価だわ
マップのデザインもボスも世界観の作り込みもダクソ3の方が遥かに上 ペルソナ5海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」 このスレを見て分かったのは
蔑称「ブスザワ」を流行らせようとしてた連中が完全敗北していたこと ペルソナ5は間違いなくシリーズ最高傑作だし下手したらゼルダ負けるよ >>287
OPMワロタ
あんなガキみたいなストーリー海外でも受けるんだな 個人的にはMGS、ゼルダ、仁王、ニーア、ドラクエ、FF、ペルソナ、メガテン、モンハンなどなど
どの和ゲーもシステムのこだわりは凄いし、ゲームとして楽しい
最近の海外のAAAタイトルは、同じ様なシステムに、いい演出とグラを付けたものばかり
RPGに限っても同じ、やっぱり和ゲーの方が楽しめる 3Dアクションに関しては日本の進み方が異様
と言うか海外勢に追いつく気が無い気がする
ForHonorの対人戦とかブシドーブレードで通った道とか年代差パない >>285
和風補正と戦国補正で海外受けを狙ったコエテク作戦勝ちだね P5は93〜95点じゃない?
ゼルダが今世代の点数の壁を破ったので引きずられて後続タイトルのスコアも上がりそう >>282
ベヨネッタが高評価なのはよく分かる
ニーアは明らかにベヨネッタより劣る出来
プラチナの良さが全く生かされていないし
シューティングなんか誰も望んでいない 海外はRPGのストーリーはあまり考慮しないからペルソナ5は高くなるだろうなあ JRPG、をゼルダ、に置き換えても通じるのがなんとも面白い 豚のペルソナ5コンプレックスは相変わらずだなあ
あんまり粘着してるとスイッチで完全版出してもらえなくなっちゃうぞ。まあ出ないけどw それはないね、だってゼルダは常に期待され続ける存在だから ホライゾンがメタスコア89だろ?
ニーアはストーリー、キャラクター、戦闘、BGM、ユニークさでホライゾン上回ってるんだから90でもおかしくないだろ >>299
ストーリーも論外だけど戦闘システム(弱点つくだけ)、無駄に長く退屈なダンジョン、戦闘リザルトの長さ
全てひどかったから大手サイトが妥当な点数つけてくれると思いたいね
おまけにrpgなのに演出も糞しょぼい
唯一評価できるのはちまちまとしたパラメーター上げの中毒性だけどそれってソシャゲで十分な長所なんだよね ゼルダは世界売上でもダクソ3はもちろんペルソナ5にも負けそうな気がする >>5
任天堂は日本で唯一「JRPG的な」期待をされないゲームメーカーだぞ P5はユニークさの極みみたいなタイトルだから受けるよ >>307
未プレイじゃないが
クリアして即売ったが
逆に俺の言ってることで間違ってる事あるなら反論よろ
少なくとも今あげた欠点は全て正しい >>7
ネガキャンされやすいのは任天堂とMSのゲームだよ >>304
>おまけにrpgなのに演出も糞しょぼい
こいつ間違いなくエアプだな
ペルソナ5は演出力の高さが多くのクリエイターから一番絶賛されてる部分なのに
いい加減自殺しねーかなこの手のクズ ゼルダよりも気になるのは
同じスクエニ、同じJRPGのFF15だな >>314
ごめんどこの演出がレベル高いの?w
明智がシャッターごしに殺される水戸黄門みたいなシーンか?w ペルソナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どれだけ高評価でも絶対GOTYにカスりそうにないタイトル筆頭じゃんwwww
ペルソナみたいな目でニーアは見られてるといえばしっくりくるなwww こんなん人によって違って当たり前だろ
これもっと点数高いだろ、とか
うそーこれこんなに高くねえだろ、とか
みんな思ったことくらいあるだろ
そんなもんいちいち記事にすんなよ
あそこのラーメン屋行列出来てるけど俺そんな好きじゃねえんだよな
みたいなレベルだよこれ ペルソナコンプまだ解消してないのか
Amazonでもネガ失敗
メタスコアでもネガ失敗
もう諦めろ クソエニ社員と狂信者発狂しすぎ
さすが朝鮮ヤクザアフィリエイトの暗黒面に堕ちた糞企業 P5はマニアクスモードとかリスキーモードとか無い時点で頭悪い 海外の「FF15」の現在(2017.03.10)のメタスコアは81。
80点以上だといわゆる良ゲーの類だけど以下略 レビューって本来主観的なものだ
だから正しいとか間違ってるとか
そんなものはただの思い上がりだよ
>>ID:KBl7WPind とかもそうだけど、自分の感想が正しいと思いあがって
他人にも同意を求めるなんてナンセンスにもほどがある >>304
バーーーーーカ
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位 ゼルダガーとかやると、その基準でも83点程度だったFF15さんの死体蹴りみたいになるから辞めとけw 任天堂ゲームとスクエニゲームで面白いゲームっ初代ゼルダやFF11くらいだったな
他は過大評価ゲーのパレード セクハラ受けてたヒロインを戦闘で平気でセクシーポジションの立ち位置にさせるリテラシーのないゲーム
それがペルソナ5
>>323
昼過ぎならいいぞ
今は外出してるから無理だけど未プレイのネガキャンだと思ってるならお前が恥かく事になるとだけ言っとく >>309
任天堂にJRPG期待してるのはないわ
任天堂に戦略シム期待した方がずっと見返りがある P5に牙むき出しててワロた
万能感得た豚は怖いもんなしだな そもそもニーアて普通に日本でも評価たかいだろ
NIN64だとかキチガイみたいないちゃもんつけられたり
9時間全クリアとか嘘広められて尼荒らされても
尼普通に高評価に持ち直してるやん ペルソナはアニオタが好んでそうな臭い感じが受け付けないわ まあメメントスが少し退屈なのはわかる
通常のパレスはいろんな仕掛け、イベントがあって楽しかったな
フタバのパズルはもっとやりたかった >>1
ニーアとゼルダ間違えてね?
このあいじーえぬとかいうやつ ゼルダbotw 80
ニーア 75
ペルソナ 75
海外ゲーム含めた基準だとこれくらいが妥当 IGNのレビュワーも化けの皮がはがれたというか
自分たちの点数がなんらかの権威を持ってるとおもってる
だから、他人とのズレが自分たちの点数の客観性、権威をゆるがすから
それが許せず、「正しくしよう」なんておもいあがってる
レビューなんてその人間次第だ >>330
お前がもってようがもってまいが
客観的な評価は>>326やん
もしもってるなら自分の自分の見る目ないだけやがな >>334
内容は中学生とか小学生向けでかなり幼稚だからその層をターゲットにしてるなら成功かもね
いい歳こいた大人があのシナリオ評価してたら普通に引く ゼルダ100点連発は明らかにおかしかったもんなー
やっぱ日本補正で下駄履かされたね >>327
ゼノクロ(84点)と競ってたのは最初だけ
今のFF15は81点です 今はもうクソゲーじゃなけりゃとりあえず80前後みたいな感じだし 僕が合わなかったニーアがここまで評価されるのはおかしいと思います。
って文章をここまで大仰に書けるのは才能だよ ペルソナ5は演出力と作り込みが評価されてるんでしょ
ファミ通でゲームクリエイターたちが2016年のベストにペルソナ5を満場一致で挙げてたじゃん。みんな演出力とディレクションが絶賛してた
>>304は単に自分がズレてるだけって理解した方がいい 結局エロ推しのオープンワールドっぽいギャルゲだからな IGNジャパンってなんか気持ち悪くね?
前もなんかスレ立ってなかった?
クソみたいなレビューで低い点数つけてて晒されてたろ確か IGNレビュワーがどんな講釈屁理屈を並べたところで
あるゲームについて「正しく」「客観的な」点数なんて絶対ない
遊ぶ人間次第で感想はかわるわけだから、点数をつけるという行為自体が間違ってる
数字という権威をおしつけようとするな
思いあがりも甚だしい あの糞ゲーが面白いなら余程普段からつまらないコンテンツにしか触れてないんだなとしか思えない
ペルソナ5持ち上げてる奴はどこを評価してるのか素直に知りたいから教えてくれ ロケーションの少なさに伴う使い回し、9Sパートのつまらなさ
2Bはエロ可愛いしそこそこ楽しめるがRPGとしては及第点ではない
ヨコオはアクションRPGに拘りでもあるのかな毎回底が浅いけど kotakuジャパンレベルか
あそこは潰れたんだっけ >>350
ゴキブリに異常に絡まれてるだけだと思うが この末尾dはペルソナの評価になると必ず沸いてくる基地外だからほっとくが吉だぞ ID:KBl7WPindは今外出先とかいいながらずいぶんこのスレに張り付いてるんだね
こういうエアプネガ豚が一匹でも減ることを願っている >>359
ギャルゲエロゲやったことねーだろ(´・ω・`) 時岡で99点叩き出したゲームの期待値が低いとは到底思えないが
国内でのFFのポジションにあるのがゼルダじゃないか? ペルソナ評価してる奴に糞長くて退屈なダンジョンをどう思ってるのか聞いてみたいわ
特に後半のネズミとかメメントスな
おまけにカバーアクションゲームがアトラスの技術力のせいで操作せいがひどいどころじゃない ペルソナにコンプレックス抱いてる奴もペルソナ信者も両方怖いわw >>359
いやそれでギャルゲはおかしいだろw
それと尻ならA2だろ
ギャルゲってのは
主人公の周りに女がたくさんいるようなやつだろ そもそも、外人と日本人の趣味嗜好にズレがあるのは当然なのだから
別に思い悩む必要などはない
そのズレについて考察するのは面白いと思う >>337
グラフィックや快適さも基準だと80点横並びで良いくらい >>358
なんな既視感あると思ったらペルソナ5叩きに命かけてるあのキチガイか ゼルダも同じっていうならこれと同じく反例を出さなきゃいけないんだが、あの荒らされたユーザースコアだけでしょ?w 自分の感想を他人に押し付けるな
他人とのズレを屁理屈で埋めるな
どんなに屁理屈を並べたところで、「正しい」点数なんて絶対ないんだから
自分の感性は他人とずれて当たり前
それを他人に「同じはずだ」っておしつけるんじゃねえ
思 い あ が る な 売れたゲームの評価は高い
これが一番正しい評価の仕方
この評価の仕方以外は主観が入るから意味がない
他人の評価なぞ全く意味がないって事だ
気にする価値もない P5やニーアは深夜アニメやラノベと同類の
それらに慣れ親しんだ狭い層にしか受け入れられないゲームだよ >>363
早く証拠うpしろよ
何が外出してるだ死ねよエアプ おれは ニーアを嘘偽り無しでまじでプレイしたけど
俺だったら 95点は絶対に上げるレベルだよ
残りの5点は
オートセーブが今時ないってのと
死んだらチップ消失(回収だるい)ってのと
カジキ機械生命体釣れない
あとDLC出せ >>348
だから優れてる演出って具体的にどこらへん? ゼルダはスタミナが全てをうんこにしてる
数メートル走ったら息切れってそりゃガノンに負けるわ(´・ω・`) このIGN論が正しいとしても
ゼルダが和ゲーで最高評価なことに変りはないがな ニーアのメタスコア下がっててザマア
こんな気持ち悪いクソゲー崇めてるゴキブリキモいんだよ >>363
さっきから必死過ぎて滑ってんぞ
P5のパッケージに五寸釘でも打ち付けてそうな勢いだなw >>376
決別からの、お宝は私たちがいただきます!ってとこ好きよ(´・ω・`) ダンジョンってw
普通パレスって言うよな。未プレイじゃなきゃ
後半のネズミだのどこからか聞きかじったものばかり
ほんとクズだわ死ね >>378
あれスタミナ本当いらないよなFF15といいゼルダといいスタミナ採用しなくても良かったと思うんですよ IGNJに期待していたのは本家の翻訳記事で、見当外れなゲハ脳日本人の独自評価なんて求められてなかった
潰れて結構 >>386
いやあってもいいとは思うんだよ
問題は貧弱すぎるところ メタスコアとかamazonの点数が変な権威を持つようになって
そこにげーむはーど戦争()が混じって
ネットで評価を機にすればするほど
おまえらはゲームを楽しめなくなる
自分が楽しむんじゃなくて、他人のいちゃもん気にしながら
「おれが信仰してるこのハードのこのゲームは、メタスコアで評価高いから神ゲーだ!!」
こんなこと思いながらゲームするなんて馬鹿げてるというしかない ID:KBl7WPind
ペルソナに親でも殺されたんかこいつ?
お前の評価とかどうでもいいよ
客観的には>>326なんだから 高校生の怪盗団とかマネキンのケツがどうとか言われても普通にキモいでしょ
PSの和ゲーならトリコとかブラボとか仁王とかちゃんとマトモなのあんだからそっちがいいよ 色んなゲームやってて普通のゲーム飽きたって人は仁王やっとけ ほとんどのレビューできますしゼルダはオープンワールドとして最高の完成度と評価されてるぞ >外人様に選ばれた高等日本人とかそんな意識なのかな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>384
いちゃもんおつw
>>387
確かに渋谷駅の再現度は高かったけどかなり狭い範囲で区切られてるしそこまで評価あがる要因か?
アトラスの技術力ひくすぎて左上の表示見ないと夜か昼かも判別つかない絵作りだったけど ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>393
同じ穴の狢だろ
リカちゃんとバービーの違いでしかない
フォーリンラブの方な >>378
アホか
スタミナなかったらずっと走りっぱなしのゲームになってしまうやんw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアっていうかヨコオゲーってもともと癖が強くて万人受けは期待できないものじゃないの
オートマタはいつもよりは万人向けに寄せてきててでも従来のファンの期待も裏切らなかったから高得点
これはゼルダにも言えるかもしれないが ID:KBl7WPind の場合は
「おれがクソゲーと感じたんだから、絶対他人もそう感じているはずだ!クソゲーじゃなきゃありえない!!」
っていう思い上がってる
げーむはーど戦争()も
「おれの信仰してるハードは最高だからおまえらも崇めなければいけない!敵ハードはしね!」
っておもいあがってる
完全に思考停止
想像力とか感性よりも、そういうわけのわからない宗教脳に汚染されてる >>404
全力疾走とは別にマラソンペースで走ってもええんやで ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>393
高校生だからこそじゃないかな
んだよそれ!っざっけんな!クソすぎんだろ!大人に反抗するみたいな
もともとクズのせいで補導されて転校したらまたクズばかりだし ペルソナ5は画作りが上手いよ。細かい部分までディレクションが統一されてる。そういうRPGって実はそんなにない ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>2
まさにこれ
実際にゼルダをやっているが、とても98点とは思えない まぁRPGは洋ゲーと和ゲーで違いすぎるから同じ評価軸で評価できないのは仕方ないな
ペルソナとウィッチャーとか全く違うゲームだけど
それでペルソナがウィッチャーと比較されて評価を下げられてもおかしくなる
それを考えてもニーアがJRPG枠で特殊に評価されてるってのは合ってるだろうな >>404
別にええやん何がアカンの他のRPGもそうじゃない?
歩きと走りあるRPG多いけど基本的に歩かないでしょう? 綺麗な背景に全力注いでる洋ゲーやってればいいんですよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ただのゲームライターがニーアが高評価で悔しがる意味が分からないな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアとかペルソナとかps3でも出来るゲームな訳で
そりゃ最先端の技術バリバリのってタイプのゲームではないわな
でも日本のオタ業界のセンスの粋と言っては良い作品ではある ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>419
ゲハはもちろん、ネットだと同じようなのがたくさんおる
自分の意見を正しいと思わせたい、他人に押し付けたいっていう ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ゼルダはperk制採用してくれたら神ゲーだった
流石にリンクにヤクキメろとかカリスマプレイしろとか反社会的行動しろとは言わないから
剣士リンク、魔術師リンク、狩人リンクとか特化出来るようにして欲しかった
最終的にはレベル制限なければ万能キャラで落ち着くだろうけど ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>401
>アトラスの技術力ひくすぎて左上の表示見ないと夜か昼かも判別つかない絵作りだったけど
これペルソナ5のこと?
渋谷の昼と夜の区別がつかない?
これ完全にエアプやん。本気で言ってるなら視覚に異常あるだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー まあカレー作らせてる間に屋根裏でしっぽりやるのはどうかと思う(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>418
まあスタミナがダッシュだけに関わるならわかるんだけど泳ぎと登りと飛行全部に関わってくるからね
これ全部とっぱっちゃうとどこでも簡単に行けるようになって成長の意味がなくなってしまう
まあダッシュでスタミナ切れるのが嫌だっていうのは分かるんだけどね >>418
>歩きと走りあるRPG多いけど基本的に歩かないでしょう?
俺もps2時代からずっと疑問だったんだけど
それゲームデザインとしておかしいよねw
アナログの意味もないし
別に歩きと走りを複合したゲームがあっても構わないと思う
そうだからと言って糞になるとかそういうことでもない
ゼルダがそういうゲームデザインを選んだというだけの話 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー すまん財布の中に売却レシートあったわw
立ちながらかいたから字が汚いのは許してな
俺をエアプ扱いしてたカスどもも早くプレイした証拠貼ってくれな(^^)
http://i.imgur.com/nVLZqP8.jpg ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー おまえらどこぞの馬の骨の書いた
「俺様レビュー」を信じるよりも
自分で遊んだ素の感想大事にしろよ
クソゲーといわれててるのでも自分が楽しめることもあるし
他人が神ゲー判定したゲームがおもったよりつまんなくても
何も悩む必要はないんだよ
もうネット見ること自体そういう能動的な楽しみ方できなくさせる情報であふれてるから
当たり前の遊び方ができなくなってきてるけどな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 自分の嫌いなゲームが国内外で好評されちゃって悔しくて堪らないんだろうなこのコピペ連投君 ×歩きと走りを使い分けない
○歩きのステルス要素が息してない ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー とりあえず全部クリアした上でペルソナ5絶賛してる奴は普段ゲームやらない層なんだと思う
俺がこのゲームにこんな切れてるのは信用の持ち上げとアトラスの十八番のステマに騙されたから
まあ佳作扱いくらいならわからなくもないがな >>444
いやスタミナあってもいいと思うよ
>>446
いや糞だよこの切れやすさは
登りと泳ぎはこんなもんでいいかな?と思うけど
器育てないと民家から民家のダッシュで息切れはさすがに貧弱すぎるの(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 外人のほうがニーアに求められてる物を分かってるってだけだな
オープンワールドとして出来が悪い!とか言われてもそんなん最初からニーアに求めんなよ
演出やらシナリオやら2Bの可愛さとかプラチナのアクションとか求められてる物をちゃんと出せたから高評価なんだよ
「日本っぽい独自性」じゃなくて「ニーアっぽい独自性」を味わえるから高評価なんだよ
なんで日本だけ特別視されてると思えるのかが不思議だわ まずニーアはオープンワールドじゃないし、シューティング、視点変更はそのレトロ感が逆に斬新で評価されてる
全くもって的外れで薄い考察
でも90点を取れるようなゲームではないというのは同意見
だからこんなに高得点で困惑して話題になってる ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 匿名()レビュアーとは大違いだな
特大のブーメラン返ってきてクソワロタ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>461
走りのスタミナ消費大杉とは言うけど
END1リンクのスタートなんだしそんなものなのかもな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>465
真上からの視点はちょっとダメだと思う
上下の遠近感がまったくわからないよあれ
真横はまだいいんだけどなあ
打ち上げ成功してんのかもよくわかんないし ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー この手打ちコピペガイジウキウキだなw
いつもな10レスで辞めてるのにwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>449
そんなわけわからないものよりPS4のトロフィー画面見せろよ
信用してもらえると思ったか?死ね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ぐだぐだ言い訳めんどくせえライターだな
自分には合わなかったと言えば済む問題じゃないか
視点偏向やSTG部分が主な減点対象なんだろうけど
そこを苦に思わない若しくはむしろ個性的で気に入った人も多いんじゃないの? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー レシートupした瞬間に沈黙すんなカス
お前がプレイした証拠晒せ
ハード信者のエアプの持ち上げ相手にしたくないからな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナっていいよな
配信禁止のおかげで批判はすべてエアプと封殺できる
ニーアもそうすりゃよかったのに >>449
というかそのソフトを所持してるのが
水戸黄門みたいな印籠だと思ってるのがヤバイよ
お前個人の評価が>>326覆せる訳ないのに ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ダッシュのスタミナ切れやすいのはガーディアンのロックオンとの駆け引きのためかもな まぁゼルダの98点は、シリーズが30年培ってきたブランド力でゲタを履かせた感は否めないが
ただ十分名作基準の90点はクリア出来てるとは思うけども、ニーアが名作はないと思うわw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー あと大事なこと
自分の感想を他人に押し付けるな
ゲームの感想とか、ラーメンの感想、音楽の感想、小説映画の感想と同じで
千差万別なんだよ
面白いかつまらないか、どっちにしろそれはおまえだけの感想であって
他人と違うのは当たり前なんだから
>>478
自分の点数になんか権威があるとおもいあがってるんだよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>483
それな
出来がひどいから売り逃げする為にそうしたとしか思えん
後はアトラス得意のステマで売り逃げするだけ
中古で購入しといてほんと良かったw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナ5は糞
↓
エアプだろ証拠見せろ
↓
今外出先だから無理(しかしスレには張り付き続ける)
↓
なんか財布にペルソナ5売却レシートが入ってた!
クッソワロタ
誰が信じるんだこれ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>484
だからお前がペルソナ5の魅力語れよ
お前こそプレイしてないエアプに思えるが?
日本のゲームメディアが散々腐ってるのは周知だろうが >>492
ほれ
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位
なんか言ってみ? >>494
まあレシート持ってるんならプレイしたのは本当だとしても
批判点がよくわからんのが問題だと思うよ(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>486
スタミナなんて強化すりゃいいだけやん
デフォルトは低いけどある程度強化したらそうそう切れなくなるぞ
長距離移動なら馬もあるし ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>24
やってみりゃ言うほど面白くも無いけどね。
アナ雪とかディズニー映画を絶賛してるのと一緒。 >>478
ゴキからもっとこういうレスがくると良かったんだが
>>2でいきなりニンテンドウガー、その後もゼルダガーばっかりで
ゴキにとってニーア自体どうでもいいんだろうな
いやゲーム自体か ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>464
それはおれもゆるせんよ
げーむはーど戦争()なくならない限り湧き続けるだろうね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>504
馬使いづらいのよ
ってまたこの話に戻るからもうやめとこ
昨日か一昨日に言いたいこと言ったし(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー オタク気質のPS4ユーザーとケツ需要がマッチしただけでしょこれ
レビューする人間が気の毒 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>500
俺は客観的な評価を出してるだけ
ほら
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
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電撃好きなゲーム1位
ああ、後55万出荷してても未だに値段あんま落ちてないのも追加な
お前個人の評価はどうでもいいから
客観的な評価もってきてみ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>504
いや俺もそこまで不満はないんだけど、結構シビアめだと思うからさ
それで考えたら簡単にガーディアン振り切れたらマップ上の障壁にならないでガノン城周辺とかも簡単に攻略できちゃうからだろうなーと >>478
最終的に神ゲー認定したけどEエンドのシューティングは糞だよ >>500
ゲームメディアもなにもゲームクリエイターもユーザーも絶賛してるのがペルソナ5やろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ゴキブリ少し前までここの評価を棍棒にしてなかったか?何この手のひら返し ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー エアプハード信者の悪あがきクソワロた
レシート違う角度から
みんながみんなお前らみたいに家引きこもってると思うなよw
ペルソナ信者「レシートは捏造!!」
www
http://i.imgur.com/sBetubI.jpg ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー まあペルソナは個人的には楽しめたし、ストーリーもイゴールサプライズやら、3や4のコピペじゃないラスト演出は個人的には良かったけど
戦闘システムやらリザルトの長さ、ダンジョンの冗長さは確かに同意できるわ
メメントスラストなんてネズミダンジョンからの流れで心底うんざりしてたし
そこからの天使4連戦はもう嫌気が差して不死身モードにしてクリアした
みんなの平均レベルが妙に高いから
あとから調べたらインフルエンザのときに永パ防止キャラをぶっ殺してたらしいね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 昨日までゼルダの評価についてあれだけギャーギャー騒いでたのにな
ゴキくん手のひらねじ切れそうやね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナ海外初レビューは満点!FF15より優れてるとか言われててつれぇわWWWWWWWWWW
海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ >>502
批判点明確だと思うが
あと糞みたいな水増しダンジョン評価してる奴はよほどひどいゲームしかしてない
ちなみに斑目パレス(2ステージ目)くらいはそこそこの佳作だとは思うから評価してるやつはそれ以降をクリアしてないんだと思うわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:IBINBVhd0
虎の威を借るだけでうpはしない模様 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>533
ほら
ペルソナ5
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ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
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IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位
ほれ、早くもってこいよ
客観的な評価
お前の評価は尼の1000レビューの平均点や
クリエイターの評価より上なんか?
頭おかしいの? 批評家が、他人の点数付けに文句つけるのは最高にカッコ悪いよな
特に外国ならなおさらだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>533
こいつは普通にプレイしてるだろ
その上でゴミだってんならその通りだろう
こいつの中では
そんな顔真っ赤にするなよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー あとラスボス後に最後にりゅうじに会いに行く時に迷いまくったわ
ここはノンストレスで行かせろと。場所くらいは教えるべき
配慮が足りないと思うわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー なんで俺批判してる奴から具体的な反論でないの?www
具体的な内容触れてるの俺だけじゃんw
レッテル張りしかできねえよかよ人にレシートまであげさせてよw
こいつらこそエアプだろw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>523
Eエンドのあれはハッキング部分STGの延長では無く
普通にプレイして面白いSTGにしても良かったかなとは思うが
演出的な意図を考えるとあの仕様でも正解だろうと個人的には思う ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>542
えー、フタバのほうがいいと思うよ
斑目はあんまり楽しいところないよ
で、水増しってどういうところがよ
君今のところ具体的に出してるの「昼と夜がわかりにくい」だけだよ
まあそれもどこがわからないのかわからないけどさ(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>1は一見ただ馬鹿にしてるようでそうでなく正しいこと言ってる
多様化の今の時代、評価者は手前がどう感じたかで評価しとけばいい
激辛カレー食って
「これは辛党には最高のカレーだと思うけど辛いのが嫌いな人もいるだろうから間をとって10点満点中5点!」
とかいう評価してもなんの意味もない
手前が何党なのか明示したうえで主観100%の評価置いとくべき ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>548
和ゲーだから過剰に評価されてるとか謎の日本特別視が入ってるのも更に恥ずかしい >>535
それらに加えて魅力のないキャラ+お粗末な脚本とかもうrpgとして評価できるとこないですやんw
bpmは予告状だした後の曲しか覚えてないw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>548
文句はつけてないだろ
レビュアーとして精度が狂ってるなら致命的だしその原因を分析するのは当たり前 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>554
いやレシートじゃなくなんでトロフィー画面を挙げられないの?
外出してるとか嘘も平気でつくお前が信用されるわけないだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>542
水増しダンジョンって意味が分からない
お前の批判ってみんなズレてるんだよな
は?ってのばっかり >>558
訂正
まだらめパレス まで は
斑目パレスを評価してるわけではない ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー でも未だに買い取り2800円もすんのか
数は出たはずなのになあ
イグジストアーカイヴなんて500円で売られていたのに(´・ω・`) ニーアはFFと違って海外での売り上げを期待してない
ニッチゲーなんだから工作なんてする必要がない
実力でレビューの高得点とってんだよ
俺も90点は妥当だと思う つーかPS4のくせにロード長すぎなんだよなペルソナ
演出でわざとまたせてるのか裏読みなのか知らんが、
徒競走かフロボッコタイム、どちらにしてもクソ長い演出挟まないといけないから
ストレスフルだったわ
場面転換のとき主人公が画面に現れる演出とか、いらんから
見栄えはいいんだけど、すぐ飽きるわ。ボタン押したら飛ばせるようにしろと
メニュー画面開くときも、他はスピーディなのに
チュートリアルのところだけ妙に長い演出を挟む上に飛ばせないんだよな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>554
レス辿れば分かるが俺はお前をエアプだと1度も言ってないんだが・・・
お前の個人的評価は
ペルソナ5の客観的評価の前じゃゴミって言ってるだけやで? ゼルダの高評価
売れてる
顔出してるゲーマーも含めて軒並み絶賛
まあ納得できる
ニーアの高評価
日本以外はランキング微妙
世界ではとくに話題になってない
ああ、 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>575
ごめんアレが水増しダンジョンだと思えないなら君とは分かりあえない
ラストメメントスの糞くだらない床の色揃える謎解きが長々と続くのとか何も感じなかったのか.. . ペルソナ海外初レビューは満点!FF15より優れてるとか言われててつれぇわWWWWWWWWWW
海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>449
トロフィーにしろカス
そんなもん写真とるよりよっぽどうpしやすいだろ >>587
そんなあからさまな提灯サイトじゃなくて大手がレビュー出すまで待とうぜ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー IGNジャパンのレビュアーの言う通りだわ
こういう考察すら他の日本のメディアは無理。ただ褒めるだけ。IGNジャパンがみらいやゲハの下とかありえんわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>586
そうやで
お前と分かり合える人間は少ないんや
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位
お前の感性を理解できる方が少ない
わかった? 参考までに海外のレビューを覗いてみたが、ほとんどのレビューで「日本らしさ」とか
「JPRG」という言葉が出てきている。
同時にサブクエストの魅力の乏しさ、オープンワールドRPGとしての自由度や
完成度の低さなど、様々な欠点にも言及されている。
それにも関わらず満点あるいは超高得点。
そこで一つ浮かんだのが、
↓
「JPRGは初めからその完成度に期待されていない」
なんで素直に欠点もあるけどそれ以上に良い部分が多いから高得点って思えないんだろう ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>590
帰宅したらあげてもいいがまずはお前がトロフィーあげたらなw >>576
じゃあカモシダだけやん
それにカモシダがSP一番きついから
君の好みで言えば最も嫌いなパレスになると思うけど
まあ死神優先しないと大気候はもっと後になるけどね ID:KBl7WPindの言ってることは意味が分からない
渋谷の昼と夜の区別がつかないってなんだ?
ペルソナ5の話だろこれ?プレイしてたら絶対出てこないだろこんなの ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 一定の水準があれば加点式で長所が評価されるというだけ
評論家こじらせた奴ほど減点式で短所ばかり突く 主人公がボス倒したあとに明智が続けざまにとどめを刺して廃人化させるシーンがあるけど、その後もイベント線までは数日間普通に生活してたやつがいたな。
テレビ出演のときに急に苦しみだしてたはず。
あれおかしいだろ。
シャドウにとどめ刺したら廃人になるはずだろ。
廃人になるタイミングは操れる?
そんなの矛盾のフォローになってない
あれはシステムを変えてでも主人公がボスを倒したその日にテレビイベントを出すべきだった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>601
sp?
すまん戦闘に関してはぬるすぎて退屈だったと思ってるくらいだぞ
弱点つくだけの作業ゲーやんけ >>586
ああいうのは水増しとは言わないだろ
やっぱ君どこかおかしいわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー fpsとかの快適性は現代のゲームとして劣るが時岡を超えるゲーム
ぶっちゃけ、このゲームの評価ってコレで終了でしょ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>600
外出してんの?
外出してんのになんで数時間もこのスレに張り付いてんの?
自分に都合の悪い質問は一切スルーしてるみたいだけどさ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>598
日本人減点方式だからね悪い所が有ると良いところが見えなくなるんじゃ無い? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
GameSpot
悪い点: 稀なフレームレートの低下
God is a Geek
悪い点
フレームレートの低下
テクスチャのフェードイン
Metro GameCentral
悪い点
淡い色彩のせいで汚く見えるかも
Destructoid
稀なフレームレートの低下、短いステルス・シークエンス、同じく短いエスコート、ポンテンシャルを生かしきれていないボスたち。
今後長きに亘ってゲームが分析されつくす過程で、そうした点が欠点として挙げられるはずだ。
GamingTrend
悪い点: ドック時のフレームレート問題
COGconnected
悪い点: 首を傾げたくなる一部ボイスアクト
NintendoWorldReport
悪い点: 料理・インベントリー管理・印象に残るダンジョンがない
Games Radar+
悪い点:
激しい戦闘時にもたつくフレームレート
任天堂の最高傑作とは言い難いメイン・ダンジョン
Shacknews
Switchのハードウェア上の限界がグラフィックとフレームレートの足枷に
TheSixthAxis
酷くテンポが悪く感じられることのある探索
安定しないドック時のパフォーマンス
和ゲーは全体的にゲタをはかしてもらってるのは事実だね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>564
MGSとかゼルダも特別視入ってるよな、そういうこと言い出すと
その辺も糾弾すりゃいいのにな、IGNの奴も ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:KBl7WPind
こういう自分の個人評価は絶対
だから糞ゲーていうのはどうにかならんかね まあなんだかんだ行ってシナリオのアラが気になりはしたが
最終的には満足だった
しかし確かにゲーム的にはストレスフルだったわペルソナ5は
特にリザルトとラスト付近 >>608
なんだセーフティでやったのか(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー P5は昔ながらのJRPGの延長として見れば高評価なのは納得できると思うけどな
あれのダンジョンなんか昔のJRPGに比べれば優しいものだし進化しただろう
P1、P2のラスト近くとかイベントもないのに3時間連続で進み続けるとかまさに苦行だぞ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ちなみに俺がこのゲーム駄目だと見限ったのはチープな主人公生還トリックを長々と説明されたときかな
誰もがパレスとのすり替えを疑いそうな展開からドヤ顔でそれを説明されるのはコントローラー投げそうになったよ
あと序盤で裏切り者の存在を示唆して散々引っ張ったあげく最後に加入した
いかにも運臭いあけちが黒幕でしたってネタもひどすぎて素人が考えた脚本かと思った
実際そうなんだろうが ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー この記事ちゃんと読んでみるといいよ
もっと具体的に低得点の理由が言及されてる
>>1はぶっちゃけ印象操作だな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>631
ペルソナ初めてだからノーマルだよ
ハードに上げたところで弱点つく作業ゲーなのは変わりないと思うがな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>1
うわ、罪の擦り付け来たよwwwww
中韓みたいな連中だな。
任天堂のレビューは金で買われた。
ますますこの線が濃厚になった。 期待してないから得点が高くなるってのは普通にあるな
アトラスゲーなんて金が掛けられないの信者は知ってるから、その部分はスルー前提になってる
つか満足感って金かけりゃいいモンでもないしな ペルソナ5は面白かったねー
あそこまで細かい部分作り込んでる和RPGは今までなかった P5は思い返せばダンジョン全く面白くなかったしそれが2周目やる気起きない理由の一つかもしれないがプレイ中はさほど不満を感じなかったな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>636
明智くんが黒幕なのはでっかいパンケーキ!ですでにわかってたしなあ(´・ω・`)
>>640
弱点つくのにSPいるやん…?カモシダだと回復手段まったくないから
一番きついと思ったんだけどそうでない?
少なくとも俺はカツカツだったよ >>636
そこは個人的には特に気にならんかったけどな…明智の裏切りは個人的には意外だったわ
あんなにキャラ作り込んでたのに ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>636
で、なんでペルソナ5あんなに
クリエイターに評価されてて
Amazonでも評価高いの?
やっぱ自分が絶対なんだって感じ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 大気功は要らんかったなぁ
あれのせいでアクセサリがアレ一択になっちゃうし
アレのせいでダンジョンが無駄に間延びするし
かと言ってわざわざ縛りプレイするのもなぁ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>654
これあけち裏切り者だったらまんますぎるから他に裏切り者いるんやろなあと思ってたわ
その後小物化からのどこかでみたようなシャッター越しの死亡シーンで悪い意味で驚いた
まあペルソナ5は信者が無駄にハードルあげすぎなければここまで叩いてないと思う
これをjrpg最高傑作とかいうのは胸糞悪いからやめてほしい ゼルダ叩いたら、何故かニーアを同じ理由で叩き始める。
これ、抗戦する気満々だろ。
ちゃんとしたレビューが行われてない証拠だろ。
ゼルダ叩いてるのは、ちゃんとした評価だったらどうすんだよ。 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>660
だから反論あるなら具体的に語れよ、お前絶対エアプだろw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>665
まあそれはあるね
>>668
そんなん仕方ねえじゃん好みなんだから
俺だってゼノサーガが全RPGの中でナンバーワンだと思ってるし
ゼルダ98は高すぎると思うし80くらいじゃねーのとも思うし
でもそういう好みを集約したのがメタスコアなんだから
自分がマイノリティなのを自覚せんとなあ
でもゼルダ98はねーわ! ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアってスクエニだからなぁ…FF15でレビュー工作した負の実績がある
そりゃソニーハードファンも痛い腹さすられたくないよな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー めっちゃ伸びてるな
どうせ、自分が遊ばない遊べないゲームはつまらないはずだ
自分がつまらないと思ったゲームはつまらないはずだ
っていう我を押し付けあうレスばっかりなんだろ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>671
反論?
見えない敵と戦いすぎだよ
俺はそこまで糞と思ってるゲームが
Amazonやクリエイターに絶賛されてるのどう思ってるか聞きたいだけ
やっぱ自分が絶対正しいて感じ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー そもそもrpgなのにノベルパートの拘束が長すぎる
それも面白きゃいいんだがラノベ以下のくすりともこない会話を垂れ流されて普通は嫌気さすよ
おまけに夜出かけようとすると猫が邪魔するしなw
このゲームで一番評価できるのはパラメーター上げとペルソナ合体の中毒性
一番ひどいのは怪盗団とかいう存在そのもの、脚本含めてね
悪人に一方的に罵って正義をぎどる主人公連中に感情移入できますか? 「オープンワールドとしての完成度の低さ」を
強調している点で的外れなんだよ
このレビュアー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>692
ID:KBl7WPind
どう考えても暴れてるのはこいつやろw
30レス以上してんぞw
20分の1がこいつのレスw 変態ゲーと割り切って高評価か…
海外のゴキちゃんもパンツには勝てなかったw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナ5は信者がゼノブレイドを超えたとか風潮してたから期待しすぎたのはあったかもしれんな
すごいゲームだと思ってハードルあげすぎた ペルソナは
SPカツカツになりながら戦って引き返したり戻ったりを繰り返す序盤のバランスが一番優れてたと思うわ
途中からイベントで強制的に引き返さないといけない場合を除いてほぼ1~2回でダンジョン最奥までたどり着けるバランスはどうかと思う。ただでさえ長いのに
仕掛けやらなにやらで無駄に間延びするし。 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>690>>692
なんでそんなことになってるんだよw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナはシナリオはあれだったけど戦闘はよかったと思うけどなあ
個人的に最悪だったのは終盤だな
シドーの糞ダルいネズミパレスに糞寒いシャアパロディ
主人公の因縁の相手なのにこんな扱いでいいのか?と思った
街中で竜司煽ったりところどころ小物感あったし ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>707
時間瀬あってカツカツなんだからそりゃ貼る大気功貼って1日で攻略するよなあ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>694
お前いい加減自分に都合の悪いレスするのやめろよ
まず渋谷の昼と夜の区別がつかないってなんだ?
いつトロフィー画面うpする?
なんで外出先なのにスレに張り付いてんの? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>716
カツカツなのか余裕ヌルゲーだったのかどっちや(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 味方がハリセンで状態異常なおしてくれる小気味良さと銃の爽快感は評価してるよ
終盤はだるすぎてずっと投了して逃げてたけどそれでもリザルト長すぎてストレスマッハでした ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:KBl7WPind
おいおい
40レスいくぞw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>723
時間縛りの誤字
パラメーターあげたいから普通のプレイヤーならパレス一気に攻略しようとするよね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>726
どう見てもゼルダの事でワロタwwwww まあアトラスはオサレ感優先するからね
#FEとかやったら発狂するよ(´・ω・`) ゼルダは「ゼルダだから」って言うだけで他よりも点数が高くなる
これはわかりきってることで、
海外に於けるゼルダブランドっていうのはそういうもの ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>694
まあアレは特に斑目で相手のあら捜しした挙句、パレスの存在がわかってるのに(=絶対悪人)
今度は悪いことしてる証拠だとか喜多川の同意が必要とか言い出したのには閉口した
やるならさっさとやれと。
それ以外はたしかに洗脳的ではあったし、完全に善とは言い難いが
基本的には良いことしてると思うけどね ID:KBl7WPindは100パーセントエアプ確定だな
こいつのペルソナ5叩きレス、家ゲRPG板のペルソナ5反省会スレからのコピペだ
バレないとでも思ったか ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>721
光源もくそもないクソグラのせいで放課後と夜のかき分けすらできなかった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー レビュアーの自己弁護なんて論外だよ
ファミ通でもやらない
見苦しいだけ >>730
せやね
だからなおさらカモシダは君の好みで言うと一番ダメだと思ったんだけど
どうなの(´・ω・`)!? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ここの豚の荒らしっぷりw
これが任天堂の民度っすよwwwww >>739
はあ?
誰がどう見ても昼と夜の渋谷は違うだろうが
そういうトンチンカンなこと言ってるからお前はエアプなんだよ ニーアはそもそも世界観が臭すぎて
手に取る気さえ起こらない
童貞かキモくて金のないおっさん向けゲームでしょ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 結局自分が超絶糞ゲーと思ってるゲームが
Amazonやクリエイターに絶賛されてる時の気持ち聞けなかったな
やっぱ自分が絶対正しいて感じなんかな >>742
いや、その頃はどんどん新しい要素追加されていって1番楽しかったよ
ちんこみたいな敵には嫌悪感沸いたが
思い返せば初めに投げようと思ったのはあのちんこみたいな敵と出会ったときだった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー #FEは弱点つくと味方のセッション攻撃がずっと続くから
ザコ敵一匹倒すのに20秒くらい演出続くよ
凄いよあれは ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 鴨志田は貼る大気功が無いからすぐ引き返さないといけなくて、テンポいいだろ
途中からどうにも貼る大気功の存在前提で大量に敵を配置してるように思えていかん
ネズミはまだマシだけど
メメントス最奥なんてほぼ敵の回避不可だから死ぬほどだるかった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー お前ら、ID:KBl7WPindに構うな
こいつの狙いはスレ1000まで行かせて逃げることだぞ
反省会スレからのコピペしてる時点でエアプ確定だしもっとじっくり追い詰めろよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>751
個人的にはだけど
発狂するタイプと落ち込むタイプの2種類じゃないかね
ID:KBl7WPindは発狂タイプだろう ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 一番痛いのはペルソナ信者だとよくわかった
ガチでこじらせてる奴多すぎ >>760
引き返さないといけないのにテンポいいってどういうこっちゃよ
じゃあ他のパレスも引き返してテンポよくすればいいと思うの ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>754
放課後も夜も違うだろアホ
外出してるとかどんだけ嘘詰みかせねるんだよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>768
どこまで行けるかっていう攻略性が生まれるじゃん
貼る大気功のせいでそういう駆け引きもない作業になるんだよダンジョンが ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>768
上の人も言ってるけど、日数制限あるんだからできるだけパラメーターあげようとか
効率よくクリアしようとしたらそりゃそうなるだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:KBl7WPindはペルソナ5反省会スレから批判レスをコピペしています
ID:KBl7WPindはペルソナ5反省会スレから批判レスをコピペしています
ID:KBl7WPindはペルソナ5反省会スレから批判レスをコピペしています
ID:KBl7WPindはペルソナ5反省会スレから批判レスをコピペしています
ID:KBl7WPindはペルソナ5反省会スレから批判レスをコピペしています 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>764
うーん
俺は自分の評価と社会の評価が全く真逆の時どう思うのかて
純粋に聞きたかっただけなんだがね
敵?認定されてしまったみたいだ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー エアプがペルソナ批判に発狂しててワロタ
エアプのお前よりはプレイした俺の方が信憑性あるな ID:KBl7WPindは結局エアプ確定か
こんな蛆虫産んだ馬鹿親の顔が見たいわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>775
別に装備するのは自由だと思うよ
せいでって装備しなきゃ発動しないのだから
パラメータ上げたい一日でクリアしたいから貼ってんでしょう? なんとも言い訳がましい
後になってグチグチ言うぐらいなら
レビューなんてやめちまえ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 演出は評価されてるだろペルソナ5は
あれから演出引いたらただのゴミの山だ >>788
いやきつきつなスケジュール制限あるんだから無駄にしたくないと思うのはプレイヤーの性だろ
それを自ら縛れというのは明らかに的外れだ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー せめて何十回も戦闘させるバランスをどうにかしてくれたらな。あと貼る大気功
固定ダンジョンでの敵の復活をやめるだけでもテンポ良くなりそうだけどな >>777
効率よくしたいパラメータ上げたいのか
引き返してテンポよくしたいのか
どっちなんよ
効率よくしてるから引き返さなくていいんでしょ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>782
俺も別にエアプだと言ってる訳じゃないんだがなw
ただあんだけ絶賛されてるゲームでも
こう思うのがいるんだなあて感じだわw ん?
ID:KBl7WPindはアンチスレから叩きレスをコピペしてたんか
まあよくやるわな。たかがゲームを、しかもプレイしたこともないゲームをここまでの執念で叩けるのかすごいわ
その闇はどこから来るんだよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>794
そらそうだよだから俺も貼ってんだけどさ
狙ったとおりになってるからいいのでは?
SPも余裕ほしい引き返してもスケジュール余裕ほしいってこと? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>797
パラメーター上げの効率はよくなるがダンジョンが作業化するのが問題
それに引き返した所で冗長なダンジョンが短くなるわけでもなし
間に息抜きはさめるだけだ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>706
2週3週したら内容変わるらしいけど止めた
50点
→
EGMのレビュアー含め、海外からツイッターでボロカス ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>806
だから狙ったとおりになってるじゃん?
つまりパレス、またはスケジュールが邪魔だってこと?
それこそ今更やん >>806
なんでアンチスレからコピペするような真似したんだ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>808
3週目までやらずにレビューしてんのかよひでえな >>808
草
2周3周しなかったのはこの価値すらなかったってことなんかな?
まあ叩かれるわな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー カレンダー制に限界がきてるのかもなあ
パラメータ上げるためには即効パリクリアしなきゃいけないけど即効クリアするとシナリオ的にうーんってなるようなことがある
双葉は寝すぎるし獅童はあれだけ時間があるのに側近連中は何をしてるんだって疑問もわく ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>808
それが本当なら適当過ぎないかこのレビューw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>821
そんなもん重箱の隅をつつくレベルの指摘だな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>808
まあ一週目ならそうなるだろうな
もっと低くてもいい >>815
欠点て
パレスをゼルダの祠レベルにするかスケジュール無限にしろってか
スケジュールを確保するためにパレスを最短攻略する
これの何がそこまで憎いんだ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>826
キチガイペルソナ5アンチが暴れてる
しかもエアプ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー まあカレンダー制はもう満腹だな
ただそういうコンセンサスは取れたと思うから次にシステム変えてもユーザーから怒られないだろう ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>831
ID:KBl7WPindってとにかく言ってることが徹底的にズレてるんだよな
主旨がころころ変わるし具体的なとこになるとブレブレ 片道勇者の作者も言ってるが、面倒くさい行動が最善になってしまうのはいかんわ
セーブアンドロード繰り返せば最善手になるとかな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>821
まあ俺も実はカレンダーそんなに好きじゃない
じっくりやれるほうがいいのよね(´・ω・`) >>823
私に周回プレイさせたいならもっと魅力的な一周目を用意しやがれという意見らしいな
大炎上の予感がする ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 気持ちわりー
このスレのニシくんも発狂しまくってるし
ニシくんのニーアへの粘着っぷりは異常だよ
前作超えしてPSで新しいタイトルが育ったことがよっぽど悔しかったみたいだな
同じ開発のベヨ2が任天ハードで爆死してるからか?w ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>846
効率的にやるために作業感沸いちゃうよね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>847
一般のプレイヤーならわかる
レビュアーがそれはただの怠慢だろw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 俺はエアプだとは言わんよ
聞いてたけど全て全く分からん訳じゃない
ただ
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位
多くの評価ではこうで
自分の感性が全て正しい訳ではないんやでとは言ってあげたい ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー というかこいつはニーアスレで必ず連投してるから単にニーアアンチだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>852
せやね
明日はあれする!と思ってたのに
おいおい今日はもう寝ようぜってのは少しイラッとくるね
俺は睡眠なんて4時間も取れば充分なんだ(´・ω・`) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ボスを倒した時点でイベント起こせばよかったんだよ
そしたら二葉ねすぎとか春の父親はシャドウ倒されたのになんで数日間平然としてるんだとか
その辺の話はクリアできる ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー この時期にこんなこと書いたらゼルダのこと言われるって
わかりそうなもんだけどなあこの人も >>240
無意味じゃないよお金もらえるからね
アクセスも稼げて一石二鳥 ペルソナ5は細かいUIとか良くなってたな
ペルソナ5の後だと4Gですらプレイ出来ない ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー すまん趣旨全くずれてないが
俺は一貫してクソだるいダンジョンを批判してる
全部半分の長さで良かったと思う ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>867
そうなると後の展開と整合性がとれなくなる ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはキャラ、ストーリー、音楽、全て最高なんだよなぁ
機械生命体も可愛いし ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 半分どころか四分の一くらいでいいわ
ネズミーとメメントス最奥は本当にダルい このコピペ基地外プレステの評判のいいソフトにはどこにでもわくな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>875
あれが半分なら逆につまらない
あと外出設定どうなったの? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>878
そうなのか
もう随分前にクリアしたから詳細覚えてないけど、例えばどういうところが辻褄合わなくなるのよ
よしんば辻褄が合わなくなるなら、辻褄が合うようにセリフを変えてほしかったわ あのタイムラグはやっぱり不自然だよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 四分の一て…それこそ作業になりそうだけどなあ
まあ実際は違うからただの仮想になるけど
メメントスがダレるのは同意
というかランダム生成ダンジョンって基本つまらないよね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー しっかしペルソナ5評価高いな
まあ確かに面白かったけど
獅童倒した後に盛り下がるのが難点 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>818,819,823
正確には2周目の途中ですぐ止めた
辛抱強く我慢して3周4周したら開発の言いたい事も分かるんだろうが
俺には無理、50点ー
↓
ツイッターで叩かれる
↓
はいはい、ならニーア様子見するわ
まぁ、俺を連れ去ってくゼルダを恨んでね
http://s21.postimg.org/u3wnvkzo7/JASS.png
だな >>895
いやおれはメメントス西奥の、基本的に敵を避けられない固定ダンジョンがだるかった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー C2QあればSSDに変えてwin10でPT3環境含めてもう楽勝
モニタに合わせて4Kビデオカードとか追加すれば次のOSまで余裕過ぎる
つーかOSにドライバ見捨てられるまでCPU能力的には全然余裕なのは確かだな。
アホな買い替えは悪手以外の何物でもない。最初から時代の主役で組んどいて良かった(^^)
初期i7は足回り無駄でありえないしi5とか移行失敗仲間作ろうとしてるだけの工作活動以外の何物でもない。
ちなみにC2Qより後の時代(しかもちょっと前のw)のi5やAMDマシンの方が値がついて無い安物クズ扱い貧乏ゴミってのが
現実なのワラタw
ちゃんとものを計算できる頭が良くて本当良かったわ
2chに張り付き勝つことの無い勝ち組への執念のネガキャン活動頑張れよw
高みから見てるぞw
じゃ頑張れよw >>886
なんでつまらないの?
このゲームクリアして90時間の満足感あったとはとても思えんが
後今帰宅したわ
エアプハード信者は糞ゲー持ち上げたことを反省しろよ?w
http://i.imgur.com/J7DMw6Y.jpg ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー P5の惜しいところは曲が3と4みたいに耳に残らなかったこと ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>906
ん?
んじゃなんでペルソナ5はこんなに評価高いの? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ダンジョンの早さ半分以下でまともなギミックでも仕込んだほうがよほど良かったね
金城あたりからパレスが苦行になってきた
こんな拷問ゲー我ながらよくクリアできたと思う ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー P5の曲は本当に劣化したよな
個人的には曲は3が一番良かった
ラスボス後のイベントボス戦が最高だった >>901
ゼルダにヘイトを集めるための罠だったかー(棒) ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 和ゲーはゲタ履かせてもらってるところは確かにある
JRPGも一周回って、もういかにもなJRPGだから良い、みたいな持ち上げ方されるもの ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>916
曲にしても使い方がへたくそだよなあ
しどうせんで何故か一形態目でインストながれたから2形態目でボーカルつきながれんのかなあと思ったらほんとに流れて失笑したわ
これ盛り上がると思って演出してるの?と思ってスタッフのセンスのなさにびっくりした ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:KBl7WPindみたいなキチガイが良い見本だけどさ、どうしてどう見ても評価が高いものを「俺は糞だと思う。みんなそうなはずだ」って思考になるんだろうな
自分がマイノリティだって自覚が何故持てないんだろう ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>927
自分と意見の合わない奴をエアプだとレッテル張りするお前のほうがよっぽどやばいぞ 信者ついてるシリーズなんかでもそうだったりするしな
結局割り引いてもいいゲームじゃないと評価はされんけど
くそだったら逆に働いてくそたたかれる、ファッキンサッカーのように 任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww
任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww
任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww
任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww任天堂ブヒッチ、オン!!wwwwwwwwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>916
P5の曲が劣化したとは全く思わない
アシッドジャズを基調にしてるから地味なだけ。 >>906
だから俺は最初からエアプだとは言ってないがな
聞いてたけど全て全く分からん訳じゃないとも
ただ
ペルソナ5
4ゲーマー開発者インタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位
多くの評価ではこうで
自分の感性が全て正しい訳ではないんやでとは理解しとけよと
言ってるだけや ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>901
酷えw
ゼルダやりたいから途中で切り上げたのかよ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:cCSJttjx0
お望み通りトロフィー貼ったんだから次はお前が貼れよなあw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>932
だってお前エアプじゃん
外出してんじゃなかったのか?嘘つき野郎 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>935
その選択がすでに失敗だと思うんだよな個人的には
3が受けたのは音楽のちからも大きいと思うけど
4,5と順当に劣化してると思う
4のラスボス後のイベントボス戦なんてひどい盛り下がりようだった
3並の熱い曲を期待してたのに 加点式の評価の方が幸せになれるってことだろ
ニーアのオープンワールド要素なんて些細な点だし
ゼルダも欠点を長所が上回るからこその評価だろ
店の不備でゲームの評価を★1にするような日本式レビューは糞 ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ID:KBl7WPindはなんで反省会スレからコピペするような真似したの? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはというか、プラチナのゲームが万人向けじゃないから仕方ないな
特に強制シューティングステージみたいなのは
どのゲームやっても大抵入るから合わない人には合わないから ペルソナ持ち上げてる奴が人をエアプ扱いして散々叩いた挙句トロフィー貼ったらだんまりなの笑う
このスレで具体的な内容語ってるのは俺とお前らどっちなんだろうなw ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>946
ないわー
単に作風に合わせてるだけだ
4や5に3の曲調は合わないだろ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ああ、これがやりたかっただけか・・・
スレの終盤で帰宅設定
俺はペルソナ5もってるw勝ちw〜
て
俺の都合悪い問いはスルー
もうね分かりやすすぎる ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ペルソナで1番評価してるのはアトラスのステマの技巧だよ
見事としか言いようがないね ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 作風に合わせた結果が地味な曲調になっちゃったんだろ
3,4,5の好きな曲ランキングがあるなら
5はあんまり浮上しないと思うわ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>946
そうか?
3の曲より4のHeavenとかTHE Almightyとかいい曲が揃ってて劣化したとは思えなかったぞ? ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>961
ただの煽り屋やったね
Amazonやクリエイターと自己評価の差をどう思うか
真面目に質問した俺が馬鹿だった ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー やって面白けりゃ高得点
オープンワールドでクエスト充実していようがめんどくさいだけだし、広い世界は移動時間伸びるだけ
適度に遊びやすいゲームが一番だ ちなみにペルソナ5は糞ゲーだと思うけどゼルダは妥当だと思ってる
まじでおもろいからな
ニーアはしらん ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>972
まあ3で曲に衝撃を受けたというインパクト補正もあると思うわ
同じような事やってたら飽きてくるしな はい
このスレは無様なペルソナ信者(エアプ含む)を見事に論破した俺の勝ちということでww
アトラスゲーは二度と買わないけど無様な感性のないペルソナヲタは一生クソつまらないダンジョンで作業してなさいw
俺はお前らが無駄な時間過ごしてる間、AAAタイトル遊びまくるからな
ペルソナみたいな餓鬼げーで喜んでるカスは一生ちんぷなラノベストーリーでぶひぶひ言ってろやw
じゃあな俺に論破された糞ゲーペルソナ信者どもwww
つまんねえ感性のお前らにお似合いのrpg.それがペルソナ
きもちーwww わざわざこんな言い訳言うところが見苦しいな
見る目なかっただけじゃんな ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー 1人のキチガイペルソナ5アンチにスレ潰されたねー
言っておくけど奴は一部で有名人だからな ペルソナは期待より下回ってたな
ペルソナ3.4と♯FEで期待しすぎてた
でもここ最近のPSタイトルでは一番の出来だぞ ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー ニーアはレビュー工作したバグだらけで主人公詐欺のスカスカボリュームのクソゲー >>995
良かったね、さっさと糞ゲーでよろこんでろ自称有名人の糞ゲーマニアがww このスレッドは1000を超えました。
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