【悲報】ゼルダの伝説ブスザワ、WiiU版はスイッチ版より4点低い94 [無断転載禁止]©2ch.net
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世紀の神ゲー扱いしてたのにWiiU版は普通にスカイリム以下やんけ つか、あんなゴツいタブコンで出来るの?
今回のゼルダ結構繊細だぞ、磁石みたく足場作る所とか WiiU版の方が処理落ち少なくてロードも早いんだろ 平均で96点ってとこだな
神ゲー以上ゴッドゲー以下だな >>9
同じ神ゲーって言葉も白人様言語で言えば高級になるの? アクションパズル要素まであるオープンワールド(しかも超大作)なんて
せめてスイッチのジョイコンくらい「ちゃんとした」コントローラーじゃないとまともに操作出来ないんじゃないか >>1
この点数差は何だろうな?
ゲーム性には変わらない筈なのに。
やっぱネームバリューの影響が無視出来ない。
もし、PS4版が出てたら、何点になると思う?
これが全て 5件しかなくて内4件は使い回し
1件だけWiiU版の解像度とかに言及して98→95にした
だけの話だったとさ ソフトで決まるはずなのにおかしいな
劣化が点数に影響あるというならフレームレート落ちやボケも反映されなきゃおかしいのに
不思議な話もあるもんだ >>11
ジャップがまともに評価出来るわけ無いじゃん wiiu版とスイッチ版は違うものだったのか…?
システムストーリー同じはずなのにおかしいねぇ なんでショボグラやらガクガクフレームレート無視するのに差がつくの?
??? >>16
そもそも>>1が例にあげとるスカイリムの点数が全機種違うがな / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ヽ
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⊂_____⊃ あほやなあ、んなもん主なところが揃わんと意味なし、マイナーなところばっかりww
Switchでも下位取ったら95点以下にさがるがな ・・・なんで?
って思ったけどWiiU版のスペックに起因する要素で点数さげてるレビューがあるのか? ブレオブのロードがwiiu版の方が早いとか...任天堂.... WiiU版の方が出来が良いまであるのに意味わからんな これはおかしい
彼らの主張ではゲームにグラは関係ないはず
全てはゲーム性で評価されたはずなのに何故Wii U版の評価は低いのか スイッチ晩は触りだけプレイして点つけたけどWiiUでやりこんだら結構雑なところが目についてきたってところかな >>2
アナログ操作する分にはタブコンも大して変わらんだろ >>18
こんな書き込みがあったよ
478 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 11:51:41.02 ID:eId8kqDz0 [1/2]
橋の上にキャンプ痕があるなぁと思って歩いてたら途中でモリブリンが突然出現して炎の矢を浴びせてきやがったw
望遠鏡で見たときオマエラ居なかったじゃんorz
てのは今さっきあったな、ハード性能とかゲームデザイン的に仕方ないけど、ちな、U版な。
煽りの材料にされそうだけどこんなの全体から考えたらホントに些細な事だってのはエアプには解らんだろうし仕方ないか、これによってナニカが破綻してるわけでも無いんだけど
483 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/11(土) 12:21:59.28 ID:UjDm6BbBa
>>478
公式でU版は敵の表示可能範囲が
switch版の半分しか無いから
(ようつべのNINTENDOチャンネルより)
そういう話を聞くとやっぱり結構違うんだろうなあ
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