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ゲーマー「ゼルダ面白いけどトロフィーないのが致命的」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:12:13.49ID:gMSVbCbc0
630 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73]) sage 2017/03/14(火) 03:00:15.96 ID:tiko19DI0
ゼルダ面白いけどトロフィーがないのが致命的な欠陥すぎる
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:22:43.03ID:elodtkeN0
トロフィー設定するとトロフィー集めた時点でやめちゃうやつがでてくる

RTA一時間みたいな条件が厳しい遊びをトロフィーに設定すると
文句いうやつもでてくる

真の強プレイヤーはトロフィーの意味がない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:25:32.48ID:ZCCJKlnrd
オーブンワールドで実績があると息がつまる
ネタ的なものだけならいいんだけどね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:35:14.34ID:WTqn+/yC0
トロフィーないから任天堂ゲーはクソ
まあなくてもガキ向けすぎるからクソだけど
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:36:19.19ID:0fUpYtlo0
難しいトロフィーを取ることで自分はすごいんだ、他人が出来ないことが出来る凄い人間なんだ、っていう優越感に浸れるから、
その気持ちよさを味わいたくて必死でトロフィーを取ろうとする。
どんなクソゲーでもトロフィーがあると、ゲームをプレイするモチベーションにつながるんだよね。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:39:42.53ID:yM/QAqW90
実績システム最初はいいなって思ったけどオンで上位に入るとかDLC買ってないと無理とか割と普通に無理なのとかあってどうでもよくなった…

というかどうでもよくならないと縛られすぎてつらい
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:53:51.90ID:RIFJbqHA0
>どうでもよくならないと縛られすぎてつらい

これほんと
自分のやりたいスタイルの縦糸と
用意された横糸で雁字搦めになった
自分のスタイルを貫こうとすると大変
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:07:31.40ID:f4AHK7Nq0
トロフィーって自己満足なだけに思えるけどな
もともとあれって、ゲーム買った人がどのくらいまでプレイしてくれているかを
推し量るための、いわばリサーチツールみたいなもんでしょ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:15:10.41ID:j/y1QeY00
コンプガチャみたいなものだよ
トロフィーがあると埋めたくなる、コンプしたくなる奴ってそれなりに居るよ
オレとか、トロフィー100%に出来ないとイラッとするし、100%に出来たらスカッとする
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:19:17.63ID:RIFJbqHA0
ただ数だけこなす系はあえて取らない
むしろあるトロフィーを達成する為に、それをこなしてしまうようなら
最小数でそこに行きAは取る、Bは取らないが可能かを模索する
もし開発者は本当に俺のデータを除くなら
俺がお前の糞みたいな設定を否定してやったことに気付き震えろ

100%にできたら嬉しい?全くわからん
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:22:24.92ID:30AOZMv00
別に致命的じゃないけどトロフィーあればもっとやりがいあったかもなとは思う
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:35:31.93ID:HPuK7wM2p
任天堂「豚にやるトロフィーはねえ!」wwwwww
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:39:10.16ID:mGrr7Fkir
トロフィーはあった方がいいよ
集めたくてサードのソフトも買うようになるから
ただPSNみたいなただのトロフィーじゃ面白くない
steamのトレカみたいな遊びが必要
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:39:11.15ID:rMBFYkxy0
無いよりはあった方が絶対いい
もちろんトロフィーとか実績は一通りクリアするまで見ないこと。まあクリアしないと見られないのがほとんどか

こういった遊び方もありますよっていうオマケ要素もあるからそういうのは凄く楽しい。ただクソみたいなトロフィーもある
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 04:50:03.52ID:TrNbzIV9M
セーブデータしかり
ソニーは「一度psを離れてもいつでも戻ってこいよ」なスタンス
任天堂は「絶対に信者は抜けさせない、抜けたら嫌がらせするからな覚えとけよ!!」な感じ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 05:43:43.42ID:3bGiiKhO0
トロフィーはなくて良かったけど、祠とかコログとか全部終わったら特典あるんだろ?ないの?
個人的に欲しかったのはマップ踏破率かなぁ。せっかくのオープンワールド、歩いたとこが表示されたら行ったことないとこに行きたくなるのに
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:25:25.64ID:Pgawnkol0
47の都道府県や海外のプレイヤーとすれ違い通信しろとか無茶振りをかましてきたのに
実装された所でフルコンプ前提の実績なんか最初から期待しとらんぞ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:38:38.53ID:q0yelvQyp
トロフィーはどうでも良いが動画保存機能は対応して欲しいとは思ってる
まあ任天堂の技術力じゃ動画保存出来るようになったとしても遡って保存することは出来なさそうだけど
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:48:36.85ID:XdV4hiGW0
致命的www

ほんとにゴキってバカだよなぁ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:53:03.03ID:5OiCGQJba
>>53
あれもマジで嫌いだ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:02:02.23ID:OnhX7c4X0
トロフィー見たいなやり込ませ補助輪に頼らないといけないような奴がゲーマー名乗んな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:05:00.24ID:/fqiczPX0
実績とかはいらんけど
アミーボとかいうクソ人形が無いと出てこない要素があるのがクソ
あんなことするなら素直にDLCにしろよ
ウルフ呼びたいのに売ってねーじゃねーか
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:07:30.17ID:ijhc8Tq/0
いらんやろ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:13:01.99ID:+gY1lOJT0
トロ厨からしたらトロフィーないゲームなんてやる気にすらならない、ガチで
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:13:08.37ID:7Z0STJT50
実績もトロフィーもいらん。
ゲームの面白さともそのゲーム作った製作スタッフとも全く関係ない

今はもうあまり見ないが、前のPS360時代、
実績をそのゲームの評価自体につなげてる奴がいてうんざりした
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:16:18.28ID:/fqiczPX0
>>61
クソゲーだけど実績コンプが簡単だから買い、とか言ってる阿呆がいっぱいいたからな
実績やらトロフィーやら別にあってもいいけどそれを入れる労力をゲーム面白くする方向に使った方がよほどいい
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:33:42.36ID:rWu55gIfM
マイニンテンドーはもろ実績導入してるし
幻影異聞録やゼノブレクロス、FEHなどソフト単位で導入してるタイトルも多々あるから
今後仕様が変わっても手のひら返さないようにな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:47:41.72ID:WclaTSyG0
つい10日前までオープンワールド童貞だった豚が偉そうにオープンワールドについて語ってて草
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:49:23.01
トロフィーとか単なるジコマンすぎていらなさすぎ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:50:44.16ID:Vfxyr3hg0
トロフィーあるせいで、自己満と分かっちゃいるが挑戦しちゃう
ただダクソやDQHみたいな、全武器〜とか時間だけかかるものはスルーするようにしてる
それ取るまでにもう飽きちまってる
モルドールみたいにプラチナまで取りたくなるゲームもあるけど
トロフィーなければ仁王の木霊集めすることもなかったかもw
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:53:54.83ID:eCSBWJpe0
どんな些細な事でも、ゼルダにしか無い要素なら、それを持ってないゲームに対して問答無用で糞ゲー宣言してる豚が、トロフィー不要論を吐く手の平返し
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 07:55:31.02ID:J88MasZQ0
トロフィーで喜べるなんて幼稚過ぎる
アホとしか思えないよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 08:06:13.78ID:/mabPqwA0
やっぱりスイッチにもないのか
実績的なシステムはハードで組み込まれてると
案外気にしない人は気にしないしメリットしかないと思うんだけど
ソフト単位で実績あっても面白くないんだよな
フレンドのやり込み度とかどんなゲームが今流行ってるのかがわかって
いいシステムなのにな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 08:42:08.26ID:dBCLtnMF0
>>67
パソニシの俺はFOもTESもウィッチャー3もGTAもやったけどゼルダが一番面白かった
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 08:48:14.17ID:+gY1lOJT0
トロ厨からしたら任天堂とかトロフィーない時点で論外
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 08:49:04.76ID:QIQlFc9P0
実績あっても速民&アフィチルグローバル実績みたら

「冒険の始まり:はじまりの大地を脱出した。・・・取得率13%」

みたいな状況になるだけ。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 08:59:09.43ID:ijhc8Tq/0
あればあるで楽しいような気もするけどないならないで別に気にならない
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 09:32:05.21ID:Wfsj64cW0
そもそも提示されたものがなきゃゲームを深く遊べないって時点でゲーマーじゃないよな
トロフィーってただのゆとりの為の要素
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 09:35:17.06ID:o1L8wQVt0
>>93
ソフトごとの設定じゃなくゲーム共通で設定されているアカウント毎の情報だから意味あるんだよ
これを提案してシステム化した実績は凄いと思う
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:46:56.12ID:ijhc8Tq/0
>>92
オフっていうか全く非表示にすることがPS3の時からあるぞ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:53:54.68ID:Zqc43M/E0
ハマったゲームなら取るかな やったゲーム全てトロコンしてたら 怖いわ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:59:42.95ID:S9KUoAj00
トロフィーってやらされてる感が強くて
昔から好きじゃないんだけど、あれってメーカー側の都合では?

トロフィーとか手抜きでプレイ時間の水増しをすんじゃなくて
映像やCGでご褒美つけるならまだわかるんだけど

トロフィーとか実績ってプレイヤーが求めてるものとは思えないんだよな
求めてるとしても本当にごく一部の人であって
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:03:56.99ID:EYYfxOpn0
遊んでるがわから分からず非表示でプレイ内容から得られるデータを収集してたら
なにかのときにその事実が世間に広まって
マイクロソフトはプレイヤーの遊び方をこっそり集めてる!!って言われるかも
どうせ集めるんならこれこれこういうことを記録してます。って公表
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:04:58.09ID:S9KUoAj00
結局、メーカー側がクリアしてすぐに売り払わないようにするため
やりこみ要素へユーザーを誘導してる中古対策でしかないんだよな

アルバムや図鑑で映像やCGが埋まっていくシステムの方が
よほど良いと俺は思ってる

トロフィーや実績でやり込み誘導なんて手抜きもいいとこだろ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:09:53.35ID:ijhc8Tq/0
実績やトロフィーはユーザー側の楽しみという側面もあるけど、一番はソフトメーカーがどういう楽しみ方をしてるかとか、クリアまでやった人間がどれくらいいるかなどのビッグデータを取るのが目的だからな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:10:37.24ID:ijhc8Tq/0
>>112
30%行けばいい方でクリアして10%も行かないやつたまにあるからな
あれは本当にイラっとする
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:25:25.33ID:kAVHg01M0
ゼルダは昔ながらの縛りプレイすればいいんじゃない
ハート3クリアとかできるんじゃね、試してないけどハート1クリアもできるのかな?

実績って占いみたいなもんで、信じる信じない、いい時だけ信じる(俺これ)があって
実績100%は嬉しいけどクリアして10%で鬼のようなやりこみ強制は萎える

必要、不必要、だけじゃなくて気になるって人もいるんだよな
メリットだけじゃなくてデメリットもある
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 11:36:58.98ID:8yn5Hajo0
どちらかといえばセーブデータが1人用しかないのが問題なような・・・。
2TBのHDD付けてるんだからもっとセーブデータ作らせてよ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 13:21:41.70ID:rn3meNjOHPi
達成率って如何にもゲーム的で好きになれないな
世界観や空気を大切にしてる筈のゲームなのに「世界で起きる出来事の60%を貴方は解決しました」ってのは台無し
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 14:25:29.35ID:raBcNcghdPi
体験がしたいのであって実績を積み上げたいわけじゃない
残す事が目的になってしまったら本末転倒

やりこみの指標作りとしては良いと思うけど
実績、トロフィーの有無で選ぶようにはなりたくない
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 15:08:05.00ID:/mabPqwA0Pi
アドベンチャーゲームで実績1000にするのは
楽なんだけどそういうのはそういうので
実績稼ぎたいってだけで満足してんだからほっとけよw
トロフィーでもいっしょだと思うけど
ゲーマー度の数値化みたいなものだとも思うし

開発側がセンスない実績作るのは面白くないけど
デッドライジングの実績とか面白かったなぁ
自分で遊び方見つけるのはもちろん楽しいんだけど
こんな事が出来るんだって知るきっかけでもあると思う
結局ライトな層は実績なければワンクリアだけになってしまうしなぁ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 16:25:01.38ID:rn3meNjOHPi
ワンクリアで満足する人はそれでいいじゃん
実績って結局他人に自慢したいプレイヤーの為だけの機能であって、そんなに自慢したい奴はスクショでTwitterにでもクリア状況ぅpしてりゃいいし、他人と競べられたくないプレイヤーまで捲き込まないでほしい
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