【朗報】任天堂「スイッチ」、17年度の生産計画を倍増 需要好調で ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644
任天堂は、3日に発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の好調な需要を受け、2018年3月期の生産計画を少なくとも2倍に引き上げることを決めた。
この計画について説明を受けた関係者が明らかにした。
発売開始1年目の生産ペースとしては、大ヒットとなった「Wii(ウィー)」に並ぶ。
実現すれば、「Wii U(ウィーユー)」の売り上げが期待外れに終わった任天堂にとって待望のヒット作品となる。
「据え置き型」と「携帯型」の機能を兼ね備えたスイッチは、発売当初から店頭での品薄状態が続いている。
スイッチの販売台数について任天堂は具体的な数字を公表していないが、同社の北米部門は販売当初の売れ行きとしては同社として過去最高だと説明している。
関係者によると、任天堂と契約する生産会社は現在、18年3月期のスイッチ生産計画を1600万台以上としており、当初計画の800万台から引き上げた。
これは在庫を考慮した場合でも、任天堂が18年3月期のスイッチ販売台数を1000万台超と見込んでいることになると関係者は話している。
大方のアナリストが予想する販売台数はこれよりも少ない。
※前スレ
【朗報】任天堂「スイッチ」、18年3月期の生産計画を倍以上に引き上げ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489728696/ 必死にウィーユートオナジーとかほざいてたゴキちゃんの
願望もさっぱりかなわず、けっこく需要好調で増産決定かよ
そりゃゴキちゃんも大発狂するわな(笑) 分かったからはやく入荷してくれよー
どこも売り切れで買えねぇじゃねぇか こういう情報がでるとゴキやソニーが捏造ネガキャンに走る Switch Gen2作ってるんだろ
もう少し待ってやれ いやあめでたい
ゴキブリの発狂を酒の肴に今夜の酒は美味いだろうなぁww Twitter見てると普通に電車やバスでswitchやってる人見掛けるらしい
信じられん スイッチはいわっちの遺作なんだから
気合い入れて行ってほしい CM垂れ流してるのに本体売り切れてるんだから機会損失相当あるんだろうなぁ >>12
マジか
盗まれそうで怖いんだけどそんなこと無いのかね? 売れるうちにさっさと売るべきだよな
在庫過多になったら笑うけど >>12
何が信じられんのや
もっとでかいiPadとか普通に使うやろ
ワイも昨日外でゼルダやったぞ >>17
おそらく、ガッチリ両側をホールドしてれば大丈夫じゃないかな…w
テーブルプレイならありうるな まあハードそのものの方向性は悪くないんだよな。
ただ急場しのぎと言うか突貫工事で仕上げた為に粗が目立ってしまっているけど。
もう後一二世代も経ればこのコンセプトの完成形みたいなものが出てくるはず。
そうなった時が本当の意味でのスイッチのスターと何じゃないかな。 イカ2とモンハン5の持ち寄りプレイで一気に普及しそう ID:mUjmgv9r0 まだかな?
シャンパン用意したぞ @famitsu: ゲオがNintendo Switchに関するアンケート調査を実施、購入済み&購入希望者は約1割 https://t.co/gVou2XAQ5l https://t.co/nADfAsn1MN >>31
一人でネットで盛り上がるの?寂しい奴だな・・・ >>36
996 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 19:08:12.32 ID:yJ+jI4QW0
祝200レスwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホスwwwwwwwwwwww
お前もな^^ >>42
よかったじゃん
俺に触ってケガする馬鹿が居なくなるね >>43
こんな書き込む暇あるならゲームやってろよ
PS4持ってないの?俺はスイッチでゼルダやりながら見てるけど まあ、作り貯めておく分には良いんじゃないの
早期撤退しなければ、悪くても2000万台は捌けるでしょ
成功するかというと、俺は難しいと思うけどね
ゲーマーが買うにはゲーマー向けのソフトが無いし、
これからゲーマー向けが出てもPS4とマルチだろうから、PS4版の方を買うでしょ
そして、キッズが買うには本体が高すぎる
ゲーマーにもキッズにも売れなければ、これはもう失敗するとしか思えない >>44
自分はゲームやりながら見てると主張するのになぜ相手は同じことやれると思わないの?
馬鹿だから? あぼーんが多いのだけど、もしかしてID:mUjmgv9r0君が来てるのかな?
2chmateの共有NG機能をオンにしてるから、もしかして引っ掛かった?w
どんだけNGにぶち込まれてんだよwwwwwwwww ID:mUjmgv9r0ちゃん、ほら、もっとペース上げて
次は500レス目指そ、な! >>50
お前も頑張らないと無理だろw
>>51
またアンケート? 書き込む暇あるならゲームやってろとか余計なお世話なんだが?
お前はどうなんだよ ID:r0RMaOZl0がペース挙げてくれることに期待 証券取引等監視委員会 情報提供窓口にWSJの望月通報しようとしたらメンテ中でワロタわ
狙ってやってねーかこれw
http://www.fsa.go.jp/kouhou/maintenance-1.html 構造的に微妙に作りが甘いところもあるし、CPUグラボ性能もやっぱりもうちょっとがんばってほしい
New Switchに期待 >>56
WSJの記事で監視委員会が動くわけねーだろw無駄だからやめとけ 売れんだろ(´・ω・`)
WiiUの二の舞いで倉庫在庫が溜まるだけや…と思ったけどそう言えば最近問屋関係でゴニョゴニョしてたな
少なくともどれだけ作っても任天堂倉庫に留まることは無くなってるんか >>1
wiiuの時みたいに工場が潰れる前に作っとかないとな 初回生産分がいつまでも残ってたVITAじゃあるまいし 完全にスイッチ勝利みたいだね
さーて次はwiiを越えるか?って話になってくるね スプラ出たら飛ぶように売れるから安心しとけ
週販10万以上が数ヶ月は続くだろうな Wiiペースってにわかには信じがたいな
話半分に聞いとく ポケモンダイヤをswitch
ポケモンパールを3DS
で出したらいいでしょ 実質携帯機みたいなもんだしな
モンハンとポケモンあたりが出れば終戦 任天堂の主要ターゲット層が流されやすいライト層だから
必死で売れてる感を演出してるだけでしょ
増産は従前からの計画通りかと
なんたって元の生産量が少なすぎるんだから スプラトゥーンとゼルダのDLC来たらどっち先にやればいいんだよ
早くスイッチにいっぱいゲーム詰めたいね やっと統一ハードが来たか
サードも喜んでるな
スイッチで開発しとけば安心だね あ、あとぶつ森もか
WiiUには変なすごろくのゲームしか無かったし
本編はSwitchに来るだろうな >>58
日経やWSJの煽り需要喚起で株式市場が潤ってることを奴らは知ってるからな。
望月が記事書く前に任天堂株大量取得でもしてない限り、お咎め無し。
今日の株価にしたって引け前に大量に取引数が動いて価格停滞。
つまり、遅れて買い付けたバカが利確売りの燃料になった。
時々こうやってバカを食い物にしてるから、
確実に証券会社や銀行が儲かるようにできている。 倍の1600万でもPS4に負けてるんだよな
どんだけ売れてるんだPS4 来季スイッチ1600万台(800万台から倍増)のスケール感を任天堂歴代ハードで比較
WiiUだと…累計販売台数(1356万台)と2013年度販売台数(272万台)の和を1年で売る計算
Wiiだと…Wiifitが発売されヒットが加速した2007年度(1861万台)と同程度の販売数
3DSだと…年度別売上で3DSが叩き出したことのない販売台数を1年で売る(3DS最高売上年度:2012年度1395万台)
DSだと…爆発的ヒットだったDSでさえ2年目で超えられなかった壁を1年で超える必要がある(05年度1146万台、06年度2356万台)
生産計画台数とは言え無理だろこれ >>81
Yahoo「SDカード事故を意図的に抜粋したswitch叩きが横行。日本では、はちまと刃がやっている。」 [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489739866/
大丈夫? ゼルダクリアしてからほとんど起動してないぞ
マリカとスプラ待つのつらいわ >>83
へぇー任天堂アンチが増えたんだなw朗報朗報 switchて結局ポケモンとモンハン出せば売れるのは確定だからなあ ゴキブリ「あれだけネガキャンしたのにうそだろ!?」 二週目6万台もよく売れたよな
ゼルダしかやるソフトないのに ここまで売れるとは思ってなかったしびっくりだけど
こんなゴミ売れるわけねえくらいの勢いで過剰に叩いてた皆さんは今後の身の振り方考えんとな たった2週で何が判断できるっていうんだ
こんなバカがWiiU持ち上げてたんだろ たまごっちコースか。
2週目6万の時点でボロ出てる。 ここまで強気なのはやはりポケモンスターズがモノホンだったていう事かねえ
1600万ってPS4と同等以上のペースやろ >>82
Switchって随所に「Wiiの夢よもう一度」を感じさせるハードではあるから
任天堂は真面目にWii並に売れることしか考えてないのかも ニーア終わってゼルダやろうと思ったら売ってなくて買ったホライゾンが来週には終わるだろうから
その頃には普通に買えるようにしといてくれよ
24日給料振込の奴も多いだろ >>91
たった二週間で叩いてたバカにブーメランですよ なんかパスカルのスレがほぼ予想の記事を鵜呑みにしてみれば10スレまでのばしたのと同じにおいがするなぁ。パスカルから日が浅いのに学習しないね。 確かps4って1年で1500万くらいだよな
これほんとだったらすげえよ いつまで二週目の数字にすがりついてんだろゴキブリは そもそもWiiUは死んだし3DSはほぼ供給行き渡ってるし
そうなるとどっちにしろスイッチを増産するしかないだろ
売れる売れないに関わらず >>83
1人のキチガイの例を挙げて、他の多くのまともな批判を消す方法。
広告代理店が好んで使う。 ロンチに体感系とゼルダが出たのはwiiと同じだけど
今回はゼルダのほうが売れたというのがwiiとの差が出ると思う とりあえず年末までにしっかり作って貯めときたい、ってことだろう
まだ世界的に品薄だしな 1-2-Switchが酷すぎたからな
普通にWii Sports的なソフト出しとけばよかったのに 1600万台は流石にポケモンあっても無理なのでは
3DS後継機は出さず、今まで携帯機据置で分散してたソフトを
全てスイッチに突っ込むくらいでも厳しい 体感系なんてキネクトもVRもあるのにwiiの再来みたく再フィーバー起こすの無理だろ
たまごっちが二度も流行らないのと同じ 本体だけ作ってもソフトがなぁ
ジョイコンとか不具合が解消されないと死ぬだけだろ だからwiiの後期から市場を開けたり冷ましたりするべきじゃなかったんだよ ここまで強気なのは当然ポケモンやモンハンがあるからだろうな てかやっぱり洋ゲーがまるで参入してこない感が凄いね >>118
スペック不足がきつい
今更前世代機用にゲームを作りたがるデベロッパーなんか存在しないもの >>46
PS4とのマルチならPS4版を買うとは言い切れないぞ
スイッチのスペックで十分動くソフトなら、
PS4版よりスイッチ版の方が良いんだから
そして和ゲーはスイッチのスペックで十分動くシリーズが多い
テイルズアトリエディスガイアペルソナダンガンロンパ >>123
いやマルチなら性能の良いハードを買うでしょ >>125
いいえ
太鼓の達人もレゴシティもゼルダ無双も3DS版を買った
WiiU版ではなく スイッチ最大の特徴にして強みである携帯機モードに全く触れない時点で
エアゲーマー丸出しなんだよなあ 今欲しがってる人ってソフト何する気なのかな
ゼルダやりたいのに手に入らない人がそんなにいるのかね
イカやマリカなら分かるけど 俺はPS3持ってるけどPS4には微塵も魅力は感じない。
でスイッチ買った。PS3ユーザーにPS4を買ってもらえない時点でソニーの負けなんだよ。なぜ同じ値段で単なるスペックでは勝るPS4を俺が全く買おうとしなかったかよくよく考えろよソニー。てめえらは小金持ったゲームマニアしか相手にしないからそういうことになんの Switchは間違いなく成功する
WiiUスルーしたけどロンチでSwitch買った俺が言うのだから間違いない 一般ユーザーは何を考えてるかわからん
12スイッチでも楽しんでるかもしれん >>125
多くの縦マルチでVitaが一番売れている状況から携帯性というメリットは大きいよ 前スレに200レスオーバーするほど発狂した基地外居たけど、ここにもおる?
とりあえずSwitch増産は嬉しいね、買ったらゼルダと1-2をやってみたい >>129
イカやマリオのための先行投資のつもりで買ってる人も多そう ソニーはXboxより主導権にぎるにはああなるしかなかったんだよ
立場が逆だったらどうなってたか ゼルダはガチでマストバイ
今ん所今年のベストゲーム ゼルダだけで元がとれるのに
マリカ、スプラ2、マリオオデッセイ、ARMS etc
3DSとVITAの需要取り込んだら最強の和製携帯ゲーム機になってしまうな ゼルダがあるのと無いのじゃ売上全く違うものになってた 今段階ではスイッチがすごいんじゃなくてぜるだがすごいだけだからなんとも どこでもできるゼルダ最高だわな
スイッチはオープンワールドと親和性が高いかもしれん まだ買ってないけど夏前にはゼルダと買うつもりだわ
何か今色々不具合?がどうたらうるさいから其のころには
落ち着いてるといいが >>137
そんな人もいるのかな
むしろ不具合解消されてから買いたいな >>135
最近ではPS4の方が売れてるじゃん
Vitaは4桁で撤退寸前だし
少なくとも国内での携帯機需要は下がり据え置きに回帰しつつある >>144
トワプリとスカウォが期待ハズレだったから大したことないと思ってwiiu版買っちゃったのわりと後悔してる オープンワールドと携帯機がこれほど相性いいとは革命的 Wiiの時思い出すな
MH5が来たら、国内は更に加速しそうだし 少なくとも国内での携帯機需要は下がり据え置きに回帰しつつある 本体に致命的な不具合が頻発してるはずなのに
どうしてゼルダ遊んでる大勢の人達からそのような声を全く聞かないのか
少しは自分の頭で考えてみた方がいいと思うよ 3dsがもう寿命なのとソニーが携帯機市場から撤収するから
スイッチは携帯機市場を独占することができるだろう
この点ではwiiuより有利かもしれない
しかし携帯機市場は世界的に年々縮小しつつあるし
性能でPS4に大幅に劣る以上PS4の需要を喰うことはできない ロンチから丸一年放置したwiiUと違って
ゼルダマリカイカとキラーを連打するんだから当然
wiiUガー言ってた連中は願望垂れ流してるだけで
何故wiiUが売れなかったの分析がまるでなってない ウォークマンを出したソニーなら
今まで家でしかできなかったものを外に持ち出すことの
大きさをわかってもらえると思うけど マルチに焼き直しにキラーを連打ってw
WiiUで十分なんですが 前スレ200レスのマジキチは流石に飽きてどっか行ったか すぐに価格は下がるし、
批判されてるLコンのモデルチェンジもあるし、
批判されてるバッテリの容量も改善される。
それまでに品薄商法と「売れてます」広告に騙されて買う奴はアホ。
現に二週目でWiiUの普及スピードを下回った。
せめて今年のE3に新たなアナウンスがあるのを待ってから買うのが吉。 >>151
実際携帯機市場が終わりつつあるのは事実じゃん
スイッチが好評でも3dsはもう寿命
vitaもさらにオワコンで後継機もでない
スイッチだけでは携帯機市場を支えきれない
DS+PSP→ 3ds+vita→スイッチ単独
携帯機市場が終わりつつあるのは誰の目から見ても明らか 信者が争ってるだけで
メーカーはお互い大して意識してないと思う
マルチでゲームだしてる訳でもないし >>158
完全に信者向けに商売シフトしたって感じ ポケモン本編をスイッチには流石に無理があるしvitaもまだまだ現役
勝手に終わられても困るわw 今持ってるVitaがそろそろ寿命っぽいんだけど
次買うとしてもスイッチじゃなくてもう一台Vita買うよ
スイッチ買ってもVitaのソフトが出来るわけじゃないし >>167
vitaはアプリ専用機になってるな
ニコニコが優秀 情報弱者っていうのはな
いまだに捏造ブログを愛読しスイッチを不具合だらけハードだと信じてしまっている君のことを言うんだよ ゴキ 『switchは値下げくる! ドック無しの新型くる!』 必死過ぎワロタwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489749551/ >>170
実際起こってる不具合を見て見ぬ振りかな?
それに不具合煽りはそっちの専売特許だったはずだが 笑 >>125
携帯出来るという利点がある
いわゆるPS4とVitaのマルチをswitch1本で出来るようなもの >>174
それならvitaがps4よりはやってないとますおかしいんだよなぁ PS4が毎週3万台以上売れてる現状を見たら携帯機なんてそこまで望まれてない気もするけど switchって携帯機として見ればかなりの高性能ハードだからなー もうやめて
ゴキちゃんのプライドはずたずたなのよwwwwww いやしかし年1600万台予定かあ…
任天堂のハードって前から日本はハード普及台数の30パーセントくらいだから
来年の今頃は4〜500万台スイッチが普及してると考えるとすげえよな
こりゃスプラ2は300万も十分視野に入ってきてるな pascal騒動でなにも学んでないのかな?増産なんてガセでしょ 作っちゃいなよw
売り切るまではハード事業継続できるしw スプラ発売後やモンハン発表されてからだとDS並みの争奪戦になりそう pascal云々で恥掻いたのにまだやる気なのか
まともな人間は誰もおめーらの発言を真に受けないから ハッキリ断言できるのは今の価格で来期800万台売るのは無理だから
最低でも2.5万円まで値下げして800万台行くかどうか
逆に2万円まで値下げするなら1200万台位は行くだろ だからソニーも早くハイブリッド機出せとあれほど言ったのに・・・
次のメインストリームはハイブリッド
時代を読めなかったソニーが悪い
据え置きPS4なんて完全に時代遅れ そもそも高性能説を出したのはこの望月じゃなかったっけ >>187
恥の上塗りってやつですよ
かいた恥を恥で消していくスタイル PS4にはまだ値下げの余地があるからな
まぁスイッチ相手じゃそんなことしなくても十分だろうが Neogafでもこの記事フェイクニュース言われてるし提灯記事バレバレなんだよね >>190
とりあえずPS4超えてから鳴けよ任天堂の家畜ちゃんw
既に5000万台超えてるPS4と互換ある携帯ハード(外部出力搭載)発売したらスイッチちゃんの伸びしろなんざ直ぐに埋めれるしな ロンチ需要でまだ落ち着いた時の売れ行きが見えないタイミングで増産するくらいなら最初からもっと生産してる
発売後ものすごい数百万台単位で注文きたなら有り得るが海外では普通に買えるそうなのでそれは有り得ない
豚の反論お待ちしてます 自称ハイブリッド機の癖にWiiUより出荷してないからなぁ 4月からMSとSIEの蠍戦争の前哨戦始まるらしいからね
6月前にどちらも現行モデルで壮絶なプライスウォー開戦かな? >>193
年1600万台予想が当たれば当然超えるだろうな
普及台数300万台で国内130万本くらいのゲームなんだから
500万台普及してれば250〜300万本くらい行くはず
最終的には500万に片手がかかるくらい売れるんじゃなかろうか 来週の水曜日には意気消沈した豚の吐息でゲハが豚臭くなりそう >>206
とりあえず来週の週販予測宜しくw
4月の予測も出来るなら宜しくw うーん
初期のゼルダ需要とSwitch自体の需要を履き違えてる可能性は否定できんよ
ゼルダはあれだけ評判良ければ500万人くらいは
どんなコスト払ってもやるでしょ
それより12Switchがあまり評判も販売もよろしくないのが不安材料だと思う 1600万作るとは言っているが
売れるとは言っていない
俺は今のままではイカが来ても1600万は無理だと思う
何か秘策があるのかな 今年のe3が楽しみだ
ぶつ森switchくるかな? WiiUとかいうゴミを買わずにSWITCHを買った自分を褒めちぎりたい
WiiU買った馬鹿は岩田と同じく全身癌細胞になって死ね 海外ってイカはそんなに人気ないよな
マリカはあるけど 800万台は妥当な数字だと思う
それを本当に1600万台に引き上げたんなら秘策があるか
懸念材料が無くなったか
その両方か
とにかく何かあるだろう 3DSを超える発売3ヶ月の6月に10000円値下げかますとか?w
最初に飛びついた馬鹿な信者を捨てても新しいユーザー獲得に賭けるかもよ?w 生産倍増か、思い切ったな
WiiUで痛い目みてるからもっと慎重に行くかと思った
よほど初期需要が強かったんだろう、ゼルダ人気で終わらなけりゃいいんだが 普通にぶつ森新作が出るんだと思うよ
ゲハじゃ何故か無警戒な奴多いけどあれとんでもないキラータイトルだからね >>214
蓋を開けたら目標800万台とかの笑える流れだと思うw >>210
switchの携帯性にどれだけの需要があるかしかない
携帯性をなくしたらwiiuに近いハードだし >>215
値下げなんか売れてない時の施策だよアホ
売れまくってるから増産するっつってんだよ
脳みそ付いてんのかお前? 実際は国内の場合2週目WiiUの半分以下の売り上げ
サードはドラクエ含めボロクソ、売れたのはファースト製のゼルダのみ
今後の新たなサードソフトの話は新作はおろか残飯マルチすら聞かない
本当の意味での次世代機で長期戦が得意なPS4とは状況が全く違う
でもなぜか狂信者は一心不乱にコウチョー!コウチョー!合唱
もはや狂気を感じる 俺の友達はゼルダ、12スイッチ、ボンバーマン買って家族で遊んだけどもう子供飽きて触らないってさ
奥さんだけゼルダの最初の試練まだやってるらしいけどw 遊ぶゲームないのに増産してどうすんの?
絶対山積みになるの確定してんのにね そもそも裏付けのある記事じゃないのに増産とか言ってる馬鹿は何なんだ
頭沸いてる? >>220
3DSで上手く値下げ利用したからなw
あれお買い得感アピールには最適だったじゃんw >>224
イカ2が出たら飛ぶように売れ出すから待っとけ >>218
1ヶ月で200万売れて
あと11ヶ月で600万はそこまでおかしな数字じゃないだろ
マリカもスプラトゥーンも3Dマリオもある
ドラクエ11もFIFA18もある 今回のゼルダは最終的に1000万本以上は売れると思う
今後のswitch独占のオープンワールドは
ゼルダから1‐2年はかかるだろうし
オープンワールドゲーマニアの需要はswitchでは当分ここに集うはず HALOだって作れる!QOLだって作れる!宮本茂は天才だぜ!
HALOだって作れる!なんだって作れる!宮本茂の夢は無限大だぜ!
HALOを超えた新しい体験だって作って見せるぜ!スイッチで
ゲーム業界のピンチを救うぜ!(救うぜ)
新しいコントローラーで革命を起こせ!
それが任天堂の使命さ!アミーボとの連動を新しさに変えろ! >>199
PS4て画面90度固定だろwww
なんで??ねえなんで?
持ち運び出来ないの?
え?低性能? 新作ゼルダのエンジン流用して早めに続編作ってほしいな
できれば3年以内 >>178
かなりどころかぶっちぎりだぞ
ps3クラスのゲームを携帯機に大画面かつFHDで描画して、
高級なコントローラーを採用したプラットフォームは世界初だよ >>222
大東亜戦争時の大本営発表みたいなんだよね 子持ちの友人がいるようないい歳した大人がこんな所でそんな程度の低い書き込みしてると考えると
冗談抜きで悲しくなるんで勘弁してください >>234
PS4→次世代機、据置
スイッチ→マルチのおこぼれ目当てのポンコツ、携帯
むしろどこにPS4と比べられる要素がある? >>227
マンネリ続編かつオンライン有料だぞ
前作なら無料
遊んでるの幼稚園児〜小学生低学年ばかりだから
有料ははやらないだろ 発売前に値下げして発売後も3万も値下げして大赤字を出し続けたハードのことは都合よく忘れててこわいな WiiUは目標900万台だったけど280万台だったね どうぶつの森新作の予定を早めるとか
そういう話だとしっくりくるな
それだけで倍にはできないと思うが
むしろそれくらいないと倍にもできない >>243
ここから数年後の流れが想像出来てしまうからじゃなかろうか ゴキブリはせいぜいPS4proでも買い支えてやれよ >>228
お前は年度の意味理解してるか?
200万台は今年度(3月末)までの計画
2018年度3月期ってのは4月から来年3月末迄の来期の事 イカは国内なら影響はでかいけど海外含めるとゼルダの方が上だし
ポケモン出すのかね?つーか当初の800万が少なすぎる気がする >>241
マンネリ?wむしろアッツアツだぞw
未だに配信需要もある 発売前は3DSとのバランスをどう取っていくかで慎重になってて、
ここに来てSwitch優先に決めた、って事かな。 Wiiと一緒でソフトもないのに勢いせ買わせるパターンだな
任天堂勝ったw 前スレなんて200レスオーバーするほど発狂したゴキ居たしな>>2 ゼルダは究極の時間つぶしになるわ
屋外で待ち時間に遊んでたら逆に待ち時間がもっと欲しくなってしまったw
スイッチとゼルダの相性の良さは異常 ぶつ森久しぶりにやりたいけどスイッチってアカウントでセーブ変えられるじゃん
任天堂がそんなハードでぶつ森出すと思うか? >>243
増産の決定をするといことは、それに相応しい結果が出てるってことだからな >>246
それって結構ギャンブル性あるな
勝つつもりでやっているとはいえ負けた時のダメージでかそう >>229
本体同梱で実質タダで配らないと無理
まぁそれしても無理だけど >>251
年800万台予想だったとしても
日本で一年で250〜300万台普及予定なんだから
わりかしハイペースだったと思われ
1600万台予想だとそれが綺麗に倍になって
500〜600万予定という3DSと同等か超える普及率になる ピクミン ポケモン ぶつ森 スマブラ メトロイドここら辺来たりしないのかね >>244
え?何が?サード売り上げならスイッチ全サード売り上げがニーア一本に負けてるし
ゼルダよりPS4のが売れてるソフトあるし
何がPS4より売れてるの??? ここで必死にどんだけ売れてる印象操作をしてもWiiUのツケは消えないw 本体は手に入れたが持ち出すためのポーチが買えない
何で純正キャリングケース尼で1000円上乗せぼった価格なんだよ
アクセサリーでぼるなよ・・・ >>260
トワプリの800万より速いペースで売れてる
まあそこまで売れるとは思わないけど 増産にふさわしいソフトを出さないとたまごっちコースだぞ >>263
1600万台予定って部分でポケモンやモンハン、ぶつ森、スマブラを想像できないようじゃ
数字を読むことに長けてないと言わざるを得ない
当然出るから安心しろ
メトロイドとかピクミンは… 数字とあまり関係ないから
任天堂の気分次第かな switch売ってないから最後のPS3買っとくわ
10年の歴史辿るのも楽しそうだし ポケモンはないって
子供が気軽に持ち出すハードとしては高価すぎる
3DSの後続機的なものとのマルチ展開ならあるかもね >>252
今のであっつあつなら新作いらないだろ
馬鹿じゃねえのてめえ >>236
嘘書くなよw
ゴミスイッチの液晶は720p(1280×720)だドアホ
携帯モードでは720p処理上限
据え置きモードでその720pを1080pにアップスケールして出力してるだけ ゼルダをロンチに持ってきたのは正解だよね
スタートでたくさんのゲーマーを牽引することができたのもあるけど
switchの性能、ポテンシャルの高さをユーザーに伝えるには最適すぎた
http://i.imgur.com/BjFigC4.jpg
http://i.imgur.com/Tw4G1L7.jpg サード爆死問題を解決できたわけじゃないから任天堂関連だけでやっていくのか? >>249
ああ1年目の計画は1000万だったのか
来年度分は800万でそれが倍の1600万になったと >>278
なんでそんなに息をするように嘘がつけるの? 1600万台生産するとは言ってるけど1600万台売れるとは言ってない
1000億円の利益を上げるコミットメントとは言ったけど全く届かなかったのとよく似てる >>277
バカだろ
オンゲーなんだから2が出たらそっちに大多数は移るわw 1年で国内ではPS4を確実に抜くレベルの生産数だな
ここからどんなソフトが出るのか予想してみよう
簡単なことだ まぁE3で何か発表があるだろう
現状じゃ相当キツいし >>279
>switchの性能、ポテンシャルの高さをユーザーに伝えるには最適すぎた
そうか?ロンチタイトルなのにfps30維持できずにカックカクで逆に不安しか感じなかったが…
そもそも4K60fpsが主流のこのご時世に1080p30fpsすら危ういなんてどうかと思うが… >>283
あと聞きたいんだがスイッチは3年後次世代機として
PS4ポジションについてると思う? 熱心なユーザーが友達に家族にと気軽に布教出来る
携帯ゲーとしてのイカのヤバさを想像出来ない奴は何をやっても駄目
モンハンがどうしてPSPであそこまでブレイクしたのかを考えれば分かるはず >>290
え、PS4ってロンチバカ売れだったんだ >>259
それはそうだな
でも今年スマホでも展開するし当たったらけっこうな盛り上がりになるだろう
ポケモンは様子見するだろうし博打打てるとしたらどうぶつの森しかない >>287
わざわざ5万だして毎月有料
なのに対象は幼稚園児
こんなんでみんな移行すると本気で思ってんの?
1さくめでじゅうぶんだろ 対戦シューターのイカと協力ゲーのモンハンを混同してるアホがおる >>285
二週目どころか発売週から店頭で余裕で買えたPS4と
発売週も二週目も品切れのスイッチで比べてどうした?w >>262
マジで書いてんの?w
ぜひ頑張って買い支えてくれw >>279
switchのゼルダってちょっとでも草多いエリア行くとfps落ちてカックカクになるからな
ハード後期のソフトで持てる力の限界使って処理落ちならわかるが、初期のソフトで処理落ちってどうよ >>251
WiiUが予定の半分以下だったからな
ビビってるのだろ >>300
どうしたも糞もじゃあなんで二週の数字で喜んでんだ? 据置限定オン専で150万行ったイカが
携帯できてオフライン対戦もできるようになるんだからそりゃやべーよな
学生なら8人集めるぐらい簡単なこと >>300
お前みたいな馬鹿は忘れてるかもしれないがPS4は日本後発な >>302
ナックも60fpsでなくて不安定だったが >>296
ぶつもりやFEって結構実験台にされているよね… >>295
PS4版BF1>スイッチ版ドラクエ
だった気がするが?w >>265
海外含めて良いのか?w
初日だけでスイッチの1月分の200万台売ったのがPS4
価格はスイッチより1万円高くてもねw 見落とされがちだけどこれタブレットにもなるからね今までのハードの常識なんて通用しない
俺には見える脳トレお料理ナビ英語漬けとか花と生き物図鑑とかタッチだけでもできる実用switchアプリが充実して一般人を巻き込んでいくのが 見誤り過ぎ
任天堂がここまで市場予測出来ないとは思わなかった
自ら滅亡の道を選ぶとは ぶつ森出たらマジでやばいだろ
とにかくスイッチって色々革命的なんだけど分離コンのダラダラプレーが快適すぎるからな
ぶつ森なんか出たらアームで画面固定して分離コンで布団の中で指だけ動かして操作してもうベッドから出られないわ 426 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/17(金) 16:01:19.89 ID:VA/fROFT0
>>22
一般ユーザーには関係ない話で
経営側が知っていればいいだけの情報の類だから
なんでもかんでも数字出す今時なノリの企業の方がおかしい
多数派であることと正しいかどうかは別問題
こいつ任天堂トリビア馬鹿にしてんの? >>314
ハードを増産して行かないのなら
そもそも新ハードなんか作らないと思うんですがそれは…
見誤るもなにも >>283
PS4ロンチ時より1万円安いのにPS4の一週間の売り上げにも満たない200万台出荷の時点で永遠にPS4に勝てないのがゴミスイッチ 任天堂がここまで強気なのも何か策があるからだろ
モンハンとかぶつ森確定してるんじゃね? >>195
お前ら任天堂広報部総力上げて一所懸命宣伝しても
10万リプも行かないとは情けない。
72億再生の頃を思い出せ。 ポケモンが出ないなんて言ってる奴いるが
出てほしくないってだけで出るのは当たり前だからな >>319
さすがにネタで言ってると思いたいがこれがマジなのが豚なんだよなぁ・・・ 出だし何てこんなもんなのに。
予定表みたらwiiuとなんら変わりないのにさ。 たった3万だからな
海外のゼルダ好きは買うだろう
ただ、今回は日本でも売れそうだから
とりあえずドラクエだしてくれ >>312
ネット接続できないタブレットですか?ゴミじゃん 間違いなく任天堂最後のハード機になりそう…
3DSの後継機に全力を注げば良いものを… とりあえず今年のe3でとんでもないキラータイトル発表してくるのは確実
おそらくぶつ森か、モンハンか… >>284
いますぐ任天堂スイッチの公式ページ見てこいよ無知馬鹿がw カプコンがswitchの開発であれこれ注文してる時点でモンハンは確定だろw >>286
1600万って生産ペースの話だからな
需要が落ちたとみなしたら当然調整するよ カプコンはモンハンと逆転裁判と
あとIP復活でロックマンくらい出すんじゃね?
マルチでなくハードや客層に合うソフト出すと言ってるんだし 3DSも意見聞いてるってのに驚くよね。聞くだけで応えるつもりが無いんじゃないかって作りだけど。 >>285
在庫切れで品切れ状態のswitchと駄々余りのps4比較するなんて池沼ですかwww どぶ森とかモンハンとか
配給ソフトが少なすぎるから
いよいよ妄想でしか語れなくなってきたんだな
そんなの言い出したらマラカキドウゲボションベンウンコだって同じだったろ >>339
売れてる売れてる言ってる馬鹿はいったい何なんだろうね
それこそ池沼ですか? 今回は任天堂というよりもサード側が結構やる気あるんだよな
生産しやすいのか? >>298
国内で売れるなら別にええやん
俺たち外人じゃないし >>253
違うよ
wiiuの時と同じ
株主からのハード事業撤退圧力を無力化する為に、売れる見込みのない販売計画進めて2〜3年売り切れない台数を2年目に作ったんだよ岩田は
そうすると数年は在庫余ってるから撤退しないで済むからね
スイッチを本当に、1600万台作るなら4〜5年分の在庫 >>338
聞いた結果がとんでもなアタッチメントだしなw いきなりゼルダクラスのソフト出すと危険だな
この先ずっとこの手のソフトが毎週のように出ると錯覚してしまう >>339
ヤフオクだけでテンバイヤー在庫が軽く300はあるぞ。
品切れにはなってないな。 >>343
ソフト作りやすいとは言ってるな
ギミックも強制するようなものじゃないし
ここ2世代のギミック強制よりは乗り気なんじゃね
確実に慎重にはなってるがw 携帯出来るからモンハンとの相性が抜群にいいな
XX発売したからそろそろ発表かな >>294
オン有料化を撤回しないとスプラ並みに2売るのは無理 >>346
な。意見聞いて要望があったから別売にすれば儲かるぞ!って考えたってことだろあれ。性根腐りすぎだろ >>355
だったら糞高いコントローラー売りつけるなよな。
そんなんだからWiiUより普及スピード落ちちゃうんだよ。 任天堂はたった数日間で数十万台ものゲーム機をアメリカで売っている!これからもだ
日本人はアメリカのゲーム機を週に数百台しか買わない!フェアじゃないだろ?
任天堂のゲーム機に45パーセントの関税をかけてやるぜ! >>358
もう起こしてるじゃん
片山のゆうちゃんがソクミンだったし Wiiの夢を捨てきれなかったか
まぁWiiは任天堂で最も成功したハードだからそれも分からんでもない >>363
リモコンやゲムパと違って普通のコントローラーになる分マシじゃね? >>362
取り合えず尼と楽天に蔓延ってる転売ヤーどもは死ぬべき >>355
マラカキドウゲボションベンウンコだって
ギミック強制ではなかったろ
でもあの惨状 >>355
ロイヤリティが格安なのかもね
携帯機と分けて作る必要がないメリットもあるのかも 神配信者のプロゲーマー「本人曰く、ウメハラよりもゲームの腕は5倍は上」
が降臨したがあああ!
ほんとにたいがいにっせーーよまじでええええ!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=vLLE2g-FTwk&list=PLYUYg-zjXMeJGJ4s2-VkQQcHK1Zz2sUqK 発売からたった2週間の売り上げを見て生産量を一気に2倍に増産?
初期の売り上げは固定ファンの需要が大きくて参考にならないのに
じゃあどんだけガバガバな計画なの? これが事実なら任天堂はボンクラ
ポジキャン記事を書かせることを狙ってこの情報を漏らしたのなら記者がボンクラ
どっちかねえ >>370
ぶーちゃんは中韓のテンバイヤーに感謝すべき。
彼らがいなければ、どこもかしこもスイッチの在庫山積みで、
一瞬の夢を謳歌することもできなかったんだぞ。
望月の飛ばしでなければ、任天堂は需要目測誤って、
とんでもない量の在庫抱えることになるだろうけど。 WiiUでサードも任天堂も懲りて慎重になってるよな
まあDQ11とメガテンが後発やマルチかもしれないとは言えあるし、携帯型って事でモンハンポケモンの可能性があるから多少期待感は違うだろうが
ていうか国内はPS43DSマルチのドラクエよりモンハンだよなあ
任天堂はカプコンをどれだけ接待漬けにするかな >>372
カートリッジ+ロイヤリティなのに安いわけなかろう
DQH1,2の値段見てみろよ
ボンバーマンも海外でひたすら値段叩かれてるな >>377
ニンテンドー→糞企業だからマラカキドウ
Wii→開発コードネームはレボリューション→糞ハードだからゲボリューション→ウィーはアメリカ語で小便の意味→ゲボションベン
U→糞ハードだからウンコ
マラカキドウゲボションベンウンコ まぁ本当に機会損失甚だしいよなぁ
さすがにWiiUからのコレで
この売上予想しろって無理はあるが >>376
見てるのは売上じゃなくて営業部隊の報告な
各地の問い合わせ・SNSのビッグデータ
ソフトメーカーの反応
お前のいう通り最初の売上なんかイコール出荷なんだから ドラクエよりモンハンよりぶつ森だゾ
老若男女巻き込んで何年も売れ続けるバケモノタイトルなのにゲハ民は軽く見過ぎ
これがヒットするかどうかでサードの動向も決まるであろう超重要コンテンツだよ >>376
ボンクラとか自己紹介しやんでええんやで
君みたいなただの中小勤務のゴキブリには把握できない事情なんかいくらでもあるんだぞ スイッチならゲームいっぱい入れられるしスプラトゥーンやって箸休めでぶつ森やれたら本当最高 なんかゼルダの出来が良いってだけで勝利宣言してる豚が大量に湧いてるけど、ブヒッチがとんでもない産廃ハードってのは変わらんのよね
長く売れるハードでは絶対ない >>393
スプラ2、アームズ、ゼルダ、DQ11あたりを入れて旅行に持っていきたいな >>394
別にゼルダの話じゃなくて
スイッチが増産するから勝利宣言してるようにしか見えないんですが…
スレタイから見ても >>350
ソフトの予定数は断トツだぜ
たぶん、3〜4月の発売予定ソフト数なら
他のハードが束になってもVita以下ではないかな?
■3月
3/16 7344/6909 【RPG】アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
3/16 8424/7560 【ADV】この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
3/16 7452/6372 【ADV】ファタモルガーナの館 -COLLECTED EDITION-
3/23 6264/5452 【ADV】Side Kicks!(サイドキックス!)
3/23 5378/3980 【ADV】はつゆきさくら
3/30 7344/7344 【ACT】無双☆スターズ
3/30 7344/7344 【RPG】BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣
3/30 7344/6480 【ADV】カオスチャイルド らぶchu☆chu!!
3/30 8100/7560 【ADV】Re:ゼロから始まる異世界生活 -DEATH OR KISS-
3/30 6804/6264 【ADV】KLAP!! 〜Kind Love And Punish〜 Fun Party(クラップ 〜カインドラブアンドパニッシュ〜 ファン パーティー)
■4月
4/13 6458/5480 【ADV】リプキス
4/13 4838/4838 【ADV】ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック
4/20 6264/5141 【RPG】ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
4/27 6696/?? 【ACT】アキバズビート
4/27 7344/6480 【ACT】ガンガンピクシーズ
4/27 5378/3980 【ADV】end sleep(エンドスリープ)
4/27 5616/4600 【ADV】Rewrite Harvest festa!
4/27 6458/5141 【ADV】追放選挙
4/27 7992/6912 【ADV】時計仕掛けのレイライン-陽炎に彷徨う魔女-
4/27 5378/3980 【ADV】花咲ワークスプリング!
4/27 7344/6264 【ADV】デザイア リマスターバージョン うそくせー
いくらなんでも朝令暮改すぎるだろ
それとも任天堂はイカやオデッセイ投入するまで売れないと強く思ったうえでおいてかれないように投入してたってこと? >>397
それだけ出るのに発売されるジャンルが3種類って
なんかもうえげつないな…
完全にADV専用ハードじゃん… 何かの間違いであって欲しい
いや間違いであるべき
勝負するなら3DSの後継機にすべき >>397
VITAの後継機は触れた感触が伝わるタッチパネルだなと思った 本気で3DSの後継機にするつもりはないんじゃない?
あくまでも携帯できる据え置き >>402
1600万生産が本当なら
来年中に間違いなく国内PS4を抜く >>387
その中でぶっちぎりで一番重要なのはソフトメーカーの反応で、
ソフトメーカーが有力ソフトの提供を打診してきたというなら、いきなり2倍に増産するのも納得だよ
だがソフトメーカーが方針転換したとすれば、その理由はここ2週間の売り上げということになる
さっきも言ったが発売後2週間の売り上げなんて大して意味はないしソフトメーカーも分かってるんだからありえないでしょ
結局こんなもん好材料に見せかけたハッタリなんだよ
あくまで計画、曖昧な情報をすこし漏らしてアホな記者に好調をアピールする記事を書かせるための あのラインナップで出だしすぐに大きく出たなあ
下方修正にならなければいいけど 増産はするんだろうけど数字でなんか行き違いが発生してねえ? 正直ゼルダが凄すぎる
ゲーマー向けだけどこれ超えるの作った任天堂でも難しいよ というかスイッチがある程度売れるのは予想通りだろ?
本当に爆死すると思ってたの?
VRは流行らんで 18年度は計画比40%とかになるぞ
何やってんだよ任天堂 >>397
ソフトの予定数は断トツってそりゃ…
開発期間ありますやん… 生産数を2倍って、逆に考えると2倍にしなかったもともとの生産計画の場合は工場をヒマさせるつもりだったのか? >>413
マリオは遅くともブラックフライデーまでには出すでしょ 任天堂はコア向けだよ、ゼルダで中身では天下掴んだと言ってもいい
掴んだ客にソッポ向かれないためにも、更なるメガビックタイトルが必要。
そこに、ゼルダ張りに力を入れて、ユーザーに本当にswitch買わなきゃならんくしないと駄目だわ
条件はオープンワールド、ここを外すと大作感がなくなる。
候補は、メトロイド、マザーだ >>414
どうするんだろうな
素直に任天堂ほめるが冷静になるとあれ以上のもの作れるとも思えない
マリオも期待はできるがゼルダ並のものポンポン出せたら苦労しない >>422
メガビックてw
メガヒットタイトルかビックタイトルかどちらかにしろよ 決算対策でここまでやるのは酷いよね
ゲオアンケートとかもそうだけど売れる要素が
ゼルダ面白そうしか無いのにライン作ってどうすんだろう
社長変わって初のハードとあって意地なんかな 1年でWiiUの累計超えると言ってるわけよな
ワンツースイッチがWiiスポなみに流行ってるとかならわからんでもないけど
この2週間3週間で決められる話じゃねえような >>423
3Dマリオが大きく外した事はないから大丈夫だと思うな どう考えても発売前日までアマゾンの正規販売で
予約取ってたハードが人気で品薄とか中学生でも信じないよね >>423
いま時オカが出た状況だと仮定すれば
青沼を追い込めばBoWのシステム流用で、2年でマニア好みの狂ゼルダが出るかもしれない >>478
いや外すとは思ってない
ゼルダ並となるとギャラクシー2は超えないと駄目な気がする
それってかなりハードル高い WiiUのソフトもっと移植しろよなあ
スカスカラインナップを埋める為にも >>422
いまのところブヒッチならではのゲームってマリオしかないんだが
ブスザワはマラカキドウゲボションベンウンコでできるし
ドラクエ→マルチ
FF→出ない
モンハン→出ない
バイオ→出ない
RDR2→出ない これ記事を良く見たら生産会社が勝手に言ってるだけで任天堂はコメントを否定してるって出てんぞ 倍増とか大丈夫か?
某小売りで働いてるが先週までは周辺店舗含めて入荷日午前に売り切れてたが今週はまだどこも在庫残ってるぞ
酷いとこだと7個もってるとこもあるのに BotW超えるゲームは任天堂にも今後10年は出せないってそれずっと言われてるから
だからこそ今ありがたく噛み締めて遊んでおこうな 任天堂は否定してるのか
そりゃそうだわ
こんな判断ありえん E3で何か来るな
前々回のパペットででなんとなくヒント出してる気がしてたアレだと面白くなるな >>431
ゼルダはまだ伸びしろある感じはする
それでもあのクオリティポンポン出せるか?
マリオも次のゼルダもあのクオリティならそれだけで歴代のどんな任天堂ハードより価値あるだろ >>414
目標があればハードルを越える事自体は、案外できる
いきなりハードル高めたゼルダが確かに凄くて、今開発終了してるソフトは他社ふくめ当分越えてはこれないだろうけど
これから作ってく奴は、みんな越えてくるのを目指してくると思うよ 否定なんて書いてないだろ
コメントを得られなかったってだけで >>444
つまり勝手に周りが言ってるって事ですね いやー焦ったわ
つか心配して損したわ
こんな事をしたら本当に任天堂が傾いてしまう だめだよーせっかく豚ちゃんがいい夢見てるとこなのにw >>427
一番の決め手は、ニンゴジラで有名なマイニンテンドーで
二日前の14時からひっそりswitch本体の予約を再開してわずか1時間で売り切れたことかと とにかく任天堂はwiiuで出したソフトをswitchにどんどん移植しろ。俺みたいにwiiuをスルーしてswitchを買ったやつは結構いると思うからな。 >>442
次のゼルダは・・ってか青沼は常に酷評覚悟でぶっ込んで来るので、
大人しくこの路線を踏襲はせんだろ。
ベースはBowのシステムを使うにせよ、またダンジョンのスケール拡げてくるかもしれんし >>448
そもそも今回は200万台出荷で従来の出荷より少なかったわけでな
混雑の件は時期的な見積もりが甘かったなって話にはなっても倍増までいくかなという
WiiUの生産過剰でえらい目にあった後に >>450
それそれ
あれベースでダンジョンの数増やしたり大きくしたり
神トラの闇世界や時オカの未来みたいにもう一つ世界作ったり伸びしろはあると思う
作るかは知らんが >>422
末尾Mってなんでこんなに意味わかんないことばっか言うの?
マザーってなんやねん出ねーよ >>449
その第一弾がマリカ8だからね
どんどん出てくる世 近所のショップでは水曜までは発売日以降、入荷未定で予約再開は見通しすら立ってないって言ってたのが
今日行ったら、来週入荷分が予約可能で定期的に入荷の目処がついたとのことだから
増産で安定供給されるのだろう。欲しい人にが買えるようになるのは良いことだ。 転売屋がこの増産情報で
次回入荷争奪から手を引くだろうし >>199
国内ではやっとwiiU越えただけのPS4 >>452
あのフィールドにトワプリ規模のダンジョン7,8個散りばめたらとんでもねえ神ゲになる >>455
マリカ、スマブラ以外に移植されそうなソフトは何なんだ? 新作ゼルダのエンジン流用して早めに続編作ってくれ青沼さん 値下げしないならwiiUと同じくらいしか売れないだろ
そもそもこんな発表はスイッチが売れるか測るためにほとんど参考にならない
自社の新作商品を売る際に不調ですなんて言う会社があるか?
下手したら発売前から生産倍増のアナウンスする予定があったかもしれない
話題作り、やらせだったかもしれない 確かに増産してくれる事に消費者としてデメリット無いよな
VRとかで味をしめた転売屋を潰せるし
ただ任天堂の軸が世間の感覚とズレてんじゃないか
ローンチの1-2スイッチ何か見てると心配になる >>461
マリオメーカーは移植されるはず
今後どんなハードでも続けるタイトルじゃないかあれ >>462
ところがそこで大人しくしないのが青沼
HD振動とIRカメラを駆使した謎解きガン盛りしてまた古参に叩かれるwwww ライネルさんクラスのボスをたくさん登場させた仁王みたいなゼルダも遊んでみたい switchで2dマリオが出ないなんてことはないと思うけど最新の2dマリオはどんなふうになるんだろうな。newマリ路線はマンネリ化が酷いからね…マジでどうするんだろ wiiUのときに在庫抱えて評価損を計上した記憶があるなら
そんな簡単に増産に踏み込めなそうなもんだけど
ただ現状品薄なのは確かだし勝負にでたか >>466
王道→ギミック→王道って、飽きないように考えてるんだろう >>449
ブヒッチって過去作出してりゃいいの?
それブヒッチである意味ないんですが 移植では一応グーの惑星、リトルインフェルノが出る
グーの惑星は買いますよ
ポッ拳、ベヨネッタなんかも出してみれば さっきからゼルダの話してる奴なんなの話題逸らしか
ソフトのスレにでも行けや >>468
マリオメーカーで2D的なギミックは個人にあらかたやられてしまったから
かなり抜本的な改革になりそうではあるな
3Dマリオについては何も心配してないけど マリオメーカーという完成形があるし2Dマリオはもう出ないだろ 常識的に考えて倍増とかあり得ないからな
最初の生産計画どんだけガバガバだったんだよって話になるし >>468
前のインタビューで2D作る気ある
作るならNewを一つ超えたようなものと言ってたから
Newは終わりだと思う
最初が売れたせいでマンネリ乱発酷かったな 冷静に考えて倍増ってやばいな
モンハントリロジーでも決まったのか? まぁ800万台くらいが現実味があるよな
日本が全体の1/5として年間160万台、これなら目標として妥当だ
これが倍の320万台だと3DSレベルで売れないといけない すぐに株価ゴキなのに株価爆上げにはふれられないゴキなのであった 3DS後継機が延期になった可能性もあるな
18年はswitchだけ売るって絞ればwiiUと3DSのユーザーをかっさらえそう
それぐらいのことがないと倍増に現実味ないわ >>481
糞豚ニンチンポって過去の栄光しか頭にないんだろうね
だからこのスレも
新機軸のゲーム、新規IPとかの話が全く出ず
どぶ森モンハン過去作移植の話ばかり
例えばPS4は仁王やフォーオナーやホライゾンや
最近だけでも新規タイトルが連発してヒットして、しかも売れている
糞豚ニンチンポどももいい加減過去にすがるのやめろよ 実質ゼルダしかやるゲーム無いのに2週間で40万もスイッチ売れたのはすごいな。
スプラ2来たらとんでもないことになるぞこれ
携帯ゲーだからキッズの間での感染力も高いだろうし 増産分の詳細いつ出るんだろ
自分含め根本的な不具合の解決がアナウンスされたら買うって奴多そうだから早くしてくれ >>484
延期になったってすぐすぐ出せるようなもんでもないでしょ
それまで3DSは生かして引っ張らなきゃならんのに >>484
携帯機市場をスイッチでリプレイスする気があるなら倍増もありかもな
携帯機が売れないって言われていた海外市場に異変でも起きたんかね 秋にポッ拳2、冬にモンハン、ドラクエ11、スマブラ完全版が発売されて
翌年はポケモン、ぶつ森、メトロイドプライム新作が出ますとかならめちゃ売れそう
発売時期は別としてどれもSwitchに出そうだしな >>489
北米のロンチが任天堂ハード史上最高だったらしいし据え置き機って言いはった効果があったんじゃない
本気で統一機目指しにきてるんならもうちょいマシなソフト発表してほしいもんだけど ロンチの史上最高云々はどうなんだろうな
Nintendo Hardware UK Launch Sales:
Game Boy Advance ? 67,000
Nintendo GameCube ? 69,000
Nintendo DS ? 87,000
Nintendo Wii ? 105,000
Nintendo 3DS ? 113,000
Nintendo Wii U ? 40,000
Nintendo Switch ? 80,000 249 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr0b-4NtB [126.212.248.114]) sage 2017/03/17(金) 15:11:21.22 ID:o94wP+98r
>>236
妄想だけど画面サイズ小さくしたジョイコン分離不可HD振動なしの廉価板が来年末にはでるんじゃないかと思ってる
3dsの後継機はこれでよくね? >>486
そらもう人気爆発よ
携帯するだけなら他にもあるけど
更におすそわけ出来るからボディープローのように効いてくると思うわ
Switchは一人用じゃないからね
その場で二人や三人プレイが可能やから
残念ながらスプラはないんだが
ARMS、スニッパーズ、マリカー8、ボンバーマンはえらいことになるで 倉庫の肥やしになるだけなのに
任天堂っていつからこんな馬鹿ばかりになったんだ? 売れたIPを全てゴミにしたSIEとかいう無能の話は荒れるのでNG
ほとんどのタイトルがスマホに行ってて草 >>500
足使えよ、今日トイザらスやイオンで入荷してたぞ
来週になるけど古本市場でも予約してたし
明日はゲオかjoshinで発売するかもよ >>497
スプラトゥーンでおすそ分けか…操作しづらそうだな。 WiiUをアレだけ派手に転かせた直後に、WiiU以下のラインナップで
Wii並に売る気で増産って正気か?ってなるけどなぁ…
ただでさえ欧米では携帯ゲーム機嫌いが激しくて任天堂もよくわかってるはずなのに ポイントつくしヨドバシで買いたいんだけど
いつ入荷するんでちゅの? 品薄商法じゃん
これ続けると勝機逃すよ
PSVRとかもう誰も見向きしない >>498
GK乙!そのために流通会社を買収したというのに >>509
3DSの頃から品薄商法は変わらんだろ
あまりに売れなくて震災のせいにしてアンバサ発動には笑ったが そもそも品薄商法って品薄を演出する事であって
実際に品薄にする事じゃないだろw 俺がロンチで買った任天堂ハードは高確率で大ヒットしてる
スーファミ DS wii switch
逆にロンチで買わなかったハードは苦戦してるな
64 wiiu >品薄商法
>あまりに売れなくて
たった2行で矛盾起こしてるけど大丈夫? 実際は単に生産力低いだけなのに馬鹿売れしてるから数足りないんですみたいに演出するのはよくある >>515
WiiUの最後のほうの週販なんて品薄そのものだろ
もちろん台数が決まってたのもあるが毎週決まった台数放出 ゼルダのやり込み度がスゴイんだよな
普通の忙しい会社員はイカまで全然これ一本でオッケーっすよ 仮に売れたとしてもスイッチ市場が盛り上がるかは別だと思う
良くて「WiiUよりマシな任天堂専用ゲーム市場」になるだけ
サードと協力してるようにも見えないし
サードがやる気を出してるようにも見えない 品薄状態の有無じゃなくて、品薄商法の有無なんだけど
例あげるのに必死すぎ モンハンのカプコン、妖怪のレベル5がスイッチでやる気を見せてない
任天堂以外に誰がスイッチに本気でゲーム出すんだろう? >>522
お前の言ってることがどう違うのか自分で説明できるか? >>521
発想変えて任天堂専用機にすればいい
究極にはサードは手段であって目的じゃない それともWiiUはただの撤退戦だから品薄とは関係ないとか言い出す気か
需要と供給があってなければどうみても品薄だろ >>526
だから分かりやすい例がWiiUだろ
実際品薄なんだから商売してる以上品薄だろ
まとまってドカンと出せりゃいいのにそうしない理由があるからだ すげー発狂してるな
どうせフカシなんだから流しておけばいいのに >>527
任天堂が欲しいのは海外サードであって、国内はモンハン抑えたら後はどうでもいいと思ってるだろ >>528
なら「需要に供給が追いついていない」と言えばいいだけだぞ
「品薄商法」みたいな新しい言葉を作る必要はない 望月下手すると捕まるんじゃねーの
今回は株動いてるぞ >>533
なわけないだろ
毎回決まった台数放出で明らかに過去の生産能力の無理のない範囲なんだから 商法どころか初期逃してるってのwww
任天堂叩くならバカ売れなのに商機逃してアホだなーとか言ってりゃいいのにwww >>537
商機も糞も初期需要の範囲内だろ
先にソフトがないのはだれもが分かってんだから焦ってハード台数を放出する意味がないってことだよ だいたいこの話のどこに任天堂叩きが存在するんだか
実際品薄で台数もPS4の2週目とうんぬんやってるレベルなのに
事実が叩きになるのか 64、DS、Wiiが売れるとは正直予想外だったけど今回は普通に売れると思うわ しかしまぁインディーズやレゴくらいしか新作発表されないな
ここまでスルーされるってさすがにサードも付き合いきれんか 俺は売れるかは怪しいと思うがね
今のラインナップは末期のWiiU程度を引き継いだだけ
売れるかどうかはE3でどれだけのタイトルや弾数が発表されるかだ 開発始まった時点で発表するなんて普通は無いだろ
5年10年待つのが当たり前になってるのがおかしい スイッチは最初から予定が超少ないからなあ
WiiUより酷い有り様 来年のswitchユーザー
「イカで元取れた ゼルダで元取れた」 >>543
開発すらしてないのに発表会に呼ばれたセガの立場は
あとメガテンもあの時点で開発してなかったけど 現状のラインナップで売れると思う奴は頭おかしいんじゃねーの
イカも3Dマリオも限界値は見えてるだろ
WiiUで何を見てたんだ あのWii Uで150万とかいう頭おかしい数字叩き出したイカの限界値とはいくつなのか
具体的にお聞きしたいなあ >>551
スイッチがWiiUくらい売れたら150万本で
それ以上売れたらその分の割り増しやろ
それ以上でもそれ以下でもない 現状ゼルダしか売る商品無いのに強気すぎないかこれは イカをやる層とハードを買う層は有限だからな
WiiUからのハード買い替えながらの移行とオンライン有料なんかも考慮しないとダメだろ オン有料で思い出したけどマリカ発売前に仕様は公表すんのかなぁ
さすがにしないとまずいけど WiiU並にAAAタイトルは絶望的なのになんでこんな予想されてんの? 完全に勝ちハードじゃん
コレは世界一億台いきますわ >>558
絶望的と言うか物理的にAAAタイトルはマルチ不可能だよ >>560
任天堂ハードのオンライン有料のハードルはまだ未知数だが相当高いだろうな >>560
任天堂は今回導入するのにまだ細かい仕様はだんまり
他のハードはちゃんとハード発売前に仕様公表してるけど あっさりPS4に勝つのか
PS5を発売しないと対抗できないのでは これ要はポケモン出すの決まったんだろ
じゃなきゃ自殺行為だわ 相変わらず覇権とか寝ぼけたこといってんだな。この三流島国でしか天下はとれん 任天堂くらいブランド力のある企業はある程度閉鎖的にやった方が良いよ イカ2が1と同程度の売上で終わるわけないだろ
完全新規タイトル&マイナー据置機という超絶厳しい状況下ですら口コミでミリオン売れた化け物ソフトが
携帯機としてそこかしこでプレイされることの脅威を理解してなさすぎだわ
どんだけ宣伝効果あると思ってんだ PSしか持ってないゴキだけどswitchは成功してほしい
統一据え置き機としてPS4、統一携帯機としてswitchならこの2つで済むし、洋ゲーでもゼルダマリオイカ、モンハンまで全くスキがない 世界的に絶賛爆売れ中
てか史上最高のゲームがロンチで出たんだから売れなきゃおかしいよね >>571
metascore81点の雑魚ゲームがなんだって? >>574
それゲハで禁句らしい、荒れるから(笑)
日本の企業が作ったソフトなのに許せないまめたいよ
本当に皆何人だよっていう…
MSもSIEもアメリカだからアメリカ人が書き込んでるのかしら? ちなみにイカはE3で初めて映像見た時からぜってー売れるわと確信してたからね
ゲハでもスレ伸びまくってて下手したらミリオン行くんじゃないのと書き込んだ覚えがある
あの時ステマだステマだ騒いでた奴ら今どうしてるんだか イカとかいうのは日本で100万以上売れてたのか
凄いな イカなんかツイッチ見たら、もう外国人は誰もやってないぞ イカは日本の学生コンテンツだから海外なんてどうでもよろしいw >>577
アメリカには任天堂信者多いからね
もっと違う所じゃないかしら 当分ゼルダとスプラ以外やるゲーム無いのに倍増とか大丈夫か?
携帯機と統合してポケモンとかも出すなら分かるけど無謀やろ 今の時代、質が良ければ弾は少なくても良いと思うけどね
弾は携帯やらPCやら他ハードで簡単に手に入る時代だし ARMS→スプラ2→FIFA18→マリオオデッセイ
やな俺は >>571
据え置きのゲームが携帯機で遊べるってのは
既にVitaが通った道だよ 任天堂ユーザーの皆様にお願いがあります
ツイッターでゴキブリに成りすまして「モンハンをvitaに出して」とつぶやいてください >>459
そこまでやるんならタクト並みの海もつけようぜ >>589
任豚だけ異次元にいるのがよく分かるなw 子供の時の楽しい経験は大人になっても消えない上に
人格形成の基礎になるので
子供向けのゲーム作ってる限り任天堂は不死身なんだよなぁ >>376
だから最初から予定通りなんだよ
品薄感を演出して増産の方が
みんなも注目するし話題になるだろ?
これが真の品薄商法なんだよ なんでアフィカスって【〜報】ってつけないとスレ立てられないの?病気なの? なんでWiiUはこうならなかったんだろう
性能なら似たようなもんなのに携帯できるって点がそれほどまで価値があることなんだろうか マリオゼルダポケモンメトロイドロックマンMOTHERスマブラ
海外勢はここいら待ちか ゼルダ出なかったからじゃね
いくら発表しても発売しなきゃ買わんでしょ >>594
多人数プレイのゲームだって沢山あったろw
アホかw >>602
Wii Uも早めにかったけど、自分には二画面を生かすゲームは想像できないが、今後任天堂が出してくるだろうみたいな感じでいた(まぁ、スプラしかなかったわけだが)
switchはゼルダクラスが携帯できて凄いってのがまずあるし、テーブルモードで持ち寄ってモンハンだのFIFAだのやりたいとか単純に想像しやすいね 正直個人では売れ行きの理由なんてわからんもんだよ
個人的には作り込んだ大作(歴史的傑作)がロンチで出たことと
2016年のポケGO、安部マリオ、ミニファミコン、スマホなどの認知度により
相乗効果が出ている、くらいの推測しかできんなあ
まあゼルダはWiiUでもできるけど売上が証明しているように
新しいハードでやってる人が多いしさ >>602
WiiUも最初の頃は別に今みたいな評価ではなかったけど
300万くらいは最低でも売れるってのはわかってるんだし、ある程度まで売ってからでないと評価しにくい >>602
全部パッドでできるような設計なら良かったんだろうけど
物によってテレビ必須だったりして意味不明だったからな
イカちゃんのおかげで延命しただけで設計段階で死んでた >>606
テーブルモードは今までの携帯機とはちょっと違うんだよ。隣の人の画面が横から見えるのは意外と良いものだよ。持ち寄って遊ぶゲームはある程度でて欲しいね >>610
ちゅーか今の子って据え置きゲーム機知らないんじゃねえの
カセットテープビデオデッキダイヤル式電話の使い方知らないとかたまげたわw >>610
つか、任天堂は最大市場である北米でのブランド力が半端ないからな >>615
WiiUスルーしたのにブランド力が半端ないのか
3DSも全く利益になってないんだが スイッチは任天堂専用機的にそこそこ売れるけど携帯機が別に出る未来と、
かなり売れてサードも付いて来て値下げで3DSの後継に収まる未来のどっちになるか誰にもわからない まあ任天堂がポケモン本編出す覚悟があるか
カプコンがモンハン出す決断をするかどうかで
これからの売れ行きは全く変わってくるね カプコンはモンハンに尻込みするならMEGAMAN出してくれ ロックマンは絶望的だが、ボンバーマンは出てきたんだよなぁ
ソルダムとかいう誰も覚えてないような過去作まで出て来てるし、PS4に対抗する手段として懐古厨御用達ハードを目指してるのかもしれない >>615
なんだっけ
携帯機は4%だったけ
ブランド力がなんだって? 初動の売れ行きを見て生産計画倍増って、単に売れてるアピールだろこれ
サードが全然ソフト作ってないんだろうな
こりゃ来年もソフトスカスカだわ たくさん作りすぎて中古で大量に出回りそう
ゲーマーと違って新しい物好きで買った人は
ソフトなくてすぐに売りそう
vitaとかに似てる >>628
ソシャゲに飽きた層が確実にいるのは確かだよ
パズドラモンスト白猫追い続けた挙句投げて
仁王ニーアホライゾンゼルダ買って目からウロコだったもの
久しぶりだなぁ…ゲームがこんなにも楽しかったなんて… どっかの初回生産実は5万台でした\(^o^)/
と大違いだなw >>628
そもそも初動の売上なんて予約時点で予想つくからね
今更増産決めるのは売れてるアピールか任天堂が超無能なのかのどっちか 任天堂ブランドじゃなくてポケモンブランドだよね
数%しかない外国携帯ゲーム機市場ってほぼこれ >>602
携帯出来ると外で使ってるのを見たり一緒に遊んだり出来るからね >>465
3DSで移植されたしね
とにかくVCは早めに始動させてくれ 3DSと二足のわらじっていう安全策を取らないでよくなりそうだね
もうありとあらゆる人気タイトル突っ込む気満々だろうな任天堂 ソニーブランドはウォークマンソニーピクチャーズEPICソニーまでだったよな
残念ながら今はみんな廃れてゲームソフトは全て外部発注の体たらくっていう始末w wiiUは売れなかったがその理由を「任天堂だから売れなかったのだ」
に求める奴はアホでしょう
それじゃ過去にwiiやDSが売れた説明ができん
任天堂でも売れなかった何故か?まで思考を進めてやっと
じゃあswitchは売れるのかを論ずる資格がうまれる ジョイコンで2人で遊べるのが昔ファミコンで2人で遊んでた感覚に近くて楽しいかも
現代版の持ち運べるファミコンって感じで原点回帰だね
WiiUはゲームパッドのせいで1人でしか遊べないハードになってしまったのが敗因だと思う そりゃ売れてるアピールでしかないだろう
売れてると言ってもWiiU程度だし
初動で売れようとも急激なブレーキがかかるのは
WiiUでみんな学習したでしょ
WiiUかそれ以下のラインナップだよ現状は この期に及んでまだ売れないと思ってる奴
見る目なさすぎ どこの時点でサードがソフト出せるくらいのハードだと認識されるのか、あるいはされないのかがポイント
任天堂専用機でも売れればいいって思う人にとってはどうでもいいんだろうけど >>649
ホントそれな
最低ラインが64辺りだろうから分かりやすかったしな これで君島ちゃんの評価うなぎのぼりで不動の社長に
やっと岩田の亡霊は払拭出来たね
よかったよかった ていうかアメリカだとスマホユーザーの子供取り込んで行ってるのに
そいつらAAAタイトルには興味ないよ
彼らの神ゲーはマインクラフトだから
そこがわかってないとスイッチの戦略とか
受けてる理由が見えてこないと思う ってか望月の言う関係者って誰だよ
決算が三月締めなのに三月中に増産出来るわけないだろ >>602
いきなり任天堂ソフト全部延期だもん
1年目は酷いなんてもんじゃなかった >>655
岩田もswitchに関わっているけどな 今年中にWiiU越える見込みなんだね
オンライン有料がどう出るかまだ分からないけど
アカウント毎に課金したら死にかねない まさかのバカ売れ。
絶対コケると思ってたんだがなあー。 本当のラインナップがあるってことでしょ
ファミ通のインタビューですら隠し球出してないの
たくさんあるいうてるのにw 3月ゼルダ
4月マリカ
5月アームズ
6月イカ
7月E3で発表
8月E3で発表
9月E3で発表
10月FE無双
11月マリオ
12月ゼノ
ファーストはこんな感じの予定なんじゃね(無双は厳密には違うが)
サードは秋頃からチラホラ
ハード普及したら増えていく
普及しなけりゃ増えない 本命はE3までおあずけだろうな
1年目でメトロイド発表できたら驚きだけど >>658
ロンチで買ったのにソフト出ずに失望してた 秘かにアトラスのメガテンシリーズに期待してるんだけどなあ
ペルソナは2まで良かったがあとはお花畑過ぎてついていけんかったw ソシャゲしかやってなかったYouTuberがみんなゼルダやってるもんな
ソニーハードでは不可能なこと wiiUの時は
売り上げが低いやら、CPU性能が低いやら、開発エンジンが独自でサードに嫌われていた スイッチにポケモン本編出たとしても、売れて3DS程度でしょ
性能は2週遅れだし任天堂詰んでね? >>602
任天堂WiiUに対するユーザーの不満が爆発!
「4万も出して買ったのに」「ソフトが全然出ないんですけど」
「ラインナップが少ないです」「売る気あるんですか?」
WiiUにゲーム開発者の苦言が続々と集まっていく!
関係者たちが言ったWiiUへの発言まとめ
この2つで十分不調ということがわかる
ローンチからわずか4か月でこれだからね WiiUとスイッチの違いってそんなに分かりにくいかな
WiiU
・Wiiの後継機
・ギミックハード
・携帯できない
・やたらデカイ
・ロンチのマリオは焼き直し
・ホリデーのマリオも焼き直し
・ロンチ後半年まとなソフトなし
スイッチ
・初のハイブリッドハード
・ノンギミックハード
・携帯できる
・コンパクト
・ロンチにオープンワールドのゼルダ
・ホリデーに15年ぶりの箱庭マリオ
・ロンチ後半年以内にマリカ新規IPイカ PS4なりPCゲームなりで高グラ高性能に目が肥えたやつはある意味不幸。一般人は3DSが基準だからスイッチ程度の性能でも感動がある。さらにスイッチがこの先性能アップしていけばそれに合わせて感動できる。
俺はこうなることを予見してたからあえて最先端の性能やグラに触れるのを避けて時計の針を止めておいた。投げ売りのPS1ゲームばっかやってた。
だから俺はスイッチで感動できる。俺の選択は正しかったよ。これが本当のゲーマーとしての嗅覚なんだ 生産倍増からのダダ余りが容易に予想できる
あるいは生産予定がそもそもしょぼくて大して勢いが変わらないとかなw WiiUのソフト一覧見たらたしかに酷い状況だったな
最初の半年くらいの間に任天堂ゲームろくなのが出てない
ドラクエ10やってたので気にならなかったけどサードに期待してこけた感がある PS4にときめきがあるか?ないよ
まあGTA6ぐらいか。それでもあの手の洋ゲーは最初の30分のグラの感動だからな。
スイッチにはときめきがある。イノベーションの胎動も感じられる。画期的なゲーム、あるいはノンゲームが出るとしたらスイッチというプラットフォームでだろう。
俺の嗅覚がそう言ってる。スイッチが世界中の色んなクリエーターの創造力を刺激してることは間違いない。その集合意識が俺には感じられる。iPhone以来のイノベーションなんだよスイッチは >>679
少なくともXXの需要とアプデが落ち着くまでは発表ないだろう
E3だな >>676
WiiUの時はWiiがあるからいらなくね?感があったんだよね
実際いらなかったし >>682
E3でモンハン発表しても外人ポカーンだろ
と思ったらE3で#FE発表した企業がいたんだったな 豚さん、年末にスイッチを購入されますか?
買わぬ!
ゼルダの伝説 、マリオカート8 、ARMS、スプラトゥーン2、スーパーマリオ オデッセイもはや国民的関心事です。
だが、買わぬ!
豚さん、迷うのは欲しいからです!
鋭いじゃないか?未来はあるのかね?
QOL、モンハン5、ドラゴンクエスト11、マザー4
そしてついにVR対応、宮本HALOも来ます
豚「負けたよ。う・・。」 こういう流れが読めない人は日常でも他人とのすれ違い多いんだろうな
他人の気持ちで物事を見れないというか
>>683
WiiUはもうネーミング時点で正気を疑うレベルだったからな… >>676
普通にギミックハードだろ
分離合体とかふざけたことしてるし >>671
思考的にwiiuが失敗したから、なんの考えもなく次世代ハードも失敗すると踏んでswitchを叩いて炎上商法させただけやろうね。
まあろくに考えてないね もう話題にならない無駄にコスト掛かってそうなHD振動とはなんだったのか
あれがなければ生産量も価格ももっと良くなったのではないか >>690
HD振動省いてパスカルにして欲しかったよな。ゼルダが60fpsでできたかもしれん。後、ドッグにHDDつけるべきだった ハードとしての機能も一年目のソフトラインナップも明らかにWiiUよりも良い
あとゼルダの出来が素晴らしく今後のソフトの期待値をかなりあげてると思われる >>690
話題にするようなゲームが12スイッチしか出てないしね
ゼルダが非対応だし本格的なゲームでどうなるのかは気になる >>692
HD振動をトレードにPascalは無理
SoC単体で販売されるけど45000円
現時点ではとても家庭用ゲーム機に積める値段じゃない スイッチは間違いなく成功する
WiiU買わなかったのにスイッチをロンチで買った俺が言うのだから間違いない 信長の野望・創造 withパワーアップキット for Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=TITm7M2RASI#t=6m53s
動作が非常に軽くタッチ操作がとても快適、
新シナリオが追加され、他機種では有料のDLCも全部入りの決定版だった!
信長ファンも大満足なハードだからな
携帯モードが思いのほかよい あーswitch欲しい
お絵描きソフト出して欲しいポケモンのやつみたいなやつ 信長の野望が超快適って事はスパロボも同様って事だからな
アイマスの新しいアプリは触れあい重視の原点回帰みたいだから
タッチ必須だろう。switch版頼みますわ 据え置きと同じシミュレーションゲームを
携帯でできるってなかなかいいね
携帯でちまちま遊ぶのに向いてる いつもの任天堂系タイトルしか出ないサード抜きのvita2にしか思えないんだよなあ
サードさんは早く新作タイトルを発表して >>704
任天堂>>>VitaのサードだからVitaユーザーの俺は即買ったわ switchでGTAとか箱庭ゲー出してくんないかな、ベタ移植でいいから >>705
VITAに注力してたサードはPS4しか眼中に無いように見えるが >>707
ゲームは別になんでも良いしどう考えても任天堂の方が面白いじゃん 2週目6万程度在庫切れ起こしてるんじゃ
最初の見積もりがまず少なすぎ >>602
WiiUは実験機過ぎた
コンセプトはスイッチと共通してるが、
当時のハード能力だとタブコン850gとかなって重過ぎた
基本ソフトも開発途上で出したような作り込みの甘さもあった
あと、割と重要なのがネーミングの問題
一般人だと、WiiUはWiiの新バージョンと思ってた人も割といた
Wii2とかストレートなネーミングにしなかったのが失敗 >>709
ロンチが海外メインのゼルダな時点で、立ち上がりは欧米優先の戦略なだけでしょ
WiiUは欧米で日本以上にこけてたから、欧米での普及を重視しないといかん訳で
日本はスプラトゥーン2発売までに盛り上げていこうって方針に見えるよ 増産は大変結構だが、不具合は当然潰すんだろうな
じゃないと買えないわ 本体に致命的な不具合が頻発してるはずなのに
どうしてゼルダ遊んでる大勢の人達からそのような声を全く聞かないのか
少しは自分の頭で考えてみた方がいいと思うよ 初期ロットと同じように生産なんかね
不具合品掴みたくないから様子見したんだが >>705
その前提ならどんな状況でも任天堂ハードは買うわけで、vitaは関係な 豚の脳内世界じゃ不具合に悲鳴あげてる人がいない設定なのか
しかしもうオンのあるゲーム発売されてんのにオン有料について完全スルーとか悪い意味で凄いよな >>719
いや、携帯できるのが重要。ゲームはなんでもいい >>708
任天堂ゲームの質は下がったし
今じゃスマホでもできる
スマホでいいな >>720
ジョイコン左の件はいい加減にしてほしいが月数百円のオンラインサービスがおかしいと思う方が異常なんだよ 数用意してないから品薄なだけで用意できてても2週目8万くらいだろ?増産するほど需要あるのかね?
それより増産分は不具合直しててね、買うからさ >>724
PSN解約すりゃいいだけだしよゆーよゆーw >>720
遊ぶ人間ほど不具合を訴えてるような気がするな
ピョコタンなんてゼルダのフリーズを訴えてたし
遊ばなきゃ飾りだから不具合なんて出ないわなw >>719
switchみたいな中途半端にデカイ板とスマホ、タブレットを同時に持ち歩くのはキツイと思うよ
実際に外でswitchを遊んでいる人をほとんど見ない
昔は3DS、vitaはよく見たけどね、今はスマホしかいないな ユーチューバー様だけ不良品引くっておかしいと思わないんだろうか >>730
お前が自分で確率考えてみればいいんじゃね >>724
別に誰も有料については文句書いてないだろ
有料が確定事項なのにそれについて内容を一切あかさないで対応ゲーム出してるのがおかしいって話 ピョコタンなんてもはやゴキブリでも持ち上げないよなw BBCじゃ20%の不良だっけ
多少の差異はあるだろうけど
製品売るレベルじゃないのは確か >>730
youtuber様が金稼ぎの為に捏造してるだけで、switchの不具合は他のハードと同じ初期不良って事か >>734
真っ先に告知されてたし周知もしてると思うけど >>732
家の中限定ならほとんどwiiuと変わらないし
そもそも据え置きを僅かな範囲で持ち運べる
手元でプレイする何て言う需要は無いと既に証明されてたと思っていたんだが これ携帯もできる据え置き機じゃなくて、テレビでもできる携帯機なんだよな。
据え置き機とみればPS4には勝てんけど、携帯機とみれば最強機種だ。
敵がいないんだから売れるのは当然。
問題は次世代3DS出したら共食いになることか。もうスイッチ1本でいっていいと思う。 >>740
爺ちゃんは知らないんだろうけど携帯ゲームなんて家で遊ぶものだからな
なんで寒いのに外出ないといけないんだよw ゼルダだけで元がとれるのに
マリカ、スプラ2、マリオオデッセイ、ARMS etc
3DSとVITAの需要取り込んだら最強の和製携帯ゲーム機になってしまうな 今はテレビ見ながら携帯ゲーム機でダラっとプレイする時代だからね >>743
問題はスイッチにマルチされるか?
セガのゲームはPS4/Vitaだったし
サードがマルチしてくれるといいな VitaはもうPSP最終年の状態だからどんだけソフト出してもみんな死んでおしまい >>742
家の中で遊ぶだけのスペックの低いゲーム機の需要がどの程度のものかは
vita、3DS、wiiu(ゲムパ)が既に証明していると言っているんだが理解できないのか
switchのPVを見ても分かると思うが、任天堂は外でも遊ばせようとしているぞ
あと、俺も外にゲーム機は持っていかないよ >>749
>vita、3DS、wiiu(ゲムパ)が既に証明している
その通りだよな
全部あわせりゃ国内3000万台だぜw 次世代3DSはSwitchの機能をオミットしたものになりそう
30000がキツイ子供向けにね
小型化は逆にコストがかかるのでサイズはそのままかな スイッチじゃなくてゼルダが評価されてるんじゃと思わなくもない 値下げが難しい部品なんてスイッチに無いし
普通にスイッチのまま値下げするだけだろう >>750,752
まだ国内しか見えない、任天堂の減益も見えないのか >>735
だってあいつ自分の事を任天堂信者だと思い込んでる精神異常者だし >>755
国内だろうが3000万台ならすげー数じゃん >>755
いや、俺社員じゃないんでどうでもいいですね
お前ソニーの利益とか意識してゲームしてんの? ゼルダの評価によってSwitchの良い部分が強調されたと言うのが正解かと
固定テレビに縛られない事で気軽にデッカいOWを楽しめる
これはゲーマーとゲームの付き合い方が大きく変わるハードだわ スイッチのローディング比較動画みたら内部ストレージが一番早いんだな
32GBでは勿体ない
ちなみに純正カートリッジが一番遅かった 海外で知らない洋ゲーが沢山売れたところでだから何だよなw
和ゲーが売れるんだったらいいことだけど >>755
海外でも任天堂ハードで一番好調なスタート切ってるのに
日本でしか需要がないっていう前提がもう壊れてる
それを言いたいならもっと後になってどのハードよりも
売れていないってなったタイミングだろ 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21258
Eurogamer 【必須】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう
Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている
GameSpot 10/10
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである
God is a Geek 10/10
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない
IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ
Destructoid 10/10
東洋と西洋両方の哲学にとってのフォーミュラの進化であり、新たなブルーフィルムである
Polygon 10/10
大きな変化に満ちたオープンワールドにおいて、『ブレス オブ ザ ワイルド』は決して『ゼルダ』感を失わない――この20年で初めて、今を生きる『ゼルダ』となっているのだ GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる
COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ
Games Radar+ 5.0/5.0
このシリーズに期待する魅力、楽しさ、クオリティは一切失われていない
Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた
USgamer 5.0/5.0
シリーズ最高傑作の一つであり、任天堂最新コンソールにとっても最高の幕開けとなるだろう
Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった
Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ
Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である 5.0/5.0 Giant Bomb
これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。
『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。
私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。
そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。
『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
100/100 GamesBeat
本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。
その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。
連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。
『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。
サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。
それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。
本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。 >>764
WiiUの半分程度なのに任天堂ハードで一番なのか・・ >>758
ゲハで何言ってるんだ
>>764
好調かどうかも分かるのはこれからだよ
今は順調ではあるのは確か 都合のいいときだけ世界を見るならそこにはPS4がいるんですが >>775
>任天堂の主戦場は北米、日本だろ
これへのレスだが >>775
>任天堂ハードで一番好調なスタート切ってる
あとこれな
発狂馬鹿はレスしてくるなよ カプコンには申し訳ないけど
今日のモンハンXXはスイッチのために盛大にコケてほしい
携帯モードでゼルダ体験しちゃうと3DSでゲームする理由がもう完全に消え去ったよ
スイッチ完全版MHXX早く出してくれ >>778
店に無い=売れ行き好調で在庫切れ
だな
池沼のゴキには難しい常識かな >>779
2画面でやりたいってやつがいるからな俺はどっちでもいいが まぁカプコンもいきなりモンハン5をswitchに出してこないだろうな。まずは移植からじゃね? 別にモンハンはスプラと同じでオーバーレイ表示でアイテム選択画面出せばいいだけ >>686
うむ、WiiUってネーミングな時点で消費者はWiiとの違いがわからず結局一部の人が購入して終わってしまったんだろうなって思うわ
この俺ですらWiiにダブコンがついたバージョン?って印象だったからw
こりゃ売れんわな >>145
「不具合どうこうがうるさい」のはステマネガキャンがうるさいだけ なんかこの感じPS4に似てるなw
海外好調の情報に対して大半PS3との縦マルチでPS3で十分。だから売れないみたいな論調があったな
グラフィックと違って触らないと携帯性の良さはわからないだろうがswitchは売れて欲しいと思わせるいいハードだよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1189646.jpg
アメリカ版アイザック日本語化確認
ただ海外はソフトが高いんで重度のスイッチスト以外は買わなくていいと思うけど一応報告 PS4とスイッチは食い合う物じゃないと思うからそれぞれ発展していけばいいじゃまいか 携帯機と据え置きの一本化ってだけで誰がどう考えても息の長い機種になるのは明白だよな
ライトユーザーでもこれなら買おうってなる ひどいなこれ スイッチもまた過大な目標出してこうなる運命かw
WiiU 出荷台数
2012/3Q 306万台
2012/4Q *39万台
2012通期 550万台(10月時点予想)→400万台(2月時点予想下方修正)→345万台(3月期実績)
2013通期 900万台(4月時点予想)→280万台(1月時点予想下方修正)→272万台 スイッチの画質でゲームやったら3DSに戻れないって、それ散々vitaでやったネタじゃね?w
そりゃ、3DSの値段でスイッチが買えるのなら誰も3DSに戻らんよ。 携帯機持ってなくて出来なかったゲームもswitchあれば出来るのはデカイよ
モンハンとか大画面でやりたかったから3DSの買わなかったけどswitchなら買うぞ 低性能とカートリッジで価格高騰のせいでソフト出ないは見えない聴こえない レトロってメトロイド作ってるんだっけ?
Twitterでユーザーから「何のソフト作ってるの?」と聞かれた時の返事が
プライムステーキの画像だったんだよな >>779
任天堂には申し訳ないけど
スイッチはゲーム界のために盛大にコケてほしい
PS4proでVR体験しちゃうとスイッチでゲームする理由がもう完全に消え去ったよ
Pro完全版MHXX早く出してくれ >>793
やりたかったゲームができなかったって、3DS程度の値段すら出せないやつが、PS4と同価格帯のスイッチを買うって考える時点でお察しなのよ。
それくらい値段ってのは、購入を踏みとどまらせる一番大きな障害になんのよ。 >>797
据え置きと携帯機2つ買うより安く済むって言ってるんだよ そこに強烈に面白いソフト、どうしても遊びたいソフトが一本でもあれば値段はさほど障害にはならない
ということを証明したのが今回のゼルダとスイッチです モンハン、ポケモン、ぶつ森、、、ここらへん持ってこれる目処がついたのかもね モンハン出たら買うよ
モンハンダブルクロスフラゲしてやってるが
クロスやり過ぎたせいか
つまらん
これがスイッチだったらなあと思う
てことでホライズンやってるわ
つまらんけど >>796
PSVRって91万台しか売れてないゴミだっけ スイッチの可能性は、興味あるけど買うほどじゃないなあってゲームや無名だけど良作ってゲームをいわゆる一般層(情弱)へ普及させやすい点だと思う
従来の携帯ハードだと一緒にプレイするにはハード本体+ソフトが人数分必要
据置なら持ち主宅へ訪れねばならない
Switchはソフト1本だけでも一緒にプレイできる上に場所も選ばない
まあコレ活かせるようになるまで良いソフトが出続けないと無意味だけど
ゼルダは素晴らしい神ゲーだが、単発じゃWiiUと全く同じ末路になりかねん マリオランのAndroid版配信決まったのに、ゲハじゃさっぱり話題にならないのな switch買ったけどゼルダやったらやるものねー
あと移植ものばっかで買う気ねー
スプラとかガキのやるTPSなんて興味ねー
俺の三万返せって言いたいけどゼルダ面白かったから許すわ https://twitter.com/Nintendo/status/842888380459376645
Android版『SUPER MARIO RUN(スーパーマリオ ラン)』の配信日が3月23日に決まりました。
Google Playでは、配信開始を通知でお知らせする事前登録の受付を行っています。ぜひご登録ください。 1ヵ月後には在庫の山になるのは目に見えてる
ゼルダ以外やるのないし、手持ち無沙汰になる >>807
さっさと売り飛ばせよ
今なら購入価格との差額も少ないだろ >>795
ちょいちょいメトロイドの話題は出てるしほぼ確定と思うよ
プライムシリーズはゼルダと一緒でメタスコア90超え常連だから
海外ではゼルダ並みの発狂がまた観れるな >>786
携帯性の良さといえば
テーブルモードにしてからの手ぶらジョイコン二刀流操作が楽チンなんだよ
TVやモニタの前だけで遊ぶのが窮屈になる(笑) モンハンは3DSで初めて買ったけど俺には合わんかったわ
操作が難しすぎ
さっき新作の体験版やったけどUIがやっぱりそのままだな
あのUIは初心者には辛いと思うけどどうなん? 慣れればどんなUIでもそれなりにプレイできるようになるが
モンハンはもういいかなって感じだ
個人的にはモンハンの当たり前を見直してほしい
カプコンにその覚悟があるかどうかは別として >>649
このリハクの眼を持ってしても見抜けなかったわ 本体とゼルダ買ったけど、流石にwii & dsほど人気は出ないだろ。
あの時はスマホが普及してなかった。 対戦ゲームに注力してるからシューター系のゲームがもう一つ欲しいな >>807
どんなソフトあるかも知らないで買ったの?
金返せとかよく言えるわ >>816
つーかリハクが何かを見抜いた時なんか一度も無いw >>813
据え置きならだめだけど
複雑さが友達同士で持ち寄って教え合うという方向に作用した >>815
そうなんだよね
確かに変わらないってことも大切だけど
ハードが進化してるんだからもっと簡単な操作で
いろいろ出来きるようにしてほしい
ゼルダみたいな簡単な操作でいろいろ出来るようになるのが理想だな >>823
モンハン持ちとか流行ってたね
でもさ、何十年前の話だよっていうね・・・
パっと目で見てわかるようなUIに改良してほしい
XXの体験版の最初のミッション恐竜の捕獲が
どうすれば捕獲できるのかさっぱりわからず途中でやめた
ほんと初心者には相変わらず敷居が高い作りだよねモンハン うーん、このペースが続くかなぁ
ゼルダとイカのあとは正直すっかすかだぞ それを埋めるのがVCであってほしいけど任天堂はどう考えてるのだろうか VCなんかで本当に間が埋まると思ってるのかな、この狂信者
サードが売れる市場作れなければWiiUの二の舞い VCに期待せざるを得ないって時点でやばいよなあ
DSのソフトを全部スイッチに持ってきて、スイッチをDSの次世代機的な位置づけに持って来れば爆発的に普及するのは目に見えてる
とはいえ、値段が3万だからね、爆発的にとはいえDS並みに売るのは難しそうなんだよな
子供が外に持ち出して遊ぶには・・・やはり高すぎる
でも、スイッチがDSの後継機ではなくて、DSの後継の携帯ゲーム機がでるとなると
半分携帯機(スペックは携帯機)のスイッチと被る部分が多すぎてスイッチの存在がますます微妙になるんだよなあ 現状ゼルダの伝説一つで売れてんだろ、やらなきゃゲーマー失格のレベルだわ、それぐらいの神作だからな >>828
WiiUが失敗したのはサード不足じゃないよ。それはかなり僅か。 OSは統一されるんでしょ
もしも出るんならswitch mini
ポケモンとレベルファイブ用 WiiUの失敗
ズバリ ネーミングセンスの無さ
普通の人が聞いたら、Wiiのバージョンアップ版?って思っちゃうよな
そもそも「U]って何?このネーミングですべてぶち壊し >>784
>>834
「テレビを使わなくていい」 需要はWiiUロンチの時点で世間にはかなりあったんだと思う。
タブコンはそれを期待させるルックスだったんだけど、2画面をフル活用したゲームに拘るあまり、結局ただの据置になってしまった。
価格やスペックやサード不足じゃなく、これが最大のWiiUのミスだよ。
客は今のSwitchみたいな利便性のハードを期待してたのが裏切られた。
任天堂も早い時点でそれに気づいた。
それゆえに早めに方向転換し、ぶつ森やゼルダ、FEなど任天堂IPの投入さえも消えて、任天堂専用機にすらなってなかった。 >>680
本来はピクミン3が3月だったんだよ
宮本曰く開発に誤算が生じて予想以上に開発リソースが必要だったとのこと もっと言えば
WiiU投入時点で、将来的な携帯機、据置機のプラットホーム統合が前提に会ったのは間違いなく
将来的に3DSの後継機は、WiiUの2画面プラットホームをそのまま携帯機サイズに収める事だった。
それが成功していれば、WiiU及び3DS双方に互換のある次世代携帯機が出せたわけで。
だが、WiiUの提示する 「2画面の遊び」 は、据置の客には受け入れられなかったので、
プラットホーム統一を前提としたとき
今後3DSの2画面を捨てて1画面に戻るか、それともこのまま2画面を貫くかで、
おそらく2013年〜2014年あたりは任天堂社内でもかなり意見が分かれたんだろう。 >>801
ぶつ森は元々据置機のシリーズなんで確実に出るだろう >>828
それがアメリカではインディーゲームという市場が出来てしまっている
スマホのおかげでね
それに期待してみんなハード買ってるわけ
お前みたいな時代遅れの考えとは別のところで事は進んでいる スネークパスが3月28日に決まりました。アメリカだけど SnakePassとYookaLayrieはグラフィックと音楽が
ほぼほぼレア社のソフトと変わらないわ
まるでバンジョーとカズーイ >>843
インディーズ盛りだくさんだからスイッチ勝利間違いなし、って? >>848
任天堂のネームバリューで売れるハードにインディーズ参入は厳しくないかね flipping deathのアートワークがめちゃくちゃストライクだわ
これぞインディーズという感じのオリジナリティあるセンス
日本でも出ないかな スイッチのインディーズ色々買ったけど日本に影響受けてるのをチョイスしてるんじゃないの
和ゲー好きなら普通に楽しめる スイッチにはAAAが出ない分インディーにとっては逆にチャンス
そう考えている開発者は結構いるはず
でもしっかりマルチ展開で保険かけてるけどね 今現在の形態でも旬は過ぎってからな。
3DSLLの上画面サイズにジョイコン装着、据え置き並み持ち込める
ぐらいで出さないと、バッグに携帯、タブレット、ノーパソの
お供として収納できんよ一般的に。 遅えよ!!
ロンチに100万台用意しとけば全部売れたのによ! スイッチで毎週ゲーム買ってるから支払い怖いんだけど
ドルだからいくらになるかよく分からんw 年末商戦でもないのに、2週目でも勢いが持続
ディスりまくってたアキバとかでも抽選販売してるし
Amazonなんて、上位任天堂だらけ
これは「本物」だなw
マリカでブーストしそう
勝利ハード携帯ハードのマリカの爆発力は凄いゾ! というかメトロイドプライム4が来てオンライン対戦があったら
任天堂って現代の主要なゲームジャンルを1社で全部作る事にならね?
アクションーマリオ
RPG−ゼノシリーズ
オープンワールドーゼルダ
レースーマリカ
格闘ースマブラ・ARMS
TPS−スプラトゥーン
FPS−メトロイド
まあメトロイドはシリーズ定番になるものが出来るかは未知数だけど 任天堂ハードは任天堂が、ずっと遊び倒せるソフトを必ず作ってくれるって信頼感があるのが良い
よくラインナップとか貼る人がいるけど、全部遊ぶ事は不可能だし
絶対に買うというソフトはまずない
そういう点ではswitchのためにソフトを溜め込んで
遊べるソフトを出さなかったWiiUはユーザーの信頼を裏切ってて許せない
switchではやってくれるとは思うから、一度だけの過ちならなんとか許せるけど 開発的にもサードを突き放したスペック
あと、他より1年早く発売したのはいいが、
その1年でのソフト不足やサードの売り上げ不振やスペック不足
後に出たPS4や箱1に逃げられる
2年目以降で若干持ち直すも失った信頼を戻せるはずもなく >>857
SRPGのFEも加えてやって、近年FEはマジで国内90万本、世界110万本売り続けてきてるヒット作やから
マジで自社でそろえる気かってのはマジ 昔WiiU買って今スイッチ叩いてる奴
2連敗にならないといいね つまり、wiiUの1年先行発売はPS4と箱1のための露払いにしかならなかった
そしてPS4と箱1は世界的に大成功という 3DSを最後にCS盛り上がってないからスイッチには
頑張ってほしい >>864
国内はそうだよな
PS4も値下げで勢いが出てきたけどまだまだって感じ
3DSは勢いを失ってるからな、昔は何もない週でも10万本行ったりしてたのが今や数万本止まり
スイッチは未知数だが可能性はありそう >>857
ゲーム総合商社としてはそれくらいやって貰わんと
ってか任天堂ほどジャンルに偏見のないゲーム屋も無いと思う
遊びを俯瞰的にみる視点がもう違うというか イカで盛り上がってぶつ森が決定打になると思うよ
周りが皆やってるから自分も欲しい、これが重要 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ぶつ森の発表は近いうちにあるだろね
スマホのやつが今年だから
任天堂はスマホの発表するときに、必ずCS版も同時に発表する
どっちもやりますよ!ってのを、強調するために
それしないと、ネガキャン勢がうるさいから
FEみたいに、ぶつ森ダイレクト
あると思います >>768
すげーなこれw
外人感動しすぎてレビューに想い出語り入っとるwww >>871
何とって…
お前はどんだけ見る目無いんだってことにならない?
4年前「WiiUはスーファミ以来の統一ハード!」
今「WiiUの二の舞!」
まあ、実際自称任天堂信者のユーチューバーがそうなりそうだけどw どれだけハードが売れようと、サードが売れなければ結局任天堂専用ハードの烙印押されるからな。
他の据置と同程度の性能を持っていないから、マルチするのにも手間がかかるし、その手間をかけても結局売れない。
だって、サードソフトがやりたければみんなPSや箱を買ってるんだからw
わざわざ性能悪い劣化移植されたマルチソフトを喜んでやる人はいない。 任天堂WiiU
予想台数 実績 棚卸在庫資産額
2012/3 − − 784億円
2013/3 550万台 345万台 1787億円
2014/3 900万台 272万台 1608億円
2015/3 360万台 338万台 *769億円
2016/3 340万台 326万台 *404億円
2017/3 *80万台
-----------------------
1281万台
任天堂スイッチ
予想台数 実績
2017/3 200万台
2018/3 1600万台? WiiとWiiUをスルーしてしまったけどSwitchは買った
移植頼む 売り切れ: 「品薄商法!」
増産計画: 「売れるはずがない!」 >>842
モンハンに比べたら全然わかりやすいと思うよ
あの、モンハンのお約束的なUIや操作がホント無理
もっと初心者に優しい作りにしてほしいわ >>874
自称任天堂信者のユーチューバーってこいつらのこと?
もう覚悟してるみたいよw
https://youtu.be/5XPsGoqSonQ?t=147 PS4は2000万台、初年度だって1000万は超えたよね
倍増はどーせガセだろうけど800万台は売れそうもないハードの身の丈に合ってると思うが つーかスイッチってiPhoneより性能低いの?(笑)
まさかiPhoneより性能低いの???(笑) 全部マルチでだせるなら
PCは敷居も値段も高い。最高性能
PS4は気軽で、安くて、グラそこそこ
switchは気軽で、値段そこそこ。グラ悪い。だけど持ち運びできる
ソフト次第だけどPS4にこだわる理由もない気がするな、トロフィーとソニーソフトくらいか? こんはんは!
今年度は一味違うおじさんです。
今年度最初の更新です。昨日やれよって感じですがご勘弁を。
さて4月に入って2日たちましたが、4月は本体の売れ行きが悪いです。switchは全然売れていません。
ファミリー層が買うにはちょっと高いかな〜。だってPS4よりも売れてないんですよ!
最後に入った在庫が重たいです。まさかこんなに売れないとは思いませんでした。
増産して、こうならないことを祈る ゼルダ楽しすぎて麻痺ってるけど冷静にしばらくやることがない
VCまだなの? 900万の在庫抱えたWii Uの件とか考えるとなあ >>890
それをいったら債務超過までひきおこしたPS3も不死鳥の用に復活したし、PS3の寿命が長すぎて、PS4の普及は遅れると言われたのに、最速だからな。
ハードの予想はあんまり当てにならん 3DSより初動は相当スローだけどどうすんだろアンバサでもすんの
海外でPS4レベルの超スピードで売れるとも思わんし 加えて、日本にいるとわかんないけど、アメリカ景気がいいからね。ゲーム産業全般追い風だろう >>890
最終的に在庫は掃けたんじゃなかったっけ
同梱版も売ってたしイカ後は新品本体にプレミア付いてたもんな >>894
うーん、まあ捌けたんやろけど最終売上が1300万やで 需要好調っていうスレで必死こいて否定批判する人ってなんなんだろうねw >>896
あからさまな嘘に突っ込むな!ってか?w
さすが任天堂原理主義者は言う事が違う >>897
PS4のスレでPS4の台数だけ数えてればええやんw ゴキブリはもう諦めの境地だろうw
奴らは心底ビビったはずだ
任天堂がSwitchでここまでの逆転ミラクルを起こすとは
完全に想定外だったはずwワハハw >>893
ゲームに限らずアメリカは市場としてのラベルが違うからな
世界でも圧倒的に抜けてる overwatchのswitch版はスペック以外の問題で慎重になってるとインタビューで答えてたけど、是非挑戦して欲しい
今までゲーミングノートかPS4並列四台おかないと出来なかった、ローカルチームがたった3万ちょっとでできるってのは本当に凄いことだよ。スプラトゥーンだけにするのはもったいない >>900
サードソフトの出来がまだわからない
それが水準に達しない様では長くは持たない
一年後の発売済みタイトルの評価と予定タイトルの数次第 てかサードサードいうてるのは時代遅れすぎない?
マジで はっきり言うとスペックのせいにしてるクリエイターは無能としか言えんな。国内と海外問わずね。 >>905
自称、次世代とかで周回遅れのハードしか出せないメーカーも無能だよねw スペックのせいじゃなく、要はソフトが売れるかどうか、ビジネスになるかどうかだろ
ビジネスにならなければWii Uのように総撤退されるし、ビジネスになればソフトを供給してくれる
スペックのせいだとか良い悪いとか言ってるのはゲハ脳の馬鹿だけ ゼルダではっきりしたのは他のハードで有り難がられてるサードのAAAを
評価でぶち抜くくらいのゲームを任天堂は作れるから無闇にサードに期待を
するよりも任天堂が良いゲームを作るのを望む方が現実的だと言う事 >>908
ファミコン時代から軸というか起爆剤になるのは任天堂自身のソフトだったからね
その後にたまたまエニックスやらスクウェアが出て来ただけで ピクミンとか本来ミリオンクラスなのに、
WiiUの普及遅れでパッとしなかったソフトはスイッチ版出せば良いと思う
後は、メトロイドとF-ZERO辺りの本格復活と、
ゼノシリーズとFEとポケモンとどう森も新作出せば良い
ぶっちゃけ、これだけでだいぶ遊べる >>908
全く同じソフトを任天堂以外がPS4でだしてたらメタスコア何点だったんだろうね。 とりあえずスマブラベヨネッタゼノクロマリオメーカーあたり移植しろ
ていうかWiiUのタイトルほとんど移植しろ >>908
任天堂ファンがそう思う分には何の問題もないが、ハードのシェア奪還って観点からしたら一つ二つの神ゲーじゃどうにもならない
任天堂の良作ソフトが一通り揃っていたWii Uの売上、時オカを擁していた64の売上考えれば任天堂だけじゃ駄目でサードのラインナップも必要ってわかる
サードはビジネスになればソフトを供給してくるだろうし、ならなければ撤退する
ユーザーはスペックで劣っていても持ち運びなどのコンセプトが魅力的だと考えればswitchのソフトを買うだろう
要は任天堂の提示したコンセプトが魅力的ならswitchは売れて、魅力的でないなら失敗するってだけのことだよ サードに関しては、アトラスがメガテン新作出すのは発表されてるし、
3DS後継機種の時期次第では、世界樹シリーズの亜種も来る可能性はある
次期モンハンもスイッチ以外は考えにくいだろう
今更、完全据え置きがメインになるとも思えないし
あとはスクエニから、DQ10と11も出る訳だし、
謎の新規IPの予定も発表されてる
こうやってみると、大きなタイトルは弱い訳じゃないんだよな 任天堂って3DS、WIIUで自社と強力なサードや任天堂おしのサードしかいらんやんな状態だったから
スイッチはガチでその路線なんだろ
究極的に任天用ゲハならスペックいらんやんってこと >>914
大きなタイトルってモンハンですら500万程度のだろ
年度生産計画ってレベルで語るならメガテンなんてほとんど影響力ないタイトルだよ メガテンはその性質上、なかなか外国じゃ売ることが出来ないだろうしなあ >>913
ハードのシェア奪還なんてとうの昔に狙ってないだろ
64あたりからは完全に独自路線を進んでる ピクミンは売るの難しいタイトルだよ
ピクミン自体や似たジャンルを遊んだことのないユーザーには
どういうゲームなのか、どこを楽しんだらいいのか、
かなり想像しにくいと思う(この点はスプラトゥーンは凄くわかり易かっただろう)
そういうタイトルがGC時代に2作続けて国内ハーフミリオン前後売れた
任天堂はこの50万人を大事にすべきだったし、
9年間も最新作のリリースを滞らすなんて愚策中の愚策だった
3は、暫くぶりの新作だったんだから、少なくともハードの普及がある程度
進んで市場が温まってからのリリースにすべきだった
それでも、インパクト狙いでロンチに持ってくるなら、絶対ハード発売日に
間に合わせなければならなかった
結果として、非常に中途半端で最悪な発売時期になった >>918
それはそうだろうな
多少の色気は見せてるだろうし、それが狙える可能性はあるとは思うけど 日本じゃ天下取るけど海外でもセカンドハードとして定着しそう
同人ゲームとの相性がよすぎる >>913
一通りなんて揃ってないよ(任天堂の良作ソフト)
ゼルダの新作は次のハード(スイッチ)が発売された
今になってのマルチだし、メトロイドもFEも出ず仕舞い
Wiiのときはこれら3つとも早い段階で出てたけどね
マリオ、マリカ、スマブラが揃うのも、スプラのような
新作ヒットが生まれるのも遅い
揃えるのに時間掛かり過ぎだし、結局揃え切れてない >>923
そう思うならそれでいいよ
俺はWii Uの失敗は任天堂のソフトが一通り揃った上での結果だと思うけど、あれをあくまで任天堂ソフトが揃わなかったせいで失敗したって言うなら見解の相違だし君は決して俺の発言に納得しないだろうから パックマンCEDX熱望してるんだけどすぐ出せないの?
あれぐらいだったらすぐ移植できると思うんだが ファミコンミニといいスイッチといいいつまでも品薄で後から欲しくなるとなかなか買えない… >>924
揃わなかったせいで(それだけで)失敗したとは
思っていない
でも、揃えるのに時間を掛け過ぎた上に、
揃え切れてないのはいちWiiUユーザーとしての実感だし、
これらをもうちょっと上手くできたら、少なくとも
任天堂ファンの満足度は上がったはずだし、
数字ももう少しいいものになったはずだ
どちらにしてもあなたの言う、サードにとってビジネスになる形での
成功なんて今の任天堂の独力でできるはずもないので、
そういうレベルでの成功は前提としていない
どの道成功というレベルには届かない中で大失敗にしないには
どうするかの話だ ピクミン3はセールス的に失敗した後も宮本主導で追加コンテンツにリソース割いたというのも悪手。 >>925
バンナムはロンチ一つも出してないし
正直、スイッチに関してはやる気なかったと思う
今後は方針変えるんじゃないかなあ スイッチはゲーセンキラーだからな
太鼓の達人だってそこそこ売れるだろうけどゲーセンの方もあるからバンナムは複雑だろう ん?太鼓の達人でるのか?
仮に出るなら即効で買いだわ スイッチのパンフ持ってるけど太鼓も一応予定に載ってるね 宮本さんは(というか、任天堂は、か)ソフトの品質には
コダワリがあるのかもしれないが、
タイトルを売ること、フランチャイズとして継続して売ること、
タイトル群をどうハード全体の魅力にしていくかなどの面では、
かなりのポンコツだと思う(そもそもそういう部分を担ってないのかも
知れないが)
ピクミンの件だけじゃなく、
現状、どうやっても売るのが難しいスターフォックスにコストを
割いたりね
ほかに誰かそういうことができる人もいないのかもしれなけど WiiU持ってた人なら分かるが任天堂タイトルの流れが酷すぎたんだわ
一年目
ロンチは散々DS、Wii、3DSで遊んで来たマンネリ2DマリオHD
そのロンチから半年まともなソフトが一切出ず沈黙して出たのは
ピクミン3とルイージU、ピクミンの出来は悪くないが目新しさなし
年末商戦はまた3DSで出た2.5DマリオのHDバージョン
二年目
また暫くして漸くマリカ新作で花開きそうだったのがバトルモードが
手抜きで消沈して評価が分かれる結果に
そして任天堂ハード最強最大のスマブラは3DSにマルチで先行され後発
またWiiスポやFitが分かりにくい販売形式でひっそりとオワコン化
三年目
ベヨネッタ2 や零、ゼノクロ出たが一部のユーザーが喜んだだけ
ここら辺でもうすでにWiiUは売れないハードとして定着してた
そんな中のスプラが誕生してバカ売れする奇跡が起きる
その後の♯FEは売れなかったが好評で年末のマリオメーカーがヒット
ポッ拳も発売され漸くプラットフォームとして魅力的なタイトルが出てくる
四年目
もう既にWiiUを諦めていてたであろう時期
スタフォ零が発売されたがWiiUの2画面に振り回され賛否両論の出来に
ゼルダは中々発売されず見通し立たないままNXの存在によりWiiU終了の
ホイッスルが鳴らされた 批判厨が沸いてるけど
これゲーム業界にとってもの凄く明るい未来が開けた瞬間だな まあ今となってはWiiUの批判しても売上変わるわけじゃないし
ちょっと後ろ向きだと思うけどねw しかし国内見るともうちょいソニーMSにも頑張ってもらわんとな
3DS一人勝ちからのSwitch一人勝ちじゃつまらん >>935
これ、中にいたWiiUユーザーとしてわかるけど、
外の人は流れをおおまかには知ってたとしても
実感としてはわからんと思うわ
で、同時に3DSユーザーであれば、WiiUに比べて
3DSの充実っぷりもより実感する やっぱり当面はタブレット部分は黒でいくのかな? 女性とか白好きな人向けにホワイト本体とドッグのも作って欲しい >>938
正直、ソニーは娯楽には向いていないと思うわ
なので海外で頑張ってくれればいいと思う >>936
売れればいいけど在庫の山になるだけじゃ? PS4には逆立ちしたって勝てないんだから
ダメなりに少しは食らいつかないとな Wii Uも計画の数字はよかったよな。 なかなか下方修正しなかったが。 >>19
ゲーム機とタブレットは違うだろ
正直周りは引いてると思うぞ >>938
switchが売れてから言えよ
国内PS4もハードとソフトが大幅に伸びて好調だろ 【悲報】ニンテンドースイッチ、致命的な初期不良多発!!前代未聞のブルースクリーンまで…
https://youtu.be/Cb-srOfRqNc
九時間前にアップされて600万再生突破 マリオメーカー欲しいんだが
スイッチで出るのかな? 国内のプレステ4が好調というのは違和感あるな。
かつてのFC SFC PS PS2 Wiiのような爆発力がない。
そこそこ売れてるだけ。
例えていえば64、サターン、PS3程度 プレステ4はソフト売れなすぎだよな
64サターンでも国内ミリオン越えあったのに 携帯出来る据え置きゲームでswitchの勝利!
ps4はもうff15がこけた時点で終戦 >>950
マリオメーカーは出さない理由が
あまり無いので恐らく出ると思う というかポケモンには裸で逆立ちしても勝てないのがPS4のソフトw オタクが沢山ソフト買うからタイレシオは高い
購入者の絶対数は少なくて分散するからから上限は低い
それセガサターンですよね スイッチは3DSに毛の生えた程度のゲームでもそこそこ売れそう
そう考えるとハード性能にも余裕がある
現実的に立体視より画面が大きいほうが好まれるだろうし
開発コスト的にもサードの付け入る隙があると思う >>957
>>開発コスト的にもサードの付け入る隙があると思う
開発費がかかるから,PS4と箱1とPCのマルチになる。
じゃスイッチの独占の場合、それより少ない開発費で済むかと言えば疑問。
それと、BDとROMカードの価格差がある。当然後者が圧倒的に高い。
ゲームの開発費は高い。ゲームソフトの製造費も高い。
おまけにグラフィックはPS4や箱1と比較にならない。
ついでにあまり普及していないし、任天堂ソフトしか売れない。
と状況になるとWiiUみたいに任天堂だけでどうにかしないといけないが、WiiUは任天堂がどうにかするどころか?
任天堂はWiiUを切り捨てた。 >>941
ソニーは遊びを提供したいわけじゃなく、単なる規格屋だからな
たまにいる、枠組みだけは作りたがるけど中身を埋めようとしない奴の感じ >>951
たしかにゲーム機業界自体が衰退してるよね
いくらゲーム機が「ゲームでユーザーを楽しませる」ことに特化してても
娯楽が多様化した今、ゲーム機じゃなくてもPCやスマホで十分ゲームを楽しめる。
かつ、既に市場規模ではスマホ向けゲームの方が上回っている以上
もはやゲーム機に拘ること自体が時代錯誤の気がする。
wiiUはもちろん、成功と言われるPS4ですら、
販売ペースでは失敗といわれるPS3と同程度という。
これこそ、ゲーム機の衰退を如実に表しているといえる。
switchがどこまで活気づかせるかも注目である。 >>960
最近では以前のアタリショックみたいな現象がスマホゲームで起きているな。任天堂がファミコンの時みたいにゲーム業界を救って欲しい >>961
ま、完全に予想通りだな
グリーのみならず、今やガンホー・サイゲもヤバいんだってなあ
普通気付くだろ。あの手のゲームで飽きが来ないわけがないって スマホゲーはトータルで見ればまだまだ維持しそうだけど
ヒット飛ばして飽きられたら会社一つ吹っ飛ぶ構造は凄い状況だよね
でもビデオゲーム初期とあんま変わらないか スマホゲーは簡単にできるのが大きいよやっぱ
PSなんかは起動させるのが面倒だからね
たった数十秒の事なんだけどクッソ面倒に感じる >>964
スイッチは起動早いし、スマホに負けないでほしいね。
かつての「みんなが持ってるゲーム機」になってほしい。 18年3月期で1600万ってことは17年3月は含まないってことだから、それ合わせると2000万台いくんじゃね?
任天堂来たな。ファミコン、スーファミ時代の再来が来て欲しい。 >>966
そのほとんどは北米での計画販売量だと思うよ
日本での販売量はまだ未知
売れて欲しいけどね どにも売ってないんだが
君島って無能だろ
三連休前に出しゃ売れるのに完全に機会損失
ヨドバシやビックでも店員にいつ入るのか聞いていた人を結構見かけた
株主の顔色伺う前に客の優先で商売しろ 需要予測は難しいねぇ
ここを読めないといけないんだが、読むのは難しいわな
ネットで騒いでるだけの人には絶対無理なのはわかる 任天堂は最低ラインで需要を読んでた感じだね
でもこの予測の仕方は正直好き >18年3月期のスイッチ生産計画を1600万台以上としており
これもうここで生産終了じゃねw
WiiUのMAX超えてるってことだろ?
順調に予定表ホワイトになってる頃だろうし >>971
ロンチは控え目(wiiUは出なさすぎ)
年末商戦を外した
需要を抑えたスタートになるはずが蓋を開ければ売り切れ多発という >>964
>PSなんかは起動させるのが面倒だからね
>たった数十秒の事なんだけどクッソ面倒に感じる
俺もそれかったるくなって2000年ぐらいから携帯機オンリーになってもうた
スイッチはスリープから瞬時に起動だからいいね^^ http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている >>961
むしろどんどんマシになってない?
ゲームと呼べるものが増えてる気がする まあ、社長自身がスイッチは赤字では売らないと言明してたし、
初動はかなり絞り込んだ生産してたからねえ
後、ゴキは発狂してるけど、スイッチはPSや箱とガチ勝負するハードじゃなくて、
どっちかというと、それらのカバーしてない市場を狙ったハードだぞ
本来、WiiUが他機種よりも先行発売でそれなりの市場を確保する予定が狂った結果、
現世代については、今更メインストリームは狙ってないんだよ >>952
出てるソフトが日本人の舌に合わない海外洋ゲー
和ゲーは手抜き粗製乱造のゴミが大半
まともなのは、最近出た仁王、ダークソウルシリーズ、ぐらいしか
純粋に面白いのが無い
だがそれすらも、コアゲーマー向けで、ライトゲーマー向けの難易度の
ゲームではないというね
シンプルイズベストの真逆のゲームばかりで雰囲気も暗いゲームが
多い グロくて薄暗い画面で、フォトリアルで実写的なポリゴンの
ゲームばかりで明るい画面でゼルダやスプラトゥーンみたいな、
柔らかい雰囲気のゲームが全く無い
それがプレステハードのゲーム
こんなものが流行るわけがない
メリケンにしか受けないのも当たり前
そら、スイッチが流行るわな >>82
マリカ、ぶつ森、ポケモン、ゼルダ、スプラ2、そしてモンハンが年度中に揃うなら不可能ではなさそう >>979
任天堂信者のピョコタンがPS4買ってもソフト1本も買ってないってわかるわ
なんか肌に合わないよねPS4とかのソニーのゲームって >>972
wiiuでは大きく外したけど、本来任天堂は保守的な予測をする会社
為替予測とか常に下のラインで見てる >>970
客より株主が大事だよ、どんな企業もそう
客の方が大事なんて株主の前では言えない
店頭販売スレ見てろ せっかく携帯出来るんだしポケモン本編も出す気だろうなぁ
FE無双みたいに3DSとマルチかもしれんが 梅田ヨドバシカメラ
先週170
今週300
なのに今週も瞬殺らしい >>978
>>まあ、社長自身がスイッチは赤字では売らないと言明してたし、
>>初動はかなり絞り込んだ生産してたからねえ
任天堂の事に詳しいのかな?
発売2週間ですでに200万台くらい出荷しているのだろう。
月産100万台として、3カ月前から作って300万台。
月産100万台でくらいでかなり絞った生産体制???何言っているのかなこの人は?
逆に言えば、かなり生産を絞って、生産コストを下げてくと言って、今度は増産してくれ???
任天堂のメーカーに対する発言力は絶大なんだろうね。 月産100万って年間1200万台だもんなあ
年間1000万台の情報がちらほら出てた時もちょっと多くない?って思ってたよ 博多の人、ヨドバシ店頭で24日分予約やってるよ カラーも選べるから急げ このスレッドは1000を超えました。
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