【悲報】ドラクエ11さん、オープンワールドや高度なAIを搭載していないにも関わらず糞グラ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>879
そりゃ7年前のゲームだからな
馬だしてくるほとんどのゲームがそれに負けてるんだよ 単純にドラクエはフォトリアル以外の路線ですげぇ!!と思わせて欲しかったゲームって事でしょ
まぁ内容が面白ければ文句ないよ
グラ厨がゼルダやゼノブレイド叩いてドラクエは擁護するとか意味わからんけど >>874
PS4ならこの上の2014も余裕で作れるのに本当にスクエニは駄目だな >>881
馬は比較的誰でも見る機会のある生き物だと思うぞ 洋ゲーは雑だからな
雑なやつにしか受け入れられない RDRがしょぼい理由
画面に対する馬の比率が低くてしょぼく見える
馬のモーションが早すぎる
Z注目システムがなくてほぼ真後ろからしか映さないからせっかくタテガミを頑張って揺らしてるのにほぼ見えない >>885
を見ればよくわかると思うが
旋回スピードが早すぎて馬というより
小動物の動き RDRのうまがしょぼいとかブタ以外は思ってない
ブタは周辺機器堂のゲームが世界一だと思ってるからやべぇ >>895
RDRのうまの筋肉の自然な動きすごいな
2010年のゲームとは思えない
重要なのは2010年のゲームに負けてるところ ドラクエ11、スイッチが低性能過ぎてスイッチ版はPS4の劣化版あるいは3DSの豪華版、しかも後発マルチ疑惑
↓
豚「そうだ、ドラクエ11を叩こう」 >>900
王様の顔はのっぺらぼうなのにほぼ同距離の火はリアルなのな >>898
任天堂というすごく狭い世界ならゼルダは勝者だね(´・ω・`)
張り合って外海に出てくるから潰される(´・ω・`)
イーストブルーから出てくるなよ(´・ω・`) 何故RDRとゼルダを比べてるのか
ゼルダとドラクエ、RDRとドラクエを比べるなら分かるけど RDRの馬は見た限り操作性は良さそうだけど、それと引き換えにグラは酷いことになってる
こっちはこっちで正解だと思うけど
間違ってもグラで誇れるような出来じゃない
お目々も頭も腐ってるクソニー社員には分からんだろうけど >>904
現実見た結果だろ
筋肉が全く動いてないゴミモーション 3機種だか2機だかわからんけど
開発人員が分散してるのがグラの質にも響いてるんだろうね
ただでさえこのての大型タイトルなら一機種開発だけでも相当な金と人員が必要とされるのにそれが分散されるんだから
ゲームの品質に悪影響でて当然 >>900
王様がDQ10から変わってねえのがちょっと心配
もう引き出しなくなっちまったか? >>905
ゼルダとドラクエの馬を比較されて発狂したソニーファンボーイが名前だしてきたから
820 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/20(月) 10:27:04.22 ID:+1Lx8QOK0
>>807
逆に余裕で勝っててわろた
http://i.imgur.com/pLqqxcT.gif
ゼルダてこれにすら負けてるよw馬のモーションもドラクエをバカにできないぐらいRDRに比べたらしょぼい
https://youtu.be/eEiKc8YQbnM スーパーファミコン時代のグラで充分やで
立体的にしようとしてるのか
最近のドラクエは城とか街の構造がわかりにくいし
大事なのはストーリーやで
オープンワールドがよければほかのゲームすればいいし PS4版に期待してた人はOPムービーのモデリングで動くと思ってたんでしょ? 何故に7年前の洋ゲーをゼルダより劣ってるって叩く流れになってるんだ >>905
いや馬の動きだけの話だけど
なんかアホはグラがどうのこうの言ってるけど2010年のゲームにすら勝ってるかどうかあやしいグラフィックのゼルダてやばいだろ どこかのバカがその7年前のゲーム出してきたからだよ ごちゃごちゃしてわかりにくい画像より
すっきりした画像のほうがいいやろ?
最近のゲームはこんなにも表示できるんやでって自慢してるだけやろ?
ごちゃごちゃしてわかりにくいやろ? >>917
馬のモーションは2010年のゲームに負けてますね
おつかれ 棒立ちといえば、3DS版の町の人の棒立ちはどうなったんだ?
動くようになったか? あまりワクワクしないのはたぶん主人公のデザインのせい 時代についていけないなら一生スーファミやっとろよ老害
馬鹿のしょうもない感性はホントくだらねぇ >>927
なんでRDRだけ480pの解像度しかない動画なんですか?w
1080pの持ってこいよ 王道のコマンド選択棒立ち戦闘でしょうねえ
選択したキャラはピョンとジャンプして敵の頭をこづく従来型の戦闘だ
今時の中高生にはちょっとつらいw >>928
今馬のモーションの話してまちゅよ〜〜〜 DQ5を思い出す
嘘でしょ、って思うくらいの技術力のなさ >>930
480pだとその筋肉の動きとかよくわからないじゃんアホなの? DQ5はFF5と比べられて悲惨なことになってたんだったか
でもドラクエがグラで頑張ってたのなんてリメ3と8くらいだしな ゼルダの馬はモッサリすぎるわ
こんなフワフワ浮いた挙動のどこがリアルなんだよw
https://youtu.be/1Nz3jO3A3OY?t=1m3s >>935
緩い傾斜で脚ピーンって伸びた状態で走っててワロタ まあUE4だからこんなもんだろ
殆どのAAAタイトルで外製のエンジンを使わない理由は
結局ブラックボックスの部分が大きくて最適化が進まないのと
エンジニア側にもエンジン製作の過程で
必要な知識が身につかないからクオリティがどうしても
業界の先端的な水準からは落ちる、ということが理由だろう
UE4使ってるメーカーの大作といえば、既にスト5とか
鉄拳7があるが、どちらもかなり苦労してる印象を受ける https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Legend%20of%20Zelda:%20Breath%20of%20the%20Wild
ゼルダの馬が話題になっるけど
こいつらの配信みてみろよ
馬に乗ってる連中は皆無だよ
崖に登れない 高所からジャンプすると馬は口笛ふいてもこないで使い勝手が悪すぎるんだよね
モーションより使い勝手が大事
ウィッチャー3の馬システムが一番優秀だわな >>940
ゼルダの馬は移動が早くなるだけじゃなく上昇気流や段差がなくてもその場で飛んでスロー弓を使えるのが便利 ゼルダの誉められるところて中2臭いカッコいい服があったり懐かしの服があったりそういうとこだな
ドラクエにも着せ替えはあったけどグラフィックがしょぼい
ゼルダはマップも大したことないしグラフィックもモーションも並だけど着せ替えの服のセンスだけはいいそれだけ ドラクエのグラは綺麗とか汚いとかじゃなくて進む方向を間違えた感が凄い ほんとね
質感が酷いんだよ
背景と人物がまるで合ってないし最低の出来 3DSはスペック的にコマンドバトルは仕方ないけど
2017年に50インチとかの4Kテレビでコツンと敵をなぐるコマンドバトルを鑑賞することになるって
10年前にどれだけの人が予想してただろうか
会話シーンはすべてポポポポポの効果音しかないし 完全にUE4に対する悪口だなーと
↑で誰かが言ってたけどゼノバースが一番いい仕事してる 霧が掛かってら綺麗と勘違いする馬鹿ばかりってことだよ >>942
エアプ評価する前にゼルダプレイしてくれよな グラガーwwwwww
グラガーwwwwww >>946
日本だけDQの名前で許される代物、海外向けにはパートボイス入れるんじゃないの? なんで豚は急にゼルダageしてドラクエsageしはじめたの?
switchにも出るんだからさぁ 鬱陶しいな… >>950
鳥山の意見と堀井の意見に挟まれて上手い落とし処を見付ける技量もなく…
その結果が今の状態だろう ドラクエの制作者もドラクエ病にかかってそうだよな。
「ドラクエとはこうあるべき」みたいな固定観念に囚われてそう。 ゼルダはWiiUでの開発が主軸なんだからグラが一世代二世代前なのはしょうがないだろ >>956
ブスザワはマジで白黒かってくらい発色が悪いな。
馬の要素一つとってもPS2の無双以下なのを自慢してくる辺り
ぶーちゃんガチでイタいぞ。 >>960
DQ10という素晴らしいサンプルのおかげで
ドラクエ病にかかったほうが良かったと確信した >>960
ゼルダとかFFとかだとファンの側も割と変革望んでるけど
ドラクエはファンからしてそれほど変化求めてない感ある グラフィックってセンスもあるんだなーと
>>1のは変に小奇麗と言うか、ガンプラでいうあんま加工してない素組み的な感じ 「今までのドラクエとは違う!」ってことで壁とか石段をよじ登るデモを公開してたが、
アレをゲーム破綻させずにちゃんと落とし込めてるかだな DQ10のオープニングを目指してくれれば良いんだけどなぁ
>>1はドラクエ5がなぜか思い浮かぶ >>933
FF4かなと。
DQ5は92年だからね まあ二線級のグラでも
最低でも確実にPS4 100万本 3DS 200万本は購入してくれるありがたい客がいるからね
KHは海外でも売らなければならないのでグラは段違いによくなってるだろうw >>950
テクスチャだけ拘ってるからキャラが浮いてるな
本当にゼルダみたいなグラで良かったんじゃないのか dq9のオープニングはプリレンダだけどさ
↓これが目指すべき絵だったんじゃないの?
https://m.youtube.com/watch?v=QViu59e_dss
PS4ならこれに近付けられるだろ
何やってんだマジで 海外で売るためにPS4でHDの新作を出すことにしたんだろ?
グラはショボくて良い、ゲーム性は変わらなくて良いは通用しないんじゃ… PS4だろうがPCだろうが技術とかセンス必要だからな
ところでオルカってどういうところなんだろ?最近できたところにみえるんだけど ff15といいPS4を活かしきれないスクエニのセンスが糞 >>956
ゼルダ、遠景のゴミみたいなテクスチャどうにかならんの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。