【悲報】ドラクエ11さん、オープンワールドや高度なAIを搭載していないにも関わらず糞グラ [無断転載禁止]©2ch.net
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こんなもんだろ
物語とゲームがちゃんと作り込んでる方が大事 全体的な感じがドラクエ10に似すぎて嫌だな
グラフックはドラクエ10より少しいいけど ゼルダよりは綺麗だけどゲームとしては汚い
でもそれでいいよもう
3DSとのクソマルチだし作るだけ無駄 ドラクエが洋ゲーみたいなフォトリアルな絵だったらたぶん違和感半端無いぜ 子供や若者向けに作ってるゲームをおっさんが難癖付けて潰す
爺がスポーツカーに駄目出ししてどんどん価格が高くなる自動車業界みたいになってきたな >>1
箱◯のJRPGラッシュから変わってねえじゃんこれ いやー、ソフトの足をひっぱるハードがいるから仕方ないね 洋ゲーはグラフィック汚いんだから比較する意味ないだろ どうせ海外で売れないし馬鹿みたいにマップちまちま作らなくて良いんだよ
低予算でさっと出しちまおうぜ
はよ12作ってくれ ホライゾン>>>>>>スタオー5>DQ11>>>>>>>>>ゼルダ >>1
旧世代なのは我慢できるが
グラのセンスは何とかならないものか ストーリーメインだしユーザー層的にもオープンワールドは要らんだろ。
9、10のクエスト形式から解放されたい >>1
糞グラゼルダより圧倒的に美麗グラだったから安心したよニシ君。 ナンバリングもコエテクに作らせてヒーローズっぽくしろ ゴキは任天堂ハードに出してたせいで技術力がなくなったって煽ればいいし
豚はPS4たいしたことねーなって煽ればいい
あれ?みんな幸せじゃね? PS4版楽しみだわぁ
スイッチ版はゼルダ、ヒーローズの糞グラで3DS版の移植ぐらいしか無理なの判明したしなぁ 【スクープ】森友学園との関係を否定した安倍首相、理事長と都内ホテルで密会して裏金を受け取っていた!!(動画あり) [無断転載禁止]2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/ これの上がまんまドラクエ11
俺たちが求めてたグラだ ジャンルが違うけど
http://i.imgur.com/WEabGPK.jpg >>4
スペックで言えばwiiUのかもしれない
ドラ10はwiiが足引っ張ってあのグラになってるけど
シームレスフィールドと言うハンデがあるゼノクロでさえもっと綺麗だ
ドラ10がいかに体力温存しているのが分かる
つまりエリア制ならもっと綺麗になる事を期待できる PC版で解像度上げた10と
キャラ以外大してかわらないっしょ ゼルダ野生の試練考えたやつ頭おかしい(´・ω・`) お前らのグラフィックの良い悪いの定義がマジで分からない
もしかして、フォトリアルじゃなかったら全部クソグラ認定なの? >>29
ユーザー層を開拓できるポテンシャルがあるのがドラクエブランドの強みであり、実際それで立ち上げ成功したのが初期ドラクエなんだよ
10も色々言われるけど、国内単独のMMORPGとしては非常に多くのアクティブユーザー獲得もできたわけだし(今はあの体たらくとしても)
オープンワールドRPGは国内ではまだまだニッチなので、そこでドラクエが狙いに行くって手もあったと思う
FF15と被るからやらなかったとか、あったかもしれんけど 今時の国内向け据置オフのみのRPGに使える予算でいったらこういう見た目になるんだろう >>44
奴等からしたらホライゾンもゼルダも全部クソグラだよ
だってそもそもゲームやってないから 好き嫌いがあるにしてもコエテクがあのぐらいの感じならもとやれるだろって感じがするよね 洋ゲに比べたらそりゃ遅れてるけど
8、10、11と順当に進化してるし悪くないよ スカイリムやった後に旧態依然としてグラもそれほどでもないDQ11を出されてもなあ
3DSで出来るゲームなんだからPS4版作らなくても良かったんじゃないか
PS4版は出したら他の海外大作RPGと比べられるよ ゼルダよりきれいということは、動画だとこのタンポポが風の流れる方向にそよぐのは当然というわけか
まさか一定の間隔で左右に揺れるだけじゃないよな ヒーローズの色彩が華やかで個人的に良かった
ビルダーズもヒーローズの色に合わせてる感じがした フォトリアルな背景に鳥山キャラが動くて違和感ありまくりだろ
必然的に10ベースのグラになるわなあ >>37
エリア制に絞ればオブジェクトの数も増やせて
リッチなグラフィックを作れるんだろうな
でもそれはGC時代にトワプリでやったからな
今回は広いフィールドで新しい事をやるのに
ステップアップしたゼルダでいい
青沼は正しい その割にOPムービーはフォトリアルにこだわってるよね >>43
日本人が惰性でやってるだけのクソゲーだしな
外人はそんな宗教ないからガン無視できるけど 恐らくお前らの妄想の方が凄いんだから2Dドット版やればいいのに。
まあ、あのドット版もモンスター動かない可能性高いしな… 高性能ハードでエロゲメーカーが作ったぐらい酷い技術力 >>63
10のOPは結構キャラ背景の質感がいい塩梅なんだけどね 所詮この程度がオルカの限界だよなぁ
金あるんだからもっとまともなメーカーに頼めなかったのかよ
CC2に作らせたほうがよかったんじゃね ゼルダにすら負けてるってどういう事だよ
デザイナー無能すぎ もうキャラのグラはバンナムにやらせた方がいいレベルだろ オルカはDQ10冒険者おでかけツールすらまともに作れないメーカーだからなぁ
作り直して発売延期かなこりゃw DQまで叩くのかよ・・・
ゼルダスゲー病どうにかしないとサードも寄り付かんぞ >>1
さらに劣化版しかできないSwitch版とかゴミ過ぎやんw まあスクエ二一軍はKH3とFF7に投入されてるからね
どんなグラであろうとドラクエ購入層は無条件で購入してくれるから二軍が担当してるのは言うまでもない 海外で売れる可能性が低いから手抜いてんなら納得できるな KH3は目の肥えた海外ユーザーも意識しなければならないのでスクエ二盛栄が担当してる
ドラクエはジャップ向けだからねえ >>86
そんなの誰も一言も言ってないから、後で勝手に幻滅するなよ? >>82
擁護したら異常とか言っちゃうから駄目だって言ってんの
わかる? >>80
逆だろ
>>6みたいにゼルダよりまし病のやつが出てきてるんから 花が人間の頭を同じぐらいのサイズあるな
どんだけデカい花だよ このくらいのグラの方が安心する
さすがにもう3DS版は耐えられんわ 昔のチカくんみたいにこれより綺麗なドラクエ11持ってきて比較してくれよ
感覚だけでクソグラとか言われてもピンとこねぇわ >>89
え、君は素晴らしいグラフィックだと思ったの?
酷いものを叩いて何が悪いのか 手抜きはしてないだろ
3DSとPS4とスイッチに出すんだろ?
経営判断としちゃ常軌を逸してるよ いやこれで持ち運べるんだから相当良いよスイッチ版は
PS4版?ゴミだわ、、 スマホゲーならまだしも携帯機なんて結局家でやるし・・・ クソグラのゼルダを持ち上げてる豚がなんでドラクエのグラを気にしてるんだろう 言われてみるとたんぽぽでけえなw
イレブンくんが小さいオチもあるし先入観はいかんか 海外で売ろうと据置で出してこれは流石に擁護できるレベルじゃねーよなw >>98
悪くなければ叩いてもいいの?
ゼルダのグラそんなに凄いすか? >>100
switchの携帯バージョンはこれを更に劣化させないと無理だろ ゼルダのグラを褒めてる外人もこれは誰一人褒めないと思うよw >>108
叩いちゃダメなの?
君が傷つくから?
ゴメンね〜、許してちょんまげ〜 NHKの特番みたときPS4版FPSガクガクだったけどそんなに処理重いのかね
開発が悪いのか 綺麗とか汚いでなくて鳥山明とかけ離れてる
3DSはDQMJかドラゴンボールヒーローズ、
据え置き版はドラゴンボールゼノバースがよく表現されてる ほんと謎なんだけど、どうして右腕の部分がジャギってるの?
こんなもんジャギらないようにするのは技術そんな必要なん?
ジャギるのはやめようよ3DSじゃねえんだからさ DQ8をHDにした方がよほどドラクエにあってるよね UE4の手抜きグラがゼルダより魅力的だと思えちゃうのがソニーファンボーイの凄いところだよね >>111
うん。めっちゃ傷つく。まさかゼルダ片手にドラクエ叩いてくるとは思わんかった
さすがにそこまでしないと思ってたよ・・・ ゴキはPSってだけで無条件で神グラになるからな
皮肉でもなくマジで脳内でそう変換してそう >>117
いやUE4感丸出しの手抜きグラがゼルダより素晴らしいと思える訳が無いじゃない
あっちは拘って作ってるのに
ドラクエはジャップ相手の商売だからその辺適当で良いやって思ってるのかも知れないけどさぁ 壁に登れない!ドラクエは糞ゲー!
オープンワールドじゃない!ドラクエは糞ゲー!
野焼きできない!ドラクエは糞ゲー!
武器が壊れない!ドラクエは糞ゲー!
ゼルダのグラと比べると目が潰れる!ドラクエは糞ゲー!
アマレビューがこういう異常な荒らされ方する未来が目に見えるようだ コピペのタンポポに質感無い建物
空も遠景もPS2レベル
これでシンボルエンカウントのエリア制とか技術力やべーってw >>97
いっぺん実験でやってほしいな
ps4はフォトリアルの、キャラも外人俳優そのままみたいなの
スイッチは従来路線の延長線上
どちらが売れるか >>114
たんぽぽと重なって輝度が高くなってるから
こうなるとAAで中間色作ってもジャギが目立つ
PS4proで1080p出力にすればSSAAで完全にジャギ消えるだろうけど無印じゃ消すの無理だと思う 3DS版が足を引っ張ってるからベセスダRPGのようなAIは作り込めないだろ
PS4とswitchだけのマルチにしておけば良かったのに >>119
DQ叩いてほしくないからね。
堀井さんもPSにDQ出す理由が何となくわかってきたよ ヒーローズといいドラクエ11といいほんと糞グラっていうかキモグラだよ
この手のグラにどこに需要があるんだかさっぱりわからん
ついでに二ノ国2のフィールドも糞グラ化してる
PS3の方がましという始末 >>125
AIが作りこめないならその分綺麗にできるわけじゃん >>121
ソニーファンボーイがDQ9のネガキャンでamazonのレビュー方式を変えさせたように3DS版のネガキャンする未来が目に見えるようだね >>126
君達がDQ9の壮絶なネガキャンした事はもう忘れたの? ゼルダの名前を出す理由がわからんけどあれはアートディレクションでかなりカバーしてる
DQ11は中小デベの製作だから仕方ない PS2が出る頃にPSで7を出したり、DSで9出したドラクエなんだから
グラにはこだわらないタイトルだし、ドラクエだから日本では売れるんだろうが、
少なくとも海外ではこれでは厳しいな
そのうえ、コマンドバトルなんでしょたぶん でもこのグラ、switchじゃ一生出せないんですよ >>129
確かにこの程度の叩き、9の時の大騒動に比べたらどうってことないな >>131
DQ9のネガキャンしたことないんで・・・
え・・・おれ知らないうちにDQ9のネガキャンしてたの? >>74
ドラクエがゼルダにグラで勝ってた事なんてないがな なんでこんな素人軍団にドラクエ作らせてそれを海外で売ろうなんて馬鹿なこと考えてるのかって話だよなw これで海外は無理だろ
棒立ちコマンドだろ?
DQ10方式だって中華方式に変えないとキツイぞ 進化しない進化から酷く中途半端かたちで抜け出してしまった感はある
この佇まいで捨てますか?はいいいえとかやらされたら多分イライラする ちょっとまて・・・今思い出したけどスイッチにもDQ11の開発を検討してるんだぞ
そんなに文句ばっか言ってていいのか? 少なくともこのスクショだとトワプリのグラにすら劣ってる
もちろんwii版のね 据置で作るんだから普通は8路線のバージョンアップを期待するもんなのに
解像度以外退化してるじゃん >>140
その頃になってもまだFF7Rの開発をやらされてるから無理 ヒーローズはPS3レベルだったけど11はさすがにまあまあ力入れてるな
でももうちょいテクスチャ解像度上げてほしい >>137
ソニーファンボーイのエアプレビュー爆撃がキッカケでamazonのレビュー方式が変わったくらい >>144
だってゲハ思想抜きで見てもクソグラだもの 何で出ようがクソはクソだよな
これがクソじゃないなんて思える奴いるのかw >>151
いいのかホントにこのまま叩く姿勢でいくのか?知らないぞ? >>144
君、頭悪いって言われるだろ?
他人を全部豚扱いしてるから、相対的に君自身ゴキになってるんだよ 背景と人物のグラの質感がまるで合ってない最低のグラ
しかもしょぼいという これ1枚見ただけで相当技術力低いメーカーが作ってるんだなぁってまるわかりだよな >>154
俺はPS4じゃなくクズエニを叩いてるんだけど >>124
そういう理由があるのか
教えてくれてありがとん >>158
あんまり真に受けんと自分の審美眼で見りゃいいだけだよ とりあえずここで擁護してるやつはPSだから擁護してるだけでドラクエに興味すらないってのがわかった まあボリュームしっかりあって
ストーリー笑えて泣けてやり込みもあればそれでいいわ
グラは期待してない 勝手にゴミを作って、全方位に叩かれたら「ニンブタ乙!」
FF15の時も同じ様な光景を見た気が >>156
言われたことないなあ〜俺がゴキでお前が豚なの?w
そんなんどうでもいいから叩くのやめろって言ってんだよ・・・ ゲームを作りこめる優秀な開発陣なら
こんなグラはないよな ニシくんってグラがいいとリアル調だからダメだと否定して
トゥーン調だとグラがしょぼいからダメだと否定するバカだよねw 少なくとも、ホライゾンとか海外のAAAタイトルをよくプレイするPS4ユーザーこそ、
このグラに、うーん…って思うだろ
クソグラ見慣れてる任天堂ユーザーと違ってさ トゥーンなのかリアルなのか中途半端だわ
性能や解像度の問題でなくセンスと予算の問題 >>164
まあ一番の期待はそこだよね
ボリュームに期待してるわ俺も 街の雰囲気とかは良さげだし 至って普通のUE4製ゲームじゃなかろうか
デベロッパーの実力通りの絵が出てる >>164
そういう意味でスイッチが一番有り難いんだがなぁ 流石にドラクエで予算が問題あるわけねーから
絶望的なほどセンスがないんだろう アニメ調でもセンスのないアニメ調って感じでじわじわくるw ゴキや豚なんて一言も言ってないのに・・・
被害妄想って言うんすか・・・
DQ叩かないでって言ってるだけなのに ドラクエって昔からそうじゃん。
発売延期して、映像が古くて、大臣が裏切るからドラクエだろ。
それがなければFFと区別できないじゃん。 スイッチ版出ないと分かったら今度はドラクエ叩きか
任豚は分かりやすいな これと同等のグラフィックを見たかったら過去の名作を素人が移植したというのを見たらいいと思う
グラフィックで褒められるところはないから製品とするからには別のところがいいんだろう まあゲームの画作りって感じでいいんじゃない
情報量少ないほうがやってて疲れないしね
プレイアビリティ重視でしょドラクエは 背景はまだしもキャラグラはもっとどうにかできんかったのか? ドラクエはグラ誇るゲームではないからな
でも海外に売れないってのは結局
そういうアピールに欠けるからなんだろうな ニシくんアンリアルエンジンに親殺されたかのように食いついてくるよなw
そらUちゃんハブられて恨みもさぞ深かろうてw >>191
?
意味不明
FF15は発売前から叩きどころ満載でしたね ゼルダスゲーって言うだけならいいんですよ。
他のゲームにケンカ売るのマジでやめて。
ましてやDQにそれを言ってくるなんて・・・ちょっとどうかしてるよ >>167
まず誰に対してやめろって言ってるのか
堀井雄二がPSにドラクエ出すって判断したのかをどこで理解したのか
>>173
まあこれだよね、言われている点は >>196
UE4の手抜きグラの癖にこんな事ほざいてる君のお仲間が悪いね
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:06:16.72 ID:SgbdqF630
ゼルダより綺麗に思えるが 普及すらしてないハードに大作は出ません
とあるゲームで300万台とかだったりする
任天堂は3DSまで売ることだけは問題なかったからこういうのにぶち当たらなかったんだけどね >>185
背景がポリゴンでキャラがアニメと言う1番やっちゃいけないパターン
リアルにみせようとして失敗してるパターン。 このグラを糞グラというのが叩きなら
金輪際ゲームのグラフィックについて語るんじゃないぞw >>194
ゼルダは発売前から叩きどころ満載でしたね キャラと背景がマッチしてたDQ8でいかにLevel5が良い仕事したかわかる >>201
今時のゲームで背景がポリゴンじゃないゲームってあるか? 据置のドラクエが出るって言って期待してたのって8の進化版のグラフィックでしょ
これ何よw ハブられたエンジンのグラを見ると拒否反応が出るんやろなぁw >>197
叩いてる人に言ってる。わからんのか
そしてこの狂ったようにゼルダを持ち上げる任天堂信者の態度の悪さ・・・
こんなんじゃ堀井さんもPSに出しちゃっても仕方ない・・・
ここはおれの妄想だが ドラクエのグラフィックがその世代で
最先端だった事なんてSFC以降皆無だろ
そもそも期待されてないから問題ない こんなグラでも必死に擁護してる奴って
PSでさえあればドラクエのことなんてどーでもいいんだろ >>207
でも正直、キャラデザに関しては鳥山の原画からして終わってんだよな
それを忠実に再現しようとするから余計酷いことになってる ゼルダははげ山に申し訳程度の草や木が生えてて
これが延々続くからしょぼく感じるんだろな このグラでリアル頭身だからキモいんだろうな
ビルダーズみたいにしたほうがよさそう >>211
ドラクエ信者の君がゼルダより圧倒的にショボいドラクエのグラを馬鹿にされてイライラしてるだけでしょ?
で、反論出来ないから人格攻撃 10はいい感じで鳥山キープしてるけど11は平目だしなんか気持ち悪い つーかドラクエにグラなんて求めてるヤツ居ないだろ… >>218
うん。イライラするし人格も否定するね。糞糞言うだけの糞野郎だよ 普段グラ至上主義みたいなこと言ってるくせにこういうときだけ擁護するあたり
PSってだけで擁護してるのまるわかり >>221
最先端のグラなんか当然期待してない
が、それとは別ベクトルでコレジャナイ感が酷いって話 アンリアルエンジン恐怖症は笑えるw
しかもなぜか和ゲーだけに反応だもんなw うーん叩くつもりはないがじゃあPS5で何するのって
考えると難しいね >>222
ここは何かに糞糞連呼してる奴らの集まりだよ
全員に同じ様な説教してきなよ ナンバリングの新作を実績皆無の開発会社とディレクターが担当してるのが笑えるわ
牡蠣豚が集められる限界がこれ 最先端じゃなくてもいいけどこれ底辺じゃん
せめて並であってくれよw ドラクエはビルダーズを本編にしていった方が未来あると思う ウィッチャー3は風が吹くと木全体がたわむから凄い
これまでのゲームの木がハリボテに見える ほんと脱任してから態度がコロっと変わったよなぁw
だからサードが逃げるんだよw >>211
叩いてる人=ゼルダを持ち上げる任天堂信者 になってるけど
論点ズレてるから、これはイコールではないよね
ちなみに質感がリアルに近くてより精細なのはゼルダよりDQ11ってのには異論はないだろうが、
そもそもドラクエにリアル調はあってねーよ、キャラと背景浮いてるじゃねーかってのが主な批判な
対してゼルダは質感統一してるから、WiiUレベルにしてはうまく見せてる分、こっちのが綺麗に見えるじゃねーかって話な
あと妄想乙
なんでそこでPSが出てくるんだよ 9のときなんてとんでもないゴミグラだったのに
PS3じゃ遊べないとかわけのわからん開き直りしてたもんねw そもそもドラクエはARPGじゃないからオープンワールド()にする意味が無さすぎるw >>228
俺は糞糞言ってる全員に言ってるつもりなんだが・・・
でもやめる気はないみたいだからもうあきらめるよ・・・ そこまで拒否反応起こすほどでもないと思うけどなあ
ちょっと微妙かなって言うなら頷けるけど全否定だから恐いわ >>240
君触覚丸見えだけどお仲間にも同じ様に説教してるの?
偉いね >>237
9の評価は着せ替えとすれちがい通信とマルチプレイだからな
グラフィックじゃない いつも思うけど
ドラクエにグラを求めてる奴なんているのか
俺なんか3Dフィールドは移動がタルいからZ以降の全作品、2頭身ドット絵2Dでリメイクして欲しいくらいなのに。 今までのDQの3Dふまえるとこれ見て糞グラだのすぐ思えたり
ゼルダのはこんなに素晴らしいのにうんぬんとか思えんのだが
だいたい前から背景関連がカートゥーン風味になることもなかったしこういう方向になるだろう。
強いて言えば岩山の岩が写真取り込み感あって微妙だった >>240
勝手にドラクエファン気取って妄想垂れ流してるお前が糞だっての DQ7の糞ムービーでも今のハードファンだったら擁護しそうw >>235
ゼルダというか任天堂は基本アニメ基調だからドラクエと敵対する事はないんだよね
というか仲良い
FFだけボコられてる ふと思ったがこれを3ds版と言って速報あたりに張り付けたら何人か騙されそうだなw さすがに7のクソムービーは子供がトラウマになるのでNG
ドラクエ11は3DS版のドットがSFC3の時ほどまでのクオリティを感じないのが
自分的にちょっと残念だったな 進化せずに過去作をなぞるだけのマンネリ路線を続けてきた結果
グラフィックも内容も求められない高望みされない偏差値が低くても許される風潮を作ったのがドラクエ唯一のファインプレー リアルな表現、の定義を考え直す時期には来てるんだろうね
スマホのUIとかアイコンだってそうじゃん
立体的な陰影付けたアイコンが流行ったのはもう5年以上前
今は全体に原色と記号性を重視したフラットデザイン全盛
ゲームというインタラクティブコンテンツの「機能」 を考えたら、
何もリアルな世界の構築を目指す必要はないんだし。 >>259
DQ11のこの糞グラが何かを重視した結果だとでも言いたげだな
ただの手抜きだよ ドラクエに求められてるものってなんだろうな
グラはこのスレによると求められてないみたいだし
戦闘も今時あれ求めてるやつもいないだろ
ストーリーだって特段すごい訳じゃないし >>260
正直何のこだわりも感じられない、日本の中小企業が精一杯頑張りましたってだけのグラフィックだよね、これ >>235
たしかにゼルダを持ち上げるのは任天堂信者じゃなく
ゼルダ信者だな。任天堂信者もいい迷惑だよ
ゼルダのグラは綺麗に誤魔化してる感がうまくいってるのは分るよ
ただDQと比べて叩くのはやめてねってさっきからずっと言ってる
>あと妄想乙
>なんでそこでPSが出てくるんだよ
ここは妄想なんであしからず DQファンはそれぞれ相容れないこだわりいっぱいもってるの多いから理屈で考えてもいまいちわからんところあるよ。
俺にもいえるのだろうが…
建造物で思ったけどこれさらにリアルな作りにしてもそれこそDQらしくねーと思う >>259
PS4でどれだけのことがやれるのかによるけど、基本的に3DSとほぼ同じですよって話なら
ぶっちゃけドラクエを遊ぶって「機能」を満たすのに高精細なグラフィックは不要ってことだからな、極論 3DS版のドットってあれいつのドラクエ目指してるの?
過去作にああいうドットのドラクエあった覚えが無いんだけど 取り敢えずdq8のHD版をPS4とスイッチに出してくれんかな?
スマホと3DSに出したんだからさ >>265
悔ちぃから叩くのやめてぇ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>262
ドラクエらしさじゃないかな
簡単には言い表せない何かがあるから人気があるんだろう >>266
グラも戦闘もストーリーも駄目じゃ完成度低くね おそらくだけど、3DS版がシンプルでパパっとプレイできていいと思うぞ switchの性能がわからなかった頃はPS4とswitchのどっちのドラクエが素晴らしいかで争ってたのに
性能がウンコだと知ると途端にドラクエを叩き始める
もう滅茶苦茶だわ これ糞グラって叩いてる奴って
Horizonとか持ち上げてるの?
DQ11と同じようなトゥーングラのゲームと比較しなきゃ意味ないだろ >>267
いかに世界観を演出するかが大事だからね
つかリアルにする事なんて金かければ猿でもできるんだから別に凄い事ではない グラっつーか画作りがクソ
中小和ゲーってほんとこういう感じのテクスチャ多いよな 3DS版はスマブラやパルテナ、サイコブレイクにもかかわってるトイロジックだからな
DQ10の補助ツールもまともに作れないオルカとは格が違う 主人公もダサすぎるだろ
おまけに今時コマンド式戦闘てか こんなグラ出ないだろいかにも販促用。動画でだしてみろよ >>1
少なくともゼルダより綺麗
ただホライゾンほどではない >>262
ドラクエは当時はゲームのシステムを変えていったんだよね
堀井はめんどくさいことはしたくないということで
ユーザーにとって気軽にゲームできるってことが何なのかを
追求していく人だった
今ドラクエに求められてるのは
「ドラクエ」という看板があればそれなりの体制でゲームが作れるんだろうから
せめて日本人のハートをつかむようなゲームを作ることだろう
それも一般人にアピールするような なんというか流行りのアニメの画風でもない方向で行き詰ってる感あるよな(´・ω・`) >>84
お前は何を言っているんだ?KH3は9割が大阪チーム、FF7は9割が外注だぞ。
今の■の一軍って何作っているんだろうなあ?
メビウスFFが一応、一軍だったらしいが >>287
ゼルダは白の使い方が抜群に良いね
アートディレクターの滝澤は本当有能 いろいろとRPGをやれば分かるけどドラクエだけ完成度が抜けてるんだよ
もの凄い丁寧に作ってある
ただ、当然それを面白いと思うか否かは好みによるがな >>287
任天堂と比べるのは流石に可哀想だが、何のポリシーも感じねーのも問題なんだよなあ デザインのバランスとか考えて無いだろ
腰まであるたんぽぽ畑をNGになぜしない 皆様ずいぶんグラに目が肥えていらっしゃるようだ・・・
3DS版は売れないな。 正直ゼルダみたいな背景にしてほしいかっていうとそうでもないんだよな。
まぁ強いて言えば3のマップチップがリアル等身に寄りになった感じのがいい
>>269
多分6と3の間ぐらい? >>287
実際動くとどうか分からんが
この絵だとパッと見て一番目に入るのが「左上の木」だからな
そんな画面情報の処理でいいのかってことだ >>262
「あー今オレドラクエやってるわぁ、やっぱドラクエ楽しいわぁ(ぼんやり)」感
まじでこれだと思ってる
これを構成していた柱が堀井テイストのテキスト、鳥山絵、すぎやま曲のそれぞれのセンス…という説がある
すっごいぼんやりしてるよね!
で、今回グラに対する話は、鳥山絵のキャラが浮いちゃっててドラクエ感損ねてる(気がする)からだと思われる >>289
流行りのアニメの画風ってなんだよ
ゲームで完全なアニメグラ追求してもオタクしか買ってくれないぞ これたんぽぽなのか?なんかこんな花あったけどなにかしらない それよりNHKで見たときフレームレートが低すぎだったのが気になる あとなんで>>1は1レスで終わってんの?
よくこんな意味不明なスレ伸びるよねワラタ >>294
たんぽぽの花が黄色いのはわかるんだが、なんで綿毛まで黄色いのかと まぁ何にせよすぎやんの最後のナンバリングタイトルになるだろうな >>302
このもやもやは霧で
風で動いたり、晴れわたっりすることで
まるで世界が生きてるような感じがするんでしょ
世界への没入感がすごいらしいね トゥーン目指すんならもっとテクスチャの質低いの誤魔化せるように作れよ ドラクエは王道でありながら飽きさせないというか
予定調和になりやすいところを裏切ってくるというか
そういうところが本当に凄いんだが
今回はなんだろう王道じゃない感がある
少なくともPS4の王道じゃないというか 糞グラだからPS4でやる必要ない
switchに移植余裕って布石かな
二の国とかもこんな風にしかならんだろ >>288,>>299
こうなるとやっぱりドラクエってすごかったんだな
過去形だが >>303
まだデータもコードも物量を作り込む時期で、調整の時期じゃなかったんじゃない?
時間があれば調整が進んでいくさ。時間があればな。 霧一つ取ってもゼルダは使い方が上手いからな
例えばゼルダって雪山だと基本天候が悪いんだけど
たまの晴れ間には普段その他の地形でもデフォルトで入ってる霧とかまでほとんど無くなった気がする
単なる体感かもしれないがあれは強烈だった ゼルダは任天堂だから許されるグラでしょw
ドラクエ11がゼルダみたいな色彩が薄いぼやけたグラだったら
炎上して叩かれまくってるよ >>307
ちょっとなにいってるのかわからないからいいや 高画質とかそうじゃなくてなんか画面の情報処理が間違ってんじゃないの
絵は見て人間の焦点がいくつかあうポイントを作らないと
すべてをくっきり描いてしまうと
異常者の書いた絵みたいな感じで
見てると脳が疲れてしまう >>303
ああいうのってテレビのFPSの問題ではないんけ?(´・ω・`) 画質が良くたって画家が素人じゃどうしようもねーよなw やめられないの?・・・DQ叩きが・・・
俺みたいに必死に擁護してるのが健気だと思わない? >>296
なんか懐古できそうでできないドットだよな
まあもうみんなどんなドットだったか覚えてないだろうけど ミニマップのレールプレイ感が半端ないな
世紀の大凡作になりそう
3DSとのマルチはやめるべきだった 城・木・花と明らかにパートごとに絵が切り張りしてあるみたいで
統一感がまるでない すぎやまさん85か
まぁせつないけど最後の作品だろうな ドット版ぐらい作らないとPS4版の遅い開発にあわせられなかったのだろう たった一枚のスクショなんかで
すべて分かった気になってるゲハ民臭すぎるだろ
プレイ動画来るまでまってろよビチグソ まぁー流れ作業で組み立てていくとこうなるんやろなあ オブジェクトに干渉とかできずにマジでハリボテなんかな
PS2レベルのゲームを、PS3の画質で、延期に延期を重ねPS4で発売とか業界最大手とは思えないレベルの技術力 >>328
まあそれはあるな
開発段階なわけだから プレイ動画なんてとっくに来てるんだが
ゲハカスのくせに情弱多すぎないか
なお外人からは絶賛されてる模様 >>334
そのプレイ動画持ってこいよ あと視聴回数もな 堀井雄二(63)鳥山明(62)すぎやまこういち(85)
メインクリエーターが還暦オーバーでは仕方ない ゼルダと比べるより歴代のドラクエと比較した方がいいだろ ググれば一発で出てくるような
モノをわざわざ持って来いよとか偉そうにレスする前に
自分でググればいいんじゃね? 何もできないハリボテの世界でこのレベルのグラだとPS3の初期のゲームだろマジで フォトリアルとトゥーンのちゃんぽんに違和感
エニックスにはアートディレクターおらんおか ドラクエって8の時からずっと思ってるけど3Dの絵のセンス無さすぎ
ドットの時は素晴らしかったのに >>295
目が肥えることと3DS版が売れないことの相関がわかりません
ここでの話題の論点まったく理解してないよね?
目が肥えた結果、逆に薄味でいいんじゃないかまであるぞ
てか対立煽りしたいだけだよなおまえ
>>325
一作目の時点で50代、既に完成されてたんだよな
クラシックを3音に落とし込むとか常識的にあり得なかったことをなされて、まさにプロ中のプロの貫禄の仕事だわ >>339
バカにしといて持ってこないとか
説得力皆無だねきみ
もう死ねよ ID:E+bKQTxD0
いきなり湧いてきて発狂すんなよ
大好きなドラクエが馬鹿にされて悔しかったか? >>313
PRGってマニアがやるゲームだったものを
子供に夢中にさせたのが堀井だな
めんどくさいという要素を徹底的に排除していった UE4使ったせいで個性のないグラフィックになっちゃったのが問題 はちまを参考にしてる変スパッツマニア簾ハゲのドラクエはオワコン >>347
やっぱドラクエは
ギトギトしたグラフィックじゃなくて
癒されるようなグラフィックを目指すべきだ
脳が疲れないやつ
脳が疲れるのはドラクエらしくない >>345
わざわざこんなスレに来るくらいDQ11に関心あるんだから
公式情報のPVとかプレイ動画くらいチェックしてるのが当然と思ってたけど
そんなトレーラーある事すら知らないレベルとか何目的でこのスレ来たんw
DQ11の情報とかまだ全然少ないから1個1個の情報が目立つのにw ギトギトしてるのはスパッツマスター堀井の頭皮だろw もうちょっと彩度を落として
背景もトゥーンのフィルター掛ければ良い ショボすぎてびっくりした
ここまで酷いとかえって3DSの方でいいわ Horizonのグラもスクショとかで見る分にはいいけど
いざやるとなんか慣れないわ
グラに感動しながらってよりグラに慣れるのに苦労しながらゲーム進めてた感じ
リアル系のグラって事前情報といざ自分でプレイする時じゃ結構ギャップあるんだよね 誰もフォトリアルな高精細なグラにしろなんて言ってないだろ
ドラクエの世界観に合ったアニメ調でも無いし
技術力が無さすぎて何もできてないからボロクソに叩かれてるんだろ 簾ハゲのガラパゴス・スパッツゲーは時代遅れのクソゲー そんなにPS4ででちゃうのが悔しいのかよ・・・
スイッチにもでるんやしええやん? >>80
前はちょっとでもケチつけたらゴキ!だったのにな
マルチ化と堀井氏のはちま読んでる発言からドラクエも敵になったんだろうな
DQは前より叩かれてる気がする しょうもないヒーローズなんだろうなこれ
めっちゃマップ狭そうだし もう反論できないからPS4ガースイッチガーしか言えないんだな DQはたとえグラがアレだったとしてもテキストと音楽といったものも期待できるだろ
てか最近のPS4DQにたいするグラ叩きって他でも微妙あつかいなの? >>363
3DS版とPS4版を比較した煽りスレが伸びてた時はどんな反応してたんだろ
こういう人らって グラの感じはどのシリーズでもモンスターだけは好きなんだけどね
他は何か違う感が常にある 音楽は杉山先生が限界だしテキストはゴミだろ
はちまを参考にしてるスパッツ強制簾ジジイ自体が老害だしな スパッツの悦びおじさん堀井はゲームじゃなくてスパッツでも作ってろよ どちらの陣営で出してもその頭の悪いハード信者とドラクエはコレでいいとかいう老害が擁護してくれるから技術力ないままなんだろうな いいんじゃね気にくわなければ買わなきゃ
俺は買うけど >>347
全くプレイらしきことしてねーな
戦闘も見せてないし
こんなのでドヤ顔のあいつはほんと池沼極まってるなw ぶっちゃけこれなら3dsの方がいいな
スイッチも3ds版をベースにしてくれないからな
こんなノッペリやだw ちなみにあいつってのは
こいつw→ID:901ACpWR0←こいつw 俺は顔がデカい女キャラとスパッツが嫌いだから買わねえわ 統一感なさすぎてつらい
PC,MOB,フィールドと別の人が勝手に作って適当に混ぜた感 ドラクエにグラは期待してないからどうでもいいけど今出てる情報だと面白そうな要素が全くないのが不安
ゲームシステムが古すぎるし初代から変わらなすぎてマンネリもいいとこ コエテクは女キャラ可愛いしスパッツ強制なんかしねえだろ ゴキ「和ゲーオワコン!ウィッチャー最高!Skyrim最高!」
手のひらクルッ!
ゴキ「ドラクエ神グラ!3DSはイグイグ集金版!」
…馬鹿じゃん(笑) 糞グラではない
デフォルメのセンスがないんだよ
レベルファイブはその辺抜群に上手かった オルカとかいう聞いたこともねー所を開発協力に据えた時点でこうなる結末だったか 今のモンスター鳥山のパチモンばっかでつまらんやん
センスないからゴテらせて誤魔化してるし 少なくとも3種類のグラで開発してるんだから良くやってるだろ あの広いフィールドならシームレスにそのフィールドでいつものターン戦闘できそうなんだけどなぁ
モンスターや主人公の位置は横並びにしなきゃ雰囲気もでるし
変化がなくて残念に思ったのはそこかもしれない >>388
まぁ6から一気に鳥山デザイン減ってたからな・・・ネタもなくなってきたみたいだしつらいんじゃね 正直グラフィックに関しては割りとそこまで致命的ではないからDQ11は買う
ただそう言われると困る人(高精細なグラを評価されず3DS版に流れると困る人)がいるから、そういう人には受け入れられない話題だよな
なぜか混同してドラクエ叩きってことにしたりな
ぶっちゃけアス学みたいなのが一番クリティカルなのだが 確かなしだった記憶あるけど…海外版だけまた声はいるのかな 描き込み増やさないとUE4感がDQに合ってなさすぎるからキモく見える 年末のNHKでやってた番組で鳥山はゲームで動かした時の事も考えてキャラデザしてるって言ってたな 簾ハゲのファッキングスパッツゲー買うとか金捨てるようなもんだろ
ほんと金と時間の無駄だわ 10もダーマ勢と学園勢は本当酷い
作ってる人らもキャラデザの段階で何かバランスおかしいなとは思わないんだろうか ドラクエは伝統的であればいいんだよ
紅白と同じで変化なんて求められてない >>387
制作実績(全て開発協力)
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10冒険者おでかけツール
ドラゴンクエスト10おでかけモシャスdeバトル >>392
ぶっちゃけこれはやろうと思えば出来たんじゃないかと思ってる
なぜなら10ではほぼ出来てるから
あっちでは戦闘突入時に演出入るけど、あれ鯖移動も同時にやってるわけで、もっと大変なことなわけだしな 11の開発にがっつり絡んでるよーすぴが
ゼルダ買ったのツイッターで話題にしてたけど
絶対今頃絶望してる ドラクエらしさに拘り過ぎていつの間にか
レトロゲームの代名詞になってしまった >>392
DQ10で出来てるんだからPS4でも余裕だろ
棒立ちだけは勘弁してくれよ グラが糞でスパッツ強制で女キャラが顔デカで音楽が微妙でシナリオが幼稚なゴミゲー >>317
ネガティブな意見を言って欲しかったってか能無し 良い方と悪い方があれば勿論良い方を選ぶけど
ドラクエに求められるのはグラよりストーリーだと思う >>402
D渾身のキャラがチャプクエ学園だからなー >>409
あいつら任天堂大好きだからな
堀井も間違いなく嵌ってる スパッツ強制になった時点でドラクエらしさは無くなってるよ >>415
いやそんなん言われても
意味がわか卵子…
世界が生きてる言われても
でっていうwとしかおもエンわ >>402
あいつには二度とドラクエと関わらないで欲しい
あいつの気持ち悪い趣味をドラクエに持ち込んだら
ドラクエ大好きな懐古厨とライト層全部まとめて切り捨てる事になる >>402
MMOってどうしてもその原作者の血が流れたものばかりじゃなくなるのがつらいな
スクエニの運営自体が優秀とは思えんしなおさら ドラクエ10のグラフィックは別に格段に綺麗とかではないけど背景もキャラもトゥーン調で統一感はあったな
景色の作りも色々写真撮りたくなるくらいには凝ってたしデザイナーの力量なんかね >>416
ドラクエに求められてるというかドラクエが凄いのは隅々まで目の行き届いたバランスだろうなやっぱ >>421
FF15といい、スクエニってほんとこういうの多いな >>287
DQ11が2014年バージョンのゼルダに近いな
ゼルダの上位互換のグラだわ スパッツ強制のドラクエ自体が気持ち悪いんだよ
変態スパッツマニアの簾ハゲが癌 9のセンスを叩かなかったニシくんが何をほざいても無駄だよねw 前髪だけ妙に伸ばして変な髪型にしちゃう簾ハゲにバランス感覚なんてねえだろ まあBotWはゲーマーなら皆やるでしょ
あんな規格外のバケモンと比較されても困るわ 職業:忍者はNGしたのにあの学園はいいのか・・・って堀井にも疑問に思う
全体のアートディレクターが誰なのか知らんけどあんま今回背景にこれという絵柄が
ない感じなのは否定できないのはあるな ゴキちゃんはDQ10やったら死にそうだな
サンディなんか軽々超える魅力的なキャラがいるぞ
今すぐプレイ!今すぐ課金! 山は登れなくたっていいけどゼルダぐらい広いマップを馬車や船で冒険したかったよなw はちまを参考にしてる堀井はパンチラをNGにしてスパッツ強制してるの? 堀井と鳥山は男を作るセンスは元々から無いからそこんとこは勘弁してくれ >>436
8以降は女性客のために中性的なビジュアルにしてるんだと思うけどねw
4みたいに男女両方作ってほしいわぁ 4のキャラは戦士をふくめてかっこいいだろ!
まあ今回はもうちょいストレートにらしい衣装の人ほしかったなぁって思うんだけど
6あたりからそのへんもうネタ切れだし当たり前すぎるからか、避けられてる感じ >>435
鮮やかさが全然違うからな
お前はゼルダみたいな眠たいグラフィックで満足しとけ 堀井と鳥山は女を作るセンスが全くない
超顔デカ女キャラとか誰得だよ?
女キャラは小顔が正義だろ >>439
お前はUE4丸出しの手抜きグラで満足しとけ!w 体小さいだけじゃねあれ
今でも萌えキャラ頭でかいしさ オープンワールドでFF15やゼルダが糞化したしな
歩かせまくってロードはさんでまた歩かせてどうすんだと >>440
今回担当したやつがエルおじ嫌いだったんだろ >>444
どこが天才なの?
鳥山の超顔デカ女キャラに全く魅力を感じないけど? これみて中国でDQ10展開したの思い出したから
みてみたら9割5分空いているの大爆死状態でワロタ
11も海外売れねーな >>449
それよく聞くけどたとえばどのゲームのグラに近いの?w 鳥山明はあの時代の漫画家だから女の子は体小さめの方向なんだよ
あんまり等身に極端な変化でた人じゃないしな
>>449
あれPS2版のほうもグラパワー足りないからああだけどマップみてると
最終的にフォトリアルっぽいほうにいく気がするんだよな スパッツ強制が拍車をかけて女キャラがゴミになってる とりあえず言えるのはドラクエ11は海外じゃ評価されないだろうな
今時コマンドな時点で向こうにとっては論外でしょ
グラも並以下だし >>455
ゼルダも昼の城壁のを貼ればいいのにわざとらしいね 海外でウケそうなのは459だな
特に4はウケると思う PS2の8は何もできないハリボテでも許されていたけどPS4で出す11でそれだと非常に情けない ドラクエであんましリアルなのは気持ち悪いし
てかいまの時点で主人公なんか気持ち悪いし スカイリムやウィッチャー3は大人向けだけど簾ハゲのスパッツ強制のドラクエは頭脳は子供で体はおっさんの池沼老害向け ドラクエは正直ハリボテで良いだろ
シリーズファンがアクション的な進化求めてないんだし スイッチはMaxwell確定でしかもダウンクロックしてるポンコツだってバレちゃったからなあ
60fpsをターゲットに作られてたDQHは30fpsに落としてグラフィックも超絶劣化させてなんとかなったけど
DQ11はPS4で30fpsでしょ?スイッチにはきつすぎるわ DBゲーほどのアニメティックな絵はあわん気もするし
背景ふくめて鳥山明の5のイラストぐらいのを再現したようなのが総合的に理想となるのかな 鳥山明の世界観を完璧に3D化したのが8
人物だけじゃなく自然物やその辺のオブジェクトもちゃんと鳥山明してた
レイトンやら妖怪やらで当ててるの見ても分かるけど
レベルファイブのデザイナーってすげー優秀なんだよ >>458
ドラクエの岩肌や岩の質感はもろにアンリアルエンジン臭さが出てるからだと思う
がっつり使いこなしてチューニングするわけじゃなくソフトのテンプレ処理に任せてるから
むしろ開発的に手を抜いてる部分に見える 堀井は8で戦闘のテンポをワザと遅くしたんどよな
本人は丁寧にやってるつもりなんだろうけどね 堀井は大好きなスパッツ被って簾ヘアー隠せばいいのに PS2の5ってなんであんなにスピーディ戦闘できたんだろな
堀井も思い直したのかな
>>470
草木はあんまり漫画ちっくにするとおかしくなるしまあしょうがないって思うんだけど
岩肌ってわりとデフォルメきくほうなのにすごい取り込み感おぼえたわアレだけ スイッチ版に関しては任天堂が協力しても良い気がするけどな
このままじゃPS4の劣化版でしかなくなる
携帯できるからスイッチ版買うけど スイッチ版は任天堂が開発してパンティー解禁してほしいわ
堀井が発狂しそうだけどなw なあドラクエ11とテイルズオブベルセリアはどっちが面白そうと思う?
キャラの見た目はテイルズ圧勝なんだが
ドラクエ11も戦闘に必殺技演出入れてくるんだろ スイッチはホント迷惑はハードだよな
海外のサードは最初から眼中にないからいいけど
国内のサードは無視するわけにはいかないから無駄な作業を強いられる またエグザイルみたいなダンスのカットインが入るんだろ 冗談抜きで次からレベルファイブか任天堂(モノリス)にでも作らせた方がいいものできそうじゃね ドラクエ11はスカイリムとかウィッチャー3と競い合えるレベルのゲームじゃないだろう
比べる対象はテイルズやペルソナやろ 8から何年時間が止まったシリーズだと思ってんだよ
9で一時退化までしたんだぞ
そんなんなんだから復活にはそれなりに時間が掛かる
まともに作れるのは12からだろうな PS2版8はスパッツ強制のドラクエ×より100倍面白いけどな >>485
オープン系はジャンルが違うな
競合するとしたら同じスクエニでも元スクウェアさんの方だわ 日野はこれじゃテンポ悪くてユーザーがイライラするって言ったのに
堀井がクソテンポで押し切ったんだよねえ それ君が宗教上の理由で9と10プレイ出来なかっただけなのでは 9のときはドラクエにグラなんて必要ないとかほざいてたのに
11で急に重箱の隅つつきだして笑えるw つーかゼルダのグラフィックが汚いとか本気で言ってんのか?
スクショで見てプレイした気担ってるエアプか何か? >>493
あの程度でキレイならホライゾンなんて失禁するレベルだわなぁw 10はWii準拠だからグラはしょぼいけどモーションとかは良く出来てるんだよなぁ。
10のグラをもうちょい良くする方向性な感じでよかったのに。10のプロモーションムービーの感じとかあのへん。 ドラクエも知らない鳥山明も知らない
何一つ話題に参加できてないのにスレに乗り込んでくるガッツだけは評価したい 9めちゃくちゃ面白いよね
戦闘テンポを遅くする意味は分からんけど グラも10を綺麗にしただけみたいな感じだな
エリア切り替えマップだとまんまだ グラはどうでもいいからシナリオなんとかしてくれよ
8はキャラと雰囲気で、9は地図ボスとすれ違いで誤魔化したけど
中身のストーリーやサイドクエストは洒落にならん酷さだっただろ
PS4でこの程度のグラじゃシナリオの酷さを誤魔化せないぞ >>489
9はシステムはそんな悪くないんだけど
シナリオとかダンジョンとかが
コレジャナイ感あるんだよなあ
開発グダってた感あるし途中で力尽きたのかも シナリオは10のバージョン2が歴代ナンバリング含めてもダントツでよく出来てたよ
ネトゲなせいでプレイする人を選ぶのが残念なくらい
なおバージョン3 >>495
一体どんだけ人生失敗したら貴重な連休をこんなことに使おうと思えるの?
お前の親に心から同情するわ
ID:38Frh2KX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170319/MzhGcmgyS1gw.html 9と10の良いところは装備が見た目に反映するところ
11はどうなんだろうな ドラクエ×のシナリオはネルゲルまでだろ
調子に乗ったゴリのパシりとか糞過ぎ >>502
9はシステムもだめだろ上級職とるのに面倒くさいお使いクエストやらされたりな
めんどいシステム無くて物語に没入できるのがドラクエの良さだと思うんだけどな シンボルエンカウントで棒立ちコマンド戦闘に突入だったらきついな
評価高いシナリオになるとも思えないし 最後に一言だけ言わせてもらう
堀井!お前はゲームじゃなくてスパッツ作るほうがいいと思うよ
お前のガラパゴス・スパッツゲーは日本の恥だ! あと社長とプロデューサーがあれなんで鍛冶や錬金にスタミナ要素がありそう
下手すると課金要素になってる >>514
働いてないんだろ?
こんな板来てる場合じゃないから、今すぐ現実を直視した方が良い
親御さんもきっと喜んでくれるよ >>507
ヒーローズもしなかったし
しないと予想 >>1
3DSにしてmればがんばってるほうだろ
まあNew3DS限定なんだろうな >>518
ムービー班に仕事させるために着せ替えないだろう >>514
>>イライラチェッカー発動ぅー!ww
他人の休日の過ごして方まで心配してくれる心優しいゲハ民じゃないの? >>507
クソグラでいいからそこだけは頼む
危ない水着でシコるんやで >>526
ゼルダのグラがゴミだって言っただけなのにチェッカーチェックしちゃうのがもうねw
隠すのが下手なんだからもーうw ゲームにグラは関係ないと言っていたどこかの信者の自己矛盾w 全てのレスに草生やす君ほど隠すのが下手な奴はいないと思うぞ
あ、交尾がいたか ゴキブリのネガキャン対策で出すだけだからな
心の中では糞グラだと思ってるのにPS4の弾として必要だから持ち上げてるのが笑える
altのコメ欄なんか賞賛の嵐で特に笑える
vitaの後継機が出るとか本気で思ってるし3DSを糞グラだと叩いてたくせにvitaよりキレイなスイッチ叩いてて宗教は気持ち悪い この絵の下手な人特有の引き算の下手さドン臭さを見ると
モーションの方もいまいち期待できないんだよな
10のモーションが神がかってたから余計に違和感が ホライゾンやったあとにこんなゴミやりたくありませんわ
しかも秋にはRDR2もでますしおすし
何が楽しくてドラクエ8よりいい加減な作りのHD解像度なだけのハリボテを買わなきゃいけないんだ >>535
それは安心していい
どうせDQ10の移植だ
戦闘システムがDQ10じゃなかったら棒立ちだ >>507
俺は着せ替えとボイスないなら買わないな
ロールプレイング名乗っといて特に理由もなく服装変えられないとかありえないとおもってる
洋ゲーはこの辺がマジですさまじい作り込みしてくれるからやっててなりきれるんだよな〜 >>504
Ver2は確かにストーリー良いんだけど、2.1〜2.4のクエスト制が興醒めだったな
メインストーリーはクエストにしないでくれと スクエニだしPS4だからWiiUのゼルダよりはすごいんでしょ ボイス付けると懐古がキレるんだよw
ドラクエは変わらないことで日本で売れ続けてるわけだけど今作は死ぬと思う
二兎追うものは一兎をも得ずってな >>535
大丈夫だろ、絵と違って一人で作るわけじゃないしポリゴンだからな
モーションの人は優れてるかもしれない ボイスはないだろうな、というかあったら嫌だな
地味に自分のキャラの名前呼ばれるのがいいんだよ、地味に
ボイスありきだと無理じゃん >>542
いや9からだいぶ時間経ってるし大丈夫だろ
9は携帯機だからノーカンなら8から10年くらい経ってる 嫌ならOFFにできるボイス付きが理想だよなぁ
やっぱドラクエは万人の要望にこたえなきゃねぇ >>544
やろうと思えばできる
キャラクリの時にイントネーションまで指定させればいい そういやDQ8海外版はボイス付きだけど名前つけられるのにどう呼んでたんだろうな
YOUとかだけだったんだろうか 言われてみればドラクエ11が何を目指してるのかよくわからんね
8で3D世界を冒険できるようになり、9でローカルマルチ&すれ違い、10でMMO
もともと堀井はMMOを作りたかったんだから10でゴールでいいんじゃないの?
グラもシステムも目新しくないドラクエを今更作っても仕方ないと思うわ
オープンワールド化みたいな変革があるならまだしも >>551
というか堀井はだいぶ前からほとんどドラクエシリーズに関わってない
あとはスクエニの手によってシリーズが死ぬまでハンコゲームが量産されるだけ 日本人相手にしか売れない作品だから、
こんなもんっしょ
未だに3DSのモンハンとかをやってる民族だぞ 進歩止めちゃったからね
次でやっと追い付くレベルかな >>507
ゼルダはムービーシーンでもその時の装備が反映されるのが最高だな
超真面目なシーンでおふざけ衣装とかね 洋ゲーはキャラも世界観もリアル志向だからフォトリアルが合うけど
和ゲーって世界観やキャラが二次元的なのに中途半端にリアルにしたがるよね
もっとアニメとかトゥーンの方向に行けばいいのにゼルダみたいに ゼルダは上手いこと時代に合わせて進化できたけど
これはDQ8のグラが良くなった感じだけで退屈そう >>557
やっぱりゼルダすげー病の人って洞穴から出てきた原始人状態なんだね
こんなの二世代前からあるのに >>557
そんなもん今の時代のゲームなら普通だけどな
PS3の初期からそんなゲームあったし 背景はともかくBoWみたいな人物表現ってドラクエに合わないでしょ
強いてあげるならバトルロードあたりの人物表現が1番好きかな グラがどんどんリアルになるとアニメ的な表現の部分が浮くから背景も合わせたデザインにしないといけないから大変だな クソグラっていうならグラ重視じゃないんじゃないの? >>562
海外の批評サイトの殆どをバカにしているんだねぇw
同じ点数のPSソフトもMSの独占ソフトもゴミかw 馬とか動物がアニメ顔にこだわってるせいで
不気味の谷現象が起きてるなw これ以上リアルにすると鳥山ワールドと合わなくなるからなぁ >>570
グラフィックはいいね
これでボイスと着せ替えあれば棒立ち戦闘でも我慢できるわ グラ以前に現行据え置きであの棒立ちコマンドバトルシステムにする気なんだろうか… てかゼルダの話はもういいよ。
前よりは動きが見える戦闘かもしれないけど、ターン戦闘は間違いないだろうし
やっぱ棒立ち気味もありえるかもな
前のスクショがそんな感じだったし 戦闘は8と一緒でしょ
戦闘システム変えたらドラクエじゃないって騒がれそうだし 9の時のアクションって俺もちょっとえぇって感じになったんだけど
あれ受け入れられてたら11もアクション性高いRPGになってたんかな ゼルダであと何年戦う気だよ...1年後にもゼルダ言ってそうだ >>21
いやこれでも
豚ちゃんは落ち着かないレベルwww 正直3DS版で良いやって感じになってるのは事実
ゼルダのオープンワールド見た後だとマップ作り込みもアートデザインも古臭く感じる
それとドラクエ11はUE使ってるの分かりやすい。鳥山絵であのテクスチャは違和感しか無い だから日野さんに土下座しろって言ったのに
トゥーンのテクスチャじゃないよこれは
ガストのゲームよりショボくねえかこれ UnrealUnreal言うが、現実ベースのレンダリングなんてどのエンジン使ってもあんなもんだろ
お前らがUnrealの何を知ってるねん >>587
あれ漫画絵の質感とは相性最悪だろ
キンハーもUE4使ってるみたいだけど違和感酷いよ アンリアルエンジンが悪いんじゃなくて、使い方が悪いって話でしょうに ぶっちゃけ11は過去作とのシナリオ的な繋がりをどう描いているのかだけが焦点
ドラクエにグラフィックとか求めてないからどうでもいい ゼルダみたいに嘘のつきやすい絵作りを模索しなきゃなんないのはドラクエもだな
城の3Dグラがシムシティみたいだ >>455
わざと角度きつくしてテクスチャぼかそうとしてるねこれ
セコすぎ UEUEって言われてるけどUEだってつかいようなりテクスチャなりで変わるんだろ? >>455
これ見るとリアルにすればするほどキャラクターが浮いて見えるんだよな つかいようでナルトにもギルティギアにも出来るわ
それ以前に比較的かんたんにトゥーン実装できる
なんでヘボ画面をアンリアルエンジンのせいにされないといけないねん
クズエニが悪いだけ
このゴミ会社はどのエンジン使っても変わらん 最近のドラクエのムービーみたいなグラフィックで見たかった気はする
UE4丸出しで安く仕上げましたって感じはなあ・・・ これでゼルダパクって草を金属みたいに反射させてきたり霧を導入したら笑える
今のスクエニならやりかねんのがまた笑える ブランドゲーなんだから「ドラクエ」の名を冠していればファンは満足だろ 技術が止まってんだからしゃーねーべや
いきなりPS4に来てそう簡単に作れる訳ねぇ アベル伝説って背景まで完璧にドラクエだったよな
あれ再現できたら良いのに >>608
ゼルダのはクソグラをクソグラに見せない味付けしてて上手いと思うよ しかし
ゴチャゴチャ書き込みすぎたら逆に汚く見えるというのは今回、開発者にとって収穫だと思うわ
絵の世界では基本だろうけど、OWでまさかそれをやるとはって感じ 「ドラゴンクエスト」って名前が無かったら見向きもされないだろうな グラはそのゲームに合ってるかどうかが重要なんだよ
今の時代写実的なグラなんて猿でも作れるから トゥーンだからー、味付けだからー
ってのは任天堂タイトルでしか通用しないんだよな
PCやPS4ベースで作られたタイトルは漏れなく劣化して
そういった言い訳は通用しなくなる 日本じゃそんな簡単にまだできんと思うよフォトリアル系も
カートゥーンが好きだからってちょっと嘗めすぎだなそりゃ >>557
ゼノブレイドっていうゲームが任天堂ハードに出てるのでぜひやってみてください
あ、Switchでは出てませんけど DQもDQで昔からどういう背景であるべきかっての微妙に定まってないんだよな
SFCになってからリメイクとかでもDQの戦闘背景の絵柄わりとバラバラ
3でかなり変わったけど キャラクターが今の鳥山のデジタル塗りみたいなクソグラなのに背景はのっぺりした高画質なせいでキャラクターが浮きまくってる
もっと両方トゥーンに処理しろや 正直センス無いから糞グラにしか見えないよな
DQが目指すべき路線はどう考えても↓だろ
http://www.4gamer.net/games/343/G034350/20160523004/SS/004.jpg
それが何で中途半端にフォトリアルにするのか理解できない
鳥山絵でフォトリアルは全然合ってなくてくっそショボく見えるんだよなぁ ドラクエ11のはなんの工夫もないベタベタなグラの描き方だけど
それでも8,10より綺麗になってるしこれでいいじゃん
ドラクエにそこまでグラ求めてない >>614
ドラクエ10は背景がキャラに合ってるから救いがある まずゼルダを糞グラと言っておいてDQ11を糞グラじゃない!って擁護してる時点で
宗教入ってて話にならない >>618
それは確かに
スーファミの時点で既に怪しかった レトロゲームになにを求めてんだよ
逆に美麗グラでコマンド式ポチポチゲーやる方が違和感ありそうなんだが 俺は3のドットで完成したという認識だけどあのダイナミックな絵画的な背景は
DQらしい記号性からはずれた感じもあるから人によりけりかもな
>>620
もうちょい落ち着いた感じのがいいかなぁ…さすがにDBアニメ的なのはあわん気するがな >>625
テクスチャ品質やらAAやら、ゼルダはかなりの糞グラの部類だぞ
IGNでさえスイッチのレビューでゼルダは上手く誤魔化してる言ってたからな ゼルダは糞グラだけど綺麗に見せる工夫してるからそこまで気にならない
キャラも浮いてないし スイッチにPS4並の性能があればDQ11も叩かれることは無かったのにねぇ ゼルダのこのSS、キャラクター浮いてるよな
http://i.imgur.com/hNUWZDH.jpg
背景にはAOがあるのにキャラクターには無いし >>629
うまくごまかせてるならいいじゃんw
少なくともDQ11は全然ごまかせてないよ ゼルダのグラはなんつかーかセンスが凄い良い
限られたキャパの中で最高レベルに仕上げてる
スクエニはKH3といいドラクエといいセンス無さすぎUE4丸出しすぎ KH3はいいじゃん
ゼルダ以外なんでも否定するのやめなよ ゼルダはアニメ的な絵柄なのに自然表現がめちゃくちゃうまい 低性能による糞グラ背景がトゥーンと偶然マッチしてる説
あると思います スクエニがセンスないと言っただけで
ゼルダ以外何でも否定とか
そういう思考回路やめなよ病気だよ アンリアルエンジンはアニメ絵に向いてないというのに!
クッソワロタやっぱ豚ってゲームしないんだぁwww 向いてねーよ
これみたいに弄らずそのままだとな
弄るくらいなら自社エンジンを作るするという流れにまた戻ってきてる ドラクエの進化って見た目だけだからな
せめてガワだけでも頑張ろう >>640
実際UE4でトゥーンとかGGくらいしか思いつかねーな
あれだって格ゲーだからなんとかなってるようなもんだし ドラクエってドットや漫画チックな雰囲気がいいわけで
過剰に綺麗にすればいいわけでもないわな
雰囲気重視 画面いじるだとかいじらないだとか言ってるが、モデリングやら配置が悪いだけだろこれ
そもそも具体的にいじると言って
例えば何をどうしろと言うんだよ 夜明けのゼルダとかかなり良い雰囲気だよ。最初の頃はスクショ撮りまくったわ つーか散々UE4丸出しとか言ってるけど
じゃあそのUE4丸出しの部分とやらはどこだよ
UE4なんて他の物理ベースのエンジンとやってることはほとんど変わらねーよ 綺麗で見やすくてライト層も安心する良いグラだと思うよ
ドラクエ11 >>648
そのSSが加工してある
1152x720 ドラクエってSFCでFFがグラフィックでリードしはじめてから
7まで毎回情報出るたびにしょぼいって叩かれまくってたけど
グラフィックに独特の個性があったからな
8では多少それは損なわれたけどあの当時としては最高峰のトゥーンだった
9で雰囲気も無くなって糞みたいなグラフィックになったけどDSにしてはモンスターのグラは頑張ってた
10で擁護不可能なレベルになり
11でやっとPS4という高性能なハードに戻って復活かと思ったら
このUE4のアセットそのままの個性も何もないしょぼい糞グラに
もうドラクエもフィナーレか >>649
jpegにした以外は特にしてないけどな
俺の環境依存だろ 3DS版に金掛けてそうだなパフォーマンスでないから掛けざるを得ないともいえるが
そして3DS版が一番売れるとみてるようだが急速に市場萎んでるのにあほだわ
PS4版に金掛けて無さそうなの以外にもswitchマルチで劣化移植という課題があるから
あまり逸脱したカスタムができないからかやっぱりクソエニ死ぬべきだわ >>1のクオリティで十分評価されるとおもう
綺麗
任天信者がもしPS4 DQ11のグラフィックが汚いといってるなら
ゼルダはもちろん、3DSのDQ11なんてとても遊べるクオリティじゃなくなるわけだが 比較するならペルソナだと思うわ
DQ10の焼き直しグラでストーリーもつまらなかったらお察しだけど 綺麗とは言わんけどこれで充分でしょ
3DSのグラも好きだし
和ゲーらしくていいと思う
ただ海外のセールは見込めないね ゲハによくいるけどグラの細密さ重視の人やフォトリアル史上主義の人はもともと買わないでしょ
DQ買う層はあまりこだわってないよ
DQ9を喜んできゃっきゃ遊んでた層だし >ゲハによくいるけどグラの細密さ重視の人やフォトリアル史上主義の人はもともと買わないでしょ
そういう主張してる人いまだに一人もみたことないがw ストーリーはいつもの勇者が魔王をたおすだけ
戦闘は今時ターン()性
グラフィックはクソ
いい所はタイトルがドラゴンクエストであること そういうダメ出しが9や10のときにできてたら説得力あったのにねぇw いつも言ってる批判をPSになった途端言わなくなる奴が説得力を語るとか笑わせる 9と10はゴミグラすぎて叩いてたとこは一貫してたけど
11でそれは解消されたからなぁw 糞グラにも色々有るよね
大きく分けてゼルダみたいにハードスペックが足枷になってる場合とデザイナーがクソな場合
これは明らかに後者 内製の10はグラフィックのデザインは良かったからな
三作同時に作るせいで制限かかりすぎなんじゃないか 元はWiiUで作り始めたという説があるからその名残り説
3DS版も作ってるから単純にグラにリソースを割けない説
アンリアルエンジンは正直ギアーズがそこまでのグラじゃなかったから大したことないなって思ってたけど
バットマンなんかは綺麗かなと思う
あとはエースコンバットあたりに期待したいけど そもそもゼルダのグラは海外では絶賛されてるほうだけどね
あ、これ言うと買収ガーって発狂されるからあまり言わないでおこう そりゃ叩けない理由があるんだろ
グラはさておき20fpsまで落ち込む独占タイトルなんてまず普通は減点対象だしな
そんなので叩いてたらあんなスコアは出ない >>672
WiiUはアンリアルエンジンに対応してないからその言い訳はないっしょw >>676
原型という意味だろ
キンハーだってエンジンを変えてるわけだし ゼルダみたいなグラが持ち上げられてる時点で察し
DQ11があんなグラだったら暴動おきるわ ゼルダのグラ結構すげーじゃん
>>1が解像度以外になんか優れてるとこある? 少なくても一般人はゼルダのグラ見てすげええとは思わないな
DQ11のが遥かに一般人ウケする >>684
エンジンも違う開発も発表もされてないゲームが足引っ張ってるとか
お前のがよっぽど頭悪いだろw >>685
足引っ張ってるとかどこにそんな話が?
読解力もないのかこのアホ >>688
匿名掲示板で何言い出してんだこの馬鹿は >>689
何にも関係ないIDが突然罵倒してくるとか意味わかんないし
リアルだったらやばいっしょw >>690
何がヤバイんだ?
馬鹿な奴を馬鹿にするのはリアルでも同じだろ DQ10とほとんど変わらんのがなぁ
DQ10の新マップとか言われて出されたらおそらくほとんどの人が納得するよ >>693
そもそも誰だと言いながらの会おうぜか
まともなレスの応戦できないなら2chに来るなよ糞ガキ >>697
自分のレスをよく見返してみましょうね^^ >>698
匿名掲示板で誰か知らん奴に馬鹿と言われて気に障った馬鹿がお前っつうことな >>699
一方的に君が気に障ってるだけじゃんwww
自分のレス見てみろよw
何がそんな気に入らなかったのか言ってみろよw そもそも海外売上なんて見込んでるの?
ゼルダの後じゃ厳しいだろ >>700
お前は俺に気に障られるとまずいのか?
馬鹿へ向かって馬鹿と正直に言われて気に障らないならこんな発狂しないだろ エンジンも違う開発も発表もされてないゲームが足引っ張ってるとか
自分でこんな反応返しといて、どこで足引っ張ってる話になったのかとレスをした途端
何に気に障ったのかとかアホなこと言ってる >>701
ゼルダの前後関係なく海外は無理
このグラだし DQHの海外売上は酷い有様だったんだから
この路線は駄目なのになー
FFぐらい思いっきりリアルにするか
もっとアニメ路線にしないと どうせ海辺は見えない壁あるし2mの崖も登れないんだろ? ミニマップが10の流用だから
見えてる町には門をくぐらないといけない
門をくぐったらエリア切り替え
他は侵入不可でしょう DQ11がWiiUで最初動いたってのは割と有名な話だったよな
堀井がラジオで話し出す頃に方針転換が入って、その頃からDQ10もPS4で出したいだの
DQHもPSに出る話になって
企画も和田の時に動いてて松田で見直されたんだろうな
10の流用に見えるのもその名残、任天堂との技術協力の部分があったからスイッチ版の検討発言も余儀なくされたと
方針転換が入ったのもWiiUがずっこけたからだよ ドラクエに求められてるのは
鳥山明のデザイン
堀井雄二のシナリオ
すぎやまこういちの音楽
これだけが守り続けられていればいい
グラとかOWとか技術的なところの問題ではない
それがドラゴンクエスト 10の流用に見えるのはDQ10の開発協力しか3Dゲームの実績が無い株式会社オルカだからだよ
開発会社の能力以上のゲームはできない 昨年末のお披露目の時に、3dsは重要なセリフ言う街の人はよけてます、とか、街からフィールドに出て戦闘までやってたけど、ps4は、ロープ渡る時にふらつくアクションは後からつけます、とか、洞窟には入りません、とか、エンカウントしても戦闘切り替わらず、だった
3dsの方はもう完成みたいなもんだけど、ps4の開発はアップアップしてるんだろうね
今年に間に合うかどうか ttps://www.toylogic.co.jp/works/
ttp://www.orca-inc.co.jp/
開発実績の格差がかなり酷いからな なぜ低性能ハードWiiU向けに作られたゼルダにすら勝てないのか?
スクエニの無能デザイナークビにしろよ よくよく考えてみればたまたまレベルファイブと10スタッフが良い仕事しただけであって
ドラクエといえば常にビジュアルはダサくFFと比べられ煽られてきたシリーズなので
これはこれで問題ないのかもと思えてきたんだぜ スペックの問題以前にデザイナーの力量の差とか別バージョンを作る上での制約とかが大きいんじゃないか 別にグラはこんなもんでいいが
鳥山絵の再現性低過ぎるのがあかん
バンナムのゼノバースですら技術力低いながらまだこれよりは頑張ってるぞ
バトルロードのスタッフにモデリングやらせろよ 金と人をたくさんかけられるドラクエでこれってどういうことなんだろうな 動画観たら何かやたら馬のケツが目立つんだけど何でかね
他の乗馬ゲーやってもあんまり気にならなかったんだがカメラの問題かな いやでもこれを携帯できるんだから悪く無いってか凄いよ
PS4版はゴミだけどね(笑) ここで語られてる理想のグラがゼルダとか
リアル系グラなのが笑えるんだが せやかて日本人はスカイリムやウィッチャーよりかはこっちのグラが好きだろうね ゼルダのグラ見たあとにグラビティデイズ 2とかナルティメットとかみると全くごまかせてないなって思う
とにかくゼルダはクソグラ。草刈れたりほとんどのオブジェに干渉できるから力業で強引に許されてるようにみえてるだけ
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489489436/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-zelda-breath-of-the-wild-uses-dynamic-resolution-scaling
こんなの見せられたら擁護なんてできないし擁護してるやつらはただのメクラ信者。ファンなら叩いて怒るべき場所だろこれ 戦闘はひねりのないコマンドだろうしグラフィックもこれだし
シナリオは今の基準だとさして良くもないだろうしどうするんだろうな
これまではドラクエだからと期待されていたが
まあドラクエだからと擁護されるようになってしまった ドラクエって昔からタイトルのデカさの割にショボいイメージがある
レベル5時代はそこそこグラは良かったけど DQ11くらいのグラが調度いいわ
FF15みたいなリアルグラのホストファンタジーにもなってほしくないし
ゼルダみたいなアニメ調の低グラ雰囲気ゲーにもなってほしくない 学園をyoutubeで検索・・・
これギャルゲーじゃねーかwww
どこに向かってんだDQ10は・・・ まあネガティブなこと言ったが今作で堀井の真価が問われると思う
今は日本でも面白い洋ゲーたくさん遊べるし
日本のゲームも独創的で復活しつつあるし時代に合わせて進化できてるかどうか
FF15ですらその努力はしていた FF15は13が大コケしたし
日本で据置ゲーが全く売れないから
売れてる洋ゲー真似ただけだよw 70の爺さんになに期待してんだか
堀井なんてもうほとんど関わってないよスクエニのディレクターという名のプロデューサーが舵を切ってる >>729
俺は日本人だけどウィッチャーとかアンチャホライゾンのグラのほうが好きだわ。トゥーンレンダリングも嫌いじゃないけどゼルダのはショボすぎる解像度もめちゃくちゃ下がるらしいし
これ見て好みじゃないとか言うやつて現実逃避してる変人だとおもうね
素直にすごいねという感想が出てこない奴はアホ
https://youtu.be/UhiuNkQvsZ8
https://youtu.be/csvNXBxVW-g 普段グラグラ言ってる奴はDQ11のグラは当然叩くものだと思ってたが
どう見てもグラ厨が提示してるようなグラより劣るでしょ
結局グラ厨なんてほんとは存在しなくてPSで出るかどうかなんだろね ゼルダのマップが如何にセンスあるかが分かるな
まぁ開発大変なのは分かるけどドラクエ頑張って欲しい >>741
ゲーム性が違う
ドラクエはグラはほどほどでいいから
エリアチェンジの際にも3秒以内にロードが終わってほしい >>740
ドラクエがHORIZONやウィッチャー3みたいな写実的なグラになってほしいか?って話だよ
Horizonも事前情報とか見てるとグラを売りにして凄い言われてたけど
実際プレイしてるとグラにそこまで感動しないんだよね 本物のグラ厨ならPCに移ってるだろうし
CS専門だとしても前世代では最強だった360持ってないとおかしいからな
PSが据え置きでトップ性能なのはPS4だけだし
PSWだけマンセーするなんてありえないんだよ まず3DSの3D作ってそれを元に
PS4版と2D版作ってるみたいだけど
プレー感覚を合わせるのは大変やろな UE4介したグラならPS4ユーザーであれば見慣れたもんだろ
とりあえず輪郭付けてトゥーンぽくしてみました、ってだけで随分とお手軽なもんだな
フォトリアルに振るわけでもなく、かといってトゥーンに徹するわけでもない
実に中途半端なグラだな
PS4のポテンシャルに助けられてるだけ >>741
PS4と3DSを比べて神グラだと言おうとしてるスレもあったけど
お世辞にもこれはちょっとな・・・ DQ11みたいなアニメとリアル系の中間くらいのグラで凄いゲームが無いから
Horizonとかウィチャー3のが凄いって言うか
任豚が明らかに低グラなのに雰囲気で凄いみたいな扱いしてるゼルダと比較するしかない CGとしてはそこそこ描き込んであると思うんだが
映画的でないというか背景の光の使い方とか
バラエティー番組みたいなあと
その上主人公などのキャラがトゥーン調だからこってり
描き込んだ背景が悪目立ちしてる ニシくんの部分比較ってもう病的だよねw
そんなにコンプもってるとは思わなかったw そもそもドラクエにグラフィックなんて誰も求めてないからDSやwiiで出てる訳で
致命的な問題はそこじゃなくて、鳥山キャラなのにマネキンみたいなツルツルポリゴンなこと
アニメドラゴンボールをこんなCGでやりますなんてなったらボロカス間違いなし
DQ8や10の延長上なら、多少汚くてもドラクエらしい、で良かったのに そうは言ってもゼルダみたいなボケボケの背景とかポップアップしまくりのグラフィックでやるなんて考えられない >>287
しかもこれドラクエの方は草倒れないんやろ?しょっぼ エアゲーマーにとってはフォトリアルで解像度高いイコールグラ凄いだからな
デザインセンスが致命的にないという話であってそれ以前の問題だっての グラとマップのセンスが良いと思ったのはスカイリムとウィッチャー3くらいだな
かといってDQ11がスカイリムやウィッチャー3みたいなグラになってほしいか
って言ったらなってほしくない
てかDQ11のグラは普通に綺麗だしアニメグラすぎず調度良い https://youtu.be/L3zg-xCO2MA?t=206
ゼルダとかDQが目指すのってこっちじゃね?
ホライゾンw ウィッチャーとかw
知ってる洋ゲーもそんなに知らなさそw 確かドラクエ11作ってるスタッフはマジでセンス無いよな ドラクエにはゼルダ的なリアリティは求められてないから
比較してもあんまり意味はないんじゃないの
ドラクエは何だかんだでテキスト重視のゲーム >>757
じゃあお前は720pの可変解像度でゼルダやってろよ
ゲーマーならこんなの喜んでやらねえよキレるとこだわ。デザインとかセンス以前の問題だわ
ドラクエのswitch版が怪しくなってきたからネガキャンしだすとかほんまくさい連中だな豚は なんでゼルダの話が出てくるんだ?ゼルダ引き合いに出さなきゃ擁護できない時点で、これを擁護するのはキツイってわかってるんだろうなw 今回もテキストなのかなー
いい加減フルボイスにしてよ >>763
ドラクエ11はメタスコア97以上出せるといいっすね^^ >>766
なにを勘違いしてるのか知らんけど俺はフルボイスで着せ替えないなら買わねーよ
メタスコアも参考程度にしかみてないしわりとどうでもいいわ 輪郭太くしてるのはドラクエらしさなのかもしれんが……背景から浮きまくってるよな >>557
それPS2世代からあるけどね
Wiiとかゆーちゃんにはなかったの? ゼルダ信者がドラクエ叩きに回るならゼルダアンチになるわ >>507
鳥山明が剣の位置がおかしいとか色々拘って今の主人公のデザインにしたのに見た目変えるとは思えんわ >>773
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:06:16.72 ID:SgbdqF630
ゼルダより綺麗に思えるが >>575
スコア買収できるならメタスコ81のFF15とかいうゴミゲーは買収するべきだったな >>775
誰も鞘の位置までかえろなんて言ってないだろ
服と手袋ぐらいは個別に反映しろっていってんだよ ぶっちゃけグラフィックの綺麗さより
エンカウント率とか戦闘のテンポのが
重要よね…>ドラクエ メインキャラ達がDQXの使い回しなのが残念すぎる
オリジナルキャラ作る時間も無いのかね >>772
ドラクエ8は反映しましたか…?(小声) >>776
752 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/03/20(月) 09:42:46.55 ID:swS6Um+Y0
>>331
ゼルダの圧勝やな >>786
事実だね
先にゼルダに喧嘩売った馬鹿なDQ信者がいるからそういう事言われるって理解しよ? >>789
まだ出てないのに何が分かるんだ貴様ごときに >>788
うんそれぐらい知ってるけど
で、全部の防具反映しないの? >>790
反撃してきた時点でもう同レベルだわな
ゼルダ信者はそういう連中だって事だわ
お前に言われてももう覆らん
気にすんな >>792
もう出た後なんでけど
今更アプデでもしろってか? 20fps720pのゼルダが圧勝わろた
寝言は寝ていえ >>331
ドラクエの方は馬の皮かぶったロボットですか? >>793
ドラクエ信者も同レベルだからアンチ()になって良いですか? >>784
このスパッツへの異常な執着はなんなんだろうな?
過去に何かトラウマでもあるのだろうか これもプレステに出てなかったらコイツら持ち上げてんだろうな
任天堂にも出るのにアホな連中だわな >>799
switchに出るかいよいよ怪しくなってきたからネガキャンしてるんだろ
こいつらはDSも潰したいらしいし 折角任天堂にも出るのに
プレステでも出たばかりに浄化されないんだな
ドラクエ9はあんなに持ち上げてたのに勝手な奴らだわ
結局売上が欲しいだけか ゼルダ関係なしに同じスクエニのゲームと比べてもゴミなんだよなあ
とてもじゃないが数百万本売るようなタイトルでする仕事ではない >>799
PS4じゃなくてクズエニを叩いてるんだけどね
目を覚ませよクズエニ信者 >>805
スクエニアンチはスクエニに親でも殺されたか >>795
エリア制のショボゲーがオープンワールドのゲームにグラで負けるとか衝撃だよね ゼルダの馬は本当に馬してて最高だけど
普通はあんなに馬の作り込みに労力割けないからさ… ドラクエ信者が先にゼルダに喧嘩売る
↓
スクショや動画の比較でゼルダ圧勝
↓
ゼルダ信者最低ニダ!ウリが傷つくからやめてナリよ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!! クズエニだとか全くおもってない奴からしたらこいつなにいってんだ状態
FF15もニーアも楽しめたしスクエニには感謝してるけど >>805
「ゼルダをダシにスクエニ叩きまーす!」
はいはい
素晴らしい民度だわな
ゴキブリとは違うわ >>812
3DS版とPS4版比較した煽りスレが伸びてた時も同じ様に説教したの? >>810
どっちが先かとかさ
キチンとタイムスタンプでも出してもらわんと成立せんのだわ
直近じゃないぞ
大昔まで遡れよ >>814
そもそも3DS版こそがドラクエらしい!PS4版は邪道!手抜き!
って言ってたろお前らは >>815
大昔まで遡らないと分からないなら「ゼルダ信者最低ニダ!」って連呼するのやめたらどうなん? >>807
逆に余裕で勝っててわろた
http://i.imgur.com/pLqqxcT.gif
ゼルダてこれにすら負けてるよw馬のモーションもドラクエをバカにできないぐらいRDRに比べたらしょぼい
https://youtu.be/eEiKc8YQbnM PS4はどう見ても手抜きだろ
見りゃ分かるじゃねえか >>825
それよりしょぼいのがゼルダな
これの新作秋に出るしゼルダなんかごみ同然なんだから失せろ
20万程度しか売れてないのにPS4のスレでも関係なくゼルダゼルダと言ってくるお前みたいなアホ絶えないしうんざり >>823
何故?まだ出てもないのに手抜きなの?
全く理解不能だが
プレステで出るから手抜きなのか?
プレステで出すという時点で手抜きだと言いたいのか? >>829
RDRも今見たら大した事ない>>228 >>820
ゴキちゃんわざわざ動画探してきたのに全然大したことなくて草 >>831
UE4感丸出しの手抜きグラなの見て分からないの? PS4で目が肥えてるはずなのになんで見てわからないんだ?
エアプゴキじゃねえんだし見りゃわかるだろ >>828
RDRしょっぼ
なんでこんなので勝利宣言したのかわからない >>819
なんでゼルダ信者が「先に」ドラクエ信者に叩かれてるとか言う理屈になるか説明してやる
まず対立煽りの建てたゼルダ叩きスレ
これか大量にあるのは事実
で、それを建てたのはゴキブリなんだろう、それはまぁそうなんだろう
で、ここで言うゴキブリとPS4のゲームを遊んでる人達
これを同一人物というか統一思想を持つものとして扱ってるから、「先に」(ゴキブリことPS4ユーザー即ちドラクエユーザー)がゼルダを煽ってきた
という事になるのさ
改めて説明したら、どうだ
どんだけ無理筋な論法かわかるだろ ゴキちゃん達はゼルダで糞グラのレベルなんでしょ?
じゃあこれも糞グラだわ
PS4大したことねえな >>834
その理屈がわからんな
UE4を使えばドラクエ11が勝手に出力されるのか? ゼルダよりRDR2の方が売れるしぶっちぎりのGOTY確実だよな
今見ても馬のモーションいいなゼルダはやっぱりごみだわ >>837
先に叩かれたってのはこいつの事だぞ?
的外れすぎて笑える
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:06:16.72 ID:SgbdqF630
ゼルダより綺麗に思えるが >>838
戦闘AIが良かったら補正でなんとかなっちまうもんだしな
あとはイベントがしっかりしてりゃ文句なしだわ >>842
冷静になって考えてさ
その単なる感想が「叩き」になるのか?
手抜きだなんだまで行ったら「叩き」だろうがな
ここまで行ったらもうただの好みの話だろ、ゼルダとドラクエのレベルなら 冷静になって考えたら>>27で叩いてるからじゃないですかね
頭悪いんだから無理すんなって >>847
UE使い回しの手抜きグラがゼルダより綺麗だとか言い出したら喧嘩売ってると思われても仕方ないと思うぞ? >>844
ゼルダしょぼすぎわろた
比較に持ってきてる動画480pとか汚いことしててわろた >>841
その頃にはゼルダにボロ負けしてゴキッチ入りまくってそうw PS4持ってる奴こそドラクエのショボグラが気になって仕方ないと思うんだけどねぇ
彼らにとってPSである事が神グラの条件なんだろうね なんか配色とか全てにおいてセンスがないな
なんでだろ
逆にゼルダはセンスでカバーしてる感はする RDRの馬、ゼルダ見た後だとキツイな
っぱモーションって大事だな ゼルダ信者が先に叩いたニダ!
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:06:16.72 ID:SgbdqF630
ゼルダより綺麗に思えるが
27 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:17:24.69 ID:SgbdqF630
ホライゾン>>>>>>スタオー5>DQ11>>>>>>>>>ゼルダ
30 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/19(日) 20:22:30.04 ID:WxYSdF7X0
>>1
糞グラゼルダより圧倒的に美麗グラだったから安心したよニシ君。
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/19(日) 20:23:34.09 ID:oL8UQRbnp
PS4版楽しみだわぁ
スイッチ版はゼルダ、ヒーローズの糞グラで3DS版の移植ぐらいしか無理なの判明したしなぁ
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:24:57.09 ID:cGRAzQ2H0
これの上がまんまドラクエ11
俺たちが求めてたグラだ ジャンルが違うけど
http://i.imgur.com/WEabGPK.jpg >>852
売れるのは洋ゲーよりパンツだからそんなグラ厨いねえと思うんだよな
カグラもそこそこの売上げになるだろうし >>853
ドラクエはPS以降、ちょいダサを楽しむゲームになってしまったからね こんなの海外で売れるわけないし
日本の売り上げなら3DS圧倒だし誰向けやろ >>852
いいや?
PS4の性能とか関係ないわ
ドラクエが好きなだけだからな
目の肥えたゲーマー様の話なんか知らんよ
ゼルダもドラクエも手抜きにはとても見えんわ
あとはもう比較して好きか嫌いかだけだろ
>>849
それはもうお前の感情の話だし、知らんわ
そもそもお前がドラクエを見下してるから出てくる発想だろそれ >>844
その3つだと別にドラクエの馬モーションが特別劣ってるようには見えんが
むしろメタルギアとRDRとやらのほうがしょぼい
特にRDRは馬のモーションが早すぎてチープなおもちゃに見える >>850
ゴキブリ「ゼルダの馬はしょぼい」
明確にどこがしょぼいのか指摘できない低知能 >>751
640x360のほうが誤魔化されてきれいに見えるよな…
不思議だね ドラクエはそんなにグラに力を注いでもあまり意味がない >>773がなければ良かったのにやっぱ隠しきれねえよなー ドラクエはグラを求めるPS4オーナーには向かないタイトルなんじゃないかな >>862
MGSはカンガルーみたいだし
高いところから降りてんのに着地に重量感なくて草
しかも馬も躊躇なく降りてるしw >>863
これ見てRDRの馬の何がすごいかわからんてやべえな
ケツ筋と脚がちゃんと別々に動いて自然に駆動してるんだよね。ドラクエ、MGS、ゼルダにはそれがないから全部しょぼい
https://youtu.be/eEiKc8YQbnM アンリアルエンジン丸出しでどんな画を目指していたのかさっぱり分からん出来だからなあ
コンセプトアートと見比べてみたいわ >>1
でもこの程度のしょぼグラですらまともに表示出来ないのが2017年発売のブヒッチなんだよね
DQH1・2はVITA版の移植だったのにガックガクだったのはクッソワロタわ ま、ゲハじゃ正義の味方任天堂信者様がいう事が正しいって事になるんやな
プレステで出るゲームは悪のゲームなんや
くっだらない >>873
ゼルダ信者が先に叩いたナリよ〜〜〜〜〜〜!!!!
↓
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:06:16.72 ID:SgbdqF630
ゼルダより綺麗に思えるが
27 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:17:24.69 ID:SgbdqF630
ホライゾン>>>>>>スタオー5>DQ11>>>>>>>>>ゼルダ
30 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/19(日) 20:22:30.04 ID:WxYSdF7X0
>>1
糞グラゼルダより圧倒的に美麗グラだったから安心したよニシ君。
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/19(日) 20:23:34.09 ID:oL8UQRbnp
PS4版楽しみだわぁ
スイッチ版はゼルダ、ヒーローズの糞グラで3DS版の移植ぐらいしか無理なの判明したしなぁ
37 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/19(日) 20:24:57.09 ID:cGRAzQ2H0
これの上がまんまドラクエ11
俺たちが求めてたグラだ ジャンルが違うけど
http://i.imgur.com/WEabGPK.jpg バレて敗走するくらいの頭しかねえならやらなきゃいいのに
人材不足だよなぁ PS4のスペックを十二分に活かして鳥山絵に合ったアニメ調トゥーン調で作り込んでくれればいのに
こんな手抜きをされたら叩かれるのは仕方ないんじゃないのかな
とてもじゃないけど業界最大手の国内で覇権を取り続けてきたシリーズの最新作とは思えないわ >>870
1:01からの馬の旋回が早すぎてオモチャにしか見えんわ >>870
なんだこのモーション
2017年に出せる馬の動きじゃない ゼルダの馬ってなんでそんなに持ち上げられてんの?
操作性悪すぎて普通に乗らせてくれって思うけど。 >>879
そりゃ7年前のゲームだからな
馬だしてくるほとんどのゲームがそれに負けてるんだよ 単純にドラクエはフォトリアル以外の路線ですげぇ!!と思わせて欲しかったゲームって事でしょ
まぁ内容が面白ければ文句ないよ
グラ厨がゼルダやゼノブレイド叩いてドラクエは擁護するとか意味わからんけど >>874
PS4ならこの上の2014も余裕で作れるのに本当にスクエニは駄目だな >>881
馬は比較的誰でも見る機会のある生き物だと思うぞ 洋ゲーは雑だからな
雑なやつにしか受け入れられない RDRがしょぼい理由
画面に対する馬の比率が低くてしょぼく見える
馬のモーションが早すぎる
Z注目システムがなくてほぼ真後ろからしか映さないからせっかくタテガミを頑張って揺らしてるのにほぼ見えない >>885
を見ればよくわかると思うが
旋回スピードが早すぎて馬というより
小動物の動き RDRのうまがしょぼいとかブタ以外は思ってない
ブタは周辺機器堂のゲームが世界一だと思ってるからやべぇ >>895
RDRのうまの筋肉の自然な動きすごいな
2010年のゲームとは思えない
重要なのは2010年のゲームに負けてるところ ドラクエ11、スイッチが低性能過ぎてスイッチ版はPS4の劣化版あるいは3DSの豪華版、しかも後発マルチ疑惑
↓
豚「そうだ、ドラクエ11を叩こう」 >>900
王様の顔はのっぺらぼうなのにほぼ同距離の火はリアルなのな >>898
任天堂というすごく狭い世界ならゼルダは勝者だね(´・ω・`)
張り合って外海に出てくるから潰される(´・ω・`)
イーストブルーから出てくるなよ(´・ω・`) 何故RDRとゼルダを比べてるのか
ゼルダとドラクエ、RDRとドラクエを比べるなら分かるけど RDRの馬は見た限り操作性は良さそうだけど、それと引き換えにグラは酷いことになってる
こっちはこっちで正解だと思うけど
間違ってもグラで誇れるような出来じゃない
お目々も頭も腐ってるクソニー社員には分からんだろうけど >>904
現実見た結果だろ
筋肉が全く動いてないゴミモーション 3機種だか2機だかわからんけど
開発人員が分散してるのがグラの質にも響いてるんだろうね
ただでさえこのての大型タイトルなら一機種開発だけでも相当な金と人員が必要とされるのにそれが分散されるんだから
ゲームの品質に悪影響でて当然 >>900
王様がDQ10から変わってねえのがちょっと心配
もう引き出しなくなっちまったか? >>905
ゼルダとドラクエの馬を比較されて発狂したソニーファンボーイが名前だしてきたから
820 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/20(月) 10:27:04.22 ID:+1Lx8QOK0
>>807
逆に余裕で勝っててわろた
http://i.imgur.com/pLqqxcT.gif
ゼルダてこれにすら負けてるよw馬のモーションもドラクエをバカにできないぐらいRDRに比べたらしょぼい
https://youtu.be/eEiKc8YQbnM スーパーファミコン時代のグラで充分やで
立体的にしようとしてるのか
最近のドラクエは城とか街の構造がわかりにくいし
大事なのはストーリーやで
オープンワールドがよければほかのゲームすればいいし PS4版に期待してた人はOPムービーのモデリングで動くと思ってたんでしょ? 何故に7年前の洋ゲーをゼルダより劣ってるって叩く流れになってるんだ >>905
いや馬の動きだけの話だけど
なんかアホはグラがどうのこうの言ってるけど2010年のゲームにすら勝ってるかどうかあやしいグラフィックのゼルダてやばいだろ どこかのバカがその7年前のゲーム出してきたからだよ ごちゃごちゃしてわかりにくい画像より
すっきりした画像のほうがいいやろ?
最近のゲームはこんなにも表示できるんやでって自慢してるだけやろ?
ごちゃごちゃしてわかりにくいやろ? >>917
馬のモーションは2010年のゲームに負けてますね
おつかれ 棒立ちといえば、3DS版の町の人の棒立ちはどうなったんだ?
動くようになったか? あまりワクワクしないのはたぶん主人公のデザインのせい 時代についていけないなら一生スーファミやっとろよ老害
馬鹿のしょうもない感性はホントくだらねぇ >>927
なんでRDRだけ480pの解像度しかない動画なんですか?w
1080pの持ってこいよ 王道のコマンド選択棒立ち戦闘でしょうねえ
選択したキャラはピョンとジャンプして敵の頭をこづく従来型の戦闘だ
今時の中高生にはちょっとつらいw >>928
今馬のモーションの話してまちゅよ〜〜〜 DQ5を思い出す
嘘でしょ、って思うくらいの技術力のなさ >>930
480pだとその筋肉の動きとかよくわからないじゃんアホなの? DQ5はFF5と比べられて悲惨なことになってたんだったか
でもドラクエがグラで頑張ってたのなんてリメ3と8くらいだしな ゼルダの馬はモッサリすぎるわ
こんなフワフワ浮いた挙動のどこがリアルなんだよw
https://youtu.be/1Nz3jO3A3OY?t=1m3s >>935
緩い傾斜で脚ピーンって伸びた状態で走っててワロタ まあUE4だからこんなもんだろ
殆どのAAAタイトルで外製のエンジンを使わない理由は
結局ブラックボックスの部分が大きくて最適化が進まないのと
エンジニア側にもエンジン製作の過程で
必要な知識が身につかないからクオリティがどうしても
業界の先端的な水準からは落ちる、ということが理由だろう
UE4使ってるメーカーの大作といえば、既にスト5とか
鉄拳7があるが、どちらもかなり苦労してる印象を受ける https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Legend%20of%20Zelda:%20Breath%20of%20the%20Wild
ゼルダの馬が話題になっるけど
こいつらの配信みてみろよ
馬に乗ってる連中は皆無だよ
崖に登れない 高所からジャンプすると馬は口笛ふいてもこないで使い勝手が悪すぎるんだよね
モーションより使い勝手が大事
ウィッチャー3の馬システムが一番優秀だわな >>940
ゼルダの馬は移動が早くなるだけじゃなく上昇気流や段差がなくてもその場で飛んでスロー弓を使えるのが便利 ゼルダの誉められるところて中2臭いカッコいい服があったり懐かしの服があったりそういうとこだな
ドラクエにも着せ替えはあったけどグラフィックがしょぼい
ゼルダはマップも大したことないしグラフィックもモーションも並だけど着せ替えの服のセンスだけはいいそれだけ ドラクエのグラは綺麗とか汚いとかじゃなくて進む方向を間違えた感が凄い ほんとね
質感が酷いんだよ
背景と人物がまるで合ってないし最低の出来 3DSはスペック的にコマンドバトルは仕方ないけど
2017年に50インチとかの4Kテレビでコツンと敵をなぐるコマンドバトルを鑑賞することになるって
10年前にどれだけの人が予想してただろうか
会話シーンはすべてポポポポポの効果音しかないし 完全にUE4に対する悪口だなーと
↑で誰かが言ってたけどゼノバースが一番いい仕事してる 霧が掛かってら綺麗と勘違いする馬鹿ばかりってことだよ >>942
エアプ評価する前にゼルダプレイしてくれよな グラガーwwwwww
グラガーwwwwww >>946
日本だけDQの名前で許される代物、海外向けにはパートボイス入れるんじゃないの? なんで豚は急にゼルダageしてドラクエsageしはじめたの?
switchにも出るんだからさぁ 鬱陶しいな… >>950
鳥山の意見と堀井の意見に挟まれて上手い落とし処を見付ける技量もなく…
その結果が今の状態だろう ドラクエの制作者もドラクエ病にかかってそうだよな。
「ドラクエとはこうあるべき」みたいな固定観念に囚われてそう。 ゼルダはWiiUでの開発が主軸なんだからグラが一世代二世代前なのはしょうがないだろ >>956
ブスザワはマジで白黒かってくらい発色が悪いな。
馬の要素一つとってもPS2の無双以下なのを自慢してくる辺り
ぶーちゃんガチでイタいぞ。 >>960
DQ10という素晴らしいサンプルのおかげで
ドラクエ病にかかったほうが良かったと確信した >>960
ゼルダとかFFとかだとファンの側も割と変革望んでるけど
ドラクエはファンからしてそれほど変化求めてない感ある グラフィックってセンスもあるんだなーと
>>1のは変に小奇麗と言うか、ガンプラでいうあんま加工してない素組み的な感じ 「今までのドラクエとは違う!」ってことで壁とか石段をよじ登るデモを公開してたが、
アレをゲーム破綻させずにちゃんと落とし込めてるかだな DQ10のオープニングを目指してくれれば良いんだけどなぁ
>>1はドラクエ5がなぜか思い浮かぶ >>933
FF4かなと。
DQ5は92年だからね まあ二線級のグラでも
最低でも確実にPS4 100万本 3DS 200万本は購入してくれるありがたい客がいるからね
KHは海外でも売らなければならないのでグラは段違いによくなってるだろうw >>950
テクスチャだけ拘ってるからキャラが浮いてるな
本当にゼルダみたいなグラで良かったんじゃないのか dq9のオープニングはプリレンダだけどさ
↓これが目指すべき絵だったんじゃないの?
https://m.youtube.com/watch?v=QViu59e_dss
PS4ならこれに近付けられるだろ
何やってんだマジで 海外で売るためにPS4でHDの新作を出すことにしたんだろ?
グラはショボくて良い、ゲーム性は変わらなくて良いは通用しないんじゃ… PS4だろうがPCだろうが技術とかセンス必要だからな
ところでオルカってどういうところなんだろ?最近できたところにみえるんだけど ff15といいPS4を活かしきれないスクエニのセンスが糞 >>956
ゼルダ、遠景のゴミみたいなテクスチャどうにかならんの? >>967
それ2chだけじゃないの
PV出たときのTwitterはボイスないのかよとか着せ替えはあんの?とかで溢れてたけども >>986
ゼルダ、ゴミみたいな遠景のテクスチャどうにかならんの? DQ11はキャラと背景諸々、バランスがおかしいから違和感ある。 >>986
ゼルダの岩肌ボケボケすぎてワロタ
テクスチャなんとかしろよw まああえていうならゼルダも緩急つける方向でグラを進化させてるせいもあって
草が単色になってしまってあまり美しくない時間もある事だし
ドラクエもそういう時間があるかもしれないことだし
この比較はフェアじゃないような このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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