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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(9級) (ワッチョイ 1629-12+v [175.177.42.224])
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2017/03/19(日) 21:54:59.87ID:sM9I+0OP0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fae0-CGWf [27.143.190.11])
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2017/03/19(日) 22:07:01.89ID:X6L6t5M80
>>70
任天マークがついてないから数時間で飽きる
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2b7b-HAyY [116.58.157.99 [上級国民]])
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2017/03/19(日) 22:07:09.22ID:1DpJv6Jc0
1000時間以上遊んだゲームはモンハン2gとトルネコ3くらいかな(´・ω・`)
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4fa4-CJUg [210.143.89.4])
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2017/03/19(日) 22:07:32.44ID:t1N6UQMS0
354 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/19(日) 18:23:18.40 ID:H0VkuvLA0
それとゼルダはswitch版ネイティブ900pだが
今回switch版は急きょ開発が決まって
期間も10か月近くと短くて
なのでデバッグに十分な時間が取れてたら1080p表示も可能だったと思う

ともかく
ハード立ち上げ時の不慣れなこの時期に
携帯機でwiiuの倍以上の描画性能を示せるのはすごいとおもうんだが
wiiuのロンチ立ち上げ時は旧世代機の箱360に描画能力落ちる部分もあったから

まだ不慣れなだけだからな。これからはヌルヌルだからな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fa26-tpgq [61.4.173.196])
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2017/03/19(日) 22:09:19.07ID:l8yM6t1D0
人がどんどん壊れていく・・・・

7 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 14:46:39 ID:CgFgebTM
WiiUと同程度の勢いは失敗と扱われてもおかしくないんだがな

▼ 10 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 14:49:11 ID:E2CKLpB6
>>7
|з-) そう、WiiUと同程度なら失敗と見られてもいいはずなんだ。
| | |  なのになぜかメディアも市場も成功扱い。
| | |  意味がわからない。

▼ 13 名前:煉七朗 ◆saapNCNjdE[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 14:53:31 ID:d6f5IbfE
>>10
WiiUとの比較は数字では無いと思いますね
空気、印象とかそんな感じがします

WiiUでは出来なかったことの一つではあるので
改めて反省しているなぁと思いますけど

▼ 25 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 15:03:11 ID:WW5xcY2U
>>13
望月さん、安田さんみたいに直接、体験会の空気を感じた人なら空気、印象って言うのはわかる気がする
が、その雰囲気が市場とメディアに伝わったのか?伝わったのならどこから?何故?って疑問は尽きない

▼ 34 名前:煉七朗 ◆saapNCNjdE[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 15:13:14 ID:d6f5IbfE
>>25
熱量とか勢いとかでしょうね
細かい事は抜きで「そう感じるから」が大きいかと思います
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr0b-jdwC [126.204.3.113])
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2017/03/19(日) 22:10:06.52ID:hS4zZIGXr
Wiiのマリオカートが当時ニコニコでめっちゃ流行って
よく動画upしてた人たちと走ってましたよ(´・ω・`)
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-vuki [126.199.210.216])
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2017/03/19(日) 22:10:24.98ID:w8HRcrMWp
>>128
なんでや(´・ω・`) ?
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 5af2-vGJc [211.13.94.209])
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2017/03/19(日) 22:12:12.77ID:reg2hRK40
俺ね思ったの
ニシくんて任天堂を信仰するかのように任天堂こそ至高であり最強のゲームメーカーだと思ってる訳だけども
だけどニシくんは任天堂のゲームが出来れば満足なのでサードに見向きもしないから任天堂の業績は厳しくなってく


…これって任天堂が奴隷になってね?(´・ω・`)
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-vuki [126.199.210.216])
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2017/03/19(日) 22:12:41.04ID:w8HRcrMWp
>>151
あいつら色でしか認識しとらんのか?(´・ω・`)
まぁ、ゲノム兵よりはマシか(´・ω・`)
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr0b-jdwC [126.204.3.113])
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2017/03/19(日) 22:12:52.95ID:hS4zZIGXr
horizon2


GOTY確定の神ゲー多分来年には出る
スクエニとは違うんですっ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa93-nqYF [182.251.242.34 [上級国民]])
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2017/03/19(日) 22:13:52.22ID:zX3NWTqla
>>173
可変解像度なんだが(´・ω・`)

【悲報】ゼルダSwitch 状況により据置810p携帯648pの低解像度になることが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489489436/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-zelda-breath-of-the-wild-uses-dynamic-resolution-scaling
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eab3-tpgq [133.236.99.129])
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2017/03/19(日) 22:14:35.36ID:hNQFaeAJ0
お風呂いただきました(´・ω・`)
おやすみなさい
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ af72-59kE [114.148.81.199])
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2017/03/19(日) 22:14:51.53ID:UOYgDnFG0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
また、ソフトメーカーさんの開発環境において
も、基本的に PC でソフトをつくっておけば、すぐに当社向けにも対応できるようになり、Nintendo
Switch 向けにゲームを移植しようとすると1年以内には移植できるほどの開発環境が整っていま
す。

1年以内だってさ
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