ゼルダのグラフィック的ピークは風のタクトだよな [無断転載禁止]©2ch.net
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あの当時のゴキブリは
糞グラって言っていたわ
ゴキブリは今も同じで見るめねーな 風タクHDは確かに綺麗だった
あの雰囲気で今回のブレワイくらい作り込んでくれてもよかったな 風タクがすげーのは当時まだps2時代に
あの完成されたグラフィックを作れたところ
ゲームキューブまでは任天堂が一番ハイスペ路線で
各社がポリゴン数で勝負してた時代からシェーダで画造りしてたからな。
あと既に物理演算も少しだけ取り入れてた。
そんな技術もps3以降停滞しちゃったのが本当にもったいないなと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています