DQ11公式サイトが更新、戦闘とかトロルとか [無断転載禁止]©2ch.net
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すげぇとは思うんだけどもっと漫画チックに塗ってくれや なんかドラクエぽくない
10のグラ方向で綺麗にしたらええのに 漫画チックなキャラデザとリアル寄りの背景が完全に乖離してしまってる はやぶさのごとき高速の2回攻撃ってなんかダサい
高速かハヤブサどっちかでいい PS4版はキャラのモデリングがなんかちょっと違和感あるんだよなぁ
ドラクエ感がない
DQ8は3Dになってもドラクエしてたのに・・・
あと3DS版のキャラ紹介が相変わらずPS4の画像になってるのなんとかならんのか 前時代のゲームだよなぁ
楽しみだし買うけどさ
進化するのを許されないゲームなんだよな なんつーかこういう3Dはワクワクしないね
ドット絵を見た時の安心感よ >>17
任天堂ハードじゃないとわくわく出来ない病気だからどうやったって無理でしょ >>22
同じものがスイッチででたら絶賛するんだろうな ビルダーズやヒーローズが綺麗になった感じで悪くないねー >>18
俺は携帯機が苦手だから(スマホでも寝ながらやるのは苦手)PS4を買うけど
3DSは味があるからPS4より売れそうな気がする
というかPS4版にも2Dモードをおまけで入れてくれたらいいのに・・・ スイッチで出るならって…
まだ中止扱いされてるの?出るでしょ >>22
PS4専用でこんな程度なのかという意味だよ
PS3マルチでもいいじゃんこれなら コマンド式を止められないドラクエは
携帯機で十分なのかもな スイッチ版は本当にPS4版の劣化でいいのかと疑問を感じる キャラデザこのままなのか?シンプルだから職で変わるか防具反映されると思ってんだけど絶望的かね DQにグラフィック求めてるのってエアプ勢だろ
実際ゲハでもゴキ君だけじゃん? 悪くはないけど何かもうちょっと…
動画で見ると迫力があって良い感じなのかね そりゃまあ3DSのが売れるだろうし世間はグラ気にしないだろ 本田翼もPS4版に興味津々だったけどエアプだったかw ストーリー知っちゃってるリメイクなら移動中とかでもいいけど
新作を据え置き機以外でやる選択肢なんてない せっかくのDQ本編最新作を3デスのチープな画面でやりたくないわな
9はほんと悪夢だったから え、10がドラクエらしくないとか言ったら信者から叩かれるぞw 自分の行動ターン以外でも常時さくせん変更可能っぽい? ドラクエテン
脱任したので
もう敵だ
豚蔵心の俳句 やっぱキャラだけ浮いてるな
フィギュアみたい
10はその辺上手くやってたのに
ドウシテコウナッタ 塗りの問題なのか
背景の問題なのか
何だろうこの違和感は こういうの見たら、ドラクエは高性能ハードを必要としないんだと改めて思う >>52
グラがきれいとこうなるんだろ
ゼルダみたいにぼやけたら調和するんだと思う >>47
ff13みたくリアルタイムで作戦変更出来るならありだな >>54
wii切り捨てられたからってそんなこと言うなよwwww >>1
グラフィックはこのレベルで十分だね
スイッチぐらいのクソグラでいいから、ロードやテンポを快適にしてほしいわ こういう流れみると、スイッチ版はイグイグしてない3DS版でいいのではないか >>49
プレイしてから批判している分、他のやつらよりはマシだと思うが
10を叩くのにいちいち故人を挙げるのはウザイ どうせちょっとした岩も登れないし見えない壁だらけなんだろ、って思ってしまうのがグラフィック以上に深刻だな キャラに合わせて全体的に漫画っぽくなれば完璧なのかな なんやこれ
死ぬほど面白そうじゃん
ラプソーンとかってどれくらいでかいのかな >>63
ん?
DQ11は発売されてないんだからプレイしてるわけないじゃん 空気感とか意味不明なことてしか叩けなくなっちまったねぶーちゃん
哀れなり さらに、戦闘には驚きの新要素が!!
って単なるテンションの改変だったら泣くぞ グラフィックはともかく戦闘表現が10からまるで進化してないんだが本当にPS4専用ゲームかよこれ PS4版>>>>>>>>>>>>>>>>PS4版の劣化版>>>>>>>>>>>>>>>時代遅れ版 3機種とも持ってるけどとりあえずps4版かうかね
3ds版は初報の時の絵くらいなら許容できたが、さすがに今のは汚すぎ
テリー3ds版とかのがまだ綺麗だった気がすんだけどなぁ >>74
8→10→11
1→2→3→4→5→6→7→11(3DS版)
しんかしてないのは3DS版じゃね? 操作キャラっていうか命令できるだけじゃね?
コマンド選ぶときにフリー移動するんだろうし ドットのモンスター、動く気配が無いんだが…
DSの時点でそれぞれバラバラに動いてたよな? >>22
ある程度は仕方ないんじゃない
ゼルダですらホライゾンと比較してしょぼグラだの煽られまくってたしな 10にうんざりして引退したから何か10に雰囲気にててげんなりするなコレ
開発会社同じらしいが ボストロールの棍棒の迫力がすげぇw
こういうのがほしかったんだよなぁドラクエにはw しかし想像してみろ
もしこれがswitch版であったなら・・・ ブスザワのゴミグラのがよっぽど違和感だらけだわwwww
バーカwwwwwwww ドットはドットだけでも売ってくれないかな
まあ3DS版買えばいい話だけど >>89
地面もぶっ叩いてるんだから土煙舞うエフェクト欲しい >>89
それそれ
FF15も敵キャラの迫力でかくてよかった
なんかFFとかドラクエって
ずっとコマンド式バトルでちいせえ画面って感じだったが
FF15.DQ11 で敵キャラの迫力がかなりわかるようになったって感じだわ
絶望感というかなんというか >>88
10は内製だぞ
どうみても10ベースなのはそうだけど マップが小さく感じるな
まあドラクエはだいたいこんなもんだけどさ
後、馬はもう少し何とかして欲しい ドラクエに進化を望むなよ
3DS版のほうがワクワクするとか言ってるアホばっかりなんだから おかまキャラいるしカミュだけ説明文に力入ってるから
これ絶対ホモ要素あるわ >>100
内製っていってもトイロジックオルカが関わってたから全部じゃないよ PS4版買うつもりだけど
ドット絵だと想像力で補完せざるを得ないから
それが往年のDQらしくてワクワクするって人の気持ちは分からんでもないよ >>78
ベギラマ画像で敵を囲んでるし陣形要素くらいありそうだけど てか初登場モンスターとかいるのか!!
もしよかったら馬鹿みたいにでかいモンスター出してほしいなー
絶望感やばそうかやつ >>109
想像力って言ってもなぁ
PS4版が実際にあるわけだから想像も何もない だんだん扱いに差が出てきたな
3DS版は独自要素をまだ公開してないだけか これで中川翔子とかくっせえ俳優とか声優にしなかったら買うわこれ >>117
俺もこれ思う
DLCでいいから出してほしい ドットでドラクエ作ってた時だっていずれPS4版みたいな進化求めてやってたわけでしょ
3DS版をドラクエらしいとか言ってたら堀井ゆうじが鼻で笑うぞ 塗り(笑)
塗りってなんだよ……
もしかしてゼルダのもやもやのことか? >>122
ドラクエユーザーは別にPS4版みたいなのは望んでない
ソニーハードファンが望んでるのは知ってるが 3ds版が8じゃなくて7ぽいのが気になる
等身も低いし
わざとショボく作ってるだろ ベギラマのエフェクトで、場所とか位置関係ないのがわかるな
当然だけどこの話題には決着だ >>122
俺は新しいことを求めるならFFでマンネリを求めるならドラクエだと思ってる
うまい具合に住み分けが出来てたからJRPGの二大巨頭になったんだと思う >>109
その想像した世界がPS4版なんだよなぁw 純粋のファン・PSファン「かなり良さそうだな!」←褒める
ボケグライグイグ信者「これクソゲーだわ」←なぜかおめぇのとこの3DS版を褒めないw 綺麗なんだけどなんだろうテカってて全体的におもちゃっぽい 3DSの3D版は誰向けなのかわからない
DQ9ファン? また開発失敗してバグまみれのクソゲーで大炎上した挙句
限定特典を50円で売ったり
堀井が見苦しい言い訳をしたり
スタッフがホモAA貼り付ける作業が始まる
三機種開発なんて今のクズエニには無理やろ >>138
3DSの7かな。9は歩き回ってたから。 これが2017年のPS4向けゲーム!?(驚愕)
こんなので喜ぶのジャップの中でも底辺だけだろ >>129
俺もグラフィックどうこうよりこっちのが心配だ
キャラの魅力薄いし新しい要素がなんもない >>145
それなw 2017年にもなってPS3並みのスペックのハード出したところお笑いw この魅力のなさ
9からどんだけ売り上げ落ちるのか楽しみンゴねぇ ゼルダやメタルギアは時代に合わせて進化した
FFも糞ゲーだがグラフィックや戦闘システムは進化してた
ドラクエはどこが進化したの?
グラフィックはUE感丸出しの手抜き
時代遅れなコマンド戦闘
劣化した鳥山明のキャラデザ >>140
UE4で作ってるみたいだからSwitchは基本PS4からオブジェクト減らすだけ
なんじゃないの
HD振動とかジョイコン対応考えて同発はなしみたいな感じで ドラクエにおけるキャラクター性ってほぼ二次創作の中で作り上げられてる気がするわ
アリーナとクリフトの関係とか >>143
確かに3DSの7が近いね
あれくらいさくさく動くなら悪くない
ピザ屋のドラクエはPS2の5以降はテンポ重視で好きだけどコレはどうだろうな、心配だ >>151
普及してた携帯機と比べるのはなあ
3DS版が9より売れるかだなw もうドットかPS4版かみたいになってるよなぁw
やっぱ中途半端なのはいらんわw 10ぽいんだよな いろんな所が
字のフォントとかは違うけど >>158
公式サイトにもあなたはどっちで遊ぶ?みたいなのにスイッチ版無いしな まあ30周年以内の5月末までに間に合わないのは確実
4月11日だと小売もだが恒例行事のジャンプ数誌合同プレゼントもやれない
夏か秋くらいだろ 地面を叩いても砂埃も上がらない
砂浜を歩いても足跡もつかない
開発者はPS4で国民的大作RPGをリリースするって自覚はあるのか モンスターの3D化やモーションについては10でとっくに完成されてたのに、今更喜んでる人は、大してドラクエ好きではなく発売されても買わないんだろうなぁ
ヒーローズすらやってないんじゃなかろうか? もうねぇ分かってんだわ
もしDQ11がスイッチと3DSだけで発売した場合ゲハ住民諸手を挙げてこっち持ち上げることくらい
PS4と3DSで発表されて少しづつドラクエ=クソゲーって風潮作り上げようとしてるけど
全くの無意味ってこといい加減分かればいいのに >>162
そういうのはよぉ?
製品版が出てから言えよタコ >>162
ジャップの底辺向けの商売だからその辺適当で良いやって思ってるんだろうね グラがどうとかいうよりセンスが感じられないのが気になるな 10のマラソンクエストにウンザリしてるから違う毛色にしてほしかった
齋藤はアカンでしょ 節約か知らないが10の流用が目に付く >>35
3DSみたいに、2画面できんから
現状PS4の劣化にならざるおえんよね。 3DS版は神ゲー
PS4版はクソゲーにしたいんでしょw
ドラクエは3DS版でいいと思うけどねドラクエだし コマンド選択式である以上進化にも限界はあるしこんなもんじゃないかな
元々保守的なタイトルだし 最も売れるゲームを進化させてこなかったドラクエって戦犯だよな グラフィック綺麗にするのに足跡や煙出ないってむしろ違和感ありまくりでセンスない ドットに拘るやつに限ってインスパイアされたインディーを全く知らない(知ろうともしない)のはどういうことだい
ゲーム好きなんだろ? >>175
意識高そうだなお前
周りから お前いたんだ とか言われてそう >>174
別に進化させなくてもいいよ
SFCのドラクエ3程度でも十分遊べるしな >>182
もう成仏しろ老害wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>183
バリバリ仕事こなしてた鳥山明はもう過去のもの
仕事しなくなったわけじゃあないけど誰しも一線退いたら衰えるもんやで 3DS版の説明で歩いてる時に突然戦闘が始まる!って
ニシ君馬鹿にされてない?w
fcのdq4ぽい戦闘の入りかたしてるし >>186
ドラクエユーザーならお馴染みなのにこれが馬鹿にされてるってどういう感性してるのかわかるな… コレジャナイ…
フォトリアルの世界でアンパンマンをげーむにしたような違和感
もっとアニメチックじゃあかんかったのか… >>182
スーファミの3と同じクオリティが出せるならそれがいいけど
ドット版は何かしょぼかった5あたりのテイストを混ぜてきてて半端な出来なのが気になるわ
懐古狙いならいっそファミコン風にすりゃいいのに >>183
頭身が高い鳥山の絵は昔から魅力半減だからな
ビルダーズの絵はいきいきしてた >>190
そもそもハードの売れた台数考えたらPS4版は100万ちょいが限界だろうし
3DSの方は200万以上売れるの間違いないが >>194
9のキャラデザが楽しいって言ってたからな
頭身低い方が好みなんだろ >>192
的を射ている
頭身も高すぎだしテクスチャーが手抜きすぎ
ドラクエ8より作りが格段に雑なのがわかる 据え置きクオリティで出すなら少年ヤンガスのムービーみたいな漫画チックなグラフィックでやりたい DQソードの絵が好きだったんだけどな
鳥山劣化しすぎだろ 鳥山批判が多いけどどう考えてもモデリングが悪いよこれ
綺麗汚いじゃなくて雰囲気が違う 主人公のヘルメットみたいな髪型なんとかならねえの
糞みたいなデザインだろ 主人公の髪の毛硬そうだよね
プラスチック製か甲虫みたい 9のOPみたいな方向性でいけよ
粘土みたいなグラほんとひで
https://youtu.be/QViu59e_dss >>206
ニノ国のアニメグラってそんな良いか?
ドラクエがこんな感じになったら嫌なんだけど >>212
使い回さないとこんな早く出せないだろうしなあ… >>212
やっぱ背景のしょぼさも気になるなコレ
ただオブジェクト配置しただけみたいな >>216
もっとアニメっぽくはしてほしいけどあんまりアニメアニメしててもなんか違うと思うわ FFに倣って90年代臭を漂わせるのがスクエニ流?
なんで今さらロン毛w >>222
アバターじゃないからないだろな…
それやりたい人は10やってって感じだろう >>216
PS3版のニノ国はグラが豆粒みたいで非常見づらい
持ち上げてる奴はエアプだと思う なんかもういらんわ(´・ω・`)
DQは終わった(´・ω・`) ベギラマがちゃんと横に広がってるのがいいな
10は貫通一直線というなんかよく分からん範囲だったからな DQHが完璧なドラクエアクションやってたから
戦闘が少し物足りなく感じるな
まあその辺置いといて8の正統進化型はやっぱり嬉しい
イグイグハードはいらないです まあ一応両方買うけどね
微妙ゲーを裏切ってくれるといいんだが 鎧とか着たときグラフィックに反映されるかどうかとモンスターが仲間になるかどうかが気になるな すげぇDQ10臭がする
3DSに力入れすぎてPS4・スイッチ版使いまわしてるんじゃないか 二ノ国2の最新PV見るとアニメ的とかこういうことかってなるけど
DQ11見てもアニメではないし蝋人形か何かか?ってなる
二ノ国2すげーわ さくせんだけ常時表示されてるのが気になる
やっぱりATBなんじゃないか? >>234
二ノ国2やべえよな
トゥーンの世界一狙ってなきゃあのクオリティは出せん 今のスクエニに期待するのも間違ってる気はするが
それでもドラクエはまだマシ >>232
システムそのまんま10の使って
グラフィック部分だけUE4にしましたって感じ ドラクエは馬鹿にしていいがUnrealに罪はねーよ死ね
スタッフがゴミなだけ >>239
グラフィックは10のままで良かったのに 敵の背後に回れる!って書いてるけど、具体的に回り込んでいいことあるんだろうか
トロルの質感は嫌いじゃない これはコマンド戦闘のくせに余計なアニメーションにだけ凝ってて
戦闘が無駄に長いってやつだろ スト5もUE4使ったら粘土細工みたいになって個性が無くなったから
UE4は似たような絵になるってイメージしかない ていうか海岸のスクショ、砂もひどけりゃ海も岩場も生えてる木も、遠景のいい加減さも全部ひどい >>244
まあ10のまんまだとちょっと古いからな…
背景ちょっと綺麗にするだけでよかったとは思うけど UE3のギルティは質感?いいんだけどな
UE4って粘土細工になる運命なのかな >>247
あれはそういう作風にしただけだろうが。
アンリアルは使い方でナルトにもなるしギルティギアにもなるわ
具体的にどの部分がアンリアルらしいのか答えてみろよ。無理やろ UEが悪いんでなく
デザインの良さを殺してしまうような使い方が駄目なんだろう ゼルダのグラ、音響、AI、モーションを含めたリアリティに満ち溢れた自然を見た後だとほんとハリボテに見えるな
ただオブジェクトが配置されてる感が半端ない >>254
あんなテクスチャペッタンコのどこがリアルなんだよw
ほんと都合のいい部分しか見ないなぁw 無意味なフリー移動って、、
呪文のカットインとかありそうだしダルいな
10の戦闘まんまでいいのだが PS4Switch3DS全部持ってるからSwitch版が同発なら何の迷いもないんだが後発だと困るな
わざわざテレビの前固定で遊びたくない 動画で評価変わるかもしれんけど剣を振るポーズが子供が木の枝振り回してるみたい
3DSみたいなデフォルメキャラならそれでいいけどここまでリアルよりだとお遊戯っぽく見えてダメじゃね? >>212
壺の浮きっぷりが半端ないな
昔のアニメみたいなどれが壊せるのかすぐわかりそう >>256
それはお前がな
君写実性だけがリアリティの構成要素だと思ってるの? >>262
ほーら自分に都合のいいリアルしか評価しないw DQ10オフラインつくるくらいならFF11オフラインつくってくださいよ なんつーか
数字を英語にしただけなのを名前にするのやめない?
アレスとかアレルとかジャガンとか
そっちの方がずっとワクワクできらぁ >>264
まずセンスが絶望的にないんだよなドラクエ >>263
モーションや表情パターンがかなり必要になるなこれw >>269
そんな俺の感覚こそが標準だとか言われてもw 鳥山先生のモンスターデザインは漫画っぽいのに
AO掛けて影だけリアルにしてるからなんか凄えフィギュアっぽい
いろんな意味で違和感半端ないわ >>274
そういう1枚絵だけで判断するようなセンスなのはわかったw 今更だけど文字小さすぎるなこれ
目悪いから3DS版にしとく 女キャラが3人いるのはいいな
主人公以外の男なんか使いたくないし 3Ds版のチンカスを褒めることできないからなw
PS4版を貶すことに必死w グラもシステムも叩けず
センス(笑)とかいう意味不明な指標で叩く奴がいてワロス >>263
このまんまだったら世界でも売れるのにな 10が嫌いだから11の画面見たら何か拒否反応起きるわ >>263
このニュアンスを表現できたら
もうイラストレーターいらなくなっちゃうな >>281
あのですね
まだ製品版じゃないんですわこれ
そういうのは製品版がでてから言おうな^^; >>283
バージョン2のマップはよかったよ
3になって何故か劣化しちゃったが >>282
ニシくんはほんっと俺ルールが多いんだよw 意識高い系豚「…あー、これはあれだね、せんすがないね、そうせんすがねえよこれ」 DQは鳥山とかすぎやまこういちの劣化が洒落にならないレベル
さっさと切って仕切り直した方がいい >>291
なんか後半 汚いもやもやあるけど
大丈夫か?wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>291
やっぱゼルダ出た後だからドラクエが10みたいでつれえわ >>291
そこまで行くのはドラクエだけじゃなくて他のタイトルも無理なんだからドラクエにできるわけ無いだろ >>291
ゼルダのグラってアニメのはいいとして
なんで全体的に色彩があんな薄いんだ? >>291
え?ww下の2つがドラクエってやつっすか?w >>296
そらゼルダに合わせたら劣化しちまうからなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嫌ですわwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>291
ゼルダ本当に汚いねぇ
完全に二世代前のグラだ しかし今の鳥山はもう駄目だけどな
DQX2.0から劣化が激しくなった、パッケ絵も誰これ状態 なんか今更主人公のデザインに違和感覚えるようになってきた
実際のプレイで印象変わればいいんだけど >>304
クロノトリガーの頃は全盛期だったからな…
今は手書きやめてパソコンで書いてるから魅力が減った >>245
さまよう鎧の背中の金属の質感がわかります 鳥山絵はもう今作でやめてほしいな信者以外は今更すぎだし今の子供にウケるとも思わんし >>291
センスいいなって思ったら2枚はゼルダか ベロニカたんでオナニー
DQにはこういうロリ要素なかったもんね https://www.youtube.com/watch?v=S6ZIDeJaLgQ
同じアンリアルエンジン使ってもここまでアニメっぽく作れる
ドラクエはアセットそのまま使ってどれだけ手抜きをしてるかがわかるだろ >>314
ドラゴンボールの方は鳥山公認のとよたろうに代替わりしたからな
ドラクエはまだやるつもりなんかな 色を濃くして適当に輪郭線つけたらイラスト風になるだろ
オブジェクトいっぱいだしてテクスチャ細かくしたらキレイになるだろ
ドラクエ11はここで止まってしまっている >>310
トロルのケツを舐め回すように見れるのか…それは重要だな!
マジでモンスターをじっくり観察できます、とかドヤって来たらどうしよう >>320
ギルティはアンリアルエンジンでもUE3使ってる
ドラクエとかストVがUE4
厳密には同じエンジンじゃない >>8
じゃあ買わなきゃいい
誰もお前に買ってくれなんて頼んでねえしな ところで3DSの上下の画面で3Dと2Dてめちゃくちゃ混乱するんだが >>327
ああなんだUE3か
ストはこういう感じの絵作りになってほしかった のんびり屋のヒーラー
なんかSO4のおっぱい羽根メガネみたいなんかね
http://i.imgur.com/b7OhlnY.jpg >>212
PS4持ってないとわからんのだろうがこれはDQHエンジンだよ >>330
うーんなんか7より個性が薄くなった気がする >>332
ロリじゃなくペドだろこの高頭身群では浮きすぎてる >>297
キャラとか祠、塔とかのオブジェクトを際立たせるため >>320
見てくれはいいけど全然人間が歩いているようには見えないな
これはこれで手抜きしてるじゃん 俺の変遷
3DS版のドット絵なつかしー
→やっぱりドット絵しょぼいな、PS4にするか
→あれ、PS4のグラなんか微妙だわドラクエっぽくない
→ドット絵サイコー 今ここ ガングロ妖精がいないだけで、本当に安心して買えるわ
ほんと9は何だったんだ >>299
この二人は姉妹
赤い小さいほうが姉ってオチ >>334
もはや鳥山のデザイン半分くらい消えとるがな
コスプレした外人かよ やっと進化したドラクエができるんだなぁPS2の8ぶりだよ 3DS版イグイグしすぎだろ
花とかこれただのテクスチャじゃないだろうな >>3
同じ事思ったw
でも干渉出来ないんだよな… >>310
ダークソウルで最初にでてくる巨大デーモンのプルプル揺れるデカ尻を5時間くらい見てた俺には朗報だなwww やっぱアンルシアは奇跡的なデザインだったんだなって DQ10のUIを引き継いだみたいだけど...
クッソダサいしなんとかならんのかこれ
てかDQ10要素は入れたらダメだろ... どっちもやりたいんだよな
全部のモード搭載したバージョンswitchで出せよ >>358
だってプロデューサーは10と同じだし開発会社も同じとこだし >>334
女戦士のビキニアーマーくらいエロくしてくれないと
エロあってこそのドラクエ 10の方がキャラのモデリング良いというかバランス取れてないか?
なんか11のキャラ全体的に違和感があってキモいんだが PS4版とドット版両方入ってるものあればそれ一択なんだけどな
まー両方買えってことだよな そうなんだよなー3DSの3Dバージョンが一番いらない >>363
switch版がそれならよかったんだけどな スイッチの性能じゃ3DS版のHD化しかでしねぇから仕方ねぇよ >>360
音楽とか一新してるのに
一番ダメなUIを残すってないわー 3DS版は主人公のドットがスクウェアっぽいのがすげえ気になる 確かに字が小さい
10でもWii版から他機種に移行したときに思ったけど >>366
それなら多少値段高くてもそっちなんだけどなあ
両方買わせたいよね売る方からしたら なんだこの質感のない砂浜は
PS4のグラフィックがこんなんでいいのか
この程度なら低スペのSwitchでも大して劣化しないだろうから
一般人にPS4とSwitchのグラが同レベルだと誤解を与えてしまう
このまま出されたら非常にマズいぞ クソグラってもしかしてDS版のこと?
ぶーちゃんはDS版やってなよ(笑) >>370
リアル頭身=FF化なのか・・・
世の中ゲームはFFの影響受けすぎだな 3DS版の平たい花なんなん?
PS4版むっちゃ綺麗ではよ走り回りたいわ 公式の戦闘動画がいまだにでないのは
だしたくないからなのか?w 10と大して変わんなくね
まあ実質オフライン10なのかな なんかスターオーシャン5を見ているような気持ちになる
一応、大作で間違いないんだよねこれ PS4版の戦闘システムはどうなってるんだろうな?
写真だけなら3DS版の方が面白そう Switch版はROMのせいで少し値段上がるのでその分ドット版も入れました
とかしてくれないかなあ
無理だよなあ >>381
言われるとたしかにそんな感じだ
あれはかなりの糞ゲーだったなぁ このグラ見て危機感覚えないのか?
国内のPS4で一番売れたゲームになるのは間違いないから
PS4の代表作になるんだぞ
いわばPS4の顔だぞ
PS4はこの程度のレベルのグラフィックだと一般に認定されることになるんだぞ
それでいいのか? てゆーーーーかさぁ!!!
未だに コ マ ン ド 式 ってwwwwwwwwww うん、いいよ
イグイグ版じゃなくてPS4版でできてほんとよかった DQは他のゲームみたいにスクショ詐欺しないから
動画見たら普通に綺麗だよ PS4版の売上は正直未知だな
ff15くらいで収まる可能性も無きにしも非ず ドラクエとしては十分良いグラじゃね
後はモーションとか戦闘のテンポが重要だな >>355
確かにあれは素晴らしい絶壁デザインだよね PS4は戦略要素いれたりもっと攻めてよかったのにな
懐古主義の馬鹿にはイグイグ版を与えとけばいんだし これ、普通にPS4版の方が売れそうだよな
3DS版がヤバすぎる >>387
それ変えたらドラクエじゃなくなるだろう >>382
ファッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>385
お前が気にする事じゃないね
DQ7はあの惨状だったし
そもそもドラクエでそこまでグラフィックは求められていない 3DS版はPS4版に比べて圧倒的に世界が狭くなる時点で論外なんだよ 個性が無いグラww
個性があるグラってのはゼルダみたいな感じの事か? >>402
イグイグ個性はのーせんきゅーwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>397
そもそも3DSってDSとほぼ同じ画面だもんね
15年前からさっぱり進化してないってどういうこと
ソフトも脱出ゲーばっかりだし アートワーク酷いな
折角表現力が上がったのにこんな絵作りかよ…
センスねえな本当に >>403
あの手抜きモンハンで100万言ってるから
100万は堅いよね >>406
最後の1行でお前の発言の信用性ただ下がりだなあ草 なんで有り余る性能で鳥山感を追求しないんだろうなぁ・・ アベル伝説とか参考にすれば解決する問題なんだろうか >>343
俺の中では常にPS4がリードしていたけど今回初めて3DSが逆転したわ
まあまだ詳細見てみないと分からんけど しかしいまだにスイッチ版を徹底スルーするDQスタッフにワロタ
お荷物なんだろうなぁ >>412
アベルの格ゲーをジョジョ作ったところに作って貰えばグラの正解が出るかも さすがに3DS版は無理だわこれ
これ見て3DS版の方がいいとか言う奴は宗教家かガチの精神異常者だろ 相撲がないのに動き回れるってまさか敵モンスターは固定なのか?w >>413
お前の評価とかどうでもいいわ
お前みたいなヤツはどうせ買わない リアルな割に風が感じられないから違和感を覚えるのかな 3DS版は従来のピョンピョンコマンドバトルだけどPS4版はDQ10スタイルなんだな
正直いきなり差を付けてきて驚いた 取りあえず今んとこネガ要素はグラのセンス(笑)だけらしいから
無いに等しい状況か
まぁ戦闘システム糞糞言っても仕方ないしねぇ >>414
PS4版のワクワク感半端ねぇな
冒険してえ >>421
画面全体へのエフェクト1つで変わると思うけどね…
その辺が無いせいでペタペタしてるな
動いてるのを見るとまた違うかもしれん >>425
いや動き回れるけど相撲がないらしいぞ
マジでどういうシステムなのか分からないw まあスイッチ版は開発されてるとしても絶対に同時発売はないね
スイッチ持ってる層の大半が3DSも所有してるはずだから
同時発売したら3DS版の販売本数がスイッチ版の販売本数にスライドするだけだからね
PS4 3DS先行発売して後発のスイッチ版で2回買わすのが一番儲かるわな >>415
PS4の劣化版か3DSのHD版のどっちにするかまだ決まってないんだろ >>425
あとはピョンピョンバトルより
どれだけテンポ良く出来るかだな
動き回れるけどテンポ悪いとか意味不明にならなきゃいいが 確かにアニオタと同じこと言ってる流れが一番よく見るなw >>414
PS4版の木とかなんでこんな普通にしたんだろう
鳥山の絵って背景もディフォルメしてあって
全体で一つの世界観になってると思うんだけどな
その性能できちんとドラクエの世界に浸れるような絵作りすりゃ良いのに >>430
いやスイッチ版が後発だとしたら核爆死間違いないぞ
任天堂が泣いてスクエニに土下座して阻止してもらうレベルだから後発はないんじゃ無いか ヒーローズのせいでコマンド戦闘のしょぼさが際立ちそう
ドラクエの限界感じるな 仮にスイッチが後発だとすると発売から数年、リメイクレベルの恩恵がないとな
数ヶ月後に発売なら爆死確定 これヤバすぎだろw
誰も褒めてないし完全にクソゲーレベルw
思い出補正の無い子供がこれを「面白そ〜!」って買うと思うか?
ドラクエもこれまでだなwゼノブレ2のが多分出来いいわw だから伝統のコマンドバトルと言ってんだろ
ただのコマンドバトルじゃない
伝統のコマンドバトルと言ってる
つまり9までと同じだ >>445
ゼノクソ2………?
なんやその無名ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>445
自分は動き回れますが敵は動きませんというビックリ仕様だからな キャラにワックスかけてツルツルテカテカにしたDQ10じゃん
DQ10から相撲取ったらやばくねw つるてかソフビ人形だもんなあ
ニノ国見てからじゃかなりしょぼく感じる ファミ通を信用していいならSwitch版DQ11も2017年予定だから
それなら先発2種どっちかがベースだろ 正直DQじゃなかったら誰一人擁護する奴は居ないレベルだよな
不安しかねーぞ ミニマップに絶望しか感じない
せめてオープンにしてほしかった
仕切られたマップに冷めちゃう つーかこれスイッチ版でしょ?
PS4でこれは有り得ない >>450
DQHもそうだが、このツルテカ感はPS臭がすごいな
仮にスイッチ同発で出しても売れなさそう ミニマップ見る限りDQ10と同じ崖だらけマップの繋ぎ合わせだろうな FFオープンにできないスクエニがドラクエオープンにできるはずもなく 3DS版がしょぼいのはもう諦めてるけどせっかく据え置きで出すんだから
その時代なりのクオリティで出して欲しいわい このミニマップを見て
この山だらけの世界地図を見ると
ttp://psneolog.com/wp-content/uploads/2017/01/dq11map-1024x571.jpg
あっ・・・て感じだよね・・・ >>457
ゼルダの神グラがPS4並だよな!wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>464
いや、ゼルダがPS4並みも有り得ん
だが少なくとも>>1の画像はゼルダより下 グラてかりとかそんなことより
「冒険してる!!!」って感じになれるかどうかが重要
あとビキニアーマーみたいなエロキャラはやく!!!!!!!! ゼルダぐらいの世界でドラクエやりたかったよな
現実は厳しいっすなぁ 画質云々というよりも
全体の統一感のなさが気になってしまう 3dsが5000円くらいで、ps版が8000円くらいかな >>467
目覚ませよ(笑)
>>291
カレーとうんこ どっちがうめえか聞かれてうんこって答えるのはお前くらいやでwwwwwwwwwwwwwwwwwww どっちも買う予定だけど、フィールドの広さはスカイリム以上はあるんかな
ゼルダがそうとう広いらしいから、期待されて狭かったら批判凄そう スペックを使って高解像度のオブジェクトを増やすこととグラフィックが綺麗かどうかは必ずしも一致しないからな
アートディレクターのセンスの問題が大きいかと ドラクエだから買うけどストーリー以外期待できそうもないわ >>472
いや、お前が目ェ覚ませよ・・・
これPS4ユーザー馬鹿にされてるって思わんの? >>474
スペックしょぼい3DSに合わせて世界が作られるんだからそんなに広いわけないかと >>471
ストーリー同じなんだから同じ値段じゃなきゃダメでしょ
普通に両方¥5,980でしょ >>478
じゃあ君はゼルダの神グラと思うスクショ貼ってみてよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4版→商品名「カレー」と書かれたカレー味のカレー
集金版→商品名「カレー」と書かれたウンコ味のウンコ 10年前のブルドラからどう進化したか早く見比べたいな >>470
同感。
自キャラ 敵 背景 全てタッチがバラバラに見える。。
8はそんなこと感じなかったよね >>481
そもそもゼルダを神グラと言ってるのはお前であって俺ではないんだが・・・
お前がゼルダの神グラと思う画像貼ってみろよ 性能良い道具使ってんだから良いもの作れよって話しなんだよな
美しくディフォルメされた世界で
森から不意に鳥の群れが飛び立ったらトロルが木を掻き分けて出てきたり
呪文を唱えたらアニメのように一瞬暗くなって光と影を強調したり
円形状の砂塵やドラゴンボールに代表されるすり鉢状のエフェクトとか
ほらなんかこー誰もがそれそれって思う見せ方なんて幾らでも在るだろーが… 正直PS3初期レベルのRPGだろ
女キャラだけだしてガストの新作だと言われたら信じるよ >>291
任天堂のデザイナーって有能なんだな
タクトHDやマリオギャラクシーも良かったなぁ >>485
頭おかしいのかい?www
>>467のレスも忘れたの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱり10の流用か
よしよしこれで安心して3DS買える
PS組はギミックバトルを存分に楽しんでくれ
意外と楽しいから安心していいぞ さまようよろいってよりもおろしたてのよろいだよなあれじゃ >>481
神グラとゆーか、美術的なバランスがどうかってことかと。その点ではどう考えてもゼルダが上だと思うけど。 DQ10は相撲とATBが要だからなぁ
それが無くなったらどうなるかなんて考えたくないよw >>491
いや、だから>>1の画像は別に神グラでも何でもないゼルダよりひどいってだけの話なんだが・・・
なんで神グラとかいう話になったんだ? >>498
ん?w
ゼルダのほうが上なら
一応の画像より良いゼルダのスクショ持ってこいよ(笑)
ほらはよはよ すまんこ、誤字wwwwwwwwwwwwwwwwww
一応→>>1 >>496
金玉ギミックさえ搭載されてなかったらいいかもしれない
でもDQ10はWiiのゲームだしエルおじがいない致命的な弱点があるからなー DQ10は相当細かく着せ替えできるのに
出来なかったら手抜きなんてレベルじゃねーよな >>499
なんか装備反映しないっぽい気が
DQXでも出来てることなのに >>494
きれいなよろい?
きれいなジャイアン的な >>505
モヤモヤの冒険ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>500
>>464
神グラ言い出したのアンタじゃん
ま、アートワークはゼルダ完勝 自分的にはドラクエ10並みに難しくしてソニーハードファンを楽しませてあげてほしい >>500
DQ10使い回しの据置版DQ11がゼルダより下って話に見えるんだけど
なんでPS4の話に変換されてんの >>508
うん、汚えな
俺は>>1のより綺麗なのもってこいと言ったんだが
ゼルダのネガキャンしてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミニマップ見りゃわかるけどドラクエの崖はただの背景っすからね >>503
ドラクエは9で着せ替え出来てたし
出来ないとなると大騒ぎになるよ… >>510
いきなり召喚されるクリスタルとか新規が禿げ上がってしまうよ
ケツタイガーを標準として考えないとな DQ4を今風に煮詰め直したシステムにするのが
良かったんじゃないかなあ
まず章仕立てで各登場人物の紹介をしつつ
そこで取ったプレイスタイルをベースに行動(アルゴリズム)が一旦決定する
全員が揃ったときにそれを引用しつつ
主観にするキャラクターを変えることでAIを軌道修正可能とする
AIにフォーカスした作品にすればいいのに
これから最も重要なのは
(演算処理を割り当てる)AIをどれだけユーザに感じさせるかだと思うし
その入門用にドラクエを用意するのがいいと思うんだ >>505
あまりドラクエが惨めに見えるものを貼らないで欲しい…
見てて悲しくなるわ >>500
お前がゼルダ持ち出したんだから自分で探せよ・・・
https://www.google.co.jp/search?q=ゼルダ グラフィック&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiS_NT1x_bSAhXFh1QKHdBVAJAQ_AUICCgB&biw=1663&bih=987#tbm=isch&q=ゼルダ ブレスオブザワイルド&*
この辺の画像全部ってことでいいんじゃないの 見た目がこれでゼルダのクオリティー越えてれば言うこと無いけど、ゼルダはハードル上げすぎだとおもう キャラと背景がなんか合ってない
DQ8のほうが違和感がない >>518
納得させろよ俺を
てめぇが探せよ
自信ないんだねwwww
まあそりゃ無謀だよな
ゼルダのほうが上!とか片腹ワロシwwwwwwwwwwwwwwwwwww そろそろ鳥山絵の限界かもなー。
すぎやまこういちも最後だろうし。
ここらで有終の美を飾るのもいいんじゃないかな。 まあグラはそこまでドラクエ層には求められないだろうけど
テンポと装備反映はしっかりして欲しい
禿はそのへん分かってるはずだが、続報待ちだな 簡単に言えば
キャラがデフォルメなのに背景はリアルグラで違和感あるね
モンスターはまあいいんじゃないの まあ、>>1見て本当にそう思えるんなら別に良いんじゃないのか
これで擁護してくれる奴いるんだから楽だよな・・・ こうやって頭ごなしに擁護ばっかしてるから
スクエニも調子乗るんだよ >>527
装備繁栄はパレードの服とかいうのがある時点で8方式なのはほぼ確定 スイッチ版買うからps版は有料β程度の感想くらいしかでて来ないや ドラクエぐらいの大作なんだからもう少しまともなスタッフと予算使ってくれよなぁ >>527
グラが求められないってのはFFみたいな方向性が求められてないって話であって、
中途半端に綺麗にしてよりショボくなったPS2の中堅RPGみたいなのが許されるわけではない >>535
だよなー
せめてテイルズぐらいには
見劣りしないようにしてくんないとな
アートワークの違いと言い張れる程度には ホイミばかりする地雷僧侶で対抗じゃ!
バカマスはすてみだけしてろ >>528
簡単に言えばそうかもね
基本的に「世界」の表現にコダワリを感じない
性能が上がって表現力や戦闘システムが変わったのに
それをどうドラクエらしいと思わせる落とし込みにするかが浅く感じる
モンスターもフィールドにフツーに配置されてそうだ
生態やらを想像させることも無く >>541
開発者の技術力が見え易いからPS4版のことを言ってるのであって、switch版がそうであっても同じ感想持つけどね。 しかし見れば見るほどDQ10のお下がりだな
戦士盗賊僧侶魔法でバランスは良さそうだけど
ズーボー枠出てこないとデカブツ相手に押せないだろ
ズッシの倍率変えて軽量でも押せるようにすんのかね ドット版もモンスターがアニメーションしない手抜きだっけ なぜPS4版だけ相撲があると思うアホが多いんだろうか >>550
一番最初の発表会では動かなかったな
完成版は動くといいんだが… >>549
相撲みたいなバランス調整難しくする要素は入れないと思うぞ >>523
昔のテイルズだっけ?
クッソキモくてクソグラで間抜けで爆笑したwwww 目のおかしい老害「擁護!!!」
もうね、ホントアホかと(笑)
ゲハ脳ってまじで恐ろしいな すまん、10やったことないんだけどそんな似てんの? >>551
干渉なかったらくそげの出来上がりだぞ?
僧侶が聖女撒く前に死ぬとか地雷じゃねえか
安西かてめーはよ >>550
リアル3D、デフォルメ3D、ドット、全てにおいて過去作より劣るってひどすぎるだろう・・・
信者だから3DS版もPS4版も買うけどさあ 近年のDQってキャラクターに魅力が無くなりつつあるけどDQ11は顕著だよねぇ
プレイしてれば愛着沸くんだろうか(´・ω・`) >>558
UIはまんま10
移動要素があっても干渉は入れないだろうし、戦闘に関しては劣化10だと思う >>553
開幕僧侶がヘイト取って死ぬじゃねえかw
まさかこの見た目でコマンド選択するまで動かないってわけじゃねえだろうし
相撲はあるだろ >>564
モヤモヤ自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 辻元清美の自爆スレがニュー速プラスで歴代1位の318を突破w >>561
鳥山が衰えてるのはあるだろうね
で周りが頑張って全盛期の雰囲気を再現してくれると良いのだけど
まあ無理なんだろうな >>564の二枚目とか
もう完全に馬が折り紙みたいになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
折り紙でてきた馬なのか?w ゼルダはもういいよ
これから10年位ゼルダで粘着されそうだわ >>563
ないよ
「伝統のコマンドバトル」だから
1〜9までと同じ 男男オカマ女女女か
オカマがたぶん全体バイキルト使える強キャラ ドラクエ10のほうがドラクエらしいグラだったな。
へんにリアル方面にいって、特徴ないセンスないグラになってるね。
中華に丸投げしてそう。 >>1
ひらがなばっかだけど小学生でもこれくらいの漢字は読めるんじゃないの?
小学生だと思ってバカにしてんの? >>558
オリジナルキャラと街以外は流用元が見つかるレベルだと思うぞ >>564
2枚目やばいな
数で攻めてくるボコブリンほんと強い >>581
もうグラ関係ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>573
方向としては、背景押しなんかね
ゼノブレよりディズニーランド的な方向性か 10やってる俺は
ps4 版回避よゆー
ドラクエ10システムないなら
フリー移動なんて意味ねー >>582
????
ぎこちないってなにが????
ウィッチャー3のローチと変わらんと思うがw >>587
モブレベルなんか甘い甘いw
王様だってDQ10の奴だぞ 背景しょぼくない?
ブルームかけて誤魔化してるようにしか見えないんだけど >>590
あのさぁ
時間くらい書けよハナクソ野郎 >>588
王様wウッソだろおいw
10やってる人からしたら手抜きに見えてしゃーないなw ドラクエ10やってないエアプだけど、
10のシステムで、11を作りましたって感じだなぁ
別に、10オフラインでも作って欲しいわ >>564
絵作り好みの問題かもしれんがどっちもショボい
ゼルダは背景とキャラが同化しててなれるまで大変だったし
昼間の草原なんか光で色が潰されて目がしょぼしょぼしてくるし
ゲームとしては面白いけど、トゥーンにしてもグラは褒められたもんじゃないよ マップUBIレベルまで作りこんでリアル系とかなら分かるけど
これじゃトゥーンでもないしリアルでもないし中途半端
デザインもしょぼそうだし何の取り得ない >>592
別にそのくらいはいいんだよ
DQ10は面白いしモーションもいいからガンガン流用されてる
問題は戦闘とストーリーがどの水準になってるかって事だ
どっちも今のDQ10じゃ酷いから心配だよ >>597
そうだねぇ
たしかに足の動きがちょっとドラクエの場合は悪いな
んでそれがなんだって話な分けたがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラバトルで負けたからってどしたん?
ちなウィッチャーとドラクエは俺の味方で
ゼルダが敵なのでwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ馬>>>>>ゼルダ、折り紙馬 10のモーションは良かったぞ
若手がやっててクソこだわりながら作ってる最高 モーションが流用ならグラもこんな人形みたいなツルツルじゃなくて
10の延長にすりゃよかったのにな >>320
ドラクエはブループリントだけで開発してるらしいぞw
マジだとしたら震えていいwww あんま関係ないけどゼノブレ2もリアル調背景とアニメ調キャラが噛み合ってない印象
まぁ買うけどね >>602
お前がウィッチャーとドラクエに味方してるだけでウィッチャーとドラクエは別にお前の味方じゃないぞ
ついでにゼルダもお前のことなんか眼中にない >>601
流用多めな件は問題なさそうやな
さすがにストーリーは出てからじゃないとわからんが FF15にもMGS5にも何もかもで負けてるので任天堂とかソニーとか関係なくドラクエはショボいんだ😭 10だと当たり前にやってるが普通に考えると3Dスティックでキャラ動かしながら
スティックの上か下に付いている十字キーでコマンドを選択するって操作系がそもそもおかしい >>504
反映は武器だけでいいや
防具であっても8みたいに特別なのだけでいい 時間と予算ありゃコンパイルハートでもこのぐらいなら作れそうだよな 10のモーションも途中から11の開発に移ったようで手抜き使い回しになっちまったけどな
途中変わるまでのモーションはこだわりが感じられてほんと素晴らしかったよ >>608
ゼルダとかいう低グラなんぞやらんからとうでもいいんだわ
ふひひwwさーせんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>604
お?
あえてマシな画像持ってきたってわけねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも普通にしてると折り紙馬wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>611
モンハン持ちは面倒だからオートランでなんとかしてたわ >>612
えー色々と装備が反映された方がええやん
と言うか今時それ無しって古すぎね? >>610
ここでPS4版ショボイって言ってるやつは
Switchで出ても同じようにショボイって言うやつだらけだろうにな
一人だけ皆と違うところで暴れてるよな 3DS版しか買わない人って存在するんだろうか。
いるなら理由を聞きたい。
大抵以下に分かれると思うんだが。
・PS4版だけ買う。
・両機種買う。 >>614
コンパイルハートならゴミハードへの対応に時間とカネを使ったりしないからね(>_<) >>621
コンパイルハートってまずまともなゲーム作ったことあるの? switchて出るなら、まぁ買ってやっても良いかな >>619
PS4にしてはしょぼいだろ
俺はどっちもいけると思うがね >>620
俺
ゲーム性は同じ
PS4持ってない
2D3D切り替えを試してみたい これが一番大きい >>620
3DSしか持ってない人
ドット絵が好きな人
携帯したい人 連携するだろうしアミーボ出るから3DSとスイッチ版両方買うかな ストーリー楽しむなら3DSのがよほどサクサク遊べるだろうからな 手抜き3DS版買うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>620
ファミコン世代の年寄りだからドットがいいのと据え置きは嫌だし
switch版がでても外に持って行く気はないから気軽な3DSの1択 多分ドラゴンクエスト11は本編が短いと思う
10ベースで攻撃力にムラがある錬成の仕様や可能であれば両バージョン遊んでほしい
または繰り返し遊んでほしい
そんな思惑を考慮したら本編は長くはない
8より短いのでは
3以上8以下
単純な長さでは7を超えることはもう無いからなー PS4持ってて3DS版しか買わないのは
よくわからんな
PS4持ってるから携帯機じゃないと嫌って訳で無いだろうし ドラクエってこんな幼児向けアニメっぽい質感だったっけ
もちょっとオドロオドロしたイメージなんだけど >>638
あのな
ここゲハだぞ
とりあえず任天堂上げしときゃええねんw 3DS版は最初から最後までドットのみの方が良かったのでは… DQ10と同じ作りだとすると
PS4版は3DS版より同じことするのに無駄に時間かかるだけだからな
3DS版なら30秒で移動できる距離を数分かけて移動するみたいに >>643
最初から最後までドットで遊べるじゃん… つうかこのスレ加齢臭キツイなwwwwwwwww
ドット絵が良いとか臭過ぎだってばよwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>620
十一珍宝が目に見えてるから3DS一択だろ
珍宝やりたきゃPS行け >>639
FFにしろドラクエにしろ制作のやる気のなさよな
もうゲーム作りたく無いんじゃないかと思う PS4版でマップを広大にするなら相応の追加要素が無いとダレるだけだけど
そういうのが現状見えてこないからなぁ デインやベギラマ見るに
移動だけできる相撲無しのいつもの棒立ち戦闘っぽいな フリーカメラバトルやって疲れたりただのレベル上げしたきゃいつものでもいいってことか
でもこれ多分フィールドからシームレスに移行するタイプじゃないのかな。
クロノトリガーとかみたいにそういうのだったらなおよかった
ボストロールよりギガンテスのがでかいよな?多分 グラフィックは別に悪くないだろ
戦闘はつまらなそうだけど 下にダメージあたえとか文字がながれてるし完全ターン制が濃厚かな
アクティブ要素いれるならこんな表現はやらんだろ ドラクエは40歳前後のおっさんゲーマーも大勢いるから、
ティルズ的なアクション要素はいれにくいだろうねぇ >>641
むしろ中途半端にリアルにしすぎ
元々絵は鳥山明なんだからアニメや漫画っぽいよ まぁDQやる層の3分の2はホライゾンとかやってないだろうし
>>193
SFCのDQ3でドラクエドットが一つの完成形を見せた気がしたから
理想を言えばあんな感じのがよかったね >>655
アクションやるならヒーローズでよくないか?w >>445
正直DQ11のせいでまた再評価されねーこと祈るわ 実際ゲハとか爺ばっかだろ
ファミコンスレが伸びまくるんだから テラリアさんの売り上げ2千万本中、国内十数万だっけ
アホは見た目ですぐ騙されるからな ドラクエって名前ついてなかったらテイルズよりしょぼいだろ >>649
そんなに広大でもなくね?
単に据え置き版は、
キレイなほぼ一本道背景で、
シームレスに臨場感バトルって
ディズニーのアミューズメントなコンセプトに見える 開発中だから細かく言うべきじゃないが
このままなら全体的に明るすぎて魔物に支配されてる
緊迫感なんかがゼロ
CGとしての精細さは凄いけどそれ以前の画作りがいまいち >>653
こんなの横に並べられたらモチベーション低下やべえな
4/11は何推しでくるんだろうか? >>666
DQ10でも無駄に広いだろ
不満出てそこら中にワープポイント設置して本当に無駄になるぐらいにw >>667
いやドラクエは元々暗い雰囲気のゲームじゃないからこれでいい
ただ変にリアル寄りにする必要はあったのかねえ >>669
10はmmoだからだろ
11は広さは見えない >>671
ミニマップが10の流用なんだから雰囲気わかるじゃん どうりで話が合わねえわけだよなぁほんと
このスレのおっさん率ヤバすぎるわwwwwwwwww >>670
リアル寄りにしたからそういう明るさとか気になってくるんかな
落としどころが作ってる人にもわかってない感じというか
違和感あるんだよななんとも >>674
ホライゾンと違って全くリアルじゃないから
問題は無いな
逆に暗いドラクエだったら違和感がある >>676
テイルズのアクションとか言ってるやつに言ってくれよw >>677
確かドラクエ8なんかは支配されてる街は暗くなってた気がするんだけども
今回のは魔物と鬼ごっこでもしてるような緊迫感の無さなんだよな >>679
俺はあれ逆に少し苦手だったから明るくてもいいよ
逆にリアルさとか言って全フィールドあんな暗い感じだったら多分プレイしてない 辻元清美スレが伸びている理由まとめ
1、メディアに出た「作業員」が辻元が用意した工作員の可能性がある
その人物は関西生コンに所属している
籠池嫁と昭恵のメールがソース
2、辻元は幼稚園に無理に侵入しようとしたという疑惑に対して「幼稚園に
近づいてさえいない」と答えたが民進党公式サイトに「幼稚園を訪問した」と
書いてる
3、そもそも問題の発端は「森友が格安で土地を入手したのは政治家の
口利きがあったからだ!」という話だったのだが民主党政権時に近所の国有地が
似た価格で売買されていて適正価格として処理されている事が発覚した
当時の国交大臣は前原、副大臣は辻元
「格安で取引した」という前提が成立しなくなったので問題が根本的に崩壊してる
4、民進党が辻元の疑惑に関してメディアに報道規制するように働きかけた
そして実際にほとんどのメディアで辻元情報を隠した「検閲状態」の報道がなされた
5、数々の疑惑に対して民進党の玉木雄一郎議員が「3月27日の午後に会見を開く
逃げも隠れもしない!」と明言していたにもかかわらず当日になってキャンセル
どういう事かと追求された玉木議員は「自分のツイートを鵜呑みにする方がどうかしてる」
という主旨の発言をしてさらに炎上
祭りは再加速 >>679
それは常にじゃないからね
ドラクエって危機感無いくらい
海と山と天気があるイメージしかない
良くも悪くもコマンドバトル同様
それがいいんだけどね はちまも滅茶苦茶盛り上がってんな
さすが堀井の本拠地 >>683
見るなよ、はちまにわざわざ金やってるだけだぞ >>679
脇からごめん
たぶん背景がただの自然ばっかで廃墟や襲撃跡など
物語を感じるものが現状のスクショだと無いからだと思う
さまようよろいがビーチにいる理由が絵作り出来ていない
そばに難破船や他の兵士たちの鎧が砂に埋もれてたり
折れた剣がいっぱい刺さってたりしたら全く違う絵になるはず
端的に言うとセンス無い でも明るい草原にいろんなモンスターいる絵ってわりとドラクエじゃね?
今までの絵を考えたらリアルにしようがアニメにしようがそうなる >>620
つまりPS4版の方が3DS版より数倍は売れるってことだな >>686
スライムとかは皆で列になって飛び跳ねて移動したりとか
ほのぼのしてても良いと思うよ
そういう風にモンスターごとの性質や生態とか解る世界になってるなら良いけど
1の絵見る限りでは全く期待持てないんだよね グラの方向性はゼルダみたいなのが合うと思うなあ
二ノ国だとアニメすぎて今より反発食らう可能性が
本の挿絵みたいな、おとぎ話的な雰囲気の方がいい これでクソグラとか言ったら3DSはどうなっちゃうの···?
switch版がPS4版の移植だったら手のひら返すんだろうけど 正直、あんまりおもしろくなさそう・・・
ホライゾンが面白すぎた PS4版もあれだが3DS版の方が良いってのは流石に無理ありすぎ 実現するものの手段を間違ってる気がする
PS4の処理能力不要なものに
無理して合わせてる感がハンパない
しかも失敗してる絵作り
ずっとドラクエ楽しんで遊んできたけど
なんかホントなんかワクワク感が無いな
オンゲの時間の浪費ゲームっぽくしか見えなくなってきたのが悲しいわ 3DS版は処理能力に合った絵作りしてるから
なんとなく3DSはそれはそれで良さそうという感想が出てくるんだろうな
PS4版・・・。 >>29
今更生産停止したハードに出したところでね まぁ3DS版はスレ立たないもんな
そこはゲハでは決着してる感じはする 3DS版は論外でPS4版は前世代って感じしかないわ
両方ゴミなんだから低レベルな争いしてんなよ >>688
いや人工物というか城のスクショは出てるけど、コピペの手抜きグラでがっかりした 画面見た時にグッとくるかどうかって
テクスチャ解像度でもカゲの精密さでもレンダ処理の複雑さでもなく
何を訴えるかって言う絵作りなんだけどな
性能以前のセンスの問題 3DSは性能低すぎて表現したい物が実現出来てない感じしかしないが
PS4版だけが悪いとか尻尾丸見えなんだよ センス悪いよな確かに
モンスターも増やすだけ増やして世界観とか考えてないんだろ
人気だから◯◯を出しましたって感じで 解像度と処理能力が高くなると
鳥山明の絵が合わなくなって逆に足を引っ張ってるんだな
もう鳥山明じゃなくてもいいじゃん
つーかそれに気づかない開発陣があまりに無能だろ DQX 動けるコマンド入力方式
http://www.dqx.jp/info/battle.php
DQXI フリー移動
http://www.dq11.jp/system/index.html
フリー移動バトルは魔法やスキル回避する要素くらいはありそうだな
オフラインにしてオフライン用にAI調整したバトルという感じな気がする
まぁ、オルカだったねという感じだな FFだけでなくとうとうDQのプランドまで自ら破壊しはじめたスクエニは
もっと危機感持てよ >>704
Switch版も同じならやっぱ糞センスないなって叩くで
俺が叩いてるのはハードではない
開発者のセンスや愛情やヤル気や製作環境の仕組みだ 別にスイッチ版がUE4版でもビジュアルが微妙にコレジャナイのは意見変わらんよ
出るなら一応買うけどドットとすれ違いのために先に3DSでやるのも変わらん
ビルダーズ好きなやつは3Dモデルも3DSディフォルメの方がしっくりくるんじゃね? 音楽も杉山に拘りすぎて外伝も使い回しばっかりだし
クリエイターに任せっきりで会社がDQを理解してないんじゃないか PS4確かにひどいけどそれ以上に3DSひでえから
これで3DS持ち上げるのどうかと思うぞ どうせPS4版発売されたら違和感についても叩かなくなるだろう 全面的に見直すなら今年発売じゃなくてもええわ
DQブランドを汚すぐらいなら3年ぐらい発売延期してもいいと思う マジで3DS版が安定だろ
どっちもストーリーの内容は変わらんのだから。
PS4/Switch版に相撲システムあったら話は別だが、複数人パーティどうやって動かすか考えたらお察しだよね。DQ10と違ってオフラインなんだから ドラクエって開発コロコロ変えるからドラクエの絵作りといえば
こういうもんだってノウハウや確たるポリシーがないんだな
堀井も基本物書きだし ごちゃごちゃうるせーな
3DSのジャギジャギした押し花の方がドラクエっぽいんだろ?
じゃあそっちやってろ >>714
人形劇やアニメや影絵でもそうだけど
表現が欠けてるものは想像力で補える
とはいっても3DS版が手放しで褒められるもんでは全く無いが
どっちが寄りショックだったかって事かと キャラは背景に背景はキャラに寄り添ってないグラよね PS4の戦闘だとDQ10みたいにイオナズンやベギラゴン使い物にならなくなるんじゃないのこれ
本当にバランス取れるの? >>718
うん、それはあんまないな。
ドットならまだらしい、らしくないが固まってるだろうけど
マップチップ以外の戦闘背景とか3とかガラッと変わってるしな >>718
とりあえず8作ったレベル5か、ver1.0ディレクターの藤澤がいないと今のドラクエはどうしようも無い気がする >>718
ゼノバースでもお手本にすればいいんじゃないかな
絵作りはそのままDBのイメージでいいはずなんだし >>707
鳥山絵じゃなくなったらミリオンどころかドラクエが終わると思うぞ
それに気付かないお前が無能だよw >>726
ノッペリした油絵みたいなグラだけどアニメ絵とかには最適だよな
キャラに溶け込んで違和感無い 専門学校の学生が学園祭のために使い慣れてないツールで作ったゲームっぽいんだな
これだこれ >>723
フリー移動バトルが自由に動けるだけなのか、ATBになって10に近い感覚になるのか
バランス調整は困難になるがATBにならなかったら本当に意味ない仕様だと思う
ATB方式に切り替わるならまだ面白そうなんだが >>727
あっちは鳥山絵の良さが出てるよな
アニメ放映時のデザインを意識してるからなのか DQ3ってあれわりとグラにこだわったドット絵だった気がするな
DQ1・2もあれダンジョンのマップチップがやたら多くて開発者の趣味なのかわからんが面白い
DQ1と2でかぶってないしなw もう開発チームごとに自分の仕事だけこなして
ゲーム全体の責任はしらねーよ
って雰囲気がPS4版からも3DS版からもゲーム全体から滲み出てる
ホント絵にまとまりが無い DQ10に近い戦闘ってどうやるんだ?
リアルタイムに動かせるキャラは1人なのに。まさか切り替えながらプレイとか? よくDBゲーの話でるけどあそこまでアニメ絵としての鳥山絵を意識したのでやりたいかっていうと微妙だなぁ
もうちょいマットな感じがほしい 鳥山自体も劣化してるのが痛い、キャラアイコンが微妙すぎる
これは3DS版も同じかと思うと・・・というか微妙だから本人だとわかるってのが悲しい 3dsの8をプレーした時
「え?これ新桃太郎伝説じゃね?」
って一瞬目を疑った位だったからな NHKでクッソくだらんツッコミされてたの見てから不安しかない
堀井抜いたらあの謎の未来予知テキストも放置されるレベルってマジかよクズエニ人育たなさ過ぎだろ >>737
Drスランプの扉絵あたりの
ゴチャッとしたジオラマ感溢れる感じで
ドレクエの家とかを表現して欲しいわー >>736
フリー移動バトルがもしリアルタイムなら、
操作キャラは一人仲間はAIという感じだろうな
リアルタイムで全キャラ操作は流石に無理だろうしな >>611
最初はwiiのゲームだし
リモヌンならそれが楽にできる 楽しみにしてた筈なんだけど、いまいちワクワクしない。。 >>745
楽しみにしてたけど、10の糞化に比例するように期待度が下がった…
Pは同じだしな スクエニはあの3人で作れるドラクエはこれで最後だぐらいの
覚悟と愛情と敬意を込めて製作してほしかった
3人の才能を全てゲーム内に落としこむぐらいのものをさ… これマルチでいくら売れるんだろう
FFと同じで正直若い世代はもう興味ないよね ps4版のフォントもう少し大きく変えられないかな? >>749
若い世代繋いでたDQMも駄目になったしな… そもそもPVがね なんか気持ち悪いよね
ベロニカがどう見てもララフェルのコピペやん
粗末な仕事を隠そうともしないのな どの程度の意気込みで作ってるのか購買層は違和感で気が付くと思うのだけれどもw 他のPS4のゲームと比べると求められてるグラに達してないとは思うが
ゲームとして面白ければ期待値プラマイ0だな
今のスクショではシチュエーションが少な過ぎて判断できないね ATBだと命令させろは無くなってDQ10のサポ入りみたいな感じに
オフモードみたいに散開集結指示が出せるとちょっとはマシかな 武闘家のおねえさんはPS4版でいい感じだけど
>>713この子は別のスレで「ミサワかよ」ってレスついてたのを見てから
目に入ると吹いてしまう ドラクエ10感がすごい
ドラクエ10やったことある人なら新しさを感じないんじゃないかな
もっとグラきれいになってるかと思ったわ
戦闘は微妙に違いそうだが
コマンドなのかフリーバトルなのかよくわからんし >>756
逆に俺はヒーローズに近いと思った
10の感じならまだ不自然なリアルグラフィックにはなっていないと思う >>757
敵キャラのツルテカ感はまんまヒーローズだな
背景が手抜きコピペなのもそう switch版は3DS版の豪華版であったら俺的に最高に幸せなんだけど無理かな >>739
ここで全盛期の鳥山絵を見てみよう
http://imgur.com/a/p1jss
最近のPCで描いたイラストは線がつまらんし、塗りも全然ダメ もはや何もかもが時代遅れ
ま、今作で完全にオワだからパヤオの風立ちぬみたいな思い出作品にしとけよw >>1
なんで 対応機種に Switchがねーんだよ
公式でネガキャンする意味あんの?
発売決まってるんだろ?Switchなんでないんよ 絵はこれで良いけど主人公はキャラクリさせて欲しい。 仮にswitch版サプライズ発表したとして
スクエニになんかメリットある? 本スレ立ちましたよ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part50【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490624107/ 流石に豚の餌版は擁護不能だからね
かといって低性能なスイッチではUE4を使ったとしてもPS4版の超絶劣化バージョンになることは避けられない
更にこの期に及んで公式サイトでもスイッチをスルー
PS4版を叩くしかないわな… >>756
今DQXやってるやつが思うことって
「もうDQXやる意味ねーじゃん」ってことだよw アニメポリゴンにしたほうが手間もかからないし、ドラクエ感あるのにな
なんでこう、変なグラにしたんやろ >>769
10は自分の好きなキャラ作れるし雇ってPT組めるし
元々いるNPCじゃ無いのが良いんだよ ふーん
まぁドラクエだからこんな感じでいいんじゃない >>771
多分先に出したヒーローズを参考にしてる
同じps4だしこちらを使った方が手間がかからないはず 豚はグラ関係無いんだから発言権無しなの自覚しろアホwwww ドラクエ5のリメイクくらいのグラフィックで適当なストーリーとキャラでいいから毎年だしてくんないかな、ドラクエがやれればそれでいいのに >>779
手抜き乱発テイルズになるだけだろ
わざわざブランドを目先の利益で殺しに行くのはちょっと 味方キャラがモブ臭すぎてダメだな、マルティナくらいしかオーラない
モンパレとかの方が普通にマシ
鳥山はもう引退して外伝描いてる奴に任せた方がいいだろ >>782
ソシャゲやモンスターズやビルダーズで十分殺してるぞ 堀井が関わらなくなったら嫌でもそうなると思うので安心してほしい
>>771
そこまでアニメ系ポリゴン楽でもないっしょ?
うまくやらんと安っぽくなっちゃうだろうし >>788
ナンバリング関係なくブランドは死んでるじゃん >>789
数百万本売れるレベルで死んでるなら日本のゲーム業界全滅じゃん 戦闘は10ぽい雰囲気だけど任意で相撲や動き回ったりはできないのかな? >>788
ナンバリングなら10で見事に死んでるじゃねえか
ver.3やってねーのか? >>793
生きてる死んでるは利益で考えてくれよ
オフラインとオンラインは違うわけ、君が言うように死んでて利益が出てないなら、新生するなり廃止するなりしないといけないの >>795
地面のテクスチャが丸見えなのはね…
地面は茶色にしてウィッチャーみたいに草の根元の色を地面に合わせてくれたらいいのに >>795
ギガンテスの腕がもうマンドリルじゃねーか ゼルダのグラフィックが特に優れているとは思わないが、
ドラクエにはゼルダみたいなグラフィックの方が合ってたのは確かだな ゼルダやったら3DSのゴミグラには耐えられねーなw 鳥山明にはクロノトリガーの時みたいなイメージボード描いてほしかったな
ドットの時はよかったけど表現力が上がると絵作りで違和感出てくる >>797
キャラの頭身は3DSの3D版が親しみがあるな
今更あえて選ぼうとも思わないが とりあえずPS4版のがCSって感じはするな
3DS版はスマホっぽい
あんまり詳しくないからキャラデザとかはよくわからんけど PS4版もランダム化エンカウント選べるなら良いけど
シンボルエンカウントは戦う敵が偏る
はぐれメタル追いかけ、ウザイやつは図鑑収集のために一度戦い後は基本逃げる PS4版買う予定だけど、ストーリーが面白かったら3DS版も買おう ドラクエはコマンド式でいいよ
ヒーローズくっそつまんねぇだもん >>806
3dsもシンボルじゃね?
ドットはランダムかもしれないけど シンボルエンカはリアルに近づくと避けられないのかねえ >>809
シンボルだろうね
どうしてもシンボルエンカウントだと
面倒な戦いを避け、効率ばかり重視しがちになる
ドラクエ的にはランダムエンカウントのが良いと思うが
今のゲーム的にはランダムエンカウントは時代にそぐわないって言われるんだろうな >>811
面倒な戦いでこそ経験値が得られるんじゃないんですか? そういやギガンテスみて思ったけどDQの3Dモデルっておそらく鳥山明が
遠近感をだした絵になってるモンスターをそのまま平面にしてだしてるよね?
ジャミとかパンツはいたパンサーだかもそうだけどやたら下半身が短くなってる >>813
そうそれそれが言いたかった
パッと見でもう生物としておかしいだろっつー
トロル系がぽっちゃり暴力ヤクザなんだから
サイクロプス系はパッキパキマッチョのヤバイ奴にして欲しかったわ >>811
3DSは3Dモードはシンボル、2Dモードはランダムエンカウントみたいだぞ PS4版ベースにSwitchもなるんだろうけど、こんなキモイグラでやらされるなら
3DS版のモデルをHD化してSwitch版作ってよ >>815
メッサーラ…?
こいつはちょいと判断に悩むけどこれじゃビックリマンの等身だよな… >>812
シンボルエンカウントの場合、ドラクエにはなんとなく群れの構成があるから
単独で出やすいとか、嫌らしい魔法や特技を使って来ないとか、そういうのも戦う相手選びにあるから 粘土ジオラマもここまで来たかって感じやな
止めた画面を3Dプリンタで出力したい… 11は期待と嫌な予感が両方ある
とは言っても9よりゴミにはならんだろうけど 一部の3Dモデルが往年のドット絵読み間違えてるのはガチであると思う
鳥山はもうその辺何も言わないというか下手すりゃチェックすらしてないだろうし今のモデラーポストドット絵世代だらけになってるし ジャミの解釈は絶対おかしいだろあれ…
あとこれは文句じゃないけどキングレオの3D化の際の体は驚いたな
あんなに後ろ長かったんだみたいな 最近の豚って露骨にDQ11を憎悪するようになったよね
なんで? >>818
そんなことしたら超絶核爆死確定だろ
ただでさえ後発のスイッチ版なんか誰も買わないんだから もうネガキャンとかポジキャンとかもどうでもいいから
はようやりたい、とっとと出してくれ PS4版Switch版3DS-3D版3DS-2D版
これだけ同時に作ったらそりゃ駄作化するわな
ここまでDQにガッカリしたのは初めてだわ
オートカメラ、フリー移動・・
なんか悲しくなってくる >>828
PS4で出したから
豚が憎んでDQ11ごと叩き始めたけどもう世間は完全に高画質なPS4に付いたよね ドラクエにどういう風になってもらいたかったのかよく分からん奴が多いな
ウィッチャー3、スカイリム、フォールアウト4、FF15みたいなゲームが嫌いな奴がやるのがドラクエだろ
逆にそういうのが好きならそういうゲームやってればいいじゃん >>835
RPG好きならどっちもやる奴の方が多いと思うよw
片方が嫌いとかはないかと 来たぜ来たぜー!
綺麗で迫力があるね、トロルの棍棒振り下ろしが痛そうだなーw 隼斬りのエフェクトも凄いな、敵は大木槌?
太刀と小太刀のビームサーベル?武器も気になったw 「更に戦闘には驚きの新要素が!」って何だこれ?
引っ張るねーw 10はトゥーンだからまだ漫画感あるけどツルツルした3Dになると綺麗だけど違和感あるな ドラクエのグラフィックはどうでもいいと言えばどうでもいい
グラフィックが売りのシリーズじゃないから 2ちゃん見ながらDQ9を適当にやってると3DS版でもいいかという気はしてくる
でもPS4版買って全力でクリアして売りに行ってしまうんだろうな
FF15は気がついたら売っても意味がない値段になってたので次こそは全力で売り抜ける >>836
下ひっでえw
DQ9の悪夢がよみがえったわ https://www.youtube.com/watch?v=xkntKOgnaTg
このフィールドBGMは本当に杉山先生が作曲したんか?w
ニコニコ動画で再生数10とかの底辺作曲家が作ったんじゃないのか ほんとドラクエに美麗グラとかどうでもいい
問題なのはシナリオと楽しめるゲームシステムかどうかだわ すぎやんは8辺りからこんな感じだけどな
年だし仕方無いんじゃないかな どんだけプロモ画像だけ描き込んでも背景の段差のぼれないのわかってるから無意味
そしてDQがきてもハードはその後早期に撤退したりするそういう流れかえられない DQ8のが全然グラいいじゃんな
ほんとセンスねえわ >>820
シンボルなんてボスとメタル以外戦う必要ないからな
モンスター図鑑ぐらいはあるんだろうけど
着せ替えできなそうだし怪しいよなw 3DS版の方が懐かしい感じでワクワクするけど多分PS4版の買っちゃうんだろうな 下手すればこれ体感的な満足度は3DS版の方が高いんじゃないか?
PS4はグラが綺麗でマップが広い分、内容は同じでもスカスカに感じてしまいそう 街で家を回ってNPCの会話聞くのにPS4版は3DS版の数倍は時間かかるだろからなぁ
テキストが多いとか特別な要素無かったらやってられないよな ゼルダはゲームとしては面白いけど、あのグラ持ち上げてる奴は本気かと疑うわ
あれはアニメじゃなくて水彩画じゃん、ぼけぼけの
背景と同化し過ぎて動くもの認識しづらいし、光の加減で色が潰れるし
トゥーンにしても褒められた出来じゃねぇは
このドラクエがいいとは思わないけど、ゼルダを引き合いに出すほどゼルダが優れてるわけじゃない グラでゼルダ持ち上げるのはさすがにない
悪くないとは思ったけどハードに足引っ張られてるのは明白だし 決めた3DSの2D版が自分に一番合ってるわw
値段が手ごろになったところで2D版のために3DSのを買うわ
ちなみにPS4, Switch, 3DSなんでもコンソール持ってるが
興味ないソフトは一切買わない主義 ドラクエは2Dがあってるかもしれないがこの2Dは酷い・・
オマケ臭半端ない。 ゼルダコンプはもういいだろ
次回作で乗り越えりゃいいんだよ
古くせえUIの時点で失笑物なんだから堂々と構えてろ そもそもゼルダと比べてる奴はなんなん?比べるならペルソナとか二ノ国でしょ
ゼルダはウィッチャーとかホライゾンと戦ってますから ドラクエがゼルダ越えるって発想自体がおかしいと思わないのか
今までずっと別物でやってきたのに ドラクエのグラとしては良すぎなくらい。
シナリオとレベルバランスが良いかどうかが問題だね。
最近のRPGは殆ど死ぬ事がなく、レールプレイでお使い作業を繰り返しってのが多いし。
でもこれキャラゲーっぽいね。
主人公はもっと凡庸な出で立ちの青年が良かった。 >>713
だからさw
スイッチ版はまだ発表すらされてないから3DS版遊んどけよ豚はw ほんとそうよ
チカニシは3DSちゃんレベルで十分だ グラ綺麗なのかもしれんがただそれだけね
チグハグ感すげーわ作品としては3流だな >>836
ドラクエにグラは必要ないが下のはそう言う次元じゃない 今回のドラクエそこまで売れない気がしてきた
もちろん他のソフトに比べれば縛売れだろうけど 勝手にドラクエスレに押しかけてきてゼルダコンプガーとか
まじめに精神病なやつがおるなw FFやゼルダみたいに世界で勝負してるわけではないし
こんなもんでしょ
日本人ライト層にはこんなんでもドラクエってだけでちゃんと売れるよ >>836
この人もPS4版すげーだろってつもりで貼ってるんだろうけど
PS4版の絵じたいにぜんぜん魅力がないからな
ドラクエだからやれば面白いとは思うけども Pの豚が「言っちゃいけないことまで言ってしまいそう」とか糞うるせえ >>1
正直微妙
ってか普通にアクションRPGで良い気がする
でもただのヒーローズレベルで許されるはずはないけど 仲間がフィールドで後を付いてくるのは3DS版だけ? 一回FFチームが技術力を駆使してドラクエのイメージを大事にを前提として作ったドラクエをやってみたいな
もちろん基本は中心は堀井鳥山杉山で 剣を持ってるモンスターの質感が体と武器で違ってて変
剣が絵のような質感、モンスターがプラモデルのような質感 伝統って言葉にあぐらかいてんのかな
ゼルダのトゥーンとかみたく挑戦しろよ
そのままじゃんただ作りました感がヤベーよ
下手くそつーか何もしないならやんなよ
10のが100倍マシだな 鳥山に、やる気ないかもしれんがコンセプトアートを何点か描いてもらって
グラフィック表現としてどういうものを目指すか方向性を確立したほうがいい
背景も鳥山漫画ってのが理想だし鳥山の過去の仕事参考にしてもいいと思うんだけど 堀井雄二 63歳
鳥山明 61歳
すぎやまこういち85歳
レジェンドも人の子で老いには勝てねえ
別人が作ったらタイトルシリーズも別物よ アクションRPGにすると基準が一気に厳しくなる上にドラクエじゃないで切り捨てられる
無双じゃないアクションRPGのドラクエブランド別に立ち上げるしかない なんか違和感あると思ったら安い中華のネットゲーみたいなんだな 9は最初アクションRPGにしようとしたらユーザーから猛反発されたのでしないでしょうな
まぁゲハカスの意見なんてはなっから聞いてないだろうが 装備反映されるの剣と盾のみなのかな
今の防具が布の服か旅人の服が個別に反映されてると思いたい ドラクエとはまた違ったお約束、制約に囚われずに作った大作RPGが欲しいね
そろそろ新しい大作JRPGが生まれても良い。
ソウルシリーズは良いゲームだがマニアック過ぎる。 散々言われてるが、主人公の髪型なんとかならんのか
衣装反映ゲームだとよく頭装備だけ非表示機能があるが
このゲームなら逆に強制表示でもいいわ スイッチ版が後発確定って流れで急に叩き出したのが面白い
それまでグラがどうとか言ってなかったのに アホか
発売日の発表を控えて
開発中の様子見状態では無くなったからだろ ヒーローズもプレイしてみると言われてるほど無双でもな…くもないか
フィールドが無双でボスが討鬼伝みたいな感じ?
そいや9も戦闘がアクション要素ありってのが猛反対にあって元通りになったっけ グラは下手したらねぷに負けてるレベルだろ
こんなんで大丈夫か? 鳥山案が却下されまくった結果の今の主人公の容姿だからな
決めてるのは堀井 >>905
正直、無双の方が面白かったと思う
2のボス戦は苦痛だわ >>892
コンセプトアート通りに作れたらSO5みたいなことにはなってない
スクエニは本当に自然な質感を作るのが下手だと思う >>891
DQの当たり前を見直すか
10は相撲とかそういう意味では意欲的なんだけどな
11で無いのは結構ガッカリだ… >>905
無双でしょ。
戦闘では雑魚が只の草でしかなく面倒なだけ。
草刈りが爽快なら家の庭の草刈りもやって欲しいわw ヒーローズの雑魚は本家の雑魚ほど草刈りではないけどね
でも、それが逆に爽快感阻害してるって評価もあるから人それぞれとしか言えんな
自分は割と楽しめたけど >>912
あれマルチ前提のシステムだから、オフゲーでやるのはきついでしょ
ちゃんと相撲すれば勝てるくらいの適正難易度でCPUがマトモに動かなかったら即座に壊滅するし、
かといってCPUが完璧に相撲と攻撃回避をこなして自分は後ろからメラゾーマしてるだけってのもどうかと思うし ドラクエはドラクエしかほとんどやらんとか
ドラクエはこうあるべきみたいな層が結構いるから難しいよな
主人公は絶対にしゃべるなとかもそうだしさ >>894
ホリィ Lv63
トリヤマLv61
スギヤマLv85
魔王を余裕で倒せるパーティーレベルだなw DQ9はナンバリングタイトルにするかも議題だったみたいだからな
戦闘アクションにして派生という事にするより、戦闘従来に戻してナンバリングとしての安定売上を選んだんだろ
DQ11は最初から安定売上のためにシステム変更なんて考えてないな
レベル上げりゃ誰でもクリアできるゲームだから国民的タイトルになったんだし すぎやんの年齢的にこれが最後のドラクエだと思ってる >>918
PSの方は冒険しても良かったと思うけどね いつもの3人が開発卒業なら
私も最後のドラクエになりそう グラフィックの違うバージョン商法みたいなもんだからそんな手間かけられんよ 無双系が何かそこまで爽快に感じないのは
撃破時のモーションと効果音のせいなんかなと最近思う
白猫くらいパンッ!チャリンチャリン言えば気持ちいいのに
白猫も無双っぽい動して倒れる兵士系は気持ちよくない 堀井はともかく、鳥山はもうやりたくないと公言しているようなもんだし
御大も年齢的にきついしね でもここ何作かはこの2人の劣化度合いが… >>919
今後はAIすぎやん開発して、今後も末永く新曲だしてもらおう 発売は
本命7月
対抗8月
大穴6月ってとこだな
この三月以外はないと思うが 新しいモンスターもだいぶ前から鳥山デザインじゃなくなってるから正直あまり魅力が無いんだよなあ ヘッドのビジュアル変更かぶとをDLCを出せば大もうけやな >>894
オブリビオンのリードデザイナーのken rolstonは堀井より年上だぞ
それなのにあれだけ先進的な技術を取り入れたRPGを作り上げた
年齢は関係ない >>918
戦闘アクションの時点でナンバリングだったんですけどね
9が従来型に戻ったのは初お披露目での不評によるものだったから
それで軌道修正せざるを得なかった訳だし
ドラゴンクエスト9はこれまで延期を重ねてきたドラゴンクエストのツケが一気に来たに過ぎないよ
同時開発していた10が9として出す予定でもあったのだから
9は外伝、派生作品としては出せなかった
出したらナンバリングは更に数年遅れてしまう事態に陥ってしまうので スクショだけでモーションや戦闘画面に入るロード時間までドヤ顔で語るニシ君を見てると笑いが止まらんwwwwwwww >>902
PS4版公開された時からコレジャナイって言われてたが >>923
連続技コンボのモーションがウザいからでしょ キャラが棒立ちなのが馬のモーションから容易に想像できる どの機種でもいいからマルチでは出すなよ
スペック差がありすぎるハードとのマルチはクオリティが極端に低くなるからな
下手するとFF15以下のクソゲーもあり得るぞ PCとマルチしている様なものなわざわざ出してもらってる
家庭用ゲーム機は極端なまでにスペックかけ離れているから
軒並みクソゲーと言っている様なもんだな(棒 >>939
FF15の問題はそもそもグラではないんだろうから関係なくない >>942
俺もそれ思った
8と一緒wつまりPS2レベルのゲームw
もうDQって大作ゲームじゃないよね
ゼノブレ2の方が金掛かってるんじゃないのか グラが綺麗なだけで売れるなら、グラがそこそこけものフレンズが多くにアニメの中から選ばれる訳がない。
DQとして鳥山風グラを実現すべきが、洋ゲー的な背景に日本的キャラ置いて違和感出ない訳ないだろw
あってないんだよ、背景とキャラが。 ビルダーズでガシャポンフィギュアみたいな鳥山キャラがわらわら動いてるのは楽しかった。やっぱりドラクエはこれでないと。 公式サイトに
フリー移動バトル!オートカメラバトル!って載せてる時点でオワッテル
それわざわざ公式で言うほどの情報か?
もうスクエニには何も期待できない
最先端のゲームを作るメーカーじゃなくなった たぶん鳥山の方で背景に合うように頭身高くキャラデザしたんじゃないかな
測ったら鳥山絵の時点で主人公7頭身。カミュは8頭身近くにある
DQH2とDQMJ3は6頭身だから11で急に上がってる >>908
オープンワールドならそれは仕方ないと思う
FF15だってグラフィック的なとことかアクションとかは悪くないと思うんだよ元々のストーリーや設定が悪いだけで
ゲーム内容部分を作るのはだめだめだけどすでに決まってるものを作り上げていくのは凄く仕上げてくれそうな気がする PS4版はオフの10みたいだな
画質は落ちても3DSにするか迷う 8が発表された時はすげー!ってなってたよな
あの時から変わってない ゲオで売ってた8を買ってきてPS2で起動した画面のようだ >>898
あー装備も段階的にビジュアル変化させるっていうのなら
一個一個を別に作るよりはラクそうだし現実味あるな >>951
見た目だけな
ゲーム遊んだら何これ…ではあった
テンポ悪いったらないし話の展開も後手後手で何も出来ぬまま
そして7からの反動であっという間に終わるもんだから短い
スキルシステムも地雷あってあれだし
3Dドラクエはスキルシステムを引き込んだのは罪深い
DQMもやってると実に10年以上の付き合いだからもううんざりするくらいだしなアレは ドラクエ10のオープニングみたいなグラフィックで遊べないかな、と思ったもんだ
ところで、あの素敵なオガ子さんとクールなウェディ子さんにはどこで会えるのでしょうか? >>956
DQシリーズとしてこのPS4(&恐らくはスイッチ)版に違和感を受けない非DQファン
もしくはPSで出るDQなら何でもいいだけのソニー信者にははちまのコメ欄がおすすめ >>957
>>946ではないけど
ドラクエ9はアバターのキャラクリ要素とかクエストシステムとかリアルタイム戦闘とか
当初はオンラインRPGを目指して作られてた印象がある。
最終的にターン制コマンドバトルに戻ってオフラインRPGになったけど
オンライン化の目標は引き継がれて次のドラクエ10で実現した、っていう流れなんじゃないかと自分は推測してる
実際どうだったのかはわからんけど 9はオン専用では無いが、ネット対応してマルチプレイ実現したかったんじゃないの? >>26
DQ10じゃねえかw
まあ人気キャラ出してくれれば買うけど
PS4版でやるわ
DQ10でオーロラ綺麗だからあれは出して欲しいね >>955
終盤に世界線の話からDQ10へ誘導
Ver2までは楽しかったなあ〜(遠い目) >>959
顔つき合わせマルチだとほとんどいらないと思われる仕草がオンの名残っぽいよな
実際、発売当時はオンラインマルチできると思ってた奴そこそこいたし
まあ、オンライン版ドラクエは昔からの堀井の悲願でもあったわけで
ドラクエ7発売の年の日本ゲーム大賞がPSOだったのを本気で悔しがったという話 >>687
タコメットとかバザックスとかノイローゼになるわ
獲物呼びカバリアーや手懐けガルゴル路線で4人協力プレイさせてくれ >>23
違うじゃん
明らかにXとは方向が違う
ヒーローズと同じでフィギュア見てる感じ
個人的にはXの鳥山明のカラーページ見てるみたいな方向性で進化してほしかった もう僕たちのドラクエは戻ってこないんだ
残念だけど仕方ない。これがスクエニの限界なんだ >>960
ドラクエは10で言わずもがな、だし
9開発担当したL5のその後、妖怪ウォッチ
妖怪ウォッチバスターズなんかをみてるとそうかもな
オンラインマルチプレイは堀井雄二、L5が目指していて向いていた方向だとは思うね 鳥山キャラとの調和は10がいい感じですきなのに11はなんか気持ち悪い。 これはドラクエなのかっていう疑問符はずっと付きまとうと思う DQ10ってそんなにグラ良かったか?
鳥山っぽいとも思った事無いし
木や岩も別に鳥山テイストでも無いし トゥーンがあってた
綺麗かと言われると疑問だけど
8の正当進化でとてもよかったよ 前から思ってたが主人公、このデザインならキャラメイクさせて欲しいわ
てか仲間キャラも微妙だなデコとかアイコンひど過ぎ 鳥山絵でもゼノバースみたいなトゥーン調はあまり不自然さを感じないけどな
まあ、あれはアニメ化したドラゴンボールが元になってるからかも知れないが >>978
鳥山明の特徴というと
クルマとかバイクなんかの乗り物を可愛らしくデフォルメする作風だと思う
それにフォーカスしたゲームなら
こういうグラ表現でも問題なかったんだけどねえ
テカり方とかね
UIで表示しているキャラアイコンと
フィールドを動くキャラクターと
背景の描写とがケンカし合ってて統一感ないのがきつい ああーこの違和感はアイコンと3Dモデルのギャップか
DQXの方向のグラフィック好評だったのに
変に差別化しようとしてリアルに寄せなくてもよかったのに >>980
DQXも概ね良かったよ
特にモーションは素晴らしかった リアルに寄せたのは制作(エンジン)の都合だろうな… さまよう鎧のテカリが好きw
リアルに寄せて何が悪いんだよ。
今まではスペックの都合上で出来なかっただけの話。
これが新時代のドラクエだ リアルなのがダメじゃなく、鳥山の絵がリアルと対極だから全然合ってない
だからダメなんだろ 鳥山絵にそんなに拘り無いのでどうでも良いけど最近のドラクエはキャラ押しが強いね。
既成のキャラだけでなくドラクエ3みたいにキャラメイクさせて欲しいし自由度も欲しい。
レールプレイアドベンチャーならがっかりだよ。 >>989
10のダーマ神殿や学園にはドン引きした
11も美形ばっかで歴代で一番キャラに魅力を感じない
最近のドラクエは悪い意味でスクエア色が強くなってると感じるわ リアルにするなら
いっその事キャラをもっとリアルな感じにした方が違和感ないと思う
FFみたいな感じでね
それがDQなのか?と言われると疑問はあるが
ドグマがリアルなDQっぽいって言われてたし案外ありだと思う リアルっても武闘家の姉ちゃんは良いんだよ。
キモいのは鳥山目のロリと金髪姉ちゃん
鳥山に拘ってないから鳥山眼やめろって。 それもうドラクエに拘る必要もないんじゃないですかね・・・ キャラメイクできるとレンカ目とかになって、
非鳥山キャラが鳥山世界訪問みたいな感じになるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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