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スマブラ桜井「ホライゾンはストレスフリーな作りなのに対してゼルダは面倒くさい」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 04:24:22.67ID:bc075Sftr
http://blog.hokanko-alt.com/archives/50956561.html
・桜井政博氏コラムは国内では発売が一日違いだったオープンワールドRPG「Horizon Zero Dawn」と
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の共通点と対照的な部分について
対象点としてはHorizonZDがストレスフリーな作りとなっているのに対し、ゼルダBotWが面倒くさい設定になっているが、
ゼルダBotWはそこが楽しい、方針としてどちらも大正解としています。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 04:29:50.77ID:H33oNQR60
ゲハはゼルダは色々語られてるけど
ホライゾンについての感想があんまり上がってこないな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 04:32:56.93ID:T1SsC11A0
スイッチ敵視して荒らしてる層ってvitaの立ち位置奪われるの恐れてる層だから
PS4のタイトルの話なんか表面的にしか出来ないよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 04:40:58.21ID:4C2+m3HF0
>>6
vitaは半分生きてるか死んでるか既によく分からんじゃん
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 06:36:28.67ID:3YUTgv520
グラが上な分、ホライズンの勝ちってことか
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 06:44:02.58ID:HCUye+qw0
ゼルダは確かに面白いんだよ
仕事中も家帰ったらどこ行こうとか思うぐらい

でも実際プレイしてると
何にも無い道を走ってるときや高い山を登ってる時の時間の長さが凄くストレスになる
それがアクセントになってんのかもなー
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 06:59:33.61ID:7gHERJUS0
ブレイズはほんとに消費シャレにならん
でもスリングより戦弓のほうがいいって話も聞くな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 07:10:45.02ID:+/qvRaHk0
いやホライズンの資材のリソース管理もかなり面倒なんだが
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 07:15:26.73ID:KDqXbn380
抜粋して印象付けってゴキの十八番だよね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 07:18:09.31ID:oMmDTabZ0
桜井どうしたよ…
Horizon別にそこまでストレスフリーじゃないし
ゼルダは面倒くさいわけでもないし褒める言葉にしては間違っているぞ。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 08:26:38.47ID:YxuK/pGka
面倒くさい設定ってだらだらと能書き垂れ流しのムービーで設定を説明したりするムービーゲーか?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:25:53.18ID:/XQwMlcN0
まあ ゲームってのはめんどくささを楽しむものでもあるから
ストレスフリーもめんどくさいも別に悪口でもほめ言葉でもない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:30:06.51ID:eeXYdBABd
どっちも誉めてるじゃん
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:37:30.57ID:FQutkQ650
NPCと新規大小イベント
リンク以外のキャラメイク主人公
武器防具クラフト
武器の売買

これら追加の大規模DLCなら5000円出せる
つーか買わせてくれ頼む
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:41:49.30ID:iJebmkfId
ホライゾンはスタミナないし武器も壊れないしR1+×で即座に矢作成出来るしアクションゲームとしてストレスがない作りにはなってる
ただスタミナ管理とか武器管理とか苦慮して課題を突破すること自体が面白さにつながってるのがゼルダ

桜井の言うとおりどっちが良い悪いじゃなくどっちも面白いよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:51:10.13ID:oS0U5LAma
ストレスフリーってスマホゲームを褒める時によくあるよね
悪く言えば軽い浅い
ガチガチの神ゲーゼルダと同時期に遊べば、いやでも比較してしまうからね
ホライゾンの軽さを
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:51:38.42ID:zuifpBme0
ちょっとでも批判っぽい文が入ると豚は全部ネガキャン扱いする
ホント豚はゲーム業界のガン
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 11:08:39.42ID:oS0U5LAma
桜井は前にも言ってたよね
ゲームはストレスを与えて、それが解放されることで快感が生まれる
ストレスフリー?つまりそういうことだね
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 12:42:16.52ID:jYHhYC4irNIKU
桜井に批判されるブスザワw
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 12:50:06.49ID:QwJT5Ss/0NIKU
ホライゾンもわりと色々ぱくってるから、次はどこでも崖登り導入されるかもな
空飛ぶ機械獣オーバーライドして乗れるようにもして欲しい
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 12:52:12.33ID:mCKG3vqk0NIKU
ホライゾンがストレスフリーなのは全てマーカー辿ればいいだけだからな
面倒なのはクライミングする場所が見つからない時ぐらいだわ

後半になればシャードも余るからワイヤーやブレイズは店買いすればいい
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 12:59:04.75ID:nwwW/TN+pNIKU
>>17
ならねぇよ
その過程から目的までがセットで楽しいんだ
何が面白いのか本質が分かってない
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 13:03:56.59ID:kfhXykt20NIKU
ストレスフリーっていうのも良し悪しだよね
ゲーム体験をリニアに制御するためのガイド付き観光みたいなゲーム増えた
アイコンがポンポン出たりチュートリアルがしつこかったりで
頭使う必要ない=ストレスフリーみたいな
まぁそれも否定はしないけど、最近ちょっと度を越してるかな
その昔、インタラクティブムービーなんてジャンルが存在したけど(D食とか)、
今のゲームこそインタラクティブムービーと呼ぶにふさわしいかも知んない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 13:04:57.31ID:fURtgvqe0NIKU
ゼルダは敵の種類と武器増やしまくってハクスラ化してくれ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 13:11:20.63ID:Lqd8zNTH0NIKU
前菜はしょせんカジュアルゲームか
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2017/03/29(水) 13:12:40.35ID:QI/I9a4p0NIKU
マスコミ並みにひどいなおまえらw
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 13:16:03.37ID:0V7wX3oe0NIKU
マインクラフトってめんどくさい時間が圧倒的多数を占めるよな
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2017/03/29(水) 13:20:14.72ID:Nb5PfTvt0NIKU
桜井お前今何しとるんや
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2017/03/29(水) 13:23:00.85ID:SbylGAzK0NIKU
ストレスフリーの方が安全ではあるが内容は大味になる
メンドクサイだけではただのストレスになってつまらない
面倒の内容にも目的がありメリットがあり選択ができてユーザーが納得できる物じゃないと駄目
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 13:41:58.83ID:zXSUk3/D0NIKU
>>10
意味がわからんとか馬鹿か?
0067宮本茂@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 14:44:24.58ID:1iyPs6rDdNIKU
桜井イケメン❤イケメン❤イケメン❤イケメン❤
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2017/03/29(水) 14:45:04.68ID:1iyPs6rDdNIKU
桜井イケメン❤イケメン❤イケメン❤イケメン❤
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 16:51:15.79ID:dGCwcbEArNIKU
>>4
実際は売れてなしプレイしてないんだろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 20:50:38.47ID:dGCwcbEArNIKU
ホライゾン続編やアンチャ新作でゼルダネタからりパクられるやろうな
ちゃっかり何処でも登れたり、パラショール使い出すんじゃないか?(笑)

ラスアスもアンチャもホライゾンも全部パクリだし…
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