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洋ゲー開発者が羨む和ゲー開発の強み [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 10:42:53.11ID:ayxfDUJ/0
性的な女性キャラを複数人出せる
白人コンプ丸出しなキャラデザイン
FPSなどに縛られないジャンルの幅広さ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 10:48:58.76ID:W9h5gsVS0
キャラデザインはいかんともね
海外ゲーでHALOのマスターチーフ以外に、ゲームキャラで有名なキャラを知らない(視野が狭いだけだろうけど)
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 12:00:20.52ID:ClA1FpZUdNIKU
ゲーム音楽って外国人にとっては全然重要じゃ無いのかなって思うくらいに和ゲーの音楽はすばらしいと思う
最近のはよく知らないけど
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 12:10:34.32ID:U8ucmLhT0NIKU
あんま指摘しない人が多いけど
洋ゲーってキリスト教的な世界観割と丸出し。
アンチキリスト教的な世界観もそれはキリスト教の影響下でしかない

その点、和ゲーは完璧にキリスト教的な世界観からフリー
そもそもキリスト教の事をよく知らない人が作ってる

そう言う宗教的に自由な発想が出来るのは和ゲーの強みであり
独自性だとは思うんだけどね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 12:54:52.44ID:IKOtZCoh0NIKU
実際にバイオウェアの開発(アニヲタ)が言ってたのは
「日本の開発は母国語で日本の漫画やアニメに触れられるのはとても羨ましい」
って言ってたな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/29(水) 12:58:18.81ID:sHmn4+NddNIKU
予想通り何のソースもなかった
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