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【switch】スプラトゥーン2、チックレート12Hzのラグゲーだった [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:33:42.59ID:mwUvj7mwa
チックレートとは、サーバーかクライアントが1秒間に処理を行う回数で、30Hzの場合はシミュレーションやコマンドの入力を含む処理を1秒間に30回行う形になります。
ゲームでよく使われる画面への1秒間の描画回数であるFPS(フレームパーセカンド)と良く似ており、サーバーかクライアントで何回ゲームが更新されるかを表しています。


http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1356042

Splatoon 2 Testfire only had a tick rate of 12.5Hz
After doing some packet capture for the Splatoon 2 Global Testfire it's been determined that Splatoon 2's tick rate was only 12.5Hz.

The tick rate is how often per second the server sends updated data to the game client. The higher the tick rate the more accurate the action occurring on screen is. You may remember that just a few months ago Blizzard had to increase the tick rate on their servers from only 20Hz to just over 60Hz.

If Nintendo is interested in making Splatoon 2 a serious competitive shooter and possibly an esport (which seemed to be hinted at during the Switch's reveal trailer) 12.5 Hz is far too low.

The tick rates of other competitive shooters:
Splatoon 1: 25Hz
Overwatch: Increased from 20Hz to 63Hz
CSGO: 64 Hz
Team Fortress 2: 66 Hz
Battlefield One: Increased from 30 Hz to 45 Hz
Rainbow Six Seige: Increased from 30 Hz to 60 Hz
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:35:29.81ID:O90ZkXSdd
おい、まじかよ!
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:35:51.95ID:y6AtKaAR0
これが低いとどういう現象がおきるの?
BFでいうゴムバンみたいな?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:36:14.21ID:zuMhjWjm0
任天堂なんてこんなもんさ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:36:37.73ID:zzo8t1V70
その更新速度で破綻しない補間をしてるからラグが見当たらなかったんだな
アクションゲームとしては期待できないけど戦略要素があるからある程度成立すると
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:36:50.22ID:ocAHSuOu0
おいチック!
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:38:19.32ID:zuMhjWjm0
>これも捏造

なにかあったっけ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:38:31.00ID:gfvOjOb/0
>>5
ラグによる相討ちは相変わらず起きたのでそこは今後もいい加減だろうね
それでも低速度回線でもそれなりに動く路線にしたのはユーザー層的に正解じゃないかな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:38:36.04ID:9b8ka3up0
試射会で全く問題なかったから無駄を削ったというだけなんだな
逆にそういう無駄な所で負荷高いから新しいゲーム性うみだせなかったのかな?海外は
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:38:40.07ID:U90pT5VWp
それよりボンバーマンRのクソラグ不快プレイが、Switchのせいじゃなくて
コナミの手抜きのせいだってハッキリわかった事の方が大事だわ。
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:39:56.05ID:zuMhjWjm0
【ゴキ悲報】スイッチ「TegraX1デグレート版」、端子数22%削減、性能は5分の4とゴキブリ捏造 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490785608/

スイッチ「TegraX1デグレート版」、端子数22%削減、性能は5分の4=正解
スイッチ「TegraX1デグレート版」、端子数22%削減、性能は5分の4とゴキブリ捏造=捏造

もしかしてこの捏造スレのことかな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:41:49.39ID:X3uk5DEup
塗りと移動は破綻しないけど厳密な打ち合いで怪しくなるってところかな

試射会では塗りと移動が破綻しない時点で、かなりの進歩が感じられたのは確か
死亡判定がいい加減なのは前作からそうだから、前作比なら全体的にちゃんと進歩してる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:43:27.83ID:Hg/oeSIQM
一般人「スプラトゥーンたのしー!」
ゲーマー「チャージャーつえーw」

ゴキブリ「チックレートが...ラグゲーなんだよ...(ブツブツ)」
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:43:36.50ID:6WUxIUdZa
よく分からんけど、これに無線環境が加わるとどうなるの?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:44:37.43ID:y6AtKaAR0
外人がじゃっぷうぜえと嘆きます
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:45:58.20ID:X3uk5DEup
>>19
無線でも有線でも低レベルに揃えられるので変わらないというのをメリットととるかデメリットととるか
クソ回線を見直すことだけ考えればいいという点ではシンプル
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:49:09.16ID:5QlObbVz0
任豚「neogafはゴキ、捏造!」
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:50:15.69ID:sHA4a2h0M
チック姉さん?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 10:59:37.74ID:OLjt3azq0
これ系の話になぜかモンハンとか対戦以外の話持ち出してくる頭の残念な奴は何なんだろうな
対戦だからこういうのが気になってしまうつてことなのに
まあそもそもそんなシビアなもの求めらてないならまーったく問題ないどうでもいいことだなこれ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 11:10:41.80ID:7lDKI2/Wa
(´・ω・)switchはズマボのデザリンク(7キカ制限後)でも遊べますか?3DSは遊べました。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 11:35:16.22ID:2M9A6Xvi0
12.5HzってMMO RPG以下だぞ
こりゃラグ酷いことになりそうだな!
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 11:38:11.02ID:2M9A6Xvi0
>>5
BFで言うと壁に隠れたあとダメージ食らうとか敵が出てきたと思ったら一瞬で殺されたとか
チックレート低いとこれが頻発する
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 11:47:17.01ID:gHXBJBdJ0
モバイルWi-Fiで問題無く遊べるようなら外で遊ぶ用に導入を考えるわ
情報出揃うまでは様子見するけど

そんなことより、せっかく11ac対応でバンドステアリング、干渉波自動回避機能付きの無線ルータ買ったのに、古いルータに繋いで簡易NASにしてる外付けHDDが
新しい方に繋ぐとフォーマットしないと使えないってんで古いルータ経由で外付けHDDのデータPCに退避させようとしたら丸一日かかっても終わらないんだが
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 11:56:09.17ID:0UgEbVIO0
ただそれはガチマッチだけの話でナンバリとかならどうでもいい
競技性持たせてるガチマッチは鯖にしてフェアであるべきとは思う
でもユーザー層としてはそこまで望んでないと思うし任天堂もe-スポーツにまでイカを昇華するつもりもないんだろう
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 12:39:49.81ID:97ViJn71p
ユーザー側の大半が無線で繋いで来る時点でお察し
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 14:49:49.63ID:eXM0E8yJM
ブースト無しの格安SIMのテザリングで試射会問題無く遊べたが
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:33:59.50ID:HreP5AVL0
ユーザーはユーザーで無線上等やテザリング勢ばっかなんだからラグラグ仕様で問題ないんだよ。
どうせ気づかん。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 08:09:30.82ID:dWhd5n2B0
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:17:09.54ID:pSMhn7HB0
でもやってて全く気付かんかったぞ?
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:20:20.84ID:NfSgQlpu0
イカって部位判定とかないんでしょ
どこに当たってもいいなら別にいいんじゃない
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:38:25.94ID:EHDhG+8ka
>>30
ローカル対戦ドヤってるんだからP2P不可避。
ホストも1プレイヤーのswitchが担当するわけで
携帯モードのスペックで出来ることに限られる。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:42:40.97ID:vwnKY/1c0
BFもラグ酷いけどな
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:52:04.30ID:LWb2j6V90
無線デフォで有線LANアダプタも相性問題あるようなハードだし
無駄に正確さを競うようなゲームにするより
なんとなくジャンケンで勝負だ!みたいな射ち合いにするのは間違いではない
危なくなったら相打ち上等っていうのもライトには優しい仕様

こんなゲームガチで顔真っ赤にしながらやってる一部の配信者が頭おかしいんやで
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 12:17:51.79ID:22byGqlr0
チックレートなんてゲームしないでネガキャンしこしこやってる連中には
理解も出来ないから無駄だぞってEUROGAMERの分析のところで書いたのに。
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 13:20:06.54ID:8DG+L++S0
>>15
エアプだが、現状改善の余地はあるが一撃死ゲームだからどっちにしろ文句はでると思う
今じゃ持ち上げられてるボンバーマンオンラインも結構癖があって賛否両論だったな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 15:08:50.34ID:dWhd5n2B0
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