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ところでリンクさんは毎回毎回ぼっちで共に戦う仲間がいないって寂しくないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:06:54.21ID:w1iJdrYR0
「包丁持ってる。もしかしてイグニスの仲間?」
「んなわけねーだろ!」

こんな楽しい会話交わしながら一緒に冒険する仲間もいないってつまんなくね?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:12:22.65ID:9Dwj3YN20
>>1
過去作は一緒に冒険する相棒とめっちゃ会話できてたぞ

今作は一緒に冒険こそあまりしないが、皆無ではないし
イベント戦闘の共闘がめっちゃ熱い
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:12:25.59ID:ZUKvNK5ja
FF15ってキャラが考えないよな
いつも何かした後にキャラが感想を言ってるだけ

あと固定会話のパターンが少なくてすぐ冷める
ゼルダでちょっと眺めのいい場所にいく度に仲間が「ここ気持ちいいな」とか言ってきたら、いいからお前ら黙ってろとなると思う
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:14:04.28ID:ALFfuGjNp
WiiUやスイッチだと性能低いから、モブキャラも含めてそんなに表示できないんだよ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:14:21.59ID:Ce+7qewO0
>>11
あれどういうシステムなのよ
地縛霊たちは開放後神獣の上に乗って常時ガノンロックオンしてるんじゃないの?
リンクにはついていないはずなのに
何故声が聞こえてくるのよ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:16:32.83ID:8R20/NJE0
でもリンクはモテモテだからなぁ…
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:26:18.47ID:/KYXSwnPd
人間が一緒に戦ってくれないならアヒルと犬でも当たってみたらどうだろうw
0030& ◆7SXalEetIw @無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:31:01.08ID:FGXUOWHWd
               ▲
               ▲▲

          f⌒L  ,,.、--‐、  」⌒i
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0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:31:01.98ID:y1ZaUpQId
基本リンクにはゼルダとファイ(マスターソード)ってヒロインがいるからな
ゼルダがいなかったりマスターソードなくても妖精だったりどこぞのお姫様やおっさんがいるし
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:31:49.01ID:Qfpd1NrL0
>>15
テレパシーやろ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:32:00.87ID:+Un2LWXs0
クレイトスのような孤高の戦士もいるのだ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:36:37.15ID:XD+8ABJK0
リンク「ハァーーー…」
リンク「どうした?」
リンク「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
リンク「俺な…覚悟して帰ってきたんだよ」
リンク「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
リンク「わりぃ…やっぱつれぇわ」
リンク「…そりゃ、つれぇでしょ」
リンク「ちゃんと言えたじゃねえか」
リンク「聞けてよかった…」
リンク「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:37:45.96ID:wWwP2RihH
>>36
4つの剣かな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:39:29.83ID:9DdLtvup0
会話してるときの返答はわりとフランクな感じなのに無口という設定
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:40:48.32ID:wgXbvnfD0
チンクルやテリーとパーティ組みたくないから
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:41:23.99ID:GNHNwbF00
リンクさんってなんで鼻整形したの?
もっとおもしろい鼻してたじゃん昔
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 23:56:27.25ID:9DdLtvup0
しかし普通に考えると道中に助けはあるとは
いえ最終的には敵の巣窟であるダンジョンや
ボスには単身で挑んでいくリンクさんパない
しかも文句も弱音も一切吐かない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:06:05.38ID:lCSAyA530
チンクルと一緒に戦って一緒に料理して一緒に崖をのぼるゲームがやりたいわけ?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:06:14.98ID:xO4kNzyG0
一方的に期待押し付けて誰一人一緒に戦おうとしないとかゼルダ世界の住民って冷たいねぇ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:10:11.68ID:scm0aBWl0
やった!マリンをおかりした!チャ、チャンス!?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:39:57.80ID:Hd5obg1Md
仲間なんか入れたらメドリマコレやルトみたいな面倒臭いギミックが増えるだけ

イチャイチャとか自分探しのお友は同人誌でも買いなさい
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:44:23.91ID:n52Inshz0
四人の英傑とファイがいるから個人的にはいいと思ってる
ウルフリンクもか
今回の場合だとあっち行きこっち行きするから行動の妨げになりそうだし
でも馬の踏破能力がもっと高ければとは思った
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 00:58:15.06ID:56Ii1FM20
ナビ系は行動を制限させちゃうからあえて入れなかったのかもね、自分で考えろってことだね
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 01:12:30.50ID:CgYjiJxZ0
なにその喋り方⁉
キモチ悪いザラシ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 01:29:53.89ID:AnbiFQpcM
ヒスゴリラは友達居ないよ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 01:37:41.89ID:NinH/8rF0
技術的には何処でも壁登れてパラセールでショートカット出来る今回のゼルダにお供は無理でしょ。
経路問題が解決しないでしょ。と思ったがウルフがいたか。
僕はamiibo持ってないんだが山登りやパラセールはどう解決してるんだ?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 02:00:36.89ID:hRa67fHba
>>38
4人のホモだろ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 02:01:54.81ID:Cr5bD7pk0
>>55
性能関係ねえよポンコツ野郎
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 02:30:24.62ID:UC3OyFJm0
>>15
そんな事よりシーカー族の謎の技術力の方が気になるわ
リンクが100年の間、祠で再生して当時の姿ままなのは置いておくとして
ゼルダはどうやって100年間も生きてんの?
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 03:08:31.06ID:yZiHtI9N0
今回馬が連れ歩けなくて不満って声をよく聞くんだけど
マップの凸凹や高低差が凄くて実際どこでも呼び出すのは無理だと思うんだよね
あの難所を行ける乗り物ってオフロードバイクくらいしか思いつかない

そこでだ、次回はエポナがバイクになります!これでいこう
0090一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 06:08:17.04ID:oAh+epCt0
>>83
つ、ハイラルの近代化と道路整備だ。

始まりの台地の城門のところを整備して開通した国道76.4号の
旧道に繋がる道路は朝夕を中心に激しい渋滞が起こる地点であり、
この解消のために、始まりの台地の西側を迂回するバイパス部が開通した。

新たに開通したのが国道76.4号始まりの台地バイパスである。
本バイパスは始まりの台地から下界に安全に降りられるような構造になっているのが特徴。
設計は片側2車線であるが、現状では暫定片側1車線での併用となっている。
0091一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 06:12:19.75ID:oAh+epCt0
中央ハイラルやカカリコ村の電線ははじめから電線類地中化で整備された。
ハイラルの街の風紀を損なわないための工夫である。

道路はアスファルト舗装であるが、歩道は石畳で構成するなど、モダンな雰囲気を保つように工夫されている。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 07:26:19.18ID:B1l53mUt0
>>81
自分ごとビタロックかけてる感じじゃねーの
時間が止まってるから加齢も無しという解釈
ゼルダの封印の力を科学的に模倣したのがビタロックと考えたら
シーカー族がハイラル王家に恐れられ疎まれたのも頷ける
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 08:41:25.92ID:J1mu4WFmd
バテバテになってるユン坊を見て
やっぱリンクの身体能力が規格外過ぎて旅の仲間を作るのは難しかったのかなと思った
崖登りをしてる人なんてリンク以外にいないしね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:24:18.54ID:vMVaLnbjd
トワプリで単身(ミドナいるけど)ハイラル城に乗り込んだ際、ここは俺たちに任せろー!的なノリで4人助けが来たときはちょっと楽しかったなw
役に立った感じはないが
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 13:10:46.15ID:xdAnXtLz0
ナビィはヘイヘイいうだけだけど
ファイはかなりうるさいからな

ハート2個だから船長の家のベンチ座ってたのに
「休息する前に目標を達成する事を推奨」とか言い出した時は吹いた
お前が休めって言ったんだろうが
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 13:13:43.30ID:RkzxP53Bp
ミドナや汽笛ゼルダなんかは働きまくりで
めっちゃ共に戦う仲間じゃん
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 13:20:51.56ID:An6r1MKO0
少ないイベントムービーと加護復活のボイスと
NPCの会話の中ぐらいにしか登場しないのに
英傑たちの存在感をちゃんと感じられるのがいいよね
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 22:55:02.71ID:NinH/8rF0
>>114
thx
やっぱ今作で継続的な追跡は難しいか
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 23:00:55.22ID:6c1gfe/s0
今回のゼルダはウルフリンクも同行するし、馬に乗って戦える
仲間の支援を受けて瀕死から復活できたりするし常に1人って感じはしないな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 23:22:36.14ID:0Bo/2G8j0
もし仲間連れられるようになったらしょっちゅうファイトオオオオォイッパーツ!!なってやかましくてやってられんだろ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 00:54:03.63ID:hWAKroF/aUSO
RPGだったら、
リンク、ミファー、ダルケル、リーバル、ウルボザでバランス良いパーティになりそう
Evaluation: Poor..
0124一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 05:58:24.45ID:ZWd6xo6d0USO
一方通行
「ダルケルの護りについて、もうちょっと改善の余地がありそうだな。
そのままだと、坂道では雪玉のように転がってしまうので、坂道発進補助装置を取り付けたほうが良さそうだ。」

業務用のシーカーストーンを持ち、シーカースタイラスペンでデータ入力をする一方通行。
作成したレポートはNERVのハイラルステーションに持っていく。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 07:38:44.89ID:0SsIM/Y/HUSO
GK乙!
仲間も友達もいない孤独さが任豚のシンパシーに繋がっているというのに!!
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