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FPSゲームが廃れた原因、それはショットガンの過度な弱体化 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:11:21.47ID:9IqnG7Bs0
FPSゲームが廃れた原因は間違いなくショットガンの弱体化だろう
これによってエイムが苦手なプレイヤーが勝つ手段がなくなった

そもそもショットガンといえばサンダンを飛ばす武器なのだが
なぜか近接武器の一種のような調整にされてしまい
もはやナイファーと同じ程度のネタになってるのがあらゆるFPSげーむにおける現在の状況

ショットガンを強化すればFPSは復活する
これが予言
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:12:01.86ID:9IqnG7Bs0
スプラトゥーンがシューターのなかでなぜ非常に高い人気がでて国内で100万本を超える頂戴ヒットをしたか?
これはショットガン枠が強かったことが原因だといわれている
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:18:28.32ID:9IqnG7Bs0
>>5
COD、タイタンフォール、バトルフィールド、カウンターストライク、レインボーシックスシージ
全部ショットガンが弱い
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:18:48.56ID:9IqnG7Bs0
>>6
オートマチコっていうマシンガンばっかなんだよなあ・・・
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:23:01.01ID:myQ2R4U10
タイタンフォール2くらいで飽きたな
疲れるし
まあある意味BF1くらいなのんびりしたもんてのは時代が求めてたのかも知れん
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:26:16.01ID:WiKhwKqr0
DOOM2を2人でクリアしてPCで少しやってそれ以来あんまりプレイしてないかな、マイクラはやってるけど本腰入れてFPSしてるわけじゃないし
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:28:23.47ID:9IqnG7Bs0
昔のショットガンが強かったFPSを復活させてほしい
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:29:07.76ID:UHl0Z8HI0
確かにmobaとかに押されてはいるが・・・

「オーバーウォッチ」の累計プレイヤー数が遂に1,500万ユーザーを突破
http://doope.jp/2016/0856763.html

Counter Strike Global Offensive
売り上げ2800万本突破
http://steamspy.com/app/730
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:31:17.87ID:ZWwVTOKfa
裏取りで走り続けるプレースタイルへの障害が増えたな
おもろくない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:31:25.96ID:UHl0Z8HI0
>>15
昔っていつ頃だ?
昔のFSP、Quakeが新作となって蘇るが。
この時代でも点を狙うAim重要なレールガンとかメインだったろ。

>これによってエイムが苦手なプレイヤーが勝つ手段がなくなった

Aim苦手なプレイヤーが勝てるゲームも時代もそんなあったっけ?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:32:12.62ID:ZWwVTOKfa
芋や定点間移動のみのクズ増えた
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:32:53.73ID:iQKAbyWr0
タイタンフォール2のショットガンって毎秒2発のフルオートで即死だし
特に拠点増幅みたいなオブジェクティブだと非常に強いけどな
他の武器だと倒すのに時間がかかるメカ兵士もヘッドショットで一撃だし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:33:24.61ID:ZWwVTOKfa
ビョンビョンしながらタイマン戦になると萎える
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:34:07.32ID:ZWwVTOKfa
>>22
TFとかやるつもりもない
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:35:24.74ID:myQ2R4U10
スチームであるアンノウンプレーヤーおもろそうだよな
今見てる配信でよく遊ばれてる
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:36:24.30ID:fbibPFQf0
なーんも知らねえ和ゲー馬鹿がスレ立ててんだから
何も語ることねえ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:36:27.11ID:hQqAhQa4M
>>15
対人マルチのシャッガンなんて昔から空気砲だったろ
FPSの交戦距離で現実的なシャッガンなんか出したらみんなそれ使ってバランスもクソもなくなるは
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:38:38.59ID:lc7KvF+p0
シャッガンはエイムが大事
エイム障害者はむしろフルオート武器を好む
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:42:06.52ID:9IqnG7Bs0
てきとーに狙っても玉が散らばるからキルできるってのが昔のショットガンだったのに
今のショットガンは正確に狙って散らばる玉全部あてないといけない!とか意味のわからんものになってる
だったら最初から散らないようにしろよw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:42:39.11ID:IadeHAr30
精神的に疲れるんだよね。
戦い続けるのは。

癒やしの要素がほしいわ。
マイクラみたいに、
建築班が必要とか、
ドライブテクが重要とか。

エイムと立ち回りだけで
強い弱いが決まるから、
勝てなくなると、ほんと勝てなくなる。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:47:07.26ID:9IqnG7Bs0
>>34
だからこそショットガンの復権が必要
ショットガンならてきとーにうっても貢献できる
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:57:56.30ID:anVD1XB+0
>>41
別にプロゲーマー(笑)になるためにFPSやってるわけじゃないんで
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:58:08.07ID:hqBCA7f/0
ただ飽きた
PCでサバイバル系はやってるけど
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:58:52.44ID:q9zCywRra
>>42
それわざわざシューターにしないほうがよくね?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:01:09.82ID:anVD1XB+0
>>46
CSGOもBFもOWもやるけど?
そういう煽りしちゃう方がおこちゃまなんだよなぁ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:01:20.19ID:ZWwVTOKfa
>>29
ピョンピョンがやなの
最近はCODMWのリマスタしか遊んでない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:03:52.45ID:ZWwVTOKfa
>>34
やめ時だろお前
ついてけて無いならお荷物
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:07:35.25ID:anVD1XB+0
ただのガイジかw
勿論全部PCだけどな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:09:14.45ID:iKvbSGxo0
散弾銃が強かったらバランスに影響出ちゃうね
「弱体化するにも弱くし過ぎだろ?強くしろ」って、
なら「どれ位がいいんだ?」って話になっちゃう

「俺の言う事を聞けば〇〇ジャンル/業界は復興する!」シリーズは
何をどうして欲しいのか理解しがたいね
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:12:31.15ID:anVD1XB+0
ID:2NWJ3U4m0
自分はおこちゃま向けとか煽る癖にこれだもんな
ダサすぎるw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:12:56.00ID:ZWwVTOKfa
>>57
TFは開発陣がMWと、MW2の奴等だって期待してた
蓋開けたらアレ
完全に開発者の趣味
MWとMW2はマップレイアウト、武器の射程や威力のバランス、移動速度全てが調整されて結実した作品
売れたのは派手な武器やマップじゃなくて、そのバランスこそが評価されたから
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:14:44.44ID:anVD1XB+0
ゴミゲーInsurgencyを勧めるガイジか
なるほどなるほどw
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:16:54.97ID:+4Vbu6TF0
実際12ゲージの8発弾で最も有効な射程は30mらしい
弾が直径1.5m(人の身長くらい)バラけるから
FPSだと15m以遠は当ててもカスダメになるやつすらある
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:17:43.01ID:ZWwVTOKfa
>>61
自己レスだが昨年末のCODやBFの失敗は当然
ピョンピョンと近未来デザインの武器とセンスのかけらもないアバタコスじゃない
マップレイアウトと武器威力や射程と移動速度の調整不足
裏取りを上回る要素あるならピョンピョンでも良いんだよ
レイアウトが面白ければピョンピョンでも良いの
しかし現実は狭い範囲を往復して迫る奴を撃つだけでキル稼ぐだけ
アホかと
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:18:38.81ID:wxYXmDVPM
ID:2NWJ3U4m0
なんでPCゲーマーってこういうアスペばっかりなんだろう…
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:21:26.25ID:UHl0Z8HI0
BFも外伝(SWBF、BFH等)含めて出し過ぎで飽きられてんじゃね。
BF1なんかセールしてたからプレミアパスも買ったけど、20時間しかしてねえわ・・・
大味になりすぎ。
まだBF4の拡張続けた方が良かったんじゃね

つか出すなら出すで、バトルフィールド最高傑作のBF2並のクオリティ(マップシステム共に)出してくれい。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:23:53.51ID:hqBCA7f/0
PS3の頃から何作もやっててよく飽きないと思うわ
大きな違いってのも無いし
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:24:36.17ID:iKvbSGxo0
「私はひとりのユーザーとして、こうして欲しいです」
それじゃ駄目なんですか?

採算が取れるかどうか?ゲームが盛り上がるか?
それは制作側が考える事じゃないですか?

一々落ち度に漬け込むような真似をしてまで「俺の言う事を聞け」
本当にFPS系ゲームの行く末を案じてるのですか?

他人を支配したいだけで理由が後付けになってませんか?
目的と手段が逆転していませんか?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:25:03.57ID:iQKAbyWr0
>>61
MW2とかバランス崩壊してただろ
ワンマンデンクロに限らず全体的に
MW1もぶっちゃけ思い出補正だわ
そういう壊れバランスを楽しむゲームだってのはわかるわ
壊れだからFPS初心者でも逆に楽しめたので売れたって話だからな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:26:58.85ID:anVD1XB+0
>>73
同じシリーズを永遠にやってる奴ならわからんでもないが
実際はいろんなFPSに手を出すからそこまで飽きないよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:29:28.30ID:mx66adgGM
お前前のこのスレ立ててたな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:30:26.85ID:iKvbSGxo0
>>76
他人に言い掛かりを付けて洗脳支配したいだけですよね?
FPSではなく洗脳ゲームがしたいんですよね?
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:43:30.20ID:Eq3OT+vg0
MW2のショットガンのバランスすごい優れてたな
マップの作りもうまいんかね
MW2はグレーネード無限補給さえ直せば俺の中では最高なんだけどな
いろんな武器がゴミとなることなく個性際立たせたまま遊べるってなかなか無い
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:51:21.32ID:hqBCA7f/0
>>77
いろいろっていっても対戦で基本は同じだから飽きるけどなぁ単純な対戦じゃなくて協力サバイバルとか大きな変化がないと
それでも同じような奴だと飽きるけど
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:52:17.28ID:c4iu81Mj0
>>1
ww1ってショットガンは魔剣扱いやったんや
魔剣ショットガンは塹壕戦に革命を与えた。

そしてもう一つの魔剣はJAP火炎放射器やった。米軍の魔剣火炎放射剣は日米の戦いで会得されたんや。ベトナムでもガンガン使った

実際の近接戦てのは銃剣突撃、素拳ラッシュ、スコップハンマー、ショットガン、火炎放射剣で決まるんや。
今のCQBってのが邪道で実戦では火炎放射器最強

だからBF1は銃剣を基本並走にすべきだった。あれボルトアクションライフルなのに連射がきくから実戦的じゃない
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 23:58:39.92ID:hqBCA7f/0
キルストってゲームつまらなくしてると思うのになんで続けてるの?
強い方をさらに強くして何がしたいんだよ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 00:05:33.59ID:qnWnqIxn0
>>92
野良でチームに当たったら永遠キルストされて気付いたら味方が半分以下って事も有るからなぁ。
まあ高ポイントのキルスト使う人相手なら、キルスト無くても蹂躙される自信があるけど。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 00:07:12.21ID:EY+hrdzG0
>>92
ゲームのコンセプトが支援兵器が飛んでくる戦場をイメージしてるからだね
対テロリストじゃなくてあくまで戦場なんだよ

なので強い方が強い兵器呼ぶんだねw
ゲームバランス考えたら逆なんだろうけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 00:21:52.66ID:EY+hrdzG0
支援兵器がアメリカ製、ハリアーだけイギリス製か
要するにアメリカとドンパチったらああいう支援兵器が飛んできて
こうなるって話な訳

もちろん支援兵器バンバン飛ばしてくる有利陣営はアメリカ側で
負けてる方は支援無しで耐えないといけない
それが再現される
ゲームとしてクソゲーだけど伝えたかったのは戦場やべえだからね
反戦とも取れるし威嚇とも取れる
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 00:31:17.11ID:Q1axyPea0
>>42
マイクラFPSといえば7DaysToDieが頂上だけどCS版はPC版よりかなり劣る
ゾンビ物なのにこれもシャッガンはかなーり弱い
キャッスルマイナーZって古くからあるマイクラ風fpsゲームはゲーム性が単純すぎだけど安いから余裕があれば
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 01:13:45.09ID:069vXafTd
SG強くしたところで強い奴が無双するだけ。
結局立ち回りと瞬間的なエイム力、テクニックに左右されることになる。
エイム苦手とかいう下手クソはそもそもSG使っても勝てないから

無・駄☆
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 01:28:58.83ID:fya14GAO0
オーバーウォッチのS2ではリーパーゲーだったし、BF4も他のFPSに比べてシャッガン強くて有名だったじゃん
BF3もサブで持てるシャッガン強すぎてみんな付けてたぞ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 02:10:08.32ID:8UiGPOsj0
>>108
オーバーウォッチのアキンボショットガン使いのリーパーは今は環境が回って第一線から退いてるだけでスペックは高いんだよな
同じショットガン使いのロードホッグはあらゆる場面で強い
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 02:25:03.05ID:f0G8Szk90
>>110
リーパーの性能は何一つ変更されてないのに全くピックされなくなって可哀想だわ
正直ultは割とピックされるトレーサーとかマクリーなんかより強い方だと思うんだけどなあ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 02:28:11.23ID:VP79cd2h0
>>104
p90持ってはしるのがすきだった
ピョンピョンとかアホかと
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:18:12.19ID:LG7mxQz9d
ショットガン=AIMしなくていいと思ってるところが最高にエアプっぽい
最初からショットガンなんか頭狙わなきゃ確殺出来ないロマン武器じゃねーか
テキトーなLMG担いでばら撒いてたほうがまだ成績上がるわ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:23:37.36ID:fya14GAO0
>>111
豚が強すぎるのがいけない
今はダイブメタが流行りだしペイロードの粘りと以外じゃあまり見ないね
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:25:21.52ID:w6LZ+vYN0
オンラインに偏ってマニアに媚びすぎたんだろ
ゲーム自体の出来不出来よりも初心者に壁を感じさせない開放的なゲーミングコミュニティ作りに失敗した
格闘ゲームと同じ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:32:23.08ID:MoB1AB7S0
>>120
何をするにしてもチュートリアルが不足してるからな
初心者は何をすべきなのか分からないから野良で一緒に組むと苦痛で仕方がない
勝てば勝つほど有利な攻撃ができるというしょーもない遊び
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:41:40.87ID:YwW1kuwX0
もともとショットガンはネタ武器だろ何言ってんだ…
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 03:49:36.60ID:W9g/GdRqK
エイム上手い上級者なんか「おいヘタレ!銃なんか使ってないで素手でこいよ!」って言ったら大体ブチ切れて襲ってくるからな
この方法で俺は毎回殺されてる
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 07:31:16.95ID:PSnuuBNH0
タイタンフォールの初期はショットガン猛威奮ってたぞ
ショットガン+梱包爆弾ってコンビが強すぎて、みんな同じ装備だったしw

まあ、すぐに修正されたが
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 08:43:21.44ID:m3t1tZfIa
codはmw3まで楽しかった
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 11:04:53.15ID:HK61C4bk0
砂が貴重だったり体力高かったりするゲームでは三竦みの一角担ってる。それこそ近年ではHALOやタイタンフォール初代くらいだが
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