ゲハはネガキャンで溢れてるけどPS4ではドラクエ本編もFF本編も楽しめてしまう現実©2ch.net
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FFとドラクエの最新作が同時に出るハードって、何気に勝ちハードだけなんだよな・・・
FC、SFC、PS1、PS2だからね、まぁPS4もそんなポジってわけだな >>3
7月はFF12ゾディアックとドラクエ11だからな FF13=作りたいものをそのまま作れたが酷評された
FF15=あらゆる要素がふらついたまま発売したから酷評された 何気に和ゲータイトルが中堅として脇固めてるのがデカいよな、PS4は。
他のハードって中間って概念がすっぽ抜けてるからな。 スイッチはゼルダが自分に合わなければほんとなんにもやるもんがない
ゼルダ以外でおすすめ教えて? >>1
それ言うと箱ファンまで煽っちゃうからね
FF15はPS4・と箱1同時展開
ゲハではPS貶めの道具位にしか見なされないけどな ドラクエがどうなるかはともかくFFを楽しめるのはドM
ペルソナでもやったほうがマシ モンハンのナンバリングもPS4でもうじき発表されると思うわw オワコン側の三大JRPGドラクエ、FF、テイルズも
新三大JRPGのダクソ、ペルソナ、二ノ国も
全てのJRPGがPS4なら出来る 先月からPS4ソフトをチュウコデ10本くらい買ったけどどれも凡で萎えたよ
凡なんだよな
せめて糞か神であってくれ 今考えると昨日のドラクエの発表はFF7参入の発表でPSの勝利が決まったような
歴史的な分水嶺だったかもね。 ここまで集まりすぎると本体も破格の安さといっていいな 集まっててこれかよ
ドラクエ終わったら本体ごと売るわ >>20
その状況でドラクエとFFの本編新作無しのまま、ゲームボーイが日本で1番売れたゲーム機となってた。
3DSもドラクエとFFの本編新作が無い状況で、日本で3番目に売れたゲーム機になった。
DSもFF本編新作が無いまま、ゲームボーイを上回り、日本で1番売れたゲーム機になった。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2232万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 539万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 438万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 >>3
こんな勝った気がしない勝ちハードも珍しいけど、たぶん勝ったんだろう
後は国内PS4をちゃんと盛り上げて行くしかない >>23
確かにGB DS 3DSと売れているけれど比較的安価な携帯機なんだよな
安価だと小さな顧客に一人一台でいきわたるのだろうが、最近は少子化の影響も
あるからなあ でも今の任天堂に必要なのは安価な携帯ハードなのかもしれんね。 >>24
集まっててもやりたいもんなくてな
シューターとオープンワールドは結構です >>26
SCEも比較的安価な携帯ゲーム機を出していれば、債務超過のあげく解散消滅しなくて済んだかもしれないね。 >>28
どうだろうな?
子供達がわくわくするようなソフトもセットで出さないといけないかもね
その点では任天堂の取り組みの方が優れていると認めざるをえないね なんだか噂によるとソニーも子供向けを強化するという取り組みをするみたいだから
任天堂もウカウカしていられないかもな
今回は外堀が埋め立てられた?わけでこれでVitaの後継機がでたら内堀まで
埋め立てられかねないわけで任天堂が空中分解しないか心配だな・・・連投失礼。 ファミ通2003年1/24号のSCE佐伯氏の発言
「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
「今、いろんなメーカーに頼んでいる。もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
「夏は子供向けソフトで溢れ返る」
「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」
「2003年はソフトの年になる」 よくそんな資料を持ってるな、あきれてしまうよ( ^ω^ )
まあ、ソニーが子供を囲うことに失敗したとしても
今の任天堂には少し内部の統率に問題があるように感じられるな
そうであったとしてもポケモンみたいなソフトが出だすことができれば
問題はないのだけどね
今日?があるので今日は寝る。このスレが昼以降もあるといいな。 どうみてもFF本編のほうが面白そうだよな
日本のDQ偏重なんなの? >>32
びっくりするよな。
サードのソフトなんて、SCEが予算の全額を出してるわけでもないのに、作ってるものをPS2に切り替えるように言うとか。 >>1
これが味噌
PS4は優れたグラゲーが遊べる。そして絶対的にゲハゲーマーはスペ厨だからPS4や最強、覇権確定
但しここで問題なのが、洋ゲーやらない和ゲー民層のほうが多く、スイッチで30Pで動かないFF15、DQ11、DQHなどのタイトルは少数派
大半の和ゲーはスイッチで動く
つまりPS4必須のスペックのゲームは少数派で大半の和ゲーはスイッチきゅうで十分だろ
覇権と世界的ニーズはスイッチ圧勝でも国内マジョリティと国外マイノリティ(世界で2000-3000万、PS4の半分のシェア)
はスイッチで満足だろ
これなんだよ。スイッチでも別にスペいけるのが日本のサードで、ユーザー的には手軽さ
サードは普及台数がキーだろと
世界的にPS4に惨敗確定でも、国内と世界でニッチニーズは取れるし、グラゲーは以外なら行ける
こうなるとね ドラクエやFFがこないからスイッチは任天堂専用機になりそうだな
でもやりようによっては面白いと思っていますよ
こういう危機に陥ったときこそ組織の団結力が試されるからね
本気の任天堂が見られるかもしれないね
君島社長は外様でクリエイターじゃないけど任天堂の中のヒトたちは一致団結して
支えてほしい それができなければ任天堂という会社を見放す頃合いなのかもなあ
スイッチにFFとドラクエが出なくても大丈夫とはいえないが
こういう時ほど新しいモノを生み出そうとするチカラに溢れた瞬間はないな
スイッチは苦戦するかもしれないが今種を多めに蒔いて結果が出てくることを切に願う
ちょっと長文失礼。 >>1
まだ出てないものはともかく、FF15って楽しめる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています