ちょっとコレを見てくれ これがドラクエ11だったら良かったのにな [無断転載禁止]©2ch.net
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二ノ国2か
同じPS4でも全然違うもんだなw
ドラクエ11には期待できない ドラクエみたいな一応大作のナンバリングを
よくあんなゴミみたいな開発元に頼んだな・・・ ドラクエの下請けって毎回聞いたこともないような弱小にやらせてるよな
実力あったのはレベル5ぐらいだわ レベル5製のDQ9をこき下ろしまくってなかったら実現してたんじゃね? PS4 二ノ国2 ←面白そう
PS4 ドラクエ11 ←面白くなさそう
3DS(スイッチ) ドラクエ11 ←面白くなさそう
素直にこう思いました >>6
コレの低評価の理由はコメント欄でお察しw
ぶーちゃんwwwww ジブリっぽいから海外受けも良さそうだな
3DSを始めとするアホみたいな携帯機は切って、PS4オンリーってのも
海外で売るためには大事だしな
それに比べドラクエ11は・・・ いや〜、PS4版ドラクエ11も、二ノ国2、両方楽しみだわ >>6
この独特なジャンプされた瞬間、冷めてしまった また他ゲーと比べるのね
なんていうか…………お前らってなんでこう理解不能なのか >>1
こういう戦闘にしちゃうと難しくなってしまうからドラクエではやらないよ
堀井が言ってるけど誰でもクリア出来る難易度でなければならない
昨日のプレイ動画みても全てが親切設計だった PS4のホライゾンをプレイした後だと、ドラクエ11がギャグに見えるw
ホライゾンも唯一サブクエのみが酷かったが、それでもかなり面白かった
ホライゾンは2にも期待できる >>17
中途半端なコマンドよりアクションの方が易しいけどな
ユーザーが脱落したドラクエ結構あるぞ >>18
ドラクエとは別物だけど、JRPGという括りにしたら
圧倒的に二ノ国2が面白そう
PS3の二ノ国でその片鱗も味わえたしな
DS(だっけか?)の二ノ国のせいで、国内のPS3版二ノ国は
見事に爆死してしまったのが、残念だったな
ただ、海外ではPS3のみ発売で好評だったのが救い
こう見ると、日本市場の糞さが分かる
国内はソニーだろうが任天堂だろうが、もう駄目だ アクションとコマンドゲー比べるとか頭の中どうなってんのw
草生えるわー 3DS版ドラクエ11は村の住人が全員棒立ち
PS4版ドラクエ11は戦闘中、味方が全員棒立ち
酷すぎワロタ >>24
そう考えると、日本の老害が死滅しない限り
ドラクエはコマンドを捨てることができないんだろうな
同じコマンドでもペルソナ5は快適だったのにな
なんか擁護も難しくなってきたよな
ゲハ脳を捨てれば、冷静に物事を見られるようになるが
それはまだ当分先になりそうだな アクションは楽だぞ、ガチならともかくRPGのくくりじゃ救済措置もあるしな
しかし思ったよりこれ結構よさそうな、チェックしとくか >>25
コマンドゲーで棒たちじゃないのなんてあるか?
みてみたいからみしてくれ >>27
コマンドでも面白い戦闘作ってる和ゲーあるのに
コマンド捨てろって言うのはそれこそ逃げてるだけだろ アクションならヒーローズでいい
ナンバリングはジジイババアも大勢やるのに複雑なアクションなんかできるかアホ 二ノ国持ってるけど、PS3がピピピって熱暴走起こしてゲーム進めないんだよね
PS4あるので今更修理するのもアホらしいし >>29
全員棒立ちならいいけど
フリーランのせいでおかしなことになってんだよ 日本でしか売れない作品は
絶望的だなって
いい加減、ソニー信者も任天堂信者も
目を覚ませばいいのに >>34
無理やり擁護してるから、そういう矛盾点すら思いつかないんだろうな
ID:fwxD8Obuaみたいな奴らは
こういう奴らがソニー信者側にも、任天堂信者側にも居るから
余計に話が通じなんだろう 皮は面白そうでもローグギャラクシーのトラウマがあるからなあ… 多様性があっていいのに何で何でもかんでもアクションにしろと言っているのか分からない ドラクエを擁護するのも厳しくなってきた
でもゲハ脳を発症している限り、擁護しなければならないジレンマ 日野はゲームにメタ的な要素入れるの好きだけど、そういう所がドラクエと合うんだろうな >>36
なら固定カメラにしたらいいじゃん
馬鹿なの? >>37
DCで遊べるレベルにはなったから
ぶっ叩けば修正してくれるだろ どちらかっつーと俺はキンハ―システムのドラクエが一度やってみたいと思う
今なら同じスクエニだし何とかできねえかな? 戦闘もせめて10みたいに壁使ったりそういうもんがあればまだしもなぁ
もう少し進化して欲しい pcでやりたいけどバンナムだし100%おま国なんだろな ドラクエ11の戦闘動画で、主人公のみが動けてたけど
あれって意味があることなの? ドラクエはトゥーン調にしたら戦闘も見栄え良くなっただろうに
いや、全部か まぁどっちでやりたいかと言われればps4版だけどグラをどうにかして欲しいわ。キャラが浮きまくってんぞ… 二の国の音楽をすぎやまこういちにして
キャラと敵キャラのデザインを鳥山明にして
これをドラクエ11って事にして発売しちゃえばよくない? >>49
本当に意味なかったらあれ考えた人ただのバカじゃん 主人公のフリーランはマジで意味がわからん
>>41
そもそもペルソナはオタ寄り過ぎてちょっとキツいね 豚このレス保存していいぞ。
嘘じゃないぜ!ドラクエ11スイッチ版 >>45
もれなく13機関うんぬんもねじ込まれます 3DS版が酷いことはハナっから分かりきってたからダメージは少ないけど
PS4版も想像以上に酷くてダメージがでかい 3DSは論外としてPS4版もかなりヤバイ
ボケボケのグラにガクガクのモーションと日本の中小零細ゲームにしか見えない >>53
考えたというか
DQ10のデータそのまま持ってきたんじゃねぇの?
DQ10はMMOだから自分しか操作できないし >>55
いちいち邪魔だよなカットイン
動画でしか知らんがw 洋ゲーはコマンド戦闘なんて絶滅しただろ
海外で売るためにはコマンド戦闘からの脱却が最重要だわな
レベル5はよくわかってる >>63
> 動画でしか知らんがw
さっきから擁護してるやつですら
この程度だから、お里が知れる PS4で発売する以上間違いなく海外で比べられるしボロクソに叩かれるだろうな
外人は二ノ国好きだからなおさら まあコマンドの良さとアクションの良さは全然別物だから同列に語るべきでもないが
RPGの枠だと最近アクションのほうがむしろ楽なんだよな
戦闘回数を重ねないといけないと入力が多くなりがちなのと繰り返しにだれるので
コマンドは少ししんどい。アクションなら雑魚戦は短くもなるし展開違うからそれほど
だれない。個人的な好みではあるがね
あとやった限りだとペルソナは演出とか見せ方がうまかったからそれほど
だれなかったし事前にスニーキングかあってだれさせないメリハリがあった >>67
はぁ?
そんなのいったらドラクエ11だって動画でしかまだ誰も知らねえじゃねーか
ばかか? >>68
海外のフォーラムを見てると、特に戦闘シーンがボロクソに叩かれてる感じだね 3DS版の3Dは想定内だったけど
2Dドットが手抜きだったのには失望した
懐古は2D一択とか言ってる奴らいるけど
懐古こそドットの進化に一喜一憂してた世代だから
中途半端なドットは逆効果だと思うんよ >>73
2Dバージョンもスーファミにすら劣る感じだったね
やっぱ日本はもう限界なんだろうか 本当ジャンプひでえな
進化に取り残された堀井に合わせてるうちに
ほかのスタッフも退化したようだ 3DS版の出来が酷くてどっちも糞にする方向なのかな >>65
ターン制の洋ゲーは逆に演出を極端に簡素にしてるの多いからな
あれじゃあ売れないだろ こういう馬鹿(>>77)が双方に居て話しにならないのも不幸だよな >>80
おい逃げんなよゴミw
反論できないからだんまりか? というか、ドット職人がもういないんだろ。その点に関しては
ドット全盛期はまさに職人がいたからな
プレイヤーの想像力を掻き立てる職人が >>73
3ds版唯一のストロングポイントがまさかdsリメイクにすら劣るというね…
まぁ一応両方買うけどスキルとかどうなってんだろな 買うとは思うけどさ...流石になぁ
買ったら買ったで次回作も同じ事しそうで怖いわ >>85
本当にそう
ソニー信者は3DS版が酷い、任天堂信者はPS4版は酷いと言うが
そんなん関係なくどちらも酷いよな 思ったより良かったけどなぁ
素晴らしいグラフィックとしか思えないw >>41
ドラクエのモードカメラとペルソナの戦闘を比べると圧倒的にペルソナのカメラワークの方が上手いな FF12とかゼノブレイドみたいな戦闘にすればいいのに >>89
豚はきたな過ぎるグラを安心できるグラというが
きれいすぎるゲームを安心しまくるゲームではなく安心できないグラと言うwwwwwwwwwww >>88
でも10と比べるとグラはともかく逆に退化してる感あるしさw 昨日の発表会でお披露目されたドラクエ11
こんなのを面白そうと思える老害や典型的な日本人を切り捨てない限り、
このままジリ貧で終わりそう
このスレにも頭の沸いた馬鹿な信者がちらほら居るみたいだが・・ ドラクエが綺麗すぎるグラ?
ホライゾンやったあとだととてもそう思えんなぁ >>91
アクション戦闘はDQ9で大バッシング受けて作り直してんだから無理だろ
外伝でやるしかない 戦闘テンポが悪くなるからターン制で3Dポリゴンは好きじゃ無い 煽り抜きで日本国内でしか売れないソフトの末路だと思うよ
良くも悪くも大作が故に大きく方今転換もできないだろうし
FF15は確かに糞だったけど、デモ版のアンケートで日本のみ
「何をすればいいか分からない」のパーセンテージが大きかったことから、
どうしよもない国になっちまったんだなと確信した
今後もまともなソフトをプレイしたけりゃ
信仰心を捨て、英語を学んだほうがいいと思う 3DSのSFC以下のドットにもガッカリだが
PS4の10使い回し感もガッカリだよなぁ
あとボス戦でカメラ酷いのがすげー気になった 直前にホライゾン、ゼルダが出てたのも痛いな
ジャンルは違えどどうしても比べられる
それらと比べなくても酷いのは丸わかりの
くだらん発売日の発表というイベントだったが… >>95
お前はホライゾン以下のゲームはなにひとつできねーの??
豚のぶすざわ上げと同レベルwwwwwwwwwww グラは和ゲーとしては良い部類じゃない?
褒めてる訳じゃないが >>1
なんかモンスターが可愛すぎてかわいそうだなw
全然チェックしてなかったけど欲しくなった
そう言えば昔level5のファンタジーライフやったとき「ドラクエ9のやりたかったアクションてこんな感じだったんじゃないかな?」って感じたなぁ 比較は参考にするには悪くないが
比較でしか物事を評価できない人の話には聞く価値がない
なぜなら自分なりの面白さの基準や軸がないから
なのでその人の視野に入り判断できる比較でしか評価できない 見比べるとスクエニって本当に開発力落ちたなって実感できるな…
レベル5だってHDでは前作二ノ国しか作ってないのに何でこんなに差があるのかね
というかビジュアル面でのセンスがなさすぎる
まぁどっちも買うけどさ >>103
えええ
ダクソとかペルソナとか他のゲームやったことないの? 二ノ国面白そうだけどこれはアクションなのかな
コマンド+フリー移動もできる感じ? 「ただただ、つまらなそうな作品になりそうだな」と、思いましたまる ドラクエってだいぶ前から外注依存じゃなかったっけ
スクエニの開発力というかそれ以前かなと ドラクエ11のps4版、3ds版、switch版は最早興味なくなったけど、
このps4版の二ノ国はいつ発売なのかな
楽しみだ >>107
ペルソナはグラ汚いだろ
内容でグラとかどうでもいいレベルだったが 二ノ国はゲームバランスひどかったからなぁ改善されてたらいいけど >>107
ダクソは完全版予約してるよ
ペルソナ5は先週クリアしたばかりでGRAVITYDAZE2もやってるしホライゾンもやったしニーアも積んでる
既に言ってるけど褒めてはいないよ? ジブリの作品はもののけ姫ぐらいしか見たことないけど
本当に面白そう 俯瞰で見たって周回遅れじゃないのこれ
>>107
ダクソは分かるけどペルソナのグラがいいか?w >>29
MMO的な動きをする奴は味方もオートアタックする
具体的にはFF12とか白騎士物語 二ノ国が売上 50だとすると
ドラクエは300くらいか コマンド選択式自体がゲームの表現が制限されていた頃の産物だからな。
CPUの処理速度が進化して、なんでも表現できるようになったといってもいい今、
コマンド選択式がいまいち噛み合わないものになったとしてもしかたがない。
正直ドラクエはもう2Dだけでもいいと思ってる。 >>125
国内だと圧倒的にこのつまらなそうなドラクエ11が売れるけど、
世界も含めると二ノ国のほうが売れそうな気がするし、未来も明るそう >>122
ペルソナの演出と2Dグラは良いと思う
3Dは今後に期待 >>126
テンポ、エフェクト、演出等アクション以上に見栄えとはったりを気にしないといかんからな >>89
>>103
PS4にはヒーローズとかビルダーズみたいな綺麗なドラクエがあるのにあのグラが良いは流石に無いわ ゲームシステム的な事を言えば完全に前から白騎士物語>>>>ドラクエなのに今更レベル5をドラクエ叩きの材料にすんなよ
ドラクエは鳥山絵の世界と堀井のシナリオを楽しむもんだろ 二ノ国のためにps4買う価値はあるけどドラクエ11の為にps4買う価値は無い
でもドラクエの方が売れるんだろうな >>130
世界170万で
国内はいくつだったかな
60くらい? >>126
ファミコン以前からアクションRPGあるのに
制限された頃っていつ? 二ノ国と12の主人公の髪が肩近くまで垂れ下がってるのは最近の流行からなのかね
リンクも女顔だったし
男だけどヒロインも若干かねてますみたいなポジションが流行 >>134
そのレスってまるで
周りから嫌われていて通ぶってる口うるさい邪魔者って感じの人がするようなレスだね >>137
リンクが女顔?
めっちゃごついじゃんw 急いで11作りました感は否めないよな
二ノ国2って知らないんだが確かに戦闘はこんな感じだったら11は面白そうだとは思うけど結局は最後LVカンストとかやり込みするときに戦闘がめんどくさくなってくるんだよな こういう戦闘はワクワクして早く遊びたいと思うけど
ドラクエは1と2しかやってないし面白いとも思えないから
コマンド選択式戦闘なんかで楽しそうにしているゲハの雰囲気には馴染めないな >>135
ゲームデータ博物館
DS版(国内のみの販売) 569,443
PS3版(日本)114,853
たしかに60万くらいだけどさぁ・・・ ちょっと難しいだけでアウトだから
これをオートで全部やってくれるならありかな 純粋に操作して楽しそうだな
キャラデザもジブリっぽくて可愛いし ターン制のコマンドってクソ雑魚スライムの攻撃でも絶対に受けなきゃならんのよね
いつまであんな数字遊びをやるつもりなんだろう ペルソナ5の戦闘とドラクエの戦闘を見てわかってないやつが多すぎる
ペルソナ5の行動選択のUIとドラクエの行動選択のUIを見比べるだけでもペルソナ5がいかにUIを研究しているかがわかる
ペルソナ5はボタンに行動選択を割り振っているので、何の行動をするか?という選択の時に十字キーでいちいち移動する手間がない
攻撃するのか防御するのか特技を使うのか通常攻撃なのかを全て十字キーを使わずに選択できる
そしてスキルに関しても8種類までしか持てないので、ページ送りしてまで探す必要がないのでサクサク特技を選択できる
いかに操作する側から操作の手間を省いてやるか?ということをペルソナ5は突き詰めて考えている
対してドラクエ11は相変わらずの選択の手間の多さ。こういう部分から戦闘のテンポが遅くなるんだよ
UI一つ取ったって、ペルソナ5の改善改良されているターンベースとドラクエの昔ながらのターンベースでは全くレベルが違う そもそもPS4版のDQ11がそもそも
DQらしさを全部捨てて、流行りの仕様に変更しただけの完全に別ゲーだからな
PS基地外がなんであんな偽物を持ち上げてるのか理解できない 2Dだけでいいならスマホでいいしなぁ…マジで同人になる ドラクエ8は良かったから11もレベル5に作って欲しかったな そもそもDSでDQ9なんか作らなければよかったんだよ
レベル5にあんなゴミゲー作らせるバカは死ね 二ノ国2をドラクエ11って名前で出せば、懐古のじじぃとばばぁは文句を言うけど国内新規や世界では一気にスターダムにのしあがっただろうな >>150
突き詰めるも何もそれが当たり前だろ
DQ基準で考えたらそうなるのかもしれないが >>155
白騎士をWiiだと勘違いして叩きまわった連中の言うことには説得力があるな! まあ二ノ国2がヒットして日本を代表するRPGに割り込んで行ってくれればそれはそれで嬉しいけどな
>>143
別に今発表されてるやつだって3DS版とは全然仕様違うんだから、やれる技術があるならPS4版はこの位振り切っても良かった レベル5はダーククロニクルやらダーククラウドで海外ミリオンの実績もある
だからこそ技術の応用でこんなのも作れる
ドラクエチームにこんなの作れるかよ >>150
コンパ辺りでもそれは当然のようにやってるしな
ドラクエのとくぎ一覧は相変わらずやばすぎる
9割くらい使わないだろうしその為にデバッグするのも勿体ないから
UI考える気がないならいっそ初代レベルまで数を減らすべきだな DQ8を持ち上げて3DSを叩いてる馬鹿はさすがに脳死してるだろw
DQ10の正当進化がPS4のDQ11であって、DQ10をぼこぼこに叩いてたのはゴキちゃんだったというのに
結局PSじゃないと言うだけでDQをぼこぼこにしてるだけなんだよね >>158
現代のターンベースの戦闘でペルソナ5ほど選択の快適性を改善しようとした作品は珍しいぞ
おそらくターンベースで一番頑張っていたのはPS2の時のFF10の戦闘だろうな
あそこらへんからアトラス以外は据え置きでターンベース採用してねーもん >>165
スイッチに出ないとわかって叩く奴らみたいだよな >>160
その辺に溢れてる見た目重視の戦闘になっただけって事
むしろこの辺に何も気が付かない時点で失明しすぎだと思う
PS4版の戦闘見て、「どこかで見たことある戦闘」でしょこれ コマンドでも戦闘テンポを早送りみたいな速さに振り切るしかない
カミュの幻影陣の動きとかはそんな感じだったが >>167
それは説得力無さすぎだろw
もともと任天堂ハードには3DSしかなかったんだから
発表当時から延々と糞グラだのなんだのと叩きまわってたのはゴキちゃんですよ? >>168
ドラクエの戦闘なんて元から何処にでも溢れてる戦闘じゃん スクエニのコマンドだとあまり注目されんがWoFFがUIは工夫してた
あれだと入力の手間はひと手間で済む 10の戦闘では移動する意味があった
11の戦闘では移動する意味がない
これ戦闘は10の劣化バージョンですね >>168
11がしょーもないってとこは俺も同じなんだけどさ
10の"正当進化"でもなんでもないよこれ
寧ろ進化だと思ってる事が違和感だったんだけど >>19
ホライゾンとドラクエを比べるのはさすがにガイジ というか戦闘に関してはUIも含めてドラクエ8のまんまの仕様じゃないか
ドラクエ8の戦闘スタイルに移動できる要素とグラを綺麗にしただけのゲーム 狙って古臭いものにしてるのに単調だの古臭いだのって不毛すぎません? 敵のほうが圧倒的に強そうで派手
主役はどっちなんだかなあ 二の国が面白そうとか
前作やったことあるのか
DS版は知らんがPS3版は超絶クソゲーだったわ
キャラ(声優)もゴミ。バトルもゴミでストレスマッハ
グラフィックだけは良かった ドラクエ8てストーリーも王道だしマップもよくできてた
戦闘もAIでらくちん
まさに8はドラクエの完成形だったわけだ >>184
仲間入れ替えないのはいただけなかった
3DS版はしてないからなんとも言えないけど オープン系のドラクエ1リメイクの理想形がゼルダだった >>171
10は動き回る事で範囲技を避けたり、ヘイト取って他の人に相撲してもらう事で他のプレイヤーの行動回数を稼げたり、割とよく出来てるよ
サポート仲までも回復やバフ掛けの時は対象のところまで掛けよって来てくれる
11はそれすら出来ずに相手の方を見ながら詠唱して、魔法効果だけが飛んでくのがクソ PS3ニノ国はなんであんなに持ち上げられてんのか分からんわ
コレジャナイジブリでグラフィックも特別凄くないしプレイしたけどお使いとスタンプが面倒くさいだけやん >>156
そういえばドラクエって企画は自分のところでするけど、開発は外部に委託するスタイルだっけ
ドラクエ開発したチュンソフトもあまり儲からなかったみたいだね >>189
エニックスが開発部署を持ってなかったからな 別に二ノ国が面白そうとは思わんが
DQクラスならこれくらいのグラにできたろっていうのは思うよな >>187
オンゲーとオフゲー比べちゃうとか君ド低能クソゆとり? 豚は絵的にマヌケそのもののどすこい大相撲の持ち上げやめてもらっていいっすかww?
勘違いしてドラクエの戦闘に大相撲継続されたらたまったもんじゃないんでww >>193
分散による被害の減少はLUNARで
進路妨害による攻撃キャンセルはグランディアで既にできるわけでな
(後者は正規の挙動じゃないから難易度高いけど)
ネットワークのオンオフ関係ないし時代の問題でもない
DQ11が何をしたくてそれらを実装したのかを見失ってるだけだよ 3Dのドラクエってどんなにグラが良くなってもなんかやっぱ微妙だな
これならまだトゥーン調にした方がよかったんじゃないか? なんか異様だな
DQ肯定派ニシ否定派ニシ
肯定派ゴキ否定派ゴキに別れてる >>193
お前らがいつもバカにしてるねぷねぷやってみ
タゲ取りがあったかどうかは覚えてないが
攻撃やアイテムに射程距離と効果範囲があるよ >>193
普通はオフゲーの戦闘の方がやれる事多いと思うけどな 開発会社「PS4のスペックが低いのが悪い。PS5なら出来る。」 DQ10店頭プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=vKmF_U3_ZRc
ファンがPS4版に期待してたグラって絶対こういうのだよな
なんやねんあの安っぽいの >>202
まさかプリレンダムービーとニコ生ツベ画質で比べてんの? >>41
ペルソナ5初めて見たけどこんな出来だったのかよ
Let It Dieみたいなうるさいノリだな
あと戦闘に爽快感がない
これならドラクエ11のほうがマシだわ 仲間NPCが固定されて棒立ちなのに、戦闘中動き回る主人公
マジでアホだろ。ドラクエ10に遠く及ばん 3DS版の3Dが一番その道の正統進化っぽいのが予想外だった
なんか2Dはコレジャナイ感があるしPS4もあと一歩足りない
どうしてこうなったんだ >>202
DQ10のOPが理想ってのはそうだね
今回はリアルな世界にフィギュアのキャラたちがって感じがあって
10のオープニングみたいな鳥山アニメの世界に入り込んでる感が
本当の理想ではあった DQ10をそのまま一人用にしてくれ
余計な小細工はいらない いちばん儲けるにはどうすればいいかってところから始まってるから >>1
綺麗なグラフィックだね
これでドラクエやりたかったわ グラはニノ国の方がアニメっぽい
ゴキちゃんの大好きなフォトリアルの真逆の存在 まぁ二ノ国2だろうがドラクエ11だろうがどっちにしろPS4は必須やね 二ノ国レベル高すぎてわろた
これがジャンプですね(ぴょいーん)どころじゃねー ただのジャンプひとつでドラクエ11より良く出来ているのが分かるな。
フィールドもこっちのほうが自然だし全然いいね。
どうしてこうなった。。 >>193
オンゲーより制約少なくて位置同期する必要もないのに、それすら出来ないとか恥ずかしくないの? ドラクエと二ノ国なぜここまで差がついたのか…
慢心、環境の違い… どっちにしろスイッチには両方こないだろw
PS4 買っとけば間違いない事だけは確定した 棒立ちなのはいいんだけどそこに何もアクションがないのは酷いな、フリーズしてるみたいだ >>229
なんで両方買わなきゃいけねーんだよ
どう見てもドラクエゴミだろ
二ノ国だけでええやろ ほんとこんな風に進化すべきだったのにな
老害の意見を重視したからなのか、堀井自身が老害なのかはわからんがあんなそびえ立つドラ糞になるとは 3DS版は日本の老害の為に昔ながらのドラクエで構わないけど、
PS4版はもうちっとどうにかしてほしかったな
グラが良くなったのに(それでも他作品に明らかに劣るが・・・)、
棒立ち戦闘とか馬鹿らしいわ
おまけに一戦、一戦する度にロードがあるしで・・・
はぁ・・・ 宮本も3DSのデザインのよーに複雑化させるなと色々文句つけてたようだがゼルダはああいう形になったな
堀井は宮本以上に強権なんだろうな >>235
宮本はスターフォックスゼロ爆死させたし
少し黙ってろと言いたい 堀井さんはもう表に出てこないほうがいいよ
自身がモンスターみたいになってるもん >>234
ロード?暗転くらいだし寧ろ3DSの方が長いんだが ダクソV全部入りのPV見た後にドラクエ11のPV見たら笑いが込み上げてくるどっちもPS4なんだよなこれら >>73
3バージョンあるから限りある予算も分割されてるわけでな
普通に考えればどうなるかぐらい予想できたでしょ
こういう同時進行企画でまともなクオリティなもの見たことないだろ >>234
戦闘のロードなんてオープンワールドでもない限りどの作品にもあるだろ
絶賛されてるペルソナ5でもあったぞ レベルファイブのほうがスクエニより上になって
下請けやらなくなったから ドラクエはドラクエらしさがあるからこそドラクエ。
現代ゲームの要素入れて作るなら別にドラクエじゃなくて良い、新しいゲームを作れば良いだけ。
そこんところを間違えずに作ってくれて個人的には製作陣な感謝したい。 二ノ国は2になってもキャラが小さいな
もっとアップでみせればいいのに・・・ >>247
開発自体がドラクエらしさを言い訳にして進化出来ない現状に満足してるからな いや、ドラクエってマジでそういう立ち位置のRPGでしょ
ポケモンと一緒 ほんとドラクエの音楽どうにかしてくれ
ゼルダ並とは言わんけど今世代機で出す音じゃねえわ >>27
今の老害は普通にFPSやっとるよ
だからドラクエやFFの評判がよろしくないんだな
もう老害はコマンドに飽きてんだよ >>253
老害だが、コマンドRPGとかNPCとの糞くだらん会話が苦痛になってくるから、ソウルシリーズとかスプラしか続かんわ、ゼルダですら会話が面倒くさい なんていうかドラクエって懐かしさだからって本来客が言ってきて擁護してた部分があるけど
今は公式がドラクエは懐かしさだからこの程度でもいいでしょみたいな気持ちでやってそう >>202
これ改めて見ると映像構成すごい良いな
10の初期のころ思い出した >>9
老害の言う事なんか無視して9を最初に発表したあの路線で出すべきだったと今でも思う PS4はアクションバトルで3DSはコマンドバトルとかそのくらい変えてもよかったんじゃないか PS4のドラクエは気持ち悪いとしか感じない
キャラが死んでる コマンドバトルがどうとか変化がどうとかそんなんじゃねえんだわ。
もっと全体的な印象としてなんだよこのシンプルシリーズみたいなゲームは!
みたいな感じなんだよなあ。まあフォーマット力で実際遊べばつまらんとは思わないだろうけど
期待とかワクワクとか言った感情は完全に消えたことは否めない >>184
賢者の全滅見せられる話のどこが王道なのあれ >>202
10のバージョン3辺りから無駄にグラフィックをテカテカさせるのやりだしたからな…
バージョン1のムービーの頃が一番イメージと合ってたよな… UEエンジン使ってるゲームは似たような外見になる
ドラクエの基準である堀井もテカテカを自画自賛してる時点で諦めるしかない 二ノ国みたいなトゥーンのほうがドラクエには合ってそうだな 思えばDQっていつも1、2世代前のグラだったよなあ 鳥山絵なら二ノ国よりゼノバースだろ
あのグラのテカり落とした感じがいい >>267
背景が特にそうだわ
なんで似たような映像のゲームが出来上がる 確かにこれはいい感じだな
L5はもう下請けとかしないよって感じだろうけど今回のDQってアルテピッツァとかでもないしな。
開発もうちょい他のあったんじゃないか?ってのはある >>1
結局、トゥーン>フォトリアルなんだよな
ドラクエは8でリアルになりすぎて終わった >>202
ドラクエ10もWiiじゃなくてPS3ベースだったら
これに近いドラクエができたんだろうか・・ ドラクエは戦闘システムをはじめ、全体的には大きく変えなくていいんだよ
ドラクエのユーザー層ってそういうもんだから
変わりすぎたら離れる層だよ
だだ今回はグラが駄目だ。最悪だ
ドラクエらしさがぜんぜんないうえに綺麗でもない、そしてグラのなにもかもが中途半端
グラはほんとレベル5に担当してもらいたい う〜んドラクエはこっち方面にに進化してほしくないなぁ 落ち着きが無くないか。アクションじゃ無いんだからさ。 ニノ国としていいんだろうけど
DQだとグラがアニメすぎるんだよなぁ
戦闘はこういう感じにするならアクション化したほうがいいし FF15がアクションにして売れなかったのに
ドラクエもアクションにして売上おとせってか?
バカすぎw これと比べるならヒーローズだな
ドラクエがこんな風になったら付いていけなくて次から大量離脱 二ノ国2でスレ立てるのってお仕事?
とりあえず何でもかんでもゼルダに絡めて宣伝するなよw ペルソナと二ノ国なかったら外人はJRPG完全に見限ってたんじゃね ドラクエにシステム的な進歩は必要無いと思うよ
プラスα程度は歓迎だけどな、職業やモンスを仲間に、とかスキルシステムとか
戦闘システムそのものを変えたりするとドラクエとはちょっとかけ離れてしまう >>288
ペルソナはそこまで売れてない
戦ヴァルならまだわかる、時期的に
あとはダクソやKHだわそこは 二ノ国だっけか
よく出来てるなー
ドラクエ11とは雲泥の差だ >>277
朗報だ。DQXはversion 4からWii切ってグラフィック改善するから、今より見た目良くなる。ただしディレクター続投なので、ゲーム仕様は珍宝だ。 お使いの目標に使う素材を集めるお使いをする為の準備をするお使いをさせられるからな 進化の方向はいいだろ
ただグラの質感が安い気がする。なんていうか。
リアルじゃなくてもいいけど >>291
せめてモーションは頑張れよ
10より劣化しててしょぼいわ >>289
今回は何と戦闘中に動けるんだぞ
堀井的には画期的なんだろ >>302
別に画期的なんてつもりはカケラもないと思われ、システムを変えずにでき範囲でやれること増やしたって所だろう
まぁ主にスクショ用途だろうなw
システムの大本は変えなくていいよ、ドラクエはそこが万人に好まれる魅力の一つだと思うし FCの容量少ない時代ならわかるが今ならもっと快適にできるだろ
ドラクエは手抜きでわざと不便にしてるとしか思えん
ドラクエだからこれでいいよねは大間違いだし傲慢すぎるわ ショパンのバトルはすごく楽しそうだよな
電波エンディングの動画見たけど しかしドラクエと比較するとP5のUIクソウゼエなw >>289
ドラクエ10は面白かったししっかりドラクエしてたぞ 散々叩かれてる9もゲームとしては面白かったんだよなぁ
ストーリーは短めだったけどその分
シリーズの様々なビジュアルを再現出来る装備、歴代ボスとのバトルみたいな
懐古向けハクスラ要素のボリュームがかなりあったし 11は本当に動けるだけだからな
それを戦闘に生かしてるとかは一切ないという アドベンチャーゲームの絵を
ダンジョンに置き換えたアイディアから生まれた
ダンジョン型のRPGには
アドベンチャーからの名残りでコマンド式バトルをやっていた
見下ろし型のアクションRPGにダンジョン型RPGのコマンド式ターンバトルを合体させたのが
夢幻の心臓になり
それをバランス良く配合したドラクエは
その後のJRPGのスタンダードになる
そう言った意味でドラクエ1は20年に一度の神ゲーなのだ
ゼルダが時岡でスタンダードを作ったように
ドラクエもまた日本のRPGのスタンダードを作った立役者なんだけどさ
ゼルダは新たに世界を創造したオープンワールドのスタンダードを世に出したのに
なんでドラクエは20年前と変わらないんだ? まあ、これはアニメすぎるが、これに水彩っぽいテクスチャとかつければ、理想のドラクエぽくなると思う。
やっぱレベルファイブはセンスがいいな ゲームってのは
ある周期で突然変異のように次のステージに進化していくわけどさ
ドラクエやゼルダってのは
そう言う進化の突然変異なやつと俺は見てるのね
でもドラクエは取り残されちゃったのかな まあなんかDQ11は本当に今の時代にフツーに作ったフツーのゲームって印象なんだよな
別にドラクエらしさを追い求めることはいいんだけどそれだけに終始してて魅力が全然伝わってこないって印象 堀井さんはきっと別の構想をもってるはずなんだよね
8〜10で新しい事をやってたのは
その序章と見てたんだけどな
10のバトルはスクエニ産なのかもしれないけど
あれは良くできてるし
11でもスクエニ産のバトルで大丈夫かなって思った矢先にこれだ
今のところ11にはワクワクできるものが少ない あんまりクレクレしないほうだけど
二ノ国2はスイッチ版欲しいなぁ >>321
俺はあまりグラグラ言わない方だけど
ニノ国2のグラフィックは素晴らしいと思う >>313
なんだろな…
他が棒立ちしてるのに主人公だけ動き回るのが凄いシュールだわ 今回はなにがやりたいのか本当にわからんからな
前作まではなんだかんだでコンセプトみたいのは見えていたが >>1
うわ
酷すぎ
キングダムハーツ並のゴミ
やっぱレベル5はないわ すれざっくり読んであきれたのはペルソナ叩いてるドラクエ信者
PS3がベースのゲームと比べてる時点でおかしいんだよw
しかもドラクエなんて開発予算けた違いだろ
堀井と杉山と鳥山のギャラで大半消えてるのかもしれないけどw ドラクエ信者はやたら他のゲーム敵視してるからな
ペルソナもそうだがFFコンプレックスが特にやばいわ ゴミッチ信者はやたら全てのゲーム敵視してるからなw ペルソナは海外評価も高いからな
今回のドラクエじゃあれ越えるのは無理ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています