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【電撃】遂に国内でも2016年度据置市場金額が過半数を奪回 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 20:31:48.96ID:l1OC0v9Pd
http://dengekionline.com/elem/000/001/503/1503824/

今週は2016年度の市場動向についてにまとめてみた。まず2016年度のゲーム市場は、前年度に比べハードが1.4%増の1,398億円、ソフトが横バイ(0.0%増)の1,961億円、全体では0.6%増の3,359億円と、ほぼ同規模で推移したが、その市場構成は大きく変化した。

 機種別で見ると、PS4は56.4%増の1,392億円と大きな伸びを示し、前年度26.7%だったシェアを41.4%まで伸ばした。逆に、これまで市場の牽引役だった3DSは12.0%減の1,080億円に縮小。シェアは36.8%から32.2%(2DSを含むと33.4%)に下降した。

 この他PS Vitaは15.1%から11.2%、Wii Uは14.8%から4.6%に縮小。Swichは216億円、6.4%のシェアを獲得したが、Wii Uの落ち込みをカバーするにはいたらなかった。

 その結果、据置機と携帯機の比率は、据置機48.2%:携帯機51.8%だったものが、据置機55.5%:携帯機44.5%となり、据置機が逆転。また、SIEと任天堂の比率は、SIE48.1%:任天堂51.5%だったものが、SIE55.4%:任天堂44.4%となり、SIEが逆転した。

(追記)
金額ベースで携帯ゲーム機市場が多数派になったのは2005年からであり、11年ぶりに据置ゲーム機市場が国内の多数派を取り戻したことになる。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 20:37:45.40ID:bJ4/nMd20
スマホ覇権厨死亡wwwwwwww
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2017/04/13(木) 20:52:52.64ID:u8NSIZhDd
モンハン、妖怪が大きく衰退したのもデカいんじゃね?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 21:01:46.39ID:H9NyRq3/d
任豚だが、もうコクナイコクナイできねぇ・・・
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 21:18:58.32ID:BuHRj3/Wd
SIEと任天堂の比率は、SIE48.1%:任天堂51.5%だったものが、SIE55.4%:任天堂44.4%となり、SIEが逆転した。

48.1+51.5=99.6
  ↓
55.4+44.4=99.8


………………(´・ω・`)
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 21:47:45.17ID:Z8siEy23F
ドラクエ11もどうなるか分からないなこりゃ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 22:06:31.07ID:oS3RmVBjF
WiiUがまともに供給できなくなってからのロスも凄いからね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 22:20:02.21ID:GNw9osc6F
3〜4年前ならこの光景は想像出来なかった
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 23:16:29.52ID:ADxD6f+Q0
>>10
小数点第二位の数字によっては残り0.1%まであるのが何とも
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 23:18:40.55ID:8SgK4/WW0
スマホは強いけど
PS4市場も盛り上がってたよ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 23:19:27.37ID:8SgK4/WW0
ドラクエ
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