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青沼英二「ゼルダ新作は開発するというより育てていく感じだった、まだ育てたりない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 07:19:41.08ID:9YlMHBf20
海外おインタビューで発言
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 07:56:43.63ID:E6g3uuoY0
作りきって満足ですとかじゃないんだな
シリーズファンとして嬉しい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:03:04.46ID:lUaBoIvp0
わかってらっしゃる

物理エンジンの調整が必要だし
所々にアイテム植物すら生えてない何にも無い部分があったり
雨も赤い月も落とし込み方にもう少し工夫が必要だっただろう

あとムービーだけがご褒美というのはCGが珍しい時代の話であって
現代ではそこまでの価値じゃないという事はわかって欲しいw
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:09:00.41ID:RxKS+1980
>>10
マジでムービーゲーは時代遅れだからな!聞いてるかスクエニ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:11:06.34ID:CBOD0QtX0
小島や田畑が同じことを言ってたら未完成扱いするのに、
この絶賛ぶりが豚クオリティ。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:12:20.68ID:YRWhUm/20
不満も改善点も要望もいっぱいある
でも100点満点、ほんとそんなゲームだわ

ハードモード期待してるぞ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:13:14.53ID:OC0qJO7G0
>>13
まあ本編綺麗に完結してるんで
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:13:58.24ID:1bleYlOk0
>>13
申し訳ないが、小島と田畑の未完成は本当に未完成
ゼルダBotWはとんでもなく作り込んで、世界中から大絶賛された上での「まだやり足りない」だし
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:14:00.89ID:t+q2eY2Id
>>13
さすがに未完成で出すのとは比較にすらならんよ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:20:59.91ID:Ww/XXmAhd
人材も育成しながら開発
今の任天堂は開発者の育成の軸が出来ている

資金力あるスクエニやバンタムなんかもこれ出来るはずなのに前者は育て上げても出来る開発者は独立退社で中途半端な出来損ないばかり残る
後者はなんもかも中途半端な出来に
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:23:16.90ID:aHlmbO+Lp
敵の種類がやっぱり足りないからな。
リンクの行動や地形、周りの状況に対してリアクション取るようにしてるし、色んな武器を扱えるようにしてるし、
1種類作るだけでもめちゃくちゃ大変なんだろうとは思ったけど、
テクタイトとかドドンゴとかピーハット、リーバ、ポウなんかの初代の敵は全部居て欲しかったなぁ。
神獣ボスもカースガノンじゃなくて、制御盤がテスチタートになるとか。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:23:35.66ID:P2N0gsF00
>>3
この話だとオープンワールドである必要なないな
時オカぐらいのフィールドで8個ぐらいダンジョンあって
アイテム増えてく方式だったら完璧
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:28:06.11ID:LsmnmTDU0
育てることを放棄したwiiUの説明責任があるでしょ
プロモーションだけして売り逃げはないわなあ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:34:05.89ID:1bleYlOk0
>>28
プロモーションして、ちゃんとWiiUにも出したって普通やん
散々プロモーションしてPS3買わせておいて、結局出さなかったトリコやヴェルサスとは比較にならん
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:56:09.93ID:RxKS+1980
>>34
ミファーの祈りいつでも使えないのかかわいそう
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:58:15.44ID:1bleYlOk0
時オカ素材つかって1年でムジュラ作った経緯があるから今回も期待しかない
ただ夏冬合わせて2500円は安すぎるから、来年も追加DLCに金出させてほしい
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:04:46.65ID:aP6QsHbW0
>>31
釣りなんてまどろっこしいものいらんわ
ブレワイ的には水中に潜って銛で突いて取ったどーするワイルドな獲り方の方が合ってる
んで、30m級のヌシを用意してそいつの背中に銛を突き刺ししがみついて格闘すると
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:08:27.27ID:1bleYlOk0
のんびり世界でポイント探すのも楽しそうだから釣りあってもいいけど

FF15のあれは時オカリスペクトした釣りシステムってのを知らない人が
FF15のパクリって言い出しそうではあるな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:08:56.81ID:ASCVZn6px
今回のゼルダを動画で済ませるとか…ゲーマー人生における機会損失だな
このレベルの体験が出来るソフトは世の中に限られてるというのに
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:24:17.10ID:ZdL2/VD3d
実際にゼルダした上で実況見るとニヤニヤ出来たり新しい発見があったりしてさらに楽しめる
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:25:54.13ID:FU12rOVY0
ゼルダに限らず、プレイして楽しい系のゲームを動画だけで済ませる人はもったいない
taとかテクニック系の動画ならともかくストーリー追うだけで満足する人の気持ちはよくわかんないけどそれで十分なら安上がりで羨ましい
ゲームについてどうこういう資格はないとおもうけど
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:31:47.52ID:ezLR/EbC0
>>44
貧乏人って感じで悲しくなってくる
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:32:50.88ID:VrJd30nv0
かつてこれほど頼もしい青沼が居ただろうかwwwwwwwwwww
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:35:02.19ID:JOiAX/XZp
普段FPSばっかやってるけど一応ゲーマー
ただゼルダ専用機で新ハード買う勇気無いだけだよ。ていうか他に気になるソフト無いから動画で済ませてる
一応任天堂公式もクリ奨でゼルダ実況は認めてたはず
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:37:25.96ID:ezLR/EbC0
>動画で済ませてる

意味不明。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:37:42.61ID:VrJd30nv0
>>13
青沼の 「毎回古参に叩かれるサンドバック」 としての経験値は
小島や田畑なんかよりケタ違いに上だぞ

なんだかんだ修羅場潜ってここに着地してるからな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:39:53.80ID:camnRDo20
人のプレイ動画の何が楽しいのか分からないけど
バイオ7では初めて動画でも満足できるんじゃないかという気持ちが芽生えたわ
3時間クリアを目指す動画なら映画一本分の時間だから相性抜群
何よりこの無駄にグロくて不快な物にもう金を出したくないw
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:42:16.24ID:FU12rOVY0
動画投稿者を認めてるのと、やらずに動画だけで満足する視聴者はまた別だと思うけど
自分の感覚だと世界で絶賛されている売れてるゲームに対して、興味あるなら購入資金は工面するし、逆に興味なかったら動画すらみないから動画だけで満足できる気持ちがよくわかんないけど見てるだけでいいもんなの?
視聴した動画に載ってない要素は体験できないままになっちゃうけど
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:46:15.87ID:405ZKhr10
次回作は今システムの発展型だね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:48:39.03ID:teDyUO7+0
ダートナックだっけ?鎧のモンスター。
あれハイラル城には絶対いると思って期待してたんだけどなぁ…
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:51:13.92ID:camnRDo20
こっちはまだまだ遊び足りないけどハードモードに備えてやりたい気持ちを抑えてるんだぜ青沼さんよ
今のノーマルを遊び尽くしても十分に楽しめる物になってると言って俺を解放してくれよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:55:42.70ID:CTjrVTfo0
>>71
タートナックな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:00:56.28ID:oIH06dCud
プレイしてるとこれはよくわかるな
これまでのリニア式じゃないからこういう意見になるんだろうな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:04:20.24ID:nz65BKUJ0
>>13
むしろ小島や田畑は未完成品を完成したかのように煽って売り逃げたから叩かれてるんだが…
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:06:02.23ID:9YlMHBf20
釣りはほしいけど
ネット見る限り求められてないだろうなーって感じ

俺「肉カレーだけでも獣と鳥 並 上 極上で6種類のテキストとグラがある!これに加え海の幸カレーマモノカレー野菜カレーもある!」

みんな「それがなに?マックス1個料理でよくね?」

こんなやし
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:09:50.72ID:ut4zi6Fk0
一応漁師のモリを投げれば、魚とれるんだろ?
めんどくさいから爆弾投げるけどw
釣りはあってもいいとは思う、俺はやるかわからんけど

それより猟犬欲しいです、ウルフリンクアミーボ買いそびれたんで!
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:11:27.94ID:znrxDCpp0
犬で思い出したけど猫がいないのは大いに不満だな
猫派の為にもハイラル猫追加して欲しい、田代島みたいな猫だらけの島も欲しい(我儘)
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:12:10.21ID:ueyoR8u0p
実況見るのなんて人それぞれ好みで別に良くね??なんで買わなきゃダメ、みたいな謎ルール作ろうとするんだか
普通に俺もスイッチ買わないからホライゾンやりつつミノル、くみつー実況は見てるぞ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:12:14.59ID:uw1Fz2GnK
>>99
逆に時間制限クエストを追加して雨のデメリットを増やせばいいのでは?で、対策用消費アイテムとかも作って
今は雨がやむまで待つデメリットがないからただうざいんだと思う
雨天決行せざるを得ない状況を作ればどうしのぐかって面白みが出るんじゃないか
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:19:11.80ID:MoxxUINM0
クリエイト奨励は通ってるんでしょ?
だったら動画見てる人にイチャモンつけるのはナンセンスだろ
ネタバレでも上げる自由と見る自由がある
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:23:21.33ID:2z9xe0oEp
ニコニコの話なら個人的にストーリーサブクエ部分だけ編集して動画にしてる人にお世話になってる
やってない側からすると凄く分かりやすい
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:23:36.40ID:2WUMO2qU0
システムそのまま応用して、初代ゼルダのマップそのまんまの配置のDLC作って500円で配信してくれないかなあ。
あ。アイテム見直さなきゃ駄目か。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:29:37.41ID:8G2/iGqu0
100年前モードでスローライフゲー作って
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:32:42.30ID:lfmfUroJd
先週のファミ通いまさら読んでるけどこの人ら天才だと思うわ
いつの間に世の裏でこんなすごいの静かに作ってたのかと
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:39:07.99ID:kTkNOAd+0
スプラトゥーンが大絶賛されてる裏で
俺らだってこんなすげーの作ってんだぞーって思いながら開発してたんかな
今、ゼルダが大絶賛されてる裏で
似たような思いを抱えながら開発してるチームがあんのかな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:47:17.61ID:Hn1Ta/bI0
改善点やまだやれること面白く出来ることあるだろうけど
またこれだけ作り込むとなると人手と手間と時間と金がかかるだろうな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:54:25.38ID:ytwZUgN7d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:56:50.85ID:960jkTOV0
動画で済ませてるってなんかスタイリッシュな発言だなw
意識高いエアプの究極系
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:57:12.28ID:K/o5XREId
虫取りアミがアイテムとしてあったゼルダもあるけど、釣り竿と同じように今回はなくて正解だったと思う
あっちこっちを探索しながらいちいちアイテム持ち替えで釣り竿やアミを持って採取してたらゲームプレイ的にダレる
適当に歩いているうちに自然と食材が増えてそれを薬や料理に変換して効果的に探索できる今のサイクルのほうが好きだ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:59:37.30ID:n5+ho+O60
ゼルダはプレイ動画みた後に買う人も多そう
クリエイター奨励プログラムに登録されてるし、任天堂としては
プレイ動画をあげられてもマイナスにならないと判断してるんだと思う
ゼノや零みたいなストーリー重視ゲームじゃないからね
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:03:48.46ID:Bi/LjSp20
自宅拡張はもちろん必要なんだけど
家政婦パーヤスカウト機能とか狼や熊を相棒にできるとか
やりたいことはいっぱいあるな

自宅拡張で倉庫として活用は簡単に出来るはず
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:04:03.62ID:kTkNOAd+0
ストアのAmiibo、発売日違う物の組み合わせができないんだよね
そこらへんの再販予約Amiiboを送料無料に持っていくのが今はちょっと難しい
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:15:02.97ID:bTJ0T44Wa
ゼルダは面白さで誤魔化してるけど遊ぶのやめると割と稚拙なとこが見える
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:15:46.00ID:ut4zi6Fk0
>>135
買いそびれたってのは、こないだゲオで見つけたのにそのときスルーして後で後悔したって個人的なワガママです!
どちらかというと馬みたいに登録して、バディとして連れていきたいんだよぉ
いっそ鷹でもいい

>>140
ツッコミどころまみれなのに、ゲーム的には理にかなってるしなw
Motherとかにもあった、黒い任天堂をあえてチラつかせるスタイル
これはゼルダにも多分にあるところだけど
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:19:41.64ID:Yify2HXE0
青沼氏が前で出てるだけで、メインは3人の若手ディレクターが中心だったんだし。
青沼氏が、それもあって雑誌インタビューで3人のディレクター前に出すようにセッティングしていたみたいだけど。
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:21:09.33ID:dYzxQuAma
任天堂はやっぱりゲームを作る会社だからな
ゲームとはやっぱり遊び
工業製品みたいに綺麗な木を並べるんじゃなくて、遊ぶ空間を作って、それが面白くなるまで作り込む
綺麗なおにぎりのモデル作ってハイ完成だなんて専門学校生でもできる
任天堂とその他大勢のメーカーにはどうにもならない差があるね
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:26:03.96ID:Xdxt3DOxd
賞賛されるべきは藤林とか若手だと思うけど
例えばガーディアン誕生は青沼がデカい敵出したかったからだし
例えば宮本はやりすぎる若手のストッパーになってたり
やっぱりこの2人もゼルダには必要
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:33:05.48ID:lfmfUroJd
任天堂の若手というと40代なイメージ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:42:00.15ID:lqVfd3550
>>32
俺もムジュラのようなシステム入れたの出してほしいんだ。期間が3日じゃなく1年くらいの。

もしこれができたら、ただでさえBotWの3次元世界は非ゲーム的なリアリティ
があるのに、さらに流れる時間が追加されたら本当に別の世界を作ってしまう。
フラグ管理でのストーリー進行じゃなくて時間軸に沿って流れていくストーリー、そこに
介入して結果が変わるような。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:48:13.96ID:HNyH8clx0
今作の良くないところは山が登れちゃうからいろいろなところに行けちゃうところが不評。これだと攻略の順番が人それぞれになってつまらない。昔のロールプレイングみたいに一本道のゲームが王道だとおもう。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:51:18.38ID:yeiNYGm70
青沼のコメントすっごいわかるわ
いや良かったわ、これでやれることやり切ったとか言われたら
ガッカリだもん
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:53:29.61ID:mB6+Ogk50
>>161
そういうキャッチコピーをどこかで見た気が
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:55:23.87ID:E6g3uuoY0
>>162
やり切ってなかったからそう言うしかなかったんだろうね
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:57:45.81ID:S+Iv4MFE0
釣りをする時はね
誰にも邪魔されず 自由で なんというか
救われてなきゃあダメなんだ

独りで静かで 豊かで…

要するにモンハンの釣りはクソ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:58:30.43ID:h0vLRnLY0
>>163
時オカの釣りは振動パックを上手く活用してたから面白かった。
その当時は振動コントローラーも珍しかったので。
SwitchはHD振動があるので、更に期待したいが。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:00:51.76ID:TrKElfivM
[釣り]っていう自由度のない決まった遊びはブレワイには必要ないけど釣竿は欲しかったかもね
Rでルアー投げてアイテムや魚、鳥がその先にあれば引っかかって戻ってくるの そのおまけで水に浮かんでたら魚が食いついて来れば良い
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:01:23.52ID:lfmfUroJd
釣りできる場所に泳いで入っていけるのは個人的に好き
気持ち悪いというか何とも言えない気分
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:02:32.51ID:E6g3uuoY0
釣り竿使えば珍しい魚が獲れるとかは無くていいむしろ素手で効率が悪いくらいでいい
それでも釣りがしたい人のために釣りがほしい
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:03:11.30ID:E6g3uuoY0
素手で じゃない 素手より
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:10:18.51ID:qygFXuo3x
トワプリが糞だったからブスザワは買う気が起きない
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:10:42.78ID:NyTV9yQ50
>>179
CPU敵にラッシュされたらストレスマッハやぞ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:11:45.62ID:7afjFt8Y0
つりって確かに昔あのゼルダの時振動とあわせて凄い体験だったけど
今そこらじゅうに釣り溢れてるしそのまま入れるのは要らないなぁ
それだと虫も虫取り網でと面倒になるだけだからなぁ釣りまでして単なる素材の魚とってもな

川とか海で釣りでしか採れない大きな魚とかそんな感じしかないだろうな
イベント的でとってつけた感じで嫌だけど
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:21:21.79ID:h0vLRnLY0
>>183
まぁ、今回のゼルダは何でもありだから、爆弾漁もありだし、世界のどこかに釣り堀屋があって、そこでミニゲーム的に「湖の主を釣れ!」でも良いんだよね。
釣り堀屋だけは釣り竿がレンタルできて、モーションコントローラーと'HD振動を使う感じで。
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:25:25.09ID:QQA9G2Ai0
>>57
それはゲーマーとはいいませんよ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:27:10.97ID:FBjVa5SNa
>>13
だって作り込み不足なんて感じないしちゃんと終わってる上にDLCまで来てるもの
MGS5は打ちきりエンドだし、FF15はストーリーのアプデとかワケわからんことしてるし
ソフト約9000もするのに批判されて当然
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:28:34.48ID:jEZKyzmvd
池や湖にいる魚をマグネットと板ですくえるよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:29:18.62ID:IsWIcE8Z0
>>18
SSは俺もそれまで据え置き・携帯全部クリアした俺も
初めて途中で投げたわ
ボスならともかくデクババみたいなザコですら
斬る方向が違うとノーダメージってストレス溜まる
正方向で一回分のダメージを誤方向なら4回分とかにしろと思った
あと鳥操作も糞、つかクラコンで全部操作が完結するように
リメイクされたら再評価されるかも知れんが
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/15(土) 12:31:56.18ID:jqUFKacB0
>>189
掬うんじゃなくて釣りがしたいわ
馬鹿でかい大物をマグネキャッチで釣れたら面白そう
マグネキャッチで泥水から宝箱を引き上げるときの粘度の再現は良かったよ。
こう、すぽっと抜けるというか
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/15(土) 12:42:34.25ID:VrJd30nv0
>>143
ああ見えて青沼って、
上からのムチャ振りとリリース後のクレームは自分で引き受けるからな
現場のディレクタークラスにとってはすごくやり易いプロデューサーじゃなかろうか
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/15(土) 12:45:34.63ID:VrJd30nv0
>>151
イカチームはゲームばっかり見て育ってきてない世代の感じがめちゃめちゃあるよな

とりあえず出てくる服のセンスをFFチームと比べて愕然としたw
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:52:06.41ID:1f2z8CC4d
うおおお
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:54:30.59ID:QfcGuGhC0
青沼ァ!
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:55:40.03ID:iinYkpTN0
>>185
でも今回評価されてる良さ、根本的なゲームデザインの改善点は
そういう「その場だけのルールで遊ばないといけないミニゲーム」を極力無くして
基本的に統一された世界の法則で遊べるように可能な限り徹底してるところなので
釣り堀みたいなのはいつもみたいなものを普通に作っちゃうと違和感が酷いだろうな
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:56:36.64ID:Bsxw3vbZd
青沼の休日生活

7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でマリオカート大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み 
24:00 ダブルベッドで就寝
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:56:52.74ID:MqR3T/Na0
山越えて海が見えた時の解放感が見事に出てるのは凄いわ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:57:48.01ID:Bsxw3vbZd
田畑の1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:58:11.93ID:Yify2HXE0
>>195
昔宮本氏がやってくれていたことを、今は青沼氏が引き継いだんだろうね。
マリオは、小泉氏だし順調に世代交代が進んでいたって事。

任天堂位だよな、10年単位で引継ぎできる会社、他社は色々あって
独立やら転職多いから引き継ぎ?なにそれだしw
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:01:03.68ID:+r6TGBIg0
フィールドは丸々流用していいから崩壊する前のハイラル作って欲しいな
建物や人の作業量が洋ゲー並みになりそうだけど
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:03:31.18ID:jqUFKacB0
>>202
そういう意味ではゲルドの女装は旧式ゲームみたいで下策だったと思う
脱いだ瞬間にどこにいても呼び止められて追い出されるってそりゃないぜ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:15:19.68ID:Bsxw3vbZd
青沼最高❤
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:22:39.50ID:S2lvDIIT0
早くスクエニに営業に行ってオープンエアーでオルテガの物語つくって欲しいわ。
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:44:36.55ID:camnRDo20
DLC第2弾はダンジョンと銘打ってるからには
従来のファンに刺さるやつが来るんじゃないかな
俺は祠チャレンジが好きなんだけど
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:47:47.23ID:VrJd30nv0
>>203

7:00 起床 休みなのに宮本からの思い付きメールで起こされる
8:00 そういえばあの箇所の直しどうだったっけと気になって2度寝出来ない
10:00 休みなのに宮本からの思い付きメール2通目、とりあえず無視
12:00 朝食ってない事に気付き食う
13:00 午前中から気になってるとこを藤林にメールで訊くが返事が来ない
15:00 あーそういえば海外の雑誌から頼まれたコメントどうしようかと悩む
16:00 集中できないので休日出社する
18:00 同じく休日出社の現場の若手と話してるうち直したいところ見つかる
19:00 藤林からメール 「そこもし青沼さんいい手があったら直してください」 丸投げされる
20:00 宮本からの思い付きメール3通目 「どうしてやってくれないの」
22:00 しょうがないので若手と現場につきっきりで直す
24:00 あ、こんな時間だ、と帰宅準備
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:57:13.00ID:oIH06dCud
>>221
今さら従来型のダンジョンはいらんなあ
ハイラル城みたいなのもっと増やして欲しい
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:03:38.76ID:MTf8VBBoa
>>22
一線から外れたのは宮本
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:10:24.10ID:MTf8VBBoa
>>102
サーモンムニエルーって騒いでるリト族のクソガキ可愛い
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:11:49.37ID:5bfnr8RB0
だよなぁ
今作ゼルダをまるで完璧なもんだと思ってる奴見てるかー?
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:14:17.52ID:mB6+Ogk50
というか、完璧というものはどこにも存在し得ないでしょ
その時々に最高だと思われるものが最高の評価をされるけども
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:17:23.59ID:NyTV9yQ50
みんなでゼルダだからと完璧な100点近くのゲーム期待してたら
軽く想像の上を超えていく120点としか言い様が無い物を出してきた挙句
当の本人から
「まだまだいける、もっと上を目指せる」という発言だ出てくる頼もしさたるやね
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:55:36.40ID:nG4unW1S0
早くも次回作が楽しみすぎるもんなぁ
DLCもあるけど
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:05:28.38ID:fN0k67Mh0
ダンジョンらしいダンジョンがなかったのと
洞窟がなかったことはやってて物足りなさを感じた

あろはクラフト要素や装備の数値以外の強化みたいなのも欲しかったかな
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:17:45.03ID:SlU7e1Ka0
>>222
www
・・・しかしお前ら今まで散々「青沼じゃだめだ」とか言ってたのに手のひら返しすぎだろ。。。
青沼は一発逆転できたが田邊とか名前も見たくないしP交代してくれ頼む
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:20:50.53ID:NyTV9yQ50
>>242
青沼じゃ駄目だって言ってた奴は漏れなく知恵遅れだったからなw
時オカ原理主義者にその手のバカが結構いたが
時オカのダンジョンは全部青沼の仕事だという・・・
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:28:34.93ID:960jkTOV0
>>217
追加DLCはただの追加ストーリーだけど、時オカとムジュラは平行世界で舞台が違う
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:39:12.08ID:iinYkpTN0
>>243
青沼はダンジョンみたいな個々の仕掛けは得意だけど
ゲーム全体を統合するゲームデザインが不得手な人だったので
小泉が抜けて以降は時オカの部分的な変化に留まって迷走気味だったところに
統合的なゲームデザインを考えられる藤林が主軸になって2作目で確変
というのがBotWまでの流れだな

だからディレクターとしての青沼に足りないものがあったというのは
それはそれで適切な評価だと思うよ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:45:05.46ID:NyTV9yQ50
>ゲーム全体を統合するゲームデザインが不得手な人だったので

ゼルダのディレクターつかまえて何の能力も実績も無い
キモオタがこういう寝言をしゃべっちゃって憚らないのは流石にネットの害悪の部分だと思うわw
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:48:28.06ID:SlU7e1Ka0
まあディレクションやゲームクリエイターとしては青沼より小泉の方が有能だとは思うよ
小泉作品にハズレは無いしだからこそ小泉が副本部長なんだと思う
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:53:43.32ID:NyTV9yQ50
青沼も小泉も超有能だし
実際ゲーム業界広しと言えども彼等以上の実績詰んでる人なんてそうそう居ないんだが

ゲーム作りのゲの字も知らん無能のキモオタが
何故かそれを評価する立場に回ろうとする滑稽さってのは
ネットの匿名掲示板やSNSというアレな舞台であっても・・・流石に自重しとけよwとしか
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 15:55:55.37ID:2hSchoYFd
>>249
マリ惨
ジャングルビート
うごくメモ帳
3Dワールド

むしろ小泉ゲーの方がハズレ多くね
しかも副本部長になって作ったのが今話題の糞ハードって……
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:05:15.41ID:OFNqFI5Fd
>>253
なんか間違ってるか?
スイッチというハード含め>>252のゲーム群は小泉がディレクターないしプロデューサーとして作ったゲームばかりだが。
ちなみに宮本や青沼は全然かかわってない、純粋な小泉自身の実力なゲーム
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:18:30.21ID:bi4WSvCC0
>>209
崩壊前のハイラルと
崩壊後のハイラルとを
同座標で行き来できたりしたら
神ってレベルじゃねーぞ。

制限ありで過去から問題を解決するミニチャレンジDLCに期待してる。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:21:28.57ID:xhaN/r9J0
回想の中で100年前のハイラルを探索出来ることを期待してたけど流石に無かったな
100年前のインパとチェッキーはよ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:26:48.59ID:jCE0TyXjd
>>261
ムジュラとかマリギャラあたりは宮本や青沼もかなり関わってた、というか全体の統括をしてたのはむしろこの2人だったから
純粋な小泉の功績って言うのは違和感あってな
小泉がリーダーとして作ったゲームはやっぱりサンシャインとかジャングルビートとかになる
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:27:19.53ID:zmBq9XQsd
DLCで実装されたらええな
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:30:51.58ID:SlU7e1Ka0
小泉野上あたりは二十代の頃から頭角を表してるんだよな
そして情熱的で気が強い
青沼はやっぱりちょっとお人好しなんだと思う
青沼の手柄が宮本の手柄とかになってそう。
青沼のクリエイター人生はほぼゼルダだしな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:31:29.94ID:xhaN/r9J0
>>260
だからDLC終わってからの次回作として外伝フルプライスで出してくれてもいい
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:32:41.36ID:R9IaiV920
小泉は感性が抜群に良いけど必ずしもゲームデザインが得意なタイプでもなさそうな気がするな
スクエニ田畑とか見てると感性が優れてるというのは素晴らしいとしか言えないけど
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:38:52.24ID:iYp5gypq0
>>260
DLCの当たり前を見直しました。おい、マジかよって感じかもよ。
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:40:21.45ID:R9IaiV920
風タクのラスボス戦に小泉が関わってると聞いて真っ先に思ったのがガノンドロフがわざわざ剣を納めてからゼルダ姫を打ち払うムーブがめちゃくちゃ小泉っぽいなという事
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:40:41.19ID:2T3CemAY0
ゼルダのゲームエンジンて任天堂内で使い回したりできないのかな
ゼルダチームの手柄だからゼルダチームしか使えないとかあるんだろうか
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:43:22.00ID:ixv71/wi0
ゲームって1人で作るわけじゃないんだから純粋な1人の功績なんて中の事情を知らなければ絶対わからないだろ
名前の出てる偉い人は責任を取らされるってだけ
作品がよければ功績で悪ければ戦犯とかもうゲハみたいな業界を語る場所で言わないであげてよ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:44:45.88ID:jqUFKacB0
ゲームエンジンにも色々種類があって
UE4みたいな汎用的なのもあれば
紙芝居ゲーしか作れないようなのもある。
ブレワイエンジンはオープンワールド特価だろうし、それが他のチームにも有用なものとは限らないのでは。
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:45:04.25ID:CVtc8FU00
DLCでは新しい追加の遊びを考えていますとこの前の任天堂のメールに青沼が書いてた
単純にコンテンツを増やすんじゃなくて遊びを追加するっていうのはどういうことだろう
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:45:52.68ID:CGAVPjeBd
>>271
あそこは当時から意味不明で今でもよくわかんないな
ガノンドロフはリンクとゼルダ姫を殺そうとしてんのにわざわざ剣をしまって殴るのが謎だし
ゼルダ姫にしてもなんで剣をしまってるガノンの傍でボサッと突っ立ってんだよっていう
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:47:12.72ID:s21Clrned
DLCがここまで楽しみなゲームは初めてだわ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:53:01.66ID:0m+7nla80
今回ダンジョンがゼルダの中でもかなり複雑だなぁと思ったの俺だけ?
祠くらいのちょっとした謎解きに毛が生えた程度の集合体くらいでいいと思うんだよな
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:54:04.73ID:2DAFGyDL0
因果の輪から抜けて自由になる道を選んだからだろ

…というと不粋なので>>283でいい
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:55:38.03ID:2DAFGyDL0
>>285
だからと言って全力で戦わずに滅びる道は無いだろう
それこそ粋じゃねーよ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:05:31.06ID:J/dodJDna
>>284
むしろあっさりしていたと思うが
こうじゃなきゃダメっていう部分が少なかった
神獣操作を把握するまではどうなってんだこりゃって感じだったけどね
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:23:29.47ID:jqUFKacB0
雨は通常時はほぼ恩恵だけ(雨の日だけ出る生き物やステルスしやすくなる等)受けられて、豪雨時だけ滑りやすくするみたいな段階を踏んだ天気にしてくれたら
ペナルティも受け入れられたと思う
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:30:37.31ID:EdM+av/Ma
>>285
あれ戦闘まえに
ハイラル王が「二人に光ある未来を!」ってトライフォースに願ってるだろ?
その結果、ガノンはどうやっても二人に勝てないのわかってるの あえて戦いを挑んでる
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:35:52.62ID:bi4WSvCC0
>>277
エアスポーツとしてパラセールがあるんだろうけど、
どうせならウイングスーツで山岳地帯を滑空したい。マントマリオみたいな動きも欲しい
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:45:38.51ID:uw1Fz2GnK
もっとも気になったのはやっぱり敵の硬さだな、ひたすらちまちま殴るしかないのはどうかと思った
弓矢のヘッドショットみたいなエフェクトがもっとあっても良かったと思うんだよね、タイミングは難しくてもいいから急所をついたクリティカルヒットや弱点武器によるこうかはばつぐんだ!みたいな派手なダメージはもっと欲しかった
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 18:17:34.59ID:g9cPNTBld
英傑の能力は全部切ってるわ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 18:26:36.15ID:2DAFGyDL0
風タクのガノンは最も格好いい
ブレワイのガノンは最も哀れ

マスターソード抜きながら
『すぐ…楽にしてやる…‼』とか思ってしまった
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 18:41:10.62ID:X3nnDvBP0
白銀とか硬いの相手の時は、8倍ダメージのふいうち使うなり
爆風や凍らせて水に落とすなり、大鉄箱持ってきてぶつけるなり、ビタロック使ったり色々あるな

バカ正直に真正面から斬りかかれば、そりゃ手こずるし武器の消耗も激しいだろう
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 19:52:45.17ID:NyTV9yQ50
>>304
満身創痍で本丸に突入してミファーの祈りで完全回復からの反撃開始
ガノンが無敵化したらダルケルの護りとウルボザに怒りを使って1回ずつチャンスメイク
最後は自力で華麗にラッシュを決めて最終決戦に
そして魔獣のトドメはリーバルトルネードからの一撃

もちろん服は英傑の服で
英傑のリーダーたるものこれぐらいはしないと
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 20:01:05.80ID:/Ukf0m7wa
>>249
サンシャイン
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 20:12:09.18ID:/Ukf0m7wa
>>303
完全にボンバーマンだったな
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 21:06:26.68ID:VrJd30nv0
>>266
小泉はトップダウン式で思う存分やって力を発揮するタイプだが
青沼は中間管理職スキルが抜群すぎるという、ゲームクリエーターとしては極めて珍しいタイプ
この規模のプロジェクトを任せるのに似たタイプって業界見渡してもあまり居ないかもしれない
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 21:50:56.54ID:VrJd30nv0
「1000年人が足を踏み入れたことのない未踏の大地・・・」

ってナレーションPV付きで、

北の大地がフルオープンになる追加コンテンツが出たら
3,000円までなら余裕で出せる自信がある
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:02:54.58ID:sq7IEZul0
>>13
ガイジくーん
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:03:42.67ID:o68V91/k0
>>57
ゼルダbotwは動画じゃ理解できない体験を多く含んでるなぁと思いつつ遊んでる。
遊び方や立ち回り方のレベルアップが自分自身の知見と操作技能にかかってるから面白いのに。勿体無いな。
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:14:36.42ID:2T3CemAY0
何だかんだで雨の日鬱陶しいから
アイスメーカーで敵の頭上に氷の雨降らせたり
崖に氷柱作れたり
氷の屋根作ってキャンプ出来るようにすれば良かった
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:17:28.21ID:yqbYJvwvM
DQ11の3DS版PS4版それぞれのプロデューサー(?)と任天堂のプロデューサーとを比べると経験値的に大丈夫なのかな、って心配になってしまう。
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:20:25.60ID:rZe3nvKpa
>>328
楽勝よん
サイハテヒノックスほどPSの上昇を感じられる相手はいないよ〜
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:54:12.56ID:MoxxUINM0
なんかここのスレ見ると買わずに動画だけ見るのが駄目みたいに言ってる人多いな
俺もゼルダ買わずに実況動画見てるけど割と未プレイでも楽しいよ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 23:05:09.95ID:3Q8dS6df0
>>334
ネットに関してはサテラビューから数えても20年。ものに出来なくてDENAに投げたけどね。
Switchのネット周りは今の所快適。スプラでどうなるのか楽しみ。
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 23:17:30.42ID:a2b92Ss1d
クリエイター奨励とか公認実況とか、違法配信が横行してるからメーカー側が作らざるを得なかったというのはある
基本的には無銭視聴と思う一方、見るだけで満足するゲームもあるんだよなあ
自分は幸運にも払える金と遊ぶ時間があるから良かった(隙有自語)
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 23:20:32.00ID:2T3CemAY0
ちゃんと任天堂にも金が入るのは良い事だよな
ただ実況者のファンでゼルダとじゃなくその人を見てるとかじゃないなら
ゼルダは絶対自分で遊んだ方が良い
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 23:31:45.90ID:jIa/Ouih0
俺も動画は見るけど自分で一度そのゲームを楽しんでから見た方が
自分のプレイや反応との違いとかを楽しめる分二度おいしいと思う
今作は特に人によってかなり違うから自分でプレイしたからこその驚きもあるからね
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 23:46:24.91ID:teDyUO7+0
敵の攻撃力高過ぎなにこの即死ゲー
ガバガババフ放り込んで逃げんなよ
当たり前を見直すならハート3個から10も増えるようなガバガババランスから見直せよ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:07:24.17ID:cqEl+I/c0
newマリUは動画みて満足したが
ゼルダは初体験だけど何だかんだ毎日プレイしてる
やりこみ要素が多いゲームだからかな
大金はたいてswitchごと買った甲斐があった
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:20:43.84ID:LUCkmku50
>>353
単に 「どこでも行ける」 だったらわりとすぐ飽きるが
今日はあそこに行ってみよう、って興味を引かせる地形の作り方が抜群に上手いからね
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:35:05.78ID:pOBAA8CT0
山登りのためにフックショットが犠牲になったことだけは許せないの
あれがないゼルダなんて嫌だわ。弓矢とフックショットだけは絶対出せ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:38:05.28ID:5FhY9k0ja
フックとかクローはそれ用に作りましたって地形になりがちなのがな
スカウォで岩壁やそこら中に的があるのなんか結構な違和感だったし
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:48:08.90ID:rMdUjraY0
ブレワイでわざとらしい地形は嫌いって言ってたから今更ブレワイ系列のゼルダではフックショットのためだけにそういうオブジェクトを用意するとも思えんな
やるなら全地形に適応でしょう。やるならね
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 00:48:20.44ID:/ssalXDD0
発売前はもしかしたら裏世界が存在するかと期待したが
発売後にいざやってみたらこれに裏世界が有ったら一生終わらないと思った
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:01:24.42ID:wI8yhrGJ0
リーバルトルネードあるんだからクローショットとかも普通にいけると思うけどな
祠や神獣で使えないようにしたら良いだけだし
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:11:57.50ID:wI8yhrGJ0
射程抑えめにして武器枠にしてみるとかどうよ
本来の使い方をするとリンクの体重が掛かる分すぐ壊れるとか

って書いといてあれってスカウォじゃ神器あつかいだったの思い出した
使い捨て一般武器枠だと流石に不味いか
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:18:10.37ID:yd0tkfR90
シーカーアイテム枠にして連発できないよう時限式チャージにすりゃいい
壁に張り付いてたらフックは使えない、射程はマグネと同じくらいにすりゃいい
実装はできる
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:19:22.83ID:rMdUjraY0
なるほどね
使い捨てにして最初に崖にちょろっと登れるくらいが妥協案か
まあ本気でやろうとしたら神器設定なんてどうせゲーム性優先して使い捨てに変更してくるでしょ
ニンテンドーってそういう会社やん
設定ありきじゃなくてまずゲームありきというか
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:21:23.52ID:Vwni2YSd0
フックショットの的は自分で設置しなきゃ行けない(=言ったことある場所しか行けない)
とかであれば使い勝手良すぎでは無くなるけど、あんま意味ないなw
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:24:14.86ID:yd0tkfR90
結局スタミナ消費する移動もゲーム性の一つにしないとダメって事
フック使い放題飛び放題じゃ大味になるぞジャスコのフックみたいに
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:25:32.83ID:kRol4JrA0
>>322
宝箱探して周るだけでまだまだ凄いぞw
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:27:01.37ID:Ua4qISkO0
もう1〜2年後にアイテム総取っ替えした同じマップのムジュラ的なの出そう
使えるアイテムが変わるだけで謎解きも戦略もガラッと変わって楽しそう
今度は逆にハイラル城からはじまりの祠(ラストダンジョン)へ向かう旅にしてみたりね
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:34:28.75ID:LcdUwN+s0
フックショットは武器扱いにして攻撃力はそこそこだけど
中距離射程でうまくやれば敵の武器奪える、その上
普通にやるよりスタミナ消費は激しいけど登山にも使える
ようにしたら雨天時登山の救済手段にもなっていいんじゃなかな
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 02:27:42.03ID:i4o8VLsmd
60.135.141.66]) 2017/04/09 09:17:02
         ヽ、        /  思 い
  シ 俺 青   !        !   .い い
  ョ の. 沼.   !       |   つ こ
  ン. ケ     |      !,  い と
  ベ. ツ     ノ      l′ た
  ン の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
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.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
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l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl                /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 02:38:25.44ID:aK4Ba2lZ0
Fallout4もスキルシステムを省略してて、そのうち全ステータスがマックスになる仕様で
批判されてたからなぁ
ある程度は制限される楽しみというのがあるのは間違いない
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 02:58:44.58ID:i4o8VLsmd
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      人i ブバチュウ!!
     ノ:;;,ヒ=-;、
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
  ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 03:05:38.13ID:ddVaH2m40
開発中に当然ブックショットも検討されたでしょうに、十分検討した上で要らないと判断されたんでしょ、例えムリクリ制限かけまくって実装したところで面白くなるとは到底思えん、
制限なくしたとしても中途半端に移動が楽になって今のクライムコース検討したり天気に合わせて行動計画たてるとかの楽しみがなくなって逆に移動のメンドクサさが際立ちそうだ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 03:12:18.45ID:q6NdNssAK
ゼルダのフックショット系は発動がもっさりしてるから好きじゃないな、PS2忍道の時点で鉤爪系アクションは完成されてるしもう無くてもいいかな
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 04:28:04.26ID:gSD63KiNa
フックショットって空中移動出来て行動範囲が広がって壁にしがみつく事が出来るというのが利点だと思うけど
パラセール手に入れた時点でそれら全部出来るようになってるから完全に不用
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 06:54:51.63ID:IHsHyMm60
ゲーム全体の事を考えて作る開発と違って俺らユーザーは無責任に好き放題言える立場だからな
狭い視点での思い付きや目先の利便性だけで語るのも無理はない
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 07:44:56.62ID:eCJUiNFfd
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 09:24:27.09ID:rL3mPLjE0
>>306
ハートが5つくらいの時に
アイスメーカー使ってどこまでもいけるじゃん!と気になる島を目指して
強そうなところちょっとだけ様子見のつもりで入った

もちろんヒノックスには初遭遇で
最高のスペクタクルショーを楽しんだわ
球の存在すら気づかないままに笑いながら逃げ出した
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 10:54:36.73ID:Atc6of9Oa
俺普通にプレイして100時間で神獣3体目挑戦中なんだけど、
コログ50ぐらいしか集まってない…。

900どころか200も集められる気がしないわ。

みんなすごいね
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 12:23:40.43ID:ePo0AQ+9p
わざわざゼルダ1本のために新ハード買ってまで遊びたく無いから実況プレイ動画見るだけってのも気持ちは分からんでも無いわ

CoDとかBF新作、GTAとかRDR2あたりが既にマルチから外されてるのもあって買う踏ん切りつかない人はミノルの動画見とけば良いよ
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:02:52.16ID:bHUQdC2G0
ゲームボーイのカプコン製ゼルダの話、今見ると色々面白いぞ。
出発点はゼルダ初代のリメイクだったはずがどんどん脱線してったとか、スタッフが暴走しだして自分らの理想のゼルダの伝説を作ろうとしたりとか。
オカリナからムジュラを1年で完成させるのは、言うのは簡単でも実行したのは奇跡的なんだなと。
あと、この暴走の張本人はもしかしたら藤林さんだったのかなとか勘ぐってしまう。
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:09:16.95ID:0mgqw8qEd
DLCすげー期待してるわ〜
何個も出してくれえ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:15:54.95ID:sH8w5GSB0
ダンジョンが足りない

アイテムを序盤でそろえるのじゃなく
各地に張り巡らせたダンジョンに置いとけばよかった

神獣と
アイテムダンジョン8つに隠しダンジョンの9ぐらいの構成にして欲しかった

祠はあれぐらいの数があっていい
最初からすべての祠をクリアーできるようにするのではなく
アイテムが揃ってからまた祠に行くという感じでも良かった
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:19:04.17ID:rMdUjraY0
これまでのゼルダから脱却するために大型ダンジョンを小ぶりにして
ミニダンジョンおいて詰まりづらくしたのに
これ以上いらないよ
というか神獣ダンジョン自体要らないよ
詰まったら終わりだから自由度を上げるみたいなことを言って
神獣だけは旧式ゲームみたいじゃないか
あんなのやりたい奴だけやれて、やりたくない奴はペナルティなしで謎解きだけスキップできるくらいがちょうどいいんだよ
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:33:40.39ID:4SOS26c30
OWゼルダはダンジョンを今回くらいに
まあやってるといつもの謎解きゼルダが恋しくなるのはわかるから、
そっちはそっちで続けて欲しい気はするな
3DSの次とかでシリーズ化してくれ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:38:46.99ID:OxdSfRUA0
>>180
神トラ2でやってるからなんやねん
ブレワイの話してんのに
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:46:12.22ID:NEZJsb510
大型ダンジョンで一部ギミックを簡略化できるアイテムを出そう
オカリナ(天候操作)、フックショット(縦の移動)、トルネードロッド(上昇気流サポート)辺りで

大型ギミックをクリアしてもアクションの幅が広がらないと悲しみ背負うしね
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:01:03.69ID:ioAsIMy0d
何か1つアイテムを追加しただけでももう一度この世界を回ろうって気になれると思う
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:02:20.89ID:yd0tkfR90
ダンジョンや洞窟は足りないと思ったけど従来型謎解きギミックはいらん
ハイラル城みたいにもっとシンプルな屋内、迷路とカギの単純な組み合わせの仕掛け
それこそ初代ゼルダみたいな感じでね、アクション性特化のダンジョン

そこで必要なのはダンジョンに現れる敵の種類になる
今のままじゃバリエーション的に足りないでしょう
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:04:24.41ID:NEZJsb510
今作ゼルダに必要なのはロケーションの個性

何故ダンジョンと呼ばれるものの9割以上がシーカー族の遺物なのか
ちょっと偏りすぎ
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:20:02.34ID:nhJ+KJ1f0
>>306
サイハテで船のオールの強さを初めて知った
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:20:23.43ID:LcdUwN+s0
>413
カプコン製ゼルダはアクション的難易度は何気に一番高かった気がするなぁ

このミニゲーム解かなきゃ話が先進めないっていうリズムゲームの判定がやたら
シビアだったり、大地の章のラスボスが縦スクロールアクション画面でしかも
20回も攻撃当てないと倒せないとか・・・・・なんだかんだでしっかりゼルダになって
はいたがあの難易度はスタッフの暴走の名残なのかね
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:43:04.91ID:5y2cxpSD0
敵の行動パターンが増えてもみんなそのすべてを見れるわけじゃないから物足りなさにつながる
その分敵の種類を増やしてくれたほうがいいって今回で分かった
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:55:03.81ID:LUCkmku50
Bowやってて敵の種類が少ない、って感じた事はないけどなあ

今回のゼルダに関しては
戦争モンのシューティングやってて 「人間以外の敵も欲しい」 とか思ったことが無いのに似てる
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:55:37.86ID:5y2cxpSD0
トワプリやったけど戦闘でがっかりしたことはなかったよ?
今回は同じ敵に何度も戦う印象が強くてうんざり感があった
トワプリは他に不満があったけどまあそれはいうまい
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:58:45.94ID:FfJd8mhX0
スカイウォードまでは基本的にゲーム進行が一本道で
リンクの強化がストーリーに合わせてしかほぼできないから
敵のバランス調整はアクションが上手くない人でも詰まりにくいように
リンクに合わせた適度な攻撃力と簡単なパターンの接待で優しめにって感じで
方針はだいたい統一されてるな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:04:11.84ID:yd0tkfR90
オカリナムジュラでついてこれない人に合わせてアクション抑えてたんだよねこれまでは
トワプリは敵が単純で肝心のダメージも温いからつまらなくなってた

スカソようやく見直してダメージ大きくしてリトライポイント増やしてアクション要素をあげてきた
で今回さらにリトライ箇所を増やしてその分強さと賢さを上げてきた感じやね
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:05:35.90ID:xD9btSlV0
DLCでは
敵の武器を奪えたり、木などに引っ掛けるチェーンウィップ系武器と
矢が刺さるとこならどこでも使えて、移動手段にも手元に引き寄せることもできるワイヤー系矢が欲しい
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:06:26.15ID:rMdUjraY0
スカソはとくに橋の上で骸骨みたいなやつと戦うイベント(だったかな?昔だからうろ覚えだが)で
敵が強くて何回もリトライしたが、面白かったわ
やっぱゲームってある程度難易度が高くないとつまらんわ
コログチャレンジも難しくてオモロイ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:09:27.00ID:rMdUjraY0
実装難易度はムチの挙動による
単にボタン押したら相手の方に向かうだけならともかく、巻きつけるとか地形に沿った動きをするとかだったら厳しい気がする
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:11:55.49ID:6ukmMUd40
>>439
多分フック船長のガイコツみたいな奴と戦うのだな
フェンシングみたいな感じになって追い詰められて後ろに落ちた方が負けってやつ(確か2回ある)
めっちゃ弱かった記憶があるが
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:17:26.51ID:FfJd8mhX0
>>443
あの船長戦はルールが変則的なのもあってちょっと癖があるから
それを掴めるかどうかで結構印象が変わった気がするな

初見はやたら苦戦した覚えがある
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:18:46.14ID:6ukmMUd40
>>443
BotW出るから2月にスカウォクリアしたんだけど、戦闘そこまで難しいとこなかったな俺は。被ダメージがえらい大きいなとは思ったけど
クリア無理じゃね?!心折れかけたのはルーレッ島のハートのかけらと雷の竜のボスラッシュチャレンジみたいなやつだな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:19:21.15ID:ugEUGxTx0
自分の浅知恵では
フィールド単位でコログの残り数とかがわかったり、
スタンプラリー的な感じでロケーション巡りを推進する機能がついたりする感じかなあ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:21:11.71ID:6ukmMUd40
DLCは5本目の柱の神獣だろ〜
回想だと柱の中(下だっけ?)に神獣が居て掘り出されたって話だったけどハイラル城の周りに柱5本あるじゃん?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:27:37.71ID:kRol4JrA0
>>419
伝統を守るって意味ならDLCで大ダンジョン入れるだけでもいいんだよね
もちろん迷宮でストーリーを骨太に組み立てるほうがより伝統的だけど
オープンワールドの方が可能性大きい時代になってるのは明白なので
地下に縦方向に頑張るのは流行らないのはしょーがないねー
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:30:21.85ID:HX8jahq00
フックショットはちょっとしたバランスブレイカーなんで
これを前提にしたゼルダを作ろうと考えない難しいんじゃないか
というかもう主役レベルでか

下手したらもうゼルダじゃなくても良いんじゃない
フックショットの様な別の何かでバシュっと飛び回る新規タイトルとか
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:46:08.63ID:NEZJsb510
フックショットは弓で発射するモーション付けるべき
何で巻き戻してるのか何を動力に射出してるのか
そもそも魔術的な道具なのかカラクリ仕掛けなのか

謎道具すぎる。チェーンキセルの方が説明しっかりしてるレベル
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:52:30.63ID:NEZJsb510
>>458
64で立体化する際に一切フォローなかったからなw
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:57:53.27ID:e2gZBk24K
やっぱ、同じエンジンで箱庭タイムチャートゲー出して欲しい
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:12:03.34ID:6MQA67dvr
どうせ遺跡じゃ弾かれるんだしバランスブレイカーには程遠いと思うけどなリーバルトルネードみたいなもん
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:20:54.37ID:fwA+JLwm0
敵の種類が少ない。マップが恐ろしく広いのにどうして敵の種類がああも少ないんだろう。
神獣の中のボスまでもが似たようなボスなのは残念
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:20:54.45ID:kRol4JrA0
道行く旅人が襲われてるところに介入できるのが非常に面白かった
ただこれ知り合いを助けるシナリオならもっと面白かったろうなあ

シーカーセンサーの追加で
「誰かの危機」をいちいち検知して警報が出たりしたら
遠くても駆けつけねばならず、ヒーローの休まらなさを体験できて楽しいかもしれない
正体を知られてはならないので変なマスクで助けねばならないとかそういうのもアリで…
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:23:40.83ID:6MQA67dvr
フックショットと言うかムチみないな浮いてる敵を引き寄せたりする武器が欲しかった
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:36:33.18ID:YqlHLe2i0
>>463
そういうのはもう洋OWではスタンダードだからね
助けた先がちゃんとあるゲームも当然ある
DLC以降で上手い事ゼルダに落とし込んで欲しいところ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 19:39:35.35ID:VWOtgm+AM
終わりのない無意味な作業は嫌だなあ
イーガ団も一部の変装モブ除いて全滅させたいところ(図鑑で詰む(正確には詰まないが)ため)
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:52:32.23ID:be9O9QAp0
>>471
ゲームにするなら
村で周りに人が居る時に限って敵が来るのも面白いけどね

まず人目につかずに変身できる場所を探して、
敵倒した後もどう自然に戻るかも考えなきゃならんとか
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:47:07.65ID:l0UWz91U0
13枚目のウツシエムービー今さっき見たけど何だよコレ、ゼルダ助けに行かなきゃいけなくなったじゃねーかよ(俺の心情的にw)神獣以外の祠コンプしてコレからサブクエ(多分20位残ってる)楽しもうと思ってたのにorz
何だか製作陣の手のひらの上で踊らされてる気分だw
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:55:50.88ID:vUUU384V0
>>475
いつでも行っていいと思うけど俺は我慢できなくてクリアして満足したわ
クリア後しばらくは乗り気になれんけど祠見つけたらまた再燃するから安心しろ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:06:42.12ID:kqoLsTaU0
でかい動物の骨っぽいのなんなんだよとは思いながらも放置してたんだけど、
クリア後世界をめぐっててふとあの意味に気づいた
とっくにスカルほにゃららと戦ったこともあったのにw

というわけでクリア後もうろうろしてると気づくことあったりする
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 06:29:33.48ID:J+DBhzo6M
>>475
よくガノン倒さずにウツシエ集められたな
俺はウツシエ探すためにガノン城行ったら突然ラスボス戦に突入してしまってそのままエンディングまで行ってしまった
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:27:05.06ID:gBvxb/A/0
スカウォはリモコン操作ありきのやらされてる感が苦痛
0486483@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:22:33.70ID:BUICRNf4d
最後の10個位はさすがに攻略サイトで答え合わせしながらやったな、神獣関連の祠は祠→神獣→ガノンって進めようと思ってる人には割とトラップだわ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:33:07.78ID:KK6SQ/J/d
>>13
日本で売れないのは日本のユーザーが悪いみたいな事言い出すアホに良い印象なんて持つわけ無いだろ
バカなの?
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:14:56.86ID:be9O9QAp0
Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys


この時
「なんだよ青沼また言い訳かよ・・・」 と文句言ってた奴多いだろうなwwww
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:20:19.47ID:vUUU384V0
この時点だとスプラ発売前だし
WiiUじゃ売れる気しないから出すのやめましたとも取れるしな
実際WiiUだけで出してたら売れなかった気がする
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:24:00.07ID:uLlp1dmJd
>>493
いつもの遅刻魔だから別にどーでも良かったなw
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:40:25.69ID:EDRnAb/gd
発売後に不完全版宣言のカス
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:41:21.74ID:WbJsiXtBd
スケートの羽生くんがブッチギリ優勝してのコメントが「やればやるほど課題が見えてきて自分的にはまだまだです」的な奴やな
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 13:23:56.50ID:zBZss+c+d
週末クマさんに初めて遭遇したんだが、有無を言わさず襲い掛かってくるわけではなく、敵かどうかを伺って対応してくるクマさんに萌えた
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 13:41:05.62ID:s7h2Izz60
これPCゲームみたいにMODを作れて、
ストア出品させてそこで売買両者から金とる商売始めたら
だいぶ儲かりそう
パーヤ関連のミニチャレンジだけで2000近くあるとかそういう。

まあ非公式とひと目で分かるような映像の枷は要るだろうけど
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 14:00:21.67ID:AEX/a7Sdd
>>462
アクションゲームなんだから、戦い方から考案して、そこに敵としてのパラメータを落とし込んでいるんじゃないか?
マリオで敵少ない!って言うやついないだろ?
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:20:36.59ID:ADvRQhXM0
新アイテムを駆使して戦う巨大ボスとの戦闘はやっぱり捨てがたい
インタビューでいう自由度との両立はできると思うのでがんばってほしい
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:21:39.47ID:kctP35oH0
新しいアイテム手に入れてダンジョンの謎解き
貯まるだけで使いみちがなくなってくるルピー 

こういうマンネリを打破してくれたのは嬉しい
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:24:01.58ID:MU6hJ0Ij0
次の完全新作のゼルダが出るまでは定期的にDLCやアップデートは続けて欲しいな。
ずっとハイラルに潜っていたい。
ただ、来年もDLCやアップデートがあればWiiUは切って欲しい。
開発者の負担が大き過ぎる割には得る物が少な過ぎるし、Switchに特化したゼルダも見てみたい。
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:57:27.38ID:ZfMmurbE0
敵の種類が3倍欲しかった
モンスターにレア感あるともっと移動も楽しい
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 09:14:01.52ID:JaOo0e890
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index.html


あまり指摘されない事なんだけど
青沼ってスカウォの時、かなり早い時点でジャイロ操作に見切り付けて「使わない」って決めてるんだよね
モープラの販促という社内事情もあっていろんな方面からの圧力で採用する事になったけど
その基礎研究で1年以上費やしてる

もちろん結果的にスカウォ自体はモープラ操作含めて楽しかったよ。UIも凄い楽だったし。

ただこれされなければもっと開発早かった、もしくはフィールドをもっと広くできたし、
なにより後のハードにリメイクも楽だったんだが
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 09:16:21.70ID:bWNIieUk0
今のままではエアプのクソニー社員も指摘してる通り敵の数も足りないしリトだけイベントがスカスカ
UIも配慮不足だし
リーバルトルネードは賛否あるのでは
ゲルドの女装イベントの解が一つしかないのも問題だと思う

草だけで隠れる、風向き確認、着火など複数の役割をもたせ
その炎が更に上昇気流やら敵への攻撃、謎解きに使えたり肉を焼けたりと
連鎖反応を起こすゲームデザインは素晴らしいものがあり
停滞しているオープンワールドを切り開いた傑作ではあると思うが
これ以上の傑作なんて無い、とは言い切れないできかと
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 09:38:40.97ID:JaOo0e890
>>523
たぶん客も開発側も、本作の出来栄え以上に評価するのは

この作品をベースにしたそういう伸びしろの部分の大きさががたっぷりあるのが
伝わってるからじゃないかと思う
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:48:39.82ID:fFCs0Q0za
はじまりの大地の地下に、同等サイズのマップが追加されたらいいな
スタート地点に最後の隠しダンジョンがあるようなギミックが好きなので

あと、英雄からの挑戦みたいなチャレンジが欲しい。
過去を再現して、例えばミファーを敵から守り抜けとかそういう奴
報酬はチャージ時間短縮でよろしく
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:08:30.79ID:WpyMV1RRd
切れよ
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:11:01.74ID:BQ0o+YFDd
発売後に不完全版宣言の詐欺師
流石は詐欺天堂の社員だけあるな
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:12:21.98ID:EFMlSn8v0
冬のDLCの発表日、青沼「序章はお楽しみいただけましたか?本編をお楽しみください。」
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:16:37.07ID:02cygGEm0
>>526
神獣の場所でオフに出来りゃいいんだよな
じゃあ強いガノンとも戦える
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:29:50.12ID:GuoWtkVf0
>>537
アイテムから加護切ったら強化版ガノン出るとかならいいなーと思ってたけど
そっちの方がいいな
真END後は強制的に強化ガノンでもいいんだけど
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 10:21:31.19ID:M/kulwVcd
>>543
アミーボあれば手に入る
どのアミーボ買うかは慎重に
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 10:40:15.07ID:bsYttw0L0
>>544

ミファー 「あら リンク。 なんだか 大変なことに なっちゃったね。」

ミファー 「でも 悩むことないわ。 ゼルダさんと 結婚した方が いいに 決まってるじゃない。」

ミファー 「私のことなら 心配しないで。今までだって 1人で やって来たんだもの。 」

ミファー 「さあ リンクは 疲れてるんだから もう 眠った方がいいわよ。 」

ミファー 「私は もう少し ここで 夜風に あたってるわ。 なんだか 眠れなくて……。」
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:40:14.92ID:Q4MGTBg5d
北のエリアにまだ行ったことないから北の大地って聞いてもピンとこない
楽しみだなあ
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 23:22:38.25ID:m4BcEvoT0
>>555
うへえ、タクトの音楽ってえらいこだわってたのな
たぶん無意識に楽しさに変換されてたんだろうけど、そういうとこ本当に任天堂だわ
このへんの経験も、こんかいのオープンエアーを作り出す音楽に引き継がれているってことがよくわかるわ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 07:15:28.73ID:Jcqf6c0Na
>>559
トワプリの頃にはもう白髪ヒゲだったような
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 09:29:52.36ID:yl8na0Pu0
いずれにせよこんな称賛される青沼を見たことが無いので

次はモーションIRカメラを無理矢理使ってしこたま叩かれるいつもの青沼であって欲しいwww
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:18:02.86ID:sRRt+s7Hr
カメラと言ってもこっちはどんな像を認識してるか分からないからなぁ
これが普通のカメラだったらちびロボみたいなあそび方できたのに
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:22:06.67ID:6DTbZ/hLd
青沼氏のあとを藤林氏が継ぐのかね
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