ドラクエビルダーズって一作で終わらせるには惜しいゲームだよな [無断転載禁止]©2ch.net
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2の世界で続編つくってくれよ
3王子がハーゴンの幻の城に騙された世界とかでいいから マイクラフォロワーの中で一番面白いヤツなんじゃないかと思ってる 次はオンライン要素欲しいな
なかったらおそらく買わない マルチプレイあったら前作の比じゃないくらい面白くなりそう
あと、ストーリーじゃないクリア後の島作りももうちょっと作り込んでほしい 章ごとのリセットなくして
戦闘もうちょっと頑張って ビルダーズのあとから、2に繋がるifストーリーとかでも面白そう
なんにせよ次作って欲しいよなぁ・・・かなり面白かったし この手のゲームの続編は大幅な改変とそれに伴うオリジナリティの氾濫で糞ゲーと化すイメージがある
けどやりたいかも え?2の制作は決定してるの知らんのか...
しばらく待てば続報来るんじゃないかな あえてDQ1の世界を舞台にしたんだから続編ありきだよな
売上目指すならDQ3やオリジナル設定にするはずだし 高さ制限地下制限撤廃
水を何処でも配置、泳げる様に
これだけでも夢が広がるのにね >>11
そう言うユーザーの意見を取り入れて作るような事をプロデューサーは言ってたから
期待してていいと思うよ 次回はVITA切ったらもうちょっと遊びの幅は広げられると思うけどね
スイッチマルチになる可能性もあるかな?
これは面白かったから続編欲しいね スイッチは前世代の据え置きと同じレベルだから、マルチになるならそこそこの制限は入ると思う
とはいえVitaよりはマシだから、1よりかなり出来ることの幅は広がるだろうけどなー 処理能力は低いけどメモリ自体は多いから
マイクラタイプのゲームをマルチしてもらう分には割と問題無いんじゃね? PS4版やってるけど、DQらしいアイテム管理がいちいち面倒くさいのがなんとかなればな
どちらかといえばタッチパネルやマウスで快適になるゲームだと思う 大倉庫の保存容量とか制限する必要あんの?意味がわからないんだが vita版買ったけどクロスセーブだったら
今からでもPS4版も買うわ。ストアで2000円くらいだし。 Vita切れば256段いけるかな・・・
街の防衛は中途半端だったしステージ制で
ピークが一番始めに来たりストーリーがあるようで無かったり
自動生成が無かったり素材が少なかったり合成するための
装置が多すぎたりうpデートがショボかったり発売後の開発の実況が
独りよがりだったりと色々と惜しいゲームだった
とりあえず某大御所の「80年代の僕の頭の中の箱庭で楽しんで下さい」
って感覚で作るのを止めろ。時代遅れ フィールドぶつ切りにせずに一つの広大な世界で町とか城とか作りたい
あと上下の制限も可能な限りなくしてくれたら言うことなし もし続編を出すとしたら、どうなるんだろ?2以降の展開は考えてるのかね?
確か1〜2年前かな?DQ2本スレでは、3Dデザインでリメイク要望が出てたよ
アレフガルドを縮小しないとかなりの大きさになるだろうね
DQBでも同様に、2を舞台として用いればかなりの広さになる 安心しろ
絶対続作が出る
速ければ来年
しかもPS4、スイッチマルチ ビルダーズにつられてマイクラ買ったけど
マイクラ画面の汚さで断念した
剣とか自キャラや敵キャラがカクカクでとっつけなかった
俺にはビルダーがあってた ビルダーズって容量も軽くて制作発表から発売まで結構早かったから
開発自体は難しい類いじゃ無いと思うんよね 60万本のうち30万がVitaなんだけど、Vita切るのは酷だよなぁ
まあ続編ならVitaでもいいのか
システム使いまわしてFF世界観の作って欲しいけどなぁ Vitaを切れば、世界がかなり大きくなるから、お願いしたい。
売り上げ考えたら、VitaやSwitchに出したいだろうけど、
それぞれ別バージョンにして欲しい。 本編面白かったな
個人的に街を守るバトルが好きだったからあれをもっと凝った作りでひたすら遊べるようなのが欲しい ローレシア開拓記とかだとたまんないんだけどなー
マイクラ層をお父さん世代と併せて引っ張るのが狙いなんだからvitaとswitchはもっとグラ基準下げていいよ ただ俺が面白いと思ったのはあくまでRPG要素なんでマイクラ要素はぶっちゃけどうでもよかったりするんだよな
クリア後のフリーモードとか一切手を付けてないし RPGに、手段としてクリエイトが上手く組み込んであったのが良かったしね
マイクラみたいな作る事自体が目的、なゲームとはいい感じに住み分けできててよかた
まぁでも自由度が上がればそれだけ遊びの幅も増えるし、制限が少ない方がもちろん良いのは間違いない ドラクエとマイクラくっつけただけで
RPGとしてもサンドボックスとしても中途半端だった
クエストを増やすかレシピを増やすか
もうちょいどっちかに傾いても良かったんじゃなかろうかと思う 1の続編で作ってほしいかな個人的には、高さとかレシピとか増やして 2は文字通り2のマップをそのまま再現します
とか言い出したら悪いが俺は切る
多分やってると思うけど >>20
PS4版でテレビでやったり寝ながらリモプしたり
リモプと一番相性いいソフトだった 高さ制限に不満な人ってこれやMinecraftでどんな建築してるの?
個人的にはガチの建築勢は制限の中でもいろんなアイテムをつかって創意工夫してる人だと思ってるから一度見てみたい
制限あるより緩和されたほうがいいのは同意だが本編で不便に感じたことがないし
水や湯の高さ制限については緩和してほしい これのシステムで水の高さ制限なくしたら
ドラクエ世界観壊すレベルで水浸しになっちゃうのでは 処理を変えてほしいといったほうが適切かな、クッション性もないし
5×5マスまでしか広がらないとかMinecraftと同じようには難しいかもしれないが モンスター仲間にして拠点の防衛させるシステムとか欲しい 世界累計110万本くらい行ってたから続編出ると思うよ ブロックを置く操作とか大倉庫とかコントローラーで快適に操作できるように工夫されてるのは感心した
本家マインクラフトの弱い部分もちゃんと研究されてるね スイッチにも出さないとなぁ
vitaで1をプレイしたけど
2はスイッチでやりたい
PS4も持ってるけど このゲームには合わない これすでに作っててスクエニがスレ立てたのかもなあ
まあ買うけどさ 続編出さないとは思えないけどストーリーが難しいよな
次はオリジナルで行くかまたナンバリングのifで行くのか でもやってみて感じたのは超大作って感じにはどうしてもならないシステムだよね
それを割り切ってこのシステム使いまわしでシナリオやシチュエーション変えて
小品を何作も出すやり方のほうが向いてると思う DQ3の商人の町みたいな
同一拠点を発展させてく方がいいなぁ 章ごとに仕切り直すのが嫌
広大な一枚マップでやれないのかねぇ 仕切り直しは2章時点では唖然としたが
クリアしてからの印象は良かった >>39
発売前に高さ制限があるってすごい煽られてて俺がいや、このゲームRPG目的で買うつもりで
マイクラ要素は別にどうでもいいんだけど、って言ったらそんな目的でこのゲーム買うやついねーよww
って言われたのはいい思い出 >>47
自宅の床をブチ抜いてアレフガルドに行こう! ストーリー的にはドラクエ1のパッケージに出てる勇者が、世界の半分をほしいと言ったパラレルワールドって事でいいのかな ストーリーモードはトロコンしたくらい良かったけどフリーの方は完全におまけって感じだな
なんか味気なくて続けられなかった 不思議のダンジョンやモンスターズが面白かったから
ローグやポケモン(やダビスタ)に手を出したって人はいそうだけど
ビルダーズによってマイクラの人口が増えたとは思えないな
マイクラのシステムより鬱シナリオの方がインパクトでかいんだもの 天空城と滝はほしい。高さ的にちゃんとした城浮かすのはきつい 本当に面白いよこれは
自分の作った町にモンスターとか住みだすし
かわゆす マイクラ亜流ゲーの一つ故に、海外需要0だから続編作るなら日本だけで
利益出せる数売らないといけない。
PS3とVITA市場亡き今、PS4だけで利益出せるほど売れる可能性ないから作らないだけかと。 真面目に作ると金かかるからな
ユーザーの要求は跳ね上がるのに売れないからやらなさそう
キャラにこだわらず洋ゲー漁れ PS4専用で作れば開発者の思う通りに出来ることや表現は当たり前だが増えるだろうね
でも出来ることだからってそれが本当に必要なのかと取捨選択もするなら
Switchくらいの性能がちょうどいいのかもしれないけど
否定的な部分は確かにあるけど良いところを伸ばしてほしい。そのために2をだな 2が出るとしたら単にコストダウンを目的とした
マイクラアドベンチャーみたいな斜め上のものが出てくるのは確実だな 2は出して欲しいな。めちゃくちゃ楽しかった。
本家マイクラはやはり色々荒いからなぁ・・・
世界観補正抜きにしてもこっちのが好みだった。 町に武器屋とか道具屋作れて商売出来る様になると面白いな >>74
これ
2章からこれ意識して遊んで無駄な行動しなくなる
あと作った町こわすな!作る気無くなるだろ
この2つで速攻クリアした方が良いってなってしまう こんな感じのグラフィックの他のゲームってないのかな?
Steamでもいいんだけど。
マイクラは、我慢できない。 2はもちろん欲しいが
1の完全版でも良い
街の拡張やら全部の素材使えますやら 店を建てたら店員を指名出来るようにして欲しい
店員に頼めば自分で作るより必要な素材が減る的な要素があったら嬉しい
あとは細かいけど看板は部屋の外に付ければokにしてくれ マイクラはさすがに画質が悪すぎる
木が木に見えない マイクラは自由度に極振りしたような作品だからな・・・制限が可能な限り少なく、できる事が多い
かわりにグラフィックレベルは低い、MOD入れれば一応ある程度改善されるけど、それでも水とか空とかライティングや効果以外は微妙だからなー >>79
ポータルナイツとかStonehearthとかかな。望んでいるものとはゲーム性が
違うかもしれんが >>83
>>85
ありがとう。
やってみるよ。
ポータルナイツって、もろビルダーズじゃん。
Steamで1480円だし、PS4版も出るし3000円以下か。
しかも、マルチありだし。 最近始めたけど何となく続けてしまうゲームだな
マイクラとドラクエが合ってるね >>1
もうこれ以上の2の王子に悲惨な目にあわせるのはやめなよ(モンスターズ並感) ナンバリングの世界じゃなくモンスターズの世界でビルダーズやればいいんじゃないかとか思った
2とかそんな感じだったし >>90
保守あげの糞キチ業者にレスするのやめなよ
しかし女主人公選んでると全くピンと来ないあおり ピリンが後から来た親父と一緒に寝るのは狙って入れたんだろうか 次作っていうよりは、アップデートでもっといろいろ追加できるような仕様にすべきだった。 最近スマホとかドラクエ無双とかでよくコーエーとコラボしているけど
満足度の高いゲームを作ると次作が売れなくなるからあえて手を抜くという
コーエーのノウハウをうまく吸収したような作りだな ドラゴンクエストビルダーズ83
〜サンマリーノを発展せよ〜 作りかけのゲームを強行して発売した感はある
最初のステージのコピペで水増しした感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています