〇ソニー派は、なぜ 引き分けを認められないのか [無断転載禁止]©2ch.net
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据え置きで勝ったソニー
携帯 不戦勝の任天堂
引き分けを認めないのは、男らしくない ドラクエ11も 据え置きのPS4 携帯の3DS同時発売
堀井が 引き分けだとジャッジしてくれたんだよ むしろ反ソニーが負けを認められなくて引き分けにしてくれよってずっとやってるんじゃん >4
自由平等とは、全ての人間が平等に競争するに参加する権利を認められている だっけ? >>1
現実は話にならないぐらい引き離してるからなあ... 国内のミリオン数では任天堂の勝ちで、後はSIEの勝ちみたいな感じは続くのかね
日本でもPS4が圧勝したら任天堂が終わるからこれくらいがバランスいいのか >>1
て言うか同じ土俵に乗ってんのかって話しwww wii➡WiiU 1億台➡1300万台
PSP➡PSVITA 8200万台➡1200万台
据え置きで負けた任天堂
携帯が終わったソニー ソニーの携帯ゲーム機 は壊滅してるし
PS4も 歴代1位のPS2に 届くと思わない
ソニーが勝ったと言えない SIE売上 1兆6000億円
任天堂売上 4000億円
これで引き分け? ソニーが勝ったと言い張る根拠は
相対的に勝ってるというだけ
全盛期から 大きく売り上げ落としてるだろ
ソニーのゲーム事業も 衰退してるんだよ まあ日本では勝った気がするでいいんじゃない
PS4終わったら困るのでそれなりに頑張って欲しいけど >>16
売上的にも1兆6000億越すであろう今(2016年度)が一番良いし、営業利益も歴代1位か2位になるよ。
今がいいいんだよ
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3 600/500ドルで発売
2007 12842億円 ▲1245億円 PS3 400ドルに値下げ
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円 PS3 300ドルに値下げ
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円 PS3 250ドルに値下げ
2012 *7071億円 **17億円 PS3 200ドル(フラッシュメモリモデル)投入
2013 *9792億円 ▲**81億円 PS4 400ドル発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円 PS4 350ドルに値下げ >>18 携帯ゲーム機部門が 8200万台➡1200万台で どうして そうなる >>14
初代SCEが債務超過のあげく、解散消滅。
そして2代目SCEが債務超過のあげく、本社機能がSIEに移された。
http://i.imgur.com/EKfO80j.png
これなら任天堂の負けだが、残念ながら1993年設立のSCEは解散消滅したので、売上高は無い。
↓
1993年設立のSCE売上 1兆6000億円
任天堂売上 4000億円 >>18
2006年度から2009年度の4年4700億円以上の赤字には、任天堂もかなわないなー。 >>19
どうしても何も携帯機は儲からない。ハードもソフトも安くて利益が上がらない。
据え置きで勝てなければ駄目なんだよ。もうCS世界シェアで考えて携帯機は10%以下になってた。
まぁSIEの躍進要因として一番大きい原因は、過去に無かったPSNからの利益でしょう。
今年は6000億を超えるまで成長する見込み。
任天堂は今年総売上4000億ちょっとで、そのうちダウンロード販売は300億程度。非常に遅れていて差がついてる。
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/****億 携帯機は勝者不在って感じだがな
あえて言うならスマホ 海外 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 34420億円
01 PS4 1兆5563億円 45.4%
02 XB! 7965億円 23.1%
03 PS3 2754億円 8.0%
04 3DS 2311億円 6.7%
05 360 2187億円 6.4%
06 WiiU 2168億円 6.3%
07 PSV 793億円 2.3%
08 NDS 295億円 0.9%
09 Wii 259億円 0.8%
10 PSP 58億円 0.2%
据置 3兆0637億円 89.9%
携帯 3457億円 10.1%
ソニー系 1兆9168億円 55.9%
MS系 1兆0152億円 29.5%
任天堂系 5034億円 14.7%
日本 家庭用ゲーム機種別市場規模 CESA 総市場規模 3302億円
01 3DS 1206億円 36.5%
02 PS4 840億円 25.4%
03 WiiU 452億円 13.7%
04 PSV 449億円 13.6%
05 PS3 317億円 9.6%
06 XB1 15億円 0.5%
07 PSP 9億円 0.3%
08 Wii 9億円 0.3%
08 NDS 2億円 0.1%
10 360 1億円 0%
据置 1666億円 49.5%
携帯 1634億円 50.5%
任天堂系 1669億円 50.6%
ソニー系 1615億円 48.9%
MS系 16億円 0.5% まあ、SIEだからな。
SCEのライフが無くなって惨敗したから、SIE、なんだよ。 ソニーが任天堂をフルボッコして圧勝したのに引き分けなんて言ったら豚みたいに虚言癖になっちゃうじゃん!wwww SCEのライフはゼロになって力尽きた。
任天堂はまだライフがゼロになったことがない。
債務超過もない、解散消滅もない。 ソニーも 海外据え置きだけだな
海外携帯、国内据え置き、国内携帯
いずれも 勝ったと言えない 海外で売れてるから 勝った?
ここは日本で
日本人には 洋ゲーは売れないんだよ いや国内据え置き勝ってるとは言えないってどういう事だよw 洋ゲーってアメリカ車みたい
どこが いいんだか 魅力を感じない
殺伐としたストーリー、女の子は 筋肉ゴリラみたい 世界の動向が日本のソフト事情にも影響はしてくる
日本だけならPS4の大作和ゲーなんか消滅してるし >>31 国内据え置きが PS1-2より成功してるのか? NO.1ハードに なってるのか? PS1-2が 本当の勝利ハードといえるからだ
PS3もPS4も 日本人には 3流ハード PS1-2のときに セガに勝った時のような実感ないだろ ソニー派も 何故携帯機で勝利した筈の任天堂が携帯機と据置の中間物を出したのか
何故携帯機で敗北した筈のSIEが据置と携帯機の並行路線を続けているのか セガBBSの後追い
だが後追いだけでなくステルスで口コミ
掲示板形式の広告サイトだから他社の好意的空気は認められない
板を分けないのも分けるならIP強制にすると言うのもそういうこと
書き込み広告業者はそれ用にIPがあるだろ
初期は神奈川保土ヶ谷OCNしかなかったそうだな 据置機はPSの勝ち
携帯機は任天堂の勝ち
これは誰も否定せんよな そもそも3DSを売るために犠牲にしたものが多すぎる
コレで勝利だと言われてもな 今度はスイッチで3DSを犠牲にするんだし歴史は繰り返すという感じか
株主からすると素直に世界で売れてるPS4でソフト出せって発想になるのもわからなくはない まもなくソニーは携帯ゲーム機の生産打ち切ると思う
日本でだけ、週 数千台売れてるだけだから
ソニーの携帯ゲーム機は 終わった スイッチで3dsの売り上げ下がるって騒いでたゴキブリ哀れだったな
実際に下がったのがVitaだなんて 日本から見ると、ソニーはPS3の2倍売れた携帯ゲーム機を失ううえに、
PS4がPS3と同等の1000万台に届くか怪しい
これでソニーの大勝利??って感じ 携帯ゲーム機自体もう地球での役割を終えてるじゃん
もはや極東の島国に僅かな需要を残すのみ
10年後は任天堂もサンリオみたいな版権屋かね >>43
SCEのライフはゼロになって力尽きた。
任天堂はまだライフがゼロになったことがない。
債務超過もない、解散消滅もない。
SCEという犠牲は大きい。 そりゃソニー製品はステマネガキャンやり続けなきゃちっとも売れないからな
だからソニーが潰れないと業界はドンドン悪くなる一方 潰してもいいけど責任とって任天堂がハイスペ機出してくれよ
海外好調だからPS4世代が潰れることはありえないが (^_^;)引き分けは 恥ではない
引き分けを 認めないのが恥 >>45
VITAはそれでもよくやったほうだぞ
任天堂の統一ハードのWiiUの累計売上台数抜いたしな ポケモンが出た年でも3DSはPS3にすら勝てなかったのか
海外で携帯ゲーム機は全滅してるっていうのは知ってたがここまでひどかったとはな ゲーム機の据え置きはSONY、ゲーム携帯機は任天堂は分かる
ただスマホの参入で任天堂の方が今後厳しいのは確か 携帯ハードはPSP→Vitaの下落、据え置きハードはWii→WiiUの下落が、それぞれ全体量の減少に大きな影響を与えてる。
なによりも1993年設立のSCEが、もう無いことが1敗としか言えない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています