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よくゴキちゃんがスイッチにAAA級タイトルないから駄目とか言ってるけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:09:35.89ID:JbWvhFk1M
なんか勘違いしてるようだが
スイッチは任天堂製のAAA級タイトルが
(有料で)遊べちまうハードなんだぜ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:11:15.25ID:doIWHX/Jd
逆に任天堂ハードでAAA級タイトルくればPS4は負けるって自分達で宣言してるって事か
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:13:34.51ID:dqEY9hJ7M
ソフト空っぽのほうが夢詰め込める
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:14:58.81ID:yOJs7Vwo0
>>7
最低だな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:15:13.83ID:C3Nssy6u0
トライエース級ってそんな面白くないだろ
グラが良いだけ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:19:31.28ID:60lqA1AvM
>>4
そうだった
任天堂にはAAAより更に上があるんだよね
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:20:59.69ID:dI9bkUs/M
>>12
サードやインディのソフトもボチボチ出始めとるで
賑わしくなるのも時間の問題
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:21:40.65ID:UWBNTD6fa
アームズですらAAAだからな
それ以上が5まんとある
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:26:21.71ID:YuIDy6nm0
VSシリーズとバーチャロンの間の子みたいなARMSがAAA級なの?
AAA級って安く語られるようになったもんだな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:26:43.53ID:NPwmhe0Ea
>>14
それはおかしいな
サードソフトがないと言うことはそこにAAAソフトも含まれているわけで
わざわざサードのAAAタイトルがないなんて限定して言う必要がない
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:29:34.78ID:UWBNTD6fa
>>19
300万越えればAAAだろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:29:38.77ID:ko76vQWIM
1.3DS ポケモンXY 1507万
2.PS4 COD BO3 1489万
3.PS4 GTA5 1404万
4.3DS マリカ7 1325万
5.3DS ポケモンSM 1256万
6.3DS ポケモンORAS 1211万
7.3DS スーパーマリオ3Dランド 1089万
8.3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 1018万
9.PS4 FIFA17 1005万
10.3DS とびだせ どうぶつの森 950万
11.PS4 FIFA16 862万
12.PS4 SWBF 838万
13.PS4 アンチャ4 821万
14. PS4 CODAW 769万
15 3DS スマブラfor3DS 768万
16 PS4 Fallout4 752万
17. XB1 CODBO3 747万
18 WiiU マリオカート8 730万
19 PS4 COD IW 681万
20 PS4 BF1 621万
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:35:22.80ID:YuIDy6nm0
>>23
300万売れればAAA?
ARMSはまだ発売されてないじゃん
ごまんとあるとか嘘だったの?
まだ300万を超えたゲームないじゃん
ゼルダですらね

ARMSは爆死コースだろ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:42:18.82ID:mpg+Av+Sa
>>24
ポケモンマジで化け物だな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:46:12.52ID:HUtNOSdN0
任天堂ソフトにはAAA級があるがPSにはないだろ

海外でもPS4タイトルは売れにくくなってる。世界累計でもPS3のヒット作は600-1000万本だったが
PS3になって400-600万本、普通ヒットで100-200万本担ってる

これ世界合計の売上ね。明確に任天堂タイトルよりも売上しょぼい、ハードが売れないWIIUスプラで勝負になってる。

過去数年の任天堂ヒットタイトルは
ポケモン
ゼルダ
どうぶつの森
スプラ
マリカ
マリオ
マリオメーカー
スマブラ
FE
と9シリーズも単独でヒットコンテンツある。すべて単体で200万本以上ヒットするソフト

たいしてハードが売れてるPS4タイトルは200万本タイトルは少ない。
400万本超えは20本ない

未だハード売上数で任天堂がいっきょうだから任天堂が動けばかつ

タイトル売上本数だけで見れば任天堂がシェア50-60%の異常な市場が国内で、国内は任天堂=勝利
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:48:15.83ID:Et/pIIXa0
>>10
Grand Theft Auto V 2014 Action Take-Two Interactive 14.95
Call of Duty: Black Ops 3 2015 Shooter Activision 14.79
FIFA 17 2016 Sports Electronic Arts 10.64
ゴキドヤッセカイガーでも3本しか無いぞ、それも過去ゲーっぽいおま国昔話。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:56:32.27ID:r42O82380
Switchスレにも同じ事を書いたけど、人間の満足度って、2番目に欲しい物を100個貰うより、1番欲しい物を1個貰った方が嬉しい。
現状、Switchには神ゲーでナンバー1のゼルダがあって、PS4にはナンバー2が沢山あるイメージ。
やっぱり、ナンバーワンでオンリーワンのキラーソフトは必要だよ。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:59:23.91ID:G89JzbDld
なぜナンバーワン1本とナンバー2十数本遊ぼうと考えられないのだろうか・・・
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:04:04.21ID:G89JzbDld
それにゲームなんて同じのを何千時間遊ぶ奴もいれば次々新しいの遊びたい奴もいる
次々あそびながら他に数本コンプねらう奴だっている
一概には言えんね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:24:06.42ID:X/9KX/n1E
>>33
いくらゼルダの出来が良かろうが、ゲームユーザー全員がゼルダに関心があって
ゼルダが欲しいわけじゃないので…

消費者の嗜好が多様化した現代で、そういう一点突破的な考えでプラットフォームを展開しても
短命に終わるし次の世代へも繋がらないんだよ

64からWii Uまでの歴史を見ればわかるはず
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:46:51.48ID:TxNBv+MmM
任天堂ソフトの中には国内だけでミリオンクラスも多いけど
売上だけきゃなくて明らかなぐらい面白い神ゲーも多いからな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:49:24.25ID:6Uu89XuX0
そもそもGCやらwiiuで洋ゲーのAAA級タイトルぶち込んでもらっても
結局負けてるやんけ
同じ事やってPS4の上位互換機みたいなハードを出してAAAタイトル出してもらってもGCの二の舞いだと思うね
0049@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:57:18.29
ドラクエが来ればとしか言ってない段階でスイッチはもうダメだろw
いい加減、特定の一本が有れば全てひっくり返せるって妄想は諦めればいいのにね〜
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 17:00:07.96ID:pbGQln/0M
>>49
むしろPS4には後はドラクエしかなくないか?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 17:14:11.32ID:DLzlWA3g0
スイッチって出オチだよなもうゼルダ以上のタイトルは出ないよ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 17:22:02.22ID:G89JzbDld
>>51
むしろPSユーザーにとってドラクエってそれほど楽しみなタイトルって訳でもないだろ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 17:45:16.34ID:90kqLGECd
>>24
GTA5リマスター版でこれだからな
ほんとに化物だわ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 18:24:16.66ID:90kqLGECd
>>60
リマスター版でマリカ倒してほんとすまんな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:13:34.70ID:UWBNTD6fa
スプラが1000万本クラブに入れれば圧勝になりそうだな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:43:42.10ID:lh5GuBqw0
>>55
触れてやるな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:12:19.85ID:JSbX2Zt+r
AAA…アンチャーテッド(トゥームレイダー)、ラストオブアス(バイオ+メタルギア)、ホライゾン(よくあるオープンワールド。よくあるシューター)

HHH…俳優。プロレスラー。

GGG…ボクシング世界ミドル級王者。
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:16:45.96ID:JSbX2Zt+r
>>24
3DSって意外に海外でも売れてるのね
ポケモン、マリオに隠れてしれ〜っと森が入ってる(笑)
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:23:23.20ID:YuIDy6nm0
GGG→勇者王ガオガイガーの防衛組織
GG →元プロ野球選手。GG佐藤
SGGG→セガガガ。ドリームキャスト末期に出たセガをシェア1位にするゲーム
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:33:30.23ID:9VvkEpwG0
SGGK→若林
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:58:02.31ID:2wrOnOhg0
>>1
FCやSFC以外の明確に成功と言えるハードはWiiとDS。
前者にはWiiスポーツがあり、後者には脳トレがあった。
で任天堂は何と言っていたかと言えば、普段ゲームをやらない人をゲームに呼び込んだ。
これが成功の要因になっているという事を否定する奴はいないよね。

そして、その成功の要因を踏み台にして、既存の任天堂タイトルを売り上げを増やして大成功した。
逆に考えて見れば、N64,GC、WiiUにも既存の任天堂タイトルがありミリオンを連発している。
でもハードが成功と言えるほど普及はしていない。

スイッチでゼルダの伝説が売れて、品薄状態。ゼルダの伝説はトワプリも800万本ぐらい売れる
根強いファン層を持つソフトだから、スイッチが売れても不思議でもない。
じゃ過去の成功パターンで見ると1,2スイッチが売れているはずだが・・・・・・・。

このように考えるとAAAタイトルは関係ない。仮にそれが任天堂ソフトでも
成功の要因じゃない事は歴史が証明している。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:20:11.78ID:JSbX2Zt+r
>>72
別にネガキャンじゃないけど
海外はゼルダ、マリオ、ポケモンの熱狂的ファンが居てるからそうだとして
日本に目をあてて見るとWiiやらDSで獲得したユーザーは現在PS4に移行してる気がする
そして、それに飽きてスマホへ…っていう流れ
スマホやってるのはポケモンに興味ある層というのを見てみてもね

子供でも中学に上がるとどうしても「任天堂離れ」して「任天堂=ガキ向け」という偏見が生まれる
そういう意味でファンを離さないためにフォトリアル路線のゲームを積極的に用意しとくべきだと思うな
それが洋ゲーAAAなんだよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:29:11.73ID:5zLPUZ7Z0
>>54
もうドラクエぐらいしかめぼしいタイトルないのに
PS4ユーザーは大して興味ないとか終わってるな・・・
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:04:36.79ID:AHgt3wdu0
>>72>>73
WiiDSは成功じゃなくて大成功でしょ
WiiUは損切したから失敗と思えるけど

成功の基準を「トップシェア」に持ってくるか
黒字に持ってくるか、ユーザーの満足度で持ってくるかで
成功の語り口も全然違う 64GCを失敗というには
切り口に問題ありすぎると思う

任天堂のゲームは任天堂ハードでしか遊べないし
任天堂ゲームが面白いなら、ユーザーにとっては成功ハードだろ
PSだって満足できるゲームがあれば成功だよ

ビジネス的な成功失敗はトップシェアではなく
利益だからまた切り口が違うしさ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:22:12.37ID:vPY0gvVU0
>>75
成功でも大成功でもどちらでも良いのだよ(笑

スイッチが品薄になっているから、成功するという奴がいるけど、
それは、過去の成功パターンからすれば違うよねと言う話。

単純に既存のソフトが売れるから、成功するなら、N64やGCやWiiUでも
ミリオンタイトルがゴロゴロしている。

>>任天堂ゲームが面白いなら、ユーザーにとっては成功ハードだろ

このように話をすり替えたいのであれば、返信する必要はないよ。
レス先の成功の話とは無関係だからね。
それにユーザーにとって成功??? 何を言っているか意味不明だよ。
そのハードを持つユーザーの満足度の割合が高いというなら解る。
私の言っているのはあくまで業績としての成功、個人の満足度の話をしているんじゃないのよ。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:26:25.19ID:bWNIieUk0
1,2,スイッチが売れなくてゼルダが売れたということはゲーマー層を引っ張り込めたわけで、一過性のブームで脳トレwiiスポを買ったwiidsと違って他のソフトをダイレクトに購入してくれる可能性が高い
非ゲーマー層を呼び込めたわけでもない、ロンチのゼルダ一本で毎週五万売ってハードが品薄になるって、今までには無かった。
異常だよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 08:41:43.56ID:MeVSabGlM
スマホゲーばかりやってそうなライト層が、非常に完成度の高い国産の本格的オープンワールドゲーに興味を持ってスイッチ買ったとは考えないのかね?
コアゲーマー当てにして洋ゲーばっかリリースしてるハードと違うんだから
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:46:11.59ID:eNdRcQPJa
ゼルダ目的で買った人がゼルダ終わったあとに他のゲーム買うのかどうか
それが問題
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