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ゼルダBoWのロード時間が長過ぎる [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:51:23.81ID:25yd0XDb0
もっと文句を言うべき
任天堂を甘やかすな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:58:44.89ID:BOyrWaoT0
ワープでロードが祠でロードリトライでロード、、、
俺もロードの長さは気になったし一度クリアしたからもう起動することは無いと思う
オープンワールドにロードはつきものなんだろうけどロード時間を犠牲にしてまでオープンワールドにする意味を感じなかったな俺は
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:09:56.26ID:BsI9Bstx0
fallout4やった後にゼルダやったら
ロードの短さに感動したよ
向こうは最初のデータロードも糞遅いからな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:11:36.75ID:OX2hjRSU0
ゲームオーバー、祠攻略、ワープの度に約40秒のロードが入るからテンポが悪い
クリアまでにゲームオーバー200回、祠50回、ワープ150回とすると5時間はロード画面見ることになる
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:14:39.39ID:+1t/3qCoa
同じオープンワールドならWiiUのレゴシティやったけどこれ糞ロード長かった
たぶんゼルダより長い
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:14:44.47ID:BsI9Bstx0
ゼルダのロードが長いって文句言ってたら
他の洋ゲーオープンワールドできないぞ
FF15はやってないので知らん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:16:30.49ID:9En1HdTm0
祠は入るの任意で、よし入るぞと思って入るからあの程度のロードは余裕で待てる
一度終えた祠には基本2度と入らないというのも気持ちの上で違う
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:17:25.76ID:gvmUqW+Fd
ゼルダは回数が多いのかも
どこでもファストトラベルはもちろん、戦闘の緊急離脱にも使えるしな
雨が降っていたら別の場所に行ったりもするか

ウィッチャーはMODいれないとどこでもファストトラベルできないから、結構移動が多かったような記憶がある
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:19:47.71ID:Oec7Bc090
オープンワールドゲーの中では短い
更に言えば140近い場所に何処からでもワープ出来る
大抵条件設定厳しくしてんのはロード最適化の為だからゼルダは頑張ってるよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:20:24.96ID:+1t/3qCoa
ゼノクロはどうだったかな
長いって感じなかったけど
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:21:34.95ID:Oec7Bc090
>>26
結局はHDD程度だからな
他ハードのパッケでもフルインスコって手間が無いくらいの恩恵
内蔵メモリに入れりゃ更に早いけど少ないから入れ替え必須だしな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:21:40.81ID:LL3sN6Yoa
>>18
>ワープ40秒
そんな長いか?w
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:25:05.57ID:lFFJDmTA0
地味にロード画面のロゴがメーターがわりになってるのも大きい
あれ動作めっちゃいい加減だけど視覚的に待ち時間が見れて
かつ後半が早く動くので短く感じるようになる
大抵の人間にとっては待ちが分からないのが一番きついからな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:25:32.15ID:Oec7Bc090
まあでもワープ箇所細かく設定しすぎて
隣のエリアにすらワープするって状況がロードを多く感じさせるのかもな
他ゲーだとワープ箇所少なすぎてそのまま移動って事が多いし
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:26:37.27ID:YBCzu8Mja
ウィッチャーやったあとだと苦にならなかった
ただ、仕様で仕方ないとはいえ赤い月は自発的に行動して起こるロードじゃないから少しストレスだな

しかしオープンワールドでこのロードの早さはなかなかのもの
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:27:17.78ID:r2p1Dtf00
ゼルダで耐えられないなら他のオープンワールド全部ダメだとは思うが、
それでもゼルダですら長いっちゃあ長い
もっと短くなると良いなとは思う
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:38:56.30ID:fO8V0sRq0
FF15のファストトラベル体験したら発狂しそうだな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 01:37:46.73ID:xAbijIyb0
>>28
くそ速かった
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 01:49:58.69ID:K0OVTTwK0
>>1
ファストジャンプの事だろ?
あれくらいしかないもんなあ

甘やかすというか、膨大なマップデータを呼び出すという性質上、どうしようもない事
他作品よりは圧倒的に速いというだけで十分に評価に値して良い部分だよ、ゼルダはな

嫌なら辞めて良いよ、としか言いようがない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 02:20:30.95ID:K0OVTTwK0
>>58
エリチェンの場合は実はマップを歩いている時に裏で読む
という裏技を使える。だから一見してロードをしていないように見えるんだよ
まあそれでもモンハンはそこそこロードするけどw
というかオープンワールドも実はそれを普通のエリチェンゲー以上に巧みにやって、ロードしていないように見せているだけだったりする

ファストトラベルの場合はどこにジャンプするかは、ユーザーの気分次第なのでそういうことができない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 03:43:15.01ID:V5N2fCQ90
祠で頻繁に読み込みが入るのが悪質だな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 03:50:55.24ID:Td9zamrb0
botwはロード短いだろ、祠なんか240回しか出入りしないんだぜ

botwの後にトワプリHDやったら小さい部屋の出入りや街の路地ちょっと走っただけでロード挟みまくってイライラしたわ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 03:57:51.67ID:SNlhNGkZ0
祠コンプするまでやったが祠出入りのロードが頻繁って思ったこと一度もないわ

祠入る時は攻略なり祝福回収なりガーディアン装備回収なり目的があって
それにある程度時間がかかるんだから出入りの読み込みにそこまで意識は向かんだろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:18:18.34ID:QZfBgzW30
祠のロード待ちはSwitch置いてネット見たりしてたんだが
ついうっかりヒントが出て来るの見逃したりするw

タワーのロードも終わったかなと思って画面見るとセリフが続いてて終わってねぇ!って少しイラッとした
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:12:12.14ID:xSakdhig0
グラフィック良くする事優先でカクカクやロード遅いとか快適性無視し過ぎなんだよね
CS低性能だからしょうがないのか?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:15:02.60ID:OX2hjRSU0
今、ワープしてから動き出し可能になるまでの正確な時間計ってみたけど、32-34秒やから40秒はかからんが30秒はかかるよ
実況の編集入れてないのも30秒以上かかってるからそんなもんでしょ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:35:41.90ID:LgAKKOtc0
ゼルダがっていうよりDL版とパッケージ版の速度差が大きすぎるわ
せっかくのカートリッジでなんであんなくっそ遅いカードにしたの
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:44:23.56ID:w5YAco0p0
30秒とかやばいっすね
チカニシがふれないゼルダロード地獄が明らかになっていく
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:51:59.60ID:8gFPAEQg0
俺いま2週目やってけど体内時計で測ってみると1.1.2はロード改善されてるのわかるね
アッカレ研究所からタバンタタワーにワープして20秒、そのあとタバンタタワーからヒガッカレ馬宿祠ワープで15秒祠に入って7秒
祠の中でセーブしてゲームオーバーからのリトライで4秒
祠クリアしてフィールドもどるときに17秒
ちなみにダウンロード版で本体メモリーに入れてる
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 07:53:46.02ID:8VV2wAhM0
祠のロードがきついよね。
祠がシームレスならいいのに。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 11:54:21.93ID:lFFJDmTA0
長い、じゃ無く「多い」なら分かる。
ハート6超えて防具強化が2段階位になり料理をある程度理解するまでは人によっては猛烈に死にまくるだろうしね
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:05:57.34ID:Hvy/vIEdr
>>82
それぞれ何秒?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:16:20.38ID:p6I9DLg6a
この手のゲームあんまりやらんから長いと思ってたけど速いほうなのか
これ以上だとちょっとやる気にならんな
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:24:25.82ID:VVj2gPCTa
>>18
死亡後ロード45秒で早い早い言われてたホライゾンとか、35秒で激速言われてるファストトラベルもあるし
OWで死亡後ロード25〜30秒のゼルダは短いんじゃね
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:37:52.43ID:VVj2gPCTa
WiiUは読み込み範囲がSwitch版の3次元的に1/8だから
ガーディアンのレーザーの追跡距離も半分だしな
炎等の高負荷が無い限りは
WiiUのDL版が1番快適
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:51:20.10ID:Xia5SdETa
最遅はWiiUのディスク版
他より10秒以上遅く、ネガキャン動画に使われてるのは基本これになる
でも出荷数の関係で1番プレミア付いてるのもこれ

SwitchはカートリッジもDLもほとんど同じ
この時点で30秒切る

最速はWiiUのDL版(内部ストレージ利用)
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:53:26.70ID:8l58giAod
>>112
SwitchDL版で
条件分からん上にちゃんと計ってないけど、体感で1分くらいのロードなるときあるんだけど、SDカード疑った方がいい?

普段は数秒のロードなんだけど
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 12:59:59.96ID:Xia5SdETa
>>113
Class4のmSD使ってると遅いよ
それは3DSのDLソフトの頃から言われてたじゃない

MH4でclass10だとセーブが12秒だけど、class4だと30秒くらいになるって
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:04:34.75ID:choYkdWx0
ウィッチャーよりまし、とかFFXVよりまし、ってのはもちろん事実ではあるが、それは相対的な話であって、
ゼルダのロードは決して褒められるようなスピードではないのも事実。
ゼルダに限らず昨今のゲームは全体的にロードが長過ぎる。
起動に一分、ロードやワープに30秒なんてのが当たり前になってる風潮は改善しなければいかんよ。
新ハードはグラが良くなるだけでなくロードも良くなるようにしてほしい。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:09:11.62ID:V360ozPPa
マシとか必死に擁護してる馬鹿はなんなんだ?
確かにゼルダは神ゲーだったけどロードは褒められたもんじゃないし擁護する気も起きないぞ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:18:37.08ID:HBP19pzgM
まあ長いのは事実だろ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:44:04.90ID:Jf0ziP480
ロード時間とかスマホやってるから気にしてない
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:45:00.70ID:XNzpM1zP0
>>107
ホライゾンのロード時間は地形を読み込むかどうかで全然変わってくる
ごく普通の死に方なら45秒もかかる事はまず無い
長距離ファストトラベルした後にわざとセーブせず死亡して戻されるぐらいしないと最長ロードにはならんわ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:47:39.65ID:gh9fbfbbM
ホライゾンは10秒とかそんなレベルだな
最初しかロードに時間かからないからマジで快適
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:51:09.07ID:OX2hjRSU0
ゼルダやるときは部屋の片付けとか服の折りたたみとか、やらないといけない日々の雑用すぐ出来るようにしてから遊んでるわw
ロードに入ったらすぐに雑用始めて、1分ほど経ったらテレビの前に帰ってくるようにして時間を無駄にしないようにプレイしてるわ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:55:16.92ID:vJOL3dQn0
ロードが鬱陶しいと感じたのは赤い月連打の時くらいしかなかったな
そもそも遊んでてそんなに頻繁にFT使う機会なかったわ、1回飛んだらだいたいその周辺散策して時間潰れるし
竜素材ローテと矢買い溜めくらいか
こまめにイワロック狩りとかしてるとまた違うんかね
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:56:51.90ID:gh9fbfbbM
ゼルダまた負けたのか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:16:03.00ID:x01Zdvsv0
自分の家を購入してから、ロードが長く感じることが増えたな
今までは近くの宿屋で済ませてた回復を、
ケチって自分の家でするようになった
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:03:25.50ID:xAnwDFgor
ゼルダってビックリするほどバグに出会わないんだよな
ローディングをきちんとしてるからだな多分
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:10:25.45ID:xAnwDFgor
>>129
わざわざ回復してるのか豆やな
ゲームオーバーなっても痛手はないし
俺は雨降ってウザい時に使ってる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:48:47.76ID:MoGjG/Joa
>>123
あれ、30秒なんです
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:15:38.16ID:B5zKdvQCM
>>139
>>93
豚にはこれが30秒に見えるのか?
ゼルダより遥かに快適
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:18:32.96ID:Hvy/vIEdr
>>129
回復なんて狼肉でも料理しとけば十分だよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:37:21.60ID:T8ESksWvF
つーかお前ら
ゼルダネガキャン、ゼルダ擁護問わず

ゼルダはVer.1.1.2の環境改善アップデートから
ロードは起動で20〜25秒、ワープは10秒程度に変わったの知らんで言い争いしてるだろ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:11:16.92ID:r1wQAuG1a
>>145
お前は上でされてた話を知らんのだな
WiiUディスク版は他より1.5倍から2倍長くて
基本的に「最長ロード時間」の計測にはこのバージョンが使われる

ちゃんと何版で起動しているのか確認してから言いなさい
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:31:24.18ID:G5IR9RgO0
>>146
偉そうに人の書き込みに突っ込むなら自分もソース出せよwww
ソースは他人の書き込み()か?アタマ悪すぎでしょwww
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:34:25.46ID:GDitpxwmM
WiiUDLが最速ならむしろWiiUディスクはスイッチに近いんじゃねーの?

てか、このスレの豚は嘘ばっかついてんのな 普段から嘘スレばっか立てて麻痺してんだろ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:44:26.04ID:QcLB3YvR0
>>150
SwitchのDL読み込み(内部ストレージ)は最大120MB/s
SwitchのDL読み込み(外付け)及びWiiUのDL(内部ストレージ)は最大60MB/s
Switchカートリッジ及びWiiUのDL(外付け)は最大30〜60MB/s(推定)
WiiUのディスクは最大3MB/s

そしてWiiU版はフィールドの読み込み範囲がSwitch版の12%しかない
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:56:37.50ID:GDitpxwmM
>>151
それなんか意味あんの?
Uのディスクは3G程度本体にインストールするんだが
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 00:29:44.12ID:rAKGIGgT0
>>152
WiiUはインスコ一切しないが
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 05:35:03.44ID:nRkVxkzS0
>>113 だけど、ちゃんと測ったら
最大で27秒だったわ。

もっと長いのあった気がしたけど、条件分からんからどうにもならん。
傾向としては距離離れたり、塔の上にワープするとロード長くなるぽいな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 15:54:18.31ID:beCEafij0
ダンジョンロードは気になるな
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 22:13:20.63ID:a4OgEpDP0
出入りのときはな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 03:57:34.13ID:vu+AZcDI0
あと全部が「ちゃんと文句言う=シリーズの発展に貢献する」訳でもない気がする。
スクエニに関してはむしろ文句言われすぎてどの方向に進めばいいのか分からなくなってる気もするし、もうちょっと褒めたら?
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 07:31:25.14ID:l+TkbPkv0
遅い
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 12:03:37.39ID:JN9NmD3Ma
任天堂で出すってだけで忍耐時間は1分縮まるんだよ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 22:28:51.93ID:MMtgQe8b0
まーねえ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 22:33:25.53ID:C6uRNHlCp
昔はロード=数秒〜10秒
今みたいな30秒〜は糞長い扱いでネオジオCDとか言われていた
箱はスコルピオで改善するくさいから期待してる
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 10:12:58.23ID:2vaPmdih0
同意
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 16:55:42.88ID:cUcUBHNk0
Weekly Hardware Chart 11th March 2017
Platform N. America Europe Japan Global
PS4 77,071 91,947 35,271 249,126
NS 99,766 56,581 62,324 234,897
XOne 67,133 36,979 119 118,789
3DS 19,071 13,280 23,827 58,818
PSV 713 5,664 8,398 21,093
WiiU 1,533 3,089 487 5,653
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:42:26.19ID:c1RNyfOk0
長いわ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:52:27.34ID:XXMLXczm0
>>27
このオープンワールドゲーの中では短いって言い訳は通用しないと考えた方がいい
ゲーム開発者はここを勘違いして失敗していってるからな

今回のゼルダは神ゲーには違いないが、
次回作でマップを広くしました!ロード時間も倍になりました!!とかやっちゃうとイカンね
任天堂はスクエニと違ってそういう事しないけど
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/21(金) 23:55:31.45ID:hCE2EOgS0
だからその理屈は他のOWゲーにはなぜ適応されないのかと
さんざん引き合いに出されているゼルダの4倍やら5倍くらいロードが長いウィッチャーでは
ここまでネチネチしつこくロードロード言われたことなんて無かったよな。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 00:05:49.65ID:61qxa2R90
そりゃあロード時間くらいしか欠点がないからな
ロードに関しては皆思ってたけど、それが表面化したって事だろ

ロード時間は長いけど、これくらいが丁度いいかも、なんて思う奴はいないし
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/22(土) 00:21:43.96ID:f1lG9qv/0
そこまで長くないしわかりやすいプログレス表示もあるしでそんなに気にならんわ
直前までwitcher3(PC版)やってたのもあるかもしらんが
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 00:34:03.82ID:HjZkk5+50
ロード時間なんて早ければ早い方が良いに決まってんだから
他のゲームの方が遅いなんて言われてもだから何?としか言えないわ
比較に出されてるゲームを知らない人にとってはなおさら関係無いし
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 00:48:17.19ID:GrY6dSLU0
>>185
それ、結局ほかのクソ遅いOWにも言える事だからゼルダだけネチネチ言われ続ける説明になってないわ
むしろ他のクソ遅いOWこそOWであることを免罪符に一分半なんて当たり前の激遅ロードが当たり前になってるけど、なんでそれには文句がほとんど出ないのよ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 05:39:38.92ID:Cq5C72zvM
>>188
直前にゼノクロというOWゲーもあったし、なにより動画だけは最低見てるだろうゲハ民が他のOWゲーのロード時間を全く知らない前提で、他のOWと比較しないこと前提それって絶対おかしいだろ。
今までグラガーグラガー、ゼルダのこの要素は他のOWゲーにあったー、
発売前から発売後まで相対的評価をさんざんされてるのに
都合よくロードだけは絶対評価って、ありえねえよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 05:45:04.46ID:Cq5C72zvM
だいたい「他のOWを知らないからゼルダを面白く感じるはずだー、知ってたら低評価になるはずー」「いや俺はOW既プレイ者だ。これこれこういう理由でゼルダは面白いー。そっちこそOW未プレイだろー」と
双方自分がOWを知ってる前提でレッテル貼り合戦して、OW未プレイ者はレビュー禁止のような風潮を作り上げてきたよな?それを、都合良くロード時間だけは除外除外って、もうすでにそこから矛盾してるから
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 06:00:01.11ID:Cq5C72zvM
ロードでだけ都合良くOW未プレイ者の批判が許されて
絶対評価が正義になることがありえねーと言ってんだよ
ゼルダの他の項目では未プレイ者の批判やら絶賛はぜーーったいに許さないくせに。
というか他のOWでは未プレイ者の批判なんて許されないよな。ホライゾンがクソロードとかいってみ?すぐ罵詈雑言飛んでくるから
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 06:06:20.51ID:HjZkk5+50
別に自分は他のOW未プレイの人がゼルダ絶賛も批判もするななんて言ってないよ?
自分以外が全員同じ人間だと思い込む匿名掲示板病は見苦しいから治してから来てね?
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 18:00:22.99ID:HT269i0za
>>194
よりロード時間が長いPS4のOWをやるときは気を付けてねって
優しい注意換気
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:09:53.91ID:JoGEsDvA0
他のオープンワールドって、日本じゃそれほど受け入れられてないしなぁ
グラが豪華になったからロード時間長いよりも、
グラがしょぼくてもロード時間短いゲームが受け入れられるわけよ

ああ、俺はゼルダは最高峰のゲームだと思うけど、
他のゲームも含めてロードは改善していくべきだねっていう意見
ゼルダはかなり頑張ってるけどな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:31:10.17ID:YtTh6M9D0
これだからオープンエアーは
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 15:49:53.45ID:4kc5GQar0
ok
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