Switch売れてるのに、サード冷たくない? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:42:49.77ID:tHXOGmRpr
ボンバーマンがこんないいやつだとは知らなんだ。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:48:21.65ID:BH1A4+PyM
Unko等の前科が酷すぎるからサードも迂闊に任天堂ハードには近寄れないんだよな
今からソフト作って発売しようにもその頃にはブヒッチは撤退も視野に入ってるだろうしわざわざブヒッチに労力割く理由がないw
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:49:10.47ID:PYJ6vNZRp
今はまだ好調受けてプロジェクト発足準備してボチボチ色々とスタートする段階でしかないからな
年末に移植作がいくつか出てきて来年のE3でSwitch向け新作がどんどん出る
ただし、今年の年末まで順調にSwitchが売れればだけどね
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:53:35.62ID:bnG9IsXj0
PS箱のハードサイクルから勝手に外れて2017年にもなって前世代級の産廃をぶっぱしちゃったからな
ハードが成功するには必須の海外AAAタイトルから悉くハブられてるし未来ないよなあ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 13:59:07.94ID:nqBMW7+C0
3DSは二画面低解像度だけど、スイッチは一画面高解像度になったのでどうなるか
PSで出しても爆死するようなサードのマルチが出てもやっぱり爆死するんだろうけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:00:16.22ID:6Nebs42q0
スイッチにどんなサードソフトがほしいんだ?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:01:52.86ID:axWuV+BC0
Wiiぐらい売れててもサードがさっぱり売れなかった極端な市場だからねぇ
Wiiの初期に比べたら足元にも及んでないわけだし品薄商法やってるだけで
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:02:21.81ID:UB40JDcsa
聖剣が5万とか売れるならDQ天空パック出すべきだな
FCSFC3本で5800円とかとれるし旨すぎる商売だわ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:02:49.88ID:pWq5ryH10
Wiiでいくらハードが売れようがサードが売れないのは経験済みだからな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:04:53.38ID:fNmiSg2r0
Wiiと同一視してるのは分かってないね
携帯機需要も兼ね備えてるのがスイッチだからな
普及台数が同じだったら携帯機向けのソフトはスイッチの方が売れるよ
朧村正がWiiよりVITAで売れたのと逆の現象がPS4とスイッチで起きるだろうね
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:04:59.99ID:kuSle8yl0
思ったより売れてる、参入しようって形だとソフトを発売出来るタイミングは今から1年後位
現時点で発表されてるゲームはハード発売前から見切り発車で作られてるモノだけ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:09:36.23ID:fNmiSg2r0
演出重視のソフトはPS4で、簡便さ重視のソフトはスイッチで出やすいという傾向が出るだろうからタイトル次第ではマルチにする価値がある

既にレゴシティはスイッチ版が50%、PS4が29%という結果が出たみたいだし


LEGO City Undercover - Half of the first week UK sales were for the Switch version

LEGO City Undercover made the jump from Wii U to Switch, PS4 and Xbox One.
Over in the UK, launch week sales saw the game do best on the Switch.
Half of those launch week sales were on Switch, with 29% on PS4 and 21% on Xbox One.
Where was the other 1%? Believe it or not, that was for the Wii U version!

http://gonintendo.com/stories/278159-lego-city-undercover-half-of-the-first-week-uk-sales-were-for-t

レゴはイギリスでPS4などと同時発売し、割合として半分以上を売り上げもっとも成功を収めたのがスイッチ版である
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:12:07.01ID:VwvgFb0r0
そもそも今の和サードに残ってるタイトルにあんまり魅力的なもんがないからなぁ

スクエニ DQ、FF、KH、スタオー、ニーア
セガアト 龍が如く、ミク、ペルソナ、女転
コエテク 三國無双、戦国無双、ニンジャガ
バンナム スパロボ、テイルズ、鉄拳、DB、ナルト
カプコン モンハン、バイオ、ストファイ、DMC
コナミ MGS、ウイイレ、パワプロ、遊戯王
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:13:08.76ID:DzxKa8w20
そもそもスイッチ売れてないし
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:14:51.59ID:fNmiSg2r0
そもそも既にぷよテトが3DSに次いで一番売れてるハードだし
Wiiの特性をサードが活かすことは難しかったがスイッチは移植するだけで手元の画面でも遊べる優位性を獲得できるからな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:16:58.03ID:cJlllvJ4x
コナミとスクエニは気持ち悪いほど優しいし
コエテクとカプコンは祝電くれるくらいの仲
バンナムは声をかけたら返事はするけどあっちからは連絡してこない程度の微妙な距離感
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:17:18.86ID:IYnTsJk5M
ヒーローズもディスガイアもあっさり死んだから携帯機の優位性みたいのはそんなに無さそうだよな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:17:30.46ID:dLkmWh4+d
最近コナミは任天堂によく出してる
ミニファミコンに一番ソフト提供してたのもコナミ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:20:27.96ID:OL0Uo5eg0
wiiuであれだけやらかしてんだからいくらswitchが好評でもすぐには対応できないだろ
各メーカー何年か越しで製作してるんだし
人気も一時的なものかどうか確かめるのに時間かかるしな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:22:08.28ID:Un2E+H7G0
>>24
こういう100%カジュアル向けのソフトならスイッチでも十分売れるって事か
UBIがパーティゲー出してるのもそういったデータがあるからかもしれんな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:24:45.42ID:wBIcwcm8d
>>1
まだ先月発売したとこのハードだぞ?
ソフト製作期間伸びてるからね?
これから色々出るよ
PS4の時はもっと酷かったからね?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:32:16.28ID:6Nebs42q0
>>26
ほんと微妙なタイトルしかないようになってしまったな
ユーザーが洋ゲーに流れるわけだわ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:39:43.20ID:nqBMW7+C0
実際サードのソフトいらないのかもな
大作は性能差ありすぎて超劣化するから出せないだろうし、中小のは元から売れないときてる
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:40:55.91ID:oF8kEq1Q0
任天堂は任天堂ハードでしか出さんがサードは他もあるからな
ロンチで出すより本体が200万ぐらい売れた時に出すのがベストだろうし最初から年末までに発売できるよう作ってるんだろう
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:45:36.46ID:Y5pbtIpGK
>>34
移植は簡単だから、PS4向けの開発だったものがswitchとのマルチになったりするんだよね

発売1ヶ月半ですでによるのないくに2がswitchとのマルチに移行したり
fateがswitchに完全版出したりと
wiiU時代以前には考えられなかった移植が実現している

PS4の牙城が周りから少しずつ崩れていってるのが実感出来る
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:53:58.09ID:ngVVCwLwM
>>47
それらが売れて初めて牙城が崩れていってると言えるんだと思うがw
売れなかったらまた後発だからとかヲタゲーはいらないとか言い出すんでしょ?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 14:55:21.38ID:ebzF5gjya
だって売れないじゃんクソハードにだしたって
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:03:18.47ID:JaOo0e890
サードのお偉いさんの立場になって
Switchにどこまで突っ込むかの安全度を考えたら

「任天堂がスイッチにポケモンを出すのか」 が最大の判断基準だと思うけどなあ

ポケモン本編が出るならSwitchのプラットホームとしての市場規模は補償されるので
それこそ ”全力でルビコン川渡れ” だろうけど

そこがハッキリしないうちは、会社としては不安だわな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:23:33.02ID:et/KtBJup
>>50
生産計画を倍増した時点で任天堂はその方向性でいると考えるとは思うな
とりあえずワンプッシュ変換とか簡単にできる部分は試しておいて、正式に発表されたら乗り込めるように準備してるって感じじゃね
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:28:28.31ID:JaOo0e890
>>54
少なくとも日本市場で参入ハードを判断しなきゃならない時

「ポケモン本編のあるハードは絶対に負けハードにはならない」 って安心感は絶対だからなあ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:30:35.35ID:eNdRcQPJa
6週目までの売上

WiiU 72万台 サードソフト売上30万本

PS4 49万台 サード 45万本

NS 61万台 サード 18万本

サードのソフトが売れなければサードのソフトは出ない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:32:45.53ID:KxTOtsPy0
>>51
Unityがウンコってことが良く分かったよw
Vitaでもロード長いしUnityって

小さな開発元がゲーム体験損なわないようにオブジェクト減らすのではなくフレームレートを犠牲にしたんだな
んでフレームレート落ちが嫌なユーザーが質問したら
steam版があるよって感じだな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:42:29.52ID:Yi6BgZiL0
DQHってよく考えたら二本のソフト入ってて二本分の値段で売ってるんだから
ポケモンのセット版みたいに実売数倍にしてもいいソフトなのでは
そうしてみると10万行くんだよな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:03:53.04ID:LjO4kqWS0
E3で色々発表されるはず
一部大作は開発体制の都合もあるだろう
急にマルチにはできんだろう
性能も低いわけだし
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:07:17.28ID:wBIcwcm8d
>>57
ソニーがソフト出す開発力ないだけ
ソニーが弱い自慢されても困る
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:08:20.93ID:nGpSZ1Lj0
そりゃ圧勝ハードのWiiですらサード殺されたんだから
信用するわけねーじゃんw
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:19:07.93ID:haj2LZql0
ブンブンバーンをあれだけトップレベルに扱ってあげたのに?
というか、3DSやWiiUでも実はサードにはかなり優しいのよ
どんなゲームでもかなり宣伝してあげてるよ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:57:35.13ID:V5aEnd2eK
本格据え置きゲーをSwitchで出すのは論外
携帯ゲーなら3DSで出した方がいい
Switchに残ったのは「製作コストのかからないお手軽移植ゲー」だけ
売れても売れなくても損はしないゲームばかりが集まってる
一年後にはSwitchは忘れさられてるよ絶対
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:50:52.19ID:JaOo0e890
>>72
その二極化こそ日本でCS機が売れなくなった原因

本格据置ゲーはどんどんマニアだけのものになってるし、かといって3DSはどんどん低年齢化
インストールだダウンロードだネットワークだとやる事も多くなって面倒くさい。

スマホゲーはそろそろ限界が見えた。かといって年間何本か遊ぶくらいしか時間の取れない
そんな普通の人が本体にカセット刺すだけですぐ遊べて、
なおかつ必要以上に子供向けでもない、SFC並に手軽なゲーム機。それがいま求められてる。

Switchはそこを上手にまとめてるんだよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:55:16.26ID:et/KtBJup
お手軽移植できるスイッチでもサードがペイできなくてダメならもうそのサードは諦めるしかないだろう
任天堂がソフトメーカーとして強すぎるのがアカンのや
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:59:15.39ID:27DNXKOWd
マリオばっかやってる固定ファンしか居ないからねー
ゲームが好きな人が買うハードではない
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:18:35.10ID:CbvEGTAj0
今発表されてるのって発売前から動いてたものだろうし
任天堂が年度内に200万台とか眠たいコトいってたんだししかたがないんじゃね
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:34:14.80ID:qZJnZEBX0
>>67
Sonyのファーストが弱いとかアホなんだろうか
まあ仮にSonyが弱かったとしてもサードにとっては自分の所のソフトが売れるかどうかなんで数字が全てだぞ
売れないところに出す意味はない
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:37:13.40ID:w5YAco0p0
wiiU以下なのに売れてるってどういうことなの?チカニシ
説明して
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 22:04:56.68ID:GvFTLkr/0
ぶっちゃけ初年度が任天ソフト充実してて、気合入ったの出し辛いだろね
マーベラスとかHD振動に目つけたメーカーはまだいろいろ試行錯誤してるんでないの
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 22:33:37.37ID:fidS8ucja
>>64
17万本ほど だからその他も10万本以上は売れてそうだけど
スイッチはボンマーマン抜いたら8.7万本だから
今のところWiiUレベルなのは間違いない

まあWiiUと競ってる程度ではこの先厳しそう
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 22:37:51.54ID:fidS8ucja
>>83
Wiiのペース抜いたならまだ凄いけどWiiuじゃあねw
任天堂最強据え置きWiiだって累計ソフト売上PS3に負けてるんだから
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 22:54:08.56ID:+L4UR0ik0
PS4のロンチなんて最高で7万本だが…
ゴキくんど忘れしちゃったか〜
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 23:08:45.78ID:fidS8ucja
>>91
WiiUはPS4以上だったけど
結局PS4に累計で抜かれてる
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 23:50:00.00ID:fidS8ucja
>>94
ユーザーの話してたのか?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 23:58:10.34ID:vPY0gvVU0
>>2
単純に考えて、サードのゲームがやり易いスイッチじゃない。
性能はPS4や箱1に遠く及ばないし、BDよりカードROMは遥かに割高。
サードのゲームは任天堂ハードでは売れにくい。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 00:56:46.58ID:aKrYHW0i0
>>1
サードはそもそも今とっくに売れてない
とくに国内市場は少数のヒットタイトルと任天堂ゲー独占市場

WIIUがいい例で国内321万台でソフト1300万本
PS4は550万台でソフトたった2本しか売れてない計算

PS4とVITAはニッチなヲタ需要にあわせて、全体的にソフトうれなくて、消費者は平均2本くらいしかゲームやらない
ユーザーはソフト揃えずやりこんでもいない

とっくにサード=売れない
ソフト市場=任天堂の独壇場
ってなってるのが国内市場

世界レベルの比較になっちゃうけど、任天堂はポケモンなど除外して自社のソフト売上は国内のソフト市場超えてるだけ売れてる
ポケモン込みでいうと、任天堂の国内シェアは約75%もある。でその他は3DSのヒットタイトルが占めて
PS4とVITAあわせても国内じゃ年間シェア15%くらいしかないんだよ

サード市場がとっくに死んでるのが今のゲハ業界
この構造はWII、DS時代に進んだ
だからサードなんてもいてもユーザー動向、ゲハ売上に影響なし

なのでPS4が今年ヒットコンテンツ揃えてきても、あんなもんじゃ普及台数のびようがない
とっくにユーザーはサードのソフトもゲームもやらないからだ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 01:04:44.20ID:aKrYHW0i0
もっというと、今エロゲ市場は年間200売上、本数数百万の市場規模がある
「今のVITAのソフト市場規模は売上本数150万本、市場規模70億しかない」
「今のPS4ソフトの市場規模は売上本数250万本、市場規模135億くらいしかない」

とっくに国内ゲーマーPS4、VITA市場はエロゲにすら叶わない雑魚市場になってる。

今の国内ソフトランキングは
1位 ソシャゲ9000億規模
2位 任天堂ハードソフト市場約1000-1500億規模
3位 エロゲ市場200億
4位 PS4市場150億
5位 vita市場70億
番外 ハーフミリオンにすら届かないサード累計年間250億規模

くらいになってる。とっくに市場としてソニーハード市場終わってる。しかもエロゲは割られてあれだが
ソニーゲハは割られないであの程度しか売れない

ソニーハード、ヒットしないサードは今の時代エロゲ以下の世界なの
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 02:00:01.84ID:EFkym8Vya
>>99
今週は2016年度の市場動向についてにまとめてみた。まず2016年度のゲーム市場は、前年度に比べハードが1.4%増の1,398億円、ソフトが横バイ(0.0%増)の1,961億円、全体では0.6%増の3,359億円と、ほぼ同規模で推移したが、その市場構成は大きく変化した。

 機種別で見ると、PS4は56.4%増の1,392億円と大きな伸びを示し、前年度26.7%だったシェアを41.4%まで伸ばした。逆に、これまで市場の牽引役だった3DSは12.0%減の1,080億円に縮小。シェアは36.8%から32.2%(2DSを含むと33.4%)に下降した。

 この他PS Vitaは15.1%から11.2%、Wii Uは14.8%から4.6%に縮小。Swichは216億円、6.4%のシェアを獲得したが、Wii Uの落ち込みをカバーするにはいたらなかった
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 02:19:06.21ID:ZRKRFHur0
ぷよぷよやボンバーマンみたいなパーティゲーは各社1本ずつ出すんじゃねえの
バンナムは太鼓とファミトレとかさ
でもそういうソフトは最初の1本が決定版みたいなもんで続編売れんから
出すもんなくなるんだよねWiiみたいにさ

WiiUの後継機としてみた場合同程度のペースで普及してると見れるけど
3DSの後継機としてみた場合このままだと市場縮小でコケる確立が高いってなるしさ
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