【朗報】コエテクの無双シリーズ、海外で意外な人気があることが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
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平均プレイ時間が百を超える超大作ゲームも珍しくない昨今、ヘヴィーで奥深い
シナリオが紡がれる作品や豊富なクエスト要素、広大なオープンワールドを備えた
タイトルをクリアして、すぐさま大ボリュームな次のゲームを遊ぶタフさを持って
いないゲーマーも少なくはないのでは。今回の「海外ゲーマーの声」では、
「ゲームクリア後に口直しとして遊ぶゲーム」として挙げられた作品や
「口直し」の遊び方をご紹介します。
海外ゲーマーの間ではクラシックなプラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ3』
や『Mega Man(ロックマン)』2作目と3作目、『Mega Man X(ロックマンX)』や
パズルゲーム『ペグル2』が「口直し」としてばれていたようです。
そして「口直し」として意外な人気を誇っていたのはコーエーテクモゲームスの
『無双』シリーズ。「無双は口直しにいつもちょうどいい感じだ。今もまだ
『ハイラル無双』を遊びたいよ」「コーエーのほとんどのゲームかな。
数時間ボタンをガチャガチャ押すだけのやつ」と、その簡単な操作性から
人気を得ていたようです。
https://www.gamespark.jp/article/2017/04/18/72812.html まぁ無双はストレス解消にはあってるからな・・・確かに口直しには向いてるんだろう 無双だって
それなりにボリュームあるしなぁ
ファイナルファイトや
天地を喰らう2のがいいよ 無双ゲー一切やらない友達が今更OROCHI2にドハマりしてたわ >>1
ハイラル無双と書かれてる
ゼルダの人気ですねw 横スクで進行する様にならんかな
背中ばっかり見てるし グロ解禁で血が飛び散りまくって体も切断しまくりな無双をやってみたい 日本好きな外国人にとって、気軽に日本の歴史に触れられるのが嬉しいらしい ゼルダ無双海外でミリオン売れたからな
FE無双はどんな評価になるのやら ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) >>8
ニンジャチームのプロデューサーがゼルダオタ 何も考えずにポチポチしてればいいから
動画とか見ながら遊ぶには最適 ゼルダ信者はスタッフが力入れてたのにゼルダ信者をはじめとした任天堂信者たちが叩きまくってて可哀想だった ゼルダ無双はswitch版出るかな
無双って携帯機でプチプチ潰し的に遊びたいのに、リソース食うから携帯機には向いてないというジレンマを抱えているよな マリオ3が人気なんだよな
そりゃそうだ、マリオは3で完成してるもんな 難易度上げると連携の隙間に攻撃喰らって
最高にイライラさせてくれるけどね 平日重いゲームやる気力ないけどゲームしたい気分のとき
ちょっと草刈るか・・くらいの感じでやると結構いい息抜きになる 息抜きのつもりが味方が勝手に死んで何度もやり直しになってやめるパタンが何度もあった ブスザワの世界に敵が大量発生して無双っぽくしても楽しそうな気もする
数匹に囲まれただけですぐ死にそうだけど >>30
SFCでマリオ4のスーパーマリオワールドの方が
ファミコンの3より劣化してるくらいだもんな
マリコレのSFCの3が最強だけど >>14
さすがにEmpiresはちょっと違うんだから文言変えてやれよw ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) 歴史ヲタほど無双には首かしげてんじゃねえのか
あいつらはこまけえことにうるせえからな 草刈り草刈り言うけど、草刈り機の性能試すゲームなんだから草刈りで良いんだよ 同じ合戦アクションゲームでもMount&Bladeの10分の1くらいしか脳味噌使わないからな >>29
FE無双がでるからどうだろうね
将来的には出るかもしれないが ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) >>1
無双ってファン向けの同人誌みたいな楽しみ方があるよな
意外なキャラクターにまでスポットライトあてて
操作できるのはファンにはたまらなく嬉しいだろな 欧米で売れている無双は、ゼルダ無双だけだよ
スイッチでゼルダ無双2は100パーセント出るだろう
無双はこれしか売れないから、かなり気合を入れて作るはず バカにされてるけど3Dアクションの完成系の一つだからね
ジャンルになるだけのことはあるよ PS2の頃しか知らないけど、草刈り並の単純作業ってBASARAのほうだなあ
無双はステージクリアや隠しキャラクター出すのが意外と大変
無双エンパは天国モードなら序盤は草刈りっぽいけど
普通モードだと草刈りより厳しかった記憶
天国モードでも、終盤は敵が鬼強い オロチ2Uのアンリミモードだけはええわ
浅いハクスラ要素とワンミス即死だけど死んでもリカバリー容易なバランス
スキルの取捨選択でビルドらしきものもできてたし
今後の無双はアンリミモードの搭載を義務化するべきだね >>13
血は出るけど相変わらず吹っ飛ぶだけじゃん
やるならPS2ベルセルクをお勧めする
マジでバラバラになるし、慣れれば部位を狙って叩き落とせる PS2のベルセルク良かったよな、DCのも好きだけど ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
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ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
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ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) >>53
何が完成系だよ笑わせるな
普通のアクションより敵が多いだけじゃねえか
しかも多ければ多いほどデタラメな挙動が目立って不自然になっていくという >>59
どれもやってること一緒なんだからいっぱいいたほうが楽しいでしょ オロチ2は別物みたいなレスをちょいちょい見かけるが
なにがそんなに別格なんだ? 海外じゃ無双って糞の代名詞で全く売れないと聞いたがどうなんだ? >>60
違うんだなコレが
やればわかると思うけど、無双の雑魚はプレイヤーにヤラれ易いように満員電車みたいにギチギチに一箇所に固まるんだよ
現実ではそんなことはあり得ない
だから無双やってると感覚がおかしくなると思うよ
本来敵ってのは自分を殺すために居るものなのに、殺されることを考えた動きをするからね
自分に子供がいたら絶対無双はやらせない 攻撃の技で大勢の敵を一箇所に集めるみたいなのがあって
それを繰り出してからの大技で殲滅するのが気持ちいい
ゼルダ無双のリンクルとか 草刈りとバカにしてるのを見て
クロニクル買ったら力士に殺された
クロニクルは完成度高いし3DSにマッチしてたのに
3で死んで残念だった っていうかゲージなりを溜めるためのアイテムボックスだからな無双の雑魚敵は
数が少なかった昔の無双ではあえて周囲の雑魚を残しておくという戦略もあった PS4やってるやつは分かると思うが
無双はコミュニティチャイナが1000越えてる他は日本のコエテク好きな人くらいで
100人くらいFF15も中国が多い
理由はわからん 無双スターズとかあの出来でPC版出すとか本気?
・難易度下げたら味方まで弱くなって敗走しやすくなる
・風呂イベントの数に対して発生率がほぼランダム
・カード創造が糞
・友好度上げが一方通行
・キャラごとに友好度上げないとイベント見れない
・ブレイブシステムが糞
・マップが広いのに移動速度が遅い
・周回ゲーで2周目以降は仲間キャラ集め直し+イベント初期化
・キャンペーンのバグがある
http://i.imgur.com/zyFgJmI.jpg
http://i.imgur.com/2YotjxG.jpg >>62
売れないしクソゲー評価も間違ってないがゼルダ無双はゼルダパワーで売れた
でも評価は悪くこの間発表されたFE無双は買わないと言われる始末 >>61
メインストーリーにボリュームがあって三国と戦国間のクロスオーバーなキャラ交流もできてて、お祭りゲーとしてキチンと楽しめる
無双の中で1本遊ぶならこれって感じ >>66
まあ2でやれること全部やっちゃった感あったし、戦国4に逆輸入された要素もあったりで、クロニクルの寿命は尽きてたかな 無双系だと箱○のN3(初代)が結構良かったな
2はなんか微妙だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています