毎週5万弱も入荷してるのにswitch売り切れってすごくない?社会現象だよ(`・ω・´) [無断転載禁止]©2ch.net
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こりゃ一年中売り切れってことになるかもしれんな
※前スレ
毎週4万弱も入荷してるのにswitch売り切れってすごくない?社会現象だよ(`・ω・´)
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【ゴキ悲報】Switch、ずっと完売なのに2017年北米Amazonで一番売れているハードに!一方あのハードは… [無断転載禁止]©2ch.net
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2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 PS4にはゼルダクラスの評価のゲームは今後出ない可能性がある。
任天堂はマリオギャラクシーやメトロイドプライムで97点の実績がある
ゼルダクラスのタイトルが出る可能性があるのが本当にすごい。
ゲーマーじゃない人をゲーマーにしてしまう大きな可能性があるよね。スイッチには ttp://jp.ign.com/nintendo-switch/12354/news/nintendo-switch
ゼルダ、マリオカート、スプラトゥーンと続く大作ラッシュで
供給が追い付かない見込みとか >>6
ゼルダはさすがにゲーム史上最高点連発だからそのクラスはなかなか難しいだろう。
でもスイッチの大作は過去のゲーム史を塗り替えそうなものばかり。続編も単なる続編と侮れないわな。
個人的にはスペック競争だけの据え置きCSの市場は今後大きく傾くと思う。それほどの衝撃。 週20万台出荷しないと追いつかない
このままではSwitch争奪の世界大戦が開戦する 性能はあるに越したことはないけどPS3位からAAAクラスのタイトルでもない限り
性能を使いこなせてないだけでなく、
AAAタイトルでもそのハードの性能を完全に使いこなすって目標を立てなくなったからね
スペック競争だけしていたハードでは太刀打ちできなくなっていく、
任天堂は特にその部分の研究や発想はずぬけてる 倍増してもずっと品薄が続くようなら今年度で1800万台か 任天堂は見込みを倍の1600万台に引き上げたとかなんとか
E3が見ものだね E3は任天堂にとってもソニーにとっても厳しい年になりそうだけどね、
スイッチは性能の差があってマルチタイトルが見劣りしてしまうから、
任天堂がどれくらいいいタイトルをそろえられるかがカギ、
ソニーは独占タイトルでMSのHALOみたいな大型タイトルが育ってない
ゴッドオブウォーとかアンチャ新作が出れば話題になりそうなんだけど、
MSは多分スコルピオのスペックでリッチな独占タイトルを複数発表するだろうから、
今年はMSの独壇場にならないかだけ心配やわ。
今年もメトロイドファッキンサッカーみたいなん作られると絶望してしまう メタルギアサバイヴ、gow、二ノ国、スパイダーマン、daysgone、アサクリ、vr、rdr2、アンチャ4dlc、キンハffの進歩情報、バットマン他はcod等の新作発表くらいかなー 新規来たら嬉しいけど RDR2とかスコルピオで遊ぶと最高グラフィックになるって言われちゃうから
PS4Proは妥協してほしくなかった 海外では、多くのところで開発ラインがPC/PS4/XBOで手一杯になってるからなあ。
Wii時代は、大幅劣化させてでもCoDとかマルチで出してたが。
果たして、スイッチには、劣化させてでもマルチで出そうという気に海外大手がなるかどうか。 今回スイッチでDX11世代のGPUになったから(WiiUでしておくべきだったと思うけど)
後は任天堂の働きかけ次第かなとは思う。
まぁ今年はスプラトゥーン2で十分元とれると思うわ 凄いと思えるのは豚だけじゃね?
任天堂はロンチに強い、発売直後の品薄なんていつもの事じゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています