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オープンワールドを浴びるほどプレイしたライターがゼルダを語る [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:43:05.05ID:NTKBm7we0
ゼルダ新作を海外オープンワールド名作群と徹底比較。“洋ゲー”通のベテランライターが任天堂の「職人技」を解説してみた
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/zelda_brzrk
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:45:39.19ID:H7kMq7BNa
>>55
今回のシステムで武器屋そんなに要るか?
まああっても困らんけど、目くじらたてるほどお前が挙げてる点目立たんし
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:45:49.80ID:WsOx2Ilj0
>>55 わかってないな〜、倉庫がないのがいいんだよ
倉庫があったら強武器かき集めてボックスに掘り込むだけでしょどうせ、その行為ってクソつまらないんだよね
ゼルダの場合何処行っても武器確保の手段があるから、倉庫なんていらない
おまけにポーチの数も絶妙な数だし、この辺りのバランスはマジで神
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:46:32.75ID:8C6s0Gwa0
>>55
その辺りの理由も全てインタビューで答えてるだろ

お前がゲーム作ったら猿真似のゴミしか出来んわな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:47:00.96ID:4ziifYUl0
洋ゲーはせめてパッケージ変えないと日本では無理ゲーだぞ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:47:52.73ID:aqyTwmTed
Q なんで武器屋がないの?
A 敵から武器奪うシステムなんですが・・・(困惑)あと一応矢は買える

Q ハッ?倉庫無いんか?
A なぜある前提なのか・・・(困惑)あと一応家に収納スペースはある

Q 武具クラフト要素もないのか…
A だからなぜある前提なのか・・・(困惑)

Q 置いといた武器が消えてるんですけど…
A 拾えばいいと思うよ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:50:19.68ID:4ziifYUl0
オープンワールド自体は別に新しく無いでしょ?
洋RPGって初期からそれじゃね?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:51:42.46ID:ygOxcWEed
マジでまずはゼルダ買って来いって
任天堂が憎くてもいいからやってみろって
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:53:26.00ID:mtFjQefPp
>>66
彼らからすれば、昔から同じように作っていたものが
ある日突然オープンワールドと呼ばれるようになったようなもんだよな

ノンリニアな進行は最初期からだし、ドラクエ3の時代には既に
置いたアイテムが半永久的に残る、とか実現してるね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:54:16.95ID:HS0v1nsQ0
>>66
今回のゼルダと二点道の凄さはまさにこれに集約されてる

>これはゲームに限らず、主流が海外にあるものを国内に持ち込み、
>創意工夫のはてに改善を凝らして、驚くほどの完成度で世に送り直すという、
>この国が本来持っているお家芸が炸裂した賜物。『BotW』はそれが顕著に出たタイトルだと思う。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:56:23.77ID:D+Haoa000
ここの任天堂への憎しみは
ソニーの口コミ工作店舗で任天堂の宣伝される正当で本物の憎しみなんだよ
だから絶対に折れも認めもしない
連中が揃いも揃って小学生より幼稚に感じるのは立場故だ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:59:43.67ID:HS0v1nsQ0
別にやりたくないならやらないのはいい
やりたくないものに延々粘着してdisり続けてるやつって他にやることないのかなって思っちゃうよ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:59:49.87ID:oYTqpp/e0
最初の頃アクションが単調とか言ってネガってたやつらがいたが しばらくしたら見なくなったな つか、それに限らず初期は「お前確実にエアプだろ」としか 言いようのないネタで無理やり叩いてたやつが多かったが まあこの記事のコメント欄のような人達だったんやろ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:00:51.53ID:KRl9zSgsa
>>75
あとこれも。

そしてそれをストイックなまでに実行できる、ソフト開発スタジオとしての任天堂という会社の恐ろしさ!

ゲーム作りにあった社風ができてるのだと思うわ。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:04:25.03ID:4ziifYUl0
>>75
気持ちは分かるけどそれはファミコンとかスーファミの時代の話だと思うわw
後、任天堂は宮本がいたせいか割と独自に歩いてる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:05:12.22ID:8C6s0Gwa0
各所ゲームライターから星野源に至るまでゼルダに対する賞賛は増える一方なのに、ホライゾンなんて誰も褒めやしない。

「ホライゾンはウィッチャー3超えた」なんてバカなこと言うライターがいるならみてみたいが(笑)
結局、ホライゾンがゲームに何か革新をもたらしたかと言えば何もない。

なのに持ち上げるソフトが無いから神輿担がれてるってある意味哀れなタイトルだな。。
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:07:46.73ID:DP8zpuvz0
>>86
ゼルダは革新とかそんなんもたらしてないぞ。
UBIのゲームを日本が作ったら面白かった。それだけだぞ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:08:13.04ID:73PeGZtX0
ゼルダすげぇ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:08:24.46ID:YSX7YySP0
ゼルダの革新的なものって恐ろしく丁寧な出来だろ。
たぶんこんなの最初で最後にこれだけだと思うよ。他の会社でこれやろうとしても大変だもん。
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:10:56.74ID:HS0v1nsQ0
>>92
昔っから黙々とゲームを作り続けてきた任天堂ならではの職人技って気はするね
海外のメーカーが真似しようと思って真似できる面白さではないと思う
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:14:01.49ID:k+EeLwc10
>>55
ゴキブリの鑑だわ笑
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:14:29.38ID:vffTy90Cp
他のタイトル叩いてるとか言ってるアホいるけど
別にゼルダが革命とかではなくて他のオープンワールドの功績があって
その研究の上に成り立っているって丁寧に解説してる良い記事だよな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:15:51.04ID:DP8zpuvz0
>>102
割とまじめにゼノクロの上位互換だぞジャスコは。
ゲームの出来はどっこいだけどな。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:17:06.06ID:jGu951Eap
>>101
苦し紛れのたられば見苦しいぞ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:17:07.78ID:2hLIq6Zmp
ゼルダはまだまだブラッシュアップできるのが見えるのが怖いよね
めちゃくちゃ凄いからこそ
あー、ここもこうしてほしいという欲求が出てくる
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:17:40.31ID:4ziifYUl0
洋のスタイルは昔からそんなに変わっていなくて
洋の方が和要素を取り入れてる気がするけどね
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:19:44.85ID:DP8zpuvz0
>>108
洋はしたいことがまず頭の中にあるんだよ。それがずっと変わってない。
TESも初代からしたいことは変わってない。時代が進むにつれて実現できてきてるのが正しい。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:21:50.14ID:LjNdvEMe0
なお島国大和

島国大和@shimaguniyamato
ゼルダはよく出来たゲームだと思っているのだが、ゼルダ可愛さに他のオープンフィールドゲーを貶すの見ると流石にイラりとする。
ゼルダが実るまでソコを耕してたタイトルを貶すのやめろ。

プレイ時間4時間で過剰評価と言う
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-3384.html
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:22:21.39ID:DP8zpuvz0
>>114
まじめにswitchでこれだけしか買ってないやつっているの?
俺、WiiUでゼルダ遊んで、PS4でホライゾンとかいろんなソフト遊べてるからいいけど
ゼルダだけってさすがにきつくね?
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:22:55.97ID:2CaZZeBF0
>>90
ごみ拾いして壁登れててっぺんでマップ開放して
パラグライダーっていつものUBIゲーだよな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:23:16.81ID:FlQ4+wZc0
まあでもゴキちゃんからしたら、自分たちの信奉するハード以外で出たゲームを褒める記事なんか悔しくて悔しくてたまらないだろうから、
コメント欄に凸しちゃう気持ちもわからんでもないよ。ゼルダはPS4には出ないんだもん。悔しいよね…。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:23:20.04ID:5HPpiCWVa
>>20
ゴキブリだけだろ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:23:36.84ID:GOtOTp9wp
>>114
語りてえんだよ許せ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:24:19.15ID:HS0v1nsQ0
>>120
国内だけですでに50万くらい売れてるからなー
しかもスイッチ本体と共にまだまだ売れてる状態
さらに世界的に見ても歴史的傑作評価

これに飛びつかないゲームメディアとか何のために存在してるのってレベル
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:25:37.00ID:CXe1sjCt0
うわカッサカサやんw
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:26:51.41ID:GOtOTp9wp
ただコメ欄でゴキブリとか言ってるやつはマナーがなってないね
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:27:19.88ID:DP8zpuvz0
>>128
まぁ、確かにマリオ64はあの時代なら最高だったんだろうなぁ。
アクションゲームに限れば現代で操作性で優ってるゲームなんていくらでもあるし。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:29:55.96ID:1yGRESgl0
オープンワールドゲーなのに、スーパーマリオみたいな丁寧な磨き方されてるぽいなあ

凄いのはわかるし褒められるのもわかるが、自分はエンディングまでやれるか心配
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:32:21.20ID:Vy6uM3Tua
FF15→DQ11「グラしょっぼ(^_^;)」、ゼルダBW→DQ11「自由度ひっく(^_^;)」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492605027/
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:33:43.26ID:JiAojR4n0
いやいや、プレイしてない人達に何を言われてもw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:36:11.16ID:L+v5i3Hi0
キラーソフトってこういうゲームだと思う
しかしゲハ外で蔑称使うなよアホだなあ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:36:31.51ID:oLj6QgBC0
>>138
大したゲームじゃないの一言ですますのはもったいないな
どうすごくないのか>>1のライターぐらい丁寧に語ってくれよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:36:45.22ID:DP8zpuvz0
いや、ゼルダは面白いよ。
ただ、すげぇではないんだよ。
土台は間違いなくUBIのゲームでそれに日本的な味付けをした代物だからな。
だから、やっててもここはあのゲームにあったなぁとかここはあのゲーム絶対参考にしたろ
っていう感想ばっかになる。
UBIのゲームのファンならわかってくれるし評価も高くなるはず。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:37:31.07ID:VttOCkoM0
>>138
お前馬鹿って言われるだろw
そんな馬鹿発言できるのは誰もしらないゲームの時だけ

散々オープンワールドもやってる海外メディアのレビューで大絶賛されてると言うのに
今更何を言ってるんだよ馬鹿w
お前の発言など何の意味もない
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:38:24.22ID:AEgBKx960
BotWはプレイヤーの目でフィールドを観察させる、発見させる、という方針がすごく良かったな
オープンワールドゲーって結局ミニマップばっかり見てることも多いのがね
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:39:10.88ID:r5yacDLQ0
やっぱミファーだよな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:40:00.63ID:oLj6QgBC0
>>146
そういうなよ
あそこまで言うんだからみんなが納得するようなしっかりした大した事ない理由を見せつけてくれるよきっと
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:40:09.49ID:YSX7YySP0
あとは、はじまりの大地終わったらあとはラスボス倒してもいいし、どこ行ってもいいよってのはよかったなー。
大体はメインストーリー進めないと次の新しい箱庭解放されなかったしな。
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:40:46.77ID:MPE0J/ThM
俺は、昔はセガが好きで
任天堂64は買わなかったが、マリオ64と時丘をやらなかった事をあとで凄い後悔したんだよな、
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドはゲーム好きなら、今やらないと絶対に後で後悔するゲームだわ、

PSに固執するのはわかるが、若いならいつかは解ける。
その時に後悔するかもしれんぞ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:43:20.13ID:DP8zpuvz0
>>153
俺、当時、PSも64も買って普通にFF7も時オカも楽しんだぞ?
今だって、WiiUとPS4あるからゼルダもホライゾンも楽しんでる。
世の中そんな偏屈なやつばっかじゃないぞ
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