オープンワールドって好きなように探索、攻略できるレベルデザインを指すのに
近年のオープンワールドは探索の楽しさをスポイルして世界観やストーリーの緻密さに力を入れてるんだよな
それはそれでアリだしそれぞれに良いところはあるけど、オープンワールドとして最も重要な探索の楽しさはゼルダが頭一つ抜けてるわ