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色んなオープンワールドゲースレでゼルダ信者がケンカ売ってくるんだけど©2ch.net
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0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:38:13.58ID:bb2LPPD0H
そもそもswitchにも出るのにゴキちゃんアホすぎでしょw
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:39:35.21ID:ky0JfNypd
ゼルダ信者じゃなくてそれは元お仲間の卒業生だよ?優しくしてあげて?(´・ω・`)
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:40:20.16ID:iW77gaLJ0
文字に頼らないゲームデザインってのは分かるな
最低限の説明はあるけど画面見て考えたらクリア出来る
ボス戦はフォローもある
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:43:18.22ID:iW77gaLJ0
たまーにメタルギア5との比較もあるけど
こっちはスッカスカで焼き増しクエストに
オープンワールドの外で数値を上げていくミニゲームがあるだけ
俺は透きだけどゼルダよりは格下かな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:43:52.69ID:6sOGj8Wf0
まだ完成もしていないDQ11叩いてるもんなぁ
一方ゼルダは配信見て感想言ったらやってねぇのに動画だけ見て何が分かるんだと怒られたw
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:44:41.40ID:iW77gaLJ0
ゴキも豚も関係無く動画勢はクソだよw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:46:02.63ID:iW77gaLJ0
ゲーム動画板とか作ればいいのにな
動画勢は他に行くべき
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:50:05.46ID:CJmm10XNd
壁登れるしか言ってないからなぁ
もう登山家になればいいのにwww
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:50:09.71ID:IWlxxkw70
>>77
ほかを引合いに出す方が感想としては伝え易いからしかたないわなw
まあTwitterでここまで突っ込んでくる痛い奴等にフォローされてたとは思ってなかったんだろう次ぎからは控えるだろうさ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:55:09.48ID:COD59xoP0
壁を登れれば探索範囲が広がるじゃん
その上で、登れる前提で丁寧にフィールドの構造を調整してあるから面白い
漠然と登れるだけじゃそんなに面白くないわ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:00:01.86ID:ZxWHDFsI0
フィールドの作り込み凄いわ ジャングルのところなんか滝と台地組み合わせた
巨大な山城みたくなってんな 崖下何百メートルもちゃんとエリアがあったり
あげれば本当にキリがないな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:05:03.14ID:ZxWHDFsI0
砂漠とか平原以外のエリアはだいたいエリアが巨大な階層式になってるから
高低差の作り込みがやばいんだよな スキー場みたいな雪山はなにもないのかと思いきやグレパスに落ちると下に同じぐらいでかい空洞みたいなエリアがあったりな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:05:23.03ID:KMZShvACd
高いところに昇って眺めて変な物を見つけたらそっちの方面にパラセールで飛んでいって途中ガーディアンに狙撃されて墜落するまでがワンセット
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:13:03.70ID:/1g04Y+ua
>>73
探索の楽しさ?

あぁ、コログ集めるあのコレクト要素かw

オープンワールドとして一番やっちゃいけない奴だが
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:14:50.82ID:bb2LPPD0H
>>97
そりゃ世界に喧嘩売ったらそーなるわw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:16:52.57ID:nOL+b2rDd
>>97
今時の売れたゲームなんてどれもそんなんやぞ
反省会スレやアンチスレあるんだから、住み分けすればいいのに、そういうスレはあまり進まないのよね
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:18:57.39ID:JDn5LubNa
地形の高低差に富んだ作り込みはかなり良い、ゼノクロには敵わないけど
問題はそこを探索した結果が面白くないところだな
祠、コログは序盤は良いけど中盤から惰性になる
やっぱりオープンワールド的な世界観を深く感じる要素や、ダンジョン、ボス、ユニークアイテムが無いのは勿体無い
次回作でそこまでやれたら97点でも納得
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:19:14.05ID:/1g04Y+ua
>>102
ゲームってのは、ストーリーを読むんじゃなくて、体験するものなんだぞ。
ストーリーの無い任天堂ゲームの住民には分からないかもしれないが
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:20:25.84ID:0XL+Zksk0
まぁでも洋ゲーはアクション部分がイマイチなところはある
そういう細かいところは気にしないというか今後も変わらないと思うし
和ゲーはそういうところ評価されやすいってのもあるかも
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:29:17.73ID:/1g04Y+ua
>>109
これ本当ひどい。
ゼルダの方は一望で何も無いのが分かってしまう。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:32:51.67ID:owPnaX660
外人「ゼルダにペルソナ5、仁王、ニーア、FF15、バイオ7 etc...あれ?全部神ゲーで和ゲー復活してね?」 [無断転載禁止]©2ch.net [991663774]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1492597633/
ゼルダで検索すると民度がわかる
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:45:18.75ID:JDn5LubNa
まあ一個言っておくと
売り上げ37万本のソフトにしてはAmazonレビューの数が半端無いから何事かと思って見てみたら未購入者の星5レビューが多すぎる
星5レビューに購入者のみフィルターかけたら709が183に減ってドン引きした
ネガキャン爆撃とは異質の異常性を感じてマジ恐い
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:51:10.28ID:yUqTwqoz0
ゼルダは本当に中身スカスカだからな
結局内容は?って言うとラスボスと神獣4体がいるだけ
ダンジョンらしいダンジョンは最後にあるだけ

基本はハートと元気ゲージ増やす為に中身のない
祠見つけて攻略、装備枠増やすコログ探し、装備強化の為の無駄な素材集め、金策の雪玉
上記はストーリーもないしただの作業ゲーでしかない

本当にスカスカゲーってプレイした人間はわかるんだよね
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:55:32.26ID:aUxRUgiH0
高い所に登って気になる物を見つけたらパラセールでそっちに飛んでいくってよく聞くけど結局高い所に登らないと周りを見渡しても気になる所が見つからないくらいスカスカって事なのかな?
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:00:31.81ID:Njk0TBWJa
探索して秘境を見つける度に何かしらのイベントが起きれば神ゲーだったかも
敵の種類も少ないしコログ集めも作業だしで今一探索しても面白くない
まあでも良く出来てるし良ゲーではある
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:06:08.41ID:NLElhd7u0
>>123
周囲の地形を見渡すために塔を目指して途中で狼煙を見つけたり
敵の様子を伺ったりコログ見つけたり虫取ったり
水底の宝箱引き上げたり散々寄り道してから塔に登って

本来の目的地とは別の気になるものを見つけちゃってパラセールで飛んで行くんだよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:06:47.51ID:GEJMzC130
>>121
オープンワールドゲームって大体嫌いな人は広い割にスカスカって言うし俺もそう思うけど
じゃあなぜゼルダはオープンワールドゲームとして好評価なのか謎だな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:07:35.08ID:ZxWHDFsI0
FO4のゴミマップよりよっぽど好きなんだがな
狭い場所にゴミ詰め込みすぎて景観が悪すぎるくらいなら
スカイリムぐらいスカスカで結構だわ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:08:39.61ID:KTLjq5KU0
ゼノクロやゼルダを過剰に叩くのって
「技術的に世代遅れ」「小規模ミニゲーム」といったレッテルが
否定されるからなんだろうな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:13:00.74ID:IP6JqOQKd
見ただけじゃ面白さはわからないって言うけど
動画が見て購買力わかせるのも開発の腕前だよな

フィールドの見た目が酷いのは確かだし
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:16:54.61ID:D1NCdV0i0
>>134
他の祠あたり何分くらい?
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:17:28.03ID:D1NCdV0i0
>>134
書きかけ
他の祠は、1つあたり何分くらい?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:25:27.48ID:z34vTKMm0
ゼルダ煽るために他ゲー持ち出す奴のが多いだろw
どうせ今後オープンゲーでるたびにゼルダ超えたとか言い出すんだろ?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:26:00.63ID:bb2LPPD0H
またエアプゴキちゃんが海外に喧嘩売ってる(´・ω・`)
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:26:07.03ID:COD59xoP0
>>139
結局ここに帰ってくるのか……
レビュワーも、開発者も、ゼルダ以外めぼしいソフトが無いタイミングでswitchを迷わず購入するゲーマーも、みんな無知なんだな……
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:29:24.28ID:D1NCdV0i0
マリオカート8DXが、ファミ通て9998の時点で、
どんな使い回しのシステムでもIPの威光で下駄履かせて貰える世界って事は確実だけどな。
海外なんか、メタスコア信仰が特に強い。
評価高いと、いきなり掌返すし。
フランスなんて、特に仁王や妖怪ウォッチの掌返すしが酷い
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:31:10.84ID:z34vTKMm0
他のオープンと同じだろ

ゼルダは○○と違って○○だよ

他ゲーに喧嘩売るな

大体この流れ
ゼルダを批判する奴はオープンに対して無知だから人格攻撃にうつる
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:32:42.52ID:UYY32Rk7d
ゼルダ1本にオープンワールド連合軍で喧嘩売っといて殴られたら文句言うんだから情けない
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:34:27.82ID:C76MmHofd
壁ってか岩場とか山登るのはいいんだがその作業が面白く無いってのがなぁ
まぁ壁登るのが楽しいゲームってあんま無いだろうけど
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:34:28.80ID:ZwiUxtMo0
>>150
ゼルダ信者の頭ってこうなってるんだな…
そりゃ他ゲースレに湧いてきて煽りまくるわけだわ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:36:03.74ID:JDn5LubNa
他のオープンワールドとはコンセプトから違うな
いつものゼルダを多少薄めて広くした感じ、マップ全部をアトラクションにしたデザインだな
それはそれで面白いけど奥深さが無いんだよな
そう言うところがいつもの任天堂ゲーって感じ
オープンワールドとして勝負しちゃうとTESやThe Witcher 3には全く歯が立たない
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:36:15.59ID:0XL+Zksk0
そもそもオープンワールドって定義も曖昧だし方向性がどれも結構違うんだけどな
本当にやってる人ならわかるよな
少なくともGTAは国内でも結構売れてるしゲハでもTESやウィッチゃーの信者同士でケンカしてるの見たことないだろw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:36:57.53ID:ZxWHDFsI0
>>136
祠は50くらいやって長い祠で20分ぐらいで短いのでも5分くらいかかってんじゃね? コログは殆どやってない あと90時間じゃなく80時間くらいだったわ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:38:11.58ID:UYY32Rk7d
>>153
ごめんね、俺ゼルダ信者じゃないんだ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:39:07.99ID:ZwiUxtMo0
>>159
自覚すらないんか
重症やね
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:42:31.73ID:bb2LPPD0H
>>162
急にもやっとしたこと言い出してワロタw
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:42:45.92ID:ZwiUxtMo0
>>119
え?これマジ?
凄い気になるんだが
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:43:21.59ID:gi287gFa0
>>156
奥の深さって何?
読みもしねえ本が糞ほどあったり
ただただ主人公か葛藤してりゃいいのか
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:46:20.53ID:2zg6XShea
RPGだと思ってストーリーに期待したのがだめだった
話がたいして盛り上がらないままガノン倒してあ、終わり?みたいな
ゼルダはあくまでアクションゲームだって事を忘れてたわ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:46:21.54ID:bEmKD5EE0
スカイリムは途中からロールプレイにも飽きて退屈になってきて
ラストの方はほぼ惰性でやってしまったが
ゼルダは最後まで飽きないどころか終わらせたくないって感情が働いてずっと色んなところ探索してたな
しかも景色とかスカイリムより全然キレイだし
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/20(木) 17:46:26.23ID:COD59xoP0
>>157
TESウィッチャー、もしくはGTA
の方向性以外はオープンワールドゲームとして認めない勢力がいるんだよな
要素としては他のゲームの良いとこ取りでもアプローチが違うことが評価されてるのに、違う所は見ようとしない

>>162
オープンワールドはレベルデザインの話であって世界設定の緻密さとかは関係無いから、むしろ「オープンワールドとして」って言葉をつけるのであればゼルダの方が上になる
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:46:50.73ID:7ajYZDrC0
ゼノクロ本スレでゼノクロ叩き運営を指摘すると
即レスでMGS叩きが何スレだと言ってきた
ポケットにいつも口実を入れてる
これは全体的なパターン
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