>>317
それは結果論

ボタンの数を少なくした代わりにレバー入れ通常技という手段でしか技を増やせなかった
何故ならボタンが3〜4しかないわけだからバリエーションを増やそうと思ったらレバー入れ入力という手段しかない

つまりボタンを減らしても結果的にユーザーは覚える事が増えてるわけで本末転倒
むしろ6ボタンの方が楽だとも言える

自分が矛盾してるって事に気づこうや?