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ドラクエみたいな化石コマンド式RPGって誰が望んでるんだ [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:04:10.18ID:iF9uiTd20
>>1
それはポケモンが来たらSwitch大勝利って言ってる奴らに言え
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:05:46.47ID:N55TzQDta
誰ってPS4に出るとなって大喜びしたゴキちゃんだろが
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:10:52.11ID:RG3RVpd8a
コマンド戦闘毛嫌いしてたけど
ドラクエはなんかやりたい
FF15のアクション化は俺にとって嬉しい
つまりはアクションのほうがいいけどコマンドでもいいやってわけ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:12:39.61ID:fAyYsEDE0
海外のアクションってめちゃくちゃつまらんじゃん
あれならコマンド式の方が上やで
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:12:44.44ID:q0XxbQYj0
じゃあPS4版を出すのを止めよう
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:13:58.05ID:+aww+dha0
旧ドラクエ9「」
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:11.42ID:N55TzQDta
はー
つまりゴキちゃんは老害だったと
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:34.51ID:v/cB4fW/0
コマンド式自体は別にいいんだけど
3D化して戦闘中も自由に動き回れるようになったのにコマンド式に固執し続けるのやめろよって思う
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:15:52.18ID:pJICcpRR0
任天堂「ゼルダのアタリマエを見直しました」
スクエニ「ドラクエのアタリマエは見直しません」
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:16:42.85ID:yFIfEgao0
ドラクエはあんまり好きじゃないがコマンドRPGとかシミュレーションRPGとか
アクション要求されずにダラダラ遊べるのが至高
テイルズオブジアビスとかもやってみたがアクション戦闘が面倒で投げた
今年はFEとかラジヒスとかメガテンとか死ぬるほど楽しみだわ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:17:08.88ID:gi287gFa0
確かに、この時代に3Dゲームでコマンド選択バトルは無いわ
普通にしらけるやん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:18:01.41ID:pbEGFu/j0
ドラクエは糞すぎるな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:20:08.04ID:vbDlUqg/0
>>18
その結果ダンジョンがなくなっちゃったね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:20:41.53ID:+aww+dha0
おまえらドラクエ9でアクションRPGにするなっていっといてなに言ってるんだ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:21:11.42ID:gi287gFa0
これが面白いんだと言われてるんじゃなく
お前らにはこれで十分だと言われてる感が強い
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:25:57.34ID:kuGPfa1R0
コマンド式RPGとして育ったゲームはコマンド式であるべきだろそりゃ
ジャンル変えるならタイトルごと変えろや
FF15とか従来と変わりすぎなんだよナンバリングにすんなや
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:29:04.68ID:v/cB4fW/0
コマンド式にするにしてもさ
せめて通常攻撃くらいはオートアタックにしろよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:29:41.84ID:/iPgzfYCa
夜中の三時までゲハ十一時頃起床またゲハとかやべえよお前wwwwwwwwwwwwwwww

サントラ6枚くらいうpってみろよwwwwwwwwwwwwwwww汚部屋すぎて無理ってかwwwwwwwwwwwwwwww
19のチンカスCODニートwwwwwwwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:30:31.68ID:+kywcgXH0
ターン性コマンド性って難易度設定が難しいんだよな
サブクエストちょっとやってたらヌルゲーになったり 特定の技が突出してたり
敵のターン遅らせたらずっと俺のターンだったり

閃の軌跡 お前のことだ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:32:11.09ID:BX2U2Aop0
3Dのあのグラで昔ながらのコマンド式だと絵的に滑稽すぎるんだよ
FF12やDQ10みたいな方向にするかアクションにしないとキツイ
それが無理なら3DSみたいにデフォルメして嘘臭さをなくしてくれ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:40:50.68ID:JeMRNnBE0
ドラクエ以外でコマンド式がやりたいわけじゃないがドラクエはコマンドでやりたい

アクションて一作でも質の高いのやり込むともう飽きるじゃん
似たり寄ったりなんだもん
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:46:56.71ID:CJmm10XNd
>>40
ペルソナのストーリー面白いか?
ただただ悪人を強制的に改心させて、やってること洗脳と変わんねえなって思ったわ
あそこまでクズなら無様に苦しんでしんでくれ、とも思うし
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:48:24.69ID:fleEXqLy0
コマンド戦闘は否定しないがドラクエの場合無意味だからな
つまり単にコマンド戦闘でプレイ時間の引き伸ばししてるだけ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:48:43.62ID:DvgjTHay0
ポケモンも化石コマンドRPGやんけ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:53:50.30ID:5xdxXet9a
ドラクエほど属性を気にしないゲームは無いよな。補助魔法も極端から極端になるし
頭使うのを真っ向から否定していく底の麻井ゲーム
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:54:49.43ID:BX2U2Aop0
>>46
ポケモンはあの絵でトレーナーとポケモンという関係で違和感がないんだよ
だけど今回のPS4版DQ11の絵でコマンド式だと違和感がすごいって話だよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:56:33.67ID:CJmm10XNd
ポケモンの戦闘はトレーナーが指示するもんだからコマンドは変わらないと思う
でも面白いかって聞かれると面白くない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:57:04.14ID:PjScLu/p0
>>18
アクションにしようとしたら老害任豚がぶっ叩きまくった
そのせいでアクション路線は辞めてしまった
PS4独占でオープンワールドのARPGにしてほしかった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:59:11.66ID:X9mhrkVAa
夜中の三時までゲハ十一時頃起床またゲハとかやべえよお前wwwwwwwwwwwwwwww

サントラ6枚くらいうpってみろよwwwwwwwwwwwwwwww汚部屋すぎて無理ってかwwwwwwwwwwwwwwww
19のチンカスCODニートwwwwwwwwwwwwwwww
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:01:28.38ID:ajh/UPum0
戦闘自体に特別複雑な要素を盛り込まなくたって
遠征のリソース管理というゲーム性があったころは
損耗を最小限にするためのベストな選択を繰り返すだけで十分戦略的だったんだよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:02:25.87ID:HetJPQHOd
なんか9でアクションやめたって意見度々見るけど9ってコマンドだろ
元々アクションで作ってたってこと?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:03:41.31ID:MTZYH5u20
なんつーか、時代がたってドラクエを根本的に理解してない奴が増えたよなあ

ドラクエ7時代にファミ通のコラムであったけど
ドラクエの面白さは、少ないゴールドでどうのつるぎ1本買うかこんぼう2本買うか迷えるところにある
みたいに書いてあったんだよな

ようは、どうのつるぎだと敵を1撃で倒せる快感がある
一方で、こんぼう2本だと全体的に強くなれる、とかでね
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:04:50.65ID:xWygB+1D0
>>55
戦闘中にちからのたてでノーリスク回復出来る時点でな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:04:52.06ID:BK0heJts0
>>56
https://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
ここまで作っておきながらこの路線を捨てて1からあのコマンドゲーに作り直した
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:09:51.00ID:lTO/092k0
>>60
糞つまらねーアクションだな
戦闘がまんまドラクエビルダーズやん
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:10:39.37ID:Dp8XcH5B0
洋ゲーかぶれには評判悪いだろうな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:17:46.95ID:Y3guRA9J0
ドラクエ9から本格的にアクションRPGにしようとしてたじゃん・・なくなったけど
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:19:32.73ID:8xsPJ49A0
いつものターン制なの?
個別に順番来たら攻撃するとかじゃなく
全員コマンド選んでから攻撃するターンがはじまるやつなの?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:22:06.18ID:MTZYH5u20
元はドラクエ9はナンバリングじゃなかったらしいからね

あくまで子供向けの携帯機用のドラクエってかんじで作ってたんでしょ
それならアクションRPGでもありだけどな
剣神ドラクエとかもやってたし

ただ、ナンバリング付けなかったらあそこまで売れてないだろうし
作り込んでないからとっくに忘れ去られてた
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:23:12.55ID:A+6qGJ7t0
洋ゲーのアクション部分ってめちゃくちゃつまらないのに
何故推してくるのかわからない
そこじゃないだろ推す所は
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:27:35.86ID:Wswngx3h0
条件反射みたいなものだろ、
お、ドラクエじゃん、、買うわ、、
このパターン、犬かよ、🙀
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:35:29.99ID:Hd+t1m+q0
FF15みたいなアクション化は無いにせよ、もうちょっとなんとかしてほしいよな。
せめてAIによる自動戦闘でRTSっぽく指示出せるとかそんな感じでさ。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:37:05.84ID:MTZYH5u20
懐古老害おっさん向けとか言うが
子供向けで売れてるのはポケモン、妖怪ウォッチ

モンハンはアクションをファミコン時代から作り続けてるカプコンだからなあ

それなりに長く生きてないと分からんのだろうが
アクションだと面白くなる、なんて単細胞すぎるからな

昔からゲームを知ってる人はスクウェアがPS時代にアクションを出して失敗してるの知ってるし
なんでもできるゲームを目指して盛大に笑わせてくれたシェンムーとかも知ってるしな

RPG作ったことないカプコンにモンハンをベースにドラクエみたいなRPG作れって言ってるくらい無理
ちなみにそれで出来たのがドラゴンズドグマオンラインな
あれも50億くらいかかったらしいけど
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:39:28.03ID:KGgdVjUN0
>>74
なまじ売れるタイトルになったばっかりに
色んな陣営からの要望を聞き入れなければならなくって
結果中途半端な作品になったって感じだな
まあ売れるとは思うが
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 00:42:45.13ID:WOCOGfBr0
>>1
毛根が死んだ堀井がコマンドしか作れないからだろ
毛根だけじゃ無く脳も死んでるんだよ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 01:20:52.50ID:f95cp21i0
9はWiiとかPS3みたいな据置機でアクション物として出してたらそこまで批判なかったと思うぞ
あの当時のDSのアクション物のソフトって相当ショボかった印象だわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:33:23.05ID:2KLe/Wana
>>79
せめてブレスオブファイアくらいは知っとこうぜ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:49:33.32ID:NOzT6AYS0
ポケモンは戦略も戦術もあるし対戦があるから
ドラクエの脳死コマンドとは違うぞ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:50:50.87ID:0f/5WuhD0
1999年に生まれた現在高校3年生が居るとして


0歳 FFVIII
1歳 FFIX
2歳 FFX
3歳 ポケモンルビサファ  FFXI
4歳 
5歳
6歳 MHP
7歳 DSLite発売 ポケモンダイパ  FFXII
8歳 MHP 2nd
9歳 イナズマイレブン(初代)
10歳 イナズマイレブン2  FFXIII
11歳 ポケモンBW  MHP3rd FFXIV
12歳 モンスターハンター 3G
13歳 モンスターハンター 4  パズル&ドラゴンズ
14歳 ポケモンXY 妖怪ウォッチ(初代) モンスターストライク
15歳 妖怪ウォッチ2
16歳 スプラトゥーン
17歳 ポケモンサンムーン   FFXIIXV
18歳 Switch発売


人生においてDQやFFなんて、「親が買ってる」 くらいしか接点無いんだよ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:57:14.98ID:NOzT6AYS0
まあコマンドでもいいけどテンポが悪いのは勘弁だなあ
倍速や演出のスキップくらいは実装してくれないととてもじゃないけど遊べない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:59:54.45ID:vtaRAsU80
買わなきゃ良いだろエアーは黙ってろって事だろ
ユーザーはそれを求めそれがドラクエ

何でもかんでも皆同じものにしなくて良いだろ馬鹿なのか
コマンド式があったって良いだろうに

ドラクエからコマンドとって大荒れで作り直したことも知らない子供かよw
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:01:44.87ID:MTZYH5u20
>>95
ドラクエ8,9、モンスターズ、ヒーローズ、めちゃくちゃ出てるだろ

特にドラクエ9なんて10歳でドンピシャな世代やん
イナズマイレブン、妖怪ウォッチのレベルファイブ的つながりもあるし
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:10:11.96ID:0f/5WuhD0
>>101

それは大人の感覚
大人は5年くらい平気で待てるが子供の5年はくそ長い

\でドラクエを知ったとしても、子供の意識に根付かせるには2、3年以内にすぐXとか?を立て続けに出さなきゃダメ
ドラクエ初代からVまでの期間とかスーパーマリオ初代から2までの期間調べてみ?
いまの大人のドラクエ世代だって、当時そうやって脳内教育されたんだから

イナズマや妖怪は、今の子供相手にそれをやってるんだよ。
大人の目から見て 「乱発じゃね?」 ってくらいでじゃないとまず根付かない、他に取られる。

実際ドラクエやってる子供はほぼ100%親がやってるし
逆に言えば親がやってない限りドラクエとの自発的な接点はないんだよね
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