Nintendo Switch総合スレ★379 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>900の反応が無い場合は900以降で立てられる者が宣言してから立てる。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★378
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492663061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>719
まあ気合いいれて作ってるのが分かっただけにほとんど誰も遊んでない状況は残念だ
ゲーム性修正の手間までかかるとなると、移植は絶望的だろうし
>>723
いやお前ただの成り済ましネガネガ君じゃん でもこのまま101が隠れた名作みたいな感じで遊べなくなるのは悲しいからスイッチで500円ぐらいで売ればいいのに うし確認もおわったしセツナ戻るか込みそうな時間にまたかくにんする 土日は外で目一杯switchしたい。
何だかんだで買っておいたモバイルバッテリーを一度も一度も使ってない。(´・ω・`) 今はまだいいけど、早めに供給しないともういいやになって機会損失になるんだよな
弱気設定でもったいない DCみたいにならないといいが 101は旧ハードで主に中古で買うしかない状況だし
ただでも多くに遊んで欲しいと思うのは
別におかしいと思わんな
つーかスタッフの中にもそう思う人
フツーにいるんじゃないの? >>736
ものにもよるけどドライヤーで温めてから剥がすと大丈夫 >>741
じゃあ無料で配信するから
移植作業よろしくねとか言われても納得はしないだろ 101は体験版でただで遊んだ上で誰も買わなかったソフトだから仕方ない >>637
店頭体験イベントは、マリカー8DXとARMSだよ。
公式サイトに書いてある。 W101はもっと素直に普通のヒーローモノっぽくして、緩さや遊びやすさがあれば評価されてただろうに。
懐古特撮オタ向けの超堅いスルメゲーというのはちょっと製作者が趣味に走り過ぎな部分を感じる >>644
最強に使えるぞ
最後も必殺リーバルトルネードでトドメだし >>734
海外タグを日本に変えたら 海外ニュース来なくなるよ >>745
switchで無料配信すりゃいいのにって流れかと思ったんだが
switchに期待しててWiiU買おうか迷ってる人への返信だったし >>751
ありがとうございます。ファミコンスキン探してきまぁす! >>748
ゲームシステム的には硬派っちゃあ硬派だが
ストーリーやキャラクターは王道的で緩さも満載なんだがな
製作者の趣味云々はその通りだと思うが >>744
WiiUスレで体験版やったがつまんねーって言ったら
体験版はね。製品版は面白いぞ!って書き込みがいくつもあったから
期待して買ってみたらやっぱりつまらなくて書き込んだら
荒らし扱いされるわ体験版で判断出来ずに買ったアホ呼ばわりされるわ
酷い目にあったあの時の気持ちは絶対に忘れない 101は1画面でも何とかなる作りにはなってる
ワンボタンで下画面をワイプ表示出来るし
ただそれをすれば見映えは悪いしそもそも楽しさ半減だからな ゴールデンウィークは、お店でNintendo Switchの新作ソフトを体験しよう。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/ec540545-23c8-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
マジで公式行事かよ。こりゃパニックになるな。ARMSかぁ 未知の体験に対応できるか。中継見よう。 神谷ゲーは無双みたいな脳筋ガイジ向けゲームに慣れたチンパンには難し過ぎるからな
スタイリッシュにプレイしたければトライ&エラーや敵の観察と素早い判断が必要 自分で判断できなかっただけなのを便所の落書きに責任転嫁するのは笑う >>758
カプコンのウルスト2体験会はほとんど人がいなかったけど、
これは混むんだろうな は?無双だって難易度上げたらボタン連打脳筋ガイジはすぐ死ぬぞ
ソースは俺 イカの体験会でめちゃ並んだのが懐かしい
2でもやってくれるのかな >>756
オレ101本編やって楽しめたマンだけどワロタw >>756 同意、当時は荒れに荒れてたから、つか持ってないエアプ全盛期。 神谷ゲーってなんであんなにwiiuで売れなかったんやろな。スイッチでも売れなかったら。任天堂から離れた方がお互い幸せな気もするけど スタイリッシュで高評価は良いとしても
努力して何とかクリアしたらヘボみたいな評価するのは
イラネェんじゃないかなとは思う >>767
アメコミ風SDキャラって日本じゃ子供からも中高生からも嫌われるデザインじゃん
よくあんなの採用したと思うわ は?パワパフガールズは男女問わず子供に人気だったぞ ハゲデブはMSからも捨てられたのに
任天堂にも見放されたら、もうソニーが拾うしかないやんか >>772
steam版ベヨ売れてるし、海外人気もあるから日本に拘らなければ何処なりともありそうだけどな >>767
製品をプロデュースする立場なのにツイッターでめっちゃWiiUディスってて
ユーザーの反感を買っていたからかもしれん
>>770
101は元々任天堂キャラクター総出演のゲームとして企画してたのを
任天堂に使わせないと言われて仕方なく自分好みのアメコミヒーローにしたと聞いた >>767
っていうか神谷ゲーってDMC(とバイオ2)以外言うほど売れてない >>749
え、リーバルトルネードで止め指したの?だっせぇw NieR Automata 2017 Role-Playing Square Enix 米国0.07 欧州0.06 日本0.25 その他0.03 合計0.40
Bayonetta 2 2014 Action Nintendo 米国0.35 欧州0.28 日本0.10 その他0.06 合計0.80
プラチナの居場所は世界にも日本にも無いんだよな。下請けでスターフォクスゼロ作ったのが技術力の最高位でしょ。
結果が出たから、MSに捨てられて、スイッチに擦り寄ってきてるんでしょ。 コナミさん、桃鉄とドラキュラHDをスイッチにお願いします ビューティフルジョーはゲーム画面見た瞬間に購入決めたけど
ビジュアル面でウケてたのかはよく分からんな >>773
そういやPC(Steam)があったなw ビューティフルジョーはパッケージと名前しか知らない時はクソゲーだろうと思ってたな >>769
運動会はお手手繋いでみんなでゴール派かな? セールスがいまいちだけど
大手からそれなりの規模のゲーム開発の話は絶えず来るし業界内のウケは良いんだろうね >>708
新しかろうが古かろうがお笑いだろうが哲学だろうがフィクションであれば創作だよ W101は体験版で「あっ…」ってなったからスルー安定だった ヒーロー合体が肩車するだけのトランスフォームで萎えたんだよなぁ あ〜言いたくなかった。 神谷さんはハマったネトゲを引退した瞬間アンチ化するタイプに見える 101は体験版の作りが良くなかったとも聞く
そのゲームが持つ魅力を伝え切れてないタイプの体験版 >>791
101は、ゲーム自体が、悪い意味で硬派すぎたんだよ
ベヨネッタみたいに、やりこまないと大きなダメージを
与えたりできない。 スイッチでPSO出してほしい
モンハンとポケモンも出したら無敵だな >>791
今思えばあの体験版は間違ってないよ
興味湧けば製品版も楽しめた様だし逆なら買わなくて正解 >>789
思い出そうとするたびに、高橋名人が邪魔をしに来る WiiUのハード一年目の夏だと、
ピクミン101くらいだったけど
switchはすでにゼルダが出てイカまでやってくる
頼もしさが全然違うな
まあ当時は2Dマリオにもピクミンにも101にも期待してたがw >>785
あなたが自分は無神論者だし神話なんて創作だと主張する分にはそれは信仰の自由なんの問題もないよ
メガテンの海外展開が難しい理由は日本が特殊なだけで世界には未だに神の存在を信じている人が一定数いるからそれを配慮するとメガテンの世界観は受け入れられにくいんだろうって話をしてたのにズレた観点で話に割って入ってきたから反論したまでだよ
あとアメコミを例に出してるけど直接的に神として描写されてるメガテンとは全くレベルの違う話だね ゼルダ無双は裏ラッシュ12ばっかやってたなぁ
スコアアタックのために割と色んな事考えたり見なきゃならないから楽しかった 101については、操作性がとにかくわるい
昔の格闘ゲームで、コマンド入力をやたらと難しく
するのが流行った時代があったけど、そのイメージ
もっとお手軽に操作できたら化けたとおもう スプラトゥーン2が7月だっけ?まだまだ当分だよ
マリカも今更だしやるゲームがない 任天堂タイトルに限れば1年足らずでゼルダ、マリカー、箱庭マリオ、スプラトゥーンというトップクラスのタイトルが揃うのが強すぎる >>797
SwitchではWiiU発売前から出る出る言ってたゼルダを
ようやく出しただけだしイカはWiiUでの大成功あってこそ
WiiUの下地があってこその頼もしさってのを忘れてはいけない 僕は2画面の必要性が特にないデビルサバイバーがスイッチで遊びたいとおもいました >>793
スイッチでPSOBB出して欲しいわ
Po2i仕様のPSUも一寸欲しいw
PSO2は要らない…… というか、PSOみたいなベタなアクションゲームがほしいなぁ >>50
最初から というよりはスクエニ側の事情が 「変わった」 と見た方が合っている ゼルダの堂田テクニカルディレクターによれば
WiiU→Switchの移植はそこまで難しくないそうだから
埋もれたWiiUタイトルはSwitchで輝かせてほしい >>807
そうそう
やっぱりPSOがいいね
PSO2は強化がきつくて嫌になったよ >>799
テレビゲームとインターネットが普及してる文化圏で
未だに神の存在が信じられてるとかアホくさーってだけですよ
海外で展開しないのは勝手だけど、日本国内まで押し付けてくんなって話 >>810
どっちにも使えるニンテンドーフレームワークを使ってたから
って話じゃなかった? 元々使ってないような
セカンド、サードのゲームは別だと思う >>812
パッドプレイモードが有るならそれを使えばいいんじゃないかな >>815
そっか、ゼルダに限った話なのかもな、残念 好評かと言いつつマリカDXはスプラトゥーン頼りなのが笑える >>812
WiiUのソフトのほとんどはパッドオンリーでも過不足無くプレイできるようになってるから1画面でも大して困らんよ >>812
プロコン対応ソフトならほぼそのままでも行けそう
後はメニュー表示を分けたようなものが大半だから
調整すること自体は難しくないと思う スプセルブラックリストをswitchに移植してくれ
あれはメタルギアより遥かに面白かった >>813
日本国内では売ってんだから押し付けてないだろ wiiuは難しいだろうから、wiiのRPGでいいよ >>823
確かに、あれは面白いね
バットマンとスプリンターセルはおすすめ >>84
おおーわりと自由自在に遊べるんだな。
一人でも遊べるしね、体験版面白かったしDL版かうかー >>828
協力プレイも楽しいよ
アイコンでコミュニケーションしながら分担して
探索していくんだ >>813
別にメガテンに関して海外展開のせいで国内ユーザーが割を喰った記憶が無いんだけど…。
なんか根本的に話噛み合わないしもういいです
最後にビデオゲーム及びインターネットの普及率と信仰の関係に関する統計があるならリンク貼ってください勉強したいので マリカって金曜発売なのな、予約してたのに今気づいたわ
なんで金曜日なんや、、木曜日のが良かった、、。 ただのお前の宗教嫌いにメガテンを利用しようとしてんじゃねぇよ マリカ、発売日は混みそうだから今の内にDLしたいのにスイッチ、まだあらかじめダウンロード対応してないのか 当日ダウンロードいけるかな
鯖が混み合ってますとかいうのを心配してるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています