スイッチの登場で3DSがいかにクソグラヘボハードだったかニシくんも分かったよね? [無断転載禁止]©2ch.net
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もうニンテンドースイッチで据え置きも携帯も統合しちゃおう
スイッチでポケモンやぶつ森を出してもいいよな
3DS先輩にはそろそろご引退いただこう うん
さすがに視認性が悪くなるレベルのグラはアカンわ
安心するとか言ってたけど我慢してました
スイッチぐらい高性能な携帯機なら十分 NanoAssaultやバイオやMHSとかレベルファイブのゲームなんかは
今でもきれいよ しかし3DSの後継機と言っても
switchの解像度より低かったら盛大に叩かれるだろ
性能の落とし所が結構難しいと思う
switchに付ける上画面アタッチメント的な物がいいんじゃね? 3DSとVitaじゃもう無理だな
とはいえ3DSはまだまだ現役だろうけど それで結局何人が失明したんだろうね?散々ガセスレたててたなー 3DSはちゃんと動くがゴミッチはまともに動きもしない欠陥品
switch不具合動画900万再生突破
https://m.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc 折りたたんでスリープ、開いてすぐ解除というのが
直感的で快適だったわ ゼルダ終わってモンハン始めたけど、特にグラフィックは気にしないな
どっちかっていうと崖に飛び付いてX押す癖が直ってないからしばらく崖に登れなくてイライラするぐらい そうなんだよねぇ。
だからエコーズも買うのはちゅうちょしてしまうわ。とりあえず解像度だけあげるだけでもいいからswitchに出してくれんかね。 vitaユーザーは5年以上前からすでにわかってたからね、任天堂信者もこれでわかったでしょ
一度いいものを体験すると最低限の基準が上がっちゃうんだよね
スイッチが出たから俺の中の最低基準はVITAからスイッチに上がったけどね スイッチのグラで最高とか言ってたらVITA見たら興奮のあまり絶頂しそうw Vitaが死ぬのを待ってからタブコンポータブル出してギャルゲーゲットとは
銀行屋の戦略もなかなか侮れんな >>15
さすがにもう全年齢エロゲーで卒倒するほどピュアしゃないなぁ >>13
switchユーザーだがグラフィックの最低基準なぞ上がらないぞ?
強いて線引きするならファミコン以上なら全て同価値に見える >>18
さすがにそれはない
ゼルダがファミコンのグラフィックだったらこんなに面白くないし >>16
こういう書き込みする人ってギャルゲーやりたかったんだなぁって思う >>19
ブレスオブザワイルド程面白くはならないかもしれないが
メイキング動画の時流れたプロトタイプの2Dゼルダめっちゃ面白そうだったやん、あれ出たら遊びたい >>21
別のカジュアルゲームとして遊ぶなら有りだけど同価値では全くない
同じ値段で発売されたら絶対に売れないし評価も低いよ 3DSがクソグラであることとゲームが面白いかどうかは別 え?今時タブレットやスマホ持ってないやついるの
switchくるまで3DSしか知らないとかありえんでしょ >>1
馬鹿だなチンパン
なんでDS、3DSが売れたか考えろ、あれが心理だ
ようはマシン処理力的に64ーPS2に1-2GBの容量あればいけるってことなんだよ
せいぜいPS3までで、箱1PS4ハイスペ市場はグラボに負けるニッチ市場だから売れないんだよ
2000-2005年 PS2が1.5億台、DSとPSPが1億台、その他5000万台の3億台プレイヤー
2006-2010 PS3と360が1.5億台 WIIが1億台 DSとPSPが1.5億台の3.5億台プレイヤー
2011-2014 PS3など据え置き5000万台 3DSまで携帯機1億プレイヤー
2015ー グラボ民5000万台 PS4と1が8000万台 携帯機5000万台プレイヤー
つまり消費力的に据え置き市場はグラボに食われてタイトル減って、独占消えて消滅
携帯機はスマホに食われたが、VITAが消失したので、任天堂は年間1000万台のシェアを維持できる
つまりスイッチは6年6000万台以上は維持できて、シェアを維持できるが
もう据え置きハイスペ民が携帯機以上に急減してるからニーズ的に敗北確定
正確には2011以降据え置き売れなくなってんだよ。HD7750あたりから据え置き終わった
据え置き需要が2000-2010までのピーク年4000万台、平均3000万台の需要が
2014以降ピーク2000万台、平均1500万台まで半減した。その分グラボ民が年間1000万台以上ニーズ作った
携帯機はDS以降ピーク6000万台=1000億円だったが、今ピーク2000万台=500億まで減った
しかしこれ任天堂シェアだけでいえばDS時代は任天堂シェア年3000万台=450億しかなかったので
「シェア、消費額」は独占になったから減ってないばかりか増えたんだよ
そして据え置きげーの減退需要も見込めるから、スイッチはシェア的には年間1000-2000万台売れるだけ見込めるんだ
DSって薄利多売でピーク5000万台売っても売上750億だったけど、これってスイッチ年間2500万台売れれば
利益レベルでは1300万台うれば互角なんだよね
つまりPS4は市場そのものが消費してるが、スイッチは市場が独占状態だから勝負できると
ユーザーの消費力的に、年間1000-1500万台は需要あると
今の勢いだとソフト揃ったら3DS並、PS4超えはありえないわけじゃない 3DSのゼノブレは解像度低過ぎてゲームとして駄目だった
元が名作にも関わらずだ 3DSゼノブレは低解像度でテクスチャが粗いのもあるけど
それよりも狭い画面に合わせた窮屈なUIが残念 Wiiゼノブレが640×360
3DSゼノブレが400×240
Wii版がもともと低解像度なのでそこまで落ちてないんだよね
でもテクスチャはめちゃくちゃ粗かった もうこいつら3DS=糞グラって脳死状態で叩いてるだけの蟲そのものなんだな・・・ GB←fc並み
GBA←sfc並み
DS←ps1並み
3DS←ps2並み
switch←ps3並み
だから順調に進化してる >>24
ホンマやな ゴキブリはvitaしかしらんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています