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アンリアルエンジン4使った和ゲーあるある [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:15:09.26ID:shudGpOI0
UE4
・ストリートファイターV
・鉄拳7
・ドラクエ11過ぎ去りし時を求めて
・FF7リメイク
・キングダムハーツ3
・シェンムー3(予定)

非UE4
・ペルソナ5
・仁王
・ダークソウル3
・バイオ5
・ゼルダbow
・FF15


グラだけ無駄にてかてかのクソゲーになりがち〜
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:19:14.83ID:+jnjLVT10
日本のUE4

・開発が遅い
・動画が重い
・最適化に失敗してる
・スイッチに移植しやすい
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:37:34.85ID:lMKE82Sv0
粘土細工っぽい
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:53:33.75ID:QpFRumWg0
>>8
UE4はライブラリーが豊富で作りやすいが、
まともに動かすにはそれなりのハードのスペックがいる。

ゲームの開発エンジンは自分のところでゲームを作りやすくするために
開発エンジンを作るのだから、必ずしも自分たちの作りたいゲームが作りやすいわけではないのでは?
使い勝手が良い使いやすい開発エンジンではあるんだろうけどね。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:15:52.05ID:+TcY/yNw0
switchがアンリアルエンジン対応で
最近アンリアルエンジンsageしてるゴキ多いけど
アンリアルエンジンなんてps4のタイトルこそ恩賜受けてるエンジンを
そこまでコキ下ろしちゃっていいのかよ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:31:28.86ID:/3fH63tj0
UE4はUE3ほどは普及していないようだな。
大手は自社製のエンジンを使っているし、中堅メーカーは減ったし、インディーにはユニティがあるからかな。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:42:40.27ID:shudGpOI0
アンリアルエンジンのゲームも増えに増えて長年色々やってきたけど、やっぱこのエンジンてギアーズ専用でいいんじゃね?と結局身もふたもない結論に到つつある
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 14:09:42.14ID:/3fH63tj0
あるアーティストは「これまでのUE3採用ゲームはある意味で、『ギアーズ・オブ・ウォー』の延長線上にあった。
『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』はUE3の機能を完全に取り込んで、オリジナリティのある作品を創った初めてのタイトルになった」と話していました。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 15:04:57.56ID:PLrkbPBk0
スクエニがラスレムでUE3使って使いこなせなかったとき
日本語サポートがなくて翻訳から始めないといけなくて苦労したって言ってた気がするけど
UE4がここまで日本で使われてるってことはサポートが充実してるのかね
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