ブスザワの謎解きがつまらん [無断転載禁止]©2ch.net
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どっちも言われたことをそのままやるだけのとこじゃんか >>10
それ見つけるのがゲームだろ…
わからないのをヒント探しながらやるのが楽しいのに >>7
詩の前半
「リトの巨塔の 黒き体 日の高き時 真の心の在処を示す」
リトの村からまっすぐ南下して道の手前に台座があるから
昼の12:30になったら台座の上に焚き火
紋様
チャレンジ受注したキャラの視線の先に雷の紋様が描かれた壁があるから
そこまで行って壁の紋様の真ん中に電気の矢 >>12
いくら考えてもわからんからつまらん
>>13
読んでないけど
ネタバレすんなカス これからはつまらんじゃなく分からない難しいと言えよ そもそもリトの巨塔がどこだかわからん
作ったやつ頭おかしいわ >>13
つまんなそうやな
アクションゲーに謎解き、パズルなど不要
テンポ阻害するだけ
パズル要素とか洋ゲーにまかせとけ
外人はなぜかパズル要素が好きらしいからのう ちゃんと考えればわかる所だらけなんだが、、
ニホンゴがムズカシイのかな? ゼルダは時オカ以来の俺でも結構自力で解けるし考え方が悪いんだろ >>21
これ以外の見つけたクエストは解けてるけど? >>25
これだよな
文章読ませてその通りにやれって
何も面白くない リトの巨塔=メドー止まってるでっかい岩
黒い体=影
無限の砂時計投げた俺でも解けたぞ アクションにパズルなど不要
立体パズルなど洋ゲーにまかせとけ
パズルに使う労力をシナリオに回せ リトの祠チャレンジで
山の上の杉から白い鳥が見える〜ってやつ好きだわ
メンドクセって思いながらやったら予想以上に鳥でドキドキした >>7
言いたかないけど絶壁の紋様がわからないってゲームセンス無さすぎるわ
あれわからんて謎解きまともにできないだろ >>29
お前みたいな考え方のヤツにはホライゾンとかニーアオートマタオススメ この前クリアしたんだけど
4神獣が面白すぎたのにラストのハイラル城もガノンもなんだあれ?ってみんなならんかったのかな?
エンディングは感動的だったけど
ダンジョンとしてのハイラル城が全然つまんなくてビックリしたんだが
満点だったのが90点になるレベル >>27
リトの巨塔の黒き体って、実は影の事ではない
台座に立ってリトの巨塔を見ると逆光で黒く見えるって意味
そして特定の時間に巨塔の中心にハートマークが浮かび上がる
このことに気づかなくてもクリア出来ちゃうけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています