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和ゲーのPC参入が加速中。日本でもPCの時代が来るか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:08:51.09ID:9js3ugTeM
ダークソウル1 おま国解除
ネプテューヌ おま国解除

ニーアオートマタ 日本語あり
討鬼伝2 日本語あり
バイオハザード7 日本語あり
鉄拳7 日本語あり
ベヨネッタ1 日本語あり
閃乱カグラ 日本語あり
イース8 日本語あり

その他多数
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:29:17.95ID:r5tyDBFHd
無理やろな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:30:14.48ID:BuYUa+ET0
当然PCも持ってる使ってる上でスマートデバイスも伸びてる海外に対して
ガチでスマホだけしか持ってない使えないバカの数がぐんぐん伸びてるっていう絶望的状況
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:31:54.85ID:Ya6Am6RFM
>>2
ゲハで圧倒的多数のゴキブ李さんか業者が来ないスレは伸びないんだよな
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:35:31.94ID:zpQVTe5zd
店頭にゲーム用PCがまったく売ってないからダメだな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:35:52.42ID:gmpNekbPM
>>10
コーエーのゲーム技術の伸びましたか?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:40:08.27ID:zLzWLVse0
できるのはいいけど、割高なわりに低クオリティな和ゲーを買うのかという疑問
単にPCでもできるって言いたいだけじゃないかと
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:40:15.53ID:asgoY//Za
すげえな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:42:03.86ID:cjMUxags0
ファルコムw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:57:54.18ID:f4ojeFj0M
>>17
洋ゲーに比べてコスパ悪すぎるのは同意だが、
CSからの移行促進としては効果的なんじゃないかと。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:06:33.60ID:Efc/L0E70
PC版の売上少なさ過ぎて国内PSに影響がないのが判明したからな
プロテクト対策の費用も回収できないから
対策するのももったいないからそのまま放置してるだけというね
もしPSでの売上に影響あるならまたやるだろうね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:13:28.36ID:MUt+rS9U0
デカイ所のおま国政策に追随する和インディー同人ソフトはなんなの
海外インディーのが日本語充実してる逆転現象
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:15:03.15ID:zLzWLVse0
日本人からぼったくりたいっていう気持ちだけはよく伝わってくる
一回絶滅して海外の支部みたいになった方が幸せなのかもしれない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:33:09.33ID:uN7nR8jy0
PS4がx86を採用してアーキテクチャの汎用化に傾倒したのと
Xboxと任天堂のプラットフォームが実質利用できないから
にしては酷い移植ばかりだがコスト考えるとあれぐらいで精一杯なんだろうな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 15:43:29.26ID:4YBQJPMZ0
なんと日本のゲーム市場、スマホゲーだけで市場一兆円!
コンシューマー市場の三倍
日本メーカーはスマホゲーで安定的に稼げるからコンシューマーでも最近いい作品を連発して、世界的ヒットを続けている
日本のスマホゲーユーザーは世界でダントツで課金額が多い
GTA作ってる洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して大赤字連発してモバイル重視に転換するらしいけど、
負け犬洋ゲーメーカーがスマホゲーに力入れても日本メーカーほど稼げない
ソニーや任天堂も最近はスマホゲーでも儲けているよね


国内スマホゲーム市場成熟 海外進出の動きも
国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html
>>矢野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、2015年度のスマホゲーム市場規模は、
>>前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、
>>大手家庭用ゲームメーカーの参入や、小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 15:48:23.75ID:emp8oTyW0
海外市場中心になったらPCにも出すのは当たり前だな
あっちでPCはコアゲーマーが集まるプラットフォームだし
日本で言う据え置き機みたいなもんだ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:23:30.60ID:Ds2nu3Fk0
もうスイッチとPCだけになるよ。
今のAAAタイトル全部そうなってるし、ダクソだってPSセールスが50%超え
箱やPS4は全然ソフト売れないから、グラゲーPCとスイッチが主流になる

FF15もFF7Rも絶対PC移動だろ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:29:16.77ID:Ds2nu3Fk0
>>36
将来もう少しマシになる。

今までのげは低迷ってWII×1000万台→PS3×1000万台→WIIU×300万台→PS4×550万台で
ハード売上がソフト市場圧迫して、ソフトがでない売れない状態だったから

スイッチ統合覇権がうまくいけば、ソフト市場回復するし、ソシャゲも高値で停滞して、明らかに主流ゲームが古くなってるから
多少は下がる。

今後数年はソフト2500億市場→3500億市場(任天堂の逆襲とソフトヒット)
ソシャゲ9600億→旧作大苔とマイナーメーカーダウンで衰退で8500億
くらいまで下がって動くと思う

任天堂はスイッチが5000万台入れれば、ソフトの質が3DSよりも力入ってるので
ソフトセールスを世界で500億くらい伸ばせるポテンシャルはある

むしろいまソフトが極端に売れない時代だった。
いま国内メーカでソフト売れてるメーカーは、フロム、スクエニ、任天堂、コエテク、レベルファイブがまとも程度にソフト売れるメーカー
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 17:22:32.40ID:xyYKcnrrM
移動するとかハブられぶーちゃんが言いそうな言葉やなw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 20:01:12.46ID:OAGFygdA0
脱P加速中だな
PSはもう泥船だからな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 22:32:13.09ID:GzANJvU/0
Windows95ブームに乗っかりながらも、結局受け入れられないままゲーム機に逃げ帰っていったくせに、
今頃になって再参入かよって感が否めない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 23:07:06.62ID:AfM5bey80
和ゲーは邪魔としか思えん
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 23:09:53.85ID:jgTWsWz30
日本はCS=コアゲーマーになってるが、海外はCS=日本のソシャゲでPC=コアゲーマーだからな。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 06:28:36.45ID:PHLztTxN0
>>1
そもそもそんなゲームを欲しがる客の数が足りてない国な訳だが

つーか、確かCSゲー全部纏めてもスマホゲー1作に駆逐されるとかだろ?
極論、任天堂がポケモン毎PCに鞍替えしてすら足りねえんじゃねえの?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 09:06:56.48ID:wNIxRM5B0
>>49
今G4600で組んでるけど3Dゲームだと重い以前に一部表示がおかしかったりするからな
そこはAMDに期待してるSTXでコンパクトなのが欲しいよ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 09:33:12.03ID:dO2MJ1xva
Steam疎開だなw
サードがユーザーにハブられてるんだから仕方ないよ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 12:27:51.54ID:u2EtVxBa0
>>45
和サードってwin95ブームに乗ったか?
むしろ、PC-98からの移行のぐだぐだとDirectX環境が
整ってないのが相まって、そっこーでPSに参入したって
イメージなんだが
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 12:32:54.50ID:u2EtVxBa0
>>49
それをNECとか日立とかのメーカーPCが採用しなきゃ
無理だよ、日本人の多くはその手の大手電気メーカー
のゲーム不向きなPCをブランドで選んで買ってるんだから
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 12:38:03.91ID:u2EtVxBa0
今でこそ変ったけど、それこそ一昔前まで「PCでゲーム
する」っていう文化が殆どなかったもの
ユーザーも作り手もその頃の感覚をずるずる引きずってる
状態。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 12:40:04.76ID:au4Rluf0M
>>52
ほんとこれ
数年前のゲームを持ってくるパターン多すぎ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 12:49:01.44ID:u2EtVxBa0
数年前のゲームを持ってくる。
こういうのってさ、メーカー側が「アンチPC」な思想が
あるからだろうね。
一応、小遣い稼ぎはしたいが「アンチPC]だから、
最新作は持ってきたくないって感じじゃないの?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 13:25:15.03ID:Y1EyPoe50
>>59
ユーザーに限ればフツーにPCでやってたんだけどね それで荒稼ぎしたのが半島MMO界隈
メイプルストーリーのメイン客層なんか小学生やで ゲハ的にはありえん事が現実じゃ起こってた

悲しいのは日本のゲーム会社がゲハと大差ない認識だったってことだね
アケも2000年前半で干上がってPCもやらないんだから、その時代から日本のゲームシーンは研究開発が丸ごと抜け落ちてたわけだ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 13:26:49.20ID:+QL+4s820
>>11
1年以上前の出がらしソフトを渋々出してる和ゲーメーカーが目立つな
新作をCSと同時に出してる所は少ないね
セガ・バンナムのような鉄壁のおま国・おま語メーカーは相変わらずだし…
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 13:52:12.96ID:UbYF2gqU0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
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2017/04/26(水) 13:58:47.78ID:KP5SVSz30
え、日本語対応してるの?って洋インディースや旧作もあって嬉しい限り
期待されて爆死してワゴンいったドラゴンズドグマとか何気に70万とか
糞レターボックスもないし高解像度60フレームで快適
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 14:21:10.36ID:WmTagW/50
汎用エンジンで作ったわけでもなし、むしろ面倒じゃね?とは思うが
ノウハウ積んでくれたらそれで良いよ。

当時買わなかったとか、
PS3やvita持ってないとか有難い面もあるし。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 15:52:51.50ID:Se7UmIBG0
アトラスはSteamでパブやってるが、微妙なゲームしか出してないよな。
作り手としては優秀だが、パブとしてゲーム選別する能力には欠けてるw
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 19:07:13.95ID:RbN+JoKad
>>63
マジでメーカがゲハ脳だったよな

PCから逃げたおかげで
・技術開発から脱落して、CSハードの世代交代にすら対応できない
・特定ハードべったりの開発=安くマルチを作れない上に、ハード世代交代で金ドブ
・国内ゲーマーの落とす金が海外に流れていく

MMOブームの無視は典型的な例だよな、サードもメディアも客を無視してPS推しの他ハード叩き、ハード戦争に必死だった
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 11:47:28.76ID:sspYS0Al0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
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2017/04/27(木) 13:05:43.61ID:lVF/WLELa
日本がもうどうにもならないからこそPCなんだろw
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:47:40.51ID:qkHOrxw40
>>59
日本は昔から雑食ゲーマーが少ないからね
特定ハードの有名タイトルをプレイするだけでゲーマー気取り
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:49:18.72ID:v/pB7cva0
PCゲー充実してきたね、目出度い!
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:52:23.39ID:URLvlnz10
センコロ2をPCで出すってのには驚いたな
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2017/04/27(木) 18:05:51.47ID:U1WFzVpRd
x86だから互換が取れると信じてるのはテクスレだけだろ

APIやOSやミドルでどれだけ差異を吸収してると思ってるんだ
SIE自身が互換性の為にGCN1.1から変更できなかったと言ってるのに
あっさりGCN1.3にできた蠍とは比較にならん
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 21:24:31.94ID:atvUH8xV0
まぁ、同じx86なら互換が簡単が真実なら
Mac用のゲームソフトがもうちょっと増えてるよね
現実は増えるどころかFF14のMac版とか返金騒動勃発だからさ
同じx86でもネイティブ対応するとなるとコストも掛かるし
そんな簡単にあっさり移植出来るわけではない
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