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ストリートファイターで昇竜拳とか波動拳は出せるくらいプレイするんだけど、それからやる気なくする [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:39:55.84ID:TuZW+of/0
どの技からどの技が繋がるとか覚えなきゃいけないし
リュウ以外の全部のキャラの技も覚えなきゃいけないんだろ
こんなの普通やらないだろ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:42:48.01ID:EWR2zS0u0
保守
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:53:44.59ID:GilHCqzu0
ネット対戦やゲーセンで勝ってるようなやつは
技の隙(判定とフレーム数)まで考慮してるからな
それで格ゲーは初心者お断りみたいなイメージが
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:02:47.05ID:h19VCkMQa
>>4
これ
基本コンボで無理だと悟った
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:08:45.71ID:1jhT6TJod
中足真空が出せなくて、そこから冷めた
餓狼やKOFは受付時間が長いからか、もうちょっと長く遊べた
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:23:12.47ID:skjUuVKC0
>>15
長くすると今度は暴発増えるよ
どのシリーズも昔と比べるとその辺の調整は文句言われなくなってるから
メインユーザーには納得されてるのかも
初心者向けにコマンド受付時間変えられたゲームもあってような
最近は無いのかな?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 13:52:56.88ID:yHQb7ljkd
↓↓Aで超必殺技が出し放題だったリアルバウトは楽しかったなぁ
コマンドなんてあのくらいで良かったんだよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:01:18.62ID:nxtgpoFz0
対人モノって勝ってもそれほどうれしくないし
負けたらスゲー嫌な気分になるからメリットねーわw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:10:56.96ID:cR6SadLT0
スト5は自分で遊ぶより、お菓子食べながらyoutubeでプロゲーマー同士の対戦を見てるのが一番面白い。
ときど、ウメハラ、板ザン、餅、ギルティ、sako、ネモ、マゴらへんのプロゲーマーの。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:11:23.24ID:3husqK+B0
これでやる気なくすとかギルティやったら死ぬやん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 14:36:21.15ID:zsYtjwiX0
ジャンプ大→しゃがみ中KかPor立ち大P→必殺で大体コンボくめるし超必殺もにたようなもん後はキャラ決めたらやってるうちにできるようになるけどな言うほど複雑じゃなくない鉄拳は特殊だからアーケードで慣れる前にやめたが
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 22:05:23.84ID:I7Ym9hc30
>>26
あれはプロ専用ゲームだからね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 22:06:14.23ID:CSVvUSeu0
>>31
対空意識してないと無理だけどレイジング対空とか普通にやらない?
KOFだけどk9999とかネームレスとか超必がレイジングコマンドだから出来ないとキツイ場面あると思うけど
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