今更だけどPS4のコントローラーってクソゴミじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
左スティックが十字の下で指が疲れるしバッテリー5時間くらいしか持たないのになんで6000円もすんだよクソゴミ スティックの位置が嫌ならソニー以外から買えよ
値段も下がるし
はい論破 シェアとオプションボタンが縦て押しにくいのとタッチパネル使うゲームほとんどねぇくせに自己主張激しすぎるのと
充電用ミニUSBの差込口が若干斜め下になってるからケーブル刺して机の上に置くとUSBケーブルのところが曲がる
アホかと スイッチ版ドラクエ11 720p10fps
豚「ああああああああああああ!!!!逝くううううううううううううううううううう!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 一方nintendo switchのproコンはHD振動搭載でバッテリーが40時間持ってボタン配置も神なのに7000円で買える神コントローラーなのであった 残りゲージ1で充電してるだろ
あそこから警告出るまでしぶといからな 液晶画面が付いてる訳でもないのにバッテリー消耗がハンパない欠陥品ね >>8
ジョンコンはゴミなのが分かってて大変よろしい コントローラーを持った時に自然に親指が来るところにスティックがあり、しかも左右均等なので最高
これ知らない人は使ったことない人だってすぐわかる
この後に360コンを持つと左上を倒すのに指がつる感覚があるし、持ち手のバランスもいびつだから気持ち悪い ゴミコンしか選択肢のないゴキブリハードwwwwwwwwww ジョイコンはほんとゴミ
ボタンなんてvitaと同じ大きさで押しにくいしスティックも小さすぎ ライト消せないのは本当にウザい
psカメラ挿した時だけつくようにしろよ 人間工学に基づいて遅延もなく持ちやすいDS4
ギミック優先でボタン誤爆押し多発、遅延多発、離れると感知すらされない、ジャイロ誤認識多発のゴミジョイコン バッテリー5時間だけはどうにかしてほしいね
何でPS3より大幅に短くなってんだか
有線前提になってるしせめて10時間は持つようにしてほしい よく箱コン最高とかいうが
スーファミと同じアルファベット使ってるから今だに間違える いつ迄経っても慣れない 箱コンはボタンの配置考えた奴がゴミすぎる 任天堂ハードは尽くゴミコントローラーなのは仕様なの? FPSやるとホームボタンがクッソ邪魔すぎる
ホームに戻されてその間に死ぬパターンが多い
なんであんな出っ張ってんだよあのゴミコン >>24
ゴキブリハードがずっとゴミコンなのも仕様なの?w バッテリー容量はDS3から少し増えててあれだからね。
完全にライトバーのせいだよ。 ソフトによって決定、キャンセル変わるPSも大概だろ PS2,3から劣化してるよなあ
手の大きい外人にあわせたのかも分からんが
これのせいでマルチはPCか箱しか選択肢がなくなったわ >>26
そんな発狂せんでも
タブコン、ジョイコン、ゴミすぎじゃん バッテリーの持ち悪いのはライトバーが原因だろうね
DS4は現世代で最悪なコントローラーだと思う >>32
DS1、DS2、DS3、DS4、チンコン
全部ゴミコンでワロタwwwwwwwwwwwwwww PS3からPS4に買い替えた時、すぐコントローラのバッテリー切れて不良品じゃないかとググりまくったわ
なんで短くなるのかわからないし、USB繋ぎっぱなでコードの短い有線状態 これは完全同意、スイッチ購入を決めたのがプロコントローラーの配置を見たってのが大きい
あと5時間程度しか持たないのもアホかよって感じだな、プロコンは40時間持つぞ >>35
落ち着いてよ
ゴミなの任天堂のコントローラーだから >>39
これも追加しようぜ!
ttps://s.graphiq.com/patents/imager/h-600/US/20170425/S1/00000D/78/49/90/USD0784990-20170425-D00006.TIF 歴代好きなコントローラー
1 箱一エリコン
2 箱一コン
3 スイッチプロコン
4 箱〇コン
・
・
・
PSコンはスティック配置バッテリー意味のないタッチパッド諸々順位すら付けたくない 使わないライトバーと使わないタッチパッドで電力を浪費っていう滑稽な仕様 左右対称とか 見栄え的なデザイン優先で機能性を軽視してるんだから、ゲームユーザーのことは考えてないわな ジョイコンがゴミすぎて豚もプロコン買ってしまうレベル >>44
これ
まあエリコンは持ってないけど
いい加減PSのコントローラーも他と配置統一してほしい joyconだって携帯用コントローラーとしては有能な部類だろ、充電もDS4より持つし
proコンは言わずもがな 最近のコントローラーがやたら高いとこはクソだな
出来れば3500円くらいまでにして欲しい スピーカー付いてるけど、真っ先にオフにする機能だしね。
何の為に付いてるんだっていう。 switchで優雅に遊ぶ俺「proコンのHD振動すげー!バッテリー40時間持つのも最高ですわ〜ボタン配置も神だし」
ゴキブリハードで遊んでる時の俺「ボタン配置クソすぎんだろ!なんで左ステが十字の下なんだよ死ね!スティックが無駄に高くて倒すの疲れんだよクソゴミ!はぁ!?もう充電切れやがった死ね死ね死ね!!!」 まあDS4も使いにくい訳じゃない、他のコントローラーの方が使いやすいってだけで
ただし電池持ちテメーは駄目だ ソニーライセンス制で箱配置のコントローラー出てるけど日本でも出して欲しいわ
尼の代行はボッタ過ぎる 豚は低性能機のスイッチを3万で買わされた上、別売りのコントローラーを1万近く出して買わされるとか
なんて哀れなんだw
PS4ならスイッチより高性能で3万なのに オプションボタン押しにくいしゲームに無意味なライトバー
本当歴代最低のコントローラーだわ タッチパネルいらねーしライトいらねーしスピーカーいらねぇし値段下げろや 個人的にLRボタンはproコンが最強、トリガーじゃないのもそこまで問題にならないし ソニー信者ってコントローラーもそうだけどなんでこんなゴミ仕様黙ってんの?
PSプラス権1月分をクレカでちょうど買ったつもりが
勝手に1000円チャージされてびっくりしたわ 慣れてるからボタン配置の何がおかしいのか分からない
基本両スティックに親指というポジションだから、ステイックの高さが左右違うとやりづらそう スピーカーはまだしもコントローラー背面についてるLEDランプ、これ絶対いらないと思う
もっと言うとジャイロとか加速度センサー
こんなのコントローラーに積んでも使わないでしょ
Wiiリモコンとは形状が違うんだからさ MSはコントローラーは良いものを作るんだよな。
昔はマウスもMS製のが良かった。 自分は全機種持ちだからコンバーター噛ませて箱コンでPS4やってるんだが
PS独占ソフトにありがちなコントローラーの機能フルに使わせようとしてくるのがゴミ
タッチパッドフリックとかモーションセンサーとかやめろや
もしかして他コン使わせないためにわざと独自機能つけてんのか?
だとしたらどんだけコンプレックスもってんだソニー グリップの曲面が高級感があってすごく手にフィットする
今までのゲーム機の中では最高級じゃないか? ライトバーはほんといらないよな
それでバッテリー短いのはアホかと >>63
ほんとな
加入する度にいちいちめんどくさい契約解除しないと勝手に加入されるという糞仕様
ただでさえボッタクリなのに本当糞ニーだわ いやほんとswitchproコンに関しては任天堂いい仕事したわ
WiiUのクソ配置はどうしてああなったと思う程度には
http://i.imgur.com/uIJV1cb.jpg ゴキブリは奇形児が多いから奇形コントローラーでも違和感なく遊べるんだろうな >>70
いま比較してみたけど個人的には
xboxoneコン>DS4>>joyコングリップ
だなグリップ感は
ttp://i.imgur.com/mZ2uBAV.jpg ジャイロ機能も入ってるけど、ほとんど使われてないんだよな・・・ ホールド感は過去最高だと思う
この点Switchは薄すぎて持ちづらい
なんか良さげな拡張グリップでも売ってねーかな タッチパッド→アバウトに押せるでかいボタンとして重宝 神
オプションボタン→小さすぎ押しづらすぎワロタw ゴミ switchプロコンは高いけどグリップ感最高だしボタンも大きめで押しやすい
一考の価値あるぞマジで >>67
とりあえずで乗っけた物が多すぎるんだよなぁ
PCとマルチするソフトメーカーは当然まともに使わないし
本当に無駄が多い ジョイコンは携帯時と据置時で同じ感覚で操作できるところがいい >>83
いや普通にめちゃくちゃ良いだろ
任天堂では一番じゃね
GCコンより上ですわ PS3に比べればまだマシだけどな
箱コンが最高峰なのは間違いないけど バッテリーを無駄に消費させるゴミコン
それがDS4
ボタン配置も糞だしあんまり使わないタッチパッドは無駄に広いし >>79
手におさまる感じが異常なほど気持ち良いんだよな >>1
PS1の頃からソニーコントローラはゴミ
初代のコントローラはとにかく十字キーがゴミクズで、当時格ゲブーム期なのに、指の革が剥けまくって痛かった。
PSコンは劣化コントローラでサターンや64よりもストレスだった
おれは5年もってたPS1よりも中古で1年しかプレイしてないサターンのほうが快適だから長く遊べた
ソニーだろうが任天堂だろうがサターンパッド最適化すれば勝つる。
PS3はサターンパッド使えるが、PS4は使えないゴミ
ソニーはコントローラ問題、読み込み遅い問題を全部のゲハで抱える産廃
あのストレスでユーザー離れやすい >>88
だから最高だっていってるやん?値段に見合う価値ある ピッカピカのランプ要らないからバッテリー持ち良くしてくれ
タッチパネルも面積取り過ぎてオプションとの誤爆が地味にひどい 今後もPSは絶対左スティックの配置変えないんだろな
変なとこに執着してユーザビリティ無視するのは企業体質だし仕方ないけど あとproコンはユーザーでバッテリー取り替え出来ませんとは言ってるけどやろうと思えば普通に出来るのもいい これでも歴代PSコンの中じゃダントツにマシだと思う 左スティックは下の方が絶対良いよ。
左右対称でないと落ち着かない。
特許で押さえてるから他が無理やり歪な配置にしてるだけじゃねーの? いろんなコントローラーを見てきたが、ゲーム史上一番最低なコントローラーはジョイコン >>102
落ち着かないってお前の主観じゃん
MSも任天堂共に最も使う順から上に配置していってるだけなんだが >>107
それ逆にも言えるわけで…
ぶーちゃんが勝手にPP4はゴミって言ってるだけ >>106
まあ携帯モード時ならそこそこ使えるから… >>101
ねーよ
一生DS2で良かった
特にDS4はマジで糞ゴミの極みだろ
LTRTが接地点になってるから、置いた際暴発するとか
ゲームで遊んだことある人間だったら絶対作らない史上最低のデザインだぞ >>110
VRでコントローラーの位置を把握するため 机とか床に置くとR2だかがポチッとなるじゃん
あれMAXウザいよな開発段階で気づくだろ無能すぎる >>114
Huluとかみてる時机に置くと早送りとかになるのがムカつく でもこう言うスレでないと文句言われないよね
よなんか飼いならされてるなぁと感じる >>115
それすげぇ分かるわwおお!?ってなるよな >>99
DS4 1000mAh
Proコン 1300mAh 約40時間
やっぱ光ってるのが問題なんじゃ
てかDS4って公称の持続時間も充電時間も製品ページに書いてないのな >>0110
KZなんかだと赤く光って僕死にそうですアピールになる。
ただし、誰も見ている人は居ない。 スティック位置に関しては完全に慣れの問題
WiiUの右スティック位置も最初は誤爆しまくりで「慣れねー;;;;」とギクシャクしてたが
すっかり慣れた後にSwitchに移ったら、しばらくカメラを回せなかった
それよりSwitchはL3R3の押し込み反応が良すぎて
ゼルダで激しく動き回ってると不意にL3を押して屈んじゃったりするのが困る
L3R3はもうちょっと固くていい ただなんの考えも無く任天堂のコントローラーパクっただけだしな 箱一コンはどんどん修正入って改良されてるけどPS4コンはそういうのないのか? >>119
コントローラの使いやすさなんて人それぞれで話が終わるから仕方ない
特にスティックの位置の話はね ヘッドホンさせるだけスイッチのプロコンより百倍いいわ ああ、DSを置いた時のL2R2の暴発はヤバいよな
ダクソをやってると皆一度はヒヤリとする 概ね不満無いけど挙げるとすればオプションボタンかな
フラットにしてるせいで触感で位置が探りづらい >>2
検証によるとDS4は遅延に関してはかなり優秀らしいけど本当に持ってるの? >>129
新型でライトバーの発光具合がタッチパッドに透けるようになった。 旧態依然とした左アナログスティックの配置
あそこに拘ってるの無能ソニーだけじゃないかな
使い道の無いタッチパッドを含め古臭いデザイン優先でユーザーに負担を与えるのをソニーは止めた方が良いよ プロコン持ってしまったらバッテリーほんとひどく感じたわ いや歴代最低レベルだろDS4
バッテリー持ち短いしイヤホン差しながらプレイしてて途中プツプツ切れる時あるしFPSに合わせてやってるだろうL2R2は暴発しやすいしはっきり言ってゴミ 暴発とか言ってるのはネタだろうけどスティックの位置はクソ過ぎる
箱コン使った事あれば好みなんて言葉は出てこないと思うわ スティック特化らしい箱コンが
左スティックの比じゃないくらい超細かい操作する超重要な右スティックを下にしているわけで
スティック下が正しいって箱コンが認めちゃってるんだよなあ 変換アダプタスレとかDS4から箱コンに変える質問多すぎで
どんだけゴミなんだよと思う
>>123
一番安いエネループ以下だったろ >>138
プツプツ切れるのは本体との間に障害物があるからだろ
膝とかで遮るとコンマ数秒切れるぞ >>140
スティックよりボタンを使う頻度の方が多いからだ
十字キー操作が主流の2D時代ならPSコンの配置がベストだっただろうね ゴミコンデュアルショックを有り難がるゴキブリwwwwwwwwww >>140
コントローラーを持った時のポジションとキー配置のポジションはまた別だ
というか両方備わってこそ、なのだが…
プレステはデュアルショックは全く変化していないから
コントローラー持った時のポジション位置とキー配置のポジションが
PS1で止まってて時代遅れなんだよ
改良加えていってもそれがボルトネックになってる DS4のL2R2ボタンすぐヘタるからGTA5とかBFのボルトアクション銃が命一杯押し込まないと反応しなくなるんだけど トリガーはどのパッドでもクソだからいますぐ廃止してほしい >>140
超細かい繊細な操作をモンハン持ち()の人差し指でやるってマジ? >>140
右はボタン使う事が圧倒的に多いからステを下にしてんだよ >>150
普段力いれすぎなんじゃね
ロンチで買った初期コントローラーだけどまだへたってないぞ 速攻充電切れるのも糞だけど、壊れやすいよこれ
PS4プロに同梱されてたコントローラーが2か月たたないうちに壊れて新しいの買ったぐらいだし PS4はいいけど
DS4はクソだよな
特にバッテリー持ち 右コン左コンを水平な位置に配置しないと操作し難い事になる
だからスティックの位置はソニーのやり方が正しい
悪いのはMSのコントローラ
日本で糞箱が2回連続で爆死したのは使い勝手の悪いコントローラの影響もかなりあると思う スティック位置なんてもう完全に世界基準からズレてるのに意地張って変えないんだからマジで害悪 持った時に自然と親指の位置が上に来るのが普通だと思ったけど
ソニーハードファンは自然と横に向くのかも…
あと箱コンの右スティックが内側なのはボタン配置の関係かも
右より左スティックの方が多様するから扱い易い左優先なんだろうな スティックを水平な位置に配置して恩恵受けたのは塊魂くらいかなぁ >>154
2台目は壊れないように力入れすぎないよう注意してやってたけど
L2R2だけは使う頻度多すぎて押しこみ量を多くとる操作が徐々に反応しなくなる
車ゲーとかもノロノロ運転しかできない 十字キー下のほうがやりづらいわ
ホリコン持ってるけど慣れない >>146が言うようにFPSオンリーならわかるけど他のゲームじゃ右はボタン押しメインだと思うが
DS4擁護派の考えならボタンの位置下じゃないとおかしくない? 箱コンが売れない時点で豚の言い分は少数派なんだよなぁ PS系は昔からバッテリーがクソ
ソニーってバッテリー製造技術持ってるのになんでこんなクソなのか
PSPのなんて自然放電早過ぎていつも充電しないと動かなかった
GBAは何ヶ月放置しても起動するのに もうソニーだけなんだよね、左スティックが下なのって
時代遅れなんだよこれ ほんとゴミ スティックが下にあると親指を横に広げるからグリップがうまく握れないんだよな
どこよりも早くグリップ付けたのに今じゃそれを生かせてない欠陥品ですわ OPTIONボタンの押しにくさはどうにかしてほしい
タッチパッドと誤爆しやすいし
>>165
箱コンは売れてるよ
ゲームコントローラのデファクトスタンダードになってるからね マイクロUSBは時代遅れ
Switchのプロコンも十字キー暴発の件だんまりという致命的な問題あるけど 全ハード持ちだけど使用感としては
箱1エリート>箱1コン>スイッチプロコン>360コン>PS4コンかな
360コンは古いのにほんと完成度高い
あと自分は手が小さめだからジョイコングリップは苦じゃない、関係ないけどスマブラはGCコンじゃないとできなくなった 全ハード持ちだけど使用感としては
箱1エリート>箱1コン>スイッチプロコン>360コン>PS4コンかな
360コンは古いのにほんと完成度高い
あと自分は手が小さめだからジョイコングリップは苦じゃない、関係ないけどスマブラはGCコンじゃないとできなくなった なんか連投なったわ
>>174 ほんと十字キー(?)はうんこだったなぁ何回操作ミスしたことか
あとワイヤレスは重い >>164
ステ下にすることでスティックから親指を離すことなくモンハン持ちでボタンを押せる万能の配置だというのに! 箱360コンの最初の十字ボタンだけはほんと酷かったからな。
センサーのゴム部品が手抜き形状で、十字ボタンと干渉してたからな。
切っちゃえばかなり改善されるんだけどねえ。 >>144
それ関係あるのか?
別に障害物無くても音途切れるけど >>163
賢い俺が教えてやる
今のゲームで十字は基本右と下入力が多い
尚更十字は上に配置するべきだな >>179
両手でやってるとこ想像したらどう考えてもやばい奴で笑うw >>167
普通は箱コン使うからじゃないかな
箱コン馴染めない人のためにDS配置のが売ってるのでは? >>184
でもそれ重要なことだと思うよ
ガチでゲームやるときに左右ともに親指でボタンを押す人はいない >>185
確かに箱コンありゃわざわざPC用に箱コン以外の
箱配置のコントローラ買う意味ってないからなあ 昨日スイッチ買った友人に「コントローラのボタンが近いから干渉するって本当?指が痛くなるらしいね」と聞いたら「コントローラに手を合わせられないヤツが悪い!」と返されて、もう何言ってもダメだと思った。 つーわけで個人的にはスティックを含めて複数ボタンの同時操作がしやすいDS形態がもっとも良いと思うね
フィット感だと箱だけど、フィット感でゲームは勝てない 左スティック下、十字キー上つまりPSコンの配置の方が有難いかな
左スティック使いながら人差し指で十字キー操作したりするし
PS3コンはいろいろクソだったと思うけどPS4コンになってから不満感じたことないなあ
箱〇で遊んでた時と同じくらいエイムも自然にできるわ、指も滑らなくなってるし フィット感でゲームは勝てないは名言だわ
フィット感なんて大前提で勝った負けたはもっと別のもんだと思うがフィット感で勝負してると思ってる奴が勝ってるとは ソニーハードファンのアイデンティティであるモンハン持ちのために今のレイアウトは崩せない 別にフィット感含めて操作しやすいのはxboxoneコンだと思ってるわ
LRトリガーもデカイから押しやすいし DS4は握るとグリップが長くて自然にスティックの位置に親指がくるような形だから下でいいわ
それに本当にクソゴミだったらCODの大会でスカフ版DS4なんか使わないと思うんだけどねw 実際おまえらダクソでダッシュしながら武器持ち替えとか呪文スロット入れ替えとかしねえの? >>196
箱○コンしか知らないんだけど十字キー押すときにスティックから指外れるのは変わってないんでしょ?
対戦ゲームだとやっぱりあれダメだと思うんだよね 左スティック操作しながら十字キー操作しなきゃいけないのは
ソフト側の調整不足だろ 箱一コンのトリガーは良いよな、支点力点の関係がしっかり計算されてて力いらないし
PS4コンは見かけだけ真似ただけで押しづらいったらありゃしない 360コンみたいな十字キークソ、ボタン配置外人基準、重い
というゴミを持ち上げる奴はなにを考えてるのか分からんよね >>200
コントローラーはボタンの数が弱点だからなあ
PCなんて同時に10ボタン、20ボタン当たり前って >>199
対戦ゲームでスティック扱いながら十字押す必要のあるゲームってなんや 良いところ
・シェアボタンという画期的な時代に合ったボタン
・DS4からは箱に寄せたデザインになってホールド感がだいぶ良くなった
悪いとこ
・それでもクソいグリップ
・バッテリー保ちがクソ過ぎて3時間程度しか保たない
・シェアボタンとオプションボタンが十字キーと4ボタンに近過ぎる
・L2R2がキコキコ
・他社に比べ振動に力を入れてない
・ツートンデザインがかなりダサい >>204
FPS全般にダクソ系ゲームはそうだね
武器やスキル切り替えが十字ボタンだから BFもCODもOWもスティック使いながら十字は必須だからな それこそ上部にあるスティックをモンハン持ち()操作すればいいのでは?
人差し指で十字キー触るよりスティックの高さある分操作しやすいぞw モンハン持ち()なんてゲーム作ってるとこは想定してないよ
当のソニーだってそうだ 操作部を狭いところに集中させれば干渉するのは当然だろ。
Vitaなんてアナログパッド切断した奴だって居るんだぞ モンハン持ちってキー配置っつーかなんつーか足りてなさ過ぎたからゲーム側の合わせる限界にプレイヤーが合わせた結果の奇形持ちであって、やらないで済むに越した事は無い
モンハン持ちが出来ない!って喚いてるの居たけど馬鹿かと思ったわ モンハン持ちが有用だとして、その恩恵を受けるものが全ソフトの何パーセント占めるんだよ
甘めに見て過半数くらいはないとDS4のレイアウトが良いなんて言えないわ >>211
でもPCとのマルチが一般的になってきた昨今
コントローラーの同時操作のしずらさ少なさは致命的とも言える >>211
そういうことだな、モンハン持ちが出来ない3DS版は爆売れでなんの問題もなかったし >>212
FPSとTPSの全部と思っていいから4割くらいじゃないか? 置いたりカスっただけで反応する
L2R2まじクソすぎるわ コントローラーの裏にスティックもう一個ついて箱1エリートのパドルつくのがデフォになる時代が来るかもな…ゲームの進化にボタン数と配置が追いついてない >>208
ちょっと握ってみた
こりゃ無理だ、左手ぶっ壊れる
この使い方ならどう考えてもPSコンの方がいい 同時操作したい!って言ってる馬鹿は猶更箱エリコンに感動するんじゃないかな
あれ背面に4つパドルついてるから好きなボタンに割り振れるぞ、もちろん奇形持ちも必要なし
それ使えよ(笑)俺もPS4で使ってるし 通常コンで一番は箱1コンかな
軽いし手に異常にフイットしすぎて気持ち悪いくらい
シェアボタンだのタッチ操作だのがへんな主張してないのもいい >>219
つまり右スティックがあれば十分ってことじゃねぇか、墓穴掘ったな FPSだとBFメインにやってたけど別に箱コンで不便まったくないんだよな
ただの移動中なら右親指で十字キー触って武器切り替えもできるし
死なない状況で左親指で操作するのがデフォだと思うが
PSコン使う人らは最前線で遮蔽物に隠れることもなくドンパチしながら武装弄るのがデフォなのかすげえな FPSTPSに限らず十字キーになんらかの機能割り振ってるゲームがほとんどだろうし
左スティックで移動はもはや基本文法だ
どんなゲームでも同時に操作できるに越したことはないでしょ >>218
パドルはひとつはもうデフォだと思うわ
必ず必要になる >>1
左スティック下はダクソやるときとか便利なんだぜ >>226
標準コントローラだもんなあ
あれもこれもできるのに越したことはない >>222
だよな。余ってる指のとこにボタンついてる上にキーコンフィグ自由だから十字キーのボタン割り当りゃ良いだけだし
未来のコントローラは裏側強化だろうなぁ PS3コンがゴミ過ぎるせいでまともに見えるけど、PS4コンはバッテリー持たないからね
バッテリー外して有線仕様になったコントローラーが純正で出たら1個買いたいんだけどな 十字が上の方がいいだろ。
左スティック操作中でも中指で十字キー押せるし。
箱コンみたいに下にあると、一時的にスティックから親指離すか、右手使わないといけないし。 >>220
まGearsやってたときにそれでやってたけど
指の間接オカシくなるかと思ったわ >>225
右親指で操作だとその間カメラ操作が出来ねえしなぁ
別に普通にプレイしてる場合は特に気になんねえよ
でも例えばダクソで直剣ダッシュ切りとみせかけて素早く持ち替えて別の武器で攻撃とか
逃げ回りながら呪文スロットチェンジとかやりたくなってくると
十字キーとスティック同時に触れないのは致命的なのよ テーブルに置いたのときに
L2R2が勝手に押されるのはさすがにクソ設計すぎると思わんか? ゲーマーはあらゆるコントローラーに触った上でDS4は駄目だと言ってる
ゴキはDS4しか知らないからDS4が最高と言えてしまう
この違い モンハン持ちなんてしなきゃならないからどっちにしろゲームにコントローラが追いついてないんだよ
DS5でコントローラ左の裏側にスティックと真ん中にパドル4つ付くの願っとけ。
こんだけ変態コントローラになればフロムもアーマードコア作ってくれるやろ >>238
ダクソは相手と相対して動きながら武器切り替えまくるゲームだけど
箱版だと切り替えるときにみんな止まってるのかな
だとしたらウケるんだけど >>239
いやあDS3は強敵でしたね・・・
DS4でいろいろ改善されて良かったわ >>239
そこは糞設計で間違い無い
バッテリーの持ちも糞
でも、スティックの位置はDSの方が良いな
スティック上だと色々操作に制限掛かるから >>238
常にカメラが言うけど右スティックから一瞬離した位で
そんなすぐ明後日の方向向くようなカメラ操作なんてまず無いだろ・・・ >>239
テーブルとか平らなとこでも置いた時にたまになるよな
ベッドとかだとめっちゃなる
まぁ騒ぐほどでもないが >>244
どうなんだろうねー
箱版の人ってどうしてるのかな DS4の欠点
バッテリー持ちが悪い
中央のパネルをよく押し間違える
左スティックが下についてるから操作しづらい
R2L2がストレスフル
BF1はPS4でやってるけどコントローラーだけ箱1に変えたい…あとマルバツボタンとABボタンの配置逆なのうざい ds4もジョイコンもどっちも全く文句無いんだが皆何と戦ってるんだ?w DSで出来る操作がスティック上パッドだと出来ない
逆にスティック上パッドで出来る操作はDSでは問題無く出来る DS4のスティックは、配置はほぼそのままにグリップで調整して持ちやすくしてきたのは上手い
ホームポジションがスティックになるから操作しやすいし、十字キーも押しやすいんだよね >>253
だな、DSは欠点も多いけどこの点はDSの勝ちでかつ外せない要素 現実にコントローラーで操作できるつまらんアクションゲームが量産されてる
別にこの程度の事は致命的じゃない
コントローラーに合わせてつまらんゲームが作られるだけだから DS4はDS3までと比べ、握った時に親指が乗るポジションが箱○寄りになって×ボタンに乗るのがデフォな握りになったよな。それで箱とPSでボタン間違えるようになってしまった。前までは握ったら感覚で間違えなかったけど握り心地似てきたから
DS4のバッテリー保ちがクソはマジな話総意だろ。他社のコントローラは20〜40時間は持つのにDS4が3〜4時間とかなんであんなに早く切れるのかわからん >>257
3〜4時間はマジもんの不良品だろ
さすがにそれはない 武器切り替えって十字キー1〜2回押すくらいだろ
武器一覧表示開いてそこから目的の武器選択まで上下左右5回ほど入力する、それを0.4秒くらいでやるならすげえと思うがw DS4はコントローラーのデザイン変えずにグリップ向上してて感心したけどな
DS3が糞すぎてわざわざ変換タップで箱コン使うくらいだったけどまぁそのまま使っても問題ないくらいにはなった
箱1コン>箱○コン>DS4>>越えられない壁>DS3 >>258
え、嘘だろ!?俺のが不良品なのか?!
マジで3時間で切れるぞ。WiiUのゲームパッドと言い3時間で切れるのはさすがに休日のプレイに耐えられん…
みんな何時間もつの? PCとスイッチも箱配置が標準だけど
ps4が一番売れたハードなのでDS4が世界の標準 箱コン信者は諦めろ そもそもPCのオンラインゲームのように多数のホットキーを使いこなすゲーム
なんてのはゲーム機では人気にならないし
無双みたいなので一般人は満足するんだ スティックと十字を同時に操作することを想定して作られているゲームなんて
間違いなくゼロだから出来なくても何の問題もない
そんなグリップ感も糞もないコントローラーの形状を無視した奇形持ちで
ゲームをするとかコントローラーの設計そのものを馬鹿にしているようなものだろう >>262
QWERTYが最適な配置というわけではないことと同じで
普及させたら標準になるだけという話だな
マイクロソフト製だからってのもある
PS4コンはPCに接続しやすいそうだが >>262
大丈夫、PSは他社で高評価の機能は全部取り込んでくからDS5ではおそらくパドルが付く。箱もおそらく次はエリコンレベルのが標準になる(パドルの強度は改善の余地あるが)
次世代ではマジでスティックと十字キーの好み程度の差になるやろ >>259
一瞬の油断が命取り(割とマジで)
ダクソの対人なんて2、3歩踏み出せばもう武器の間合いって距離でのお見合い多いから
武器替え呪文替えで一瞬でも動きを止めるなんて論外だよ てかマジで他の人DS4のバッテリー何時間なの?
俺は3〜4時間だからモバイルバッテリー挿してゲームやってんだぜ? >>267
そもそもそんなつまらんゲーム遊んでる事が俺的に論外だが >>268
有線でやればいいのに
別に邪魔にもならんだろ >>267
相手の隙ついてすばやく変えるだけだろw
別に油断でもなんでもねえし誰も動きを止めるとも言ってねえよw 電源切る時いつも静電気がバチッってなって怖いんだが >>271
本体そんな近くないから3mコード使う羽目になってテーブルのコップに引っかかるわで邪魔なのよ スティックと十字同時に押さずに済むならそれが一番いいけど
スティックに指置いたまま押せるのはLRボタントリガースティック押し込みの6つしかボタンないのに
射撃・構え・格闘・しゃがむ・ダッシュ・ジャンプって基本操作だけでもう6つ埋まっちゃうからなあ エリコン使ってるけどパドルが標準になるはないな
背面ボタンとか未知の領域だったし12個のボタンを的確に操作することに慣れるのに数ヶ月かかった
背面にまでボタンが付いたらゲームに慣れてない一般人は絶対に付いていけなくなる ps4ってFPSが主流なのにスティック下はないわな 次世代コントローラーは
背面ボタン
左右分離
モーションセンサー
がないと話しにならないな >>273
目の前に敵がいて常にこちらに仕掛けるタイミングを伺ってる状態で隙をついて変えろと?
話になんね
わざわざ敵が隙を晒してくれるように釣り行動して変えなきゃいかんのですか?
DSなら普通に動きながら変えられるのに。 シェアボタンが邪魔すぎ
セレクトボタンと間違えて押すたびにゲームが一時中断するからストレス半端ない >>280
スプラ2やってわかったけど、ジャイロセンサーでエイムはWiiUゲームパッドの形状だからやり易かったんだと思うぜ。ジョイコンやプロコンだとジャイロエイムかなりやりにくい。switchの携帯モードでやっと同じ操作感になる
タブレット状(というか板状)のコントローラに限りジャイロエイムは凄くやりやすい >>284
シェアボタンとかいうゴミな
ゲームを愚弄してる モンハン持ちしなくても十字キーはキーアサインでなんとかなるやろ。 >>283
おう、2mコードだと届かないからほぼそうだけど… >>281
え、そもそも仕掛けるタイミングを伺ってる相手に武器変えなきゃいけない状況で対峙してる時点でヤバくない?
そのくせDSなら動きながら変えれるって対峙から逃げうてるなら別に隙どうこう関係ねえじゃんw こんな事言うくせにFPSはパッドでやってるんだから笑えるよな >>284
セレクトボタンなんて今のゲームに無いだろ >>287
格ゲーの怯みでレバガチャ(格ゲーなので十字キーでやる)の時にマジで当たるからもうちょっと内側か上側にしてくれたら良いと思う これから先に出るコントローラが楽しみだな!
振動もインパルストリガーやHD振動とかあるからDS5も何か入れてくるハズだし
まぁ最低でもバッテリー保ちはどうにかしてくれよな! >>294
シェアボタンの設定変えれば?
短押しと長押し逆にすればいちいちメニュー開くこともないだろ >>291
ダークソウルではメインウェポンを複数装備出来て
それらを素早く切り替えながら戦っていくのは普通の戦術です
相手からすると急に敵の武器が変わればとるべき対応が変わるからね
的を絞らせない戦い方が出来る
呪文なんかは多い場合は10種くらいセットしたやつを状況に合わせて切り替えながら戦うから
熟練した魔法使いなら移動しながらの十字キー操作は必修レベル ダクソはボタン足りてない
こんなものをゲーム機で作るフロムは頭がおかしい >>297
で、その切り替えって単に十字キーを一定方向に連続で押すだけでしょ
いろんな方向に入れるわけでもないのにドヤ顔されてもw 別にダクソに限らん
例えばホライゾンは十字キー左右でアイテム選択だけど
アイテムの種類かなりたくさんあるから移動しながらアイテム選択できるかどうかは
かなり使い勝手に影響するよ
こっちは対人ゲーじゃないからそんなシビアじゃないけどね DS4がクソすぎてマウサーが蔓延しているPS4オーバーウォッチをどう説明する? >>301
FPSなんか最終的には大体マウスに行き着くんだが >>299
話の趣旨を忘れてない?
コントローラの構造的にそれが出来るかどうかって話だよ?
箱コンの配置ではその十字キーを一定方向に連続で押すだけの動作でさえも
隙を作らなきゃ出来ないんだよって話だよ? 箱コンと比べるPS4コンの優位性なんて
マウスキーボードから見れば目くそ鼻くそというわけだ サンセットオーバードライブなんかは自動移動な部分あるとは言え
ボタン押し+スティックで武器切り替えと一瞬で好きな武器8種類から選べるようにしてるが
未だに十字キーでちまちま変えるのが時代遅れというかUIおかしいんじゃないのw >>303
ああそうw
別におまえが言う操作ならモンハン持ち()みたいにして別に俺は箱一コンでもできるし
最悪右親指で十字キー一瞬で触ることもできるから問題ないんだが
モンハン持ち操作はすぐできるのにスティックから一瞬でも指離せない人には無理だろうな ps3箱の時代は箱コンのトリガーが確かにFPS向きだなと思ってcodは箱でやってたけどさ
ps4になって同じようになってそれでもps4コンがクソだの箱コンの方が圧倒的にいいっていうのはアタマどうかしてるとしか言えんわ
まあ難点挙げるとすればオプションボタンが頻繁に押すには不向きだからそれでオプション画面開くゲームはつらい
メーカー側もタッチパッドでオプション画面開くようになってはきてるからさほど深刻ではないけど DS4は丁度良い位置に左右のスティックがあると思うけどな。
トリガーはLRだし十字やボタンなんてそんなに使わんでしょ。
上にあると逆にやりづらいわ。 別にスティックでレイジングストームのコマンド入れながら十字キーでデッドリーレイブのコマンド入れる訳でもないしできるだろ
むしろそれくらいの操作でもできずに移動しながら武器切り替えが言ってたのか >>252
DS4は動画とか見る時にコントローラ置くと、R2暴発して倍速になったりするんだよね
ジョイコンはおすそ分けプレイで、ホームボタンとシェアボタン押しやすい位置にあるのどうかなと思ってる
小さい子供にハンドル持たせると高確率でどっちか押すw バッテリー、消灯できない無駄な光、
大事なオプションボタンを推しづらい位置に追いやった使わない黒い板。
正直、PS3のをそのまま使わせて欲しい。 タッチ世代になってきているから次のゲーム機のコントローラーはボタンごっそり減らして簡略化していくよ 配置は慣れとか手の大きさとかあるから人によって意見が違うのは当たり前
ただds4はアナログスティックがふにゃふにゃ過ぎてアナログの意味ないな
あとl2r2の軸強度が最低
初期型だけどもう三回交換してる
ds3の方が長い期間使ったけど折れたことなかったのに
まぁds4にも良いとこはあってds3時代には苦労したpc使用がすんなり出来る
これはありがたかった 叩けば通ぶれるというアフィ
なんだかんだでDS4がコンパクトで持ちやすい 電池式じゃなくてバッテリー4時間はほんと糞だな 有線でやりたくねーわ >>316
あれでフニャフヤならスイッチなんかやってられんぞってくらいフニャフニャだぞ 糞ゴミじゃないけど本体と比べると改善すべき点が多いように感じる >>322
いやどっちも持ってるけどDS4の方がフニャフニャよ
スイッチの方が低いからなのかね? 箱コンが誕生して以来、トリガーは人差し指で弾くものと刷り込まれたから
あんま器用な操作できなくなったな
実際にはDS1の頃から指2本あてがうかどうかで散々迷ってたけど
中指も使うと混乱するんだよね PS4
バッテリー 4時間
スイッチ
バッテリー 20時間
PS4はゴミすぎるわ >>326
どう考えてもスイッチのがフニャやわ
特に左側
vita程でもないが
http://i.imgur.com/apsnMLc.jpg PS4もxboxもだけどさあ
コントローラー光らせるのやめないか
電気の無駄遣いだろ >>332
DS4はVRのためにあのライト付いてるらしいけど
だったら普段はオフにさせろって思うわな とりあえず十字キーはクソマジでクソwPS初期からクソ
アナログは一番使いやすいと思うけど、十字キーがどうしようもなくクソ なんというPSゴキ発狂スレ
豚がーー!豚がーーー!(笑) 置くとトリガーが接地して稀に暴発する事とUSB端子がmicroな事以外は文句無いな。
それよりSwitchの十字キーがクソ過ぎる…何で任天堂がまともな十字キー作れなくなってんだよ… >>52
あれはWiiリモコンのスピカーパクったんだろうなswitchでやめちゃったけど SwitchのjoyコンとProコンの相性補完、凄い良いよね
コントローラーでも引けを取らなくなったわ
バッテリー持ちが良いのもgood PROコンはマジでXBOXコン超えてるくらい操作感いいからなぁ
高いのだけはネックだな、バッテリーはマジでおかしいくらい持つw >>339
別売りのコントローラーはまた別の話やろ それありならPS4のコントローラー2個あればバッテリーにいらつくこともない >>341
ジョイコンでも20時間は持つんだよね…格が違いすぎる ジョイコンは十字キー無いし、Proコンも十字キーはクソだと思うんですが…
ホント十字キーさえまともなら良コントローラーなんだが。 任天堂ファンだけどコントローラーはPS4のが最高だと思うわ
欠点はタッチパッドだけ このスレで文句いってるコントローラーの画像ID付きであげれる奴だどれくらいいるんだろ?
なんか持ってもいないのにたたいてそうな奴が結構いるね 箱1はLB,RBのクリック感が嫌い
DS4はタッチパッドが要らない
ジョイコンは全てにおいてゴミ
プロコンはボタンがクニュクニュして気持ち悪い
ジョイコン以外は一長一短で別に大差無い ゼルダは慣れるまで操作覚えるのが大変だが面白さが勝ってしまう
そういう意味ではスイッチユーザーはコントローラーの扱いが一番上手い説があるよな このスレ見て、あのコントローラを満足してる人が
少なからず居て驚いた joyコン分離プレイは斬新で快適
Switchのコンセプトにあってる >>347
よく考えると今じゃPS4なんてもってて当たり前のハードだよな
PS4くらいしかまともにゲームでてないし
でも個人的感想としてはスイッチはその糞みたいなds4以外の操作性やわ
vitaと同じかチョイと下くらいかな
http://i.imgur.com/aJtH3WP.jpg R2L2を改善した新しいコントローラ、はよ作れ
この重要なボタンがすごく安っぽく作ってるの有りえない PSのコントローラーは基本PS1のを踏襲しながらアレを付けたりコレを付けたりして来ただけ
任天堂はハードが変わるたびにそれに合わせた操作やデザインに合ったのをを作り上げ
MSはいきなり箱○コンで完成形を出して来たからね
多分、次世代機には任天堂はまた新しいコントローラーを見せMSは更なる進化を遂げ
PS5は基本形状を変えずにパクるニダ!でヘンテコな機能を搭載して来るだろうな >>354
バッテリー4時間しか持たないゴミコンマンセーゴキブリ死ね! >>356
この様子だとスティックの位置を変えなくても叩くし
変えてもパクリニダって叩ける二段構えなんだなw そもそもPS4ってコントローラーそんなに拘ってないやん 多くは望まない
バッテリーの持ちを良くして
OPTIONとSHAREボタン押しやすくした改良型出して
あ、やっぱりもう一つ背面パドル付けて >>354
またはちまのネガキャン用支給品をアップしてる
糞虫演技下手すぎ >>357
ん?ds4をマンセーなんてしてないが?
ゲームによっちゃこっち使うし
箱は360しかもってないけどたしかに操作しやすいと思う
発狂すんの速すぎじゃね?
http://i.imgur.com/A6lzv5D.jpg >>360
開発した人は箱配置にしたかったらしいけどPSの伝統みたいな理由で変えなかったらしいよ >>363
ハイ反論出来ないってことはお前の負けな
ゴキステのコントローラーはバッテリー4時間しか持たない上に操作性最悪のゴミ >>364
つまり宗教的な理由ってことか、狂ってんなァ まあ結局モンハン持ちができるDS4がナンバーワンってことで >>369
エリコンならそんな不自然な持ち方しなくても使えるから
エリコンがNo.1 >>370
まあそれを言い出すと連射機能付きのサードパーティー制とか色々あるから
標準の中ではの話だね、エリートコンはエリートと言うだけあってあれ高すぎるな モンハンが出てないのにモンハン持ちする意味あるのか(笑) モンハン新作がソニーハードに来るまでクレクレ連呼とエアモンハン持ちで練習しておくんだろうよ >>314
十字キーなんて比較的操作しづらいところに追いやられてる時点で想像付かないかな
もちろん他のキーはもっと操作頻度高い操作で既に埋まってるよ スライドパッドとか乳首スティックみたいなゴミを絶賛してた豚wwwwwww >>375
DS3じゃダメなのけ?流石に今の時代に感圧ボタン式のLR2だけは勘弁w DS2も3も全ボタン感圧式って書いてある気が・・・
PS4はトリガだけ感圧式? DS2のLR2は感圧式のボタン、DS3はトリガーだから…
PS4はどうなってんだっけ? 都合が悪くなるとすぐ
「豚がー!豚がー!」
草生えるwwwwwwwww >>382
子供っぽくて微笑ましい
お母さんが悪い、って駄々こねる奴なw ps5ではL1R1をジョグダイヤルにして欲しい
FPSやモンハンのようなゲームのアイテムや弾薬の選択はこれで解決すると思うんだよ http://i.imgur.com/JTnrzM0.jpg
DS4のトリガも感圧センサ
センサ上の丸いシリコンをプラスチック板の側面で押す >>374
フロンティアの新作出るね、良かったです問題解決ですね 箱○コン、スイッチPROコン
何故、良コントローラーことごとく十字キーが糞の症状がつきまとうのか・・・
個人的にはジャイロは欲しいけど感圧センサーを使った良ゲーをやった事がないので
評価できないわ プロゲーマーの方が大会中にシェアボタン誤爆するくらいだからな BFのスナイパライフルとかGTA5の射撃とか
押しこみ量が多い奴が反応しなくなるのなんとか
してくれ 箱自体は持ってないがPC用にエリコンを持っている
買った時から思ってるんだが、「左スティックを押し込みながら任意の方向」って
どうしても親指がプルプルする
これだけはDS4やそれこそWiiUタブコンの方がマシ switchPROコンは箱コンまんまパクってるから十字キー糞な所もコピーしてしまった 箱1コンやDS4は改良重ねて今の形なんだけどswitchPROコンは積み重ねが無い
形だけ箱コン真似てもダメよ スイッチのジョイコンにくらべれば
大概のパッドのがマシ >>398
積み重ねっていうか、駄目なの分かってるけどプライドが邪魔して改善出来ないんだろDS4は 毎回ボタン配置変えまくったり本体付属のコントローラーが特殊すぎてプロコン買わされるハメになる任天堂も大概だけどな >>403
ぐうの音も出ないw
自ら捨てたものを拾いにいくスタイル 糞ゴキがデュアルショックがナンバーワンで糞な事実から話を逸らそうとしてるな 正直コントローラーはデュアルショック2とゲームキューブの時代が一番使いやすかった ゴミとかの前に変わり映えしないなぁと。
シェア機能とか上手く使用しないとな 結局サターンパッドとDS4が俺のゲーム履歴的には2トップだわ
箱コンはスティック操作しながら十字キー触れないからダメ
あと箱〇は十字キーが史上最強クラスのゴミだったからな
箱1は持ってないから分からんけど いうほど十字キー使うゲームないのに
なぜそこまで十字キーに必死なのかわからん
タイトル羅列してみろって 十字キー使わないゲームの方が少ないぞ
どんなゲームでも十字キーは使う モンハン持ち(笑)の為に奇形コンでゲームプレイとか俺なら発狂してしまいそうだ ただ箱1コンも十字キー糞で2段ジャンプとか暴発するんだよなあ >>381
DS4も感圧式のはず
つまりはただボタンのストロークが長いだけっていうね・・・
とは言えDS3よりは遥かにマシ 個人的に影響でかいのはソウルシリーズ
あとFPSTPSは大抵なんかで使うんじゃねえの?
BF1だとガジェットやアクセサリ・射撃モード切替
Gears of Warだと武器の切り替えだよね ギアーズは十字キーで無くても武器切り替え可能なんだが
何故十字キーのみで武器切り替えを行なうと言う訳のわからん前提で話しているのか FPSやレースゲーに特化したのが箱配置でジャンル問わず普通に遊べるのがPS配置だな スティックの上下の位置は好みや慣れの問題で済むけど構造上の問題から来る同時操作不可はどうしようもない そうだなバッテリー4時間しか持たないデュアルショック4はウンコだな 俺もバッテリーの持ちはうんこだと思うけど
操作性の話はまた別よ バッテリーの駆動時間は都合が悪いからジョガイジョガイ! switchのバッテリー3時間しか持たねえって煽ってたけど
DS4も3〜4時間しか持たねえじゃねえか >>424
ジョイコンは20時間でproコンは40時間だぞ
4時間しか持たないゴキステのウンココントローラーなんかとは格が違う スイッチのコントローラーのバッテリーの駆動時間を知らなかったって事はエアプで「proコンの十字キーガー」とか言ってたのか?
害悪すぎんだろゴキブリ ブリちゃんがソニーハードから出られるわけがないだろ アクションゲーやってても遅延とか一切感じたことないけど
バッテリー餅がクソなのは糞のように同意するわ >>429
何時間も遊んでるとR2L2が辛くなる
あれ、強く押すと壊れそう。っーか、壊れた。
あとセレクトキーの役割してる四角い奴、あれも
強く押すと壊れそうでストレスなんや
ユーザーから不評なんやから改善したらええのに
プライドが勝って治せないの? >>428
誰もジョイコンの話してないのに勘違いしちゃった?w エリコン最強2個もってる
スイッチプロコンもいい
PS4コン運個決定wwwwwwwwww ゴミだから売れずに大爆死したということだな
さようならPS4 本当にすげぇ今更で吹いたw
あの無駄に光る仕様を考えたバカはマジ死んでくれとしか思わんよなぁ… バッテリー持ちだけはクソゴミ
持った感触は360程ではないがGOOD HD振動ってバッテリーの持ちにも寄与してそうだな
重りをグルングルン回転させるより消費電力大幅に少なく済むだろうし タッチパッドとモーションセンサーと、不要なLED取り除いて
3000円くらいにしたらいいのに。 >>313
L2R2とアナログスティックは、DS4のが良い。
それ以外は総じて劣化しとるな。 >>437
更に新型のDS4には、タッチパッド部分までLED仕込みやがったからな・・・
「体力などをLEDバーで表示出来ます凄いでしょ」
見ねえよ! てか活用してるゲームねえよ! >>444
マジかよワロタw
最高に終わってんなwww
作った奴はテレビにあのピカピカが反射しまくって邪魔とかプレイして気付かないんかねぇ… >>445
すまん、LED仕込んだわけじゃなくて、下のLEDを透過させてるらしい。
ゲームプレイ中にパッド見ないだろ・・・しかし。
>本体前面のライトバーが発する光をタッチパッド上でも一筋のラインとして表示し、
>キャラクターの識別や体力状況などがをひと目で認識できるようにすることで、
>より 直感的なゲーム操作を実現しました
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160908003/ proコンが1300mAh、ds4が1000mAh
それでこれだけ動作時間が違うのは…
もしかしてソニーってデバイス作るの苦手? 画面が暗転するとライトが写り込むゴミ
操作性以前の問題 DS4はライトよりタッチパッドが電気食ってるんじゃないの >>15
ジョイコンは電池持ち20時間になり、操作性はプロコンより少し劣るようになるだけだけど何言ってるのかな
信じられないならIDつきアップしてやるよ なんかDS4から声が出ることもある
基本的にDS4気に入ってる俺でもあれは意味が分からない >>451
タッチパッドはほんと無駄よね
中央にあれだけ場所取ってるのにそのうえ電気まで食ってるとか・・・
敏感すぎて現状じゃ使い物にならん
改善策ねえのかよ コントローラーに拘るならエリートコントローラー一択だろ
まず持ったときの感触が心地良いし親指を無理に伸ばさなくてもスティックを自然に触れるし
背面パドルも便利で例えば僕はニーアやるときとか右スティックでカメラ動かしながら
背面パドルでx押して攻撃したりしてるし
他にもモンハン持ちしなくても背面パドルに十字キー割り当てれば楽に同じ操作が出来るし
あとスティックと十字キーをゲームに合わせた形状のものに取り換えられるのも便利だし 左スティックが下で、十字が上なのはいまやPSだけになってしまったな
なぜ頑なに改善しようとしないのか
PSが一番最初にコントローラーの完成形にたどり着いていたのに皮肉な話だね >>459
だから今の配置の方がいいっつーの
余計なことしてもらっちゃ困る /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ ちょっとは過去ログ読み直したら?
スティック上だとスティック操作しながら十字キーに触れないんだよ
この点で箱コンはDSに明確に劣ってる スレ頭から読んでて途中なんだけど、コントローラ床に置いてLR2暴発するの直ってないの?マジで?
DS3でクソクソ&クソで叩いたのに >>464
改善されてるよ
DS4だとまずありえない
>>465
もう一回言う
過去ログ読み直せ
めんどくさいから改めて解説はしない モンハン持ちに配慮して今の形を維持しろって本末転倒じゃない
あんな持ち方しなくても遊べるようにPSがコントローラー改良するべきでしょうよ >>466
そんな無理な持ち方出来るなら箱配置でもスティック+十字キー行けるだろ
人差し指or中指スティック、親指or人差し指十字キーで >>468
実際にDSと箱コンとで握り比べてみろ
箱コンでやる方が人指し指を手前側に曲げなきゃならない度合いがかなり大きい
DSに比べ左手にかける負担が大きくなるのは明白だ
という流れを既にやってるんだがね・・・ >>467
コントローラの改善?もっとボタン増やすとか?
それで解決するならそれでいいけど。
少なくとも今の箱コン配列じゃDS配列より出来ないことが多いって事実は変わんないよ >>469
ボタン押すよりスティック倒す方が力要らない分負担かからないんだなぁ >>471
マジで箱とDS両方で試して見てから言ってるかそれ?
スティックの高さがある分だけ人差し指と中指の間を大きく開けてなくちゃならなくて
関節に負担がかかるはずだが?
というか箱配列でその持ち方するってことは左ステと十字キーの割り振りを交換して
親指で十字キー使って移動、左ステで武器変更とかのユーティリティってことだと思うけど
せっかくのアナログスティックを移動に使わなくてもいいの?
あと最近のトレンドだとL3押し込みでダッシュってのが多いと思うが
十字キーは押し込みなんてないけどその辺どう解決すんの?
人差し指でL3押し込みしつつ移動は親指で十字キーとか?
あるいは通常のキー配置のままで人差し指でLステで移動操作するとか?
いずれにせよDSで人差し指で十字キーをユーティリティに使うのに比べても
奇形操作って気がするわ >>296
それはスクショ撮りにくいってかゲーム止まってくれなくてスクショがワンテンポズレるので困る。ワンボタンなのは良いけど使えん
ゲームのたびに切り替えとかマジでクソめんどいな… >>418
そもそも箱1は本体にキーコンフィグあって変えられるしパターンごとに保存・切り替えもできるからなぁ モンハン持ちなんて奇形持ちする必要ないんだよな PS4のコントローラーって光るから虫が寄ってきそう 俺は>>205だけど一応
switchのジョイコンはまだ買ってないけど聞く感じあんま良くないな
http://i.imgur.com/teBB2O7.jpg 任天堂のコントローラーはGC以降奇を装いすぎて汎用性が欠けてるから好きじゃないわ DS4や箱コンはPCでも使えたり活躍の幅が広いから好きだ 奇形操作ができるってのがDS4信者唯一の心のよりどころだからな
そら必死にもなるわ いや配置はまあ慣れかもしれないけど
裏側に十字キーの変わりになるボタン付けたほうがいい スティックで移動しながら操作するだろアクションだと タッチパッド生かしてるゲーム見た事ないし
カラーバーに至っては光る意味すらわからない でもカメラ使わないゲームをしてる限りではほぼ無駄機能でしかないよね
カメラ使ってない時はライト切れば多少はバッテリー持ち良くなるのでは?
どうでもいいけどDS4をPCに繋いだらSteamの設定からライトの色自由に変えれて笑った 360にもMHF出てるけど、奇形操作を要求されなかったけどなぁ 奇形コントローラー擁護する為に一生出ないモンハンの持ち方を挙げてるのほんと笑える 未だにモンハン持ちを擁護の対象に出すのがわからん
モンハン出てないのに おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>1
しかも左ステが微妙な上に押し込みで走る動作が多いためクソ疲れる、押し込みに結構力いれないといけないしな。 >>360
いやいやいやいやPS3からは凄まじく進化してる
いまps3コンもつとチープすぎてありえないって思うし 今でも新品のコントローラー使ってるとL2R2キュッキュ言い出したりするの?
発売日に買ってホームセンターにシリコンスプレー買いに行くというどんだけ粗悪な造りなんだと思ったもんだが スティックのゴムカバーがすぐ破れる〜〜 腹立つわ〜〜
市販のカバーはどれもこれもうまくハマらない すぐずれる 乾電池式にする
タッチパッド排除してスタート、シェアボタンをマルバツ並みに大きくする
↑これやってくれたら満足
ついでにボタン4つほど増やしてくれたら嬉しい >>492
エアプ乙w
発売日に買ったけど破れなんて微塵も兆候ないわ。
アンチが故意にカッターか何かで剥いだとしか思えない。 >>485
モンハン関係ねーよ
俺がやってるタイトルでモロに影響あるのがダクソ
というかな、FPSでも武器切り替えとかを十字キーに割り振ってるゲーム多いと思うけど
いちいち移動を止めないと武器切り替え出来ないとか馬鹿らしいと思わないのかね
更に言うと箱配列、いわゆるスティック上の配列の利点が俺には理解できん
無印箱、箱〇とずっとそちらも触ってきたがこの配列の良さを感じたことないわ。
なんで十字キーが操作しやすいという利点を捨てて無意味な変更する必要があるんですかね・・・? DS4でも左スティック使いながら方向キー押すのはかなり窮屈な指の置き方にならない? 十字キーが大きくなって、斜めに入れづらくなった
キーの間に指が落ちる感じ >>496
うん
スポット的にしか使わないゲームがほとんどだと思う
それでも出来るのと出来ないのとでは違うもんよ
箱配列に、これが出来ないことを上回るだけのメリットがあるのならそっちでいいとも思うんだけどね
俺には箱配列の良さが全然理解出来ないもので。一応6、7年くらいは触ってたんだけどね
関係ないけど無印箱のコントローラは今触ってもナンセンス極まりない物体だな・・・ 左スティックが自機の移動っていう大事な役割なのに
人差し指を無理やり使わせて十字キー操作ってやっぱ無理あるね
FPSだと基本武器切り替えは右Yか三角で事足りる訳だ
アクションゲームで左が移動右がカメラの鉄板なのに十字も重要な役割のゲームってあるの??
もしかしてモンハン? >>499
過去ログでさんざんダクソについて語ってるんだがなー
あと何度もいうけど無理な持ち方になるのはそのとおりだがスポット的にでも出来るのと出来ないのとでは
動きの幅が変わってくるのよ
箱配列にそれをあきらめるだけの利点を感じられない
スティックがちょっと上にあったからなに?これ操作しやすくなってる?気のせいじゃないの?としか思えん >>495
PC版やればいいんじゃね? 多ボタンマウスとか。
パッドだと、どうしても両手合わせても指3本程度しか使えないし、
ボタンも排他的な位置にあるから、操作性は悪いよ。
PCなら左手5本に右手3本くらい指使えるし。 ホリのPSコン買ったらPSボタンで本体起動出来ないのな
あの起動ってそんな制限かけなきゃならんものなのか >>502
>というかな、FPSでも武器切り替えとかを十字キーに割り振ってるゲーム多いと思うけど
>いちいち移動を止めないと武器切り替え出来ないとか馬鹿らしいと思わないのかね
少し上のログくらい読んでくれない? キチガイにとってはモンハン持ちが出来る事が何より重要であって
コントローラーの操作性やグリップ性や電池持ちといった
基本的な部分はどうでも良い事なんだというのは良く分る発狂具合 バッテリーが4時間しか持たない
左ステが十字の下なのがウンコ
よってデュアルショック4はゴミコン
証明終了Q.E.D >>505
>>499
な訳だが、FPSで押し込み走りながら十字え武器を切り替えて って無理があると思うけど
そうなれば右手で三角押して武器切り替えだろ?移動も細かく制御できて武器切り替えできるとは思えない? >>506
いいねこれ・・・ちょっとお高いけど・・・
もうちょっとだけ安かったら手を出してしまいそうだ >>509
武器切り替えを1つのボタンに割り当てると、押す度の順次切り替えになり
瞬時の武器選択が出来なくなるからじゃない?
サッとその場に応じた武器取り出せないと、ストレスも溜まるし負ける。 ダクソガーかモンハンモチガーしかいわないからいつも同じやつが擁護してるとしか
思えないいつもの流れだな、そもそも装備切り替えモーションが必ず
発生するんだから隙もへったくれもないだろうが、ゲームによっては
カバーしながら変更するし、相手の目の前でとまって変更する思考ってのはないわ
>>511
大抵はサブウェポンとの切り替えだから何種類もあるから
無理ってのは無理がある >>507
グリップ性と操作性には差が感じられないよ。ただの好みじゃない?
電池持ちはそりゃクソだと思うよ
タッチパッドのタッチスイッチ機能もどう考えても要らない気はしてる
俺はしつこくDS「配列」が箱「配列」より優れてるって言葉を使ってるけど
それは論点をスティック上と下のどっちがいいかに絞ってるからであって
コントローラ全体の優劣について語ってるわけじゃないからだよ
当然、DSがあらゆる点で最強だなんて全く思ってない。
ただDSまで箱みたいな配列にすべきという>>459の意見には
それ改悪だから絶対やめてくれと言いたいわけ 十字キーと左スティックの同時操作可能な事に慣れると同時操作出来ないパッドは論外になる
同時操作出来ない不便な状況に慣れてしまってる人間には了解出来ない バッテリーが4時間しか持たない時点でデュアルショック4は最下位だからな >>495
モンハン持ちとかいう奇形持ちしなきゃならん事を「十字キーが操作しやすい」はさすがにアホなんじゃねーの… モンハン(ゴキステに出る見込みなし)とダクソの為に奇形コントローラーを強要されるソニーハードファンは可哀想だよね
オマケに4時間しか使えない ライトの点灯を本体のシステムが制御してるんだったら
アプデで「光らせない」って設定項目を増やせば良いだけだと思うんだけどなあ
使いもしないカメラでバッテリー減らすの馬鹿みたいだし >>516
実際スティックを操作してる間はアクセスする手段がほぼない箱配列にくらべりゃ
操作しやすいんだからそうとしか言えんわ
別に常に人差し指を十字キーにおいてるわけでもないけどね
例えばダクソでいま逃げる速度をちょっとでも緩めるわけにはいかない、
でも呪文スロット変更もやっとかないと次の戦術が組めない!て時に方法があるのとないのとの差
改めて疑問なんだが箱版ダクソプレイヤーってこの辺どうしてんだろ?
誰かプレイしてる人いない? モンハン持ちが出来るけどモンハンは出ません!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バッテリーが4時間しか保たなくても電池式なら問題無いんだけどね
そういうユーザーへの気遣いが無いのが腹立たしい
あわよくば2台買わせようみたいな 楽器なんかもバッテリーじゃなくて電池なんだよな
理由は長持ちだし確実性があるから
「未だに乾電池w」とか馬鹿にしてる奴に限ってこの事実を知らない、知ろうともしない
4時間しか持たないのと40時間以上持つなら俺は確実に後者取るね 箱みたいに乾電池入れるとこに入れられるバッテリーを売ればええだけなのにな ハイレツガ〜と基地が喚いたところで
親指が極端に短かったりコントローラーを保持出来ない手の形状だったり
猿のように手の付け根から直角に親指が生えているような特殊な人間以外は
人体の構造上左上にスティックが配置されていた方が
ストレスなく操作出来るんだからスティックがそこに無いって時点で
操作性が劣るコントローラーでしかない ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468758736/791-n
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/29(金) 09:23:36.61 ID:9qsn/E6F0
ダークソウル未プレイの箱持ちだが
ダークソウルでちょっと特殊な持ち方ができてプレイが楽ってのしかDSの利点が挙がってないようだが
それってダークソウルのUIが特殊で現行のデバイスに対して練り込み不足になってるっとことではないの?
UIまで追求するのはスレ的にずれていると思うけど、そういうことになるな。
このスレと似たような流れだわ、ダクソと十字スティック同時操作がメリット
ただその同時操作を行うっていうのがさ >人体の構造上左上にスティックが配置されていた方がストレスなく操作出来るんだから
ここがずっと昔から謎だったんだよ
右スティックがあの位置で右親指で操作することに誰もストレスを感じていないのに
左はなぜ上じゃないとストレスがあるってことになるんだ?
実際俺はまるでストレスに感じないし。 >>524
このキチガイはそういった人間工学という基準デザインすら無視して
ひたすらモンハン持ちに拘ってるからな
本質が好みの問題などではない事が理解出来てないのでガチ身障なのかもしれない >>491
構造から見直さないと直らないよ
軸と受け側が同じ樹脂素材だし
バネが片側にしか無くて傾きやすいから摩擦も大きくなる つまり箱配列の方がいいって言ってる人は
右手と左手の構造が違う人種なのかな? >>491
去年買ったスリムは鳴らなかったよ
初期型は鳴ったからシリコンスプレーした 箱配列の良さは 右手で左側にある十字が近いから操作しやすいってことじゃねーの?
ホームポジションからズレてるとかは 別にさほど気にならんわ 箱コンでFPSプレイしてても普通は左手親指はスティックに
右手親指はボタン上に置かれるがガチ奇形児にはそれが理解出来ない PS3のコントローラーのがひどかったわ
気持ちよくないんだよな触って 普通の人間は両手で物を持つとき
指を揃えて持つ方が余分な力がかからずストレスなく持てる
スティックが右下中央側にあると
常時親指を開いてコントローラーを持つことになり
普通の人間には大なり小なりストレスになる
異常者が自分はそのストレスを感じないと自身の異常性の告白されても…… 現実に箱配置が世界標準になっていることをどう思ってるんだこいつは 自称洋ゲーに強いハードなのに、右ステの位置で笑わしてくれるわw
あんなとこにあったらシューターもクソもない
それに対して不満もないところが、いかにゲーマーが少ないハードかよく分かる >>532
ウッソだろお前・・・
FPSで視点操作入力から手を放してるのがデフォて。
それでどうやってまともに操作出来てるのか聞きたいくらいだわ >>526
右はボタンを一番よく使うから仕方なくステを下にしてるだけだが じゃあ箱配列好きな人は常にストレス感じながらしかたなくあの位置の右スティック操作してるってこと?
感覚的に全然理解出来ないけどまぁそれなら理屈は分かったわ >>539
つーか、DS4も右スティックは下の配置だろ。何言ってるんだ。 ボタンを一番よく使うは草
FPSなら左ステ右ステに常時手を置いてないとまともに移動すら出来んやろ
エイムするときだけ右ステ触るとでも?
FPS覚えたてのnoobかよ WiiUのプロコンやゲームパッドはスティック両上にあったけどボッコボコに叩かれてましたね キチガイは常時右ステグリグリしながら無駄にカメラ操作しないとFPSできないと思ってるのかw
マウス+キーボードならともかくコントローラー操作時に常時無駄な視点操作とか隙を生むだけ
やっぱり心も体もガチでアレなんだな…… >>540
俺は右も左もスティック下で何にもストレス感じないしそうあるべき派、なわけなんだけど。 ソニーハードファンってfpsしか遊ばないのか?
fpsだけやりたいならマウスで操作できるPCが最強だというのに バッテリー4時間しか持たないウンコだけどモンハン持ち()が出来るからデュアルショックが最強ニダ! >>543
>キチガイは常時右ステグリグリしながら無駄にカメラ操作しないとFPSできないと思ってるのかw
いや出来んだろ
移動クリアリングエイム
あらゆる場面で視点は常に動かすもんだし。
移動するとき常に一方向しか見てないの?noob過ぎんだろ >>548
2行目ガン無視ですかそうですか
loopyには伝わらないようで残念ですw スポーツ性高いFPSだとジャンプボタン押してる間すら右ステから指離すの致命的になってくるから
LBRBあたりに割り振るアサイン推奨のゲームもあるくらいだよ
もっともこの場合他の操作がワリ喰うわけだが >>550
マウスキーボだろうがパッドだろうがやるべきことは変わらんだろ・・・
FPSでABXYに振られる操作といや武器チェンリロードジャンプ近接グレ辺りだが
これが視点操作より優先されるというんならまあ根本的にプレイスタンスが違うんだろな
味方にはいてほしくない人材だわ こだわってる割にSCUF化してるPSファンがいないのが不思議 >>554
情弱多いから知らないんじゃないの
もしくは高いから買いたくないとかw 購入の面倒さに加え、PSパッドは背面パドルの必要性が箱コン程無いしな >>552
マウス+キーボードとコントローラとではプレイングの幅が異なるんだから
『無駄な』視点操作を常時しないといってる事が全く伝わらないようで……
プレイスタンスとか以前に同じ言語使ってるのにコミュれない人間とは一緒には遊べないってw タッチパッドが邪魔
ライトバーが消せない
バッテリーが5時間で切れる
無線だと入力遅延がある
つまりゴミ以外の何者でも無い 一人称視点のシューター全員がやる前提で話しするから 噛み合わないんだろw >>554
いや変換機使って箱○コンやエリコンに変えてる猛者が普通にいるから
むしろこいつが異常、DS4は変なセキュリティあって途中できれたりするけど
それが変換機のネックだったが改善されたから変換機の方がいいと思う 手の小さい子供ほど箱コンやスイッチプロコンの方が操作しやすいって言うわな
モンハン持ち()なんて95%以上はやってないんだから
使用頻度の高い順から上に配置していく方がはるかに合理的
それがデファクトスタンダートってことだよ 俺らは子供なわけじゃねーし子供の持ち方とかぶっちゃけどうでも良い
俺自身がプレイして使いやすい方が至高
んで、俺はモンハン持ちも使うから箱コンは論外と言う結論 >>557
PCのFPSだと無駄な視点操作じゃなくてCSだと無駄な視点操作になるの? PCとCSで視点操作の重要度が変わるという考えかたが意味不明過ぎてついていけねえ あれ?自慢のモンハン持ちで遊ぶモンハンが無いぞ?どこいった?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかし俺ともう一人くらいしか突っ込んでないってことは
ほんとに箱ユーザーはFPSでABXYがホームポジションで右ステに触ってないってやつばっかなの? そもそもFPSなんて武器の持ち変え自体に隙あんのに
素早くボタン押せたところで結局敵に隠れた場所で持ち替えたりするから同時操作できなくても問題ないんだよな
ゴキブリFPSゲーマー様は敵の目の前で反復横とびしながら武器変えてヘッドショット決めるらしいけど デュアルショック4が最下位ゴミコンだって現実から必死に目を逸らそうとしてるな >>506
このボタン(トリガー?)は、いつ見てもセンス有るなぁと思う
ボタン数を増やさない方向にシフトした任天堂ならともかく、SCEがこのボタンを思いつかなかった、もしくは思いついても実装しなかったのは酷く残念だよ 今の変換器はマウスキーボードも変換するから
SCUFやエリコン使うぐらいなら変換器買って
マウスキーボードにしたほうがいいよ >>569
背面パドル。レースゲーのギアチェンとかFPSの手榴弾や武器切り替えとか良いぜ ソニーハードファンは手が奇形でモンハン持ちとFPSしかやってなさそう
そうでなければ全てのコントローラーの中でPS4コンが使い易いとか冗談だろ
もしくはソニーハード以外触れなかった弊害か、だが買わぬしてるエアプじゃないの 親指でスティック操作してたら他のボタンが押せないっていうのは現代のコントローラーに残された課題よな
次世代では背面ボタン(トリガー)を考えたほうがいいと思う
エリコンこそ次世代コントローラーの形だから モンハン持ちってそもそも左スティックと十字を同時操作できないところから生まれたわけで
これを改良することなく今のDS4が完成形だと言い張るのは良くない 薬指の活用を見出したエリコンは他のハードより一歩先を行ってると思うよ ソニーのわりにはそれなりに丈夫なとこだけは評価する
それ以外は全てがクソ
利便性を犠牲にして無駄機能とハッタリを詰め込んだ、デザインの墓場みたいな代物 あとバッテリーは着脱式にしたほうがいい
これにおいても箱コンの発想が優れてるんだよな
惜しいとすれば乾電池じゃなくて着脱式のリチウムバッテリーがベスト >>580
別売りだけどファースト、サード選り取り見取りだよ箱コンリチウムバッテリ 充電でコード繋げる行為にイライラする
せっかくの無線コンなのに本末転倒
箱コンみたいなエネループ交換がベスト 箱コンは何より
「外人が決定ボタンと認識している×位置」に「日本人が決定ボタンと認識しているAボタン」を配置して
不毛な〇×論争に終止符を打っているのが素晴らしい >>584
PSハードだとタイトルごとに未だにバラバラでそのケンカまだやってるらしいな
WoTのフォーラムでもそのケンカやってたようだし PC版のライフイズストレンジを公式のやつで日本語化したら決定ボタンをB、キャンセルをAにするという余計なお世話をしやがったのを思い出した PSも○と×の位置を入れ替えればいいんだけどな
これだけ洋ゲーが増えてるわけだし MS製のコントローラーはMSDOS時代からいわゆるセガ配列が採用されててAボタンはずっと今の位置
そもそも決定ボタンの論争は○×ではなく任天堂配列vsセガ配列
ソニーがCSに参戦した際任天堂特許対策のため
アルファベットではなく○×表記配列という方式を採用し
地域ごとに決定ボタンを変えるという斜め下スタイルだった事で
元々の任vsセ論争が変質し根深くなっちゃったのが…… ハード内で統一されてないのはわけが分からん
ソフトによっては文字入力になると反転したりする始末 そういえばモンハン出てるじゃん、フロンティアZでモンハン持ちしてるの?どうなのそこは?? そういえば、ps4 の本体設定でキーアサインできるとかって話はどうなったんだろう? >>591
キーアサインできるけどゲームで反映されないとか聞いた
マジだったら本当頭おかしい バッテリー5時間はさすがにきついよな。携帯機かよ。 ゲーム内の表示はそのままだけど動作そのものは置き換わるそうな?
まあ普通だな GTAのダッシュで電話切るのは擁護しようがないゴミかスなんだよなぁ スイッチのプロコンは60時間持つのにPS4は5時間
この差はなんだライトバーか?タッチパッドか? >>596
Bluetoothのバージョンの違いとか? >>595
ほんとこれ
プレイングに支障出てるんだからいい加減統一しなきゃダメだよ 振動じゃないの
物理的に動かすのが一番消費が激しいはず >>600
振動だったら他のコントローラも3時間で切れるだろ
特に箱コンのインパルストリガーはかなり激しい
LEDは他のコントローラも目立たない程度には光ってるんでこれも違う。
バッテリーが単純にかなり少ないのと、あとタッチパッドが怪しいくらい。
箱1みたいにコントローラにOS入れてアプデでどうにか出来たら良いのにな ここで聞いて良いのか分からないが最近r1押すと引っかかって戻ってこない時がある
ボタンは普通に反応するけどFPSやってるから致命的
中開けて削るなり加工すれば良いのか?
似たような症状経験者いますか? コントローラーは充電式でもコード繋ぎっぱなしにして使ってるわ そんな離れて使うわけでもないし どうせ充電することになるし 繋ぎっぱなしだとコネクタの部分が曲がりそう・・・
コードも固いし、負荷がかかる気がする そんなんで曲がるヤワな作りじゃ無いから大丈夫
買ってから殆ど繋ぎっぱなしだがガッチリしてる SIEさん説明書に「繋ぎっぱなし推奨」と書いてください
ヘビーユーザーの意見です >>596
60時間は嘘だろwww
マジなら半端ねえけど マジレスするとコントローラーは良い物だけどバッテリーが糞
PS3デュアルショックのバッテリーと交換したら20時間くらいはもつ DS4の充電USBの差込口がコントローラーを机と平行に置いた場合、斜め下になってるのは完全に設計ミスだわ トリガーがヘニョヘニョしてて嫌なんだが
あれで良いのかよ まあ正直不満点はちょいちょいあるしPCでは箱コン使うけどPS4コンのほうがはるかに長持ちしてるからそこは評価するわ >>610
どうせコードは重力で下に下がるんだから斜め下で正解だよ >>613
USBさしながら机に置くとUSBのところが曲がるんだよ 使うUSB端子の長さによるみたいだな
おれのはほんの少し曲がるというかグッてなる
そうなると充電されなくなる
コントローラー少し持ち上げると充電再開される
ttp://i.imgur.com/Mjrismj.jpg そう
普通のその辺で売ってるやつ
純正のやつだと大丈夫なのか 出っ張りが出来たから暴発率は減ったけど布団の上とか平らじゃ無いところに置くと暴発するね PS5出そうだしこのウンコンでフィニッシュしそうやなbン ぶっちゃけバッテリーだけは改善してもらうために騒いだ方が良いレベル 休日に耐えられんどころか帰宅して寝る前にやるのもバッテリー満タンじゃないと耐えられん辺りゴミ過ぎる >>625
長いusbケーブル買ったら?
根本的な解決じゃないけどそれでストレス溜めてるよりはいいと思うよ PS4やPS3のバッテリー内蔵コントローラーって便利そうだけど
万が一の場合は融通の効く箱コンとかの乾電池&充電池が最強なんだよなぁ
でもソニーハードファンって乾電池使ってると重くて持ってられない軽量なPSコン最強!
とか自慢してたけど使用時間短い&虚弱体質向けとかどうなん? スティックの位置で指が疲れるとか言ってるヤツもいるんやで >>628
俺は有線でしかやらない
遠く離れてやるとしても長いケーブル買ってやるかな
いざってときの電池切れも嫌だけど無線にすると
ついどこにおいたか忘れるんだよね俺の場合
wiiだけは仕方なかったが他ハードも全部有線でやってた >>611
トリガのばねがこれ>>377だからしょうがない >>377
よくみるとほんとになんちゃってトリガーなんだな
バッタモンの方がよく出来てるんじゃないか? 上で書いたけど左スティックだけじゃなくて右スティックにも問題があるんだ
というのも○×□△ボタンも右スティックも親指だから同時には操作できない
カメラを操作しながら攻撃ができないんだよ
DDONみたいに進行方向に対してカメラが追尾してくれる親切設計ならそれでも問題ないが
あのFF15ではそれがないから
カメラを敵に向けながら攻撃できないって構造的欠陥でしょ(笑)
まぁ仕方なくキーコンフィグで攻撃をR2に設定してたわけだけど(GTA5なんかじゃR2で攻撃だし、これも悪くはないんだが)
R2トリガーは連打できないって欠点があるんだ
ちなみにFF15では攻撃ボタンを連打させられるタイミングがある(笑)
あとダッシュを維持するのにタイミング良く○ボタンを押さなきゃいけないんだが、これもR2トリガーでは不向きと言える
長々と書いてしまったけど、そもそもの発端は○×△□ボタンと右スティックを同時に操作できない構造にある 金属軸には同意するけどバネが強すぎるのはどうなのかなと
GTA5みたいにL2R2が攻撃・車のアクセルになってるゲームはバネが強すぎると疲れるんじゃない
特にアクセルは押しっぱなしだからね PS4で押しっぱなしの時問題になるのは
バネより圧電センサの上のシリコンの反発力かな
非接触式のホールセンサにすればいいのに トーションばねの巻き数と反発力の関係は結構面白いから
何か一冊本を読んでみるといいと思うよ 感圧式な時点でもうレースーゲームっていうか
乗り物タイプが全部操作大変そうなイメージなんだが
一定のスピードで走るの大変そうだな >>637
いやそれはパッド操作なら普通の仕様なのでは?
アクセルがデジタルスイッチだったらスピードの調整まるで効かんし
箱とかでは違うんだっけ? ゲームを快適に遊ぶ環境が全く整っていないそれがPS4 無線環境でそもそも遊ぶゲームがないスイッチのこと悪く言うの止めろよ! 任天堂は有線付けないのはホント糞だがその事を任天堂自身が全く反省して無さそうなところが一番キツイ
多分、switchの次のハードが出ても間違い無く無線 スイッチはバッテリー長持ちだからいいんだよ
そもそもPS4コンはバッテリーの持ちが悪いってのが話の発端だからな
論点をすり替えるはやめよう バッテリーはぶっちゃけどうしようも無い
基本的に有線で繋げとしか >>608
HD振動、モーションセンサー有りで60時間はマジだぞ。
ちなみにモーションセンサーの無いWiiUプロコンは80時間な あれはワイヤレスに出来る有線コントローラー扱いだな 一番の糞はジョイコ
結局、日本では左ジョイコンの不具合公表しないとか最低最悪
2番目に糞はタブコン DS4を語るために比較対象として歴代ワースト1位2位のコントローラーを出しただけ ジョイコンは欠陥品だからね
海外ではきちんと発表してるのに日本ではダンマリとか日本人舐められすぎ 左ジョイコン問題ってまだ直ってないの?
今週末switch買う予定なんだが… 左スティックと十字キーの位置を頑なに変えようとしないPSコンは
ジョイコン以下だと思うよ
ユーザーの意見を軽視してるのはどっちだ?
\\PSで〜す// ジョイコンが気に入らなくても、プロコン使えの一言で全て片付くんだよな プロコン8000円だっけ?高杉w
てか、「箱コンの形をまんまパクって十字キーが糞なとこまで一緒とかふざけてるな >>656
HD振動搭載、神ボタン配置、バッテリー駆動は40時間で7000円の神コントローラーproコン
時代遅れのゴミ振動、ゴミボタン配置、バッテリー駆動は4時間で6000円のゴミコンDS4 PROコンは箱コンの形を真似ただけ
改良に改良重ねてきた箱1コンには遠く及ばないゴミ 十字キーと左スティックの位置関係はあれがベストなんだからしょうがない
ユーザーの声を無視して頑なに変えようとしないPSコンのがゴミだと思うよ 十字キー上じゃないとスティックと十字キーの同時操作出来なくなるから十字キーはあの位置で良いよ
十字キー下は構造上の欠陥で同時操作出来ないからな スティックはPS3よりはまし
だがバッテリーがおかしい このゴミみたいなPS4コンがPS史上一番まともだっていうのがやばい タッチパッド誤爆ってどんな持ち方すれば誤爆するんだ? >>663
タッチパッドは今のままじゃサードも活用してくれないよなぁ
ポインタが敏感過ぎて使い物にならんし、誤爆もするし タッチスイッチ機能は有効利用されてる例をほとんど見ないが
グラビティデイズ2がチューン切り替えに使ってたのは割りとマシな使い方だと思う
パッドの端しっこを押し込むのと中央を押すのとで操作が区別されてるのは
そこそこ色んなソフトで活用されてるな >>667
ありゃタッチパネルじゃなくて大きいボタンなんやで 0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdc3-CwJO [1.75.0.163])2017/05/01(月) 18:36:20.99 ID:TUnEq/ACd
さっき彼女のマソコにジョイコン突っ込んでやったらめちゃくちゃ感じてたわ
スティックが気持ちいいところに当たるんだと
振動させたら潮吹きながらイキまくり(笑)
いやーいい買い物だった あーあ・・・
ID:4f3AUae00がDS4持ってないのバレちまったな タッチパッド使ったゲームは閃乱カグラくらいしか知らないな タッチセンサーとして使ってるのは殆ど無いけどボタンとして使ってるのは一杯あるな DS4コンはNetflixとかDMMで使うとき
コントローラ置くとR2/L2が勝手に押されて早送りになるのがね >>674
R2L2を長くするアタッチメント付ければ解消されるよ >>675
DS3の時にアタッチメントつけて取れなくなったので
あまりサード品はつけたくないのよね…
そもそもデザインなんとかしろよと思うが 時々タッチパッドがボタンだと言う事を知らないヤツいるよな なんでID:4f3AUae00がエアプ認定されてるんだ? >>672
デイズ2では下から上にサッと撫でるとルーナチューン
上から下に撫でるとユピトールチューンという具合にモードチェンジに使われてた
要は入力のロバストさには最初から期待せず
十字キーでのアイテム切り換えなんかと同列の扱いだね
タッチスイッチとしての存在意義にはかなり疑問符つくけど
もうこの使い方でいいんじゃねえの?と思った タッチパッドのタッチ機能が全く活かされてないのは事実なのにキチガイゴキブリに意味不明なエアプ認定されて可哀想 単なるセレクトボタンにしか使ってないゲームでよくオプションと誤爆したので
こんなん要らないから普通にDS3までと同じスタートセレクトボタン式でいいよとしか思えなかった >>680
それしか使えないんだったらいざ知らずボタンとして便利に使えてるんだし問題無いんじゃん >>682
問題ないかどうかは知らんけど意味不明なエアプ認定したこと謝ってやれよw
お前じゃないけど 使用電力
パーツコスト
スタートセレクトの位置サイズ含むフェイス面の面積
筐体内の体積 タッチパッドはキーボード入力に使いやすいかと思ったら
敏感すぎてむしろ使い辛いというね… ソニーハードファンがDS4持ち上げして任天堂のJOYコン叩くのは当たり前
でもソニーハードファンはPS4すら、だが買わぬしてるからコントローラーを触った事無い可能性大だろうけどね
そうでなければモンハン持ち出来るPSコントローラーが1番とか言わんやろ >>686
ds4にスタートセレクトはないで
optionが旧セレクト的なポジションでタッチパッド押し込みがスタートみたいなもん
さらに中央押し込みと端しっこ押し込みでは別ボタン扱いなので実質使えるボタン数が増えてる
スタートセレクトが犠牲になってるってのは間違いやで
コストはまあ上がってるだろな
電力はどうなんだ?静電式タッチスイッチの消費電力なんて微々たるものって認識だけど。
スマホだってタッチスイッチオン、ディスプレイオフの状態なら相当持つし PS5のコントローラーも厚顔無恥に同じデザイン同じ配置にしてきそう
そして恒例のパクるニダ!でHD振動採用や取り付け取り外し出来るようにするかもね >>692
ボタンを増やしたかったら素直にボタンを増やした方が
同じ面積で数増やせるんじゃないって事
オプションやらシェアやら押しにくいって意見見るし
あと電力はどこで食ってると考えてるの
1000mAhのバッテリーが5時間で無くなるって
0.74Wも食ってるって事になるんだけど >>692
タッチパッドの押し込みがゲーム用途ではストレスなのよね
あと各社アイコンに困って居る様子 >>694
俺はあのLEDペカペカを疑ってる
発光源は電力喰うものと相場が決まってるし ps4発売時には対wiiuってのがあったから、タッチパネルだのモーションコントロール用のライトバーだのいろいろてんこ盛りにしてるんだよね バッテリー以外は問題ないよ
だから何とかしろよバッテリー
今の倍は使えるように改良しろ ぶっ続け4時間はさすがにゲームしないけど、やめるときは必ず充電しないと、高確率で次遊ぶとき途中で切れるゴミ ハコイチコンはスタートセレクト的なのが未だにどっちかわからなくなるし
そもそも名前が分からない >>703
ボタン2個分だと思えばまぁ
現状であの形状である必然性は乏しいけどね >>693
感圧式トリガーはいいかげん駄目だろ
次でなおしてこなかったらほんとにアホだぞ >>703
ボタンとしてみるなら今までのスタートセレクトなんぞより遙かに押しやすくて便利
タッチパネルとしては使う事はほぼ無い タッチパネルとして使われてないならコスト的にもスペース的にも無駄じゃん コスト的には無駄だがボタンとしては有用なんでスペース的には無駄じゃ無い スペース的に無駄ったってな
他に置くものがあるわけでもなし・・・ まぁこれ以上ボタン増やしても、親指で操作できるのは常に1つなわけで
意味がないかもな
昔の64コンのZトリガーみたいに背面にボタン設置すればいいのに
まぁ誤爆厨は嫌がるだろうが ゲームのタイトル画面がPress touch padからPress option buttonに代わり
今では大半がPress any buttonなのが全てを物語っている
従来のスタートボタンを継承するボタンが定まらず未だにあやふやで
サードも役割を決めかねている証拠 >>712
マジな話シェアボタンが誤爆するからタッチパッドわずかに幅狭めてシェアとオプション内側に寄せて欲しいわ >>715
シェアボタンとオプションボタンが既存のセレクト、スタートと同じ配置っぽいのも癌
シェアボタンなんて特殊な使い方するボタンなんだからPSボタンの下に小さいボタンとか押しにくいところに配置しろ
それか、ゲームで使わないならON/OFF出来るように本体で設定させろ(もしかして出来る?)
VITAの背面パネルと同じくタッチとして使ってるソフトもう出ないだろうし、物理的に二つのボタンにして欲しい シェア誤爆は経験ないな
タッチパッドの幅を狭めるのはまあいいんだけど
タッチスイッチとしての機能がさらに怪しくなるな CSゲーマーからすればコントローラーにタッチパッドなんて必要ないという人が圧倒的なんだろうが
今 若い人の多くはスマホゲームでタッチ操作に慣れ親しんでるからな
むしろタッチパッドを大きくすれば操作性は改善するだろうし プロゲーマーですら誤爆する時点でシェアボタンは失敗だ シェアボタン誤爆は無いな
意図して押さない限り押せない構造になってるし、普通に操作してたら指が当たる事もない 誤爆と言うよりセレクトボタンを押す感覚で押してしまう
ゲーム序盤で操作を覚えきれてないときにセレクトのつもりでシェアボタンを押してしまう
だいたいタッチパネルの左がその役を担ってることが多いけど >>717
俺も格ゲー以外では誤爆しない。格ゲーではする。レバガチャあるから
オンラインでやってて誤爆するとゲーム止まらないからただノーガードで殴られてる感じになるというか、下手したら手抜いてると思われるから何とかして欲しいところ >>722
流石にただの押し間違いは慣れろw
気持ちは分かるけどな winキー並みの害悪だなw
winキーはゲーム以外では役に立つが
DS4は役に立たない >>16
一番使う左スティックと右のボタン群が同じ高さなのに
歪ってお前の手が一番歪なんじゃねーの >>23
未だにスーファミのボタン表記と一緒なのに位置が違う、って
随分と適応力のないやつだな PSコンは握った時に自然に親指が乗る位置はDS3までは十字キーと○ボタン、DS4からは十字キーと×ボタンだろ >>728
俺はなんか自然とスティックに指が乗るな 箱コン使ってるとコントローラで誤爆するってのが信じられないな >>731
俺も
人間工学とか知らんがDSのスティック配置で指が疲れるやつとかほんとにいるんかね
destinyで5時間くらいレイドやってて頭がぱっぱらぱーになってるような状態でも
指が疲れたと感じたことはないんだが 一番疲れない位置は十字キーと左スティックの中間だよ
当然っちゃ当然 これまだ改善したコントローラ出してないんだよね、ソニーって
PS3までは出してたんだろうけど、PS4はほんとやる気ねーよな
ハードだけ売り逃げする気なんだな PCでスカイリムやるのに箱コン使ってたけど
持ち手が左右でずれるせいで体が捩れるような微妙な感覚になるのが気になる
まあ結局は慣れなんだけどな 人間工学うんぬんが当たってるなら
箱コンでFPSプレイしたあとは左手より右手が疲れてるはずなんだが
その辺どう思う
俺は箱〇でプレイしてた時はそんな感じ全く無かったけど PSと箱はサイズ違うぞ
確かに右は疲れやすいかもな 左手はだいたいスティック倒すし右手はボタン押しまくるんだから右手の方がそりゃ疲れるよ >>1
俺達のゲームが、リビングに帰ってきた。頼むぜPS4w ほう、じゃゲームやってて指が疲れるって割と一般的なことなのか・・・
Wiiリモコン全力で使うゲームやってた時くらいしか記憶にないのは
俺の手がゲームコントローラに順応しすぎなのか?
あ、PCゲーやり始めたときはガチで左手が攣りました
人間工学云々言うならまずキーボードの構造をだな >>742
鍛えりゃ大抵は順応できるよ。
ギター用の握力グリップを暇見てニギニギオススメ PCはもうほとんどパッドでできるぞ
対応してない昔のゲームもJTKで使える >>744
パパパパッドでFPSってのはまあ反論しようがない事実じゃない?
マウス勢にパッドで勝てるとは到底思えない バッテリーの持ちが悪いから結局延長コード買って差しっぱなし
これならコードタイプ併売してくれた方が良かった PCで箱〇コン
PS4でDS4使ってるがどちらも不満はない 社外品ももうちょい品質良ければ 特に困らんのだがな PS4コンの特殊機能ってエミュやりづらくしてんのかな PS4買って4カ月で左スティックのボタンが反応しない時があるんだが
こんなに簡単に壊れるのか?
FPSやってるから?ちなみにリセットしてもダメだった。
修理に出すしかないのかね ないない
DDONとかFF15じゃ押し込んで(L3)から傾けるくらいだから、丈夫にできてないといけないはず
不良品だよ >>754
やっぱりそうだよね
こんなに早く壊れないよね。
あー、修理にだすわ。一週間かかるんだってね。うざ PSコンはps3からめちゃ壊れやすくなってるから気をつけろ >>745
これなんだけど
時々イレギュラーを持ち出して反論する人いるよね
大会で優勝した人はコントローラだったとか、それはその人が凄いだけで統計でマウスやアーケードスティックが上位に来るのは間違いない 勝てなきゃダメっていうなら世界1の人以外は問題外になってしまう カメラとセットでモーションキャプチャー用
普段は切れるようにしてもいいんじゃね?とは前から言われてる >>759
マジレスするとかっこいい…んだろうなw まず使っていてタッチパネルが全く有難くないw
あと、両アナログスティック中央寄りは良い加減考え直して欲しい。 タッチパネルとしては微妙だがただのスイッチとしてみると悪くねーんだよな それでもDS3に比べれば格段にマシになってるとは思う
ただ、全体的にボタンの感触がフニャフニャ頼りないのが気になるなぁ 任天堂が箱配置採用したからってPS配置はくそって論はやめてほしいなあ スティックも高いし厚みがあり過ぎて持ちにくい
日本人に合ってないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています